최근 수정 시각 : 2024-09-15 01:41:06

가면라이더 네크롬

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명칭 가면라이더 네크롬
仮面ライダーネクロム
KAMEN RIDER NECROM
장착자 앨런[1]
오나리[2]
{{{#!folding 【 기본 스펙 (통상 형태 기준) 보기/접기 】 변신 도구 메가 우르오더
204cm
무게 99kg
펀치력 15.1t
킥력 17.4t
도약력 47.8m
질주력 100m / 3.7초
주요 아이템 고스트 아이콘
주무장 간 건 캐처[3]
슈트 액터 에이토쿠
}}} ||

1. 개요2. 다마시 / 소울 3. 각 신체 부위
3.1. 네크롬
3.1.1. 페르소나 도미네이터3.1.2. 각 부위 설명
3.2. 그림 다마시 / 그림 소울
3.2.1. 페르소나 페어리 테일3.2.2. 각 부위 설명
3.3. 삼장 다마시 / 삼장 소울
3.3.1. 페르소나 프리스트3.3.2. 각 부위 설명
4. 모형화5. 기타6. 둘러보기

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1. 개요

"마음의 외침을 들어라!(들어라, 마음의 외침을!)"

가면라이더 고스트3호 라이더.

앨런고스트, 스펙터가 사용하는 고스트 드라이버고스트 아이콘의 테크놀러지를 해석[4]해서 개발된 변신 브레스, 메가 우르오더와 네크롬 고스트 아이콘을 사용해 변신한다. 브레스만으로 변신하는 라이더는 가면라이더 자비 이후로 9년 만에 등장했다. 무비대전 제네시스에서 선행 등장. 본편에서는 16화에 첫 등장하였다.

이름의 유래는 네크로맨서(강령술사, 사령술사)이며[5], 그에 걸맞게 안마 코만도를 대량으로 불러내고는 조종해서 전투를 벌인다.[6] 또한 액상화해서 상대의 공격을 무효화하는 능력, 폭사해도 주변의 안마에 빙의해 되살아나는 능력[7]을 가지고 있으며, 33화에서 힘을 전부 해방할 경우 사용자 본인도 소멸시키는 강력한 필살기[8]와 청록색 띠 같은 것을 소환해 상대방을 붙잡아서 끌어들이는 능력도 있음이 밝혀졌다. 스펙도 상당히 높아서, 필살기 라이더 킥으로 고스트의 투혼 료마의 메가 오메가 플래시+오메가 브레이크를 격파할 정도. 독특하게 고스트나 스펙터와는 달리 변신기나 고스트 아이콘을 제외하면 전용 무기나 머신이 없다는 것이 특징이다.[9] 그러나 37화부터 간 건 캐쳐라는 신무장을 사용함으로써 이건 옛날 이야기가 되었다.

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Black_necrom.jpg

이런 강력한 능력을 내기 위해서 에너지를 급격히 소모하는데, 에너지가 거의 다 소모되면 메가 우르오더에서 경고음이 울리면서 전신의 초록색 부분들이 검은색으로 점멸하고 잠시 뒤, 변신이 자동으로 해제된다. 이 때문에 자신이 부리는 안마 코만도를 흡수해서 에너지를 보충한다. 이후 앨런이 배신자로 낙인찍혀 아델에게 안마 아이콘을 파괴당해 안마 세계에서 반쯤 강제추방당하고 원래의 육체로 돌아간 시점에서는 안마의 흡수가 불가능해진 상황이라, 마치 울트라맨처럼 일정 시간 동안 싸우다가 검은색으로 점멸하며 변신이 강제로 풀려버리는 상황이 벌어진다. 지금까지 파이즈 액셀 폼이나 가면라이더 카부토의 등장 라이더들, 액셀 트라이얼 폼처럼 특정 폼의 유지나 특수 능력의 사용에 에너지/시간 제한이 있는 라이더들은 많았지만 변신한 상태를 유지하는 것만으로도 에너지/시간 제한이 있는 라이더는 가면라이더 아기토가면라이더 G3 이후 15년 만이다.

