최근 수정 시각 : 2025-10-12 19:41:23

PRIMAL SELECTOR/루리그 덱




포멧 Diva Selection 수록리스트 파일:icon_txt_format_diva.webp
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-ピルルク&ヒラナ-
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구축덱 WX24
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Blue Archive SELECTOR
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WIXOSS/디바셀렉션/SP카드 WIXOSS/디바셀렉션/PR카드 DIVA 루리그 팩
||

1. 개요2. 아츠 (고레어)
2.1. WX25-P1-001 버블즈 보머2.2. WX25-P1-002 샤본 리플렉션2.3. WX25-P1-003 염검지무2.4. WX25-P1-004 조염반사2.5. WX25-P1-005 슈팅 스타2.6. WX25-P1-006 빅 캣2.7. WX25-P1-007 심지광명 (매지컬 네이처)2.8. WX25-P1-008 천리동풍 (윈드 부스터)2.9. WX25-P1-009 리콜렉션 크리에이트2.10. WX25-P1-010 에이션트 슬래시
3. 센터 루리그
3.1. WX25-P1-011 영원을 사는 자 타윌 = 놀 (0) // GUMI 레벨 0 (SP) 3.2. WX25-P1-012 영원을 사는 자 타윌 = 엣 (1) // GUMI 레벨 1 (SP) 3.3. WX25-P1-013 영원을 사는 자 타윌 = 투보 (2) // GUMI 레벨 2 (SP) 3.4. WX25-P1-014 영원을 사는 모험자 타윌 = 트레 (3) // GUMI 레벨 3 (SP) 3.5. WX25-P1-015 타마요리히메지(之)영(제로) // 코토노하 아카네·아오이 레벨 0 (SP) 3.6. WX25-P1-016 호무라(焔) 타마요리히메지(之)일(壱) // 코토노하 아카네·아오이 레벨 1 (SP) 3.7. WX25-P1-017 굉굉(轟轟) 타마요리히메지(之)이(弐) // 코토노하 아카네·아오이 레벨 2 (SP) 3.8. WX25-P1-018 합염기염 타마요리히메지(之)삼(參) // 코토노하 아카네·아오이 레벨 3 (SP) 3.9. WX25-P1-019 미루룬 노트 3.10. WX25-P1-020 미루룬 나노 3.11. WX25-P1-021 미루룬 피코 3.12. WX25-P1-022 미루룬 케미스트리 3.13. WX25-P1-023 이어진 문 아토 = 놀 (0) // 즌다몬 레벨 0 (SP)3.14. WX25-P1-024 이어진 문 아토 = 엣 (1) // 즌다몬 레벨 1 (SP) 3.15. WX25-P1-025 이어진 문 아토 = 투보 (2) // 즌다몬 레벨 2 (SP) 3.16. WX25-P1-026 이어진 모험의 문 아토 = 트레 (3) // 즌다면 레벨 3 (SP) 3.17. WX25-P1-027 창조의 건주 움르 = 놀 (0) // 유즈키 유카리 레벨 0 (SP) 3.18. WX25-P1-028 혼돈의 건주 움르 = 엣 (1) // 유즈키 유카리 레벨 1 (SP) 3.19. WX25-P1-029 혼돈의 건주 = 투보 (2) // 유즈키 유카리 레벨 2 (SP) 3.20. WX25-P1-030 혼돈의 건주 움르 = 트레 (3) // 유즈키 유카리 레벨 3 (SP) 3.21. WX25-P1-031 창조의 침희 야미노 3.22. WX25-P1-032 창조의 침희 야미노 =Ⅰ (원) 3.23. WX25-P1-033 창조의 침희 야미노 =Ⅱ (투) 3.24. WX25-P1-034 창조의 침희 야미노 =Ⅲ (쓰리)
3.24.1. WX25-P1-TK6 환괴 야미노잔시 (잔재)3.24.2. WX25-P1-TK1 다크 바운더리3.24.3. WX25-P1-TK2 배암지진3.24.4. WX25-P1-TK3 다크 애널라이즈3.24.5. WX25-P1-TK4 암기양양 (다크 엘)3.24.6. WX25-P1-TK5 다크 아웃
4. 아츠 (LC)
4.1. WX25-P1-035 플래핑 샤본 4.2. WX25-P1-036 버블 랩4.3. WX25-P1-037 배리포4.4. WX25-P1-038 본환화출4.5. WX25-P1-039 스타 포메이션4.6. WX25-P1-040 어퍼 애로우4.7. WX25-P1-041 음토랑랑 (포레스트 콘서트)4.8. WX25-P1-042 체명악기 (플루트 비트)4.9. WX25-P1-043 에이션트 블레이드4.10. WX25-P1-044 고스트 오브 클록4.11. WX25-P1-045 블랙 스파크4.12. WX25-P1-046 엑스체인지 엔한스4.13. WX25-P1-047 리스타트 템플
5. 피스 & 어시스트 루리그
5.1. WX25-P1-048 Calm before the gong5.2. WX25-P1-049 릴 염순(炎盾) 5.3. WX25-P1-050 멜 버서크 5.4. WX25-P1-051 나나시 분무 (噴霧)

1. 개요

PRIMAL SELECTOR 의 루리그 덱 카드 리스트

2. 아츠 (고레어)

2.1. WX25-P1-001 버블즈 보머
