상위 문서: 노아(엘소드)
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- 본 문서에 삽입된 모든 일러스트들의 출처는 엘소드 공식 홈페이지 갤러리와 공식 블로그 그리고 엘소드 및 KOG 공식 트위터이며, 그 외의 경우는 출처를 따로 표기합니다.
1. 개요
출시일 | |
1차 전직 | 2021년 2월 10일 |
2차 전직 | |
초월 | |
3차 전직 | |
마스터 클래스 |
온라인 게임 엘소드의 플레이어블 캐릭터 노아의 3라인 전직에 대한 문서.
2021년 2월 10일 업데이트 되었다.
1.1. 디자인 & 설정
세컨드 그리프
가슴에 슬픔을 품은 채 달빛을 따라 나서는 소년
유리아를 구하는게 늦어지고 만 노아는 상처입은 유리아를 달의 힘으로 겨우 치료한다.
신체에 큰 부담이었으나 자신의 힘으로 누군가를 구했다는 것에 기뻐함도 잠시, 과거 자신이 구하지 못했던 이들을 떠올리며 죄책감에 빠진다.
내가 아니라 형이 살았다면 모두를 구해냈을 텐데.
노아는 두번째 삶에서는 형처럼 살 수 있기를 갈망한다.
가슴에 슬픔을 품은 채 달빛을 따라 나서는 소년
유리아를 구하는게 늦어지고 만 노아는 상처입은 유리아를 달의 힘으로 겨우 치료한다.
신체에 큰 부담이었으나 자신의 힘으로 누군가를 구했다는 것에 기뻐함도 잠시, 과거 자신이 구하지 못했던 이들을 떠올리며 죄책감에 빠진다.
내가 아니라 형이 살았다면 모두를 구해냈을 텐데.
노아는 두번째 삶에서는 형처럼 살 수 있기를 갈망한다.
페일 필그림
소중한 것들을 지켜내려는 달의 순례자
노아는 로쏘 저택의 실험체들을 보고 큰 충격에 빠진다.
실험체들을 회복시키려다 모든 힘을 소진 한 노아에게 클라모르는 마지막까지 방어마법을 걸어주다 파괴된다.
다시 유적에서 깨어났으나 클라모르는 아무 반응이 없었고 노아는 자책과 후회 속에 형을 떠올린다.
자신에게 소중한 이들이 지키고 싶어했던 이 세계를 자신의 손으로 지키겠다고,
이번에야말로 모두를 구하겠다고 다짐한다.
소중한 것들을 지켜내려는 달의 순례자
노아는 로쏘 저택의 실험체들을 보고 큰 충격에 빠진다.
실험체들을 회복시키려다 모든 힘을 소진 한 노아에게 클라모르는 마지막까지 방어마법을 걸어주다 파괴된다.
다시 유적에서 깨어났으나 클라모르는 아무 반응이 없었고 노아는 자책과 후회 속에 형을 떠올린다.
자신에게 소중한 이들이 지키고 싶어했던 이 세계를 자신의 손으로 지키겠다고,
이번에야말로 모두를 구하겠다고 다짐한다.
닉스 피에타
충만한 달의 힘을 자유자재로 다루는 은월의 순교자
몇 번을 반복해도 모두를 구할 순 없었다.
남은 기회가 얼마 없다는 걸 느낀 노아는 회귀를 멈춘다.
수많은 죽음을 경험한 노아가 모든 걸 포기하고 발걸음이 향한 곳은 과거로 통하는 유물이었다.
과거의 이벨른가에서 노아는 자신의 고통과 그림자를 감추고 동생을 사랑해주던 형의 모습을 보고 형이 바랐을 모습으로 형의 의지를 이어 가기로 결심한다.
충만한 달의 힘을 자유자재로 다루는 은월의 순교자
몇 번을 반복해도 모두를 구할 순 없었다.
남은 기회가 얼마 없다는 걸 느낀 노아는 회귀를 멈춘다.
수많은 죽음을 경험한 노아가 모든 걸 포기하고 발걸음이 향한 곳은 과거로 통하는 유물이었다.
과거의 이벨른가에서 노아는 자신의 고통과 그림자를 감추고 동생을 사랑해주던 형의 모습을 보고 형이 바랐을 모습으로 형의 의지를 이어 가기로 결심한다.
종교적인 색채가 강한 전직이다. 전직 설명란에 '순례자'나 '순교자'와 같은 언급이 강조되고, '고해와 안식의 렐릭'을 사용하며, 3차의 하이퍼 액티브 또한 성당의 스테인드 글라스와 같은 유리창문 형태의 이펙트를 띤다.
출시 전 3라인은 보름달과 하얀색이 주로 쓰여 '이상' 라인에 가까울 것이라는 추측과 달리 사리엘처럼 자의식을 잃고 망가지는 전직으로 출시되었다. 1라인이 그림자, 검은색, 초승달 등 흑화에 가까운 콘셉트가 기반이지만 에픽 라인인 것과 대비된다.
주축인 면모는 '달의 힘'과 '소중한 것들을 지켜내려는 마음', 그리고 '형'이다.
1.2. 플레이 스타일
※인게임에서 보여주는 스탯장 정보를 제외한 모든 평은 유저들의 평으로 주관적이며 패치에 따라 바뀌느라 읽는 시점에서 실제 메타와 다를 수 있으니 주의.
전직 기본 생성 정보 | |||
속도 | 느림 | 보통 | 빠름 |
공격거리 | 근거리 | 중거리 | 원거리 |
난이도 | 쉬움 | 보통 | 어려움 |
주력 타입 | 물리공격력 |
스킬 구분 정보 | |
유연 | 기본: 비수, 달 그림자 1차: 겨울 바람, 고요한 밤의 춤 2차: 이명, 역광 초월: 미아 3차: C역광, C겨울 바람 |
강인 | 기본: 분열, 개와 늑대의 시간 1차: 파쇄, 끈질긴 추적 2차: 한기 초월: 달빛의 잔향 3차: C달빛의 잔향 |
강렬 | 기본: 서늘한 초승달, 쇄도 1차: 달의 조각, 안식의 고리, 냉정한 분노 2차: 만조, 빙하 초월: 은월의 부름 3차: C냉정한 분노, C만조 |
초월 | 기본: 검은 달 1차: 선고 2차: 달의 기원, 백색왜성 초월: 소멸 3차: C소멸, C백색왜성 |
던대전 가리지 않는 주력 = 볼드체 / 던전 only 주력 = 밑줄 / 대전 only 주력 = 기울임 / 비선호 스킬은 아무런 효과 없음 스킬 나열은 배우는 순 & 체인지는 앞에 C 붙여 개별 서술 |
장점
- 높은 생존력
만월 각성을 주력으로 쓰는 전직이라 각성 시 5초간 90% (대전 30%) 뎀감 효과를 자주 받을 수 있고, '은월의 부름'의 받피감, '염원'의 부활, '폭풍의 대양'과 '찬란한 달' 패시브의 보호 효과까지 존재해서 자가 생존력이 매우 우수하다.
- 강력한 딜링 능력
전체적인 스킬 데미지가 높은 편이고, 특히 적의 크기가 클수록 더욱 높은 데미지를 줄 수 있는 스킬이 많아서 대형 딜링이 강력하다. 또한 딜에 집중하더라도 시너지 효과가 자연스럽게 들어오므로 시너지 부여와 딜링이 동시에 가능하다는 장점도 있다.
- 뛰어난 시너지
닉스 피에타는 모든 속성 저항 감소, 방어력 감소, 받는 피해 증가, HP/MP 회복, 받는 피해량 감소, 스킬 데미지 증가, 특수 자원 회복, 공격력 증가, 방어력 증가, 부활, 하액 및 마클 쿨가속 등 다양하고 뛰어난 시너지를 보유하고 있다.
단점
- 본인, 파티를 가리지 않고 부족한 MP
닉스의 회복 스킬인 '달의 기원'의 회복량은 녹힐 중에서 독보적으로 꼴등이며,[1][2] 본인 MP관리에 도움이 되는 패시브가 10% 엠감 하나밖에 없고 스킬의 MP 회수량 또한 좋지 않으므로 본인과 아군 모두 MP 부족에 시달리기 쉽다. - 느린 스킬 시전
닉스 피에타의 스킬 대부분 타격하기까지의 미묘한 선딜이 존재하고, 전체적인 스킬의 모션도 느려서 굼뜨다는 느낌이 강하다. 거기에 스킬 상당수가 동속 스탯의 영향을 적게 받아서 해당 스탯을 높혀도 자체적으로 해결하기 어렵다.
- 처참한 필드 정리
주력 필드기로 '백색왜성', '체인지 백색왜성', '체인지 소멸'이 존재하지만 모두 범위는 넓더라도 데미지가 낮거나 타격이 오래걸린다는 등의 단점이 있다. 특히 위의 느린 모션 문제까지 겹쳐서 닉스의 필드 정리 능력은 최하위권을 달린다.
- 낮은 시너지 유지력
대부분의 시너지 스킬 범위가 다소 좁은 편이며, 위의 느린 스킬 모션 문제까지 더해져 시너지 부여 난이도가 상당히 높다. 특히 '빙하'는 적을 빙결시키는 시점이 너무 느리고, '백색왜성'의 아군의 디버프 제거 효과는 약 1초 간격으로 제거해서 실제 체감이 낮다.
최초의 물리 퓨어 시너지(녹힐)로, 출시 초기에는 직전에 출시된 전직인 시너지 구조가 번거롭고 딜링 능력도 심하게 떨어져 좋지 않은 평가를 받았지만 연이은 패치로 시너지 능력을 버프 받은 이후 입지를 어느 정도 회복하는 데 성공했다.
낮은 회복량과 시전자의 극심한 MP 소비 때문에 녹힐임에도 불구하고 강력한 딜링 능력을 필두로 딜닉스를 하고 다른 녹힐을 추가 영입하는 경우가 많다. 이렇게 되면 MP 부족 문제도 해결할 수 있고, 닉스 본인의 강한 딜링 능력을 최대로 발휘할 수 있어 생각보다 실전성이 높은 방법이다.
2. 1차: 세컨드 그리프(Second Grief)
인게임 기본 아트워크[기준] |
<기본 프로모션 SCG> |
싸우고 싶지 않지만.. 물러서지 않을 거라면.. 각오해.
(시클을 앞으로 향한 뒤 반 바퀴 돌아 준비 자세를 취한다.)
(시클을 앞으로 향한 뒤 반 바퀴 돌아 준비 자세를 취한다.)
Second Grief = 달빛을 따라 나서는 소년.
전직 원어 이름은 직역하면 두 번째 고통으로 해석된다.
가슴에 슬픔을 품은 채 달빛을 따라 나서는 소년 |
유적에서 눈을 뜬 노아는 다시 반복되는 상황에 불안해하다 유리아를 구하는 게 늦어지고 만다. 또다시 눈 앞에서 누군가 떠날지도 모른다는 생각에 괴로워하던 노아는 가문에서 배웠던 달의 힘 활용법을 필사적으로 떠올리고, 그 기억을 토대로 간신히 유리아를 치료하는데 성공한다. 신체에 걸리는 부담은 적지 않았으나, 누군가를 구할 수 있다는 힘이 있다는 것에 순수하게 기뻐하던 것도 잠시, 이전 생에 구하지 못했던 사람들을 떠올리며 죄책감에 잠긴다. 이제는 사라진 시간대에만 존재하는, 조금 더 빨리 치유의 힘을 떠올렸다면 막을 수 있었을지도 모르는 죽음에 대한 기억들. 그 기억들은 노아가 이번 생에 생긴 변화를 마냥 기뻐할 수만은 없게 만들었다. 형이라면 분명 처음부터 사람들을 구해 냈을 거야. 나처럼 바보같이 실패하지는 않았을 거야. 형이 있었다면, 나 대신 형이 살아 있었더라면…… 노아는 어느새 금이 간 형의 유품, 펜던트의 홈을 어루만지며 생각한다. 두번째… 이것이 나에게 주어진 또 한번의 기회라면 이번에는 형처럼 살 수 있을까? |
1차 전직 퀘스트(전직 개별) | |
<rowcolor=#373a3c> 퀘스트 | 캐시 아이템 |
1. 낮의 언덕 (상행) 클리어 0/1 | 세컨드 그리프의 불안 (1,900원) |
2. 낡은 일기장을 들여다 보기 | |
3. 낮의 언덕 (상행) 클리어 0/1 |
기본 전직 시스템인 달의 세 가지 형태 중 만월에 특화된 전직. 스킬 사용 시 달의 형태가 바뀌며 달의 상태마다 스킬의 효과가 기본보다 강화된다.
노아의 모든 전직 중 유일하게 장발이며 무기인 시클도 클라모르의 핵심으로 보이는 구슬 부분은 전직을 하지 않은 상태와 큰 차이가 없다. 성장에 초점을 맞춘 리버레이터와 훗날 클라모르를 실체화시키는 셀레스티아는 무기 변화가 매우 큰 편이다.
2.1. 추가 커맨드&콤보
전직 추가 커맨드 | |
→→↑ZXXX | 공중에서 베고 슈퍼아머 상태로 대각선 아래 방향을 향해 문스톤 3개를 날린다. |
공중에서 지상에 있는 적을 견제하는 커맨드다. | |
ZZZX(꾸욱) | 3번 베고 슈퍼아머 상태로 손을 뻗어 손 주위를 맴도는 달의 파편을 생성한다. |
마지막 슈퍼아머 타격을 오래 유지할 수 있지만 범위가 넓지 않아 활용성이 낮다. | |
대시 중 →→ | 대시 중 순간이동하면서 앞으로 나아간다. |
상대를 통과할 수 있어서 기동성이 좋지만, 대시를 하고싶을 때 더블 대시가 나가서 의도치않게 상대를 통과할 수 있다. 또한 앞으로 달려가나 뒤로 달려가고 싶을 때 자칫하면 더블 대시가 나가므로 조금 불편할 수 있다. |
추가 응용 콤보 |
ZZZX(꾸욱) 반복 |
역경직이 적고 적을 날리지도 않아서 쉽게 반복할 수 있다. |
2.2. 추가 스킬
나무위키 지침 상 모든 스킬은 현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 노아(엘소드)/대사 문서에 작성한다.
2.2.1. 액티브 시리즈
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.겨울 바람 | |||||||||
습득 레벨 : 15 | 액티브 | ||||||||
주위에 서늘하고 차가운 바람이 몰아친다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 겨울바람(물리) : 140% 연타 | MP 30 | 4초 | |||||
[대전] | 겨울바람(물리) : 56% 연타 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 범위가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] | 겨울바람(물리) : 140% 연타 | MP 30 | 4초 | ||||||
[대전] | 겨울바람(물리) : 56% 연타 | ||||||||
집요한 | 강화된 | ||||||||
타격 시 다운 수치가 3만큼 감소됩니다. | 공격력이 120%로 증가합니다. |
한 바퀴 회전하며 시전자 주위에 5번 타격하는 바람이 몰아친다. 총 데미지는 700%, 강화된 840%다.