고스트 아이콘을 사용할 경우 해당 위인이 장착자에게 힘을 빌려주는 것을 허락해야 사용할 수 있었던 고스트스펙터와는 달리 이쪽은 강제로 위인의 힘을 조종해서 사용하며, 이 때 보라색 에너지로 아이콘을 감싸는 연출이 있다. 그래서 아이콘에서 나오는 파카 고스트의 눈동자도 보라색으로 나오고[10] 변신 음성 역시 고스트 드라이버에 장착하는 경우와는 다른 음성이 나온다. 그러나 앨런이 대제 살해 누명을 쓰고 인간의 몸이 된 시점부터는 지배력이 사라졌다. 하지만 23화에서 아이콘 드라이버 G를 통해 타케루에게 힘을 빌려준 후 자의로 앨런에게 돌아갔고, 26화에서 그림 아이콘이 스스로 메가 우르오더에 들어가 변신하면서 지배력이 사라졌음에도 변신할 수 있게 되었다. 이 때 앨런 본인도 어떻게 된 건지는 모르겠지만 이젠 싸울 수 있다고 말한 것으로 보아 그림 다마시와 삼장 다마시는 기본 다마시와 같은 제한 시간은 없는 듯 하다.

그리고 30화에서는 자력으로 에너지를 회복하는데 성공하면서 변신 시간제한까지도 극복했다.

2. 다마시 / 소울

항목 참조

3. 각 신체 부위

3.1. 네크롬

3.1.1. 페르소나 도미네이터

파일:19546be1-c1b3-4fae-b9e3-f4242cbb5ee1.png
  • 01. 스위프 혼 : 두부에 장착된 예리한 안테나 블레이드. 반경 8km 이내에 출현한 표적 등의 인기척을 감지하여 위험신호를 발신하여 경계를 재촉한다. 또한, 주위에 존재하는 안마 코만도 등을 대상으로 구축물질의 상호전송을 한순간에 행해 위치를 바꿔치기할 수 있다. 덧붙여서 구축물질이 네크롬과 확연히 다른 존재와 바꿔치기 하는 것은 불가능하다.
  • 02. 비지랜스 프레임 : 에너지 조정장치. 전신의 상황이나 손상을 확인해 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한, 스위프 혼이 내는 위험신호에 반응해 신속히 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 배리어스 고글 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 감싸는 매우 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 흡수하는데 특화돼 있으며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또한 바이저 내부에는 유체 시각센서가 충전돼 있어 전신각부의 센서와 연계해 360도 전방위의 상황을 파악할 수 있다.
  • 04. 모노큘러 가드 : 안면을 보호하는 원형의 방어 프레임. 액체금속 「퀀텀 리퀴드」로 형성돼 있으며, 팔찌에 장전된 고스트 아이콘에 반응해 형태나 방어력이 변화한다.
  • 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류나 바람의 힘을 이용하여 내부 장치의 냉각 등을 행한다. 또한 주위의 열을 흡수하여 에너지로 재활용할 수 있다.
  • 06. 플랜지 디코이 리플렉터 : 두부를 보호하는 장갑. 표면에는 특수 입자가 코팅돼 있어 에너지 공격을 반사할 수 있다. 또한 내부 에너지를 소비해 분신체를 만들어 내는 기능을 갖추고 있어, 방어 시 미끼로 이용할 수도 있다.
  • 07. 플랜지 화이트 크리스탈 : 측두부에 설치된 실드 발생 장치. 에너지 실드로 전신을 덮어 방어력을 크게 올리고 있다. 또 약한 소리조차 정확히 포착하는 청각 센서를 내장하고 있어 소리만으로 색적을 행할 수 있다.

