최근 수정 시각 : 2024-04-03 22:56:23

DISSONANCE DIVA/루리그 덱



1. 개요 2. 피스
2.1. WXDi-P12-001 흑점의 기억2.2. WXDi-P12-002 언밸런스 댄스2.3. WXDi-P12-003 LANCER IN THE DARK2.4. WXDi-P12-004 디소넌스2.5. WXDi-P12-005 UNKNOWN MEMORY
3. 센터 루리그
3.1. WXDi-P12-006 미개의 무녀 유키3.2. WXDi-P12-007 염요무 하나요 참(惨)3.3. WXDi-P12-008 미코미코☆세엣세엣 섞어섞어3.4. WXDi-P12-009 멜=츠바키히메(椿姫)3.5. WXDi-P12-010 잔흑의 무녀 타마요리히메3.6. WXDi-P12-011 백화의 무녀 유키3.7. WXDi-P12-012 청탁의 무녀 유키3.8. WXDi-P12-013 진안의 무녀 유키3.9. WXDi-P12-014 하나요 려(黎)3.10. WXDi-P12-015 하나요 이지(異地)3.11. WXDi-P12-016 하나요 사(似)3.12. WXDi-P12-017 미코미코 ☆ 제로제로3.13. WXDi-P12-018 미코미코 ☆ 하나 섞어3.14. WXDi-P12-019 미코미코 ☆ 둘 섞어섞어3.15. WXDi-P12-020 멜=오우카(桜花)3.16. WXDi-P12-021 멜=테리하(照葉)3.17. WXDi-P12-022 멜=유키쿠니(雪国)3.18. WXDi-P12-023 불화의 무녀 타마요리히메3.19. WXDi-P12-024 부등의 무녀 타마요리히메3.20. WXDi-P12-025 불흥의 무녀 타마요리히메
4. 어시스트 루리그
4.1. WXDi-P12-026 레이라=뉴트럴 4.2. WXDi-P12-027 레이라 더 배니시 4.3. WXDi-P12-028 레이라 더 팽 4.4. WXDi-P12-029 레이라 더 굉건 4.5. WXDi-P12-030 레이라 더 크랙 4.6. WXDi-P12-031 레이라 더 난무 4.7. WXDi-P12-032 엘도라 x 마크 0(제로) 4.8. WXDi-P12-033 엘도라! 엑스클레메이션(Exclamation) 4.9. WXDi-P12-034 엘도라! 서쳐! 4.10. WXDi-P12-035 엘도라! 버스트 러시! 4.11. WXDi-P12-036 엘도라! 온 스테이지! 4.12. WXDi-P12-037 엘도라! 스톤! 4.13. WXDi-P12-038 아이야이 ★ 배트 4.14. WXDi-P12-039 아이야이 미라클 롤링 4.15. WXDi-P12-040 아이야이 키네틱 트럼프 4.16. WXDi-P12-041 아이야이 닌닌 4.17. WXDi-P12-042 아이야이 하이드 앤 어택 4.18. WXDi-P12-043 아이야이 온 스테이지

1. 개요

DISSONANCE DIVA 의 루리그 덱 수록리스트

2. 피스

2.1. WXDi-P12-001 흑점의 기억
파일:WXDi-P12-001.jpg
카드 타입 : 피스 색 : 백색 코스트 : 백색 1, 무색 1
스토리 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_terms_use.png(사용 조건) 파일:icon_txt_dreamteam.png (드림팀) 합계 3종류 이상의 색을 가진다.
(당신의 장에 있는 루리그 셋이 이 조건을 채운다.)
당신의 덱 위에서부터 카드 3장을 본다. 그 중에서 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 카드 1장을 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
【시그니 배리어(シグニバリア)】 하나와 【루리그 배리어(ルリグバリア)】 하나를 얻는다.
(당신이 다음에 시그니로부터 대미지를 받을 때, 대신 【시그니 배리어(シグニバリア)】 하나를 소모하고, 그 대미지를 받지 않는다.
당신이 다음에 루리그로부터 대미지를 받을 때, 대신 【루리그 배리어(ルリグバリア)】 하나를 소모하여, 그 대미지를 받지 않는다.)
플레이버
이건, 타마의 나쁜 부분...... ~타마~
【시그니 배리어(シグニバリア)】 하나와 【루리그 배리어(ルリグバリア)】

