최근 수정 시각 : 2025-03-22 02:24:12

너클즈(Sonic.EXE: The Disaster)

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파일:소재_너클즈 아이콘.png Kunckles
너클즈
파일:너클즈(Sonic.EXE: The Disaster).png
능력 F: 펀치
E: 방어
포지션 전방: 스터너
1. 개요2. 능력
2.1. 펀치2.2. 방어
3. 장단점4. 운용 가이드5. 여담6. 둘러보기

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1. 개요

Sonic.EXE: The Disaster의 생존자 캐릭터중 한명. 모티브 캐릭터는 너클즈 디 에키드나.

2. 능력

2.1. 펀치

파일:S.EXE:TD_펀치 아이콘.png
Punch
펀치

파일:Sonic.EXE: Disaster 펀치.gif
설명 너클즈가 주먹을 빠르게 휘둘러 주먹에 맞은 EXE를 잠시동안 기절시킨다.
쿨타임 16초
타입 스턴(기절시간:2초)

짧은 사거리를 가진 스턴 능력. 빠르게 주먹을 휘둘러 주먹에 맞은 EXE를 기절시킨다.

펀치의 강점은 준수한 기절시간과 스턴기중에서 가장 짧은 쿨타임이라는 것이다. 때문에 자주 사용할 수 있고, 맞췄을때의 리턴도 크다. 하지만 단점은 매우 짧은 사거리, 사거리가 너무 짧아 맞추기 굉장히 힘들어 숙련되기도 어렵다.

펀치는 너클즈에게 매우 중요한 능력이기에, 너클즈를 처음 써본다면 게임 초반에 그냥 한번 써서 대략적인 사거리를 파악하자.[1]

2.2. 방어

파일:S.EXE:TD_방어 아이콘.png
Block
방어

파일:Sonic.EXE: Disaster 방어.gif
콜로서스의 돌진을 방어한 모습(접기/펼치기)
파일:Sonic.EXE: Disaster 콜로서스 돌진 방어.gif
설명 너클즈는 약 1초동안 주먹을 두번 친다. 만약 이때 EXE에게 공격당할경우, 너클즈가 이에 반격하고 너클즈와 자신을 공격한 EXE는 서로 반대 방향으로 밀려난다.
쿨타임 20초
타입 넉백(넉백시간:2초)

심플하게 카운터 능력이다. 주먹을 치는 타이밍에 공격 당하면 공격한 대상과 서로 반대 방향으로 밀려난다.

펀치와 마찬가지로 쿨타임이 꽤 짧은 편이고, 콜로서스의 잡기나 테일즈 돌의 할퀴기등의 치명적인 능력도 막아낼 수 있다. 하지만 카운터 능력인 만큼, 굉장한 심리전이 요구되고 실패시 역으로 공격 당할 위험이 커 방어를 쓰기전에는 항상 펀치를 아껴놓자.

펀치와 마찬가지로 너클즈에게 중요한 능력이기에 현재 라운드 EXE의 공격 패턴을 파악하고, 당황하지 말고 침착하게 방어를 쓰도록 하자.

3. 장단점

장점
  • 짧은 능력 쿨타임
    펀치능력은 스턴기임에도 쿨타임이 20초를 넘지 않는다. 블럭 능력도 리턴값이 높음에도 쿨타임이 20초이다. 이 때문에 너클즈는 지속적인 추격 상황에서 가장 유능하다.

  • 뛰어난 1대1 능력
    너클즈는 능력 쿨타임이 짧아 타겟팅 당해도 생존자들 중 유리한 편이고, 두 능력다 근접전이 강요되지만 방어에도 특화되어있어서 생존력도 뛰어나 오죽하면 메탈 소닉보다도 더 잡기 힘들다.

  • 높은 생존력
    너클즈는 두 능력 전부 아군을 보호하는데도 사용할 수 있지만, 자기보호, 근접전에 특화되어있어 주로 너클즈는 후반가서도 리스크가 큰 플레이를 함에도 의외로 살아있는 경우가 많다.
단점
  • 극단적인 리스크, 극단적인 리턴
    너클즈는 두 능력 모두 exe에게 초근접해서 사용해야하기에 자기를 위해서든, 팀원을 위해서든간에 큰 리스크를 감수하고 플레이해야한다. 펀치는 쿨타임이 짧은 대신 사거리가 미니언들이 공격하는거랑 똑같고, 블럭은 사용시 이속이 느려져 실패할 경우 오히려 후속타 기회를 주기 쉽다.