3.1.2. 각 부위 설명

파일:0f4d3141-4331-44e7-9277-02a58dd07039.png
  • 01. 페르소나 도미네이터: 가면라이더 네크롬의 두부.
  • 02. 서프레션 후드 : 파카의 후드. 특수한 증기로 전신을 감싸 근접하는 적의 에너지를 뺏을 수 있다. 흔들리는 잔상 등을 발생시켜 적을 착란시킬 수도 있다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다. 주위의 안마 코만도 등을 에너지원으로서 빨아들일 수도 있다.
  • 04. 아머 엑스팅거 : 전신각부를 감싼 순백의 프로텍터. 액체금속 「퀀텀 리퀴드」로 형성돼 있어 전신을 액상화하거나 부분적으로 형태를 변화시켜 어떤 공격 데미지도 최소화시킨다. 전신을 투명화시켜 반(反)실체화 하는 기능도 있다.
  • 05. 엔포서 암 : 팔 부분. 형태변화에 의한 방어력 증강 기능이 있는 특수장갑과 완력을 극한까지 강화시키는 내부기능이 있다. 액체금속 「퀀텀 리퀴드」로 형성돼 있으며, 브레이슬릿에 장전된 아이콘에 반응해 완력이나 방어력이 변화한다.
  • 06. 디배스테이터 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 일반인에게는 보이지 않는 존재들을 만질 수 있다. 또한, 글러브 표변에 전개돼 있는 액체 에너지를 펀치와 함께 꽂아넣어 적의 내부에 침투시켜 중추부터 파괴할 수 있다.
  • 07. 스트레이지 니 글래셔 : 무릎 아머. 내장된 충격파 발생장치에 의해 강력한 무릎찍기나 낙하 및 충격 시 발생하는 대미지를 상쇄한다. 또한, 다리의 운동능력을 고속화하는 기능도 있다.
  • 08. 엔포서 레그 : 다리 부분. 형태변화에 의한 방어력 증강 기능을 가진 특수장갑과 각력을 한계까지 끌어 올리는 내부기능이 있다. 액체금속 「퀀텀 리퀴드」로 형성돼 있으며, 브레스에 장착된 아이콘에 반응해 각력이나 방어력이 증가한다.
  • 09. 스트리지 숄더 : 파카의 어깨. 브레스트 크레스트나 전신각부에서 흡수한 에너지를 내장해 전신에 안정적으로 공급하는 역할을 맡고 있다. 덧붙여서 에너지 잔량이 부족해 활동 한계에 임박하면 검은색으로 변화한다.
  • 10. 인베이드 코트 : 파카의 옷감. 중후하고 유연한 형상에 의해 물리공격을 받아내며, 표면에 코팅된 특수입자가 에너지 공격을 흘려보낸다. 변신자의 투지에 반응해 전신 각부의 파워를 증폭시켜 전투력을 강화하는 기능도 있다.
  • 11. 엑스팅거 슈트 : 몸 표면을 덮는 순백의 방어 슈트. 통상시에는 유연하고 움직이기 쉬우나, 방어시에는 수트를 단단하게 만들어 대미지를 반감시킨다. 전신 각부는 「퀀텀 리퀴드」라 불리는 액체금속으로 형성돼 있으며, 에너지를 줌으로써 그 형태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 12. 베이퍼 베셀 : 전신 각부에 흐르는 검정과 녹색의 에너지 공급 라인. 전투가 시작됨과 동시에 녹색의 슬릿으로부터 기화한 에너지가 방출되어 전신을 에워싸는 강화 필드를 전개한다. 시간 경과와 동시에 필드의 농도가 짙어지며, 최대 농도에 달하면 전투력이 2배까지 높아진다.
  • 13. 메가 우르오더 : 가면라이더 네크롬이 변신에 사용하는 장치.
  • 14. 어드미니스터 버클 : 형태변화 관리장치. 변신자의 의사나 전투 상황에 반응해 전신 각부의 액체화나 재구축을 행한다.
  • 15. 스트리지 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 내장된 유체시각센서에 의해 사각을 커버하며 링 내부에 축적된 대량의 에너지를 이용해 각 부위의 파워 밸런스를 조정한다. 또한 필살기 발동시에는 주먹이나 발 끝을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어 올린다.
  • 16. 데바스테이터 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며,부유시에는 자세를 제어하는 역할을 맡는다. 또한 부츠 표면에 전개한 유체 에너지를 킥과 같이 꽂아넣어 적의 내부에 침투시켜 중추부터 파괴할 수 있다.

