최근 수정 시각 : 2025-03-22 02:18:49

실버(Sonic.EXE: The Disaster)

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파일:소재_실버 아이콘.png Silver
실버
파일:실버(Sonic.EXE: The Disaster).png
능력 E: 구체
F: 속도 반경
Q: 배리어
포지션 중앙: -
1. 개요2. 능력
2.1. 구체2.2. 속도 반경2.3. 배리어
3. 장단점4. 운용 가이드5. 여담6. 둘러보기

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1. 개요

Sonic.EXE: The Disaster의 생존자 캐릭터중 한명. 모티브 캐릭터는 실버 더 헤지혹.

2. 능력

2.1. 구체

파일:S.EXE:TD_구체 아이콘.png
Orb
구체

파일:소재_실버_구체.gif
설명 실버가 오른손으로 에너지를 모으고 조준한다. 이때 마우스를 클릭한다면 그 지점으로 에너지를 던지며, EXE가 맞았다면 잠깐 기절시킨다. 구체가 클릭 지점까지 도달하는데에는 시간이 걸리며, 조준하는 동안에는 이동속도가 느려진다.
쿨타임 18초
타입 스턴(기절시간:1.5초)

2.2. 속도 반경

파일:S.EXE.TD_속도 반경 아이콘.png
Speed Radius
속도 반경

파일:소재_실버_속도 반경.gif
설명 사용시 실버의 몸에 푸른 오라가 생기며, 8초동안 실버의 이동속도가 소량 상승한다. 만약 근처에 팀원이 있다면 인원수 상관없이 모두 동일한 버프를 받는다. 참고로 팀원이 실버보다 더 많은 버프를 받는다.
쿨타임 25초
타입 서포팅(이동속도)

2.3. 배리어

파일:S.EXE.TD_배리어 아이콘.png
Barrier
배리어

파일:소재_실버_배리어.gif
설명 사용시 3초동안 쉬프트락 상태가 된다. 이때 화면을 클릭하면, 실버의 앞에 푸른 방벽을 설치한다. 이 방벽은 생존자들만 통과할 수 있으며, 3초동안 유지된다.
쿨타임 30초
타입 -

3. 장단점

장점
  • 올라운더
    실버의 최대 장점. 실버는 생존자들 중 유일하게 스턴, 기동성, 방어, 서포팅 모든 분야를 맡을 수 있다. 이 덕에 실버의 지원을 받는 팀은 어떠한 상황에서도 어느 정도 대처가 가능하다. 게다가 포지션의 제약에서도 자유롭다.

  • 구체: 즉발로 사용 가능, 짧은 쿨타임
    실버는 원거리 투사체를 던져 스턴을 걸 수 있는 능력임에도 즉발로 사용할 수 있다. 이 점은 원거리보다 근거리에서 더 부각되는 장점이다. 이 덕에 exe가 근접한 경우에도 순간 대처 능력이 좋은 편이다. 심지어 너클즈와 마찬가지로 스턴기임에도 쿨타임도 20초를 안넘긴다.

  • 배리어: 일정 공간 봉쇄
    배리어는 짧은 시간동안 실버의 앞의 공간을 봉쇄할 수 있다. 이 덕에 좁은 공간에서 사용시 아군을 지켜주면서도 exe로부터 도망치기 좋다.

  • 속도 반경: 여러 아군에게 이속 지원 가능
    실버는 추격당하는 아군 근처에서 사용시 실버와 함께 이속 증가를 제공받는다. 이 덕에 여러 아군에게 서포팅과 기동성을 동시에 담당할 수 있다.

단점
  • 애매한 역할군
    실버는 여러 역할을 어느 정도 수행할 수 있고, 각각 특화된 장점이 있지만, 다재다능하다는 것은 반대로 말하면 특화된 것이 없다는 것인데, 실버도 마찬가지다. 우선 구체 능력은 스턴 시간이 짧고 탄속도 좀 느려서 팀의 메인 스터너를 담당하긴 어렵고, 배리어는 좁은 공간이 아닌 곳에 사용하면 효율이 급감한다. 속도 반경은 이속 증가량이 높지 않아 효과를 느끼기 어렵고, 아군과 같이 사용하려면 약간 근접해야하기에 주변에 exe가 있다면 리스크를 어느 정도 감수해야 한다.

