최근 수정 시각 : 2024-12-03 21:44:36

Blue Archive DIVA/메인 덱



1. 개요 2. 레어도 SR
2.1. WXDi-CP02-051 우타즈미 사쿠라코2.2. WXDi-CP02-052 미소노 미카2.3. WXDi-CP02-053 아오모리 미네2.4. WXDi-CP02-054 텐도 아리스2.5. WXDi-CP02-055 네코즈카 히비키2.6. WXDi-CP02-056 하야세 유우카2.7. WXDi-CP02-057 쿠다 이즈나2.8. WXDi-CP02-058 타카나시 호시노2.9. WXDi-CP02-059 코사카 와카모2.10. WXDi-CP02-060 리쿠아치마 아루2.11. WXDi-CP02-061 나츠메 이로하
2.11.1. WXDi-CP02-TK03A 토라마루
2.12. WXDi-CP02-062 쿠로다테 하루나
3. 레어도 R(레어), C(커먼) (백)
3.1. WXDi-CP02-063 시모에 코하루3.2. WXDi-CP02-064 모리즈키 스즈미3.3. WXDi-CP02-065 스미 세리나3.4. WXDi-CP02-066 시즈야마 마시로3.5. WXDi-CP02-067 이오치 마리3.6. WXDi-CP02-068 코제키 우이3.7. WXDi-CP02-069 쿄야마 카즈사3.8. WXDi-CP02-070 키리후지 나기사3.9. WXDi-CP02-071 하네카와 하스미3.10. WXDi-CP02-072 켄자키 츠루기
4. 레어도 R(레어), C(커먼) (청)
4.1. WXDi-CP02-073 무로카사 아카네4.2. WXDi-CP02-074 오토세 코타마4.3. WXDi-CP02-075 쿠로사키 코유키4.4. WXDi-CP02-076 카가미 치히로4.5. WXDi-CP02-077 하나오카 유즈4.6. WXDi-CP02-078 아스마 토키4.7. WXDi-CP02-079 아케보시 히마리4.8. WXDi-CP02-080 사이바 모모이4.9. WXDi-CP02-081 사이바 미도리4.10. WXDi-CP02-082 우시오 노아
5. 레어도 R(레어), C(커먼) (녹)
5.1. WXDi-CP02-083 이사미 카에데5.2. WXDi-CP02-084 오노 츠쿠요5.3. WXDi-CP02-085 아사히나 피나5.4. WXDi-CP02-086 치도리 미치루5.5. WXDi-CP02-087 미즈하 미모리5.6. WXDi-CP02-088 카와와 시즈코5.7. WXDi-CP02-089 쿠로미 세리카5.8. WXDi-CP02-090 와라쿠 치세5.9. WXDi-CP02-091 카스가 츠바키5.10. WXDi-CP02-092 쿠와카미 카호
6. 레어도 R(레어), C(커먼) (흑)
6.1. WXDi-CP02-093 시시도우 이즈미6.2. WXDi-CP02-094 오니카타 카요코6.3. WXDi-CP02-095 우시마키 쥬리6.4. WXDi-CP02-096 히무로 세나6.5. WXDi-CP02-097 이구사 하루카6.6. WXDi-CP02-098 와니부치 아카리6.7. WXDi-CP02-099 아카시 준코6.8. WXDi-CP02-100 아이키요 후우카6.9. WXDi-CP02-101 아사기 무츠키6.10. WXDi-CP02-102 아마우 아코
7. 레어도 R(레어), C(커먼) (무)
7.1. WXDi-CP02-103 이야기의 기동7.2. WXDi-CP02-104 서번트 # (샾)

