최근 수정 시각 : 2024-07-14 22:23:52

RECOLLECT SELECTOR/메인 덱



1. 개요 2. 레어도 SR
2.1. WX24-P1-039 대장 에나제2.2. WX24-P1-040 성영희 퀴리2.3. WX24-P1-041 코드 에이션츠 스핑크스 2.4. WX24-P1-042 나투휘석 아다마스피어 2.5. WX24-P1-043 코드 엑셀 덤프카 2.6. WX24-P1-044 코드 하트 V큠 2.7. WX24-P1-045 나균희 토츄 카소 2.8. WX24-P1-046 환수신 오사코 2.9. WX24-P1-047 나성희 캐트미2.10. WX24-P1-048 안나 미라쥬2.11. WX24-P1-049 드라이 = 블랙 맘바2.12. WX24-P1-050 대환충 벨 크리켓
3. 레어도 R 이하 (백색)
3.1. WX24-P1-051 소장 라운드3.2. WX24-P1-052 소장 시치도3.3. WX24-P1-053 나석 아크로아이트 3.4. WX24-P1-054 중장 틀릿 3.5. WX24-P1-055 중장 라이죠 3.6. WX24-P1-056 환수 알파카 3.7. WX24-P1-057 머슬 암
4. 레어도 R 이하 (적색)
4.1. WX24-P1-058 나투석 아메지스트4.2. WX24-P1-059 나석 바나디나이트4.3. WX24-P1-060 코드 아트 S이한키 4.4. WX24-P1-061 나투석 히스이 4.5. WX24-P1-062 나석 체리쿼츠 4.6. WX24-P1-063 홍마 휴르4.7. WX24-P1-064 용암 파도타기
5. 레어도 R 이하 (청색)
5.1. WX24-P1-065 코드 아트 S요쿠센키 5.2. WX24-P1-066 코드 아트 S코어보드 5.3. WX24-P1-067 창마 푸르카스5.4. WX24-P1-068 코드 아트 S마포 5.5. WX24-P1-069 코드 아트 S에버 5.6. WX24-P1-070 중장 하르파5.7. WX24-P1-071 UPDATE
6. 레어도 R 이하 (녹색)
6.1. WX24-P1-072 환투수 먀오 6.2. WX24-P1-073 환투수 베이어 6.3. WX24-P1-074 중장 쟈보우6.4. WX24-P1-075 환수 와오키츠네자루 6.5. WX24-P1-076 환수 프레리도그 6.6. WX24-P1-077 코드 아트 T글스위치 6.7. WX24-P1-078 수권
7. 레어도 R 이하 (흑색)
7.1. WX24-P1-079 흉마 포라스7.2. WX24-P1-080 흉마 라움7.3. WX24-P1-081 환수 말레이맥 7.4. WX24-P1-082 흉마 모리가7.5. WX24-P1-083 흉마 부네7.6. WX24-P1-084 나석 오닉스 7.7. WX24-P1-085 데빌 서몬
8. 레어도 R 이하 (무색)
8.1. WX24-P1-086 서번트 # (샾)

1. 개요

RECOLLECT SELECTOR 의 메인 덱 카드 구성을 소개

2. 레어도 SR

2.1. WX24-P1-039 대장 에나제
파일:WX24-P1-039.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 장에 <월일의 무녀 타마요리히메(月日の巫女 タマヨリヒメ)>가 있는 한,
이 시그니의 파워는 +3000 되며, 이 시그니는 【슈트(シュート)】를 얻는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 배틀로 인해 시그니 하나를 배니시했을 때, 당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 <암(アーム)> 시그니를 1장까지 공개하고 패에 넣던가 에나존에 두고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 그 창은, 원초의 창. 소녀의 이름을 가리킨다.
2.2. WX24-P1-040 성영희 퀴리
파일:WX24-P1-040.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주상(奏像) : 영지(英知)) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 업 상태의 루리그 하나를 다운해도 좋다.
그 뒤에, 이 방법으로 다운한 루리그와 같은 레벨의 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 무색 1을 지불해도 좋다.
그랬을 경우, 그것을 패로 되돌린다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 업 상태의 루리그 하나를 다운해도 좋다.
다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 시그니는 【섀도우 (이 방법으로 다운한 루리그와 같은 레벨을 가진 시그니) 】 를 얻는다.
플레이버 : 단지 이해해야 하는 것만 있는 겁니다.