시클로 주변을 베는 액티브로, 시전이 빠르고 소모 MP도 낮으며 쿨타임도 짧아서 월광 변경을 위한 액티브로 사용하기 좋다.
달의 조각 | |||||||||
습득 레벨 : 15 | 스페셜 액티브 : 강렬한 | ||||||||
고해의 렐릭으로 문스톤을 소환한다. 소환된 거대한 문스톤이 아래로 떨어진다. 낙하하는 문스톤에 타격당한 대상의 모든 방어력이 감소한다. 이후 바닥의 파편들이 적을 추가 타격한다. [고해] 고해의 렐릭으로 심판한다. [달의 가호] 각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 낙하(물리) : 1267% x3 파편(물리) : 500% 연타 물리, 마법 방어력 감소 : 15% 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 삭월] 물리, 마법 방어력 감소 : 20% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | MP 200 | 14초 | |||||
[대전] | 낙하(물리) : 482% x3 파편(물리) : 190% 연타 물리, 마법 방어력 감소 : 15% 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 삭월] 물리, 마법 방어력 감소 : 20% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 소모 MP가 20% 감소한 상태 | |||||||
[던전] | 낙하(물리) : 1267% x3 파편(물리) : 500% 연타 물리, 마법 방어력 감소 : 15% 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 삭월] 물리, 마법 방어력 감소 : 20% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | MP 160 | 14초 | ||||||
[대전] | 낙하(물리) : 482% x3 파편(물리) : 190% 연타 물리, 마법 방어력 감소 : 15% 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 삭월] 물리, 마법 방어력 감소 : 20% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | ||||||||
가속화된 | 묵직해진 | ||||||||
재사용 시간이 80%로 짧아집니다. | 공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. |
각각 낙하하며 1번씩 타격한 후 지면에 닿으면 5번씩 타격하여 적의 방어력을 감소시키는 문스톤 3개를 전방 상단에 소환한다. 총 데미지는 11301%, 묵직해진 16273.44%이며, 문스톤 1개당 데미지는 3767%, 묵직해진 5424.48%다.
삭월 각성 중 사용하면 적 모든 방어력 감소 수치가 15%에서 20%로 증가하고, 반월 각성 중 사용하면 방깎 디버프 지속시간이 5초 증가한다.
낙하하는 문스톤의 개당 크기가 제법 큰 편이라 보조 필드기로도 쓸만하고, 세 개 모두 맞으면 제법 강력한 데미지를 보여주는데다 방깎 디버프까지 준수해서 보스전에서도 자주 사용한다.
파쇄 | |||||||||
습득 레벨 : 25 | 스페셜 액티브 : 강인한 | ||||||||
정면에 문스톤이 회전하며 적을 타격한다. 문스톤이 깨어지며 대상을 스턴 상태로 만든다. [달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 파쇄(물리) : 677% 연타 스턴 지속 시간 : 1초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 3초 | MP 100 | 7초 | |||||
[대전] | 파쇄(물리) : 245% 연타 스턴 지속 시간 : 1초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 3초 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 소모 MP가 20% 감소한 상태 | |||||||
[던전] | 파쇄(물리) : 677% 연타 스턴 지속 시간 : 1초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 3초 | MP 80 | 7초 | ||||||
[대전] | 파쇄(물리) : 245% 연타 스턴 지속 시간 : 1초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 3초 | ||||||||
강화된 | 거대화된 | ||||||||
공격력이 120%로 증가합니다. | 공격 범위가 120%로 증가합니다. |
전방에 1초간 적을 기절시키면서 4번 타격하는 구체를 생성한다. 총 데미지는 2708%, 강화된 3249.6%다.
반월 각성 중 사용하면 적에게 부여하는 기절 지속시간이 증가한다.
적에게 기절을 부여하지만 협소한 범위를 가진 대전용 스킬로, 기절이 상대의 빛 저항에 영향을 받는데다 범위도 협소해서 채용은 호불호가 갈린다.
안식의 고리 | |||||||||
습득 레벨 : 25 | 스페셜 액티브 : 강렬한 | ||||||||
안식의 렐릭으로 문스톤을 소환한다. 문스톤이 렐릭을 중심으로 크게 돌며 적을 타격한다. [안식] 안식의 렐릭으로 보호한다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 안식의 고리(물리) : 2119% 연타 | MP 200 | 14초 | |||||
[대전] | 안식의 고리(물리) : 807% 연타 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 데미지가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] | 안식의 고리(물리) : 2543% 연타 | MP 200 | 14초 | ||||||
[대전] | 안식의 고리(물리) : 968% 연타 | ||||||||
가벼워진 | 가속화된 | ||||||||
소모 MP가 80%로 감소 됩니다. | 재사용 시간이 80%로 짧아집니다. |
전방으로 크게 돌면서 최대 9번 타격하는 문스톤을 소환한다. 총 데미지는 19071%, 진 22887%이며, 고리가 4번 타격한 평균 8479%, 진 10172%다.
문스톤이 시전자에게 돌아올 때는 Z축 뒤로 돌아오므로 모든 타격을 맞추기는 쉽지 않지만, 타당 데미지가 높아서 소형 적에게도 나쁘지 않은 데미지를 줄 수 있다. 딜링 뿐만 아니라 MP 회수량과 범위도 무난하여 필드기로도 사용하기 좋다.
고요한 밤의 춤 | |||||||||
습득 레벨 : 30 | 액티브 | ||||||||
고요한 밤, 달빛에 비친 조용한 움직임은 마치 춤을 추는 것 같았다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 고요한 밤의 춤(물리) : 122% 연타 | MP 30 | 4초 | |||||
[대전] | 고요한 밤의 춤(물리) : 48% 연타 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 문스톤이 1개 추가된 상태 | |||||||
[던전] | 고요한 밤의 춤(물리) : 122% 연타 | MP 30 | 4초 | ||||||
[대전] | 고요한 밤의 춤(물리) : 48% 연타 | ||||||||
강화된 | 거대화된 | ||||||||
공격력이 120%로 증가합니다. | 공격 범위가 120%로 증가합니다. |
지면으로부터 각각 7번씩 타격하는 문스톤 5개, 진 6개를 소환한다. 총 데미지는 4270%, 진 5124%, 진 강화된 6148.8%이며, 2개를 맞춘 평균 1708%, 강화된 2049.6%다.
던전에서는 X축으로 긴 적에게 높은 데미지를 줄 수 있는데다 많은 연타수를 통해 커맨드/액티브로 반응하는 효과를 발동시키기에 안성맞춤이다. 대전에서도 깔아두는 용도로 쓸만하지만, 시전 중 슈퍼아머가 없는데다 미묘한 선딜이 있으니 상황을 보면서 쓰자.
끈질긴 추적 | |||||||||
습득 레벨 : 35 | 스페셜 액티브 : 강인한 | ||||||||
달의 기운을 모아 내보낸다. 달의 기운은 느리지만 오랜 시간 적을 추적한다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 추적하는 달의 기운(물리) : 237% 연타 기운 폭발(물리) : 173% 연타 | MP 100 | 7초 | |||||
[대전] | 추적하는 달의 기운(물리) : 109% 연타 기운 폭발(물리) : 69% 연타 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 소모 MP가 20% 감소한 상태 | |||||||
[던전] | 추적하는 달의 기운(물리) : 237% 연타 기운 폭발(물리) : 173% 연타 | MP 80 | 7초 | ||||||
[대전] | 추적하는 달의 기운(물리) : 109% 연타 기운 폭발(물리) : 69% 연타 | ||||||||
강화된 | 거대화된 | ||||||||
공격력이 120%로 증가합니다. | 공격 범위가 120%로 증가합니다. |
천천히 이동하면서 적을 추격하며 최대 6번 타격한 뒤 마지막에 3번 폭발하는 구체를 생성한다. 총 데미지는 1941%, 강화된 2329.2%다.
추적 공격은 타격 이펙트 생성 판정이라 적이 뭉쳐있다면 중첩 데미지를 줄 수 있으나, 구체의 이동 속도와 타격 속도가 매우 느려서 던전은 안 쓰고 대전에서도 적에게 경직을 주지 않아서 미묘하다.
선고 | |||||||||
습득 레벨 : 35 | 스페셜 액티브 : 초월한 | ||||||||
고해의 렐릭이 소환되며 주변에 신성한 달빛이 솟아오른다. 달빛에 타격된 곳에 고해의 빛이 나타나 적을 단죄하고, 달빛에 닿은 아군은 일부 스킬 데미지가 증가한다. [고해] 고해의 렐릭으로 심판한다. [달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 선고(물리) : 1668% 고해의 빛(물리) : 758% 연타 초월한 스킬 데미지 증가 : 10% 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 만월] 강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 10% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | MP 300 | 21초 | |||||
[대전] | 선고(물리) : 563% 고해의 빛(물리) : 256% 연타 초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5% 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 만월] 강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 데미지가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] | 선고(물리) : 2002% 고해의 빛(물리) : 910% 연타 초월한 스킬 데미지 증가 : 10% 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 만월] 강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 10% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | MP 300 | 21초 | ||||||
[대전] | 선고(물리) : 676% 고해의 빛(물리) : 307% 연타 초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5% 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 만월] 강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | ||||||||
치명적인 | 가속화된 | ||||||||
소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25% 만큼 무시 합니다. | 재사용 시간이 80%로 짧아집니다. |
1번씩 타격하는 빛의 기둥을 시전자를 중심으로 좌우에 3개씩, 총 6개 소환한다. 기둥에 타격된 적에게서 6번씩 빛이 발산되며, 동시에 주변 아군의 초월한 스킬 데미지를 증가시킨다. 총 데미지는 37296%, 진 44772%이며, 기둥 1개당 데미지는 6216%, 진 7462%다.
만월 각성 중 사용하면 아군의 강렬한 스킬 데미지까지 증가하고, 반월 각성 중 사용하면 스뎀증 버프 지속시간이 5초 증가한다. 강렬~초월 스킬뎀증은 곱연산이다.
좌우로 퍼지는 기둥이 개별 타격하므로 대형 적에게만 풀타를 맞출 수 있지만, 기둥을 2개만 맞춰도 훌륭한 데미지가 나온다. 특히 기둥의 판정이 꽤 좋은 편이라 크기 증가 효과를 받은 뒤 사용하면 소형 적을 상대로도 기둥 3개를 맞출 수 있다.
총 데미지가 들어가는 시간도 짧고 스뎀증 버프도 훌륭하며, 고해의 빛은 타격 이펙트 생성 판정이라 적이 뭉쳐있다면 높은 중첩 데미지를 줄 수 있어서 던대전 모두 주력 딜링기로 사용한다. 스킬 범위도 제법 널널해서 보조 필드기로도 괜찮은 성능을 보여준다.
초기에는 대라의 '술법 : 강령'과 중복 불가여서 유저들의 어이를 상실하게 했으나 2021년 2월 25일 패치로 중복이 가능하도록 변경되었다.
2.2.2. 패시브
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.섬의 바다 | |||||||||
습득 레벨 : 15 | 패시브 | ||||||||
다시 시작된 삶에서도 여전히 비극은 반복되었다. 또다시 느껴야 할 고통에서 어떻게 벗어날 수 있을까 만약 형이었다면…… 희미하게 느껴지는 달의 기운에 집중한다. 최대 MP가 증가하고 물리 공격력이 증가한다. 모든 스킬의 마법 공격을 물리 공격으로 변환시킨다. [고해]와 [안식]의 렐릭으로 적을 단죄하고 지켜야 할 존재들을 보호하며, [달의 가호]스킬이 각성시 달의 형태에 따라 스킬의 일부 효과가 강화된다. (달의 가호 효과가 적용 시, 동일한 스킬 기본 효과 중복 적용 불가) | |||||||||
마스터 레벨 효과 | |||||||||
[던전] | 최대 MP 증가 : 100 물리 공격력 증가 : 15% | ||||||||
[대전] | 최대 MP 증가 : 100 물리 공격력 증가 : 6% |
최대 MP와 물리 공격력이 증가하고, 각성 상태일 때 [달의 가호] 스킬을 쓰면 스킬 시전 후 월광에 따라 [달의 가호 - 달의 상태] 스킬의 효과가 강화된다. 물공증은 합연산이다.
스킬을 쓸 때마다 월광 시스템의 달이 변화하므로 달의 상태에 따라 각성을 신중하게 해야되는데, 시스템상으로 "스킬 시전 → 월광의 이동 → [달의 가호] 효과 발동" 순이므로 유의하자.[4] 초월 이후 '해방된 의지' 패시브 습득 시 만월 각성만 하면 모든 효과를 받을 수 있게 된다.
달의 가호 강화 스킬 및 효과는 다음과 같으며, 체인지가 존재하는 스킬은 '역광'을 제외하면 체인지도 동일한 강화 효과가 적용된다. 반월 강화 시 효과의 지속시간이 늘어나고, 삭월 및 만월 강화 시 각 효과의 수치가 증가한다.
[달의 가호] 스킬 (99레벨, 3차 기준) | ||||
<rowcolor=#373a3c> 스킬 등급 | 대상 스킬 | 삭월 | 반월 | 만월 |
액티브 | 이명 | 혼란 지속시간 증가 : 1초 | ||
역광 | 타격, 피격 시 MP 회수량 감소 디버프 지속 시간 증가 : 2초 | 타격, 피격 시 MP 회수량 감소 디버프 수치 증가 : 5% (대전 2.5%) | ||
강인한 | 파쇄 | 스턴 지속시간 증가 : 2초 | ||
한기 | 동상 지속시간 증가 : 2초 | |||
달빛의 잔향 | 범위 내 적 동작속도 감소 수치 증가 : 5% | |||
강렬한 | 달의 조각 | 모든 방어력 감소 수치 증가 : 5% | 모든 방어력 감소 지속시간 증가 : 5초 | |
냉정한 분노 | 각성 충전 속도 증가 지속시간 증가 : 5초 | 각성 충전 속도 증가 수치 증가 : 50% | ||
만조 | 모든 속성 저항 감소 수치 증가 : 75 | 모든 속성 저항 감소 지속시간 증가 : 5초 | ||
빙하 | 빙결 지속시간 증가 : 2초 | |||
은월의 부름 | 받는 피해 감소 수치 증가 : 10% (대전 5%) | |||
초월한 | 선고 | 스킬 데미지 증가 지속시간 증가 : 5초 | 강렬한 스킬 데미지 추가 증가 : 10% (대전 7.5%) | |
달의 기원 | [달의 기원] 버프 지속시간 증가 : 2초 | 범위 내 HP/MP 즉시 회복 수치 증가 : 10% (대전 1%) | ||
백색왜성 | 시전자 스페셜 액티브 스킬 쿨타임 가속화 지속시간 증가 : 2초 | 시전자 스페셜 액티브 스킬 쿨타임 가속화 수치 증가 : 10% | ||
소멸 | 받는 피해 증가 수치 증가 : 4% (대전 2%) | 받는 피해 증가 지속시간 증가 : 10초 |
2.2.3. 봉인
레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.냉정한 분노 | |||||||||
습득 레벨 : 30 | 스페셜 액티브 : 강렬한 | ||||||||
안식의 렐릭으로 주변에 문스톤을 소환한다. 문스톤이 빠르게 휘몰아치며 모여든다. 문스톤에 닿은 아군의 각성 충전 속도가 증가한다. [안식] 안식의 렐릭으로 보호한다. [달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 휘몰아치는 문스톤(물리) : 151% 연타 각성 충전 속도 증가 : 1.5배 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 만월] 각성 충전 속도 증가 : 2배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | MP 200 | 14초 | |||||
[대전] | 휘몰아치는 문스톤(물리) : 57% 연타 각성 충전 속도 증가 : 1.5배 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 만월] 각성 충전 속도 증가 : 2배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 데미지가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] | 휘몰아치는 문스톤(물리) : 181% 연타 각성 충전 속도 증가 : 1.5배 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 만월] 각성 충전 속도 증가 : 2배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | MP 200 | 14초 | ||||||
[대전] | 휘몰아치는 문스톤(물리) : 68% 연타 각성 충전 속도 증가 : 1.5배 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 만월] 각성 충전 속도 증가 : 2배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | ||||||||
치명적인 | 가속화된 | ||||||||
소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25% 만큼 무시 합니다. | 재사용 시간이 80%로 짧아집니다. |
시전자 바로 앞을 중심으로 모이면서 회전하며 각각 11번씩 타격하는 문스톤 5개를 소환해 아군의 각성 충전 속도를 증가시킨다. 총 데미지는 9955%다.