① 어택이 아닌 대미지를 주는 효과를 막을 수 있다. 단 라이프크로스를 크래시한다라는 효과는 막을 수 없다.
② 1번 대미지에 소비되는 배리어는 하나 씩, 복수 소지 가능
③ 대미지를 받을 때 강제적으로 소모한다.
④ 대전상대 시그니의 【S랜서】 의 경우, 당신의 라이프크로스가 없는 경우에는 【시그니 배리어(シグニバリア)】로 대미지를 막을 수 있다. 단 라이프크로스가 있는 경우, 【S랜서】 는 【랜서】 와 동일하게 라이프크로스를 크래시하는 효과이기 때문에 라이프크로스가 크래시되는 것을 막을 수 없다.
2.2. WXDi-P12-002 언밸런스 댄스
파일:WXDi-P12-002.jpg
카드 타입 : 피스 색 : 적색 코스트 : 적색 1, 무색 1
스토리 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_terms_use.png(사용 조건) 파일:icon_txt_dreamteam.png (드림팀) 합계 3종류 이상의 색을 가진다.
(당신의 장에 있는 루리그 셋이 이 조건을 채운다.)
당신의 장에 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니가 셋있는 경우, 대전상대의 모든 시그니를 배니시하고,
그 뒤에, 대전상대의 에나 존에서 대전상대의 센터 루리그와 공통된 색을 가지지 않는 카드를 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 트래시에 둔다.
플레이버
일단, 적극적으로 싸워나가자! ~하나요~
2.3. WXDi-P12-003 LANCER IN THE DARK
파일:WXDi-P12-003.jpg
카드 타입 : 피스 색 : 녹색 코스트 : 녹색 1
스토리 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_terms_use.png(사용 조건) 파일:icon_txt_dreamteam.png (드림팀) 합계 3종류 이상의 색을 가진다.
(당신의 장에 있는 루리그 셋이 이 조건을 채운다.)
당신의 트래시에 있는 모든 카드를 덱으로 되돌리고 셔플하고, 【에나차지 2】 를 한다.
그 뒤에, 당신의 에나 존에서 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 장에 낸다.
그 뒤에, 당신의파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 【S랜서】 를 얻는다.
(【S랜서】 를 가진 시그니가 배틀로 시그니를 배니시시켰을 때, 대전상대의 라이프크로스가 있는 경우에는 그것을 1장 크래시한다.
없는 경우에는 대전상대에게 대미지를 준다.
플레이버
누군가와 싸우는 거, 즐겁구나해서. ~멜~
2.4. WXDi-P12-004 디소넌스
파일:WXDi-P12-004.jpg
카드 타입 : 피스 색 : 무색 코스트 : 무색 1
스토리 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
당신의 트래시에 있는 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 패에 넣는다.
플레이버
그 두가지가 만들어내는 불협화음은, 약간은 편안하게 들린다.
2.5. WXDi-P12-005 UNKNOWN MEMORY
파일:WXDi-P12-005.jpg
카드 타입 : 피스 색 : 무색 코스트 : 무색 0
스토리 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
이하 3가지에서 1가지를 고른다. 당신의 장에 각각 공통된 색을 가진 루리그가 둘 이상 있는 경우, 대신 2가지까지 고른다.
① 대전상대의 레벨 2 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
② 카드를 2장 뽑는다.
③ 【에나차지 2】
플레이버
그 소녀는 마치, 이야기의 주인공같이 보였다.