3.2. 그림 다마시 / 그림 소울

3.2.1. 페르소나 페어리 테일

  • 01. 스위프 혼 : 두부에 장착된 예리한 안테나 블레이드. 반경 8km 이내에 출현한 표적 등의 인기척을 감지하여 위험신호를 발신하여 경계를 재촉한다. 또한, 주위에 존재하는 안마 코만도 등을 대상으로 구축물질의 상호전송을 한순간에 행해 위치를 바꿔치기할 수 있다. 덧붙여서 구축물질이 네크롬과 확연히 다른 존재와 바꿔치기 하는 것은 불가능하다.
  • 02. 비지랜스 프레임 : 에너지 조정장치. 전신의 상황이나 손상을 확인해 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한, 스위프 혼이 내는 위험신호에 반응해 신속히 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 배리어스 고글 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 감싸는 매우 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 흡수하는데 특화돼 있으며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또한 바이저 내부에는 유체 시각센서가 충전돼 있어 전신각부의 센서와 연계해 360도 전방위의 상황을 파악할 수 있다.
  • 04. 모노큘러 가드 BK : 안면을 보호하는 원형의 방어 프레임. 액체금속 「퀀텀 리퀴드」로 형성돼 있으며, 팔찌에 장전된 고스트 아이콘에 반응해 형태나 방어력이 변화한다.
  • 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류나 바람의 힘을 이용하여 내부 장치의 냉각 등을 행한다. 또한 주위의 열을 흡수하여 에너지로 재활용할 수 있다.
  • 06. 팬시 헤드 가드 : 두부를 보호하는 장갑. 변신자의 상상력을 에너지로 변환해 방어력을 높이는 기능이 있다. 또한 상상력이 어느 정도까지 높아지면 주위에 에너지 덩어리를 발생시켜 마음 속으로 그린 형태로 바꿔 적에게 부딪히게 할 수 있다.
  • 07. 메르헨 후드 : 파카의 후드. 변신자의 감정이나 감각에 작용하는 특수한 파동을 발해 감수성을 풍부하게 할 수 있다.