1. 개요

Blue Archive DIVA 의 메인 덱 카드 구성을 소개

2. 레어도 SR

2.1. WXDi-CP02-051 우타즈미 사쿠라코
파일:WXDi-CP02-051.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
대전상대의 턴 동안, 당신의 다른 <블루아카(ブルアカ)> 시그니의 파워를 +2000 한다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택하였을 때, 당신의 에나 존에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드 3장을 트래시에 두어도 좋다.
그랬을 경우, 이 시그니를 업하고, 턴 종료 시까지, 이 시그니는 능력을 잃는다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png (호감도 자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +5000 한다.
플레이버 : 우리들에게 은혜를 베푸소서.
2.2. WXDi-CP02-052 미소노 미카
파일:WXDi-CP02-052.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 <블루아카(ブルアカ)>인 경우,
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 패를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 이하 2가지 중에 1가지를 고른다.
① 대전상대의 라이프크로스가 3장 이하인 경우, 그것을 패로 되돌린다.
② 대전상대의 라이프크로스가 4장 이상인 경우, 그것을 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_arrival_kizuna.png (호감도 출현 시 능력)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 능력을 잃는다.
플레이버 : 당신들을 위해......기도할게.
2.3. WXDi-CP02-053 아오모리 미네
파일:WXDi-CP02-053.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
대전상대의 턴 동안, 시그니 하나가 어택했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 능력을 잃는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 당신의 다른 <블루아카(ブルアカ)> 시그니 하나를 대상으로 하여,
다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +10000 한다.
파일:icon_txt_starting_kizuna.png 파일:Once.png (호감도 기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[업 상태의 루리그 둘을 다운한다.] : 대전상대의 레벨 1시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.
플레이버 : 전장에 구호의 손길을!
2.4. WXDi-CP02-054 텐도 아리스
파일:WXDi-CP02-054.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여,
턴 종료 시까지, 그것의 파워를 이 시그니에 아래에 있는 카드 1장당 -4000 한다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드를 1장 버린다.] : 당신의 트래시에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드를 2장까지 대상으로 하여,
그것들을 이 시그니 아래에 둔다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png 파일:Once.png (호감도 자동능력) (한 턴에 한 번)
이 시그니가 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시했을 때, 대전상대는 패를 1장 버린다.
플레이버 : 타켓 확인. 출력임계점돌파......!
2.5. WXDi-CP02-055 네코즈카 히비키
파일:WXDi-CP02-055.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 <블루아카(ブルアカ)> 인 경우, 대전상대는 패를 1장 버린다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신이 패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드를 1장 이상 버렸을 경우, 대전상대는 패를 1장 버린다.
파일:icon_txt_arrival_kizuna.png (호감도 출현 시 능력)
[패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드를 2장 버린다.] : 대전상대 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -10000 한다.
플레이버 : 나름......큰일 날지도 몰라?
2.6. WXDi-CP02-056 하야세 유우카
파일:WXDi-CP02-056.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
대전상대의 턴 동안, 대전상대의 효과에 의해 당신의 <블루아카(ブルアカ)> 시그니 하나가 장을 떠날 경우, 「패를 2장 버린다.」 를 해도 좋다.
그랬을 경우, 대신 턴 종료 시까지, 이 시그니는 이 능력을 잃는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 <블루아카(ブルアカ)> 인 경우, 카드를 2장 뽑고, 패를 1장 버린다.
파일:icon_txt_starting_kizuna.png(호감도 기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[업 상태의 루리그 둘을 다운한다.] : 카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 슬픔도, 분노도, 전부 인수분해해주지!

* 상시능력
⑴ <블루아카(ブルアカ)> 시그니가 장을 떠나는 대신 패를 2장 버리면, 그 시그니는 장에 남고, 이 시그니는 능력을 잃는다.
⑵ 대전상대의 효과로 자신의 시그니의 파워가 -(마이너스) 되어, 파워가 0 이하가 된 경우, 「패를 2장 버린다.」 를 할 수 없다. 파워가 0 이하가 된 시그니는 룰 효과에 의해 배니시되며, 상대의 효과로서 장을 떠나는 것이 아니다.
2.7. WXDi-CP02-057 쿠다 이즈나
파일:WXDi-CP02-057.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드를 1장 에나 존에 둔다.] : 당신의 에나 존에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[에나 존에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드 2장 트래시에 둔다.] : 턴 종료 시까지, 이 시그니는「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 이 시그니는 정면의 시그니 파워가 12000 이상인 한, 【어새신】 을 얻는다.」 를 얻는다.(이 시그니가 어택하면 정면의 시그니와 배틀하지 않고 대전상대에게 대미지를 준다.)
파일:icon_txt_starting_kizuna.png(호감도 기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[녹색 0] : 당신의 에나 존에서 이 카드를 장에 낸다.
플레이버 : 이것도 인술.....! 비슷한 겁니다!
2.8. WXDi-CP02-058 타카나시 호시노
파일:WXDi-CP02-058.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 <블루아카(ブルアカ)> 인 경우, 【에나차지 1】 을 하고, 당신의 라이프크로스가 2장 이하인 경우, 추가로 【에나차지 1】 을 한다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 배틀로 인해 시그니 하나를 배니시 시켰을 때, 대전상대의 파워 3000 이하의 시그니 하나를 대상으로, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_arrival_kizuna.png (호감도 출현 시 능력)
[무색 3] : 대전상대 파워 8000 이상의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 방패라구! 모여!
2.9. WXDi-CP02-059 코사카 와카모
파일:WXDi-CP02-059.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
이 시그니가 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시했을 때, 당신의 에나존에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드 3장을 트래시에 두어도 좋다. 그랬을 경우, 이번 턴의, 다음 루리그 어택 스텝 개시 시, 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.
파일:icon_txt_starting_kizuna.png(호감도 기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[업 상태의 루리그 둘을 다운한다.] : 【에나차지 1】
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
② 【에나차지 1】
플레이버 : 자아.......꿰뚫리고 싶은 아이는 누구려나?
2.10. WXDi-CP02-060 리쿠아치마 아루
파일:WXDi-CP02-060.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택 했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, [흑색 1] 을 지불해도 좋다.
그랬을 경우, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 당신의 트래시에 있는 <블루아카(ブルアカ)> 카드 1장당 -1000 한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 트래시에 둔다. 이 방법으로 트래시에 놓여진 시그니의 레벨이 모두 같은 경우, 당신은 패를 전부 버린다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력) : 【섀도우(레벨 2 이하의 시그니)】
플레이버 : 어때? 멋지지?

