최근 수정 시각 : 2025-11-02 18:06:45

RESONANCE SELECTOR/루리그 덱




포멧 Diva Selection 수록리스트 파일:icon_txt_format_diva.webp
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1. 개요2. 아츠 (LR, UAR)
2.1. WX25-P2-001 스타더스트2.2. WX25-P2-002 화이트 홀2.3. WX25-P2-003 주행차염2.4. WX25-P2-004 전포전개2.5. WX25-P2-005 블리자드 윙2.6. WX25-P2-006 댄싱 소드2.7. WX25-P2-007 실크햇 매직 (일체분신)2.8. WX25-P2-008 미스틱 소드 박스 (몽환포영)2.9. WX25-P2-009 시저 핸즈2.10. WX25-P2-010 트라이던트 썬더
3. 센터 루리그
3.1. WX25-P2-011 유구의 사자 사셰 누벨3.2. WX25-P2-012 유구의 사자 사셰 크로와스3.3. WX25-P2-013 유구의 사자 사셰 크래프트3.4. WX25-P2-014 명성의 사자 사셰 모티에3.5. WX25-P2-015 라라루 "N"3.6. WX25-P2-016 라라루 "Low"3.7. WX25-P2-017 라라루 "Craft"3.8. WX25-P2-018 라라루 "Third"3.9. WX25-P2-019 소우이=제로3.10. WX25-P2-020 소우이=원3.11. WX25-P2-021 소우이=크래프트3.12. WX25-P2-022 소우이=쓰리3.13. WX25-P2-023 아이야이★배트 3.14. WX25-P2-024 아이야이★클럽 3.15. WX25-P2-025 아이야이★크래프트 3.16. WX25-P2-026 아이야이★퀸3.17. WX25-P2-027 뮤=해치 3.18. WX25-P2-028 뮤=라바 3.19. WX25-P2-029 뮤=크래프트 3.20. WX25-P2-030 뮤=파피용 3.21. WX25-P2-031 코드 피루루크 3.22. WX25-P2-032 코드 피루루크 π2 (파이 스퀘어드) 3.23. WX25-P2-033 코드 피루루크 φ2 (파이 스퀘어드) 3.24. WX25-P2-034 코드 피루루크 APEX2 (APEX 스퀘어드)
4. 아츠 (LC)
4.1. WX25-P2-035 스타 에지 4.2. WX25-P2-036 바니 문 4.3. WX25-P2-037 적계화차 4.4. WX25-P2-038 급유화업 4.5. WX25-P2-039 바요네트 숏 4.6. WX25-P2-040 플래그 위빙 4.7. WX25-P2-041 위닝 슛(회전경기) 4.8. WX25-P2-042 스릴라이드 (고속활수) 4.9. WX25-P2-043 버터플라이 비젼 4.10. WX25-P2-044 더블 하켄 4.11. WX25-P2-045 아이스 핑거즈 4.12. WX25-P2-046 패밀리어 엔한스 4.13. WX25-P2-047 스모크 슬립 스톱
5. 피스 & 어시스트 루리그
5.1. WX25-P2-048 게팅 레디5.2. WX25-P2-049 도나『날린다!』5.3. WX25-P2-050 카니발 -選(선)-5.4. WX25-P2-051 아-야의 청기백기게임!
6. 레조너 (TK)
6.1. WX25-P2-TK01 백나성희 새턴6.2. WX25-P2-TK02 백나성희 풀 문6.3. WX25-P2-TK03 코드 히트 위크론쟈 비클6.4. WX25-P2-TK04 코드 히트 위크론쟈 로보6.5. WX25-P2-TK05 창궁장희 니블헤임6.6. WX25-P2-TK06 창궁장희 유미르6.7. WX25-P2-TK07 녹삼의 유희 메리고란6.8. WX25-P2-TK08 녹삼의 유희 아스레【HARD】6.9. WX25-P2-TK09 흑대환충 아라크네 파이더6.10. WX25-P2-TK10 흑대환충 오우구소쿠 【FA(Full Armor)】

1. 개요

RESONANCE SELECTOR 의 루리그 덱 카드 리스트

2. 아츠 (LR, UAR)