3.2.2. 각 부위 설명

  • 01. 페르소나 페어리 테일 : 가면라이더 네크롬 그림 다마시의 두부.
  • 02. 메르헨 후드 : 파카의 후드. 변신자의 감정이나 감각에 작용하는 특수한 파동을 발해 감수성을 풍부하게 할 수 있다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다. 주위의 안마 코만도 등을 에너지원으로서 빨아들일 수도 있다.
  • 04. 아머 엑스팅거 : 전신 각부를 감싼 순백의 프로텍터. 액체금속 「퀀텀 리퀴드」로 형성돼 있어 전신을 액상화하거나 부분적으로 형태를 변화시켜 어떤 공격 데미지도 최소화시킨다. 전신을 투명화시켜 반(反)실체화 하는 기능도 있다.
  • 05. 엔포서 암 : 팔 부분. 형태변화에 의한 방어력 증강 기능이 있는 특수장갑과 완력을 극한까지 강화시키는 내부기능이 있다. 액체금속 「퀀텀 리퀴드」로 형성돼 있으며, 브레이슬릿에 장전된 아이콘에 반응해 완력이나 방어력이 변화한다.
  • 06. 디배스테이터 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 일반인에게는 보이지 않는 존재들을 만질 수 있다. 또한, 글러브 표변에 전개돼 있는 액체 에너지를 펀치와 함께 꽂아넣어 적의 내부에 침투시켜 중추부터 파괴할 수 있다.
  • 07. 스트리지 니 글래셔 : 무릎 아머. 내장된 충격파 발생장치에 의해 강력한 무릎찍기나 낙하 및 충격 시 발생하는 대미지를 상쇄한다. 또한, 다리의 운동능력을 고속화하는 기능도 있다.
  • 08. 엔포서 레그 : 다리 부분. 형태변화에 의한 방어력 증강 기능을 가진 특수장갑과 각력을 한계까지 끌어 올리는 내부기능이 있다. 액체금속 「퀀텀 리퀴드」로 형성돼 있으며, 브레스에 장착된 아이콘에 반응해 각력이나 방어력이 증가한다.
  • 09. 니브 숄더 : 파카의 어깨. 신축자재 에너지 튜브와 그 끝에 장착된 펜촉 모양의 예리한 금속체를 사출하는 기능이 있다. 복수의 적을 한꺼번에 묶어 올려 떨어진 적에게 집어던지는 공격을 할 수도 있다.
  • 10. 리터레츄어[11] 코트 : 파카의 옷감. 중후하며 유연한 형상과 종이 같은 감촉의 표면장갑에 의해 물리공격을 받아낼 수 있다. 또한 교전 데이터나 적의 대화 등 인식 가능한 모든 정보를 수집・분석해 누구라도 이해할 수 있도록 알기 쉽게 해석해 내는 기능도 있다. 모은 데이터는 흉부에 있는 책 형상의 기록매체에 보존된다.
  • 11. 엑스팅거 슈트 : 몸 표면을 덮는 순백의 방어 슈트. 통상시에는 유연하고 움직이기 쉬우나, 방어시에는 수트를 단단하게 만들어 대미지를 반감시킨다. 전신 각부는 「퀀텀 리퀴드」라 불리는 액체금속으로 형성돼 있으며, 에너지를 줌으로써 그 형태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 12. 베이퍼 베셀 : 전신 각부에 흐르는 검정과 녹색의 에너지 공급 라인. 전투가 시작됨과 동시에 녹색의 슬릿으로부터 기화한 에너지가 방출되어 전신을 에워싸는 강화 필드를 전개한다. 시간 경과와 동시에 필드의 농도가 짙어지며, 최대 농도에 달하면 전투력이 2배까지 높아진다.
  • 13. 메가 우르오더 : 가면라이더 네크롬이 변신 시에 사용하는 장치.
  • 14. 애드미니스터 버클 : 형태변화 관리장치. 변신자의 의사나 전투 상황에 반응해 전신 각부의 액체화나 재구축을 행한다.
  • 15. 스트리지 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 내장된 유체시각센서에 의해 사각을 커버하며 링 내부에 축적된 대량의 에너지를 이용해 각 부위의 파워 밸런스를 조정한다. 또한 필살기 발동시에는 주먹이나 발 끝을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어 올린다.
  • 16. 데바스테이터 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며,부유시에는 자세를 제어하는 역할을 맡는다. 또한 부츠 표면에 전개한 유체 에너지를 킥과 같이 꽂아넣어 적의 내부에 침투시켜 중추부터 파괴할 수 있다.

3.3. 삼장 다마시 / 삼장 소울

3.3.1. 페르소나 프리스트

  • 01. 스위프 혼 : 두부에 장착된 예리한 안테나 블레이드. 반경 8km 이내에 출현한 표적 등의 인기척을 감지하여 위험신호를 발신하여 경계를 재촉한다. 또한, 주위에 존재하는 안마 코만도 등을 대상으로 구축물질의 상호전송을 한순간에 행해 위치를 바꿔치기할 수 있다. 덧붙여서 구축물질이 네크롬과 확연히 다른 존재와 바꿔치기 하는 것은 불가능하다.
  • 02. 비지랜스 프레임 : 에너지 조정장치. 전신의 상황이나 손상을 확인해 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한, 스위프 혼이 내는 위험신호에 반응해 신속히 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
  • 03. 배리어스 고글 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 감싸는 매우 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 흡수하는데 특화돼 있으며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또한 바이저 내부에는 유체 시각센서가 충전돼 있어 전신각부의 센서와 연계해 360도 전방위의 상황을 파악할 수 있다.
  • 04. 모노큘러 가드 NR : 안면을 보호하는 원형의 방어 프레임. 액체금속 「퀀텀 리퀴드」로 형성돼 있으며, 브레이슬릿에 장전된 고스트 아이콘에 반응해 형태나 방어력이 변화한다.
  • 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류나 바람의 힘을 이용하여 내부 장치의 냉각 등을 행한다. 또한 주위의 열을 흡수하여 에너지로 재활용할 수 있다.
  • 06. 천축 벳 가드 : 두부를 보호하는 장갑. 변신자의 덕(德)을 에너지로 변환해 방어력을 높이는 기능이 있다. 또한 덕(德)이 어느 정도까지 높아지면 상념파로 적의 분노나 부정적인 감정을 억눌러 전의를 상실시킨다.
  • 07. 박력 후드 : 파카의 후드. 변신자의 흔들린 마음을 진정시키는 특수한 파동을 발해 냉정하게 상황을 파악해 판단하는 힘을 높인다.

