최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:02:05

R-9E 계통


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1. 개요2. R-9E MIDNIGHT EYE3. R-9E2 OWL-LIGHT4. R-9E3 SWEET LUNA5. R-9ER 계통
5.1. R-9ER POWERED SILENCE5.2. R-9ER2 UNCHAINED SILENCE

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1. 개요

R-TYPE 시리즈에 등장하는 알 파이터 시리즈.

탐색/정보수집 계통의 기체들로, 정찰기 또는 전자전기, 공중조기경보기공중조기경보통제기라 할 수 있는 종류이며, 샘플 회수 등을 통한 바이도의 생태 데이터 수집이나 분석, 정찰 임무와 정확한 전황 보고 등을 임무로 순회 전문 기체이다. 상부에는 거대한 레이돔을 장비하고 있으며, 하부의 관통형 파츠에는 데이터 저장용 대용량 디스크를 내장하고 있다. 포스와 비트마저도 기체 사양에 맞춰서 카메라를 내장하고 있을 정도로 전투에는 어울리지 않는 기체들. 택틱스에서는 아예 무장이 자기방어용 발칸포밖에 탑재되어 있지 않다.
R-9E, R-9ER 계통이 아닌 기체를 타고 싸우는 경우, 바이도 도감은 같은 종류의 적을 3번은 잡아야 정보가 완전히 갱신되지만 이들 기체는 한두번만 잡으면 깔끔하게 컴플리트된다. 어차피 전 기체 수집을 위해서는 미친듯이 달려야 하는고로 별 의미는 없지만.
이름은 전부 "밤"에 관련되며, 모티브는 현실의 E-2로 추정된다.

파이널에서는 기체 종류를 가리지 않고 AI 대전 모드와 스코어 어택 모드를 뺀 플레이 시간을 채우기만 하면 전부 해금할 수 있게 되어 있다. 다섯 종류 전부 개발하는데는 1회차 1스테이지에 진입한 시간을 기점으로 스코어 어택 모드 및 AI 대전 모드를 뺀 슈팅 모드 플레이타임으로만 따져서 누적 1070분, 실제로 플레이할 경우 프레임 드랍 등의 이유로 벌어지는 오차를 감안하면 대략 18~20시간을 요구하는 셈인데, 해금하기 위해 써야 할 기종 제한 사항 같은 건 없는데다 성능도 많이 좋다곤 할 수 없어서 작정하고 이 기종들만 바라보며 개발하는 건 의미없는 행동이 되니, 존재 자체를 잠시 잊고 다른 기종을 개발하기 위해 열심히 진행하다가 곁다리로 딸려오는 정도로만 얻는다고 생각하고 진행하는 것이 훨씬 낫다. 그리고 저런 생각을 갖고 기체 모으려다가 가끔씩 새 기체 개발이 완료되는 신호가 오면, 목표했던 기종이 드디어 해금되는 줄 알고 좋아하다가 이 계열 기체가 개발됐다는 알림이라 실망하는 경우도 생긴다.

R-TYPE FINAL 2에서는 성능이 더 하락했다. 너무 약해져서 막장 플레이 전용이 아닌가 의문이 들 정도로 성능이 하락했기 때문에 거의 사용할 일이 없고, 보통은 바이도 도감에서 파괴 불능이라 조사가 안 되는 적들을 조사할 때 최하 난이도로 하고 이용하는 정도로 사용한다. 그렇지만 적 탐색 파동포는 사거리는 짧아도 1루프부터 관통 판정이 있는데다 그 관통도 범위로 어설프게 지지는 것이 아니라 정타를 때릴 수 있는 무기라 활약할 여지는 충분히 있다.

파괴는 불가능하지만 바이도 연구소에 등록은 되어 있는 대상이 있다면 카메라 비트를 챙겨간 뒤, 거기다가 1루프나 그 이하로 채워서 파동포를 뻥뻥 쏴주거나 스코프를 들이대주면 내용이 등록되는 걸 볼 수 있다.

2022년 12월 30일에는 그란젤라 공식 블로그에 이 계통 기체들과 관련해서 기체 열전 No.3 「무장한 조기 경계기의 계보」 R-9E 시리즈란 글이 올라왔다.

