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| 기타 장착자 | |||
| 변신기 | 드레이크 젝터 드레이크 그립 | ||
| 신장 | 192cm | ||
| 무게 | 92kg | ||
| 펀치력 | 3t | ||
| 킥력 | 6t | ||
| 도약력 | 39m | ||
| 질주력 | 100m / 5.5초 | ||
| 주무장 | 드레이크 젝터 | ||
| 비클 | 머신 젝트론 | ||
| 슈트 액터 | 오시카와 요시후미 | }}}}}}}}} | |
1. 소개
| 私は花から花へ渡る風、 誰も私を捕まえることはできません 저는 꽃에서 꽃으로 건너가는 바람, 누구도 절 잡을 수 없습니다. |
드레이크 젝터("건 모드")를 이용한 총격전이 주특기이며, 그런 사격전법을 상정한 설계 기획으로 인해 오른팔쪽에 각 기능이 집중돼있어, 외관이 좌우비대칭으로 돼있다. 그 디자인은 상당히 인상적이며 마스크드폼과 라이더폼의 이질감이 다른 라이더들에 비해 심하기도 하다. 자세히 보면 왼팔에서 오른팔 방향으로 잠자리를 그대로 본뜬 듯한 디자인으로 돼있다. 왼쪽 어깨는 잠자리의 머리, 흉부는 잠자리의 날개, 오른팔은 잠자리의 꼬리를 본뜨고 있다.
여기서 가면라이더 드레이크의 큰 결점이 바로 변신 장치가 드레이크 그립 = 총 손잡이라 다른 라이더와는 달리 신체에 장착되지 않는다는 점[1]이다. 이 때문에 드레이크는 근접전에 임하면서 총이 큰 도움을 주지 못하는 상황임에도 총을 손에 쥐고 있는 경우가 있다. 반대로 총을 쥐지 않아 양손이 자유로운 상태로 싸우다가도 갑자기 드레이크 젝터를 꺼내들어 사격을 하는 장면도 나오는데, 각 젝터들은 장착자가 라이더로 변신하고 있는 동안에는 기동력을 상실한다는 점으로 미루어 보면 다이스케는 양손을 모두 사용해야 하는 근접전에 임할 시 주력 무기이자 자신의 변신장치를 적에게 빼앗길 염려가 없으면서도 필요하면 바로 주워서 사용할 수 있는 위치에 던져놓고 싸운다는 말이 된다. 즉, 휴대 무장인 드레이크 젝터를 신체에 장착할 수 없는 관계상 기본적으로 근접전이나 육박전에 불리한 입장에 있다.[2]
그럼 사격전이 의외로 부실해서 어쩔 수 없이 격투전을 하냐면 그건 또 아니다. 드레이크 젝터의 연사는 카부토마저도 제대로 접근하지 못하고 밀려나면서 계속 얻어맞을 정도로 상당히 위력적으로 묘사된다. 즉 드레이크 젝터를 통해 상대방의 접근을 차단하면서 본인이 유리한 환경을 만들면서 싸우면 충분히 이길 수 있는 적도 무리하게 근접전을 시도하다가 망치는 것이다.[3]
게다가 필살기인 라이더 슈팅이 카부토의 라이더 킥에 축구공처럼 카운터당한 적도 있다. 물론 나중에 그 축구공 라이더 슈팅으로 적에게 유효타를 입히고, 비록 라이더 슈팅으로 선제 공격을 시도했지만 근접전으로 웜을 끝장낸 적도 있다. 필살기인 라이더 슈팅은 그 카부토를 잠깐동안 움직이지 못하게 만들어 공격했단 점에선 절대로 무시하거나 폄하 및 평가절하 할 수는 없다. 즉 잘만 사용하면 엄청 유용한 기술이며 실제로도 라이더 슈팅을 맞고 죽은 웜들이 많으며, 성충 웜의 킬수로 따지면 의외로 자비보다도 많다.[4]
위의 설명들은 드레이크의 기술과 필살기 등이 그렇게 나쁘지 않고 쓸만하다고 했는데 본작 tv판 기준으로는 작중 다른 가면라이더들의 기술들에 비하면 상당히 안좋은 편이다
카부토를 잠깐동안 움직이지 못하게 했다는건 맞지만 문제는 대부분의 다른 가면라이더의 기술들은 맞으면 잠깐 움직이지 못하는 정도가 아니라 어느정도 부상까지 카부토에게 입힐정도로 데미지 차이가 난다는 것이다
사격계 라이더 특성상 원거리에서 상대해야 하는데 기본연사 기능을 빼고 라이더 슈팅을 보면 같은 상황에서는 다른 라이더들이 죄다 보고 피할수 있을 정도로 필살기 기술의 속도가 느리다
더군다나 다른 라이더들은 필살기 준비를 하는 버튼을 누르는 사이사이에 손이나 발로 추가 공격을 해서 상대의 움직임을 방해하는게 가능한데 라이더 슈팅은 그마저도 없다.