만월 각성 중 사용하면 아군 각성 충전 속도 증가 수치가 1.5배에서 2배로 증가하고, 반월 각성 중 사용하면 각충 속도 증가 버프 지속시간이 5초 증가한다.
효과와 많은 연타수로 각충을 빠르게 채울 수 있으며 데미지도 무난한 스킬이다. 문스톤이 시전자 뒤쪽으로도 향하다보니 평균 데미지는 표기보다 낮지만, 설치 후 시전자가 자유롭게 행동할 수 있는 장점이 있어서 깔아두는 용도로 쓰기는 좋다.
3. 2차: 페일 필그림(Pale Pilgrim)
인게임 기본 아트워크[기준] |
<기본 프로모션 SCG> |
<스킬시전 프로모션 SCG> |
비켜주시겠어요? 다치게 하고 싶지 않아요.
(바닥에 착지한 뒤 왼손을 앞으로 뻗는다.)
(바닥에 착지한 뒤 왼손을 앞으로 뻗는다.)
Pale Pilgrim = 달의 순례자.
전직 원어 이름은 직역하면 창백한 순례자로 해석된다.
소중한 이들을 구하기 위해 삶을 반복하는 달의 순례자 |
변질된 힘을 억지로 달의 힘으로 바꾸어 사용하는 것은 신체에 막대한 부담이 가는 일이었지만, 회복되는 사람들을 보며 안도감을 느끼던 노아는 얼마 지나지 않아 저택 실험실에서 일어났던 일들을 마주하고 큰 충격에 휩싸인다. 어째서 이런 비극이 일어나야만 하는 걸까. 감당할 수 없는 참상에 떨면서도 노아는 저택의 실험체들을 치료하려 해보지만, 온 힘을 쥐어 짜내도 그들을 되돌리는 것은 불가능하다. 무너져 내리는 저택에서 슬픔과 무력감에 빠진 노아에게 클라모르는 방어 마법을 걸어주며 끊임없이 말을 건다. 네 탓이 아니야. 포기하지 마. 모든걸 짊어지지 않아도 돼. 널 지켜준 소중한 사람들을 잊지마… 멀리서 들리는 자장가 같은 주문 소리를 마지막으로 노아는 건물 잔해에 깔려 의식을 잃는다. 다시 유적에서 깨어난 노아는 예전처럼 유리아에게 부탁해 클라모르의 봉인을 풀어보려 했지만, 마치 원래부터 비어있던 것 처럼 아무런 반응이 없다. 쉽게 정을 붙이지 못했던 낯선 시간, 낯선 공간에서 유일하게 의지할 수 있었던 누군가는 그 소중함을 온전히 느끼기도 전에 떠나갔다. 대답 없는 무기를 바라보며 노아는 다시 자신이 혼자가 되었음을 깨닫는다. 이어진 긴 자책과 후회, 슬픔 끝에 노아는 형을 떠올린다. 형이 지키고 싶어했던 세계… 나를 지켜주던 소중한 이들 덕분에 지금 이 자리에 기회가 있는 거라면, 형이 바랐던 모습으로 그 세계를 지키며 살아 가겠어. 그걸 위해 몇 번을 반복하게 된다 하더라도 나는, 기꺼이. 결심을 굳힌 노아는 불안을 미소로 지우고, 이번에야말로 모두를 구하기 위해 영원히 끝나지 않을 굴레에 자신을 내던진다. |
2차 전직 퀘스트(전직 개별) | |
<rowcolor=#373a3c> 퀘스트 | 캐시 아이템 |
1. 로쏘 가문 실험실 클리어 0/2 | 페일 필그림의 헌신 (3,900원) |
2. 시간의 유적 심층부 클리어 0/2 | |
3. 시간의 유적 심층부 클리어 0/1 |
자신을 위해 희생한 클라모르의 잔해를 보며 노아는 크게 절망한다. 간신히 구해낸 유리아에게 부탁해봐도 기운을 다해 쓰러진 것 같다는 대답만이 돌아올 뿐. 또다시 희생을 막지 못했다는 데 좌절하던 노아는, 영원히 굴레에서 빠져나오지 못하더라도 모두를 구하겠다고 다짐한다. 텅 빈 클라모르의 잔해와 함께 드는 불안감을 미소로 덮어버리면서, 노아는 체질적으로 맞지 않는 달의 힘을 써서라도 모두를 구하기로 한다.
결국 클라모르가 완전 사망해버리자 기댈 곳이 없어진 노아는 다시 하르케에게 얽매이기 시작한다. 2라인이 2차 전직 이후부터 클라모르를 "형"이라고 부르면서 하르케에게서 벗어난 모습과 대조된다. 그리고 1라인 사일런트 섀도우와 2라인 스텔라 캐스터는 세 번째 전직 퀘스트가 클라모르의 기억 던전 1회 클리어인데, 3라인 페일 필그림은 클라모르가 노아를 지키기 위해 보호 마법을 걸고 노아 대신에 사망했다는 스토리 설정을 반영하는지 시간의 유적 심층부를 1판 더 클리어해야 한다.
단순화된 디자인으로 호불호가 갈리는 3차 전직과는 달리 빵모자 + 안경 조합으로 소년스러움을 강조한 덕분에, 3차보다도 2차의 디자인을 선호하는 유저도 많다. 후술하지만 닉스 피에타는 신체가 결정화되어가고 눈 초점이 어딘가 어긋나 있어 안경을 쓰고 있는 페일 필그림 때부터 눈 신경이 결정화되고 있는게 아니냐는 추측이 있다.
초월 후 바뀌는 스타일 및 성능은 초월문단 참조.
3.1. 추가 커맨드&콤보
전직 추가 커맨드 | |
XZZ | 그림자를 쏘고 슈퍼아머 상태로 적을 통과하면서 머리 위에 띄운 달을 하강시키며 뒤로 넘어간 후 달의 기운을 쏜다. |
ZZ 모두 슈퍼아머 상태라 안정성이 높지만, 첫 X와 달리 근거리 커맨드라서 원거리 커맨드인 X의 최대 사거리보다는 어느정도 근접해야 한다. | |
→→XZ | 달리면서 베고 천천히 전진하는 방울을 멀리 쏜다. |
멀리 있는 적을 견제하기 좋다. |
추가 응용 콤보 |
XZZ 반복 |
쉽게 콤보를 반복할 수 있다. |
→→XZ 반복 |
견제용이라 몰아넣는 용도로 좋다. |
3.2. 추가 스킬
나무위키 지침 상 모든 스킬은 현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 노아(엘소드)/대사 문서에 작성한다.
3.2.1. 액티브 시리즈
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스페셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.한기 | |||||||||
습득 레벨 : 35 | 스페셜 액티브 : 강인한 | ||||||||
스쳐 가는 차가운 달의 기운에 몸도 마음도 온기를 잃었다. 차가운 달의 기운에 닿은 대상이 동상 상태가 된다. 시전 후, 일정 시간이 지나면 경직을 주지 않는다. [달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 한기(물리) : 476% 연타 동상 지속 시간 : 2초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 4초 | MP 100 | 8초 | |||||
[대전] | 한기(물리) : 189% 연타 동상 지속 시간 : 2초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 4초 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 소모 MP가 20% 감소한 상태 | |||||||
[던전] | 한기(물리) : 476% 연타 동상 지속 시간 : 2초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 4초 | MP 80 | 8초 | ||||||
[대전] | 한기(물리) : 189% 연타 동상 지속 시간 : 2초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 4초 | ||||||||
끈질긴 | 거대화된 | ||||||||
사거리/지속력이 133%로 증가합니다. | 공격 범위가 120%로 증가합니다. |
약 4초간 길을 따라 전진하며 최대 16번, 끈질긴 최대 21번 타격하며 적에게 동상을 부여하는 달의 기운을 생성한다. 총 데미지는 7616%, 끈질긴 9996%이며, 기운이 5번 타격한 평균 2380%다.
반월 각성 중 사용하면 적에게 부여하는 동상 지속시간이 2초 증가한다.
경직은 처음 5번의 타격에만 존재하며, 한기는 벽에 막히므로 벽에 대고 사용하면 쉽게 풀타를 맞출 수 있다. 참고로 한기는 시전했던 곳의 높이를 유지하며 전진하므로, 2층 절벽에서 사용하면 1층으로 떨어지지 않고 공중으로 전진한다.
만조 | |||||||||
습득 레벨 : 40 | 스페셜 액티브 : 강렬한 | ||||||||
잔잔한 물결이 일어난다. 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 숫자만큼 달의 힘이 증폭하여 거대한 물결이 되어 쏟아져 내린다. 물결은 휩쓸린 적의 모든 속성 저항을 감소시킨다. (공중에서도 사용 가능) [고해] 고해의 렐릭으로 심판한다. [달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 잔잔한 물결(물리) : 240% 연타 거대한 물결(물리) : 418% 연타 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%) 모든 속성 저항 감소 : 75 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 삭월] 모든 속성 저항 감소 : 150 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | MP 200 | 15초 | |||||
[대전] | 잔잔한 물결(물리) : 87% 연타 거대한 물결(물리) : 150% 연타 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%) 모든 속성 저항 감소 : 75 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 삭월] 모든 속성 저항 감소 : 75 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 재사용 시간이 3초 감소된 상태 | |||||||
[던전] | 잔잔한 물결(물리) : 240% 연타 거대한 물결(물리) : 418% 연타 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%) 모든 속성 저항 감소 : 75 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 삭월] 모든 속성 저항 감소 : 150 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | MP 200 | 12초 | ||||||
[대전] | 잔잔한 물결(물리) : 87% 연타 거대한 물결(물리) : 150% 연타 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%) 모든 속성 저항 감소 : 75 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 삭월] 모든 속성 저항 감소 : 75 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | ||||||||
묵직해진 | 가벼워진 | ||||||||
공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. | 소모 MP가 80%로 감소 됩니다. |
시전자를 중심으로 위로 솟아오르며 5번 타격하는 파도를 형성하고, 파도에 맞은 적의 수만큼 데미지가 최대 50% 증가한 채 8번 타격하는 물보라를 일으켜 적의 모든 속성 저항을 감소시킨다. 총 데미지는 4998.4~6861%, 묵직해진 7197.7~9815.04%다.
삭월 각성 중 사용하면 적 모든 속성 저항 감소 수치가 75에서 150으로 증가하고, 반월 각성 중 사용하면 속깎 디버프 지속시간이 5초 증가한다.
속깎 디버프와 괜찮은 데미지를 통해 보스전에서 자주 사용하고, 공중 사용 기능과 준수한 상단 판정을 가진 범위 덕분에 필드기로도 제법 괜찮은 성능을 보여준다. 다만 하단 판정이 매우 구려서 되도록 공중보다는 지상이나 최하층에서 쓰는 것이 좋다.
이명 | |||||||||
습득 레벨 : 45 | 액티브 | ||||||||
어딘가에서 들려오는 목소리가 귓가에 맴돈다. 타격당한 대상을 혼란 상태로 만든다. [달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 이명(물리) : 214% 연타 혼란 지속 시간 : 1초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 2초 | MP 40 | 6초 | |||||
[대전] | 이명(물리) : 81% 연타 혼란 지속 시간 : 1초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 2초 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 범위가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] | 이명(물리) : 214% 연타 혼란 지속 시간 : 1초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 2초 | MP 40 | 6초 | ||||||
[대전] | 이명(물리) : 81% 연타 혼란 지속 시간 : 1초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 2초 | ||||||||
강인한 | 강화된 | ||||||||
슈퍼아머가 부여되지만 재사용 시간이 150% 만큼 증가합니다. | 공격력이 120% 로 증가합니다. |
시전자를 중심으로 구체 2개를 수직으로 소환해 1번 타격하고, 구체를 반시계방향으로 회전시켜 각각 1번씩 더 타격해 1초간 적을 혼란시킨다. 총 데미지는 642%, 강화된 770.4%다.
반월 각성 중 사용하면 적에게 부여하는 혼란 디버프 지속시간이 1초 증가한다.
적에게 혼란 디버프를 부여하는 대전용 액티브로, 전방위를 견제할 수 있고 '강인한' 특성의 슈퍼아머를 통한 안정성도 챙길 수 있어서 대전에서 취향에 따라 사용한다.
역광 | |||||||||
습득 레벨 : 50 | 액티브 | ||||||||
크고 작은 달의 기운이 반대 방향으로 회전한다. 큰 달의 기운은 타격 시 MP 회복량을 감소시키며, 작은 달의 기운은 피격 시 MP 회복량을 감소시킨다. [달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 큰 달의 기운(물리) : 916% 작은 달의 기운(물리) : 907% 타격, 피격 시 MP 회복량 감소 : 10% 지속 시간 : 3초 [달의 가호 - 만월] 타격, 피격 시 MP 회복량 감소 : 15% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 | MP 50 | 7초 | |||||
[대전] | 큰 달의 기운(물리) : 348% 작은 달의 기운(물리) : 344% 타격, 피격 시 MP 회복량 감소 : 5% 지속 시간 : 3초 [달의 가호 - 만월] 타격, 피격 시 MP 회복량 감소 : 7.5% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 소모 MP가 20% 감소한 상태 | |||||||
[던전] | 큰 달의 기운(물리) : 916% 작은 달의 기운(물리) : 907% 타격, 피격 시 MP 회복량 감소 : 10% 지속 시간 : 3초 [달의 가호 - 만월] 타격, 피격 시 MP 회복량 감소 : 15% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 | MP 40 | 7초 | ||||||
[대전] | 큰 달의 기운(물리) : 348% 작은 달의 기운(물리) : 344% 타격, 피격 시 MP 회복량 감소 : 5% 지속 시간 : 3초 [달의 가호 - 만월] 타격, 피격 시 MP 회복량 감소 : 7.5% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 | ||||||||
강화된 | 재생하는(2) | ||||||||
공격력이 120%로 증가합니다. | 발동 시 50% 확률로 재사용 시간이 60% 로 짧아집니다. |
시전자를 중심으로 각각 1번씩 타격하는 구체 2개를 수평으로 소환해 반시계방향으로 회전시켜 3초간 적의 MP 회복량을 감소시킨다. 총 데미지는 1823%, 강화된 2187.6%다.