2. R-9E MIDNIGHT EYE

R-9E 미드나이트 아이(MIDNIGHT EYE)
'조기 경계 시스템 장비형'
기체 이미지
파일:R-9E_Midnight_Eye.webp
파일:RTypeFinal2 R-9E.png
R-TYPE FINALR-TYPE FINAL 2
기체 설명
명왕성 등의 외행성 기지에 배치된 순회기.
데이터 수집이 주된 목적이기에 무기는 거의 장비 하지 않았다. 제1차 바이도 미션이 끝난 후에도 그 임무를 계속하여, 이 기체들이 수집한 데이터는 제2차 바이도 미션에 있어서 커다란 도움이 되었다.
FINAL 2에서의 기체 설명
명왕성 같은 외혹성 기지에 배속된 순회용 기체.
데이터 수집이 주된 목적이어서 무기는 거의 장비되어있지 않다.
제1차 바이도 전 후에도 임무를 계속했으며, 수집한 데이터는 제2차 바이도 전에서도 큰 도움이 되었다.
기체 열전
"기체 열전 08 「R-9E」"
「어둠마저 꿰뚫어 보는 인류의 눈」
R-9E는 적 탐색과 정보 수집이 주 임무인 초계기이다.
R-9A의 조종용 블록을 사용해 거대한 레이더를 탑재하고 기타 무장은 최소화한 구성이다.
적 탐색 시 호위 기체를 동행시키기 어려워진 군은 R-9E용 포스를 개발해 바이도 반응이 있는 지역에 단독 파견하기로 한다.
또한 접근한 바이도의 상세 정보를 얻기 위해 E 시리즈 전용 적 탐색 카메라 비트를 개발해 이 기체의 부착하였다.
사정거리는 짧지만 작렬 파동포를 장비하고 분리된 포스에서도 레이저 발사가 가능한 독자적인 무장을 통해 정찰기 이상의 활약을 보였다.
일부러 이 기체를 사용하는 에이스 파일럿도 있었으며, 월면도시 셀레네 출신의 어맨더 히스 대위가 오렌지 아이스라 불리는 오렌지색 기체 R-9E로 큰 전과를 올렸다는 기록도 남아있다.
기체 개발 조건
R-TYPE FINAL 기종 무관히 5분 플레이
R-TYPE FINAL 2
&
R-TYPE FINAL 3
EVOLVED
파일:솔로니움.png
솔모나듐
파일:이더리움.png
에테리움
파일:바이도겐.png
바이도루겐
501010
기체 무장 일람
파동포적 탐색 파동포
포스카메라 포스 1
미사일유도 미사일
폭뢰
비트카메라 비트
쉐도우 비트

등장 시기가 R-9D, R-9B, R-9F만큼 오래된 기체. 이미 모습이 플레이스테이션용 합본인 R-TYPES에서부터 나왔으며, 기체 열전에 언급된 히스 대위라는 사람과 오렌지 아이스에 대한 기록도 있었다고 한다. #

택틱스 시리즈에서는 지구군의 훌륭한 눈. 맷집이 약하긴 하지만, 시야는 넓다.
알타입 택틱스 2에서는 검게 도색된 강화 시제기가 DLC 기체로 있다. 보통의 미드나이트 아이보다 시야가 약간 더 넓고 연료량이 조금 더 많다. 생존률은 거기서 거기이며 아공간 소나는 없으니 관리에 주의.

알타입 파이널 2에선 체험판에서부터 사용 가능한 기체로 나온다. 문제는 레이저가 연사력이 하향되어 안그래도 쓰기 힘든 게 더 너프된 꼴이라 써먹기가 정말 어렵고, 이 특징은 정식 발매 이후에도 계속 유지되어 파동포와 미사일 빼곤 믿을 게 없는 막장에 가까운 성능을 보여준다. 그 덕분에 유튜브에서 야리코미용 기체로 종종 나오는데, 의외로 파동포 위력이 스탠다드와 큰 차이 없고 파이널 2의 난이도 상승 요소인 지형 방해에 자유로워서 생각보다 선전하는 편.

2022년 초에 열렸던 알타입 파이널 2 데칼 콘테스트에서 한 대한민국 유저가 미드나이트 아이에 스크류탑스 E-2 도색을 재현해서 그란젤라 생방송에 우수 작품으로 뽑혀 소개되기도 했다. 당사자 트윗