2.1. WX25-P2-001 스타더스트
파일:WX25-P2-001.jpg 파일:WX25-P2-001U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 아츠 백색 0 메인 페이즈 디바 셀렉션
이 게임 동안 , 당신은 이하의 능력을 얻는다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 대전 상대는 추가로 무색 1을 지불하지 않는한 가드 할 수 없다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
패에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘) 을 가진 시그니를 1장 버린다 : 【루리그 베리어】를 1개 얻는다. 』
플레이버 : 빛이 내리쬐는 별이되렴!
2.2. WX25-P2-002 화이트 홀
파일:WX25-P2-002.jpg 파일:WX25-P2-002U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 아츠 백색 1, 무색 4 어택 페이즈 디바 셀렉션
이 아츠를 사용하면서 당신은 루리그 덱에서 아츠 1장을 루리그 트래시에 두어도 좋다. 그랬을 경우, 이 아츠의 사용 코스트는 무색 3 감소한다.
턴 종료시 까지 상대의 모든 시그니는 능력을 잃는다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
그 뒤 추가로 당신은 대전상대의 시그니를 2장까지 대상으로 하여, 턴 종료 시 까지, 그것들은「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다.
플레이버 : 하얀 미래가 기다리고 있어.
2.3. WX25-P2-003 주행차염
파일:WX25-P2-003.jpg 파일:WX25-P2-003U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 아츠 적색 0 메인 페이즈 디바 셀렉션
이 게임 동안 , 당신은 이하의 능력을 얻는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 대전상대의 라이프 버스트가 발동하였을 때, 대전상대의 에나 존에서 카드 1장을 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_turn_01.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
라이프크로스 1장을 크래시한다 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여 그것을 배니시한다. 』
플레이버 : 우후훗, 기분 끝내줄지도!

대전상대의 라이프버스트 발동 뒤에 이 아츠로 얻는 자동능력이 발동된다.

기동능력으로 라이프크로스가 크래시 되고, 그 카드가 라이프버스트를 가지고 있는 경우, 이 아츠의 기동능력부터 먼저 처리한다.
2.4. WX25-P2-004 전포전개
파일:WX25-P2-004.jpg 파일:WX25-P2-004U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 아츠 적색 1, 무색 5 어택 페이즈 디바 셀렉션
이 아츠를 사용하면서 당신은 루리그 덱에서 아츠 1장을 루리그 트래시에 두어도 좋다. 그랬을 경우, 이 아츠의 사용 코스트는 무색 3 감소한다.
턴 종료시 까지 대전상대의 모든 시그니는 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 무색 3을 지불하지 않는 한, 이 시그니를 배니시한다.」를 얻는다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
추가로, 턴 종료 시까지, 당신은 「파일:icon_txt_regular.png 파일:icon_txt_opponent_turn.webp (상시능력) (상대 턴만) : 시그니 어택 스텝 동안, 대전상대는 1 이상의 애나 코스트를 지불할 수 없다.」를 얻는다.
플레이버 : 싫어 싫어, 달아오르기 시작하잖아!

* 대전상대의 시그니가 어택했을 때 발동하는 자동능력을 가진 경우, 이 아츠로 얻은 능력과 자동능력 중, 원하는 순서대로 발동 시킬 수 있다. 어택했던 시그니가 장을 떠나도, 트리거 된 능력은 발동된다.

* 시그니 어택 스텝 동안, 대전상대는 1 이상의 에나 코스트를 지불할 수 없다.
대전상대는 무색 1 같이 에나 코스트 지불이 필요한 경우에 에나 코스트를 지불할 수 없게 된다.
단「특정 클래스를 에나 존에서 트래시에 둔다.」같은 능력은 코스트를 지불 할 수 있다.
2.5. WX25-P2-005 블리자드 윙
파일:WX25-P2-005.jpg 파일:WX25-P2-005U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 아츠 청색 0 메인 페이즈 디바 셀렉션
이 게임 동안, 당신은 이하의 능력을 얻는다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 당신의 패의 장수 상한이 2늘어난다. (6장에서 8장이 된다)
파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 당신의 애나 페이즈 개시 시, 카드를 1장 뽑는다.(패나 장에서 에나 존에 카드를 두기 전에 카드를 뽑는다)』
플레이버 : 불어라... 이 날개와 함께.

2.6. WX25-P2-006 댄싱 소드
파일:WX25-P2-006.jpg 파일:WX25-P2-006U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 아츠 청색 1, 무색 4 어택 페이즈 디바 셀렉션
이 아츠를 사용하면서 당신은 루리그 덱에서 아츠 1장을 루리그 트래시에 두어도 좋다. 그랬을 경우, 이 아츠의 사용 코스트는 무색 3 감소한다.
이번 턴 당신이 시그니에게 데미지를 입을 경우, 대신 패 1장을 버려도 좋다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
추가로, 턴 종료 시까지, 대전상대의 모든 시그니는「파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번) : 이 시그니가 어택했을 때, 대전상대는 카드 1장을 뽑는다.」를 얻는다.
플레이버 : 파고드는게 모자르잖아.

* 루리그 트래시에 아츠가 3장 있을 때, 이 아츠를 사용하고, 사용하면서 아츠 1장을 루리그 트래시에 둔 경우, 리콜렉트 조건이 달성된다.