만월 각성 중 사용하면 적 타격/피격 MP 회복량 감소 수치가 10%에서 15%로 증가하고 (대전은 5%에서 7.5%로 증가), 반월 각성 중 사용하면 디버프 지속시간이 2초 증가한다.
적의 MP 회복량을 감소시키는 액티브로, 각각의 달이 개별적인 디버프를 부여하므로 달을 하나만 맞췄다면 디버프도 한 종류만 부여한다. 디버프와 좌우 타격을 통해 대전에서 견제기로 사용할 수 있지만 시전 중 슈퍼아머가 없으니 주의하자.
빙하 | |||||||||
습득 레벨 : 50 | 스페셜 액티브 : 강렬한 | ||||||||
얼음처럼 차가운 달의 기운이 성장하여 적을 타격한다. 이후 최종 성장한 기운은 닿은 대상을 얼려버린다. [안식] 안식의 렐릭으로 보호한다. [달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 첫번째 성장(물리) : 1464% 두번째 성장(물리) : 1649% 최종 성장(물리) : 2263% 최종 성장 타격 빙결 지속 시간 : 3초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 | MP 200 | 15초 | |||||
[대전] | 첫번째 성장(물리) : 469% 두번째 성장(물리) : 529% 최종 성장(물리) : 726% 최종 성장 타격 빙결 지속 시간 : 3초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 소모 MP가 20% 감소한 상태 | |||||||
[던전] | 첫번째 성장(물리) : 1464% 두번째 성장(물리) : 1649% 최종 성장(물리) : 2263% 최종 성장 타격 빙결 지속 시간 : 3초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 | MP 160 | 15초 | ||||||
[대전] | 첫번째 성장(물리) : 469% 두번째 성장(물리) : 529% 최종 성장(물리) : 726% 최종 성장 타격 빙결 지속 시간 : 3초 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 | ||||||||
가속화된 | 거대화된 | ||||||||
재사용 시간이 80% 로 짧아집니다. | 공격 범위가 120%로 증가합니다. |
전방에 3번 성장하는 얼음을 생성하여 마지막 성장 타격에 닿은 적을 3초간 빙결시킨다. 총 데미지는 5376%다.
반월 각성 중 사용하면 적에게 부여하는 빙결 지속시간이 2초 증가한다.
적을 빙결시키는 스킬로, 마지막 타격에만 빙결 판정이 존재하는 단타 빙결 스킬이다. 다만 마지막 성장까지 걸리는 미묘한 선딜로 인해 원하는 타이밍에 정확하게 얼리기가 까다롭기 때문에 던전 플레이 시 '물의 수정구' 아이템을 지참하는 편이 좋다.
백색왜성 | |||||||||
습득 레벨 : 55 | 스페셜 액티브 : 초월한 | ||||||||
별이 사그라들기 직전, 남은 생명력을 태워 만든 최후의 빛이 정면으로 폭발한다. 스킬 시전 시 일정 시간 동안 시전자의 스페셜 액티브 스킬의 재사용 시간이 가속화되고 빛에 닿은 아군의 디버프가 제거된다. [고해] 고해의 렐릭으로 심판한다. [달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 폭발하는 빛(물리) : 219% 연타 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.2배 지속 시간 : 3초 [달의 가호 - 만월] 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.3배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 | MP 300 | 22초 | |||||
[대전] | 폭발하는 빛(물리) : 74% 연타 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.1배 지속 시간 : 3초 [달의 가호 - 삭월] 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.2배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 데미지가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] | 폭발하는 빛(물리) : 263% 연타 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.2배 지속 시간 : 3초 [달의 가호 - 만월] 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.3배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 | MP 300 | 22초 | ||||||
[대전] | 폭발하는 빛(물리) : 89% 연타 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.1배 지속 시간 : 3초 [달의 가호 - 삭월] 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.2배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 | ||||||||
묵직해진 | 가벼워진 | ||||||||
공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. | 소모 MP가 80%로 감소 됩니다. |
전방으로 각각 18번씩 타격하는 빛을 원형으로 5개 소환하고, 범위 내 아군의 디버프를 지속 제거하고 3초간 시전자의 스페셜 액티브 스킬 쿨타임을 가속화시킨다. 총 데미지는 19710%, 묵직해진 28382.4%, 진 23670%, 묵직해진 34084.8%이며, 빛 1개당 데미지는 3942%, 묵직해진 5676.48%, 진 4734%, 묵직해진 6891.96%다.
삭월 각성 중 사용하면 시전자의 스페셜 액티브 스킬 쿨타임을 가속화 효과 수치가 1.2배에서 1.3배로 증가하고 (대전은 1.1배에서 1.2배로 증가), 반월 각성 중 사용하면 시전자 쿨가속 버프 지속시간이 2초 증가한다.
5개의 빛은 시전자와 동일한 Z축에서 수직으로 3개, Z축상 앞뒤로 1개씩 총 5개가 소환되어 개별 타격한다. 이 때문에 풀타는 Z축이 존재하는 중형 이상의 적에게만 가능하다.
선딜이 길고 MP 회수량도 적은데다 DPS도 낮지만, 총 데미지가 쏠쏠하며 기둥을 2개 맞춘 평균 데미지도 좋은데다 범위도 넓고 시전 후 자유 행동이 가능한 설치기라 필드기 및 보조 딜링기의 역할을 톡톡히 해내는 스킬이다.
시전과 동시에 자신의 스액 쿨타임이 가속화하는 효과가 있어서 스킬 사이클 순환에 도움을 주기도 한다. 범위 내 아군 디버프 제거 효과도 유용하지만, 디버프 제거가 약 1초마다 이루어지므로 연속적으로 디버프가 들어오는 상황에선 기대 효율이 높지 않다.
달맞이 | |||||||||
습득 레벨 : 65 | 하이퍼 액티브 | ||||||||
함께 거닐던 언덕 넓게 펼쳐져 흩날리던 꽃잎 거대한 은빛의 달 멈출 수 없는 그리움 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.) | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 달맞이(물리) : 3900% 연타 | MP 300, 엘의 정수 1개 | 180초 | |||||
[대전] | 달맞이(물리) : 468% 연타 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 데미지가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] | 달맞이(물리) : 4680% 연타 | MP 300, 엘의 정수 1개 | 180초 | ||||||
[대전] | 달맞이(물리) : 562% 연타 |
바닥에 꽃밭이 펼쳐지며 적에게 파워스턴을 걸고, 전부 개화하며 10번 타격한다. 총 데미지는 39000%, 진 46800%다.
마치 한 편의 시처럼 쓰인 툴팁이 특징으로, 범위는 나쁘지 않으나 시전 후 꽃이 다 피워지고 나서야 타격이 들어가며 마지막에 적을 날리는 단점이 있다. 그래도 전방위를 타격하는데다 판정도 제법 안정적이라서 하액이 필요한 상황에서 취향에 따라 사용한다.
여담으로 한자나 영어 없이 순수 한국어 작명인 하이퍼 액티브이며, 스킬의 마지막 동작이 마스터로드 던전인 풀려나는 기억의 매듭 2페이즈의 이벨른의 즉사 패턴과 같다.
3.2.2. 패시브
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로 <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.추위의 바다 | |||||||||
습득 레벨 : 35 | 패시브 | ||||||||
어디서부터 잘못된 걸까. 금이 간 쇠붙이를 하염없이 바라보며 이름을 되뇌었다. 그저 서늘한 감촉만이 손끝에 맴돌았다. 더 이상은 소중한 이들을 잃고 싶지 않다. 이 이야기를 다시 쓸 것이다. [고해]스킬을 사용하면 일정 시간동안 스페셜 액티브 데미지가 증가하고 [안식]스킬을 사용하면 일정 시간동안 보스 몬스터에게 입는 피해가 감소한다. | |||||||||
마스터 레벨 효과 | |||||||||
[던전] | [고해]스킬 사용 시 스페셜 액티브 데미지 증가 : 20% 지속 시간 : 15초(발동 후 15초간 재발동 되지 않음) [안식]스킬 사용 시 보스 몬스터에게 입는 피해 감소 : 10% 지속 시간 : 15초(발동 후 15초간 재발동 되지 않음) | ||||||||
[대전] | [고해]스킬 사용 시 스페셜 액티브 데미지 증가 : 8% 지속 시간 : 15초(발동 후 15초간 재발동 되지 않음) [안식]스킬 사용 시 보스 몬스터에게 입는 피해 감소 : 10% 지속 시간 : 15초(발동 후 15초간 재발동 되지 않음) |
[고해] 스킬을 사용하면 15초간 스페셜 액티브 스킬 데미지가 증가하고, [안식] 스킬을 사용하면 15초간 보스에게 받는 피해가 감소한다.
스킬을 시전하자마자 준수한 버프를 받을 수 있는 패시브로, 내부 쿨타임이 지속시간과 같아서 15초마다 스킬을 사용하면 항상 효과를 받을 수 있다. 스액뎀증은 곱연산이다. [고해]와 [안식] 스킬 목록은 다음과 같으며, 체인지가 존재하는 스킬은 체인지도 포함된다.
- [고해] 스킬 : 달의 조각, 선고, 만조, 백색왜성, 소멸
- [안식] 스킬 : 안식의 고리, 냉정한 분노, 달의 기원, 빙하, 은월의 부름
평온의 바다 | |||||||||
습득 레벨 : 40 | 패시브 | ||||||||
기억 속 따뜻한 미소를 되새기며 고통을 삼키고 평정심을 유지한다. 점점 달의 힘을 사용하는 것이 익숙해진다. 만월로 각성 시 각성 유지 시간 동안 스페셜 액티브 소모 MP가 감소하고 [달의 가호] 스킬의 재사용 시간이 감소한다. | |||||||||
마스터 레벨 효과 | |||||||||
[던전] | 만월로 각성 중 스페셜 액티브 소모 MP 감소 : 10% 만월로 각성 중 [달의 가호] 스킬 재사용 시간 감소 : 20% | ||||||||
[대전] | 만월로 각성 중 스페셜 액티브 소모 MP 감소 : 4% 만월로 각성 중 [달의 가호] 스킬 재사용 시간 감소 : 8% |
만월 각성을 하면 스킬 소모 MP와 [달의 가호] 스킬의 재사용 시간이 감소한다.
만월 전직답게 만월 각성을 장려하는 패시브다. 스킬 소모 MP 감소 효과는 모든 스액에 적용되지만, 스킬 재사용 시간 감소 효과는 [달의 가호] 스킬만 적용되니 유의하자. [달의 가호] 스킬 목록은 '섬의 바다' 패시브를 참고하자.
고요의 바다 | |||||||||
습득 레벨 : 60 | 패시브 | ||||||||
수평선 끝에 은빛 달이 떠오르는 고요한 밤. 홀로 남았지만 다시 한 번 마음을 다잡는다. 크리티컬, 극대화가 증가하고 보스에게 받는 피해량이 감소한다. | |||||||||
마스터 레벨 효과 | |||||||||
크리티컬 증가 : 15% 극대화 증가 : 15% 보스에게 받는 피해 감소 : 5% |
크리티컬과 극대화, 보스에게 받는 피해 감소량이 증가한다.
극대화와 크리 증가 효과가 유용하며, 보스에게 받는 피해가 감소하는 효과도 생존력에 쏠쏠하게 기여한다.
3.2.3. 봉인
레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.달의 기원 | |||||||||
습득 레벨 : 45 | 스페셜 액티브 : 초월한 | ||||||||
지켜내고 싶은 마음을 충만한 달의 힘에 담아낸다. 달의 범위 안에 있는 아군의 HP와 MP를 순간적으로 일부 회복하고, 일정 시간 추가 회복할 수 있는 [달의 기원]버프를 부여한다. (최대 3중첩) [안식] 안식의 렐릭으로 보호한다. [달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 기원의 달(물리) : 1276% 연타 범위 내 파티원의 HP/MP 즉시 회복 : 20% [달의 기원] 초당 HP/MP 6%씩 회복 커맨드/액티브 타격 시, HP 흡수 : 1% 지속 시간 : 4초 [달의 가호 - 만월] 범위 내 HP/MP 즉시 회복 : 30% [달의 가호 - 반월] [달의 기원] 지속 시간 : 6초 | MP 300 | 22초 | |||||
[대전] | 기원의 달(물리) : 409% 연타 범위 내 파티원의 HP/MP 즉시 회복 : 2% [달의 기원] 초당 HP/MP 0.6%씩 회복 커맨드/액티브 타격 시, HP 흡수 : 0.5% 지속 시간 : 4초 [달의 가호 - 만월] 범위 내 HP/MP 즉시 회복 : 3% [달의 가호 - 반월] [달의 기원] 지속 시간 : 6초 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 소모 MP가 20% 감소한 상태 | |||||||
[던전] | 기원의 달(물리) : 1276% 연타 범위 내 파티원의 HP/MP 즉시 회복 : 20% [달의 기원] 초당 HP/MP 6%씩 회복 커맨드/액티브 타격 시, HP 흡수 : 1% 지속 시간 : 4초 [달의 가호 - 만월] 범위 내 HP/MP 즉시 회복 : 30% [달의 가호 - 반월] [달의 기원] 지속 시간 : 6초 | MP 240 | 22초 | ||||||
[대전] | 기원의 달(물리) : 409% 연타 범위 내 파티원의 HP/MP 즉시 회복 : 2% [달의 기원] 초당 HP/MP 0.6%씩 회복 커맨드/액티브 타격 시, HP 흡수 : 0.5% 지속 시간 : 4초 [달의 가호 - 만월] 범위 내 HP/MP 즉시 회복 : 3% [달의 가호 - 반월] [달의 기원] 지속 시간 : 6초 | ||||||||
거대화된 | 가속화된 | ||||||||
공격 범위가 120%로 증가합니다. | 재사용 시간이 80% 로 짧아집니다. |
안식의 렐릭으로 5번 타격하는 보름달 형태의 푸른 빛을 발산하여 아군의 HP/MP를 즉시 회복시킨 후, 아군에게 4초간 [달의 기원] 버프를 부여한다. 총 데미지는 6380%다.