3. 센터 루리그

3.1. WXDi-P12-006 미개의 무녀 유키
파일:WXDi-P12-006.jpg 파일:WXDi-P12-006U.jpg
LR UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
백색 루리그 이오나 3 6 백색 2 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니가 둘이상 있는 경우, 이하 2가지 중에 1가지를 고른다.
① 대전상대의 레벨 1 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
② 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 이번 턴 종료 시, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 덱 위에서부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 카드를 1장까지 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 4 : 【시그니 배리어(シグニバリア)】 하나를 얻는다.
플레이버
이건 도대체 어떻게 된거야......? (LR)
저기, 루우, 날 어떻게 생각해? (UR)
3.2. WXDi-P12-007 염요무 하나요 참(惨)
파일:WXDi-P12-007.jpg 파일:WXDi-P12-007U.jpg
LR UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
적색 루리그 하나요 3 6 적색 2 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 인 경우,
당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, [적색 1, 무색 1] 을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료 시까지, 그것은 【어새신】 을 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
패를 1장 버린다. : 카드를 1장 뽑던가 【에나차지 1】 을 한다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 4 : 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.
플레이버
여기엔 누구나 주인공이 될 수 있다는 거네. (LR)
싸우는 것으로 해쳐나갈 수 있는 미래도 있어! (UR)
3.3. WXDi-P12-008 미코미코☆세엣세엣 섞어섞어
파일:WXDi-P12-008.jpg 파일:WXDi-P12-008U.jpg
LR UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
청색 루리그 미코미코 3 6 청색 2 큐루큐룽☆ 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 인 경우,
당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 당신의 장에 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 인 시그니가 둘 이상 있는 경우, 이하 2가지에서 1가지를 고른다.
① 대전상대는 패를 1장 버린다.
② 대전상대는 무색 1 을 지불해도 좋다. 그렇게 하지 않았을 경우, 대전상대는 다음 자신의 드로 페이즈 동안 카드를 합계 1장 밖에 뽑을 수 없다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
대전상대가 패를 2장 버리지 않는 한, 카드를 2장 뽑는다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 4 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 대전상대가 [무색 4] 를 지불하지 않는 한, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버
자 모두 함께~! (LR)
렛츠 큐루큐루~웅☆! (UR)
3.4. WXDi-P12-009 멜=츠바키히메(椿姫)
파일:WXDi-P12-009.jpg 파일:WXDi-P12-009U.jpg
LR UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 코인획득 스토리
녹색 루리그 3 6 녹색 2 2장 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 인 경우, 시그니 하나를 대상으로 턴 종료 시까지,
그것의 파워를 +5000 한다. 녹색 1, 무색 1 을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것은 【S랜서】 를 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
녹색1, 무색 2, 엑시드 4 : 당신의 덱을 셔플하고 맨 위의 카드를 라이프크로스에 더한다.
플레이버
이런 핀치는 잔뜩 있었어. (LR)
살짝 쓰라린, 그런 추억 (UR)

* 이름 모티브는 칵테일 종류 중 하나인 춘희(椿姫)
3.5. WXDi-P12-010 잔흑의 무녀 타마요리히메
파일:WXDi-P12-010.jpg 파일:WXDi-P12-010U.jpg
LR UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
흑색 루리그 타마 3 6 흑색 2 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의, 장과 에나존에 있는 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니는 추가로 흑색을 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
흑색 2 : 당신의 장에 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니가 둘 이상 있는 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 4 : 당신의 트래시에서 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니를 3장까지 대상으로 하여, 그것들을 장에 낸다.
플레이버
이런 타마라도, 괜찮은거야? (LR)
싫은 기억도, 전부 나 자신 (UR)
3.6. WXDi-P12-011 백화의 무녀 유키

파일:WXDi-P12-011.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
백색 루리그 이오나 0 0 백색 0 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
불협화음...내 마음도 그랬었을지도 몰라.
3.7. WXDi-P12-012 청탁의 무녀 유키

파일:WXDi-P12-012.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
백색 루리그 이오나 1 2 백색 0 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
더 이상 나는 만들어진 내가 아냐.
3.8. WXDi-P12-013 진안의 무녀 유키

파일:WXDi-P12-013.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
백색 루리그 이오나 2 5 백색 1 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
앞을 향해 나가지고 결심했으니까, 그런데......
3.9. WXDi-P12-014 하나요 려(黎)