* 리콜렉트 효과로 자동능력을 얻은 시그니가 어택했을 때, 그 시그니가 어택했을 때 발동하는 다른 자동능력이 있는 경우, 대전상대는 이 아츠로 얻은 자동능력과 시그니의 자동능력 중에 원하는 순서대로 발동 시킬 수 있다.
2.7. WX25-P2-007 실크햇 매직 (일체분신)
파일:WX25-P2-007.jpg 파일:WX25-P2-007U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 아츠 녹색 0 메인 페이즈 디바 셀렉션
이 게임 동안 , 당신은 이하의 능력을 얻는다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 당신이 【가드】 할 동안, 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘) 을 가진 시그니를 버리는 대신 당신의 에나 존에서 카드 1장과 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘) 을 가진 시그니를 트래시에 두어도 좋다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 당신의 에나 페이즈 개시 시,【에나 차지 1】을 한다. (패나 장에서 에나 존에 카드를 두기 전에 【에나차지 1】을 한다)』
플레이버 : 어느게 진짜일까요-!
2.8. WX25-P2-008 미스틱 소드 박스 (몽환포영)
파일:WX25-P2-008.jpg 파일:WX25-P2-008U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 아츠 녹색 1, 무색 3 어택 페이즈 디바 셀렉션
이 아츠를 사용하면서 당신은 루리그 덱에서 아츠 1장을 루리그 트래시에 두어도 좋다. 그랬을 경우, 이 아츠의 사용 코스트는 무색 3 감소한다.
이번 턴 당신은 파워 12000 이상의 시그니에 의해 대미지를 받지않는다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
추가로, 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것들의 파워를 + 10000 한다.
플레이버 : 아무리 많이 찔려도...네, 보시는 대로 멀쩡합니다-!

* 리콜렉트 능력으로 올리는 파워는 대전상대의 시그니를 대상으로 할 수 있다.
2.9. WX25-P2-009 시저 핸즈
파일:WX25-P2-009.jpg 파일:WX25-P2-009U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 0 메인 페이즈 디바 셀렉션
이 게임 동안 , 당신은 이하의 능력을 얻는다.
파일:icon_txt_auto.png 파일:icon_txt_game_01.png (자동능력) (게임 중 단 한 번) : 상대의 라이프크로스가 0장이 될 때 상대가 다음에 진행하는 리플레쉬는 「자신의 트래시에 있는 모든 카드를 덱에 되돌리고 셔플하고, 루리그 덱에서 카드 1장을 루리그 트래시에 둔다.」가 된다.
파일:icon_txt_auto.png 파일:icon_txt_my_turn.webp 파일:Once.png (자동능력) (자신의 턴만) (한 턴에 한 번) : 당신이나 대전상대의 덱에서 카드가 1장 이상 트래시에 놓여젔을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워-5000을 한다.』
플레이버 : ...집어줘.

* 발매 전 덱 위에서부터 → 덱에서 로 정정되었다.
2.10. WX25-P2-010 트라이던트 썬더
파일:WX25-P2-010.jpg 파일:WX25-P2-010U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 1, 무색 3 어택 페이즈 디바 셀렉션
이 아츠를 사용하면서 당신은 루리그 덱에서 아츠 1장을 루리그 트래시에 두어도 좋다. 그랬을 경우, 이 아츠의 사용 코스트는 무색 3 감소한다.
대전상대의 시그니 둘까지 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것들의 파워를 각각 -5000 한다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
추가로, 이번 턴, 대전상대는 표기되어 있는 파워와 다른 파워를 가진 시그니로 어택 할 수 없다.
플레이버 : 뇌광이여...!