* 출현 시 능력

⑴ 코스트가 없기 때문에 반드시 발동시킨다.
⑵ 트래시에 놓여진 카드가 레벨 2 시그니 2장에 스펠 1장인 경우, 스펠을 제외하고 트래시에 놓여지는 카드의 레벨이 전부 동일하기 때문에 패를 전부 버려야 한다.
⑶ 트래시에 놓여진 카드가 전부 스펠인 경우, 패를 버리진 않는다.

​* 섀도우
대전상대의 효과로 「시그니를 대상으로 한다.」 「대상의 시그니를」 같은 시그니를 대상으로 하는 효과를 막는다.
【섀도우(레벨 2 이하의 시그니)】 의 경우, 레벨 2 이하 시그니의 라이프버스트에도 대상이 되지 않는다.
단 「모든 시그니를 배니시한다.」 같이 대상을 고르지 않는 효과는 막을 수 없다. (배니시된다.)
2.11. WXDi-CP02-061 나츠메 이로하
파일:WXDi-CP02-061.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[흑색 1] : 당신의 트래시에서 <블루아카(ブルアカ)> 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 장에 낸다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드 2장을 버린다.] : 이 시그니 아래에 <토라마루(虎丸)>가 없는 경우, 크래프트인 <토라마루(虎丸)> 하나를 이 시그니 아래에 둔다.
파일:icon_txt_starting_kizuna.png(호감도 기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[업 상태의 루리그 둘을 다운한다.] : 대전상대 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것들의 파워를 각각 -2000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 레벨 2 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 하아, 그러니까, 초무적철갑 「토라마루」, 출격......
2.11.1. WXDi-CP02-TK03A 토라마루
파일:WXDi-CP02-TK03A.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 / 크래프트 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 위에 있는 <나츠메 이로하(棗イロハ)> 의 파워를 +5000 한다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 위에 있는 <나츠메 이로하(棗イロハ)> 는 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 시그니를 둘까지, 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것들의 파워를 각각 -3000 한다.」 를 얻는다.
(이 크래프트 위에 있는 시그니가 장을 떠나면 이 크래프트는 게임에서 제외한다.)
※ 이 카드는 덱에 넣을 수 없다.
2.12. WXDi-CP02-062 쿠로다테 하루나
파일:WXDi-CP02-062.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 트래시에 <블루아카(ブルアカ)> 카드가 5장 이상 있는 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -5000 한다. 10장 이상 있는 경우, 추가로 대전상대의 덱 위에서부터 카드를 3장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_arrival_kizuna.png (호감도 출현 시 능력)
[흑색 1] : 대전상대 시그니 하나를 대상으로 하여, 이번 턴, 당신의 효과로 인해 그것의 파워가 -(마이너스) 될 경우, 대신 2배 -(마이너스) 된다.
플레이버 : 스코빌 지수 일천만급의 매운 맛이에요!

