최근 수정 시각 : 2018-12-02 11:51:27

나무위키:프로젝트/히어로즈 오브 더 스톰

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1. 프로젝트 목적2. 프로젝트 홍보3. 참가자 서명4. 편집 방법
4.1. 히어로즈 오브 더 스톰/영웅 개별 문서
4.1.1. 카운터/시너지 픽 작성 기준4.1.2. 총평 작성 기준
4.2. 나무위키 이미지 업로드 관련
4.2.1. 이미지 링크 관련
4.3. E-Sports 관련 문서
5. 보완이 필요한 문서
5.1. 전반적인 정보5.2. 히어로즈 오브 더 스톰 E-Sports 관련 문서5.3. 영웅 관련 정보
6. 창설이 필요한 문서들7. 프로젝트 성과
7.1. 프로젝트 시작 후 생성된 문서7.2. 프로젝트 시작 후 보완된 문서

1. 프로젝트 목적

나무위키의 히어로즈 오브 더 스톰 관련 문서들은 실제 게임 업데이트에 비해 수정이 느리고 메타 반영이 늦다는 단점이 지적되고 있다.

이러한 문제를 해결하고자 만들어진 본 프로젝트의 중점적인 목적은 해당 게임의 업데이트 소식과 메타 정보가 실시간 버전과 같도록 편집하는 데에 있다. 경험론적이든, 검색을 통한 것이든 발견한 히오스와 관련된 정보는 이 프로젝트를 통해 관련된 항목에 넣을 수 있다.

2. 프로젝트 홍보

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[include(틀:프로젝트 문서, 프로젝트=나무위키 히어로즈 오브 더 스톰 프로젝트)]

3. 참가자 서명

4. 편집 방법

4.1. 히어로즈 오브 더 스톰/영웅 개별 문서

  • 영웅의 능력치와 기술의 피해량, 치유량 등의 값은 HeroesFire를 참조하여 수정해주시기 바랍니다. 수정 시 소숫점 첫째 자리에서 반올림해 기재하면 됩니다. (다른 사이트의 경우 게임 내 수치와 다른 경우가 많습니다.)
  • 스마트폰 어플리케이션 히어로즈 백과사전및 히오스 인벤의 영웅 정보에 배율 패치 이후 능력치 및 스킬 스탯이 기재되어 있습니다. 참조하여 수정 해 주시기 바랍니다.
  • 히오스 스탯 자료에 능력치 및 스킬 스탯이 기재되어 있습니다. 참조하여 수정해 주시기 바랍니다.
  • 현재 영웅당 능력치는 1레벨과 20레벨의 숫자만이 기재되어있는데, 30레벨의 능력치도 기재할 필요가 있습니다. 물론 30레벨에서는 성장치(4%)를 넣을 필요가 없습니다.
  • 추천 특성 항목 작성 시 대회 혹은 영웅 리그에서 보편적으로 사용되는 빌드만을 기재해 주시기 바랍니다. 독자연구절대 금합니다. 해당 항목은 존재하는 모든 빌드를 설명하기 위해 만들어진 항목이 아니며 현재 주로 사용되며 사람들에게 추천할만한 빌드를 설명하기 위한 항목입니다. 예능용 빌드 혹은 도태된 빌드 등은 삼가 주시기 바랍니다.
  • 특성 및 스킬 아이콘 이미지의 경우 분류:히어로즈 오브 더 스톰/이미지/아이콘에 있는 것은 이것을 사용해 주십시요. 외부 링크의 경우 이미지 주소의 변조가 일어날 시 다시 수정해야 하는 번거로움이 발생할 수 있습니다. 이를 미연에 방지하고자 필요한 이미지를 나무위키에 업로드 중이니 업로드된 이미지를 사용해 주세요.
  • 새 영웅이 등장할 때, 해당 영웅의 기술(고유능력 포함) 및 특성에는 영웅이 등장한 원작 게임과의 차이점과 공통점을 서술하여 주시기 바랍니다.
  • 도살자, 프로비우스, 머키 란에서, 말 못하는 이 영웅들이 타 영웅들에게 듣는 대사(상호작용)를 기록해야 함. (예: 알라라크가 프로비우스에게, "오우, 탐사정이군. 마침 일꾼이 필요했는데. 따라오너라. / 내 몸속엔 전쟁의 피가 흐른다. 넌 상상도 못할 일이지.")
  • 새 영웅이 등장할 때 트위터 떡밥과의 관계를 설명해주길 바람. (예시: 트위터로 마이에브말가니스를 예고할 때)

4.1.1. 카운터/시너지 픽 작성 기준

  • 1. 카운터/시너지 픽 문단의 각 항목은 카운터/시너지가 되는 포괄적인 특징을 1문장으로 적는다.
    • a. 항목의 갯수는 4개 이하로 제한한다. 이를 초과하여 서술하려는 편집자는 분쟁이 발생할 시 입증 책임이 있다.
    • b. CC기[1]나 궁극기 등의 기술 하나를 근거로 특정 영웅에 대한 카운터로 서술할 경우, 해당 기술 외에는 그 영웅에게 대처할 수단이 제한적인 경우에만 서술한다.[2]
    • c. 단순한 기술 연계 여부[3]나 보편적인 효과[4]만을 서술하는 것을 지양한다. 단, 영웅의 플레이스타일을 방해하거나 보조하는 보편적 특성을 여럿 보유할 경우 이를 묶어 포괄적인 특징으로 서술할 수 있다.[5]
  • 2. 각 항목의 하위 항목으로 왜 카운터/시너지가 되는가에 대해 적는다.
    • a. 사족에 가까운 서술은 자제할 것. 이를 유지하려는 편집자에게는 입증 책임이 있다.
  • 3. 각 항목에 해당하는 영웅을 하위 항목으로 서술한다.
    • a. 형식은 해당 영웅: 영웅 1, 영웅 2, ...와 같이 한다.
    • b. 각 항목에 해당하는 영웅이 1명이어도 같은 형식으로 서술한다.
  • 작성 예시는 아래와 같다.
* 방어력을 무력화하는 영웅
* 생명력 비례 대미지는 다른 전사들에게 위협적인데, HP가 깎여도 그 만큼을 방어력으로 탱킹하는 영웅인 가로쉬에게는 더욱더 위협적이다. 생명력의 일정 %만큼 대미지는 방어력을 무시하기 때문이다.(이하 생략)
* 해당 영웅: 타이커스, 말티엘, 레오릭