플레이버는 마리 퀴리가 했다는 명언에서
2.3. WX24-P1-041 코드 에이션츠 스핑크스
파일:WX24-P1-041.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주계(奏械) : 고대병기(古代兵器) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
파일:icon_txt_opponent_turn.webp (상대 턴만) : 이 시그니의 파워는 +3000 된다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
대전상대의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 루리그나 시그니 하나를 대상으로 하여,
턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 무색 1을 지불하지 않는 한 어택할 수 없다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[ 백색 1, 무색 1, 파일:icon_txt_down.png(탭) ] : 당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘)을 가진 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.
플레이버 : 아침엔 네 다리, 낮에는 두 다리, 밤에는 세 다리의 동물은 뭐~다냐?
2.4. WX24-P1-042 나투휘석 아다마스피어
파일:WX24-P1-042.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 <섬화요란 하나요 삼 (閃花繚乱花代・参) 이 있는 경우,
대전상대의 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 패에서 <보석(宝石)> 시그니를 1장 버려도 좋다.
그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
에나 존에서 <보석(宝石)> 시그니 3장을 트래시에 둔다. : 턴 종료 시까지, 이 시그니는 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 당신의 패가 2장 이하인 한, 이 시그니는【더블 크래시】 를 얻는다.」를 얻는다.
플레이버 : 위대한 기념의 눈부심
2.5. WX24-P1-043 코드 엑셀 덤프카
파일:WX24-P1-043.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주계(奏械) : 승기(乘機) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_rise_01.jpg (라이즈) 당신의 적색 시그니 셋의 위에 둔다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니는 아래에 레벨 1 시그니가 있는 한, 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 대전상대의 효과에 의해 다운하지 않는다.」를 얻는다. 레벨 2 시그니가 있는 한, 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 대전상대의 효과에 의해 새로운 능력을 얻지 않는다.」를 얻는다. 레벨 3의 시그니가 았는 한, 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 대전상대는 【시그니 배리어】 하나를 잃는다.」를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 그래, 실어 실어버려 -!
2.6. WX24-P1-044 코드 하트 V큠
파일:WX24-P1-044.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 <로스트 코드 피루루크(ロストコード・ピルルク)> 이 있는 경우,
카드를 1장 뽑던가, 대전상대는 패를 1장 버린다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
에나 존에서 <전기(電機)> 시그니를 1장 이상 트래시에 둔다. : 당신의 패에서 코스트의 합계가 「이 방법으로 트래시에 둔 카드 장수 + 1」 이하의 스펠 1장을 코스트를 지불하지 않고 사용한다.
플레이버 : 쭉쭉, 빨아들일거야-! 나우!

플레이버 소재는 듀얼 마스터즈의 주문 카드 ドンドン吸い込むナウ(쭉쭉 빨아들여 나우)
위 카드는 V큠과 같은 모티브를 가진 <코드 하트 V.A.C>, <블루 코드 하트 [email protected]>, <코드 하트 V・∀・C> 의 플레이버 텍스트 소재로서 사용되었다.
2.7. WX24-P1-045 나균희 토츄 카소
파일:WX24-P1-045.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주라(奏羅) : 미균(微菌) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 청색 시그니 하나가 대전상대의, 능력이나 효과의 대상이 되었을 때, 대전상대는 패를 1장 버린다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
대전상대의 효과에 의해 이 카드가 버려졌을 때, 당신의 패가 대전상대보다 적은 경우, 카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 그것들을 다운한다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 장기휴가은 기생러시의 시기지.