3. 레어도 R(레어), C(커먼) (백)

3.1. WXDi-CP02-063 시모에 코하루
파일:WXDi-CP02-063.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 당신의 덱 맨 위를 공개한다. 그 뒤에, 그 카드가 <블루아카(ブルアカ)> 인 경우, 당신의 <블루아카(ブルアカ)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +4000 한다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
대전상대의 턴 동안, 이 시그니는 【섀도우(레벨 2 이하)】를 얻는다.
(이 시그니는 대전상대의 레벨 2 이하의 루리그와 레벨 2 이하의 시그니에 의해 대상이 되지 않는다.)
플레이버 : 내 거 아니니까 ! 오해하지 마!

* 덱 맨 위를 공개하고, 그 카드가 블루아카 카드인지 확인한 뒤에 대상으로 할 시그니를 결정하기 위해 '그 뒤에'가 추가되어 에라타되었다.
3.2. WXDi-CP02-064 모리즈키 스즈미
파일:WXDi-CP02-064.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[백색 1] : 당신의 장에 다른 <블루아카(ブルアカ)> 시그니가 있는 경우, 턴 종료 시까지, 대전상대의 모든 시그니는 능력을 잃는다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
이 시그니의 파워는 +4000 된다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 턴 종료 시까지, 대전상대의 모든 시그니는 능력을 잃는다.
② 카드를 2장 뽑는다.
플레이버 : 깜짝 놀라게 해드리죠.

* 능력을 잃는다.
텍스트란에 기재된 정보가 없어지는 것으로 취급한다.
텍스트란 이외에 파워나 레벨, 클래스, 이름은 그대로 남는다. 「~얻는다.」 같은 효과로 나중에 얻은 효과도 없어진다.
3.3. WXDi-CP02-065 스미 세리나
파일:WXDi-CP02-065.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘)을 가진 시그니 1장을 대상으로 하여, 당신의 에나 존에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드 2장을 트래시에 두어도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
대전상대의 턴 동안, 이 시그니는 【섀도우(레벨 2 이하)】를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
카드를 1장 뽑는다. 이번 턴, 당신의 패에 있는 시그니는파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘)을 얻는다.
(파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘)을 가진 시그니는 【가드】 할 수 있다.
플레이버 : 보급품을 받아주세요!
3.4. WXDi-CP02-066 시즈야마 마시로
파일:WXDi-CP02-066.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 다른 <블루아카(ブルアカ)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 대전상대의 시그니가 이 시그니와의 배틀로 인해 배니시 된 경우, 에나 존 놓여지는 대신 트래시에 놓여진다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_arrival_kizuna.png (호감도 출현 시 능력)
[패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드를 2장 버린다.] : 당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘)을 가진 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버 : 타겟 포착......거리는 충분합니다.
3.5. WXDi-CP02-067 이오치 마리
파일:WXDi-CP02-067.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
대전상대의 턴 동안, 당신의 장에 다른 <블루아카(ブルアカ)> 시그니가 있는 한, 이 시그니는 【섀도우 (레벨 1)】 를 얻는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 당신의 다른 <블루아카(ブルアカ)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 다음 대전상대 턴 종료 시까지,
그것은 【섀도우 (레벨 1)】 를 얻는다.
파일:icon_txt_arrival_kizuna.png (호감도 출현 시 능력)
[패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드를 2장 버린다.] : 당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘)을 가진 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버 : 모든 분들께 가호를!
3.6. WXDi-CP02-068 코제키 우이
파일:WXDi-CP02-068.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 턴 동안, 당신의 효과에 의해 대전상대의 시그니 하나가 패로 돌아가거나, 트래시에 놓여졌을 때, 당신의 덱 맨 위를 공개한다. 그 카드가 <블루아카(ブルアカ)> 인 경우, 【에나차지 1】 을 한다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
대전상대의 턴 동안, 이 시그니는 【섀도우(레벨 2 이하)】를 얻는다.
플레이버 : 이, 이번뿐이에요......!?
3.7. WXDi-CP02-069 쿄야마 카즈사
파일:WXDi-CP02-069.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[ 파일:icon_txt_down.png(탭), 에나 존에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드 1장을 트래시에 둔다. ] : 대전상대의 레벨 1 시그니 하나를 대상으로 하여,
그것을 패로 되돌린다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
이 시그니의 파워는 +4000 된다.
플레이버 : 나쁘게 생각 말라고.
3.8. WXDi-CP02-070 키리후지 나기사
파일:WXDi-CP02-070.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 당신의 다른 <블루아카(ブルアカ)> 시그니 중에 가장 파워가 낮은 시그니 하나를 대상으로 하여,
다음 대전상대 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +4000 한다.
파일:icon_txt_arrival_kizuna.png (호감도 출현 시 능력)
[패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드를 2장 버린다.] : 당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘)을 가진 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : : 어택할 수 없다.」 를 얻는다. 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 트리니티의 포격술은 우수하니까요.
3.9. WXDi-CP02-071 하네카와 하스미
파일:WXDi-CP02-071.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 다른 <블루아카(ブルアカ)> 시그니가 있는 한, 대전상대의 시그니가 이 시그니와의 배틀로 인해 배니시 될 경우,
에나 존에 놓여지는 대신 트래시에 놓여진다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
이 시그니의 파워는 +4000 된다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니 1장을 공개하고 패에 넣던가 장에 내고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 꿰뚫는다......!
3.10. WXDi-CP02-072 켄자키 츠루기
파일:WXDi-CP02-072.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 배틀로 인해 시그니 하나를 배니시했을 때, 당신의 트래시에서파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘) 을 가진 시그니 1장을 대상으로 하여,
패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
대전상대의 시그니가 이 시그니와의 배틀로 인해 배니시 될 경우, 에나 존에 놓여지는 대신 트래시에 놓여진다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 소용없다아아!