3. R-9E2 OWL-LIGHT

R-9E2 아울 라이트(OWL-LIGHT)
'조기 경계 시스템 개량형'
기체 이미지
파일:R-9E2_Owl_Light.jpg
파일:RTypeFinal2 R-9E2.png
R-TYPE FINALR-TYPE FINAL 2
기체 설명
R-9E "미드나이트 아이"의 마이너 체인지 버젼. 파동포의 출력이 조금 향상된 점 외에 큰 개량점은 없다.
FINAL 2에서의 기체 설명
R-9E의 마이너 체인지 버젼.
파동포 출력이 약간 향상된 점을 제외하면 그리 큰 개량점은 없다.
기체 열전
"기체 열전 17「R-9E2」"
「슬그머니 다가오는 불길한 황혼」
조기 경계기에 최소한의 무장을 탑재하고 호위기도 없이 단독으로 정찰 임무를 맡기는 대담한 시도는 어맨더 히스 대위의 활약으로 정당화되었다.
군은 R-9E를 마이너 체인지한 기체를 히스 대위에게 밑겨 더 넓은 범위의 단독 초계 임무를 수행하게 했다.
이렇게 히스 대위의 퍼스널 컬러인 어렌지색으로 도색된 조기 경계기 R-9E2는 개량형 카메라 포스와 함께 이름만 정찰 임무인 단독 A급 바이도 소탕 작전에 투입되었다.
그리고 오렌지색 R-9E2에 탑승한 그녀는 투입된 모든 작전에서 목표를 격파하는 데 성공했다.
그 전과를 본 군 상층부는 그녀가 조종하는 것을 전제로 하는 다른 타입의 두 기체를 준비하기 시작했다.
그중 하나는 R-9E의 계보를 잇는 시리즈 최종형 R-9E3이며, 또 다른 하나는 조기 경계기에 전자전 기능을 탑재한 R-9ER이다.
히스 대위가 어느 쪽을 골랐는지는 다음 기회에···
기체 개발 조건
R-TYPE FINAL R-9E 개발 완료
+
기종 무관히 45분 플레이
R-TYPE FINAL 2
&
R-TYPE FINAL 3
EVOLVED
R-9E 개발 완료
+
파일:솔로니움.png
솔모나듐
파일:이더리움.png
에테리움
파일:바이도겐.png
바이도루겐
100100100
기체 무장 일람
파동포적 탐색 파동포 EX
포스카메라 포스 2
미사일유도 미사일
폭뢰
비트카메라 비트
쉐도우 비트

알타입 파이널 인게임에서는 레이저의 사거리와 공격 범위가 늘어난 미드나이트 아이로, 소소하게 바꾼 마이너 체인지라는 설명과는 달리 노랑과 파랑 레이저 및 파동포 위주로 싸우면 제법 보기보다 쓸만한 성능을 보인다.

알타입 택틱스 2에서는 아공간 잠행 중인 유닛을 감지하는 "아공간 소나" 탑재기. 아공간 안에 숨은 유닛은 가까이 가면 강제로 끄집어낼 수도 있지만, 지형에 따라 완전히 빼낼 수는 없는 경우가 나오기도 하고, 이걸 내버려두면 기함이 암살당하는 사태가 벌어질 수도 있기에 상당히 중요한 유닛.

알타입 파이널 2에서는 파이널과 비슷하게 노랑과 파랑 레이저 및 파동포로 풀어나가면 나름 쓸만하나, 바이도 연구소 내용이 부실해진 것도 있고, 구극 호환기 개발에 굳이 99종 기체를 개발할 필요성도 없어진데다 빨강이 쓰레기로 전락해 채용률은 높지 않다. 그러나 구극 호환기 개발 경로에 필수적으로 포함되는 기체라 해금은 반드시 해둬야 한다.

4. R-9E3 SWEET LUNA

R-9E3 스위트 루나(SWEET LUNA)
'레돔 내구력 강화형'
기체 이미지
파일:R-9E3_Sweet_Luna.jpg
파일:RTypeFinal2 R-9E3.png
R-TYPE FINALR-TYPE FINAL 2
기체 설명
레돔부의 내구력의 향상과 데이터의 보호를 위해서, 기체 프레임과 레돔을 일체화 시킨 기체. 포스나 파동포등의 무장도 강화되어 있지만, 생산 비용이 큰 폭으로 올랐기 때문에 생산대수는 매우 적다.
FINAL 2에서의 기체 설명
레돔 부분의 내구력 향상과 데이터 보호를 위해 기체 프레임과 레돔을 일체화한 기체. 포스나 파동포 등도 강화되었지만, 비용이 대폭 상승하였기 때문에 생산 기체 수는 매우 적다.
기체 열전
"기체 열전 23「R-9E3」"
R-9E3는 R-9E와 R-9E2를 잇는 조기 경계기에 포스를 장비한 전투기다.
에이스 파일럿인 히스 대위에게는 R-9ER이라는 새로운 계통의 기체도 준비돼 있었지만, 그녀는 고민하지 않고 이 기체를 선택했다.
A급 바이도의 탐색과 토벌을 명령받은 어맨더 히스 대위는 오렌지색으로 도색된 시험기에 탑승하여 폐허가 된 우주 기지 유적지로 향했다.
하지만 식별명 리릴 프로토타입이라는 A급 바이도 섬멸에 성공했다는 통신을 남긴 후, 그녀가 탑승한 기체에서 신호가 끊겼다.
히스 대위의 마지막 통신이 있고 나서 4개월 후, 군은 대위의 MIA(작전 수행 중 행방불명)를 공표했다.
R-9E3는 그 후로도 몇 기가 제작되었지만 사용할 부대도 파일럿도 나타나지 않았다.
히스 대위의 소식이 끊긴 후, 그녀의 고향 이름을 따 기체에 "스위트 루나"라는 이름이 붙었다.
기체 개발 조건
R-TYPE FINAL R-9E2 개발 완료
+
기종 무관히 120분 플레이
R-TYPE FINAL 2
&
R-TYPE FINAL 3
EVOLVED
R-9E2 개발 완료
+
파일:솔로니움.png
솔모나듐
파일:이더리움.png
에테리움
파일:바이도겐.png
바이도루겐
200200200
기체 무장 일람
파동포적 탐색 파동포 EX
포스카메라 포스 3
미사일유도 미사일
폭뢰
유폭 미사일
비트카메라 비트
쉐도우 비트