닉스 피에타의 회복 스킬로, 시전 즉시 주변 아군의 HP/MP를 던전 20%, 대전 2% 회복시킨다. 이후 1중첩당 HP/MP를 던전은 초당 6%씩 총 36%, 대전은 초당 0.6%씩 총 3.6% 회복시키는 [달의 기원] 버프를 아군에게 최대 3중첩하여 부여할 수 있다.
만월 각성 중 사용하면 시전 즉시 아군 HP/MP 회복량이 20%에서 30%로 증가하고 (대전은 2%에서 3%로 증가), 반월 각성 중 사용하면 [달의 기원] 버프 지속시간이 2초 증가한다.
순간 회복과 지속 회복이 준수한 스킬로, 버프를 3중첩 할 경우 회복량이 눈에 띄게 증가한다. 다만 스킬 범위가 다소 좁은 편이고, 버프를 중첩하지 않으면 회복량이 상당히 낮다는 단점이 있다.
초기에는 중첩이 없는 버프형 회복 스킬이었으나, 2021년 2월 25일 패치로 버프가 최대 3중첩 가능하도록 변경되었다.
시린 달의 고독 | |||||||||
습득 레벨 : 60 | 패시브 | ||||||||
반복되었던 지난 시간들이 부스러져 흩어졌다. 시야가 흐려지고, 잠들지 못하는 밤을 보낼지라도, 스러져가는 모든 것을 붙잡는다. 깨진 모래시계 속 모래를 그러모은다. 오직 나만이 할 수 있는 일이다. 각성 최대 시간이 증가하고 각성 시 확률적으로 각성 지속 시간이 증가한다. (최대 시간 이상으로 증가하지 않음) | |||||||||
마스터 레벨 효과 | |||||||||
각성 최대 시간 증가 : 50초 각성 시 각성 지속 시간 증가 효과 발동 확률 : 40% 증가 시간 : 20초 |
기본 각성 최대 지속시간이 최대 50초로 증가하고[6], 각성 시 확률로 각성 지속시간이 20초 증가한다.
각성 지속시간이 길어져서 한 번 각성하고 신경만 잘 쓰면 각성이 꺼질 걱정은 없다. 참고로 '분노의 반지' 액세서리나 하단의 [구원] 등을 통해 곧바로 3각성을 할 경우, 각성 구슬이 개별적으로 계산되어 각성 지속시간이 90+20초 혹은 90+40초 혹은 90+60초가 된다.
4. 초월: 페일 필그림(transcendence: Pale Pilgrim)
인게임 기본 아트워크[기준] |
<초월 및 스킬시전 프로모션 SCG> |
<인게임 각성 컷인> |
피할 수 없다면… 기꺼이 응해드리죠.[8]
초월 퀘스트(노아 캐릭터 전용) | |
<rowcolor=#373a3c> 퀘스트 | 캐시 아이템 |
1. 적정 레벨 던전 2회 클리어 (루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) 0/2 | 초월의 서 (4,900원) |
2. 각오의 증표 수집 (라녹스 북부 R 지역 던전) 0/2 | |
3. 의지의 증표 수집 (라녹스 북부 R 지역 던전) 0/2 | |
4. 목적의 증표 수집 (라녹스 북부 R 지역 던전) 0/1 | |
5. 적정 레벨 던전 3회 클리어 (루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) 0/3 |
초월 일러는 무난하게 잘 뽑혔고, 레이드 주력 시너지인 받는 피해 감소와 주는 피해 증가 스킬을 받아 진정한 시너지로 거듭나며, V키로 아군 각구 3개를 충전할 수 있게 된다. 또한 해방된 의지로 만월 각성을 하면 달의 상태에 상관없이 모든 [달의 가호] 효과를 적용할 수 있게 되어 편의성도 오른다.
4.1. 추가 스킬
나무위키 지침 상 모든 스킬은 현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 노아(엘소드)/대사 문서에 작성한다.
4.1.1. 액티브 시리즈
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.달빛의 잔향 | |||||||||
습득 레벨 : 70 | 스페셜 액티브 : 강인한 | ||||||||
달빛이 남겨진 곳. 달빛에 이끌린 자는 쉽게 발을 떼지 못한다. 달의 기운이 타격된 곳에 달빛의 잔향이 남겨진다. 잔향에 들어선 적은 대시 불가 상태가 되고 동작속도가 감소한다. [달의 가호] 각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 달의 기운(물리) : 2038% 달빛의 잔향(물리) : 194% 연타 잔향 속 동작속도 감소 : 5% [달의 가호 - 삭월] 잔향 속 동작속도 감소 : 10% | MP 100 | 8초 | |||||
[대전] | 달의 기운(물리) : 815% 달빛의 잔향(물리) : 77% 연타 잔향 속 동작속도 감소 : 5% [달의 가호 - 삭월] 잔향 속 동작속도 감소 : 10% | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 달빛의 잔향 범위가 1.4배 증가된 상태 | |||||||
[던전] | 달의 기운(물리) : 2038% 달빛의 잔향(물리) : 194% 연타 잔향 속 동작속도 감소 : 5% [달의 가호 - 삭월] 잔향 속 동작속도 감소 : 10% | MP 100 | 8초 | ||||||
[대전] | 달의 기운(물리) : 815% 달빛의 잔향(물리) : 77% 연타 잔향 속 동작속도 감소 : 5% [달의 가호 - 삭월] 잔향 속 동작속도 감소 : 10% | ||||||||
가속화된 | 강화된 | ||||||||
재사용 시간이 80%로 짧아집니다. | 공격력이 120%로 증가합니다. |
달의 기운을 전방으로 날리고, 기운이 적에게 닿거나 사거리 끝에 도달하면 폭발한 뒤 5초간 유지되며 4번 타격하며 적의 동속을 감소시키고 대시를 봉인하는 달빛의 잔향 영역을 생성한다. 총 데미지는 2814%, 강화된 3376.8%다.
삭월 각성 중 사용하면 잔향 영역 내의 적의 동작속도 감소 수치가 5%에서 10%로 증가한다.
넓은 범위로 전방을 타격하고 대시불가와 동속감소 디버프를 부여하는 영역을 생성하는 스킬로, 이를 통해 대전에서는 선타용 및 지역 장악용 스킬로 자주 사용한다. 데미지가 첫 타격에 몰려서 던전에서도 가벼운 범위 단타기로 쓸만하다.
미아 | |||||||||
습득 레벨 : 80 | 액티브 | ||||||||
어둠에서 길을 잃었을 때 보였던 희미한 달빛. 달빛을 감싸고 나아간다. 스킬 시전 시 슈퍼아머 상태가 되고 적 타격 시 슈퍼아머가 해제된다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 미아(물리) : 1598% 지속 시간 : 3초 | MP 50 | 20초 | |||||
[대전] | 미아(물리) : 639% 지속 시간 : 3초 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 소모 MP가 20% 감소한 상태 | |||||||
[던전] | 미아(물리) : 1598% 지속 시간 : 3초 | MP 40 | 20초 | ||||||
[대전] | 미아(물리) : 639% 지속 시간 : 3초 | ||||||||
강화된 | 사악한 | ||||||||
공격력이 120%로 증가합니다. | 타격 시 대상의 마나를 20만큼 태웁니다. |
시전자에게 슈퍼아머 효과를 부여하는 달빛을 시전자 주변으로 3초간 생성하고, 지속시간이 다 되거나 적을 타격하면 달빛이 폭발하며 슈퍼아머 상태가 해제된다. 총 데미지는 강화된 1917.6%다.
적에게 닿으면 슈퍼아머가 바로 해제되는 특성상 던전에서는 사용하기 힘들지만, 대전에서는 넓은 타격범위와 적을 견제하는 용도로 유용하게 쓸 수 있다.
은월의 부름 | |||||||||
습득 레벨 : 90 | 스페셜 액티브 : 강렬한 | ||||||||
달의 부름에 따라 아군을 수호하는 달의 고래를 소환한다. 달의 고래가 만든 수호하는 달은 범위 안 아군의 받는 피해를 감소시킨다. [안식] 안식의 렐릭으로 보호한다. [달의 가호] 각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 수호하는 달(물리) : 608% 연타 받는 피해량 감소 : 10% 지속 시간 : 10초 [달의 가호 - 만월] 받는 피해량 감소 : 20% | MP 200 | 15초 | |||||
[대전] | 수호하는 달(물리) : 184% 연타 받는 피해량 감소 : 5% 지속 시간 : 10초 [달의 가호 - 만월] 받는 피해량 감소 : 10% | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 소모 MP가 20% 감소한 상태 | |||||||
[던전] | 수호하는 달(물리) : 608% 연타 받는 피해량 감소 : 10% 지속 시간 : 10초 [달의 가호 - 만월] 받는 피해량 감소 : 20% | MP 160 | 15초 | ||||||
[대전] | 수호하는 달(물리) : 184% 연타 받는 피해량 감소 : 5% 지속 시간 : 10초 [달의 가호 - 만월] 받는 피해량 감소 : 10% | ||||||||
가속화된 | 거대화된 | ||||||||
재사용 시간이 80%로 짧아집니다. | 공격 범위가 120%로 증가합니다. |
시전자를 중심으로 10초간 10번 타격하는 수호하는 달 영역을 생성해 아군이 받는 피해량을 감소시킨다. 총 데미지는 6080%다.
만월 각성 중 사용하면 아군 받는 피해량 감소 수치가 10%에서 20%로 증가한다.(대전은 5%에서 10%로 증가)
영역 내 아군의 받는 피해량을 감소시키는 시너지 스킬로, 고래에는 타격판정이 없고
던전에서는 범위기 및 아군 시너지 스킬로 사용하기 좋고, 대전에서는 지역 장악용 스킬로 사용하기 좋다. 경직을 줘서 의외로 쓰기 좋다. 참고로 경직은 스킬의 초반 타격에만 존재하고 시간이 지나면 경직없이 데미지만 준다.
초기에는 긴 쿨타임에 비해 지속시간이 고작 6초밖에 되지 않아서 쓴 소리가 많았는데, 2021년 2월 25일 패치로 기본 지속시간이 10초로 변경되어 숨통이 트였다.
소멸 | |||||||||
습득 레벨 : 95 | 스페셜 액티브 : 초월한 | ||||||||
고해의 렐릭으로 달의 파편을 소환한다. 달의 파편과 달빛에 타격당한 대상은 일정 시간동안 받는 피해가 증가한다. 이후 파편이 쏟아져내리며 적을 소멸시킨다. [고해] 고해의 렐릭으로 심판한다. [달의 가호] 각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 달의 파편(물리) : 488% 연타 달빛(물리) : 1107% 쏟아지는 파편(물리) : 835% 받는 피해 증가 : 10% 지속 시간 : 10초 [달의 가호 - 삭월] 받는 피해 증가 : 14% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | MP 300 | 22초 | |||||
[대전] | 달의 파편(물리) : 140% 연타 달빛(물리) : 317% 쏟아지는 파편(물리) : 239% 받는 피해 증가 : 5% 지속 시간 : 10초 [달의 가호 - 삭월] 받는 피해 증가 : 7% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 데미지가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] | 달의 파편(물리) : 585% 연타 달빛(물리) : 1329% 쏟아지는 파편(물리) : 1002% 받는 피해 증가 : 10% 지속 시간 : 10초 [달의 가호 - 삭월] 받는 피해 증가 : 14% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | MP 300 | 22초 | ||||||
[대전] | 달의 파편(물리) : 168% 연타 달빛(물리) : 381% 쏟아지는 파편(물리) : 287% 받는 피해 증가 : 5% 지속 시간 : 10초 [달의 가호 - 삭월] 받는 피해 증가 : 7% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | ||||||||
치명적인 | 가속화된 | ||||||||
소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시합니다. | 재사용 시간이 80%로 짧아집니다. |
시전자 위로 각각 6번씩 타격하며 모여드는 3개의 달을 삼각형 모양으로 소환하고, 달이 모여들어 하나로 겹치면 1번 타격하며 깨진 뒤 파편 21개가 아래로 쏟아져 10초간 적이 받는 피해를 증가시킨다. 총 데미지는 27426%, 진 32901%이며, 달 6번+파편 3번 타격한 평균 6540%, 진 7845%다.
삭월 각성 중 사용하면 적이 받는 피해량 증가 수치가 10%에서 14%로 증가하고(대전은 5%에서 7%로 증가), 반월 각성 중 사용하면 받피증 디버프 지속시간이 10초 증가한다. 받피증은 곱연산이다.
쏟아지는 작은 파편이 Z축을 포함한 넓은 범위로 흩뿌려지고, 삼각을 이루는 달의 파편 1개는 시전자 뒤에서 나타나므로 대형 적에게만 풀타를 맞출 수 있다. 하지만 총 데미지가 높고 받피증 디버프도 유용하므로 던전 보스전에서 자주 사용하는 스킬이다.
4.1.2. 패시브
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.해방된 의지 : 페일 필그림 | |||||||||
습득 레벨 : 70 | 패시브 | ||||||||
달빛이 가득 차오를 때, 달은 진정한 모습을 드러낸다. 만월이 뜬 어느 밤. 충만한 만월의 달빛이 세상을 비춘다. 달빛의 아래에서 주어진 시간의 목적을 깨닫는다. 만월 각성 상태에서 달의 형태에 구분없이 모든 [달의 가호]효과가 적용된다. (최대 효과로 적용 시 하위 효과 적용 불가) | |||||||||
마스터 레벨 효과 | |||||||||
만월 각성 중 [달의 가호] 스킬을 사용하면 모든 강화 효과가 발동한다.
'섬의 바다' 패시브 효과로 [달의 가호] 스킬은 각성 월광에 따라 다른 강화 효과가 발동했으나, 이제 만월 각성만 하면 월광을 신경 쓸 필요없이 무조건 모든 강화 효과가 발동하므로 편의성이 크게 올랐다.
뿐만 아니라 강화 효과가 여러 개 있던 스킬은 달의 상태에 따라 하나의 강화 효과만 발동할 수 있었으나, 이 패시브를 통해 만월 각성 시 모든 강화 효과를 발동할 수 있게 되어 스킬 효율도 더욱 증가할 수 있게 되는 뛰어난 패시브다.
4.1.3. 봉인
레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.구원 | |||||||||
습득 레벨 : 90 | 패시브 | ||||||||
이제는 익숙하게 느껴지는 달의 힘. 그럼에도 변하는 것은 없었다. 누군가를 잃는 것도, 좌절하며 다음 번을 기약하는 것도. 함께 다른 사람들을 돕는 일을 했으면 좋겠어…… 과거의 기억을 더듬는다. 이 힘을 그가 바라던 곳에 사용할 것이라 다짐한다. 만월로 각성한 상태에서 V키를 이용하여 [구원]을 발동할 수 있게 된다. | |||||||||
마스터 레벨 효과 | |||||||||
[구원] - 아군의 각성 구슬 3개 회복(애드는 DP 400 회복, 아인은 최초 각성 시 각성 3단계 적용) - 아군의 특정 특수 자원 회복(NF/캐논볼/기력/변이 포인트/콤비네이션 게이지/권능 게이지/센티멘탈 포인트/칠흑/젬 스톤) | |||||||||
[던전] | 재사용 시간 : 30초 | ||||||||
[대전] | 재사용 시간 : 180초 (시작 시 재사용 시간 적용) |
만월 각성을 하면 V키(특수행동키)로 아군의 각성 구슬 3개와 특수자원을 충전할 수 있게 된다.
