최근 수정 시각 : 2024-03-01 20:30:43

남코 클래식 컬렉션

  • 콘솔 게임으로 발매된 남코 클래식, 남코 뮤지엄과는 다른 클래식 컴필레이션이다.

남코(현 반다이 남코 어뮤즈먼트)에서 1995년1996년에 남코 ND-1 기판으로 발매한 아케이드 게임이다.

1. 개요2. 오리지널 모드의 변경점3. 어레인지 버전의 내용
3.1. 갤러그3.2. 마피
3.2.1. 어레인지 모드
3.3. 제비우스
3.3.1. 엑스트라 에리어
3.4. 디그더그3.5. 랠리X3.6. 팩맨
4. 이식5. 기타

1. 개요

남코 황금기의 명작을 여러 개 수록한 옴니버스 게임 중 하나. Vol.1, Vol.2의 두 작품이 각각 1995년과 1996년에 발매되었다. 수록된 3종의 게임은 당시 가동했던 오리지널판(일부 변경점은 후술)과 원작의 본질을 충실히 남기면서 각 작품의 그래픽/BGM/일부 시스템들을 현대풍으로 어레인지한 어레인지먼트판의 2버전으로, 총 6(+1)종류의 게임을 즐길 수 있다. 연출의 강화뿐 아니라 파워업과 새로운 기믹 등을 추가한 초월이식의 범주라 할 수 있는 데다, 오리지널판에서 지원하지 않던 2인 동시 플레이가(랠리 X 어레인지먼트 제외) 가능하다. Vol.1은 일본판에 한해 오프닝 데모가 존재하는데, "왕년의 명작이 되살아난다! 그래픽 일신, 2인동시플레이 가능!"이라는 자막이 작품소개와 함께 흘러나오고, Vol.2의 오프닝은 세계판에서도 영어자막 버전으로 볼 수 있으며 "6개의 게임을 즐길 수 있다!"라는 자막이 나오지만, 실질적으로는 6(+1)로 7작품이 수록되어있다. 덤으로 국내에서는 2018년에 본 게임을 들여와 가동한 부천 아카트로닉스를 제외하면 전부 세계판으로 가동했었다는 증언이 있어서 Vol.1의 오프닝 데모의 존재를 몰랐던 분도 많았을 듯.

2. 오리지널 모드의 변경점

Vol.1의 제비우스와 Vol.2의 랠리 X는 오리지널판 선택 시 한 번 더 선택기가 떠서 이것으로 슈퍼 제비우스와 뉴 랠리 X도 플레이할 수 있다. 6게임이 아니라 실질 7게임 수록이라고 되어있는 것의 정체가 이것.

모든 타이틀에 당시의 원본 게임에 존재하지 않는 오리지널 엔딩을 설정. 기판 설정으로 특정 스테이지 클리어 시 엔딩으로 이행하거나(공장출하설정) 게임오버가 될 때까지 엔드리스가 되나의 여부를 게임별로 설정가능하다. 엔딩을 맞았을 경우 플레이어의 잔기수에 응한 보너스 점수가 가산[1]되어 게임이 종료된다. 엔딩 이행 조건은 다음과 같다.
  • 갤러그 - 스테이지 31(챌린징 스테이지) 종료.
  • 제비우스, 슈퍼 제비우스 - 에리어 16 돌파.
  • 마피 - 라운드 15(보너스 라운드) 종료.
  • 팩맨 - 라운드 21 클리어.
  • 랠리 X, 뉴 랠리 X - 라운드 15(챌린징 스테이지)를 클리어하거나 잔기가 있는 상태에서 미스한다.
  • 디그 더그 - 라운드 24 클리어.

3. 어레인지 버전의 내용

작품 타이틀 뒤에 (원작명)~어레인지먼트의 타이틀이 붙고, 어느 게임도 최종 스테이지 클리어시 엔딩이 흘러나오며 최종정산 후 1주에 종료하는 구성이며, 한 번이라도 컨티뉴 사용 시에는 올클리어 보너스가 전부 10분의 1이 된다.[2] Vol.2의 랠리 X 어레인지먼트를 제외하면 전부 2인 동시 플레이가 가능하고, 도중참가도 된다.