  • 포지션에 비해 낮은 리턴값
    실버는 능력들 전부 일반적으로 효과가 미미하다. 중앙 포지션이라 리스크가 어느 정도 일반적으로 있는데, 구체는 즉발 사용이 가능하지만 이속도 느려지고 스턴 시간이 짧아 리턴값도 적다. 배리어는 쿨타임이 긴 주제에 좁은 공간에서 사용하는거 아니면 쿨타임이 더 짧고 본인 생존도 챙길 수 있는 너클즈의 방어 능력 하위호환이라고도 볼 수 있다. 속도 반경은 크림의 부스트에 비해 효과가 너무 미미해 사용했는지도 모를 정도다. 그래서 세 능력 전부 리스크에 비해 리턴값이 적다고 볼 수 있다.

4. 운용 가이드

실버는 구체를 활용해 멀리서 공격하거나, 속도 반경과 배리어를 활용해 아군을 돕는 중앙 포지션의 캐릭터다.
  • 능력 활용
구체
  • 원거리 스턴 능력. 투사체여서 조준한 곳까지 닿는데 시간이 조금 걸리지만, 대신 쿨타임이 나름 짧은 편이다.
  • EXE와의 거리가 가까울수록 구체를 빠르게 사용하고 발사하면 맞추기 편하다.
  • 하지만 단점으론 쿨타임이 짧은 대신, 기절시간도 짧은 편이라서 맞춰도 거리를 많이 벌리진 못한다. 때문에 EXE와 거리가 너무 가깝다면 구체를 쓰거나, 쓰기전에 미리 속도 반경을 켜두자.
속도 반경
  • 자신과 주변의 모든 아군의 이동속도를 약간 증가시키는 서포팅 능력.
  • 이속 증가량은 미미하지만, 인원수 제한 같은건 없어서 자신과 근처 팀원의 기동성을 지원해주는데 용이하다.
  • 실버 혼자서 EXE와 대치한 상황이라면, 속도 반경을 미리 사용하거나 구체를 맞춰 EXE를 공격한 뒤 속도 반경을 써서 도망치면 어느정도 거리를 벌릴 수 있다.
  • 이동속도 증가량은 실버보다 팀원이 더 높게 받기에, 실버가 안전한 위치에서 EXE와 대치중인 팀원에게 이속을 지원하는데 쓸 수도 있으니 참고.
배리어
  • EXE는 지나가지 못하는 방벽을 설치하는 능력.
  • 방벽을 설치하고 그 주위를 돌면서 무빙을 치거나 EXE의 접근을 순간적으로 차단하는데 주로 활용된다.

  • 위치 선정
실버는 다양한 분야에서 활약할 수 있는 밸런스, 올라운더 생존자다. 때문에 사실상 모든 위치에서 활동할 수 있다.
  • 실버를 활용할때는 전방의 스터너들을 잘 주시해야한다. 특히 모두가 공격을 맞출 수 있는 상황[1]이라면 다른 스터너가 공격을 맞추는게 더 효율적이다. 실버는 공격을 맞추는 난이도 대비 기절시간이 짧기 때문.
  • 만약 실버가 후방에서 활동하고 있다면, EXE가 전방의 스터너들을 뚫고 후방의 서포터를 노리려고 할때 실버가 일시적으로 EXE를 상대해 줄수도 있다.

  • 주의사항
    • 넓은 공간에서 배리어의 접근 차단으로써의 효율은 급격히 낮아진다. 때문에 넓은 공간에서 배리어를 썼다면 차라리 배리어 주위를 맴돌며 무빙을 치자.

==# 기타 이미지 #==
  • EXE와 마주할 시
파일:EXE와 마주할 시 실버.jpg
  • 체력이 소모되었을 시
파일:1회 피격시 실버.jpg
파일:체력이 낮을때 실버.jpg
  • 다운 상태
파일:다운 상태_ 실버.jpg
  • 미니언이 된 모습
파일:소재_미니언 실버.png

5. 여담

  • 콜로서스의 돌진 경로에 방벽을 설치할 경우 콜로서스는 기절하지만, 방벽도 파괴된다.

6. 둘러보기


[1] ex)메탈 소닉이 밀기를 통해 EXE를 끌고 온 경우.