최근 수정 시각 : 2024-11-29 20:02:56

기신

1. 인물2. 삼국지 11특기3. 機神4. 육신합체 갓마즈에서 등장하는 이성인 세력5. 궤적 시리즈의 관련 설정

1. 인물

1.1. 초한쟁패기 유방의 장수 기신

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1.2. 극장판 포켓몬스터 DP 아르세우스 초극의 시공으로의 등장인물

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1.3. 웹툰 귀곡의 문의 등장인물 안기신

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2. 삼국지 11특기

騎神

코에이사의 게임 삼국지 11에 등장하는 특기 중 하나.

기병 전법 성공 시 크리티컬한다. 안 그래도 공격력 최고위인 기병이 크리티컬 터뜨려가며 돌진해오기 시작해오면 상대는 그저 데꿀멍. 그러나 아무래도 전법에 따른 부과 효과가 타 병과보다 적은[1] 기병의 특성상, 창신이나 다른 신 특기와 비교해보면 꿀리는 면이 없잖아 있다. 혹자는 질주에 비해 모자란 특기라고도 평한다.

그러나 특기 기신의 존재의의는 마초가 가지고 있다는 것에 있다.
기본적으로 삼국지 11의 게임시스템상 보이지 않는 보정이 존재하는데 여포, 관우, 장비, 조운, 마초, 허저의 숨겨진 +일기토 한정 무력치 이외에도 마초에게 주어진 숨겨진 보정치가 있다.

기병 전법을 쓸 경우에는 기본적으로 상대 무장이 죽을 확률이 존재하는데 크리티컬이 터질 때도 무장 사망의 확률이 존재한다.[2] 이 경우에는 여포도 한 방에 죽어야 한다. 근데 마초가 기병전법을 쓸 경우 원턴 킬 확률뿐만 아니라 일기토 확률도 높아지는 보정도 있어 부장이 마대이거나 방덕 등이라면, 여포도 꼼짝말고 일기토판에서 잡혀야 할 판이다. 가히 코에이의 촉빠심[3]과 기병 특기의 절묘함이 만들어낸 마초의 마초에 의한 마초를 위한 특기이다.[4]

즉 마초의 기신 특기는 전법이 성공만 하면 전법 크리티컬이 100% 발동하며, 부가 효과는 없지만 부대 공격력이 최고인 기병의 특성상 적 부대의 피해도 상당하고, 크리티컬 시에는 특히 적장을 발견해 일기토가 일어날 확률이 높아지기 때문에 원턴 킬도 가능.

같은 기병 특기라는 점에서 질주특기와 자주 비교가 되는 편이나, 질주 특기를 기신 특기보다 위에 놓는 사람도 많다. 당장 일본 삼국지 11 위키에서도 그러하고, 실제로 후술할 내용을 보면 그 말이 맞다. 그러나 기신 특기도 충분히 강력한 특기라는 점을 잊지 말자.

우선 조건을 갖춘 상태에서 전법 성공시 확실히 한 부대를 행동 불능 상태로 만들고, 그걸 진정시키기 위해 다른 부대의 행동도 잡아먹는 질주 특기는 확실히 랜덤성이 있는 기신 특기에 비해 비교상 우위에 있다고 할 수 있다.

그렇다면 문제는 질주 특기의 발동 조건인데, 질주 특기는 장 특기(신장, 창장, 용장 등으로 분류되는 모든 특기)와 달리 무력이 아닌 부대의 공격력에 의해서 결정되기 때문에[5] 질주 특기보다 무력이 높은 무장이 적지는 않으나 기병의 부대 공격력이 최고이기 때문에 실제로는 훨씬 유용성이 높다.

모든 기교가 업그레이드 되지 않은 상태에서 질주 특기 보유자 중 무력 최하위인 관색(무력 88, 기병 적성 S)의 기병 부대 공격력이 92인데 아버지인 관우(무력 97, 창병 적성 S)의 창병 부대 공격력도 92. 기교 업그레이드를 전부 끝마쳐도 101로 동일하다. 창병이 기병을 제외한 부대 중 부대 공격력이 최고라는 점을 감안하면 상대가 기병이 아닐 경우 거의 대부분 확실히 혼란을 걸 수 있다는 의미가 된다. 관우가 이 게임 무력치 3위이며 사실무장 중 질주 특기 보유자 무력이 88~90 사이에 있다는 점을 감안하면, 상대가 여포나 장비거나[6] 90대 무력에 기병 적성 S에 기병 부대로 나온 경우[7]가 아닐 경우 매 턴 확실히 한 부대씩 혼란을 걸고 다닐 수 있다. 컴퓨터의 멍청한 AI 특성상 적성에 전혀 안 맞는 부대 편성이 많다는 건 덤.

그 외에도 고대무장곽거병수호전무장 호연작이 가지고 있다. 이 둘에게는 보정이 없기 때문에 적장 전사율, 강제 일기토 발생률은 마초보다 더 낮다.

3. 機神

기계의 신, 또는 인조신이라는 의미로 쓰인다. 특히 일부 슈퍼로봇의 별명 중에 '기신'이 포함되는 예가 자주 있다.

대표적으로 데몬베인 시리즈데우스 마키나, Fate/Grand Order올림포스 신의 진체들을 작중에서 기신이라고 한다. 그외에 제노블레이드 크로니클스의 기신 메이너스가 있다.

4. 육신합체 갓마즈에서 등장하는 이성인 세력

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5. 궤적 시리즈의 관련 설정

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[1] 가령 창병의 경우 전법 "나선첨"을 사용할 때 크리티컬이 뜨면 무조건 적을 혼란시키고, 궁병의 전법 "화시"도 크리티컬 시 불이 무조건 붙고, 불의 대미지가 강해진다. 극병도 부가 효과는 없지만 동시에 여러 적을 공격하는 전법이 대부분이라 기병 크리티컬에 비해서 상대적으로 더 낫다고 평할 수도 있다.[2] 정확한 확률은 미지수이나, 여러 실험을 거친 결과 약 20%의 확률.[3] 아니라고 못할 만한 게, 숨겨진 보정의 대부분은 다 촉나라가 가지고 있다. 정확히 삼국지 시리즈 제작진은 조조빠+여포빠+(유비를 제외한)촉빠 성향이 섞여 있다.[4] 비록 신무장에게 기신 특기를 주어도 사망률은 마초만큼 나오지 않는다.[5] 부대 병사 수와는 전혀 관련이 없다. 또한 창병의 나선첨과는 달리 부대 공격 후에 특기가 발동되므로 상대 부대가 통상 상태일 경우 반격 데미지를 입는다.[6] 예시에 관우가 없는 이유는 기병 적성이 A라 기병 편성 시 부대 공격력 91이다. 따라서 위에 든 예시의 경우를 제외한 모든 경우에 질주 특기의 대상이 되기 때문이다. 애초에 관색으로 관우와 싸울 일 자체가 거의 없기도 하고.[7] 조건을 만족하는 장수는 사실무장 중 조창 포함 14인. 88까지 낮춰도 조창, 여령기, 관색 포함 19인.