파일:WXDi-P12-014.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
적색 루리그 하나요 0 0 적색 0 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
이 세계에서 싸우는 이유... 안 좋은 예감이드네.
3.10. WXDi-P12-015 하나요 이지(異地)

파일:WXDi-P12-015.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
적색 루리그 하나요 1 2 적색 0 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
그치만 나쁘지 않네, 지켜보는 건, 자기 자신을 강하게 만들어.
3.11. WXDi-P12-016 하나요 사(似)

파일:WXDi-P12-016.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
적색 루리그 하나요 2 5 적색 1 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
룰에 따르는 걸로 해결. 하지만 무슨 일이든 이레귤러가 없는게 가장 좋지만. 그렇게 돌아가지 않네.
3.12. WXDi-P12-017 미코미코 ☆ 제로제로

파일:WXDi-P12-017.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
청색 루리그 미코미코 0 0 청색 0 큐루큐룽☆ 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
이거- 팬들이 더욱 더 늘어나겠는데~ 난감한~걸☆
3.13. WXDi-P12-018 미코미코 ☆ 하나 섞어

파일:WXDi-P12-018.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
청색 루리그 미코미코 1 2 청색 0 큐루큐룽☆ 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
주인님☆ 미코미코의 공격에 푹 빠져들어줄래?
3.14. WXDi-P12-019 미코미코 ☆ 둘 섞어섞어

파일:WXDi-P12-018.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
청색 루리그 미코미코 2 5 청색 1 큐루큐룽☆ 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
미코미코도 반성했다구? 일단은 말야~
3.15. WXDi-P12-020 멜=오우카(桜花)

파일:WXDi-P12-020.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 코인획득 스토리
녹색 루리그 0 0 녹색 0 3장 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
와, 예쁜 의상이네! 왜 그런지 몰라고 신선하네~ 치쨩이 좋아해주려나?

* 이름의 모티브는 칵테일 앵화난만(桜花爛漫)
3.16. WXDi-P12-021 멜=테리하(照葉)

파일:WXDi-P12-021.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
적색 루리그 1 2 녹색 0 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
일본 풍의 에리어와 서양 풍의 에리어인가...각각의 먹을 것도 흥미롭겠는데.

* 이름의 모티브는 칵테일 조엽수림(照葉樹林)
3.17. WXDi-P12-022 멜=유키쿠니(雪国)

파일:WXDi-P12-022.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
적색 루리그 2 5 녹색 1 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
그러니까 원래대로 되돌려야겠지! 창작요리도 나쁘지 않지만.

* 이름의 모티브는 칵테일 설국(雪国)
3.18. WXDi-P12-023 불화의 무녀 타마요리히메

파일:WXDi-P12-023.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
흑색 루리그 타마 0 0 흑색 0 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
타마가 분명 나쁜거야......
3.19. WXDi-P12-024 부등의 무녀 타마요리히메

파일:WXDi-P12-024.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
흑색 루리그 타마 1 2 흑색 0 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
루우, 저건 루우...그치만.
3.20. WXDi-P12-025 불흥의 무녀 타마요리히메

파일:WXDi-P12-025.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 스토리
흑색 루리그 타마 2 5 흑색 1 파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
타마 안의 기억...?