파일:WX25-P1-001.jpg 파일:WX25-P1-001U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 아츠 백색 1 메인 페이즈 디바 셀렉션
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상] : 당신의 센터 루리그 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 이하의 능력을 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 1 : 당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 카드를 2장까지 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 1 : 대전상대의 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
파일:icon_txt_starting.png(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 2 : 턴 종료 시까지, 대전상대의 모든 시그니는 능력을 잃는다. 그 뒤에, 대전상대 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.』
플레이버 : 폭탄 거품 어디 한번 잡아봐
2.2. WX25-P1-002 샤본 리플렉션
파일:WX25-P1-002.jpg 파일:WX25-P1-002U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 아츠 백색 0 어택 페이즈 디바 셀렉션
부스트 - 백색 1, 무색 2 (이 아츠를 사용할 때, 사용 코스트로서 추가로 백색 1 ,무색 2를 지불해도 좋다.)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 능력을 잃는다. 당신이 부스트했을 경우, 그것은 패로 되돌린다.
플레이버 : 튕겨내
2.3. WX25-P1-003 염검지무
파일:WX25-P1-003.jpg 파일:WX25-P1-003U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 아츠 적색 1 메인 페이즈 디바 셀렉션
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상] : 당신의 센터 루리그 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 이하의 능력을 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 1 : 대전상대의 센터 루리그가 레벨 3 이상인 경우, 대전상대의 에나 존에서 카드 1장과, 그것과 공통된 색을 가지지 않은 카드를 1장까지 대상으로 하여, 그것들을 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 1 : 대전상대의 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 2 : 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.』
플레이버 : 플레임 소-드!
2.4. WX25-P1-004 조염반사
파일:WX25-P1-004.jpg 파일:WX25-P1-004U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 아츠 적색 0 어택 페이즈 디바 셀렉션
부스트 - 적색 1, 무색 3 (이 아츠를 사용할 때, 사용 코스트로서 추가로 적색 1, 무색 3을 지불해도 좋다.)
이번 턴, 다음에 대전상대의 루리그에 의해 당신의 라이프크로스 1장이 크래시 되었을 때, 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.
당신이 부스트 했을 경우, 이번 턴, 다음에 대전상대의 시그니에 의해 당신의 라이프크로스 1장이 크래시 되었을 때, 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.
플레이버 : 타마, 반사한다!
2.5. WX25-P1-005 슈팅 스타
파일:WX25-P1-005.jpg 파일:WX25-P1-005U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 아츠 청색 1 메인 페이즈 디바 셀렉션
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상] : 당신의 센터 루리그 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 이하의 능력을 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 1 (당신의 루리그 아래에서 카드를 1장 루리그 트래시에 둔다): 카드를 4장 뽑고, 패를 2장 버린다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 1 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 대전상대가 패를 3장 버리지 않는한, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 2 : 대전상대의 루리그 하나를 대상으로 하여, 그것을 동결한다. 대전상대는 패를2장 버린다.』
플레이버 : 모아서 모아서...쏜다~룬!