3.3.2. 각 부위 설명

  • 01. 페르소나 프리스트 : 가면라이더 네크롬 삼장 다마시의 두부.
  • 02. 박력 후드 : 파카의 후드. 변신자의 흔들린 마음을 진정시키는 특수한 파동을 발해서 냉정하게 상황을 파악해 판단하는 힘을 높인다.
  • 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다. 주위의 안마 코만도 등을 에너지원으로서 빨아들일 수도 있다.
  • 04. 아머 엑스팅거 : 전신 각부를 감싼 순백의 프로텍터. 액체금속 「퀀텀 리퀴드」로 형성돼 있어 전신을 액상화하거나 부분적으로 형태를 변화시켜 어떤 공격 데미지도 최소화시킨다. 전신을 투명화시켜 반(反)실체화 하는 기능도 있다.
  • 05. 엔포서 암 : 팔 부분. 형태변화에 의한 방어력 증강 기능이 있는 특수장갑과 완력을 극한까지 강화시키는 내부기능이 있다. 액체금속 「퀀텀 리퀴드」로 형성돼 있으며, 브레이슬릿에 장전된 아이콘에 반응해 완력이나 방어력이 변화한다.
  • 06. 디배스테이터 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 일반인에게는 보이지 않는 존재들을 만질 수 있다. 또한, 글러브 표변에 전개돼 있는 액체 에너지를 펀치와 함께 꽂아넣어 적의 내부에 침투시켜 중추부터 파괴할 수 있다.
  • 07. 스트리지 니 글래셔 : 무릎 아머. 내장된 충격파 발생장치에 의해 강력한 무릎찍기나 낙하 및 충격 시 발생하는 대미지를 상쇄한다. 또한, 다리의 운동능력을 고속화하는 기능도 있다.
  • 08. 엔포서 레그 : 다리 부분. 형태변화에 의한 방어력 증강 기능을 가진 특수장갑과 각력을 한계까지 끌어 올리는 내부기능이 있다. 액체금속 「퀀텀 리퀴드」로 형성돼 있으며, 브레스에 장착된 아이콘에 반응해 각력이나 방어력이 증가한다.
  • 09. 고쿠 링 : 등에 장착된 링. 표면에서 빛의 원형 칼날을 발생시키는 기능이 있으며 던지면 회전하면서 목표를 자동추적한다. 크기 조절이 가능해 적을 붙잡는 구속구로 이용할 수도 있다.
  • 10. 서유 코트 : 파카의 옷감. 유연하며 다양한 표면형상에 의해 물리공격을 받아내며, 사기를 날려버리는 황금의 장식이 에너지 공격에 의한 데미지를 막는다. 어깨에는 손오공와 저팔계, 등에는 사오정의 얼굴을 본뜬 장갑이 장착돼 있어 여기서 종자들의 실체를 불러내 신통력을 이용한 기술을 사용할 수 있다.
  • 11. 엑스팅거 슈트 : 몸 표면을 덮는 순백의 방어 슈트. 통상시에는 유연하고 움직이기 쉬우나, 방어시에는 수트를 단단하게 만들어 대미지를 반감시킨다. 전신 각부는 「퀀텀 리퀴드」라 불리는 액체금속으로 형성돼 있으며, 에너지를 줌으로써 그 형태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
  • 12. 베이퍼 베셀 : 전신 각부에 흐르는 검정과 녹색의 에너지 공급 라인. 전투가 시작됨과 동시에 녹색의 슬릿으로부터 기화한 에너지가 방출되어 전신을 에워싸는 강화 필드를 전개한다. 시간 경과와 동시에 필드의 농도가 짙어지며, 최대 농도에 달하면 전투력이 2배까지 높아진다.
  • 13. 메가 우르오더 : 가면라이더 네크롬이 변신 시에 사용하는 장치.
  • 14. 애드미니스터 버클 : 형태변화 관리장치. 변신자의 의사나 전투 상황에 반응해 전신 각부의 액체화나 재구축을 행한다.
  • 15. 스트리지 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 내장된 유체시각센서에 의해 사각을 커버하며 링 내부에 축적된 대량의 에너지를 이용해 각 부위의 파워 밸런스를 조정한다. 또한 필살기 발동시에는 주먹이나 발 끝을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어 올린다.
  • 16. 데바스테이터 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며,부유시에는 자세를 제어하는 역할을 맡는다. 또한 부츠 표면에 전개한 유체 에너지를 킥과 같이 꽂아넣어 적의 내부에 침투시켜 중추부터 파괴할 수 있다.