3. 센터 루리그

3.1. WX25-P2-011 유구의 사자 사셰 누벨
파일:WX25-P2-011.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
백색 루리그 사셰 0 0 백색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 오픈!
3.2. WX25-P2-012 유구의 사자 사셰 크로와스
파일:WX25-P2-012.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
백색 루리그 사셰 1 2 백색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 우리들이 받아들였던 벌의 시간.
3.3. WX25-P2-013 유구의 사자 사셰 크래프트
파일:WX25-P2-013.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
백색 루리그 사셰 2 5 백색 1 디바 셀렉션
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력): <백라성희 새턴(白羅星姫 サタン)> 1장 과 <백라성희 풀 문(白羅星姫 フルムーン)> 1장을 공개한다. 그 중 1장을 상대에게 보이지 않고 루리그 덱에 넣는다.(게임 종료시 그 카드가 루리그 덱에 있다면 공개 한다.)
플레이버 : 정말로 나아갔을까, 알아야 하는 모습으로서.
3.4. WX25-P2-014 명성의 사자 사셰 모티에
파일:WX25-P2-014.jpg 파일:WX25-P2-014U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
백색 루리그 사셰 3 6 백색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_regular.png 파일:icon_txt_opponent_turn.webp (상시능력) (상대 턴만)
자신의 필드에 <우주(宇宙)>의 시그니가 있는 한, 대전상대는 무색 2를 지불하지 않는 한 루리그로 어택 할 수 없다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
릴리즈 백색 0: 다음 당신의 에나 페이즈 종료 시 까지, 이 루리그의 리미트 +1 한다. 다음 대전상대의 메인 페이즈 동안, 대전상대의 센터 루리그의 리미트를 -2 한다.
플레이버
상처는 이 등에 계속 짊어지고 갈게.(LC)
유라,고마워 (UR)
3.5. WX25-P2-015 라라루 "N"
파일:WX25-P2-015.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 루리그 라라루 0 0 적색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 오픈!
3.6. WX25-P2-016 라라루 "Low"
파일:WX25-P2-016.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 루리그 라라루 1 2 적색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 많이 기다리셨습니다!......막이래.
3.7. WX25-P2-017 라라루 "Craft"
파일:WX25-P2-017.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 루리그 라라루 2 5 적색 1 디바 셀렉션
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
<코드 히트 위크론쟈 비클(コードヒート ウィクロンジャービークル)> 1장 과 <코드 히트 위크론쟈 로보(コードヒートウィクロンジャーロボ)> 1장을 공개한다.
그 중 어느 쪽 1장을 대전상대에게 보이지 않고 뒷면으로 루리그 덱에 넣는다.
(게임 종료시 그 카드가 루리그 덱에 있다면 공개 한다.)
플레이버 : 이 마음의 행방을 멋짐이라고 부른다면......
3.8. WX25-P2-018 라라루 "Third"
파일:WX25-P2-018.jpg 파일:WX25-P2-018U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 루리그 라라루 3 6 적색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 <전기(電機)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 이하 2가지에서 1가지를 고른다.
① 턴 종료 시까지, 그 시그니는 각성 상태가 된다.
② 적색 1, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료 시까지, 그것은【더블 크래시】를 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
언체인 파일:icon_txt_down.png(탭) : 자신의 적색 시그니 하나를 대상으로 하여, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 그것은【어새신】과【섀도우】를 얻는다.
플레이버
플 스로틀로 간다!! (LC)
그것도 나의 상처로서......! (UR)
3.9. WX25-P2-019 소우이=제로
파일:WX25-P2-019.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 루리그 소우이 0 0 청색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 오픈!
3.10. WX25-P2-020 소우이=원
파일:WX25-P2-020.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 루리그 소우이 1 2 청색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 소우이라고 해, 나는 소우이
3.11. WX25-P2-021 소우이=크래프트
파일:WX25-P2-021.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 루리그 소우이 2 5 청색 1 디바 셀렉션
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
<창궁장희 니블헤임(蒼穹将姫 ニヴルヘイム)> 1장 과 <창궁장희 유미르(蒼穹将姫 ユミル)> 1장을 공개한다.
그 중 어느 쪽 1장을 대전상대에게 보이지 않고 뒷면으로 루리그 덱에 넣는다.
(게임 종료시 그 카드가 루리그 덱에 있다면 공개 한다.)
플레이버 : 저기, 장난치지 말고......앞을 보라고......
3.12. WX25-P2-022 소우이=쓰리
파일:WX25-P2-022.jpg 파일:WX25-P2-022U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 루리그 소우이 3 6 청색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한턴에 한 번)
자신의 시그니가 어택했을 때, 당신의 <무용(武勇)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 패를 1장 버리고 청색 1을 지불해도 좋다.
그랬을 경우, 턴 종료 시까지, 그것은【어새신 (동결상태의 시그니)】를 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
원사이드 청색 0 : 대전상대는 패를 뒷면으로 2 묶음으로 나눈다. 당신은 어느 묶음을 고르초, 대전상대는 그 묶음을 버린다.
플레이버
애매하게 구는거, 진짜 싫어. 나에게 그러는거.(LC)
이제 됐어. 끝내버려도. (UR)
3.13. WX25-P2-023 아이야이★배트
파일:WX25-P2-023.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 루리그 아이야이 0 0 녹색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 오픈!!!
3.14. WX25-P2-024 아이야이★클럽
파일:WX25-P2-024.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 루리그 아이야이 1 2 녹색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 아이야-이!
3.15. WX25-P2-025 아이야이★크래프트
파일:WX25-P2-025.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 루리그 아이야이 2 5 녹색 1 디바 셀렉션
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
<녹삼의 유희 메리고란(緑参ノ遊姫 メリゴラン)> 1장 과 <녹삼의 유희 아스레【HARD】(緑参ノ遊姫 アスレ【HARD】)> 1장을 공개한다.
그 중 어느 쪽 1장을 대전상대에게 보이지 않고 뒷면으로 루리그 덱에 넣는다.
(게임 종료시 그 카드가 루리그 덱에 있다면 공개 한다.)
플레이버 : 미안해, 다치게 해서.
3.16. WX25-P2-026 아이야이★퀸
파일:WX25-P2-026.jpg 파일:WX25-P2-026U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 루리그 아이야이 3 6 녹색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_auto.png 파일:icon_txt_my_turn.webp (자동능력) (자신의 턴만)
당신의 효과 하나에 의해 <유구(遊具)> 시그니가 합계 1장이상 장에 나왔을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여,
녹색 1, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 에나존에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
서커스 녹색 0 : 당신의 덱을 셔플하여 덱 위의 카드를 라이프크로스에 더한다.
당신은 라이프크로스 전부를 보고, 그 중에서 카드 1장을 장에 내던가 에나존에 두고, 나머지를 셔플한다.
플레이버
앞으로 나간다고! (LC)
만나고 싶어도, 만날 수 없어도! (UR)

* 자동능력은 동시에 장에 내는 효과가 발동한 경우, 합계 하나이상 장에 나온 효과가 1번 발생했기 때문에, 1회만 발동된다.