[구원] 아이콘 | 3차 전직 이후 [구원] 아이콘 |
아군의 특수 자원과 각성구슬 3개를 회복할 수 있게 해주는 패시브로, 특수자원 회복 효과는 특이하게도 노아의 다른 전직인 리버레이터의 칠흑도 추가로 회복시킨다. 덕분에 파티에 리버와 닉스를 조합하면 추가적인 시너지가 발생한다.
각성구슬 3개 회복 효과는 각성을 잘 채우지 못하는 전직들에게 상당히 유용하며, 시전자 또한 각성이 끊기지 않도록 하거나 만월 각성을 보다 수월하게 하는 용도로 쓸만하다. 또한 시전 동작 없이 즉시 시전하므로 사용감도 편리하다.
참고로 노아는 "각성 구슬 1개 = 지속시간 30초"에 해당해서 구원 사용 후 각성 시 지속시간이 바로 90초(3각)가 된다. 여담으로 해당 스킬 아이콘이 달의 마스터의 심볼과 같다.
5. 3차: 닉스 피에타(Nyx Pieta)
인게임 기본 아트워크[기준] |
<기본 및 스킬시전 프로모션 SCG> |
<각성 프로모션 SCG> |
<만월 각성 프로모션 SCG> |
<3차 전직 하이퍼 액티브 스킬시전 프로모션 SCG> |
<마스터 클래스 SCG> |
<인게임 각성 컷인> |
언제든 맡겨주세요. 달빛이 닿지 못하는 곳은 없으니.
부디… 큰 피해 없이 마무리되길.
(행동)(모든 시작 대사의 행동은 같다.)
(행동)(모든 시작 대사의 행동은 같다.)
Nyx Pieta = 은월의 순교자.
전직 원어 이름은 직역하면 '밤의 성모상', 또는 '밤의 비탄'으로 해석된다. '닉스'는 그리스어로 '밤'을 뜻하며[10], '피에타'는 가톨릭 관련 용어로 "죽은 예수를 끌어안고 비통해하는 성모상"이라는 뜻을 지닌다.[11]
충만한 달의 힘을 자유자재로 다루는 은월의 순교자 |
"지켜봐줘, 형. 언젠가 다시 만날 그 순간 까지… 힘낼 테니까." 하르케 이벨른을 대신해 만월을 잇는 순교자. 달의 힘을 담은 문스톤과 렐릭을 사용하여 아군을 돕는 전직. 수십, 수백 번을 반복해도 완전무결한 해피엔딩을 만들 수는 없다. 돌아갈 수 있는 횟수가 얼마 남지 않았음을 어렴풋이 느끼고 나서야 마침내 노아는 멈춰선다. 구하고 싶었던 사람들의 죽음을 수없이 경험한 노아. 그 끝에 남은 것은 깊은 절망과 메마른 마음뿐. 누구에게나 찾아오는 죽음. 그 거대한 운명의 흐름을 나약한 두 손으로 거스르려 했던 고통의 시간들이 흩어졌다. 그것들을 따라 영원히 눈을 감고 싶다고, 생각하게 된다. 떠나 보낸 사람들의 무덤을 만들고 그 곁에서 한참을 머물던 노아는 문득 유적에 있을 유물을 떠올린다. 홀린 듯 유물로 걸어간 노아는 자신의 기억 속, 아득한 과거의 이벨른 가에 도착한다. 갓난 아기는 정말 작구나. 안녕? 노아. 더 없이 사랑스러운 무언가를 보는 얼굴로, 아기인 자신에게 생명의 순환과 그걸 가능케 하는 엘의 신비에 대해 이야기하는 어린 형. 시간이 흐른다. 상냥한 어깨가 짊어진 책임의 무게와 미소 아래에 가려진 고통이 보인다. 시간이 끊임없이 흐른다. 후회. 다짐. 다시 후회. 결심. 반복할수록 길이를 더하는 그림자. 그렇게 시간이 흘렀다. 이것이 형의 그림자였나. 자신에게만큼은 결코 보여주지 않았던 달의 뒷면. 사랑하는 내 동생, 난 이 세계를 지킬 거야. 낯설고도 익숙한 귀향길에서 노아는 복구와 소멸을 반복하는 풍경을 눈에 담는다. 많은 것이 무뎌졌고, 스러져갔다. 하지만… '이런 나라도 살아갈 게. 형이 바랐을 모습으로, 형이 하려 했던 일을 하며.' 체질에 맞지 않는 달의 힘을 계속 쓰면서 결정화된 신체를 이끌고, 노아는 세계를 지키기 위해 헌신하는 은월의 순교자로 살아간다. |
3차 전직 퀘스트(전직 개별) | |
<rowcolor=#373a3c> 퀘스트 | 캐시 아이템 |
1. 잊힌 엘리안의 성소 클리어 0/1 | 은월의 순교자 (5,900원) |
2. 뒤섞인 기운의 흔적 획득 (크리슬리스, 잊힌 엘리안의 성소) 0/5 | |
3. 스킨 스플린터 처치 (엘리아노드) 0/20 | |
4. 엘리아노드 시가지 3회 클리어 0/3 | |
5. 엘의 탑 방어전 5회 클리어 0/5 |
3차 전직 전용 프로모션 악세서리는 '닉스 피에타의 귀걸이'[부위]. 아트워크에 포함되며 3차 전직 시에 유일하게 프로모션에 추가된다.
구하지 못하고 사라진 사람들의 무덤을 바라보다, 노아는 이끌리듯 유적 내부로 들어간다. 유적 속에서 마주한 형의 모습에는 노아 자신이 알지 못했던 형의 생명에 대한 책임감이 숨겨져 있었다. 어린 동생에게 기쁨과 동시에 슬픔을 느끼는 형을 바라보며, 노아는 형이 원하던 것은 모든 생명을 구해내는 일이었음을 떠올린다. 이제는 죽고 없는 형 하르케의 유지를 잇고자, 노아는 스스로 형의 역할을 대신하기로 다짐한다. 설령 자신이 그 대가로 형처럼 사라지게 되더라도, 모든 생명을 구하기 위해 노아는 희생의 길을 걷는 은월의 순교자로서의 삶을 이어간다.[13]
3차 전직 에필로그 영상에서 노아는 미래의 자신과 마주하게 되고, 닉스 피에타로 전직한 미래의 노아는 지금의 노아에게 "이게 형이 가장 원하던 모습이겠지" 라는 말을 남기고 사라진다. 하르케의 길을 따라가기로 다짐한 것이 디자인에도 반영되어 하르케와 같은 백발에 직모가 되었으며, 거의 동일인물처럼 보일 정도로 외모가 유사해져서 공개 당시에 "노아인지 하르케인지 헷갈린다"라는 반응이 넘쳐났다.
하이퍼 액티브 일러스트를 보면 16살이라고 보기엔 몸이 큰데 월광 세례 설명에서 거대한 달의 힘을 담기 위해 일시적으로 몸을 성장시킨다고 한다. 18살인 셀레스티아보다도 큰 것을 보면 성인에 가깝게 신체를 성장시킨 모습으로 보이며 이 때의 모습은 형인 하르케 이벨른과 꼭 닮았다. 나이는 16세지만 전직 설명을 보면 두 번의 루트를 거친 리버레이터, 셀레스티아와는 달리 수십번, 수백번의 루프를 거쳤으므로 실제 나이는 상상 이상으로 많을 수 있어서 그런지 외모상으론 같은 나이인 리버레이터보다 성숙한 인상이며 수많은 루프로 지쳤음을 드러내듯 눈에 다크서클과 눈물이 보인다.
닉스 피에타 전직에서 클라모르는 루프 중 노아를 지키다 영혼이 완전히 소멸한다. 클라모르의 영향을 받은 셀레스티아가 다시 태어난 수준으로 새 삶을 살기 시작한 걸 생각하면 닉스 피에타는 보호자의 부재로 인해 하르케에 대한 집착만이 강해져 망가진 삶의 모습이다. 공개 이전 밝은 웃음, 백색의 디자인으로 해피엔딩을 추측한 유저도 많았으나 노아의 입장에서는 밝은 웃음조차 억지에 가까웠고 그 해피엔딩마저도 겨우 자기 합리화로 얻어낸 비틀린 해피엔딩인 셈이다.
일러스트를 보면 체질에 맞지 않는 달의 힘을 쓰고 있어서[14] 손이나 발이 결정화되어가고 있는데, 신체가 점점 인간이 아닌 무언가로 변해간다는 점은 헤르셔와 닮았다. 다른 사람을 위해 희생하는 순교자의 삶을 택했기에 흑화한 건 아니지만 수많은 루프를 거치며 소중한 사람들의 죽음을 여러차례 보고, 파트너인 클라모르도 소멸하여 하르케를 향한 집착만이 남은데다가 무리하게 맞지 않는 힘을 써 신체도 결정화되어가고 있는만큼 몸도 정신도 망가져서 3라인답다고 할 수 있으며 루프가 얼마 안 남아서 진정한 의미의 죽음도 얼마 남지 않은 것으로 추측되었다.
상술했듯 페일 필그림에서 안경을 썼고 닉스 피에타는 안경을 벗었지만 눈의 초점이 어긋나 있는 모습이어서 눈 신경도 결정화 되어 시력을 잃은 게 아니냐는 추측이 있다. 이 추측이 사실이라면 닉스 피에타는 엘소드의 모든 플레이어블 캐릭터 중 최초로 시각을 잃어버린 캐릭터가 된다. 또한 일러스트에서는 손과 발목이 결정화된 것처럼 보여서 실제로는 훨씬 더 많이 체내까지 결정화가 진행되어 있을 가능성이 높을 것으로 사람들이 생각했지만, 일본 유저가 물었던 닉스 설정에 대한 공식의 답변을 보면 스스로 결정화를 고칠 수 있다고 한다. 결정화를 전부 고쳐도 어차피 달의 힘을 쓰면 재발하니 그냥 일생생활에 지장을 주지 않는 선까지만 고쳐두고 방치한다는 모양이다. 어쨌든 자가치유가 가능한 만큼 결정화로 인해 시각을 잃거나 목숨을 잃는 일은 없을 것이다.
아트워크의 종류가 굉장히 다양한데, 기본 아트워크와 삭월/반월 각성, 만월 각성 아트워크의 표정과 이펙트가 다르고[15] 마스터클래스 스킬컷인 또한 투구를 쓴 버전과 쓰지 않은 버전 두가지로 다양하다.[16] 하이퍼액티브 스킬 컷인까지 포함하면 6개로 2인 1조에 폭주 스킬컷인까지 따로 있는 루시엘의 디앙겔리온을 제외하고 가장 많은 수의 개인 아트워크를 가지고 있다.
모든 전직 후 3차에 다다른 최종 평가는 상위 <플레이 스타일> 문단에서 서술되어 있다.
5.1. 추가 커맨드&콤보
전직 추가 커맨드 | |
→→↑XXXX | 공중에서 돌진하면서 베고 뒤돌아 문스톤 5개를 공중에서 수직으로 떨구고 슈퍼아머 상태로 대각선으로 급습한 후 돌면서 바람을 일으킨다. |
공중에서 넓은 범위의 하단을 견제할 수 있는 커맨드다. 다만 조작이 추가되면서 기존의 빠른 속도로 돌진하는 대시점프 X 반복이 어려워져서 호불호가 갈린다. | |
→→ZXXX | 달리면서 베고 뒤로 물러나면서 전방을 물로 감싸며 구슬 2개를 투척한다. |
돌진 후 적에게 멀어지는 특성이 있어 거리 벌리기에 좋은 커맨드로, 대시 Z로 띄운 적을 물보라로 캐치하기도 쉬워서 좋다. |
추가 응용 콤보 |
→→↑XXXX ←←↑XXXX 반복 |
커맨드의 범위가 넓고 마지막 X가 강경직을 부여하므로 쉽게 반복할 수 있다. |
5.2. 추가 스킬
나무위키 지침 상 모든 스킬은 현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 노아(엘소드)/대사 문서에 작성한다.
5.2.1. 액티브 시리즈
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.월광세례 | |||||||||
습득 레벨 : 99 | 하이퍼 액티브 | ||||||||
거대한 달의 힘을 담기 위해 힘의 그릇을 조형, 일시적으로 몸을 성장시킨다. 이후 달의 힘을 렐릭에 집중시켜 쏘아올린다. 정면으로 달빛이 쏟아져 내린다. 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.) | |||||||||
던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||||||
[던전] | 월광세례(물리) : 2025% 연타 | MP 300, 엘의 정수 1개 | 180초 | ||||||
[대전] | 월광세례(물리) : 243% 연타 |
전방에 파워스턴을 걸며 잠깐 성장한 후 시클을 활로 변형시킨 다음 렐릭으로 만든 달의 화살을 대각선 위로 쏘면 길을 따라 각각 20번 타격하는 월광세례 10개가 차례로 떨어진다. 총 데미지는 던전 95175%, 월광세례가 23번 타격한 평균 던전 46575%, 대전 5589%다.
월광세례는 각각 개별타격하긴 하지만, 두 개 이상의 월광세례를 맞춰도 하나의 월광세례의 20번 타격이 끝나지 않으면 다음 월광세례의 타격이 발동하지 않는다. 이로 인해 첫 월광세례의 20 타격이 끝난 뒤 나머지 월광세례의 경우 3번씩밖에 타격하지 못하므로, 2개를 맞췄을 땐 40타가 아닌 최대 23타, 10개를 맞췄을 땐 200타가 아닌 최대 47타로 제한된다.
스킬 성능의 경우 범위도 넓은 편이고 길도 따라가서 필드기로 제법 유용하다. 타격 수 제한이 붙어있긴 하지만 대형 적을 상대로는 높은 데미지를 줄 수도 있다.
5.2.2. 패시브
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.폭풍의 대양 | |||||||||
습득 레벨 : 99 | 패시브 | ||||||||
지켜봐줘, 형. 서늘한 고독, 거듭 되는 고통, 돌이킬 수 없는 과거, 이 모든 것이 아득한 심해 속으로 가라앉는다. 양은 모든 것을 떠안은 채 묵묵히 제자리를 지킬 것이다. 표류자에겐 구원을, 항해자에겐 축복을, 적대자에겐 폭풍우를. [고해]와 [안식]을 각각 3회 사용할 경우, 아군에게 [고해]와 [안식] 효과를 부여한다. | |||||||||
마스터 레벨 효과 | |||||||||
[던전] | [고해] 물리, 마법 공격력 증가 : 8% 지속 시간 : 10초 [안식] 물리, 마법 방어력 증가 : 20% 지속 시간 : 15초 | ||||||||
[대전] | [고해] 물리, 마법 공격력 증가 : 4% 지속 시간 : 10초 [안식] 물리, 마법 방어력 증가 : 8% 지속 시간 : 15초 |
[고해] 스킬을 3번 쓰면 10초간 아군의 공격력을, [안식] 스킬을 3번 쓰면 15초간 아군의 방어력을 증가시킨다.