3.1. 갤러그

듀얼파이터의 종류가 3종류로 불어나고, 자기를 포획당했을때 끌고 올라가기 시작할 때부터 구출가능 판정이 있어서 2인 플레이시라면 바로 구출하는 것도 가능하다. 갤러그 '88개플러스의 장점이라 할 수 있는 부분들을 초대 갤러그에 잘 버무린, 어떤 의미로 갤러그 시리즈의 집대성적인 구성.
  • 스테이지 구성
    총 6구역 전 30스테이지 구성으로, 5/10/15/20/25스테이지는 챌린징 스테이지고 30스테이지에 등장하는 킹 갤럭스파크를 격파하면 클리어. 파이터의 잔기수(1기당 10만점), 게임 시작부터 클리어까지의 시간에 따라 빠를수록 최대 20만, 늦으면 0점을 최종정산시 획득한다. 엔딩에 표시되는 (레버)좌우좌우(버튼)1212의 순서로 된 커맨드를 갤러그 어레인지먼트의 타이틀 화면에서 입력하면, 그 플레이시 화면 하단에 플레이 시간이 실시간으로 표시된다.
    스테이지 1, 6, 11, 16, 21, 26 - 그냥 우주공간. 존 분류 없음.
    스테이지 2~5 - 아스테로이드 존
    스테이지 7~10 - 네뷸라 존
    스테이지 12~15 - 갤럭시 존
    스테이지 17~20 - 스페이스 플랜트 존
    스테이지 22~25 - 우주 플라워 존
    스테이지 27~29 - 에너미 콤 존
    파이널 스테이지 - 보스 킹 갤럭스파크전
  • 2인 플레이 관련
    1/2P의 구별없이 그 플레이에서 먼저 스타트버튼을 누른 플레이어가 후위(1인 플레이시엔 무조건 이 좌표), 나중에 스타트버튼을 누르거나 도중에 참가하면 그 플레이어 약간 앞의 전방에 배치된다. 다른 어레인지먼트 모드랑 달리 잔기를 2명이 공유하기에 2인플레이시엔 실질적으로 초기잔기 4로 시작, 1P랑 2P 점수 사이에는 합계득점도 표시된다. 또한 후술할 듀얼파이터 시스템 때문에, 양 플레이어가 한 트랙터 빔에 포획당했을 경우, 대응하는 합체 파이터의 디자인으로 끌려가버리는 희귀한 광경을 보는게 가능하다.
  • 포획/듀얼파이터 합체 관련
    파이터 2개가 일렬횡대였던 오리지널과는 달리 갤러그'88의 트리플 파이터처럼 합체하면 횡폭이 넓어진 모양의 1기가 되며 보기와 달리 피격판정은 통상과 거의 동일하다. 합체형태는 트랙터 빔으로 끌고간 적의 종류에 따라 B, Y, R의 3종류로 변화한다. 듀얼파이터 상태에서 공격을 맞으면 싱글로 돌아가며, 트랙터 빔을 듀얼파이터 상태에서 맞았다면 싱글로 돌아가나, 트랙터 빔 제한시간내에 발사한 적을 파괴하면 다시 듀얼로 돌아온다(이 경우 형태는 적 의존이 아니라 자신의 직전 듀얼파이터 의존) 끌려간 파이터에 1/2P의 구분은 없고 완전히 붙잡혀서 위로 올라가기 시작할 때도 구출가능판정이 있어서, 반대 플레이어에게 합체를 뺏기는 경우도 있다. 또한 양쪽 플레이어가 연속으로 끌려간 것(2체가 한 적에게 먹혀 합체파이터 모양으로 끌려간 경우 포함해서)을 한 플레이어가 2체분을 구출했을 경우 처음 구출한 아군기와 합체하고 두번째 아군기는 잔기로 돌아온다. 물론 듀얼 파이터 상태에서 납치된 파이터를 구출하면 그 파이터 역시 잔기로 돌아온다. 즉 갤러그'88처럼 트리플 파이터는 불가능.
  • 무적시간
    격추후 부활, 구출/재구출 성공으로 듀얼파이터 합체 완료 후 일정시간까지, 듀얼파이터 상태에서 피격당해 싱글로 돌아갈때, 트랙터 빔으로 캡쳐당하는 중, 듀얼파이터 상태에서 트랙터 빔을 맞았을때 무적시간이 생긴다. 이 때문에 어지간한 경우가 아니면 한번에 잔기가 2대 날아가는 사태는 벌어지지 않는다. 또한 트랙터 빔 맞고 생기는 무적시간이 중요한데 노리고 쓰기는 힘들지만 위기탈출에 나름 도움이 된다.
  • 듀얼파이터 타입
    듀얼파이터 B타입-파랑 트랙터 빔을 쏘는 오리지널 보스갤러그에게서 구출했을 경우, 좌우 폭이 넓은 웨이브샷 2연사. 심플하지만 강하다.
    듀얼파이터 Y타입-황색 트랙터 빔을 쏘는 보스나비에게서 구출했을 경우, 샷이 좌우 폭이 줄어드는 대신 4연사가 된다.
    듀얼파이터 R타입-적색 트랙터 빔을 쏘는 보스무당벌레에게서 구출했을 경우, 샷이 전방뿐 아니라 좌우 45도 각도로 총 3발을 2연사로 쏠 수 있다. 좌우로 발사된 샷은 화면 좌/우 구석에서 직각으로 반사돼서 샷 범위가 넓은 건 좋지만, 포로가 된 파이터를 오발로 격추시킬 확률도 높아진다(…).
  • 챌린징 스테이지
    40체의 적이 등장해 모든 적을 격추하면 퍼펙트 보너스를 얻는 건 종래와 동일하나, 적을 한 대도 쓰러트리지 않았을 경우 7650점이 가산된다. 갤러그 '88에 있던 시스템인데, 아예 레버도 샷 버튼도 건드리지 말아야만 성립했던 갤러그 '88과 달리 움직이거나 샷을 쐈어도 적을 아예 안 격추시켰다면 허용된다. 기판의 확대축소와 회전기능을 활용하여 편대가 배경에 맞춰 회전한다던가 물흐르듯 고속이동한다던가 하는 게 볼거리. 2인 플레이시 적이 60체로 불어나며 격추수가 많은 쪽에게 보너스가 가산되고 이쪽 역시 상기한대로 비폭력을 시전했을 경우라면 보너스점수 7650점이 제대로 2인분 가산된다.