2.6. WX25-P1-006 빅 캣
파일:WX25-P1-006.jpg 파일:WX25-P1-006U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 아츠 청색 0 어택 페이즈 디바 셀렉션
부스트 - 청색 1, 무색 1 (이 아츠를 사용할 때, 사용 코스트로서 추가로 청색 1, 무색 1을 지불해도 좋다.)
대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운한다.
당신이 부스트 했을 경우, 카드를 4장뽑고, 패를 2장 버린다.
플레이버 : 커져버렸다루~운♪
2.7. WX25-P1-007 심지광명 (매지컬 네이처)
파일:WX25-P1-007.jpg 파일:WX25-P1-007U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 아츠 녹색 1 메인 페이즈 디바 셀렉션
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상] : 당신의 센터 루리그 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 이하의 능력을 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 1 : 당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘) 을 가지지 않는 카드를 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 에나존에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 1 : 대전상대의 레벨 3 이상의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 2 :【에나차지 3】을 한다. 그 뒤에, 당신의 에나 존에서 카드를 3장까지 대상으로 하여, 그것들을 패에 넣는다.』
플레이버 : 자연이여, 힘을 빌려줘...!
2.8. WX25-P1-008 천리동풍 (윈드 부스터)
파일:WX25-P1-008.jpg 파일:WX25-P1-008U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 아츠 녹색 0 어택 페이즈 디바 셀렉션
부스트 - 녹색 1, 무색 2 (이 아츠를 사용할 때, 사용 코스트로서 추가로 녹색 1, 무색 2을 지불해도 좋다.)
이번 턴, 다음에 루리그에 의해 대미지를 받을 경우, 대신 대미지를 받지 않는다.
당신이 부스트했을 경우, 이번 턴, 다음에 당신이 시그니에 의해 대미지를 받을 경우, 대신 대미지를 받지 않는다.
플레이버 : 바람과 함께 춤추자!
2.9. WX25-P1-009 리콜렉션 크리에이트
파일:WX25-P1-009.jpg 파일:WX25-P1-009U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 1 메인 페이즈 디바 셀렉션
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상] : 당신의 센터 루리그 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 이하의 능력을 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 1 : 턴 종료시 까지, 대전상대의 모든 시그니의 파워를 -3000 한다. 대전상대의 덱 위에서부터 카드를 3장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 1 : 표기되어 있는 파워와 다른 파워의 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 2 : 당신의 트래시에서 시그니를 3장까지 대상으로 하여, 그것들을 장에 낸다.』
플레이버 : 이것은 제가 보내는 "감사의 일격" 입니다.
2.10. WX25-P1-010 에이션트 슬래시
파일:WX25-P1-010.jpg 파일:WX25-P1-010U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 0 어택 페이즈 디바 셀렉션
부스트 - 흑색 1, 무색 1 (이 아츠를 사용할 때, 사용 코스트로서 추가로 흑색 1, 무색 1을 지불해도 좋다.)
이번 턴, 다음에 당신이 시그니에 의해 대미지를 받을 경우, 대신 당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 트래시에 둔다.
당신이 부스트했을 경우, 대전상대의 덱 위에서부터 카드를 8장 트래시에 둔다.
플레이버 : 분명 나에겐 모든 것을 벨 수 있겠지. 그대의 공격조차 말이지.