4. 레어도 R(레어), C(커먼) (청)

4.1. WXDi-CP02-073 무로카사 아카네
파일:WXDi-CP02-073.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드를 2장 까지 버린다.] : 이 방법으로 버린 카드 1장당 카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png (호감도 자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 업 상태의 이 시그니를 다운해도 좋다. 그랬을 경우, 카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운하고 동결한다. 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 우아하게, 제거합니다.
4.2. WXDi-CP02-074 오토세 코타마
파일:WXDi-CP02-074.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 이 시그니가 업 상태인 경우, 당신의 덱 맨 위를 공개한다. 그것이 <블루아카(ブルアカ)> 인 경우, 카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png (호감도 자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 패를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 대전상대의 패를 1장 보지않고 골라, 버리게 한다.
플레이버 : 감청 개시
4.3. WXDi-CP02-075 쿠로사키 코유키
파일:WXDi-CP02-075.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 <블루아카(ブルアカ)> 인 경우, 패를 1장 버려도 좋다.
그랬을 경우, 대전상대의 패를 1장 보지 않고 골라, 버리게 한다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png (호감도 자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 업 상태의 이 시그니를 다운해도 좋다. 그랬을 경우, 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 결과만 좋으면 모두 OK.....그렇죠?
4.4. WXDi-CP02-076 카가미 치히로
파일:WXDi-CP02-076.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 <블루아카(ブルアカ)> 인 경우,
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 패를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 -3000 한다.
(파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.)
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
이 시그니의 파워는 +4000 된다.
플레이버 : 좀 더 보안의식을 갖는게 좋을거야.
4.5. WXDi-CP02-077 하나오카 유즈
파일:WXDi-CP02-077.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png 파일:icon_txt_turn_02.png (자동능력) (한 턴에 두 번)
당신의 턴 동안, 코스트나 효과 하나에 의해, 당신이 패에서 <블루아카(ブルアカ)> 1장 이상 버렸을 때,
[무색 1]을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png (호감도 자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 패를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 대전상대의 패를 1장 보지 않고 골라, 버리게 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니를 1장 공개하고 패에 넣던가 장에 내고,
나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 이건...재밌다고 생각해요.