모티브는 동충하초
2.8. WX24-P1-046 환수신 오사코
파일:WX24-P1-046.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 다른 <지수(地獣)> 시그니 하나가 장에 나왔을 때, 【에나차지 1】 을 한다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 <찬형 미도리코 (讃型 緑姫)> 가 있는 경우,
당신의 트래시에서 <지수(地獣)> 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 두어도 좋다. 그 뒤에, 당신의 <지수(地獣)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 이 방법으로 덱으로 이동한 시그니의 파워과 똑같이 + (플러스) 한다.
플레이버 : 나의 이름은 오사코. 영겁동안, 그대의 힘이 되겠다냐!
2.9. WX24-P1-047 나성희 캐트미
파일:WX24-P1-047.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주라(奏羅) : 우주(宇宙) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 파워 10000 이상의 시그니 하나를 대상으로 하여, 당신의 에나 존에서 레벨 1의 시그니 2장을 트래시에 두어도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 덱 맨 위를 공개한다. 그 카드가 레벨 1인 시그니인 경우, 【에나차지 1】을 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
②【에나차지 1】
플레이버 : 캐틀한다-!

모티브는 캐틀 뮤틸레이션
2.10. WX24-P1-048 안나 미라쥬
파일:WX24-P1-048.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 시그니 하나가 배니시 되었을 때, 대전상대의 덱 맨 위의 카드를 트래시에 둔다.
(이 시그니가 배니시 되었을 때도 발동한다.)
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 당신의 장에 <협계의 염마 우리스(挟界の閻魔 ウリス)>가 있는 경우, 대전상대는 자신의 시그니 하나를 골라 배니시한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 다른 <악마(悪魔)> 시그니 둘을 장에서 트래시로 두지 않는 한, 이 시그니를 다운한다.
플레이버 : 우리 쪽의 O MO TE NA SHI (대접)
2.11. WX24-P1-049 드라이 = 블랙 맘바
파일:WX24-P1-049.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 3 주무(奏武) : 독아(毒牙) 디바 셀렉션 SR, SRP
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시 까지, 그것의 파워를 당신의 루리그 트래시에 있는 아츠 1장당 -1000 한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
무색 1 : 대전상대 시그니 하나를 대상으로 하여, 이번 턴, 당신의 효과로 인해 그것의 파워가 -(마이너스) 될 경우,
대신 2배 -(마이너스) 된다.
플레이버 : 넌 지금까지 썼던 아츠의 장수를 기억하고 있나?
2.12. WX24-P1-050 대환충 벨 크리켓
파일:WX24-P1-050.jpg
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
어택 페이즈 동안, 이 시그니의 정면의 시그니의 파워를 -2000 한다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
각 어택 페이즈 개시 시, 턴 종료 시까지, 대전상대의 파워 10000 이하의 모든 시그니는 능력을 잃는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -15000 한다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 링-링♪

모티브는 방울벌레 (Bell cricket)

3. 레어도 R 이하 (백색)

3.1. WX24-P1-051 소장 라운드
파일:WX24-P1-051.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 다음 대전상대 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +7000 한다.
플레이버 : 그래 배리어! 배리어라고 했잖아 이제 안통해!!
3.2. WX24-P1-052 소장 시치도
파일:WX24-P1-052.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 다른 <암(アーム)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 【슈트】 를 얻는다.
(대전상대의 시그니가【슈트】를 가진 시그니와의 배틀로 인해 배니시 될 경우, 에나존에 놓여지는 대신에 트래시에 놓여진다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다. 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 봐 줘, 이 형태를.
3.3. WX24-P1-053 나석 아크로아이트
파일:WX24-P1-053.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 이번 턴에 당신이 패를 1장 이상 버렸을 경우, 당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 <보석(宝石)> 시그니 1장을 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 그 보석 말은 투명
3.4. WX24-P1-054 중장 틀릿
파일:WX24-P1-054.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 다른 <암(アーム)> 시그니가 배틀로 인해 시그니 하나를 배니시 시켰을 때, 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 득봤구나.
3.5. WX24-P1-055 중장 라이죠
파일:WX24-P1-055.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 장에 다른 <암(アーム)> 시그니가 있는 한, 이 시그니는【슈트】 를 얻는다.
(대전상대의 시그니가【슈트】를 가진 시그니와의 배틀로 인해 배니시 될 경우, 에나존에 놓여지는 대신에 트래시에 놓여진다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 루리그 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다.
플레이버 : 누에, 각오해라!
3.6. WX24-P1-056 환수 알파카
파일:WX24-P1-056.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니는 파워가 10000 이상 인 한,【슈트】 를 얻는다.
(대전상대의 시그니가【슈트】를 가진 시그니와의 배틀로 인해 배니시 될 경우, 에나존에 놓여지는 대신에 트래시에 놓여진다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니 1장을 공개하고 패에 넣던가 장에 내고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 퇫, 뱉는다.
3.7. WX24-P1-057 머슬 암
파일:WX24-P1-057.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
스펠 디바 셀렉션 백색 1 R
당신의 <암(アーム)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.」를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
플레이버 : 근육 트레이닝 이득밖에 없는걸-