3. 센터 루리그

3.1. WX25-P1-011 영원을 사는 자 타윌 = 놀 (0) // GUMI 레벨 0 (SP)
파일:WX25-P1-011.jpg 파일:SPDi44-09.webp
LC SPDi
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
백색 루리그 타윌 0 0 백색 0 디바 셀렉션
플레이버
오픈(LC)
GUMI는, 노래하고 말하는 버추얼 아티스트입니다. (SP)
3.2. WX25-P1-012 영원을 사는 자 타윌 = 엣 (1) // GUMI 레벨 1 (SP)
파일:WX25-P1-012.jpg 파일:SPDi44-10.jpg
LC SPDi
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
백색 루리그 타윌 1 2 백색 0 디바 셀렉션
플레이버
이야기의 시작이야. (LC)
탄생일은 6월 26일! (SP)
3.3. WX25-P1-013 영원을 사는 자 타윌 = 투보 (2) // GUMI 레벨 2 (SP)
파일:WX25-P1-013.jpg 파일:SPDi44-11.jpg
LC SPDi
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
백색 루리그 타윌 2 5 백색 1 디바 셀렉션
플레이버
내가 알아야만 하는 옛날. (LC)
인터넷가(家)가 뽐내는 자랑스런 얼굴마담! (SP)
3.4. WX25-P1-014 영원을 사는 모험자 타윌 = 트레 (3) // GUMI 레벨 3 (SP)
파일:WX25-P1-014.jpg 파일:WX25-P1-014U.jpg 파일:SPDi44-12.jpg
LC, LCP UR SP
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
백색 루리그 타윌 3 6 백색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
백색 1 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 당신의 트래시에서 각각 레벨이 다른 <천사(天使)> 시그니 3장을 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. 그랬을 경우, 그것을 패로 되돌린다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
프라이멀 (SP판 - 칠색의 가성) 백색 0 : 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 루리그는 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 당신이 대미지를 받을 경우, 대신 패를 1장 버리던가 당신의 에나 존에서 카드를 1장 트래시에 두어도 좋다. 그랬을 경우, 이 루리그는 이 능력을 잃는다.」를 얻는다.
플레이버
아는 것으로 앞으로 나갈 수 있다면 (LC, LCP)
에나 당신이 나 (UR)
나의 노래, 세계에 닿았으면 좋겠어. (SP)
3.5. WX25-P1-015 타마요리히메지(之)영(제로) // 코토노하 아카네·아오이 레벨 0 (SP)
파일:WX25-P1-015.jpg 파일:SPDi44-05.jpg
LC SPDi
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 루리그 타마 0 0 적색 0 디바 셀렉션
플레이버
오픈! (LC)
코토노하 자매는 칸사이 사투리를 쓰고 조금 천연인 언니 아카네와 표준어로 착실한 여동생 아오이 쌍둥이 자매 (SP)
3.6. WX25-P1-016 호무라(焔) 타마요리히메지(之)일(壱) // 코토노하 아카네·아오이 레벨 1 (SP)
파일:WX25-P1-016.jpg 파일:SPDi44-06.jpg
LC SPDi
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 루리그 타마 1 2 적색 0 디바 셀렉션
플레이버
둘로 크로스! (LC)
처음 뵙심더 코토노하 아카네임더~ 코토노하 아오이입니다. (SP)
3.7. WX25-P1-017 굉굉(轟轟) 타마요리히메지(之)이(弐) // 코토노하 아카네·아오이 레벨 2 (SP)
파일:WX25-P1-017.jpg 파일:SPDi44-07.jpg
LC SPDi
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 루리그 타마 2 5 적색 1 디바 셀렉션
플레이버
합체 공격, 헤븐! (LC)
둘이 합쳐서 코토노하 자매입니다. (SP)
3.8. WX25-P1-018 합염기염 타마요리히메지(之)삼(參) // 코토노하 아카네·아오이 레벨 3 (SP)
파일:WX25-P1-018.jpg 파일:WX25-P1-018U.jpg 파일:SPDi44-08.jpg
LC, LCP UR SPDi
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 루리그 타마 3 6 적색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 메인 페이즈 동안, 당신의 <웨펀(ウェポン)> 시그니 하나가 장을 나왔을 때, 당신의 트래시에서 파일:icon_txt_cross.webp (크로스) 를 가진 <웨펀(ウェポン)> 시그니를 1장까지 대상으로 하여, 그것을 장에 낸다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
이노센스 (SP판 - '에이얍↑' '그라지') 적색 0 : 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 당신의 크로스 상태의 모든 시그니의 기본 파워를 15000 하고, 이 루리그는「파일:icon_txt_regular.png(상시능력) : 당신의 크로스상태의 시그니 하나가 대전상대의 효과에 의해 장을 떠날 경우, 대신 이 루리그는 이 능력을 잃는다.」를 얻는다.
플레이버
크로스들, 모여라! (LC, LCP)
모두로 헤븐! (UR)
저기저기 언니. 와? 아오이 (SP)
3.9. WX25-P1-019 미루룬 노트
파일:WX25-P1-019.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 루리그 미루룬 0 0 청색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 오픈픈!