* 카드를 2장 버린다라는 코스트를 지불한 경우, 자동능력은 1번만 발동된다.
다른 효과처리로 2번 버린 경우에는 자동능력이 2번 발동되지만, 한번의 처리로 복수의 카드를 버린 경우에는 1번만 발동된다.
4.6. WXDi-CP02-078 아스마 토키
파일:WXDi-CP02-078.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드를 1장 버린다.] : 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +5000 하고,
이 시그니는 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, [청색 1]을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 -5000 한다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png (호감도 자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 패를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 대전상대의 패를 1장 보지 않고 골라, 버리게 한다.
플레이버 : 아비 에쉬흐 이행.
4.7. WXDi-CP02-079 아케보시 히마리
파일:WXDi-CP02-079.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 다른 <블루아카(ブルアカ)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 업 상태의 이 시그니를 다운해도 좋다.
그랬을 경우, 턴 종료시 까지, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 대전상대는 패를 1장 버린다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
이 시그니의 파워는 +4000 된다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 루리그나 시그니 하나를 대상으로 한다. 이번 턴, 그것이 어택했을 때, 대전상대가 패를 3장 버리지 않는 한, 그 어택을 무효로 한다.
플레이버 : 천재 미소녀 해커의 진가를 보여드리지요.
4.8. WXDi-CP02-080 사이바 모모이
파일:WXDi-CP02-080.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 <블루아카(ブルアカ)> 인 경우, 패를 1장 버려도 좋다.
그랬을 경우, 이하 2가지 중에 1가지를 고른다. ① 대전상대는 패를 1장 버린다. ② 당신의 장에 <사이바 미도리(才羽ミドリ)>가 있는 경우, 대전상대의 패를 1장 보지 않고 골라, 버리게 한다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
이 시그니의 파워는 +4000 된다.
플레이버 : 나의 분노의 탄환을 받아라!
4.9. WXDi-CP02-081 사이바 미도리
파일:WXDi-CP02-081.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 이번 턴에 당신이 패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드를 1장 이상 버렸을 경우, 이하 2가지 중에 1가지를 고른다. ① 카드를 1장 뽑는다. ② 당신의 장에 <사이바 모모이(才羽モモイ)>가 있는 경우, 카드를 2장 뽑고, 패를 1장 버린다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png (호감도 자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 업 상태의 이 시그니를 다운해도 좋다. 그랬을 경우, 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 나의 분노의 탄환을 받아라!
4.10. WXDi-CP02-082 우시오 노아
파일:WXDi-CP02-082.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 턴 동안, 코스트나 효과로 인해 당신이 패에서 1장 버렸을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여,
턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -3000 한다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png 파일:Once.png (호감도 자동능력) (한 턴에 한 번)
대전상대의 턴 동안, 당신이 패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드를 1장 버렸을 때, 카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 시그니 둘 까지를 대상으로 하여, 그것들을 다운한다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 잠깐 실례......기록을 개시합니다.

5. 레어도 R(레어), C(커먼) (녹)