4. 레어도 R 이하 (적색)

4.1. WX24-P1-058 나투석 아메지스트
파일:WX24-P1-058.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
패에서 <보석(宝石)> 시그니를 1장 버린다. : 대전상대의 파워 5000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
(파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력) : (콤마)의 좌측은 코스트다. 코스트를 지불하지 않고서 발동하지 않는다를 선택할 수 있다.)
플레이버 : 최초의 보석은 앞으로 눈부실 추억을 위해
4.2. WX24-P1-059 나석 바나디나이트
파일:WX24-P1-059.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png 파일:icon_txt_my_turn.webp 파일:Once.png (자동능력) (자신의 턴만) (한 턴에 한 번) : 당신이 패를 1장 버렸을 때, 다음 대전상대 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +4000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
패를 1장 버리고, 카드를 3장 뽑는다. (패를 버릴 수 없어도 카드를 뽑을 수 있다.)
플레이버 : 그 보석 말은 사랑
4.3. WX24-P1-060 코드 아트 S이한키
파일:WX24-P1-060.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
패를 1장 버린다. : 대전상대의 파워 3000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
이 코스트로 스펠을 버린 경우, 대신 대전상대의 파워 5000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : YAWARAKA (말랑한) 모드로 할까요?

모티브는 취반기(炊飯器)
4.4. WX24-P1-061 나투석 히스이
파일:WX24-P1-061.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
적색 1, 패에서 <보석(宝石)> 시그니를 1장 버린다. : 대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 참 예뻤는데, 유감상이네.
4.5. WX24-P1-062 나석 체리쿼츠
파일:WX24-P1-062.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 이번 턴에 당신이 패를 1장 이상 버렸을 경우,
대전상대의 에나존에서 대전상대의 센터 루리그와 공통된 색을 가지지 않은 카드 1장을 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 그 보석 말은 사모
4.6. WX24-P1-063 홍마 휴르
파일:WX24-P1-063.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
다른 <악마(悪魔)> 시그니 하나를 장에서 트래시에 둔다. : 대전상대의 파워 3000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 어디까지나 불태울 뿐이지!
4.7. WX24-P1-064 용암 파도타기
파일:WX24-P1-064.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
스펠 디바 셀렉션 적색 1, 무색 1 R
당신의 <보석(宝石)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 당신의 패가 2장 이하인 한, 이 시그니는【어새신】 를 얻는다.」를 얻는다.
(【어새신】을 가진 시그니가 어택하면 정면의 시그니와 배틀하지 않고 대전상대에게 대미지를 준다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 좋은 파도에 타고 있어~!

5. 레어도 R 이하 (청색)

5.1. WX24-P1-065 코드 아트 S요쿠센키
파일:WX24-P1-065.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 이하 2가지 에서 1가지를 고른다.
① 패를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 대전상대는 패를 1장 버린다.
② 패에서 스펠을 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 대전상대의 패를 1장 보지않고 골라, 버리게 한다.
플레이버 : 이걸로 반짝반짝!