4. 모형화

4.1. S.H.Figuarts

  • 가면라이더 네크롬 : 2016년 11월 발매 / 6,048엔 (세금 포함)
프리미엄 반다이 한정 제품. 부속품은 후드와 주먹 손과 편 손, 메가 우르오더만 들어가 있는데도 나머지 SHF랑 비슷한 가격대라서 당시에는 비판이 꽤 있었다. 지금은 훨씬 낮은 가격으로 팔리고 있는 매물을 찾을 수 있다. 메가 우르오더는 대각선으로 장착되어 한 부품으로 내려간 형태와 올라간 형태를 둘 다 재현할 수 있다.

네크롬의 경우 고스트, 스펙터의 가동 문제를 어느 정도 개선하려고 한 노력이 보이며 특히 파카의 소매가 팔에 느슨하게 붙어있어서 팔 가동이 더 나아진 편이고, 고스트 드라이버를 착용하고 있지 않은 만큼 허리는 꽤나 자유롭다. 하지만 상체를 굽히거나 옆으로 틀어주는 건 여전히 거의 불가능한 수준으로 이쯤 되면 고스트 시리즈의 디자인적 문제가 아니라 SHF 고스트 소체의 문제로 보인다.

또한 발매 발표 시기가 빨랐던 바람에 극 중 후반부에서 네크롬이 전투에서 맹활약을 하게 해준 간 건 캐처가 동봉되어있지 않다. 원래라면 이럴 경우 흔히 말하는 "인질극"으로 다른 제품에 무기를 동봉했었겠지만, SHF 고스트 시리즈는 딥 스펙터 이후로 끊기는 바람에 SHF 라인업에서 간 건 캐처를 볼 수 없게 되었다.

왼쪽 팔꿈치 관절이 느슨하게 붙어있어서 아래팔이 빠져나와 버리는 불량이 가끔씩 존재한다. 이럴 경우 간단히 다시 끼워줄 수 있다.

4.2. 가면라이더 SHODO

  • 가면라이더 네크롬 : 2023년 10월 발매 / 792엔 (세금 포함)
SHODO-XX 5탄에서 발매. 원래라면 SHODO-O에서 발매했었겠지만 이때부터 SHODO-O 시리즈가 SHODO-XX랑 통합되면서 이쪽으로 발매되었다. 그리고 확장 파츠 세트에서 드디어 간 건 캐처가 추가되었다!

손 파츠는 편 손과 주먹손의 조형은 고스트, 스펙터와 동일하지만 단단한 재질로 되어있고, 무기 쥐는 손은 간 건 캐쳐의 건 모드를 더 자연스럽게 쥐어주기 위해 새로운 조형으로 되어있다. 이쪽은 연질.

고스트, 스펙터처럼 상체가 완전히 자유롭게 되어있으며, 네크롬의 경우 저 둘과는 달리 고스트 드라이버를 착용하고 있지 않기에 허리축도 잘 돌아간다. 하지만 단점으로 어깨장식이 몸에 부딪혀서 어깨를 올리는데 제약이 있다.