4. 어시스트 루리그

4.1. WXDi-P12-026 레이라=뉴트럴
파일:WXDi-P12-026.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 코인 획득
적색 루리그 레이라 0 0 적색 0 3장
플레이버
어라 뭐야 이 모습은? 뭐 됐다, 다시 날뛸 수만 있으면 상관없지!
4.2. WXDi-P12-027 레이라 더 배니시
파일:WXDi-P12-027.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 어시스트 루리그 레이라 1 0 무색 0 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버
뭐야! 방해된다고!
4.3. WXDi-P12-028 레이라 더 팽
파일:WXDi-P12-028.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 어시스트 루리그 레이라 1 0 무색 0 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
패를 3장 버린다. : 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.
(파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력) 의 : (콤마)의 좌측은 코스트다. 코스트를 지불하지 않고서 발동하지 않는다를 선택할 수 있다.)
플레이버
핫!
4.4. WXDi-P12-029 레이라 더 굉건
파일:WXDi-P12-029.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 어시스트 루리그 레이라 2 +1 무색 2 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것은 【어새신】 과 【더블 크래시】 를 얻는다.
(【어새신】 을 가진 시그니가 어택하면 정면의 시그니와 배틀을 하지 않고 대전상대에게 대미지를 준다.
【더블 크래시】 를 가진 시그니가 어택으로 대미지를 주었을 경우 라이프크로스를 1장이 아닌 2장 크래시한다. )
플레이버
뭐야, 관객들도 기뻐하잖아!
4.5. WXDi-P12-030 레이라 더 크랙
파일:WXDi-P12-030.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 어시스트 루리그 레이라 2 +1 무색 1 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
턴 종료 시까지, 이 루리그는 「파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번) :대전상대의 시그니에 의해 당신의 라이프크로스 1장이 크래시 되었을 때, 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
적색 1, 무색 1 : 턴 종료 시까지, 이 루리그는 「파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번) :대전상대의 루리그에 의해 당신의 라이프크로스 1장이 크래시 되었을 때, 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.」 를 얻는다.
플레이버
그럼, 부셔주마!
4.6. WXDi-P12-031 레이라 더 난무
파일:WXDi-P12-031.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 어시스트 루리그 레이라 2 +1 무색 2 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
패와 에나존에 있는 모든 카드를 트래시에 둔다. : 이 방법으로 카드가 6장 이상 트래시에 두었을 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버
오-라라라라!
4.7. WXDi-P12-032 엘도라 x 마크 0(제로)
파일:WXDi-P12-032.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
청색 루리그 엘도라 0 0 청색 0
플레이버
오픈 임다요!!
4.8. WXDi-P12-033 엘도라! 엑스클레메이션(Exclamation)
파일:WXDi-P12-033.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 어시스트 루리그 엘도라 1 0 무색 0 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
카드를 2장 뽑는다.
플레이버
이야~엘도라가 나설 차례인검다!
4.9. WXDi-P12-034 엘도라! 서쳐!
파일:WXDi-P12-034.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 어시스트 루리그 엘도라 1 0 무색 0 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 라이프크로스의 맨 위를 본다. 그 카드를 덱에 넣고 셔플해도 좋다. 그랬을 경우, 당신의 덱 맨 위의 카드를 라이프크로스에 더한다.
플레이버
저 먼곳을 들여다보는 검다!
4.10. WXDi-P12-035 엘도라! 버스트 러시!
파일:WXDi-P12-035.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 어시스트 루리그 엘도라 2 +1 무색 0 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
이번 턴, 다음에 당신의 라이프버스트가 발동하는 경우, 대신 그 라이프버스트는 두 번 발동한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
라이프크로스를 크래시한다. : 당신의 덱을 셔플하고 맨 위의 카드를 라이프크로스에 더한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력) : (콤마)의 좌측은 코스트다. 코스트를 지불하지 않고서 발동하지 않는다를 선택할 수 있다.)
플레이버
몇 번째 키스였지요?

* 첫번째 출현 시 능력을 발동시킨 뒤에, 무언가의 효과로서 라이프버스트를 두개 가진 카드가 크래시 되었을 경우, 각각 트리거되어, 순서대로 발동한다. 이 카드의 경우, 둘 중 제일 먼저 발동시킨 효과만 두 번 발동한다.

* 두번째 출현 시 능력을 먼저 발동하여 라이프크로스를 크래시하고 발동된 라이프버스트와, 남은 첫번째 출현 시 능력처리
첫번째 출현 시 능력과 크래시하여 발동된 라이프버스트는 원하는 순서대로 발동가능.
두번째 출현 시 능력을 마지막까지 처리하여 라이프크로스를 더한 뒤에, 먼저 발동하고 싶은 능력을 골라 발동한다.
먼저 첫번째 출현 시 능력을 발동하였다면, 발동된 라이프버스트가 두 번 발동된다.
만약 라이프버스트를 먼저 발동하면, 이번 턴 다음에 발동하는 라이프버스트가 두 번 발동된다.
4.11. WXDi-P12-036 엘도라! 온 스테이지!
파일:WXDi-P12-036.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 어시스트 루리그 엘도라 2 +1 무색 0 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
이번 턴, 첫번째와 두번째에 당신의 체크존에 놓여지는 라이프크로스는 파일:icon_txt_burst.png 「어느 한 쪽을 고른다. ① 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운한다. ② 카드를 2장 뽑는다.」를 얻는다.
플레이버
참 사람 험하게 다루시네요!

