최근 수정 시각 : 2026-01-11 15:49:29

UNBEATABLE


<colbgcolor=#ddd> UNBEATABLE
언비터블
파일:UNBEATABLE 세로 프로필.jpg
개발 D-CELL GAMES
유통 Playstack
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 5 | Xbox Series X|S
ESD Steam
장르 어드벤처 게임, 리듬 게임
출시 2025년 12월 9일
엔진 유니티
한국어 지원 미지원
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
1. 개요2. 트레일러3. 시스템 요구 사항4. 게임 플레이5. 스토리 모드6. 아케이드 모드
6.1. 플레이 방식
7. 설정8. 등장인물9. OST10. 평가11. 기타

1. 개요

D-CELL GAMES에서 개발하는 어드벤처 리듬 게임.

음악이 불법이자 범죄인 세상에서 도망자인 비트와 그녀의 밴드한테 벌어지는 스토리를 중심으로 진행된다. 2025년 12월 9일, 한국 시간으로는 12월 10일에 출시했다.

2. 트레일러

FINAL TRAILER
{{{#!wiki style="min-height: calc(1.5em + 4px); margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 트레일러 더보기 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
GAMEPLAY TRAILER 1.0
GAMEPLAY TRAILER 2.0 }}}}}}}}}
UNBEATABLE은 음악이 불법이자 범죄인 세상에서 벌어지는 리듬 어드벤처 게임입니다. 도망자인 비트와 그녀의 밴드와 함께 감성 넘치는 시나리오와 어우러진 완벽한 아케이드풍 리듬 게임을 즐기세요.
스팀 상점 페이지 소개란

3. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#000000,#e0e0e0> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 블랙.svg파일:Windows 로고 화이트.svg
운영 체제 Windows Windows
CPU Core i-
Ryzen
Core i-
Ryzen
RAM GB GB
그래픽카드 GTX
RX
Arc
RTX
RX
Arc
API DirectX DirectX
저장 공간 GB 이상 GB 이상

4. 게임 플레이

UNBEATABLE은 두 가지의 게임 플레이 방식을 가지고 있다. 스토리 모드에서는 지역을 탐험하거나, 음료를 서빙하는 등 여러 행위를 할 수 있다. 플레이어는 이러한 활동마다 미니게임을 플레이하면서 사이드 퀘스트를 완료할 수 있다. 아케이드 모드에서는 두 개의 버튼을 사용하는 것으로, 음악을 연주하거나 싸움을 벌일 때 사용된다. Muse Dash와 흡사한 형태를 띄고 있다. 이 데모는 현재 Beginner, Normal, Hard, UNBEATABLE의 네 가지 난이도 레벨을 지원한다.

5. 스토리 모드

스토리를 감상하는 모드. 액션 어드밴처 형식으로 진행된다. 탐험과 리듬 요소가 섞인 미니게임 위주로 진행되며, 각 챕터마다 소량의 사이드 퀘스트가 존재하기도 한다.

6. 아케이드 모드

맵 플레이용 모드. 다양한 곡들을 선택하여 플레이 할 수 있다. 곡들은 시작부터 모두 열려있지는 않으며, 특정 조건을 만족하거나 스토리를 진행하면 얻을 수 있다. 곡을 선택하면 Beginner, Normal, Hard, Expert, Unbeatable의 다섯 가지 난이도중 하나를 골라 플레이 할 수 있으며, 몇몇 맵은 Unbeatable 보다 높은 추가 난이도를 가지고 있기도 하다.

또한 챌린지 보드라는 요소가 존재한다. 챌린지 보드 한 세트 내부에 여러 챌린지가 들어있는 형식으로 구성되어져 있으며, 챌린지의 특정 조건을 만족하면 챌린지가 해금되며 보상으로 곡, 타이틀, 팔레트 등을 받을 수 있다. 단 챌린지의 요구 사항은 직접 들어나 있지 않고 힌트만 존재하기에 이걸 찾는건 플레이어의 몪.