4.1.2. 총평 작성 기준

  • 가장 최근에 패치 된 내용으로 정리해서 작성해 주시기 바랍니다. 패치 과정을 거치며 변해 온 점은 총평에 기재하지 말아 주세요.

4.2. 나무위키 이미지 업로드 관련

  • 나무위키에 이미지를 등록할 때는 다음과 같이 올려주시기 바랍니다.
    • 영웅 스킬 아이콘의 파일명은 파일:영웅 영문 명_아이콘 영문 명.png로 통일하여 올립니다. ex) 파일:raynor_inspire.png
    • 영웅 초상화의 파일명은 파일:영문 명.png로 통일하여 올립니다. ex) 파일:lili.png
    • 파일명은 영어 소문자만을 사용하며, 띄어쓰기와 특수문자는 사용하지 않습니다.
    • 단, 스킬명의 경우 띄어쓰기 구분은 띄어쓰기 다음에 오는 첫 번째 알파벳을 대문자로 표기하여 구분합니다.
      ex) [[파일:cho'gall_consuming blaze.png]] (X) [[파일:chogall_consumingBlaze.png]] (O)
    • 동일한 스킬의 아이콘이 색깔 별로 여러 종류일 경우 아이콘 영문 명 다음에 숫자로 구분하여 주시기 바랍니다.
      ex) 파일:raynor_inspire2.png 단, 1의 경우 굳이 1을 쓰실 필요는 없습니다.
  • 나무위키에 등록된 이미지를 문서에 사용하실 때는 [[파일:영웅 영문 명_아이콘 영문 명.png|width=??px]]로 사용하시면 됩니다.
    ex) [[파일:raynor_inspire.png|width=80px]]

4.2.1. 이미지 링크 관련

  • 이번 새 랜더러 적용이후부터 링크가 걸려 있는 이미지가 전부 엑스박스로 나오고 있습니다. 따라서 수정을 요합니다.
  • 링크 걸려 있는 이미지는 다음과 같이 수정해주시기 바랍니다. [[문서명|파일:파일명.확장자명]]]]

4.3. E-Sports 관련 문서

5. 보완이 필요한 문서

추가 바라는 사항이 있으면 토론 사용 바람

5.1. 전반적인 정보

5.2. 히어로즈 오브 더 스톰 E-Sports 관련 문서

5.3. 영웅 관련 정보

6. 창설이 필요한 문서들

  • 히어로즈 오브 더 스톰/수집품
  • 각 영웅의 대사 문단을 별도의 문서로 분리 서술(예: 모랄레스 중위/대사)한다. 도살자와 머키, 프로비우스는 대사가 없지만 타 영웅들이 이들에게 내뱉는 말을 정리해주길 바람.
  • 시공의 폭풍 속에서 수집품 중 NPC 아나운서(까마귀 군주, 가시의 여군주, 아테나, 벨레스, 미라 한, 부관, 엘구아포 등)의 대사를 읊어주길 바람. 이를테면 까마귀 군주 또는 아테나(오버워치)에서, 아나운서의 대사를 등록하는 것. 절대 전장(죽음의 광산, 저주받은 골짜기)의 아나운서를 가리키는 게 아님!
  • 별도 프로 게임단 문서
    • 특히 Team BlossoM과 'RRR'같이 현재 활동중인 게임단인데도 불구하고 작성이 안된 경우는 우선적으로 개설되어야합니다.
  • 그리고 HGC KOREA 페이즈2 항목생성과 활동중인 게임단도 바꿔야할거같습니다.

추가 생성하고자 하는 항목이 있으면 토론 사용 바람

7. 프로젝트 성과

7.1. 프로젝트 시작 후 생성된 문서

7.2. 프로젝트 시작 후 보완된 문서



[1] 기절, 침묵 등[2] 예시) 겐지는 튕겨내기로 모든 공격을 막을 수 있지만 기절/침묵에 끊기고, 질풍참과 사이보그의 날렵함으로 투사체나 장판은 쉽게 회피하지만 대상 지정형 기술은 회피할 수 없다. 따라서 대상 지정형 하드 CC기를 가진 바리안, 발리라, 아눕아락, 우서에게 취약하다.[3] 예시) 이동 불가 효과나 기절에 걸린 대상에게 논타겟팅 기술이나 사전 딜레이가 있는 기술을 더 쉽게 맞출 수 있다.[4] 예시) 치유를 받으면 생존력이 증가한다 / 생명력이 높으면 폭딜에 죽지 않는다.[5] 예시) 태사다르는 보호막으로 트레이서의 허약한 생명력을 보완하며, 보호막에 붙은 흡혈 효과는 평타로 먹고사는 트레이서와 잘 어울린다.[6] 대사 작성 과정에서 착오가 생겨 대사 문서가 있었음에도 영웅 본문에다가 작성되었다가 완전히 분리되었다.