3.10. WX25-P1-020 미루룬 나노
파일:WX25-P1-020.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 루리그 미루룬 1 2 청색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 여유롭게 간다루~운♪
3.11. WX25-P1-021 미루룬 피코
파일:WX25-P1-021.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 루리그 미루룬 2 5 청색 1 디바 셀렉션
플레이버 : 샷이다루~운♪
3.12. WX25-P1-022 미루룬 케미스트리
파일:WX25-P1-022.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 루리그 미루룬 3 6 청색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
레벨 2 이하의 <원자(原子)> 시그니 하나를 배니시한다 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 스펠이나 <원자(原子)> 시그니 1장을 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
헤프닝 청색 0 : 당신과 대전상대의 트래시에서 스펠을 각각 1장까지 대상으로 하여, 이번 턴, 당신은 그것들을 사용해도 좋다. (코스트는 지불한다.)
플레이버
배니시에서 생겨난다루~운! (LC, LCP)
에헷♡ 이다루~운♪ (UR)
3.13. WX25-P1-023 이어진 문 아토 = 놀 (0) // 즌다몬 레벨 0 (SP)
파일:WX25-P1-023.jpg 파일:SPDi44-01.jpg
LC SPDi
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 루리그 아토 0 0 녹색 0 디바 셀렉션
플레이버
오-픈 (LC)
즌다의 요정, 즌다몬 인것이다. (SP)
3.14. WX25-P1-024 이어진 문 아토 = 엣 (1) // 즌다몬 레벨 1 (SP)
파일:WX25-P1-024.jpg 파일:SPDi44-02.jpg
LC SPDi
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 루리그 아토 1 2 녹색 0 디바 셀렉션
플레이버
모험이 지금 시작돼. (LC)
즌다 애로우 인것이다. (SP)
3.15. WX25-P1-025 이어진 문 아토 = 투보 (2) // 즌다몬 레벨 2 (SP)
파일:WX25-P1-025.jpg 파일:SPDi44-03.jpg
LC SPDi
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 루리그 아토 2 5 녹색 1 디바 셀렉션
플레이버
아토가 어디에서 온건가. 문이 되었던건. (LC)
즌다몬을 응원해주는 것이다. (SP)
3.16. WX25-P1-026 이어진 모험의 문 아토 = 트레 (3) // 즌다면 레벨 3 (SP)
파일:WX25-P1-026.jpg 파일:WX25-P1-026U.jpg 파일:SPDi44-04.jpg
LC, LCP UR SPDi
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 루리그 아토 3 6 녹색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 각각 공통된 클래스를 가지지 않은 경우, 【에나차지 2】를 한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
프라이멀 (SP판 - 즌다몬인것이다!) 녹색 0 : 당신의 에나 존에서 시그니를 원하는 장수 대상으로 하여, 그것들이 각각 공통된 클래스를 가지지 않는 경우, 그것들을 패에 넣는다. 이 방법으로 카드를 5장이상 패에 넣은 경우, 다음 대전상대의 턴 종료 시 까지, 이 루리그는 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 당신은 대전상대의 효과에 의해 대미지를 받지 않는다」를 얻는다.