모티브는 식기 세척기 (食洗機)
5.2. WX24-P1-066 코드 아트 S코어보드
파일:WX24-P1-066.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 덱 맨 위를 공개한다. 그 카드가 스펠인 경우, 카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운하고 동결한다. 카드를 1장 뽑는다.
(동결된 시그니는 다음 자신의 업 페이즈에 업하지 않는다.)
플레이버 : ROUND1, 스타트!
5.3. WX24-P1-067 창마 푸르카스
파일:WX24-P1-067.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 코스트나 효과로 인해 장에서 트래시에 놓여졌을 때, 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 나에게 무슨일이 생겼을 때, 이 말을...부탁한다.
5.4. WX24-P1-068 코드 아트 S마포
파일:WX24-P1-068.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신이 스펠을 사용했을 경우, 대전상대는 패를 1장 버린다.
플레이버 : 삣삣삣. 재기동.
5.5. WX24-P1-069 코드 아트 S에버
파일:WX24-P1-069.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신이 스펠을 사용했을 때, 업 상태의 이 시그니를 다운해도 좋다. 그랬을 경우, 카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 루리그 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운한다.
플레이버 : 매일 밀고 있어?

모티브는 면도기 (シェーバー)
5.6. WX24-P1-070 중장 하르파
파일:WX24-P1-070.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 다른 <암(アーム)> 시그니가 배틀로 인해 시그니 하나를 배니시 시켰을 때, 대전상대는 패를 1장 버린다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운하고 동결한다. 대전상대는 패를 1장 버린다.
플레이버 : 이 커브가 특색이라구.

모티브는 고대 그리스에서 사용한 도검 하르파
5.7. WX24-P1-071 UPDATE
파일:WX24-P1-071.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
스펠 디바 셀렉션 청색 1, 무색 1 R
당신의 <전기(電機)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 대전상대가 패를 2장 버리지 않는 한, 그것을 배니시 한다.」를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 둘까지 대상으로 하여, 그것들을 다운한다.
플레이버 : 업뎃이 왔어.

6. 레어도 R 이하 (녹색)

6.1. WX24-P1-072 환투수 먀오
파일:WX24-P1-072.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
무색 1 : 턴 종료 시까지, 이 시그니는 【랜서 (파워 5000 이하의 시그니)】를 얻는다.
(【랜서 (파워 5000 이하의 시그니)】를 가진 시그니가 배틀로 파워 5000 이하의 시그니를 배니시했을 때, 대전상대의 라이프크로스를 1장 크래시한다.)
플레이버 : 조금씩 조금씩이지.
6.2. WX24-P1-073 환투수 베이어
파일:WX24-P1-073.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 턴 종료 시까지, 당신의 모든 <지수(地獣)> 시그니의 파워를 +3000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 1】을 한다. 이번 턴, 다음에 당신이 시그니에 의해 대미지를 받을 경우, 대신 대미지를 받지 않는다.
플레이버 : 무럭무럭 커져가는 거야.
6.3. WX24-P1-074 중장 쟈보우
파일:WX24-P1-074.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 에나 존에 <암(アーム)> 시그니가 있는 한, 이 시그니의 파워는 +5000 된다.
플레이버 : 참격이 굼실거리는 것 보이지?

모티브는 장팔사모의 사모로 추정
6.4. WX24-P1-075 환수 와오키츠네자루
파일:WX24-P1-075.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 이 시그니의 파워가 10000 이상인 경우, 【에나차지 1】을 한다.
(당신의 덱 맨 위의 카드를 에나존에 둔다.)
플레이버 : 와-오♪

모티브는 호랑꼬리여우원숭이 (ワオキツネザル)
6.5. WX24-P1-076 환수 프레리도그
파일:WX24-P1-076.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 다른 <지수(地獣)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +3000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 1】을 한다. 이번 턴, 다음에 당신이 루리그에 의해 대미지를 받을 경우, 대신 대미지를 받지 않는다.
플레이버 : 마침 구멍파기가 끝났던 참이야!
6.6. WX24-P1-077 코드 아트 T글스위치
파일:WX24-P1-077.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신이 스펠을 사용한 경우, 【에나차지 1】을 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 7000 이상의 시그니 하나를 대상으로 하여, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
|플레이버 : 꾸욱하고 말이지.