* 기동능력의 경우, 라이프크로스에서 스펠을 고른 경우 장에 낼 수 없기 때문에, 그것을 에나존에 두어야 한다.
3.17. WX25-P2-027 뮤=해치
파일:WX25-P2-027.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 0 0 흑색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 오픈...?
3.18. WX25-P2-028 뮤=라바
파일:WX25-P2-028.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 1 2 흑색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 그 날 받아들인 죄의 시간을...
3.19. WX25-P2-029 뮤=크래프트
파일:WX25-P2-029.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 2 5 흑색 1 디바 셀렉션
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
<흑대환충 아라크네 파이더(黒大幻蟲 アラクネ・パイダ)> 1장 과 <흑대환충 오우구소쿠 【FA(Full Armor)】(黒大幻蟲 オウグソク【FA】)> 1장을 공개한다.
그 중 어느 쪽 1장을 대전상대에게 보이지 않고 뒷면으로 루리그 덱에 넣는다.
(게임 종료시 그 카드가 루리그 덱에 있다면 공개 한다.)
플레이버 : 결코 사라지지 않는 상처를 몸에 새기고...
3.20. WX25-P2-030 뮤=파피용
파일:WX25-P2-030.jpg 파일:WX25-P2-030U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 3 6 흑색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_auto.png 파일:icon_txt_turn_02.png (자동능력) (한 턴에 두 번)
당신의 <흉충(凶蟲)> 시그니 하나가 장에 나왔을 때, 이하 2가지 중에 1가지를 고른다.
① 대전상대의 덱 위에서부터 카드를 2장 트래시에 둔다.
② 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 대전상대의 트래시에서 카드 1장을 그것의 【챰(チャーム)】으로 단다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
사일런트 흑색 0 : 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 루리그는 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 대전상대의 시그니가 장에 나왔을 때, 턴 종료 시까지, 그 시그니는 능력을 잃는다.」를 얻는다.
플레이버
받아들이고 앞으로 나아가네...(LC)
저기...유라... (UR)

* 기동능력의 경우, 대전상대가 출현 시 능력을 가진 시그니를 장에 낸 경우, 출현 시 능력 발동뒤에 기동능력으로 얻은 자동능력이 처리된다.
발동 전에 카드 능력을 잃는다해도, 트리거 처리 순서대로 턴 플레이어의 출현 시 능력이 먼저 발동되기 때문.
3.21. WX25-P2-031 코드 피루루크
파일:WX25-P2-031.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 루리그 피루루크 0 0 청색 0 디바 셀렉션
플레이버 : ...오픈
3.22. WX25-P2-032 코드 피루루크 π2 (파이 스퀘어드)
파일:WX25-P2-032.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 & 흑색 루리그 피루루크 1 2 청색 or 흑색 0 디바 셀렉션
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 청색이며 흑색인 루리그로 밖에 그로우 할 수 없다.
(청색과 흑색의 2색을 가진 루리그 밖에 위로 겹칠 수 없다)
플레이버 : 키요이는 책을 펼쳤다.
수많은 날들이 가르쳐준 진실은
결코 이루어지지 못하는 소원과, 사라질 것 같은 희망.
3.23. WX25-P2-033 코드 피루루크 φ2 (파이 스퀘어드)
파일:WX25-P2-033.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 & 흑색 루리그 피루루크 2 5 청색 or 흑색 1 디바 셀렉션
파일:icon_txt_grow.webp (그로우)
청색이며 흑색인 루리그 (이 카드는 청색과 흑색 2색을 가진 루리그로 밖에 그로우 할 수 없다)
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 청색이며 흑색인 루리그로 밖에 그로우 할 수 없다.
(청색과 흑색의 2색을 가진 루리그 밖에 위로 겹칠 수 없다)
플레이버 :......조금씩, 물들여지고 있어.
3.24. WX25-P2-034 코드 피루루크 APEX2 (APEX 스퀘어드)
파일:WX25-P2-034.jpg 파일:WX25-P2-034U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 & 흑색 루리그 피루루크 3 6 청색 1, 흑색 1 디바 셀렉션
파일:icon_txt_grow.webp (그로우)
청색이며 흑색인 루리그 (이 카드는 청색과 흑색 2색을 가진 루리그로 밖에 그로우 할 수 없다)
파일:icon_txt_auto.png 파일:icon_txt_my_turn.webp (자동능력) (자신의 턴만)
당신이 스펠을 사용했을 때, 당신의 장에 <전기(電機)> 시그니가 있는 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여,
턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -8000 한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
카타르시스 청색 0 : 당신의 트래시에서 코스트 합계가 2 이하의 스펠 1장을 대상으로 하여, 그것을 코스트를 지불하지 않고 사용한다.
플레이버
작은 희망은, 상정했던 것 보다 컸었다. (LC)
키요이는 책을 덮었다. 지금이라면, 솔직하게 WIXOSS를 즐길 수 있다고 생각했다. (UR)