플레이버
아는 걸로 앞으로 나갈 수 있다면 (LC, LCP)
리와트, 아토의 그릇...... (UR)
즌다떡을 세계에 전하는 것이다. (SP)
3.17. WX25-P1-027 창조의 건주 움르 = 놀 (0) // 유즈키 유카리 레벨 0 (SP)
파일:WX25-P1-027.jpg 파일:SPDi44-13.jpg
LC SPDi
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 움르 0 0 흑색 0 디바 셀렉션
플레이버
오픈이니라 (LC)
유즈키 유카리는, 침착하고 점잖은 목소리가 특징 (SP)
3.18. WX25-P1-028 혼돈의 건주 움르 = 엣 (1) // 유즈키 유카리 레벨 1 (SP)
파일:WX25-P1-028.jpg 파일:SPDi44-14.jpg
LC SPDi
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 움르 1 2 흑색 0 디바 셀렉션
플레이버
오오, 그리운 풍경이구나. 여기는...어째서지? (LC)
유즈키 유카리의 시 (SP)
3.19. WX25-P1-029 혼돈의 건주 = 투보 (2) // 유즈키 유카리 레벨 2 (SP)
파일:WX25-P1-029.jpg 파일:SPDi44-15.jpg
LC SPDi
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 움르 2 5 흑색 1 디바 셀렉션
플레이버
나 자신의 출신 같은 건 알고 싶지 않다. 하지만 보아하니 그렇게 안될 것 같구나. (LC)
유즈키 유카리와 인연이 있는 사람들 (SP)
3.20. WX25-P1-030 혼돈의 건주 움르 = 트레 (3) // 유즈키 유카리 레벨 3 (SP)
파일:WX25-P1-030.jpg 파일:WX25-P1-030U.jpg 파일:SPDi44-16.jpg
LC, LCP UR SPDi
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 움르 3 6 흑색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 당신의 트래시에서 각각 레벨이 다른 <고대병기(古代兵器)> 시그니 3장을 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
프라이멀 (SP판 - 달을 잇는 시) 시그니를 셋까지 장에서 트래시에 둔다 : 당신의 트래시에서 이 방법으로 트래시에 둔 시그니 하나당 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것들을 장에 낸다.
플레이버
자, 진실을 알고 이 이야기도 끝내는 게다! (LC, LCP)
야미노......녀석은 보아하니 나와... (UR)
유즈키 유카리가 음(달)을 잇는다. (SP)
3.21. WX25-P1-031 창조의 침희 야미노
파일:WX25-P1-031.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 야미노 0 0 흑색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 저는 야미노. 자 시작하죠.
3.22. WX25-P1-032 창조의 침희 야미노 =Ⅰ (원)
파일:WX25-P1-032.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 야미노 1 2 흑색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 역시 그 방법으로 나오셨군요.
3.23. WX25-P1-033 창조의 침희 야미노 =Ⅱ (투)
파일:WX25-P1-033.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 야미노 2 5 흑색 1 디바 셀렉션
플레이버 : 당신들의 싸우는 방법은 손바닥을 들여다보듯이 잘 압니다 .
3.24. WX25-P1-034 창조의 침희 야미노 =Ⅲ (쓰리)
파일:WX25-P1-034.jpg 파일:WX25-P1-034U.jpg
LC, LCP UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 야미노 3 6 흑색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_auto.png 파일:icon_txt_opponent_turn.webp 파일:Once.png (자동능력) (상대 턴만) (한 턴에 한 번)
당신의 <괴이(怪異)> 시그니 하나가 장을 떠났을 때, 크래프트인 <환괴 야미노잔시> 하나를 장에 낸다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
비기닝 흑색 0 : 야미노아츠인 크래프트에서 2종류를 1장씩 공개하고 루리그 덱에 넣는다.
(야미노아츠는 5종류 있다.)
플레이버
아쉽지만 이걸로 끝입니다. (LC, LCP)
언젠가 다시 같이 놀아봅시다. (UR)
3.24.1. WX25-P1-TK6 환괴 야미노잔시 (잔재)
파일:WX25-P1-TK6.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 / 크래프트 1 주생(奏生) : 괴이(怪異) 디바 셀렉션
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니는, 정면의 어택하고 있는 대전상대의 시그니와 배틀하지 않는다.
(그 시그니는 배틀을 하지 않고 당신에게 대미지를 준다.)
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 메인 페이즈 개시 시, 당신의 트래시에서 <괴이(怪異)> 시그니를 1장까지 대상으로 하여, 장에 있는 이 시그니를 게임에서 제외한다.
그랬을 경우, 그것을 장에 낸다.
플레이버 : 자, 어둠의 괴이의 부활을.
3.24.2. WX25-P1-TK1 다크 바운더리
파일:WX25-P1-TK1.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 1, 무색 3 메인 페이즈 디바 셀렉션
(크래프트인 이 아츠는, 사용 뒤에 게임에서 제외된다.)
대전상대의 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 그것들을 패로 되돌린다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 이 아츠는 당신의, 코스트나 효과로 루리그 덱에서 다른 영역으로 이동하지 않는다.