5.1. WXDi-CP02-083 이사미 카에데
파일:WXDi-CP02-083.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드를 1장 에나존에 둔다.] : 당신의 다른 <블루아카(ブルアカ)> 시그니 하나를 대상으로 하여,
다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +3000 한다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
【섀도우(파워 8000 이하의 시그니)】
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 1】 을 한다. 이번 턴, 다음에 당신이 시그니로 인해 대미지를 받을 경우, 대신 대미지를 받지 않는다.
플레이버 : 신호탄, 발사! 가랏-!
5.2. WXDi-CP02-084 오노 츠쿠요
파일:WXDi-CP02-084.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[ 파일:icon_txt_down.png(탭) : 다음 대전상대의 턴 까지, 이 시그니의 파워를 +4000 하고,
이 시그니는 「파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번) : 당신의 라이프크로스 1장이 크래시 되었을 때, 당신의 덱 맨 위를 공개한다.
그 카드가 <블루아카(ブルアカ)> 인 경우, 【에나차지 1】 을 한다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
이 시그니의 파워는 +4000 된다.
플레이버 : 인법, 바꿔치기 술......!
5.3. WXDi-CP02-085 아사히나 피나
파일:WXDi-CP02-085.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 턴 동안, 당신의 에나 존에 카드가 1장 놓여졌을 때, 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +3000 한다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택 했을 때, 이 시그니의 파워가 5000 이상이고 당신의 장에 다른 <블루아카(ブルアカ)> 시그니가 있는 경우,
대전상대의 파워 2000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
이 시그니의 파워는 +4000 된다.
플레이버 : 저의 총이, 뜨겁게 불타오르고 있습니다.
5.4. WXDi-CP02-086 치도리 미치루
파일:WXDi-CP02-086.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 이번 턴에 코스트나 효과로 인해 카드가 1장 이상 당신의 에나 존에 놓여졌을 때,
대전상대의 파워 5000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 당신의 에나 존에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드 1장을 트래시에 두어도 좋다.
그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png 파일:Once.png (호감도 자동능력) (한 턴에 한 번)
이 시그니가 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시했을 때, 【에나차지 1】 을 한다.
플레이버 : 인법연구부의 부장을, 얕보지마!
5.5. WXDi-CP02-087 미즈하 미모리
파일:WXDi-CP02-087.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 에나 존에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드가 5장 이상 있는 경우, 당신의 에나 존에서 <블루아카(ブルアカ)> 시그니 1장까지 대상으로 하여, 그것을 장에 낸다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
【섀도우(파워 8000 이하의 시그니)】
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 2】 을 한다. 그 뒤에, 당신의 에나 존에서 시그니를 1장까지 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버 : 여러분, 많이 먹고 힘내주셔야 해요?
5.6. WXDi-CP02-088 카와와 시즈코
파일:WXDi-CP02-088.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[ 파일:icon_txt_down.png(탭)] :당신의 덱 맨 위를 공개한다. 그 카드가 <블루아카(ブルアカ)> 인 경우, 【에나차지 1】 을 한다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
이 시그니의 파워는 +4000 된다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 1】 을 한다. 이번 턴, 다음에 당신이 루리그로 인해 대미지를 받을 경우, 대신 대미지를 받지 않는다.
플레이버 : 백야당은 어디든 간에 출장판매합니다 ! 앗! 찻그릇이......!
5.7. WXDi-CP02-089 쿠로미 세리카
파일:WXDi-CP02-089.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 에나 존에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드 1장을 트래시에 두어도 좋다.
그랬을 경우, 턴 종료 시까지, 이 시그니는 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 이 시그니는 정면의 시그니의 파워가 5000 이하인 한, 【랜서】 를 얻는다.」 얻는다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png 파일:Once.png (호감도 자동능력) (한 턴에 한 번)
이 시그니가 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시했을 때, 【에나차지 1】 을 한다.
플레이버 : 화났다구!
5.8. WXDi-CP02-090 와라쿠 치세
파일:WXDi-CP02-090.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 에나 존에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드가 3장 이상 있는 경우,
대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, [녹색 1, 무색 1] 을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png 파일:Once.png (호감도 자동능력) (한 턴에 한 번)
이 시그니가 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시했을 때, 【에나차지 1】 을 한다.
플레이버 : 일단 불태울까.
5.9. WXDi-CP02-091 카스가 츠바키
파일:WXDi-CP02-091.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드를 1장 에나존에 둔다.] : 다음 대전 상대의 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +4000 한다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
【섀도우(파워 8000 이하의 시그니)】
(이 시그니는 대전상대의 파워 8000 이하의 시그니에 의해 대상이 되지 않는다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 1】 를 한다. 그 뒤에, 당신의 에나 존에서 <블루아카(ブルアカ)> 시그니를 1장까지 대상으로 하여, 그것을 패에 넣던가 장에 낸다.
플레이버 : 아무도 내 낮잠을......아니 선생님의 방해를 하게 냅두지 않겠어.
5.10. WXDi-CP02-092 쿠와카미 카호
파일:WXDi-CP02-092.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 덱 맨 위를 공개한다. 그 카드가 <블루아카(ブルアカ)> 카드인 경우, 【에나차지 1】 을 한다.
파일:icon_txt_arrival_kizuna.png (호감도 출현 시 능력)
[녹색 2, 무색 1] : 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +10000 하고, 이 시그니는 【S랜서】 를 얻는다.
(【S 랜서】 를 가진 시그니가 배틀로 시그니를 배니시 시켰을 때, 대전상대의 라이프크로스가 있는 경우는 그것을 1장 크래시한다. 없는 경우에는 대전상대에게 대미지를 준다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 7000 이상의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 치세 쨩! 기다려!!

6. 레어도 R(레어), C(커먼) (흑)