4. 아츠 (LC)

4.1. WX25-P2-035 스타 에지
파일:WX25-P2-035.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 아츠 백색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 <우주(宇宙)> 시그니를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지는 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 거기구나!
4.2. WX25-P2-036 바니 문
파일:WX25-P2-036.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 아츠 백색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다.
당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 카드를 1장까지 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 떡이다 뿅!
4.3. WX25-P2-037 적계화차
파일:WX25-P2-037.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 아츠 적색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 스펠이나 <전기(電機)> 시그니를 합계 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지는 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 뿌려버려!
4.4. WX25-P2-038 급유화업
파일:WX25-P2-038.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 아츠 적색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 무색 4를 지불하지 않는 한, 이 시그니를 배니시한다.」를 얻는다.
패를 1장 버리고, 카드를 2장 뽑는다.
(패를 버릴 수 없어도 카드를 뽑을 수 있다)
플레이버 : 지금 막 72% 까지 보급 완료.!
4.5. WX25-P2-039 바요네트 숏
파일:WX25-P2-039.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 아츠 청색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 <무용(武勇)> 시그니를 1장까지 공개하고 패에 넣고, <무용(武勇)> 시그니를 1장까지 장에 내고, 나머지는 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
턴 종료 시까지, 이 방법으로 장에 낸 시그니는【어새신 (동결상태의 파워 12000 이하인 시그니)】를 얻는다.
(【어새신 (동결상태의 파워 12000 이하인 시그니)】를 가진 시그니가 어택하면, 정면의 시그니가 동결상태에 파워 12000 이하인 경우, 배틀하지 않고 대전상대에게 대미지를 준다)
플레이버 : 검도 총도 될 수 있어!
4.6. WX25-P2-040 플래그 위빙
파일:WX25-P2-040.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 아츠 청색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운한다. 카드를 2장 뽑고, 패를 1장 버린다.
플레이버 : 영-차!
4.7. WX25-P2-041 위닝 슛(회전경기)
파일:WX25-P2-041.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 아츠 녹색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 <유구(遊具)> 시그니를 1장까지 공개하고 패에 넣고, <유구(遊具)> 시그니를 1장까지 장에 내고, 나머지는 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
그 뒤에, 당신의 <유구(遊具)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 에나 존에 둔다.」를 얻는다.
플레이버 : 초가속 슛이야!
4.8. WX25-P2-042 스릴라이드 (고속활수)
파일:WX25-P2-042.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 아츠 녹색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 이번 턴, 다음에 그것이 어택했을 때, 그 어택을 무효로 한다.
당신의 에나 존에서 카드를 3장까지 대상으로 하여, 그것들을 패에 넣는다.
플레이버 : 이얏-호!
4.9. WX25-P2-043 버터플라이 비젼
파일:WX25-P2-043.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -10000 한다.
당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 <흉충(凶蟲)> 시그니를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지는 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : ...날개짓하렴.
4.10. WX25-P2-044 더블 하켄
파일:WX25-P2-044.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 -20000 한다.」를 얻는다.
당신의 트래시에서 당신의 센터 루리그와 공통된 색을 가진 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버 : 돌아라...
4.11. WX25-P2-045 아이스 핑거즈
파일:WX25-P2-045.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 & 흑색 아츠 청색 or 흑색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 덱 위에서 부터 카드를 7장 본다. 그 중에서 스펠이나 <전기(電機)> 시그니를 합계 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지는 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
그 뒤에, 이 방법으로 패에 넣은 카드 1장이 청색이고, 또 다른 1장이 흑색인 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -10000 한다.
플레이버 : 콰과광!
4.12. WX25-P2-046 패밀리어 엔한스
파일:WX25-P2-046.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
무색 아츠 무색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 덱 위에서 부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 당신의 센터 루리그와 공통된 색을 가진 카드 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
당신의 루리그 존에 【리미트 어퍼】하나를 둔다.
플레이버 : 모여든 하늘, 한계를 돌파하라.
4.13. WX25-P2-047 스모크 슬립 스톱
파일:WX25-P2-047.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
무색 아츠 무색 4 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 루리그 하나와 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다.
플레이버 : 히익! 꺄악!