플레이버 : 계속해서 지켜보고 있었으니까요. 그럼..."바이바이!"
※ 이 카드는 덱에 넣을 수 없다.
3.24.3. WX25-P1-TK2 배암지진
파일:WX25-P1-TK2.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 1, 무색 2 메인 페이즈 디바 셀렉션
(크래프트인 이 아츠는, 사용 뒤에 게임에서 제외된다.)
패를 3장 버린다. 그랬을 경우, 대전상대의 모든 시그니를 배니시한다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 이 아츠는 당신의, 코스트나 효과로 루리그 덱에서 다른 영역으로 이동하지 않는다.
플레이버 : 계속해서 지켜보고 있었으니까요. 그럼..."한번에 간다...준비는 되었지?"
※ 이 카드는 덱에 넣을 수 없다.
3.24.4. WX25-P1-TK3 다크 애널라이즈
파일:WX25-P1-TK3.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 1, 무색 1 메인 페이즈 디바 셀렉션
(크래프트인 이 아츠는, 사용 뒤에 게임에서 제외된다.)
숫자 하나를 선언한다. 대전상대의 패를 보고, 선언한 숫자와 같은 레벨을 가진 모든 시그니를 버리게한다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 이 아츠는 당신의, 코스트나 효과로 루리그 덱에서 다른 영역으로 이동하지 않는다.
플레이버 : 계속해서 지켜보고 있었으니까요. 그럼..."당신의, 바람은......."
※ 이 카드는 덱에 넣을 수 없다.
3.24.5. WX25-P1-TK4 암기양양 (다크 엘)
파일:WX25-P1-TK4.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 0 메인 페이즈 디바 셀렉션
(크래프트인 이 아츠는, 사용 뒤에 게임에서 제외된다.)
다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 당신의 모든 시그니의 파워를 +5000 한다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 이 아츠는 당신의, 코스트나 효과로 루리그 덱에서 다른 영역으로 이동하지 않는다.
플레이버 : 계속해서 지켜보고 있었으니까요. 그럼..."덧없고 안타깝고, 아름다운, 춤"
※ 이 카드는 덱에 넣을 수 없다.
3.24.6. WX25-P1-TK5 다크 아웃
파일:WX25-P1-TK5.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 1, 무색 2 메인 페이즈 디바 셀렉션
(크래프트인 이 아츠는, 사용 뒤에 게임에서 제외된다.)
당신의 트래시에서 흑색 시그니를 3장까지 대상으로 하여, 그것들을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 이 아츠는 당신의, 코스트나 효과로 루리그 덱에서 다른 영역으로 이동하지 않는다.
플레이버 : 계속해서 지켜보고 있었으니까요. 그럼..."이리오렴."
※ 이 카드는 덱에 넣을 수 없다.

4. 아츠 (LC)

4.1. WX25-P1-035 플래핑 샤본
파일:WX25-P1-035.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 아츠 백색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 카드를 1장까지 트래시에 두고, <천사(天使)> 시그니를 2장까지 공개하고 패에 넣고,
원하는 장수의 카드를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 천사처럼 날아올라.
4.2. WX25-P1-036 버블 랩
파일:WX25-P1-036.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 아츠 백색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 레벨 2이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
플레이버 : 가두는거야.
4.3. WX25-P1-037 배리포
파일:WX25-P1-037.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 아츠 적색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 <웨펀(ウェポン)> 시그니를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 롤링 파이어-!
4.4. WX25-P1-038 본환화출
파일:WX25-P1-038.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 아츠 적색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 대전상대가 무색 3을 지불하지 않는 한, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 아주-동그래!
4.5. WX25-P1-039 스타 포메이션
파일:WX25-P1-039.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 아츠 청색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 <원자(原子)> 시그니를 1장까지 공개하고 패에 넣고, <원자(原子)> 시그니를 1장까지 장에 내고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. 그 뒤에 이 효과로 장에 낸 시그니의 레벨 이하의 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 일제사격이다루-운!
4.6. WX25-P1-040 어퍼 애로우
파일:WX25-P1-040.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 아츠 청색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 대전상대가 패를 3장 버리지 않는 한, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 화살어퍼다 루-운!