이 출현 시 능력이 발동한 뒤, 원래 라이프버스트를 가진 카드가 크래시되어 체크존에 간 경우, 이 효과로 얻은 라이프버스트와 원래 가지고 있던 라이프버스트가 각각 트리거되어 원하는 순서대로 발동할 수 있다.
양 쪽의 처리가 끝난 뒤에, 그 카드는 에나존에 놓여진다.
4.12. WXDi-P12-037 엘도라! 스톤!
파일:WXDi-P12-037.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 어시스트 루리그 엘도라 2 +1 무색 3 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
청색 1, 무색 1 : 카드를 2장 뽑는다.
플레이버
호이호이, 알겠슴다!
4.13. WXDi-P12-038 아이야이 ★ 배트
파일:WXDi-P12-038.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
녹색 루리그 아이야이 0 0 녹색 0
플레이버
옷픈!
4.14. WXDi-P12-039 아이야이 미라클 롤링
파일:WXDi-P12-039.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 어시스트 루리그 아이야이 1 0 무색 0 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 덱 위에서부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 카드 1장과, 그 카드와 공통된 색을 가지지 않은 카드를 1장까지 에나존에 두고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버
공연할 곳이 잔뜩 있는게 좋은데!

첫번째로 <서번트 #> 같은 무색의 카드를 고른 경우, 두 번째 고르는 카드는 어떤 색을 가진 카드도 에나존에 둘 수 있다.
(<서번트 #> 2장을 에나존에 둘 수 있다.)
4.15. WXDi-P12-040 아이야이 키네틱 트럼프
파일:WXDi-P12-040.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 어시스트 루리그 아이야이 1 0 무색 0 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
【에나차지 1】
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 에나 존에서 시그니를 1장까지 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버
자 쇼타임!
4.16. WXDi-P12-041 아이야이 닌닌
파일:WXDi-P12-041.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 어시스트 루리그 아이야이 2 +1 무색 0 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
턴 종료 시까지, 이 루리그는 「파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번) : 당신의 시그니 하나가 배틀로서 시그니를 배니시시켰을 때, 당신의 에나 존에서 시그니를 1장까지 대상으로 하여, 그것과 당신의 시그니의 위치를 서로 바꾼다. 그것의 파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력) 은 발동하지 않는다.」 를 얻는다.
플레이버
자자 일루젼의 시작!

에나존에서 위치를 뒤 바꾸는 시그니는 다른 영향을 미치는 효과가 없다면, 업상태로 장에 나온다.
4.17. WXDi-P12-042 아이야이 하이드 앤 어택
파일:WXDi-P12-042.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 어시스트 루리그 아이야이 2 +1 무색 0 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 에나 존에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 장에 낸다. 그것의 파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력) 은 발동하지 않는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
패를 2장 버린다 : 당신의 에나 존에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 장에 낸다. 그것의 파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력) 은 발동하지 않는다.
플레이버
흐음, 퓨전식* 느낌이 나네~!

和洋折衷 : 일본식과 서양식의 혼합
4.18. WXDi-P12-043 아이야이 온 스테이지
파일:WXDi-P12-043.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 어시스트 루리그 아이야이 2 +1 무색 1 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
이번 턴, 다음에 당신이 대미지를 받을 경우, 대신 대미지를 받지 않는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
녹색 1, 무색 2 : 대전상대의 시그니 하나와 대전상대의 에나 존에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것들의 위치를 서로 바꾼다. 그것의 파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력) 은 발동하지 않는다.
플레이버
아이야이 온 스테이지!