[고해]와 [안식] 스킬의 활용성을 높이는 패시브로, 평균 3초마다 [고해] 스킬을, 평균 5초마다 [안식] 스킬을 번갈아 쓰면 무한 유지할 수 있다. [고해]와 [안식] 스킬 목록은 추위의 바다 문단을 참고하자. 물공증은 곱연산이다.
찬란한 달 | |||||||||
습득 레벨 : 99 | 패시브 | ||||||||
세상을 위한 은빛 달의 꿈 모든 것은 이어진 그 고귀한 의지를 위하여. 우리 언젠가, 꼭 다시 만나자. 달의 시간이 [만월]에서 시작된다. [달의 가호]스킬 사용 시 확률적으로 [달의 속삭임]이 발동된다. | |||||||||
마스터 레벨 효과 | |||||||||
[던전] | [달의 속삭임] 받는 피해 감소 : 10% 이동속도 증가 : 10% 점프속도 증가 : 10% 동작속도 증가 : 5% 크리티컬 데미지 증가 : 10% 지속 시간 : 10초 발동 확률 : 50% | ||||||||
[대전] | [달의 속삭임] 받는 피해 감소 : 10% 이동속도 증가 : 10% 점프속도 증가 : 10% 동작속도 증가 : 5% 크리티컬 데미지 증가 : 10% 지속 시간 : 10초 발동 확률 : 25% |
게임 시작 시 월광이 만월에서 시작하게 되고, 달의 가호 스킬을 사용하면 확률로 10초간 받는 피해가 감소하고 모든 속도와 크뎀이 증가한다.
게임 시작 시 월광이 만월부터 시작하게 되면서 스킬을 2번 쓸 필요없이 바로 만월 각성을 할 수 있게 됐다. [달의 속삭임] 버프의 경우 지속시간은 다소 짧지만, 체감 발동 확률이 높아서 [달의 가호] 스킬을 난사하다보면 상시 유지는 쉽다. 크뎀증은 합연산이다.
5.2.3. 마스터 클래스 스킬
마스터 클래스 전직 시 습득하는 유일한 신규 스킬이다.마스터 스킬은 모든 스킬 데미지 증가 옵션에 영향을 받지않고, 무조건 마스터 스킬 데미지 증가에만 영향을 받는다.
즉, 캐릭터 고유 효과에도 영향을 받지 않는다는 소린데, 대표적으로 엘리시스류의 섬멸/질풍, 로제류의 오버 스트라이크 등 캐릭터 고유 효과도 적용이 되지 않으며 블러디 퀸에 블러드 히트, 미네르바의 공중 사용 등의 전직 효과도 받지 않는다. 또한 하이퍼 액티브와 같이 전용 스킬슬롯이 있어 스킬슬롯 장착 시 왼쪽에 있는 Alt키로 사용이 가능하다.
성장형 스킬이라는 이름답게 단계가 올라갈수록 이전 단계 스킬의 구조를 모두 가진다. 성장단계는 1단계부터 4단계까지 있다. 1단계 스킬은 마스터 클래스 전직 시 자동으로 습득하며 2, 3, 4단계 스킬은 스킬 퀘스트나 캐시로 해제해야된다. 단 스킬 퀘스트 난이도가 매우 높아서 반강제로 캐시 사용이 요구된다.
참고로 마스터 스킬은 스킬컷인 설정이 불가능한데, 그 이유로는 시전 시 전용 스킬컷인이 출력되기 때문. 전용 스킬컷인은 마스터 클래스 일러스트가 움직이는 효과를 가진다.
염원 | |||||||||
습득 레벨 : 99 | 마스터 1단계 | ||||||||
간절한 염원을 담은 염원의 달이 뜬다. 시전 즉시 범위 내 아군의 하이퍼 액티브 스킬과 마스터 스킬의 남은 재사용 시간이 가속화되는 [달의 시간]과 [염원]을 부여한다 [염원] - 현재 HP/MP/DP/검의 길/NF/캐논볼/기력/기사도/변이/콤비네이션 게이지/ECP/권능 게이지/센티멘탈 포인트/칠흑/젬 스톤을 기록 - 능력이 유지되는 중에 사망 시, 기록된 시점으로 부활 - 다른 부활 능력보다 우선 처리된다. - 던전에서는 최대 체력의 50%까지, 대전에서는 최대 체력의 30%까지만 기록된다 - [염원]으로 부활한 경우 50초간(대전 120초) [염원의 흔적] 디버프가 부여된다 - 시간의 문장, 이터널 데메르시오, 아아루와 중복되지 않는다. 마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다. | |||||||||
던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||||||
[던전] | 염원의 달(물리) : 476% 연타 [염원] 지속 시간 : 30초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초 | MP 100 | 29초 | ||||||
[대전] | 염원의 달(물리) : 66% 연타 [염원] 지속 시간 : 15초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초 |
지면에서부터 14번 타격하는 달을 머리 위로 띄워 5초간 하이퍼 액티브와 마스터 스킬의 재사용 시간을 2배 가속화시키고, 30초간 아군의 현재 HP/MP/특수자원을 기록한 후 죽게되면 기록한 시점으로 부활시킨다. 총 데미지는 던전 6664%, 대전 924%다.
부활 버프를 부여하는 스킬이자, 추가로 하이퍼 액티브 스킬과 마스터 스킬의 재사용 시간을 가속화시켜주는 버프를 부여하는 최초의 스킬이기도 하다. 버프는 1~4단계 모두 같아서 가성비는 1단계가 가장 좋다.
염원 | |||||||||
습득 레벨 : 99 | 마스터 2단계 | ||||||||
간절한 염원을 담은 염원의 달이 뜬다. 염원의 달 범위 내 아군의 하이퍼 액티브 스킬과 마스터 스킬의 남은 재사용 시간이 가속화되는 [달의 시간]과 [염원]을 부여한다 달의 힘을 집중하여 염원이 달의 기운으로 형상화된다. [염원] - 현재 HP/MP/DP/검의 길/NF/캐논볼/기력/기사도/변이/콤비네이션 게이지/ECP/권능 게이지/센티멘탈 포인트/칠흑/젬 스톤을 기록 - 능력이 유지되는 중에 사망 시, 기록된 시점으로 부활 - 다른 부활 능력보다 우선 처리된다. - 던전에서는 최대 체력의 50%까지, 대전에서는 최대 체력의 30%까지만 기록된다 - [염원]으로 부활한 경우 50초간(대전 120초) [염원의 흔적] 디버프가 부여된다 - 시간의 문장, 이터널 데메르시오, 아아루와 중복되지 않는다. 마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다. | |||||||||
던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||||||
[던전] | 염원의 달(물리) : 600% 연타 달의 기운(물리) : 1357% 연타 [염원] 지속 시간 : 30초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초 | MP 200 | 36초 | ||||||
[대전] | 염원의 달(물리) : 66% 연타 달의 기운(물리) : 169% 연타 [염원] 지속 시간 : 15초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초 |
14번 타격하는 달을 머리 위로 띄우고 지면에서부터 5번/6번씩[17] 타격하며 솟아오르는 기운을 생성한다. 총 데미지는 던전 59966%이며, 염원의 달+기운을 1개 맞춘 평균 던전 15185%, 대전 1769%다.
염원 | |||||||||
습득 레벨 : 99 | 마스터 3단계 | ||||||||
간절한 염원을 담은 염원의 달이 뜬다. 염원의 달 범위 내 아군의 하이퍼 액티브 스킬과 마스터 스킬의 남은 재사용 시간이 가속화되는 [달의 시간]과 [염원]을 부여한다 달의 힘을 집중하여 염원이 달의 기운으로 형상화되고 퍼져나가는 달의 힘에 꽃피운다. [염원] - 현재 HP/MP/DP/검의 길/NF/캐논볼/기력/기사도/변이/콤비네이션 게이지/ECP/권능 게이지/센티멘탈 포인트/칠흑/젬 스톤을 기록 - 능력이 유지되는 중에 사망 시, 기록된 시점으로 부활 - 다른 부활 능력보다 우선 처리된다. - 던전에서는 최대 체력의 50%까지, 대전에서는 최대 체력의 30%까지만 기록된다 - [염원]으로 부활한 경우 50초간(대전 120초) [염원의 흔적] 디버프가 부여된다 - 시간의 문장, 이터널 데메르시오, 아아루와 중복되지 않는다. 마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다. | |||||||||
던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||||||
[던전] | 염원의 달(물리) : 653% 연타 달의 기운(물리) : 1086% 연타 염원의 꽃(물리) : 899% 연타 [염원] 지속 시간 : 30초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초 | MP 300 | 43초 | ||||||
[대전] | 염원의 달(물리) : 62% 연타 달의 기운(물리) : 118% 연타 염원의 꽃(물리) : 97% 연타 [염원] 지속 시간 : 15초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초 |
14번 타격하는 달을 머리 위로 띄우고 지면에서부터 5번/6번씩 타격하며 솟아오르는 기운을 생성한 후, 기운의 자리에 각각 9번씩 타격하는 염원의 꽃 7개를 피운다. 총 데미지는 던전 107047%이며, 염원의 달+기운과 꽃을 각각 1개씩 맞춘 평균 던전 22663%, 대전 2137%다.
염원 | |||||||||
습득 레벨 : 99 | 마스터 4단계 | ||||||||
간절한 염원을 담은 염원의 달이 뜬다. 염원의 달 범위 내 아군의 하이퍼 액티브 스킬과 마스터 스킬의 남은 재사용 시간이 가속화되는 [달의 시간]과 [염원]을 부여한다 달의 힘을 집중하여 염원이 달의 기운으로 형상화되고 퍼져나가는 달의 힘에 꽃피운다. 이후 쏟아지는 달빛과 함께 만개한다. [염원] - 현재 HP/MP/DP/검의 길/NF/캐논볼/기력/기사도/변이/콤비네이션 게이지/ECP/권능 게이지/센티멘탈 포인트/칠흑/젬 스톤을 기록 - 능력이 유지되는 중에 사망 시, 기록된 시점으로 부활 - 다른 부활 능력보다 우선 처리된다. - 던전에서는 최대 체력의 50%까지, 대전에서는 최대 체력의 30%까지만 기록된다 - [염원]으로 부활한 경우 50초간(대전 120초) [염원의 흔적] 디버프가 부여된다 - 시간의 문장, 이터널 데메르시오, 아아루와 중복되지 않는다. 마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다. | |||||||||
던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||||||
[던전] | 염원의 달(물리) : 815% 연타 달의 기운(물리) : 1356% 연타 염원의 꽃(물리) : 4679% 쏟아지는 달빛(물리) : 1478% 연타 만개하는 염원(물리) : 372% 연타 [염원] 지속 시간 : 30초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초 | MP 400 | 49초 | ||||||
[대전] | 염원의 달(물리) : 62% 연타 달의 기운(물리) : 117% 연타 염원의 꽃(물리) : 407% 쏟아지는 달빛(물리) : 128% 연타 만개하는 염원(물리) : 31% 연타 [염원] 지속 시간 : 15초 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 : 2배 하이퍼 액티브, 마스터 재사용 시간 가속화 지속 시간 : 5초 |
14번 타격하는 달을 머리 위로 띄우고 지면에서부터 5번/6번씩 타격하며 솟아오르는 기운을 생성한 후, 기운의 자리에 각각 1번씩 타격하는 염원의 꽃 7개를 피운다. 이후 마법진 중심에서부터 각각 7번씩 타격하는 쏟아지는 달빛 2개를 좌우로 멀어지게 하면 중앙에서부터 가장 가까운 꽃부터 차례대로 23번, 19번, 15번 타격한다. 총 데미지는 던전 168835%이며, 염원의 달+기운과 꽃 각각 1개+쏟아지는 달빛 3타격+중앙에서부터 첫번째 만개를 맞춘 평균 데미지는 던전 35859%, 대전 2957%다.
5.2.4. 봉인
레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.그러나 2018년 3차 업데이트 기념 시점에서 봉인 카테고리 스킬 자체가 아예 없다. 하이퍼 액티브는 봉인 스킬이나 스킬트리에서 액티브 칸[18]이므로 예외다.
5.3. 포스
2017년 11월 30일 최초 3차 전직 업데이트로 추가된 3차 전용 스킬이다. 패시브, 액티브, 체인지 세 가지로 나뉘어져있는데, 패시브와 액티브는 공용이나 체인지는 전직 전용이다. 공용 스킬이 많아서 본 문서에서는 해당 전직의 포스 스킬인 <체인지>만 작성하고, 이하 포스의 자세한 설명은 스킬트리 - 포스 문단 참조.참고로 포스는 스킬트리 창(디폴트 K키)에 새로이 추가된 완전한 신상 탭이므로, 추가 스킬 하위 문단으로 두지 않고 추가 커맨드, 추가 스킬에 이은 개별 세 번째 문단으로 나눈다.
5.3.1. 패시브
플레이할 때 발동 조건에 따라 자동으로 사용되는 스킬. 2018년 기준 레전드 등급을 비롯해 레어 + 엘리트 + 유니크 등급으로 나눠진다. 전직할 때 레어 등급 포스 스킬 아이템을 1개 지급한다.이하 포스 - 패시브 문단 참조.
5.3.2. 액티브
일반 스킬 슬롯에 등록하여 사용하는 스킬. 1종의 레전드 등급, 2018년 기준 6종의 레어 + 엘리트 + 유니크 등급으로 총 6종이 있다. 전직할 때 레어 등급 포스 스킬 아이템을 2개 지급한다.참고로 2017년 12월 13일 기준, 잠수함 패치인지 포스 큐브 빛 포스 스킬창의 구분은 제대로 '액티브'라 되어있으나, 정작 스킬의 우측 상단에 표기되는 스킬 타입은 '어빌러티'로 작성되어 있다. 이에 관해서도 하단 문서 참조.
이하 포스 - 액티브 문단 참조.
5.3.3. 체인지
기존의 초월 전직까지 배웠던 스킬을 다른 형태로 바꾸는 시스템. 포스를 활성화한 다음, 기존 스킬을 사용하면 형태가 변경된 스킬을 쓸 수 있다. 포스가 적용된 전직 스킬은 아이콘 왼쪽 상단에 화살표 표식이 추가된다.체인지 스킬은 본래 전직 스킬의 특성 효과는 똑같이 적용되나, 진 효과는 사라진다. 이는 체인지 자체가 3차만의 고유 변경 효과라 진 효과 대신으로 적용되어서 그렇다. 체인지 스킬을 채용하려면 반드시 진 효과까지 살펴 본 다음 사용 유무를 고르자.