6.1. 플레이 방식

플레이 방식은 Muse Dash와 유사한 리듬 게임이다. 단 Muse Dash 같은 횡스크롤 리듬 게임 형식에서 변형되어서 좌, 우 양 방면에서 노트가 날아오도록 되어있다. 때문에 멀티테스킹이 상당히 중요한 편. 한쪽 마디 마다 욋쪽 라인, 아랫쪽 라인이 존재하며, 각각 2개의 키를 할당할 수 있다.

하술할 Silence라는 존재가 노트의 역할을 수행하며, 각 사일런스 마다 다양한 바리에이션이 존재한다
  • 일반
    일반적인 노트 역할. 판정에 맞게 버튼을 누르면 처리된다. 두 개체가 상-하 레이저로 연결된 채 나오기도 하는데 이는 동시 치기를 의미한다. 몇몇 개체는 판정선에 가까워질 때 투명해지기도 한다.
  • 홀드
    푸른색 레이저가 뒤따라 나오며 등장하는 개체. 버튼을 꾹 누르고, 레이저가 끝날 때 버튼을 떼면 된다.
  • 핑크색 개체
    덩치가 매우 큰 개체. 버튼을 여러번 누르면 된다.
  • 노란색 개체
    가시같이 생긴 노란색 개체. 상 하에 붙은채 등장하며 플레이어가 부딪힐 시 피격받는다. 피격시 대미지가 일반 노트에 비해 더 높으므로 주의.
  • 파란색 개체
    빨간색 개체와 함께 복잡성을 올리는 개체. 일단 버튼을 눌러 처리하고 나면 한번 뛰어 올라 자신이 온 라인의 상하 반대로 이동한다.[1] 개체가 다시 내려오면 버튼을 눌러 처리해야 한다.
  • 빨간색 개체
    가운데에서 등장하는 개체. 등장할 시 꼬리를 달고 등장하는 경우가 있으며, 꼬리가 달린 경우 이 꼬리까지 모두 처리해야 판정이 나온다. 가운데에서 등장하기에 윗쪽 키나 아랫쪽 키 둘 중 아무거나 눌러도 처리된다. 이 점을 살려서 트릴에 주로 사용되며, 고난이도로 가면 상하 홀드를 준 채 가운데에서 이 개체가 날아오는 식으로 활용하기도 한다. 이 경우는 상하 홀드를 잡은채 남은 다른 키로 처리해야 한다.

7. 설정

  • Silence
    음악이 금지된 근원. 어느날 갑작스럽게 나타났으며 음악 소리로 인하여 발생한다. 일단 나타나고 나면 사람을 공격하기에 HARM에서는 음악을 금지하여 발생을 막고 있다.
  • HARM
    Harmony And Resonance Management의 약자. 경찰과 비슷한 업무를 수행하나 무장 수준만 보면 거진 준군사조직 수준인 단체다. 음악을 통제하며, 치안 유지를 위해 움직인다. 전체적인 경찰들 성격은 영 좋지 않은 편이며 일단 범죄자라고 판단되면 거침없이 총을 쏴댄다.

8. 등장인물

9. OST

스토리 모드 사운드 트랙(스포일러 포함)

bandcamp
  • UNBEATABLE: DEMO TAPES 파일:Bandcamp 아이콘.svg
  • FUTURE PEOPLE 파일:Bandcamp 아이콘.svg
  • SLEEPING IN 파일:Bandcamp 아이콘.svg

10. 평가

기준일:
2026-01-11
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/unbeatable/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/unbeatable/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]'''상세 내용

기준일:
2026-01-11
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평론가 평점]]
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평론가 추천도]]
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유저 평점]]


기준일:
2026-01-11
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2240620/#app_reviews_hash|매우 긍정적 (91%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2240620/#app_reviews_hash|- (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

정체성의 위기를 겪고 있는, 시각적으로 강렬한 리듬 게임.
Gabriel Moss (IGN Korea) (6/10) #

11. 기타


[1] 윗쪽에서 왔으면 처리시 아랫쪽으로 내려가고, 아랫쪽에서 왔으면 처리시 위로 올라간다.