3.2. 마피

3.2.1. 어레인지 모드

총 25라운드로 구성되어있으며 라운드4, 8, 13, 17, 21은 보너스 라운드며 라운드 12, 25(최종면)은 보스인 메카냥코와의 보스전을 치루는 라운드다. 보통 3라운드씩 클리어할 때마다 외관이 바뀌며 총 6종류의 스테이지가 존재하며 25라운드의 메카냥코를 쓰러트리면 엔딩이다.

어레인지 모드에서는 트램펄린과 문을 포함해 위 혹은 아래로 이동할 수 있는 점프 패드와 맵의 양 끝에 이 있어 떨어지면 그 아래에 있는 모든 고양이들을 스턴에 걸리게 만든다. 또한, 12스테이지까지는 맨 밑의 트램펄린의 내구도가 2배로 늘어나서 점프로 버틸 수는 있고 12스테이지마다 보스전을 치루게 된다.

대신 2인용으로 플레이할 것을 상정했는지 화면이 좌우분할이 아닌 상하분할이라 시점 잡기가 꽤 어렵고 특정한 커맨드를 입력하면 오리지널에서 보여준 캐릭터 대신 실사풍 쥐와 고양이가 나와서 엄청난 이질감이 들게 한다.

보스전(12, 25라운드)는 기계의 관 스테이지에서 벌어진다.

메카냥코와의 보스전은 마피가 파워도어를 열어 마이크로파를 메카냥코에게 맞혀서 타격을 입히는 식으로 진행한다. 일반 스테이지에선 파워도어를 한번 열면 그대로 끝이지만 보스전에 한하여 일정 시간이 지나면 파워도어의 효력이 다시 재생된다. 12라운드에서는 9발, 25라운드에선 17발 정도를 맞추면 메카냥코를 쓰러트릴 수 있다.

정산 보너스는 다음과 같다.
  • 잔기당 10만점
  • NO HURRY UP 1개당 10만점
  • 전(全) 라운드에서 「라디오→텔레비전→컴퓨터→모나리자→금고」의 순서대로 회수했을 시 100만점[3]

3.3. 제비우스



오리지널 버전을 선택하면 그냥 제비우스와 슈퍼 제비우스 중 택일해서 플레이 가능하다.

어레인지 버전의 경우 에리어16에서 등장하는 안도어 제네시스 전함 타입을 격파하면 게임을 올클리어한 것으로 처리된다. 정산 보너스는 잔기당 10만점, SOL을 출현시킨 숫자(1개당 5천점, 모든 SOL(60개)를 출현시킬 경우엔 백만점)으로 정산된 후 스탭룰이 나오며 스탭룰이 끝나면 바로 게임이 끝나지만 일정 조건을 만족하면 엔딩 이후에 출현하는 엑스트라 에리어로 진입한다.