  • 낮은 기동성
    너클즈는 생존력이 뛰어난 대신, 두 능력 전부 기동성과 하나도 관련이 없다. 특히 블럭 능력 사용시 일시적으로 이속이 느려지는게 발목을 잡는다. 그래서 먼 곳에 있는 출구에 가는 것도 쉽지 않다.

  • 매우 높은 난이도
    두 능력 모두 배우기는 쉽지만 숙련되기는 어렵다. 게다가 짧은 쿨타임이라는 장점을 살리려면 최대한 오랫동안 살아남아야 한다. 이 때문에 너클즈는 고점과 저점의 차이가 매우 크다. 특히 블럭 능력은 exe가 공격하는걸 예상해 미리 사용해야하는데, 이거 하나 만으로도 난이도가 성층권을 뚫는다. 그래서 실질적인 사용 난이도는 전방에서 활동하는 생존자들중 가장 어렵다.

4. 운용 가이드

너클즈는 보통 EXE와 직접적으로 싸우면서 버티는 전방 포지션의 캐릭터로 사용된다. 하지만 맞추거나 발동하기 어려운 힘든 스킬셋을 가지고 있기 때문에 상당히 숙련도를 요구하는 캐릭터다.
능력 활용
  • 펀치
펀치는 근거리 스턴 능력이다. 쿨타임이 짧고 기절시간도 준수하지만, 사거리가 매우 짧아 신중하게 사용해야한다.

그렇기에 펀치는 확실하게 맞출 수 있는 상황이 아니라면 먼저 펀치를 쓰기보다는, 다가오는 EXE를 한번씩 받아치는 식으로 사용해야 한다.
  • 방어
방어는 정말 심플하게 카운터 능력이다. 보통 EXE의 공격을 막으며 거리를 벌리는데 사용된다.

방어 판정은 생각보다 널널하지만, 아무래도 심리전이 강요되는 능력이다 보니 성공률은 낮은 편이다.

가끔씩 아군을 EXE의 공격으로부터 보호하는데에 사용되기도 한다.[2]
위치 선정
너클즈는 전방 포지션을 지니고 있지만, 짧은 사거리와 심리전이 강하게 요구되는 스킬들 때문에, 전방 포지션 캐릭터중에서 위치를 특정하기 애매해, 보통은 전방과 중앙을 맴돌며 활동한다.

  • 주의사항
    • 현재 라운드의 EXE가 콜로서스라면 되도록 너클즈를 선택하지 말자. 너클즈의 유일한 공격 수단인 주먹이 콜로서스의 방어에 의해 카운터당하며, 특히 블럭은 실패시 리스크가 심해 콜로서스에겐 매우 쉬운 먹잇감중 하나다.[3]
    • 먼저 공격하려 들지 말자. 진짜 확실하게 맞출 수 있는게 아니라면 보통은 펀치와 블럭을 의식해 공격하지 않고 너클즈가 스킬을 소모하도록 기다리다가 너클즈가 스킬을 다 썼을때 때릴 확률이 높기 때문.

==# 기타 이미지 #==
  • EXE와 마주할 시
파일:EXE와 마주시 너클즈.jpg
  • 체력이 소모되었을 시
파일:1회 피격시 너클즈.jpg
파일:체력이 낮을때 너클즈.jpg
  • 다운 상태
파일:다운 상태_너클즈.jpg
  • 미니언이 된 모습
파일:소재_너클즈 미니언.png

5. 여담

  • 맵 You Can't Run의 데이터 선택에서 너클즈를 고르지 않을 경우, 사망하는 이스터에그가 있다.

6. 둘러보기



파일:테스트_IMG_2552.png
Survivor/생존자
목록
파일:소재_테일즈 아이콘.png 파일:소재_너클즈 아이콘.png 파일:소재_에그맨 아이콘.png
테일즈 너클즈 에그맨
파일:소재_에이미 아이콘.png 파일:소재_크림 아이콘.png 파일:소재_샐리 아이콘.png
에이미 크림 샐리
파일:소재_섀도우 아이콘.png 파일:소재_루즈 아이콘.png 파일:소재_메탈 소닉 아이콘.png
섀도우 루즈 메탈 소닉
파일:소재_실버 아이콘.png 파일:소재_블레이즈 아이콘.png
실버 블레이즈 미출시

[1] 어차피 펀치의 쿨타임은 짧은 편이여서 게임 초반부터 쓰면 EXE를 만날때쯤이면 쿨타임이 거의 다 돈다.[2] 대표적인 예시로는 치유도중에는 움직이지 못하는 크림을 보호할때가 있다.[3] 이에 대처하려면 초반에 팀원과 빠르게 뭉치거나, 콜로서스와의 방어 심리전이 필요하다.