모티브는 토글스위치
6.7. WX24-P1-078 수권
파일:WX24-P1-078.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
스펠 디바 셀렉션 녹색 1 R
당신의 <지수(地獣)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 +5000 하고, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 파워가 이 시그니의 파워 절반 이하의 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시 한다.」를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 7000 이상의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 날려버릴 준비 완료!

7. 레어도 R 이하 (흑색)

7.1. WX24-P1-079 흉마 포라스
파일:WX24-P1-079.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 코스트나 효과에 의해 장에서 트래시에 놓여졌을 때, 당신의 트래시에서 <악마(悪魔)> 시그니 하나를 대상으로 하여, 흑색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
파일:icon_txt_down.png(탭) ] : 당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 트래시에 둔다.
플레이버 : 자, 포라스 님의 약초다.
7.2. WX24-P1-080 흉마 라움
파일:WX24-P1-080.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 코스트나 효과에 의해 장에서 트래시에 놓여졌을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -2000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것의 파워를 -12000 한다.
플레이버 : 인간의 모습이 취향이려나?
7.3. WX24-P1-081 환수 말레이맥
파일:WX24-P1-081.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이 시그니의 파워가 5000 이상인 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -2000 한다. 이 시그니의 파워가 10000 이상인 경우, 대신 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -5000 한다.
(파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.)
플레이버 : 만지기 광장에 오신걸 환영합니다!
7.4. WX24-P1-082 흉마 모리가
파일:WX24-P1-082.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
흑색 1, 다른 <악마(悪魔)> 시그니를 장에서 트래시에 둔다. : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 -8000 한다.
(파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력) : (콤마)의 좌측은 코스트다. 코스트를 지불하지 않고서 발동하지 않는다를 선택할 수 있다.)
플레이버 : 잊을 수 없는 공격으로 가주지.
7.5. WX24-P1-083 흉마 부네
파일:WX24-P1-083.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[ 흑색 1, 파일:icon_txt_down.png(탭) ] : 당신의 트래시에서 <악마(悪魔)> 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 장에 낸다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 <악마(悪魔)> 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣던가 장에 낸다.
플레이버 : 어디까지나 소생시는 것 분이야.
7.6. WX24-P1-084 나석 오닉스
파일:WX24-P1-084.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 2 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png 파일:icon_txt_my_turn.webp 파일:Once.png (자동능력) (자신의 턴만) (한 턴에 한 번)
당신이 패를 <보석(宝石)> 시그니를 1장 버렸을 때, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -2000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버 : 그 보석말은 액막이.
7.7. WX24-P1-085 데빌 서몬
파일:WX24-P1-085.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
스펠 디바 셀렉션 흑색 2 R
당신의 트래시에서 각각 레벨이 다른 <악마(悪魔)> 시그니 2장을 대상으로 하여, 그것들을 장에 낸다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘)을 가지지 않은 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣던가 장에 낸다.
플레이버 : 불렀어?

이 스펠의 에나 코스트로서 지불한 카드도, 조건에 맞는다면 장에 낼 수 있다.
레벨이 다른 <<악마(悪魔)> 시그니 2장을 대상으로 할 수 없는 경우, 1장도 대상으로 하지 못하고 효과는 종료된다.

8. 레어도 R 이하 (무색)

8.1. WX24-P1-086 서번트 # (샾)
파일:WX24-P1-086.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주원 (奏元) 디바 셀렉션 C
【가드】
(이 카드를 패에서 버리는 것으로, 루리그의 어택으로 인한 대미지를 1번 막는다.)
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
【멀티에나】
(에나코스트를 지불할 때, 이 카드는 원하는 색 하나로서 지불한다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버
그녀는 연기처럼 루리그를 감싸고 숨긴다.