5. 피스 & 어시스트 루리그

5.1. WX25-P2-048 게팅 레디
파일:WX25-P2-048.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
무색 피스 무색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 센터 루리그가 업 상태인 경우, 카드를 2장 뽑는다.
당신의 모든 루리그를 업한다.
플레이버 : 앵콜에 응해 또 한 곡 간다냐-! 함께가자냐-!
5.2. WX25-P2-049 도나『날린다!』
파일:WX25-P2-049.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
백색 어시스트 루리그 도나 2 +1 무색 1 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
턴 종료 시까지, 이 루리그는「파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번) : 당신의 시그니 하나가 장을 떠났을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.」를 얻는다.
플레이버 : 어택커가 쫄고있어? 헤이헤이헤이!
5.3. WX25-P2-050 카니발 -選(선)-
파일:WX25-P2-050.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 어시스트 루리그 카니발 2 +1 무색 1 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 루리그 하나가 어택했을 때, 이하 3가지에서 1가지를 고른다.
① 카드를 1장 뽑는다.
②【에나차지 1】
③ 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
카드를 1장 뽑던가 【에나차지 1】를 한다.
플레이버 : 간다?
5.4. WX25-P2-051 아-야의 청기백기게임!
파일:WX25-P2-051.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 어시스트 루리그 아야 2 +1 무색 1 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
카드를 3장 뽑는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 패에서 카드를 1장까지 뒷면으로 루리그 존에 둔다.
다음 대전상대의 어택 페이즈 개시 시, 그 카드를 앞면으로 하여 트래시에 두고, 그 카드와 같은 레벨의 대전상대의 모든 시그니를 다운한다.
플레이버 : 1올리고, 2다운♪

6. 레조너 (TK)

6.1. WX25-P2-TK01 백나성희 새턴
파일:WX25-P2-TK01.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니/레조너/크래프트 3 주라(奏羅) : 우주(宇宙) 디바 셀렉션 TK
파일:icon_txt_AppearanceCond.webp (출현조건)
파일:icon_txt_phase_main.webp (메인 페이즈) 패와 에나 존에서 시그니를 합계 2장 트래시에 둔다
파일:icon_txt_regular.png 파일:icon_txt_my_turn.webp (상시능력) (자신의 턴만)
대전상대는 시그니를 둘까지 밖에 장에 낼 수 없다.
(이미 장에 셋 이상 있는 경우에는 둘이 되도록 시그니를 트래시에 둔다)
(레조나이면서 크래프트인 시그니는 리무브 할 수 없으며 장을 떠나면 게임에서 제외된다)
플레이버 : 헛-차!
6.2. WX25-P2-TK02 백나성희 풀 문
파일:WX25-P2-TK02.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니/레조너/크래프트 3 주라(奏羅) : 우주(宇宙) 디바 셀렉션 TK
파일:icon_txt_AppearanceCond.webp (출현조건)
파일:icon_txt_phase_main.webp (메인 페이즈) 패와 에나 존에서 시그니를 합계 3장 트래시에 둔다
파일:icon_txt_regular.png 파일:icon_txt_opponent_turn.webp (상시능력) (상대 턴만)
당신의 다른 시그니는 【섀도우 (시그니)】를 얻는다.
(그 시그니들은 대전상대의 시그니 효과에 의해 대상이 되지 않는다)
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
다음 대전상대의 턴 동안, 대전상대는 시그니 어택 스텝에 시그니로 합계 1회밖에 어택할 수 없다.
플레이버 : 지금 이제야 그림자의 날개옷을 입을 때