R-9E 계통은 조기경보기라는 컨셉인지라 카메라 포스도 그냥 구색만 맞춘게 아닐까 싶을 정도로 약해서 써먹기가 어렵다. 특히 미드나이트 아이는 레이저의 사거리도 화면의 4분의 1까지만 날아간다는 잔인한 성능이라 아예 못 쓸 수준. 카메라 포스들은 포스가 분리된 상태에서도 레이저를 쏠 수 있다는 특징이 있긴 하지만, 사거리 짧다는 단점을 보완해주기엔 모자라는데다 결정적으로 공격력이 너무 약하다는게 흠이라 잘 안 쓰게 된다. 제작진들도 이걸 감안해서 그런지 조기경보통제기 계열기들은 해금 조건이 제일 단순한데, 어떤 기체로든 스코어 어택과 AI 대전 모드를 제외하고 누적 플레이타임이 인게임 기록 상으로 170분만 넘으면 디스크형 레이더를 쓰는 세 대가 모두 해금된다. 실제로는 게임 환경에 따라 달라질 수 있고, 특히 PS2로 할 때가 인게임 집계와 실제 시간의 차이가 심하므로 약간의 오차는 발생할 수 있지만, 비슷하게 약체로 통하는 TL 계통에 비해 해금하기 크게 어렵진 않은 편이다.

공중조기경보통제기가 무장한다는 것부터가 이상하긴 하지만, 인권윤리 무시해가며 만든 BYDO 계통보다 밸런스는 더 잘 잡혀있다는게 아이러니. 적 탐색 파동포는 사거리가 짧아서 그렇지, 지형을 관통하는 강한 폭발로 공격하는데, 이게 초반 기체들 치곤 강력한 화력을 자랑하는데다 몸의 일부나 지형 속에 숨어 약점을 막는 적들을 잘 잡기 때문에 못 쓸 정도까진 아니기도 하다.

택틱스에선 1에선 미드나이트 아이, 2에선 스위트 루나까지 모두 참전. 무장이 발칸을 제외하곤 모두 사라졌으나, 넓은 시야와 빠른 이동력을 이용해 정찰기로서 사용한다. 그리고 2에서부터 나오는 아울 라이트와 스위트 루나는 아공간 소나를 장착하고 있어, 흐레스벨그급과 조합해 아공간에 있는 적들을 쓸어버리는 플레이가 가능하다. 소나의 범위는 스위트 루나가 더 넓지만, 이쪽은 강화를 아무리 해도 맷집이 굉장히 허약해 뭐에 맞았다 하면 깨져나갈 수 있어 조심해서 운영해야 한다. 생존 능력이 떨어지지만 정찰기라는 특성상 결국 제일 먼저 적진으로 나설 수밖에 없기 때문에 이 녀석들을 얼마나 잘 살려두는지가 알타입 택틱스 시리즈에서 지구군의 승패를 자주 가른다. 다행히도 에이스 파일럿 탑승 보너스가 회피율 증가지만 이것도 50%를 넘지는 못하기 때문에 표적이 됐다 하면 불안하기 짝이 없다.