6.1. WXDi-CP02-093 시시도우 이즈미
파일:WXDi-CP02-093.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택 했을 때, 당신의 장에 있는 <블루아카(ブルアカ)> 시그니 하나당 대전상대의 덱 위에서 부터 카드를 1장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png (호감도 자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 덱 위에서 부터 카드를 2장 트래시에 둔다.
플레이버 : 오오-! 에너지 충전! 각오해 둬!
6.2. WXDi-CP02-094 오니카타 카요코
파일:WXDi-CP02-094.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신의 덱에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드가 1장 이상 트래시에 놓여졌을 때,
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -2000 한다.
(파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.)
파일:icon_txt_auto_kizuna.png (호감도 자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -2000 한다.
플레이버 : 이걸로 전황이 바뀔거야
6.3. WXDi-CP02-095 우시마키 쥬리
파일:WXDi-CP02-095.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[에나존에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드 1장을 트래시에 둔다.] : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여,
그것을 다른 시그니 존 하나에 배치해도 좋다. 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -3000 한다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png (호감도 자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -2000 한다.
플레이버 : 이대로 뒤집으면...어머......?
6.4. WXDi-CP02-096 히무로 세나
파일:WXDi-CP02-096.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[무색 2] : 당신의 트래시에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png (호감도 자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 덱 위에서 부터 카드를 2장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 <블루아카(ブルアカ)> 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣던가 장에 낸다.
플레이버 : 현장으로 급히 가겠습니다.
6.5. WXDi-CP02-097 이구사 하루카
파일:WXDi-CP02-097.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 트래시에 <블루아카(ブルアカ)> 카드가 3장 이상 있는 한, 이 시그니의 파워는 +5000 된다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
이 시그니의 파워는 +4000 된다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시 까지, 그것의 파워를 -8000 한다.
플레이버 : 하루카, 갑니다!
6.6. WXDi-CP02-098 와니부치 아카리
파일:WXDi-CP02-098.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[패에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드 2장을 버린다.] : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시 까지, 그것의 파워를 -10000 한다.
(파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.)
파일:icon_txt_auto_kizuna.png (호감도 자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -2000 한다.
플레이버 : 뜨거울 때 드세요~
6.7. WXDi-CP02-099 아카시 준코
파일:WXDi-CP02-099.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[이 시그니를 장에서 트래시에 두고, 에나 존에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드 1장을 트래시에 둔다.] : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -5000 한다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
이 시그니의 파워는 +4000 된다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 패를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료 시 까지, 그것의 파워를 -12000 한다.
플레이버 : 경단~경단~으에엑?!
6.8. WXDi-CP02-100 아이키요 후우카
파일:WXDi-CP02-100.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[트래시에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드 1장을 덱 맨 아래에 둔다.] : 당신의 시그니 <블루아카(ブルアカ)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 다음 대전상대 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +2000 한다.
파일:icon_txt_auto_kizuna.png (호감도 자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 덱 위에서 부터 카드를 2장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버 : 영양만점 요리에요!
6.9. WXDi-CP02-101 아사기 무츠키
파일:WXDi-CP02-101.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
[에나 존에서 <블루아카(ブルアカ)> 카드 1장을 트래시에 둔다.] : 당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 트래시에 둔다. 그 뒤에, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 이 방법으로 덱에서 트래시에 놓여진 <블루아카(ブルアカ)> 시그니 레벨 합계 1당 -1000 한다.
파일:icon_txt_regular_kizuna.png (호감도 상시능력)
이 시그니의 파워는 +4000 된다.
플레이버 : 두근두근하는 시간이 다가왔어!
6.10. WXDi-CP02-102 아마우 아코
파일:WXDi-CP02-102.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 블루아카(ブルアカ) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 다른 <블루아카(ブルアカ)> 시그니 하나가 어택했을 때, 대전상대의 덱 위에서 부터 카드를 5장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_arrival_kizuna.png (호감도 출현 시 능력)
[흑색 1, 무색 1] : 이번 턴, 파워가 0 이하인 대전상대의 시그니가 배니시될 경우, 에나 존에 놓여지는 대신 트래시에 놓여진다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘)을 가지지 않은 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣던가 장에 낸다.
플레이버 : 선도부의 정보수집능력, 보여드리죠.

7. 레어도 R(레어), C(커먼) (무)

7.1. WXDi-CP02-103 이야기의 기동
파일:WXDi-CP02-103.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
스펠 디바 셀렉션 무색 1 C
이하 2가지 중에 1가지를 고른다.
① 원하는 학생 하나의 호감도를 획득한다. (그 학생의 ♥ 능력이 유효해진다.)
② 당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 <블루아카(ブルアカ)> 시그니를 1장까지 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 카드는 모든 영역에서 <블루아카(ブルアカ)> 로서 취급한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 원하는 학생 하나의 호감도를 획득한다.
② 당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버 : 음냐, 카스테라에는......딸기 우유보다는......바나나 우유가...... ~아로나~
7.2. WXDi-CP02-104 서번트 # (샾)
파일:WXDi-CP02-104.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주원 (奏元) 디바 셀렉션 C
【가드】
(이 카드를 패에서 버리는 것으로, 루리그의 어택으로 인한 대미지를 1번 막는다.)
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
【멀티에나】
(에나코스트를 지불할 때, 이 카드는 원하는 색 하나로서 지불한다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버 : 저는 아로나! 이 <싯딤의 상자>에 상주하고 있는 시스템의 관리자이며, 메인 OS, 그리고 앞으로 선생님을 보조하는 비서입니다! ~아로나~