플레이버 소재는 동화로 알려져있는 카구야 공주 이야기를 기록한 타케토리모노가타리에 나오는 카구야가 읆는 시
원문은 지금 이제와서 하늘의 날개옷을 입고나니 당신이 생각나 마음이 저밉니다.' 라는 내용.
하늘의 날개옷을 상시능력의 섀도우(그림자)로 비틀었다.
6.3. WX25-P2-TK03 코드 히트 위크론쟈 비클
파일:WX25-P2-TK03.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니/레조너/크래프트 3 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 TK
파일:icon_txt_AppearanceCond.webp (출현조건)
파일:icon_txt_phase_main.webp (메인 페이즈) 패와 에나 존에서 시그니를 합계 2장 트래시에 둔다
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 에나 존에 카드가 2장 이상 있는 경우, 대전상대는 자신의 에나 존에서 카드 1장을 골라 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 트래시에서 스펠 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
(레조나이면서 크래프트인 시그니는 리무브 할 수 없으며 장을 떠나면 게임에서 제외된다)
플레이버 : 세계의 평화를 지키기 위해, 달려라 위크론쟈 비클!
6.4. WX25-P2-TK04 코드 히트 위크론쟈 로보
파일:WX25-P2-TK04.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니/레조너/크래프트 3 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 TK
파일:icon_txt_AppearanceCond.webp (출현조건)
파일:icon_txt_phase_main.webp (메인 페이즈) 패와 에나 존에서 시그니를 합계 3장 트래시에 둔다
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니가 대전상대의 효과에 의해 장을 떠날 경우, 대신 이 능력을 잃는다. 그랬을 경우, 이 시그니를 다운한다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 대전상대의 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 세계의 평화를 지키기 위해, 일어서라 위크론쟈 로보!
6.5. WX25-P2-TK05 창궁장희 니블헤임
파일:WX25-P2-TK05.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니/레조너/크래프트 3 주상(奏像) : 무용(武勇) 디바 셀렉션 TK
파일:icon_txt_AppearanceCond.webp (출현조건)
파일:icon_txt_phase_main.webp (메인 페이즈) 패와 에나 존에서 시그니를 합계 2장 트래시에 둔다
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
대전상대는 드로 페이즈 동안 카드를 합계 1장밖에 뽑을 수 없다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 장을 떠날 때, 카드를 2장 뽑던가, 대전상대는 패를 2장 버린다.
(레조나이면서 크래프트인 시그니는 리무브 할 수 없으며 장을 떠나면 게임에서 제외된다)
플레이버 : 차가운 얼음의 나라, 그것이 나.
6.6. WX25-P2-TK06 창궁장희 유미르
파일:WX25-P2-TK06.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니/레조너/크래프트 3 주상(奏像) : 무용(武勇) 디바 셀렉션 TK
파일:icon_txt_AppearanceCond.webp (출현조건)
파일:icon_txt_phase_main.webp (메인 페이즈) 패와 에나 존에서 시그니를 합계 3장 트래시에 둔다
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 동결상태의 모든 시그니를 다운하고, 대전상대의 다른 모든 시그니를 동결한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
대전상대의 루리그 하나를 대상으로 하여, 그것을 동결한다.
플레이버 : 서리거인의 행차시다! 얼어라, 얼어-!
6.7. WX25-P2-TK07 녹삼의 유희 메리고란
파일:WX25-P2-TK07.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니/레조너/크래프트 3 주무(奏武) : 유구(遊具) 디바 셀렉션 TK
파일:icon_txt_AppearanceCond.webp (출현조건)
파일:icon_txt_phase_main.webp (메인 페이즈) 패와 에나 존에서 시그니를 합계 2장 트래시에 둔다
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 당신의 에나 존에서 카드를 1장까지 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 장을 떠날 때, 당신의 에나 존에서 카드를 1장까지 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
【에나차지 2】
플레이버 : 백마에 올라타 우아한 노래를.
6.8. WX25-P2-TK08 녹삼의 유희 아스레【HARD】
파일:WX25-P2-TK08.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니/레조너/크래프트 3 주무(奏武) : 유구(遊具) 디바 셀렉션 TK
파일:icon_txt_AppearanceCond.webp (출현조건)
파일:icon_txt_phase_main.webp (메인 페이즈) 패와 에나 존에서 시그니를 합계 3장 트래시에 둔다
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 시그니가 배틀로 인해 대전상대의 시그니 하나를 배니시시켰을 때, 【에나차지 1】을 한다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 배틀로 인해 대전상대의 시그니 하나를 배니시시켰을 때, 이 시그니를 업한다.
(레조나이면서 크래프트인 시그니는 리무브 할 수 없으며 장을 떠나면 게임에서 제외된다)
플레이버 : ASURE의 역사에 새로운 전설을 새기는 건 누구인가!?
6.9. WX25-P2-TK09 흑대환충 아라크네 파이더
파일:WX25-P2-TK09.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니/레조너/크래프트 3 주생(奏生) : 흉충(凶蟲) 디바 셀렉션 TK
파일:icon_txt_AppearanceCond.webp (출현조건)
파일:icon_txt_phase_main.webp (메인 페이즈) 패와 에나 존에서 시그니를 합계 2장 트래시에 둔다
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
각 어택 페이즈 개시 시, 턴 종료 시까지, 【챰(チャーム)】이 달려있는 대전상대의 모든 시그니는 능력을 잃는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
【챰(チャーム)】이 달려있는 대전상대의 시그니 하나가 배니시 될 경우, 카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
흑색 0 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 대전상대의 트래시에서 카드 1장을 그것의 【챰(チャーム)】으로 단다.
(【챰(チャーム)】은 뒷면으로 시그니에 달리며, 하나에 1장밖에 달리지 않는다.)
플레이버 : 끈적끈적하게 먹어줄게?
6.10. WX25-P2-TK10 흑대환충 오우구소쿠 【FA(Full Armor)】
파일:WX25-P2-TK10.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니/레조너/크래프트 3 주생(奏生) : 흉충(凶蟲) 디바 셀렉션 TK
파일:icon_txt_AppearanceCond.webp (출현조건)
파일:icon_txt_phase_main.webp (메인 페이즈) 패와 에나 존에서 시그니를 합계 3장 트래시에 둔다
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 장을 떠날 때, 당신의 트래시에서 흑색 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
턴 종료 시까지,【챰(チャーム)】이 달려있는 대전상대의 모든 시그니의 파워를 -10000 한다.
(레조나이면서 크래프트인 시그니는 리무브 할 수 없으며 장을 떠나면 게임에서 제외된다)
플레이버 : 풀아머! (완전무장!)