5. 기타

본작의 2호 라이더인 스펙터장착자가 일찌감치 공개된데다 본편에 빨리 등장한 반면, 네크롬은 정보가 모자란데다[12] 특별히 장착자로 보이는 인물이 없어서 역대 2호(및 그외) 라이더들 중 이례적일 정도로 장착자에 대한 추측이 활발하게 이뤄졌던 라이더. 아예 공개 전 콘셉트부터 '적인가? 아군인가?', '수수께끼의 가면라이더' 등을 표방하면서 떡밥을 살포했기 때문에 팬들의 호기심을 증폭했다. 또한 타 작품의 2호 라이더들의 정보 및 유출 시기와 비교해보면 특별히 느린건 아니지만, 스펙터가 외형 때문에 2P 고스트라고 까이면서 네크롬에게 기대가 쏠린게 커서 그럴 듯.

네티즌 평을 보면 2P 고스트와는 달리 개성적이고 디자인이 나름 잘 뽑혔다는게 대부분. 몇몇 네티즌은 얼굴이 파이즈라이오트루퍼 그리고 마하가 떠오른다고 한다는 반면 묘하게 잠수부를 연상케 한다는 팬들도 있다.(...)

15화 예고편에서 앨런으로 추정되는 손이 해당 고스트 아이콘을 쥐고 있는 모습이 공개됐다. 이후 초영웅제 2016에서 앨런이 네크롬의 장착자임이 공식 발표되었다. 뉴스링크 앨런 역 이소무라 하야토 블로그

등장 초기만 해도 고스트와 스펙터를 2:1로 싸워서 털어버리는 등 역대 3호 라이더 중에서도 상당히 강력한 모습을 보여주었지만, 작중 앨런이 아델에게 당해 인간의 육체로 바뀐 이후엔 엄청난 너프를 먹어버렸다. 이 시점부터 스펙터와 별다를 바가 없이 구를 정도. 하지만 30화에서 앨런의 각성으로 한계를 뛰어넘더니 그레이트풀도 버거워하던 안마이저와 호각으로 싸운다.

극장판에서는 네크롬의 다크 라이더 버전인 다크 네크롬들이 나온다.

6. 둘러보기

파일:네크롬 로고.png
가면라이더 네크롬
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 장착자 <colbgcolor=#fff,#1f2023> 앨런
다마시
신체 부위
브레스 메가 우르오더
무장 간 건 캐처
관련 문서 가면라이더 다크 네크롬
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[1] 주 장착자[2] 44화에서 안마 아이콘 상태로 앨런에 빙의해 변신한다.[3] 37화부터.[4] #. 본편 7화에서 앨런후카미 마코토한테서 빌린 에디슨 고스트 아이콘을 돌려주며 '예의 그 연구가 순조롭게 진행중이다'라고 말하는 장면에서 트랜지언트(가면라이더 고스트, 스펙터가 환장하기 전 아무것도 걸치지 않은 기본 소체)로 추정되는 실루엣이 잠깐 지나간다. 아마도 네크롬으로 추정.[5] 네크롬은 네크로맨서의 줄임말이다.[6] 라이더가 괴인을 조종하는 능력은 가면라이더 블레이드가면라이더 렌겔의 리모트나 가면라이더 디엔드치노마나코가 변신한 가면라이더 디엔드괴인 라이드 이후 오랜만에 등장한 것이다.[7] 작중 언급을 보아, 안마가 신체를 갖지 않은 점을 토대로, 실체를 사라지게 하거나, 다른 안마 코만도를 베이스로 다시 형상화 하는 것이 가능한 듯 하다.[8] 타케루가 타인의 기억을 보는 능력을 통해 앨런의 기억 속을 봐서 알려졌다. 정황상 안마가 육체를 갖지 않는 점을 이용한 필살기인 듯 하다.[9] 그 때문인지 네크롬이 사용하는 다마시(그림, 삼장)에는 다른 다마시들과 달리 전용 무장이 장비되어 있다.[10] 잘 보면 초반에 파카 고스트에 나오던 위인들의 그림 또한 윤곽선이 보라색으로 되어 있으며 이들의 표정 또한 화가 나있거나 근심이 가득해 보인다.[11] literature. 문학.[12] 변신기 및 음성 유출 이후 한동안 정보가 없다가 초 MOVIE 대전 제네시스 상영 이후 잡지에서 비로소 외형이 공개됐다.