[체인지]역광 | |||||||||
습득 레벨 : 99 | [체인지]액티브 | ||||||||
크고 작은 달의 기운을 대각선 아래로 발사한다. (공중에서만 사용 가능) | |||||||||
던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||||||
[던전] | 큰 달의 기운(물리) : 125% 연타 작은 달의 기운(물리) : 291% 연타 | MP 40 | 7초 | ||||||
[대전] | 큰 달의 기운(물리) : 50% 연타 작은 달의 기운(물리) : 116% 연타 | ||||||||
강화된 | 재생하는(2) | ||||||||
공격력이 120%로 증가합니다. | 발동 시 50% 확률로 재사용 시간이 60% 로 짧아집니다. |
공중에서 대각선 아래로 천천히 하강하며 3초간 유지되며 각각 최대 8번씩 타격하는 달의 기운 2개를 투척한다. 총 데미지는 3328%, 강화된 3993.6%이며, 큰 달 7번+작은 달 3번 타격한 평균 1748%, 강화된 2097.6%다.
시전자를 중심으로 타격하는 원본과 달리 체인지는 공중에서부터 천천이 하강하는 구체를 발사한다. 데미지가 높아진 대신 적의 MP 회복량을 감소시키는 디버프는 제거되었다. 공중 견제기라는 점을 이용해 대전에서 취향에 따라 사용한다.
[체인지]냉정한 분노 | |||||||||
습득 레벨 : 99 | [체인지]스페셜 액티브 : 강렬한 | ||||||||
안식의 렐릭으로 주변에 뻗어나간 후 성장한다. 이후 문스톤이 흩어지며 얼어붙은 달의 기운이 되어 적에게 유도된다. 문스톤에 닿은 아군의 각성 충전 속도가 증가한다. [안식] 안식의 렐릭으로 보호한다. [달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||||||
[던전] | 뻗어가는 문스톤(물리) : 558% 성장하는 문스톤(물리) : 333% 연타 얼어붙은 달 기운(물리) : 45% 각성 충전 속도 증가 : 1.5배 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 만월] 각성 충전 속도 증가 : 2배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | MP 200 | 14초 | ||||||
[대전] | 뻗어가는 문스톤(물리) : 212% 성장하는 문스톤(물리) : 126% 연타 얼어붙은 달 기운(물리) : 18% 각성 충전 속도 증가 : 1.5배 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 만월] 각성 충전 속도 증가 : 2배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | ||||||||
치명적인 | 가속화된 | ||||||||
소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25% 만큼 무시 합니다. | 재사용 시간이 80%로 짧아집니다. |
뻗어가면서 1번 타격하고 성장하면서 4번 타격한 후 적을 추격하면서 1번씩 타격하는 달의 기운 5개로 흩어지는 문스톤 5개를 소환해 15초간 아군의 각성 충전 속도를 증가시킨다. 총 데미지는 10575%이며, 성장 공격을 6번 타격한 평균 5913%다.
시전자 바로 앞만 타격하는 원본과 달리 체인지는 마지막 타격이 유도체가 되며, 각성 강화 효과는 원본과 동일하다.
단일대상 기준 총 데미지는 높으나, 유도체의 개당 데미지는 매우 낮아서 실질적인 활용도는 원본과 거의 같다. 그렇지만 높아진 DPS와 유도체를 통한 비교적 안정적인 타점 덕분에 활용도는 원본보다 높다.
[체인지]소멸 | |||||||||
습득 레벨 : 99 | [체인지]스페셜 액티브 : 초월한 | ||||||||
고해의 렐릭으로 얼어붙은 공간을 소환한다. 공간안의 대상은 일정시간동안 받는 피해가 증가한다. 공간을 향해 달의 파편이 쏟아지고 이후 공간이 소멸한다. [고해] 고해의 렐릭으로 심판한다. [달의 가호] 각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||||||
[던전] | 얼어붙은 공간(물리) : 209% 연타 쏟아지는 파편(물리) : 1002% 공간 소멸 : 2097% 받는 피해 증가 : 10% 지속 시간 : 10초 [달의 가호 - 삭월] 받는 피해 증가 : 14% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | MP 300 | 22초 | ||||||
[대전] | 얼어붙은 공간(물리) : 59% 연타 쏟아지는 파편(물리) : 287% 공간 소멸 : 601% 받는 피해 증가 : 5% 지속 시간 : 10초 [달의 가호 - 삭월] 받는 피해 증가 : 7% [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | ||||||||
치명적인 | 가속화된 | ||||||||
소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시합니다. | 재사용 시간이 80%로 짧아집니다. |
전방에 각각 9번씩 타격한 뒤 1번씩 소멸하는 얼어붙은 공간 7개를 소환하고, 하늘에서 파편 8개가 사선 아래로 쏟아지며 10초간 적이 받는 피해를 증가시킨다. 총 데미지는 35862%이며, 공간과 파편을 1개씩만 맞춘 최소 4980%다.
시전자 중심으로 공격하는 원본과 달리 체인지는 전방 X축으로 넓은 범위를 공격한다. 각성 강화 효과는 원본과 동일하며, 받피증은 곱연산이다.
공간이 개별 타격하므로 대형 적에게만 풀타를 넣을 수 있지만, 그만큼 대형 딜링기로 유용하고 공간을 2개 맞춘 평균 데미지도 준수하다. 또한 스킬 범위가 넓어서 필드기로 제격인 스킬이다. 참고로 파편은 지면에 떨어질 때까지 계속 낙하한다.
[체인지]겨울 바람 | |||||||||
습득 레벨 : 99 | [체인지]액티브 | ||||||||
전방으로 나아가며 주위에 서늘하고 차가운 바람으로 적을 공격한다. | |||||||||
던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||||||
[던전] | 겨울바람(물리) : 222% 연타 | MP 30 | 4초 | ||||||
[대전] | 겨울바람(물리) : 89% 연타 | ||||||||
집요한 | 강화된 | ||||||||
타격 시 다운 수치가 3만큼 감소됩니다. | 공격력이 120%로 증가합니다. |
전방으로 5번 타격하며 돌진한다. 총 데미지는 1110%, 강화된 1332%다.
주변을 타격하는 원본과 달리 체인지는 돌진기다. 다만 슈퍼아머가 없어서 불안정한데다, 원본이 빠른 시전 시간과 전방위 견제라는 범용성이 높은 스킬이라서 체인지의 효율이 낮다.
[체인지]달빛의 잔향 | |||||||||
습득 레벨 : 99 | [체인지]스페셜 액티브 : 강인한 | ||||||||
달빛이 남겨진 곳. 달빛에 이끌린 자는 쉽게 발을 떼지 못한다. 달의 기운을 위로 쏘아올린 뒤 터트리며 달빛의 잔향을 남긴다. 잔향에 들어선 적은 대시 불가 상태가 되고 동작속도가 감소한다. [달의 가호] 각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||||||
[던전] | 달의 기운(물리) : 2140% 달빛의 잔향(물리) : 102% 연타 잔향 속 동작속도 감소 : 5% [달의 가호 - 삭월] 잔향 속 동작속도 감소 : 10% | MP 100 | 8초 | ||||||
[대전] | 달의 기운(물리) : 815% 달빛의 잔향(물리) : 38% 연타 잔향 속 동작속도 감소 : 5% [달의 가호 - 삭월] 잔향 속 동작속도 감소 : 10% | ||||||||
가속화된 | 강화된 | ||||||||
재사용 시간이 80%로 짧아집니다. | 공격력이 120%로 증가합니다. |
시전자 위로 달의 기운을 소환하고, 기운이 적에게 닿거나 일정 시간이 지나면 폭발한 뒤 5초간 유지되어 각각 4번씩 타격하며 적의 동속을 감소시키고 대시를 봉인하는 달빛의 잔향 영역을 5개 생성한다. 총 데미지는 4180%, 강화된 5016%이며, 영역을 1개 맞춘 평균 2548%, 강화된 3057.6%다.
큰 잔향 1개를 전방에 생성하는 원본과 달리 체인지는 작은 잔향 5개를 주변에 생성하며, 각성 강화 효과는 원본과 동일하다. 잔향의 효과는 원본과 같으나 원본에 비해 잔향의 크기가 작고 유효 범위도 좁아서 원본보다 활용도가 떨어진다.
[체인지]만조 | |||||||||
습득 레벨 : 99 | [체인지]스페셜 액티브 : 강렬한 | ||||||||
잔잔한 물결이 일어난다. 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 숫자만큼 달의 힘이 증폭하여 거대한 물결이 되어 양 옆으로 파도친다. 물결은 휩쓸린 적의 모든 속성 저항을 감소시킨다. (공중에서도 사용 가능) [고해] 고해의 렐릭으로 심판한다. [달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||||||
[던전] | 잔잔한 물결(물리) : 240% 연타 거대한 물결(물리) : 587% 연타 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%) 모든 속성 저항 감소 : 75 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 삭월] 모든 속성 저항 감소 : 150 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | MP 200 | 12초 | ||||||
[대전] | 잔잔한 물결(물리) : 87% 연타 거대한 물결(물리) : 211% 연타 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%) 모든 속성 저항 감소 : 75 지속 시간 : 15초 [달의 가호 - 삭월] 모든 속성 저항 감소 : 150 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 20초 | ||||||||
묵직해진 | 가벼워진 | ||||||||
공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. | 소모 MP가 80%로 감소 됩니다. |
시전자를 중심으로 위로 솟아오르며 5번 타격하는 파도를 형성하고, 파도에 맞은 적 개수당 데미지가 최대 50% 증가한 채 각각 8번씩 타격하는 물보라 2개를 좌우로 전진시켜 15초간 적의 모든 속성 저항을 감소시킨다. 총 데미지는 11651.2~15888%, 묵직해진 16777.73~22878.72%, 한쪽면 6485.6~8844%, 묵직해진 9339.26~12735.36%다.
시전자 주변으로 거대한 물결이 솟아오르는 원본과 달리 체인지는 거대한 물결 2개가 시전자 양쪽으로 나아가며, 각성 강화 효과는 원본과 동일하다. 전체적인 범위와 데미지가 증가하여 사용하기 좋아졌지만, 여전히 하단 판정은 부실해서 지상이나 최하층에서 쓰는 게 좋다.
[체인지]백색왜성 | |||||||||
습득 레벨 : 99 | [체인지]스페셜 액티브 : 초월한 | ||||||||
별의 남은 생명력을 태워 만든 최후의 빛이 길을 따라 정면으로 나아간다. 스킬 시전 시 일정 시간 동안 시전자의 스페셜 액티브 스킬의 재사용 시간이 가속화되고 빛에 닿은 아군의 디버프가 제거된다. [고해] 고해의 렐릭으로 심판한다. [달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다. | |||||||||
던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||||||
[던전] | 폭발하는 빛(물리) : 693% 연타 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.2배 지속 시간 : 3초 [달의 가호 - 만월] 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.3배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 | MP 300 | 22초 | ||||||
[대전] | 폭발하는 빛(물리) : 237% 연타 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.1배 지속 시간 : 3초 [달의 가호 - 만월] 스페셜 액티브 재사용 시간 가속화 : 1.2배 [달의 가호 - 반월] 지속 시간 : 5초 | ||||||||
묵직해진 | 가벼워진 | ||||||||
공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. | 소모 MP가 80%로 감소 됩니다. |
전방으로 최대 12번 타격하는 원형 빛을 전진시키고, 범위 내 아군의 디버프를 지속 제거하고 3초간 시전자의 스페셜 액티브 스킬 쿨타임을 가속화시킨다. 총 데미지는 8316%, 묵직해진 11975.04%이며, 6번 타격한 평균 4158%, 묵직해진 5987.52%%다.
일정 범위를 지속 타격하는 원본과 달리 체인지는 빛무리를 전방으로 쏘며, 각성 강화 효과는 원본과 동일하다. 빛이 길을 따라가서 필드기로 사용하기 좋지만, 타격 안정성도 떨어지고 디버프 제거 효과도 받기 어려워지니 상황에 따라 원본과 체인지를 바꿔 사용하자.
[1] 던전 기준 시전 즉시 30%, 6초간 6%씩 회복하여 총 66% 회복한다. 다른 녹힐의 경우 디우스 아에르와 일천이 5초간 총 90%, 오버마인드가 7초간 총 84%, 데메르시오가 5초간 총 HP 82.5+MP 110%, 블루헨이 10초간 총 90%, 라디언트 소울이 5초간 총 105%, 애버리스가 6초간 총 120%의 총량을 가진다.[2] 물론 회복 버프를 3중첩할 수 있어서 이론상 회복량은 높지만, 버프의 지속 시간이 짧아서 실질적으로는 최대 2중첩이 한계다.[기준] 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.[4] 예를 들어 반월 각성 시 효과가 강화되는 '이명'을 시전할 때, 월광이 삭월일 때 시전해야 월광이 반월이 되면서 강화 효과가 발동한다. 반면 월광이 반월일 때 시전하면 월광이 만월이나 삭월로 변경되면서 효과를 받지 못한다.[기준] 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.[6] 기본 각성 지속시간이 20초가 증가하는 것이 아닌, 한계치만 증가한다. 3각성 기준 최대 지속시간이 90초에서 150초가 된다.[기준] 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.[8] 구분하기 매우 어렵지만 톤이 2가지가 있다.[기준] 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.[10] '닉스(Núx)'는 그리스 로마 신화에 등장하는 밤의 신의 이름을 뜻하기도 한다.[11] '피에타(Pietà)'는 이탈리아어로 '비탄', '슬픔'이라는 뜻으로도 해석된다. 이에 팬들은 신체가 서서히 결정화 되어가는 노아가 성모상이라고 표현되고, 서서히 죽어가는 노아가 하르케를 잊지 못하고 비통해한다는 뜻으로 해석하기도 한다.[부위] 액세서리-귀걸이.[13] 최종 전직 퀘스트의 일부 발췌본이다. 실제 퀘스트의 원문에서는 스스로에게 삶에 대한 자문자답을 하다가 혼란을 느끼고 유적지로 향한다.[14] 에픽 스토리에서 나오듯, 노아는 달의 힘에 내성이 없다. 한편 형인 하르케는 정 반대로 어둠 속성에 내성이 없어서 어둠의 힘이 체질에 맞지 않는다.[15] 기본 스킬컷인은 헤일로가 없고, 삭월/반월 스킬컷인은 헤일로가 생기며, 만월 스킬컷인은 더 화려한 헤일로가 나타난다.[16] 인게임에서 마스터클래스 스킬 사용 시 투구를 쓴 상태로 일러스트가 나타났다가 투구가 사라진다.[17] 처음 소환되며 낮게 떠오르는 4개의 기운은 5번씩, 두 번째로 소환되며 높이 떠오르는 3개의 기운은 6번씩 타격한다. 이는 이후 단계도 동일하다.[18] 가장 왼쪽에 스킬을 배우는 레벨이 적혀져 있고, 그 옆으로 카테고리가 각각 액티브, 패시브, 봉인으로 나뉘어져있다. 나무위키의 캐릭터 스킬 분류는 이 스킬트리의 칸을 따른다.