3.3.1. 엑스트라 에리어

제비우스 어레인지에선 총 16개 에리어를 노컨티뉴로 클리어하면 스탭롤 이후 메시지와 함께 숨겨진 스테이지인 엑스타리 에리어로 진입하게 된다. 여기선 도중 참가와 컨티뉴가 불가능하다.

엑스트라 에리어는 EXTRA1, EXTRA2, EXTRA3의 3개 스테이지로 구성되어 있으며 EXTRA1에서 시작하여 통상 에리어와 EXTRA1을 노미스로 돌파하면 EXTRA2로 진입이 가능하지만 한 번이라도 미스가 났으면 EXTRA1에서 종료한다. 또한 통상 에리어에서 60개의 SOL을 출현시켰을 경우 EXTRA3으로 진입이 가능하다. (이쪽은 EXTRA2에서 미스가 나도 진입 가능) 단, 통상 에리어에서 SOL을 전부 출현시키지 못했다면 EXTRA2를 클리어한 시점에서 종료된다.

다시 말해서 엑스트라 에리어 3의 진입 조건을 정리하면 통상 에리어에서 SOL을 60개를 출현시키면서 EXTRA1까지 노미스로 클리어하는 것이 EXTRA3의 진입 조건을 만족하게 된다. 당연히 돌입 조건이 엄격히 까다로운 만큼 스테이지의 난이도도 매우 높고 클리어 자체부터 까다롭지만 통상 에리어와는 달리 SOL이나 스페셜 플래그 같은 숨겨진 캐릭터는 여기선 등장하지 않는다.

잔기0에서 미스가 나면 즉시 종료되며 종료 시점에서 돌파한 에리어에 따라서 보너스가 가산되어 종료된다.
  • EXTRA1: 30만점
  • EXTRA2: 50만점
  • EXTRA3: 100만점

3.4. 디그더그

3.5. 랠리X

오리지널 버전은 Vol.1의 제비우스처럼 선택 후 그냥 랠리X와 뉴 랠리X에서 택일해서 플레이 가능하며, 어레인지먼트 버전은 모든 어레인지먼트 중 유일하게 2인 플레이를 지원하지 않는다.

3.6. 팩맨

4. 이식

남코 클래식 컬렉션 그 자체의 이식은 존재하지 않는다. 다만 일부 어레인지먼트가 콘솔로 이식된 적이 있다. 일부는 일본 국내 미발매.

갤러그 어레인지먼트: 북미판 남코 뮤지엄의 PS2, XBOX, 게임큐브판에 수록되어있다. PSP판 남코 뮤지엄 배틀 컬렉션에 동명의 어레인지먼트가 있으나 룰 자체가 다른 물건이다.

디그더그 어레인지먼트: 상술한 갤러그 어레인저먼트와 동일하게 북미판 남코 뮤지엄에 수록되어 있다.

제비우스 어레인지먼트: 플레이스테이션판 제비우스 3D/G+에 포함되어 있다.

팩맨 어레인지먼트: 게임보이 어드밴스판 팩맨 컬렉션에 포함되어 있으며, 상술한 갤러그 어레인저먼트와 동일하게 북미판 남코 뮤지엄에도 수록되어 있다. 2022년 발매된 PS4/Xbox One/Nintendo Switch/Steam용 합본 '팩맨 뮤지엄 플러스'에도 포함되어 있다.

5. 기타

가동 이후 조금 늦은 1998년 1월에 Vol.1, 1998년 2월에 Vol.2의 OST가 발매되었다. 오리지널/어레인지먼트 양쪽의 BGM이 모두 수록되어 있다.


[1] 제비우스/슈퍼제비우스만 1기당 10만점, 그 이외는 1기당 1만점.[2] 팩맨 어레인지먼트의 두 항목과 마피 어레인지먼트 한 항목 제외.[3] 이 경우는 모든 라운드에서 순서대로 회수해야 한다. 회수 순서를 나열하면 "라디오→깜빡이는 라디오→텔레비전→깜빡이는 텔레비전→컴퓨터→깜빡이는 컴퓨터→모나리자→깜빡이는 모나리자→금고→깜빡이는 금고" 순. 만약 한번이라도 조건을 만족시키지 못하면 100만점 보너스는 무산된다.