4.7. WX25-P1-041 음토랑랑 (포레스트 콘서트)
파일:WX25-P1-041.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 아츠 녹색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 에나 존에 둔다.
당신의 덱 위에서 부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 녹색 시그니 1장과, 그 시그니와 공통된 클래스를 가지지 않는 시그니 1장을 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 숲에 모두들, 들어줘.
4.8. WX25-P1-042 체명악기 (플루트 비트)
파일:WX25-P1-042.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 아츠 청색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 에나 존에 둔다.
플레이버 : 붕붕 휘둘러!
4.9. WX25-P1-043 에이션트 블레이드
파일:WX25-P1-043.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
대전상대 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -8000 한다.
당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 카드를 1장까지 트래시에 두고, <고대병기(古代兵器)> 시그니를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 베는 감촉은 어떨까?
4.10. WX25-P1-044 고스트 오브 클록
파일:WX25-P1-044.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 <괴이(怪異)> 시그니를 1장까지 공개하고 패에 넣고, <괴이(怪異)> 시그니를 1장까지 장에 내고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
턴 종료 시까지, 이 효과로 장에 나온 시그니는 【어새신(파워 10000 이하의 시그니)】를 얻는다.
(【어새신(파워 10000 이하의 시그니)】를 가진 시그니가 어택하면, 정면의 시그니가 파워 10000 이하인 경우, 배틀을 하지 않고 대전상대에게 대미지를 준다.)
플레이버 : 어서와요, 괴이들!
4.11. WX25-P1-045 블랙 스파크
파일:WX25-P1-045.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 레벨 2 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 검에 마법을 깃드는 게다!
4.12. WX25-P1-046 엑스체인지 엔한스
파일:WX25-P1-046.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
무색 아츠 무색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 패에서 카드를 5장까지 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
이 방법으로 덱에 이동한 카드 장수에 1을 더한 장수의 카드를 뽑는다.
당신의 루리그 존에 【리미트 어퍼】하나를 둔다.
플레이버 : 모여든 역사, 한계를 돌파하라.
4.13. WX25-P1-047 리스타트 템플
파일:WX25-P1-047.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
무색 아츠 무색 0 어택 페이즈 디바 셀렉션
패를 전부 버리고, 카드를 5장 뽑는다.
플레이버 : 여기는 리스타트를 관장하는 신전.
처음부터 다시 하고픈자가 오는 곳이니라.

5. 피스 & 어시스트 루리그

5.1. WX25-P1-048 Calm before the gong
파일:WX25-P1-048.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
무색 피스 무색 1 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
파일:icon_txt_terms_use.png(사용 조건) 파일:icon_txt_dreamteam.png (드림팀) 합계 3종류 이상의 색을 가진다.
(당신의 장에 있는 루리그 셋이 이 조건을 채운다.)
이번 턴, 당신은 레벨 1 이상의 어시스트 루리그로 어택할 수 있다.
(루리그 어택 스텝에 원하는 순서대로 어택할 수 있으며, 대전상대는 그 어택을 【가드】할 수 있다.)
플레이버 : 아직, 할 수 있잖아!? ~레이라~
5.2. WX25-P1-049 릴 염순(炎盾)
파일:WX25-P1-049.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 어시스트 루리그 2 +1 무색 1 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
대전상대의 파워 20000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
무색 2 : 대전상대의 파워 20000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다.
플레이버 : 여기서부턴, 조금도 못지나가.
5.3. WX25-P1-050 멜 버서크
파일:WX25-P1-050.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 어시스트 루리그 2 +1 무색 1 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
다음 대전상대의 턴 동안, 대전상대는 아츠와 스펠과 파일:icon_txt_starting.png (기동능력) 을 사용할 수 없다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 에나 존에서 카드를 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 패에 넣는다.
플레이버 : 뭐야 이거!? 몸이 멋대로......
5.4. WX25-P1-051 나나시 분무 (噴霧)
파일:WX25-P1-051.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 어시스트 루리그 나나시 2 +1 무색 0 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 -10000 한다.」를 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
무색 1 : 대전상대의 감염상태 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 능력을 잃는다.
(【바이러스】 와 같은 시그니 존에 있는 시그니는 감염상태이다.)
플레이버 : 퍼트릴거에요~