라이더 슈팅 시전시 조준하느라 상대방을 추가로 타격하는건 불가능하고 상대가 가만히 있어야 한다.
이런 상황에선 최소한 라이더 슈팅의 피해 범위가 엄청 넓거나 라이더 슈팅의 탄환속도가 클락업 속도보다 더 빨라야 상대 에게 피해를 입히는게 가능한데 1대1의 정상적인 상황에서 그냥 조금 빠른 공 정도의 속도로 날아오는 라이더 슈팅을 피하지 못할 가면라이더는 아무도 없다는게 문제다
심지어 라이더 슈팅 시전시 조준하는 거 때문에 상대방이 클락업 시전하고 먼저 선타 쳐버리면 드레이크는 아무것도 못하고 그냥 박살난다.
그리고 우카웜을 잡은것도 사실상 우카웜이 인간의 마음을 찾으면서 잡게 된거지 그냥 웜의 마음이였다면 드레이크의 라이더 슈팅으로는 데미지가 낮아서 맞아도 큰 타격이 없거나 그냥 피해버릴 확률이 더 높다.
드레이크의 실력이 가장 극명하게 드러난게 가면라이더 쟈비와의 1대 1결투 때다.
카게야마는 잘 쳐줘도 카가미랑 비슷한 수준인데 그런 카게야마에게 별다른 유효타는 커녕 일방적으로 두들겨 맞았다. 심지어 중간에 카부토가 난입하지 않았다면 더 털렸을수도 있다
거기다가 이후에는 마미야 레나와의 대전에서 단독으로 더블 라이더 슈팅을 사용해 우카 웜을 끝장내는 활약을 한다. 드레이크의 비중이 적다곤 하나 무려 간부 웜을 단독으로 쓰러트렸다는 점에서 대단한 활약을 한 셈.[5]
드레이크의 저조한 비중은 극장판까지 이어지는데, 초반에 가면라이더 가탁크와 가면라이더 자비에게 2:1로 털리다가 가면라이더 카부토의 난입에 니킥 한 방에 쓰러지고는, 중반부에 재차 등장했을 때는 배신크리맞고 별 활약없이 퇴장했다. 심지어 다른 라이더들이 각자 싸움 중 추락사, 최종 보스에게 순살, 탈출 중 사망했다 시간 되감기로 생존 등의 리타이어를 할 동안, 본인만 젝트루퍼 다수에게 공격당해 사망했다.
가면라이더 디케이드의 카부토의 세계 16화에서는 ZECT의 본부로 보이는 곳에서 사소드 젝터와 드레이크 젝터가 개발 중인 듯한 모습을 보였다.
2. 폼
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의 [[가면라이더 드레이크/폼#|]] 부분을 참고하십시오.3. 신체 부위
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의 [[가면라이더 드레이크/신체 부위#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[가면라이더 드레이크/신체 부위#|]] 부분을 참고하십시오.[1] 이는 가면라이더 사소드도 마찬가지다. 하지만 본작의 전투는 맥시멈 하이퍼 타이푼급의 광역 섬멸기를 제외하면 원거리 공격이 거의 무의미한 초스피드 근접전 위주로 진행되고, 사소드 젝터는 검 형태인 사소드 야이바에 결합되니 드레이크 젝터보단 사정이 훨씬 낫다. 극중에서 나온 기능은 아니긴 한데, 사소드 야이바는 여의치 않을 때는 오른쪽 허벅지에 있는 칼집에 수납할 수도 있지만 드레이크는 수납 기능이 없다.[2] 그런데 이후 작품들에서 전용 무기를 수납하는 공간이나 무기 소환 능력이 없는 라이더들이 어딘가에서 무기를 꺼내거나 전용 소켓에 수납되어 있지 않은 아이템을 허공이나 꼬리뼈 근처에서 꺼내는 등의 연출을 보면 드레이크도 이런걸지도.[3] 이는 가면라이더 가이무의 3호 라이더인 가면라이더 류겐도 계승하는 한계점이다. 반면 에그제이드의 3호 라이더, 가면라이더 스나이프는 적절하게 원거리전을 하는 등 취급이 좋다.[4] 자비의 경우 야구루마(베르버 웜 상대)-카게야마(섹티오 웜 상대)-미시마(포르미카알루버스 웜 상대)가 각각 1킬씩 도합 3킬, 드레이크는 포르미카알루버스 웜 - 비엘라 웜 - 아카리나 웜 - 우카 웜으로 4킬.(흰색의 변종 사나기 웜도 성충 웜으로 칠 경우 5킬.)[5] 특히 본작에서 주인공인 카부토를 제외한 라이더들중에서 드레이크 외에는 간부 웜을 단독으로 끝장낸 케이스가 없다.