알타입 파이널 2에서는 바이도 연구소의 내용이 빈약해져 적들의 이름과 대략적인 HP 정보, 출현하는 스테이지들까지만 나오기 때문에 정보 수집용으로서는 의미가 많이 퇴색되었으나, 대신 카메라 포스 레이저들이 관통능력 상향을 받기도 하고, 적 탐색 파동포가 가진 약간의 지형 무시 기능이 활약하는 구간이 꽤 있기도 하다.
특히 스위트 루나가 스테이지 4.0의 천장이나 바닥에 숨어있다가 벽을 세우며 튀어나오는 수납된 생물 포대인 "제루리"와 번데기 같은 생명체 "토마무", 그리고 보스인 걸려있는 용광로 "리릴 프로토타입"을 기가 막히게 잘 때려잡는다. 또한 구극 호환기 개발에 있어 필수 파츠로 작용하는 기종 중 하나.

5. R-9ER 계통

R-9E에서 파생된 기종.
기본적인 임무는 R-9E와 같지만, 디스크형 레돔을 구형의 레돔으로 교체하여 틈이 없는 전방위 데이터 수집을 실현시켰다. 설정상 이 전방위 데이터 수집 능력과 합쳐서 미사일을 원격 조종하는 연계도 가능하나 택틱스를 포함한 게임상에서는 실현되지 않았다. 포스나 파동포 등의 무장도 구형 레돔에 맞춰서 조금씩 변경되어 있다.
이름은 "침묵"과 관련된 단어들이다.

5.1. R-9ER POWERED SILENCE

R-9ER 파워드 사일런스(POWERED SILENCE)
'구형 레돔 장비형'
기체 이미지
파일:R-9ER_Powered_Silence.jpg
파일:파워드.png
R-TYPE FINALR-TYPE FINAL 2
기체 설명
빈틈 없는 전방위 영상 데이터 수집을 위해서 레돔을 구형으로 개조한 기체.
목표를 포착/추적하는 색적 파동포를 갖추고 있다.
FINAL 2에서의 기체 설명
깨끗한 전방위 이미지 데이터를 수집하기 위해 레돔부를 구형으로 개조한 기체.
기체 열전
"기체 열전 24「R-9ER」"
R-9ER은 원래 화성의 반란군이 운용한 전자전기였으며 당시 모델명은 REAW-1이었다.
R-9E 시리즈와 다른 점은 선명한 전방위 이미지 데이터를 수집하기 위해 레돔부를 구형으로 한 점과 적의 레이더를 교란하는 전자전 기능을 갖춘 점이다.
탑재되었던 전자전 기능은 해당 기체에 포스를 장비하고 모델명을 R-9ER로 변경했을 때 제거되었지만, 포스가 감지한 적에게 파동포를 맞히는 구조는 전자전기였을 때의 구조가 그대로 사용되고 있다.

생산 라인을 가동한 직후 후속기인 REAW-2(미래의 R-9ER2)가 곧바로 테스트 단계에 들어가 제조 계획이 세워졌기 때문에, 본 기체는 소수만 제조되었다.
지구 연합군 상층부는 오렌지 아이스라 불리는 에이스 파일럿인 히스 대위가 본 기체를 사용할 것으로 상정하고 조기 경계기인 본 기체에 포스를 장비했지만, 그녀는 이 기체 대신 R-9E3를 선택했다.
기체 개발 조건
R-TYPE FINAL R-9E3 개발 완료
+
기종 무관히 360분 플레이
R-TYPE FINAL 2
&
R-TYPE FINAL 3
EVOLVED
R-9E 개발 완료
+
파일:솔로니움.png
솔모나듐
파일:이더리움.png
에테리움
파일:바이도겐.png
바이도루겐
250250250
기체 무장 일람
파동포포착 유도 파동포
포스구형 레돔 포스
미사일대지 미사일
폭뢰
유폭 미사일
비트카메라 비트
쉐도우 비트

2021년 4월 1일에 발매된 알타입 파이널 2의 체험판에서는 해금 조건과 별개로 버전 업이 필요하다고 나온다. 정식 발매 전까지는 사용이 불가능하다는 걸 표현한 것으로 추측이 되었지만, 정식 발매가 완료된 이후에도 여전히 이 메시지가 튀어나왔었다.
이 기체를 개발하는 데 필요한 기술은 현재 Granzella 연구소에서 연구 중입니다. 이 기체를 개발할 수 있는 버전 업까지 기다려 주십시오.

이후 PS4/PS5 소유자들은 선행 업데이트로 써볼 수 있게 되었다. 나머지 플랫폼들에선 2021년 8월 중에 업데이트가 이뤄져 사용할 수 있게 되었는데, 레이저 공격력은 여전히 약한 편에, 포착 유도 파동포의 성질이 조금 바뀌었다. 구체적으로는 록온하지 않으면 여러 갈래로 퍼져나가고, 목표를 포착하는 레이더 파장은 포스가 없는 상황에서만 기체에서 발동되고, 포스를 얻고 나면 오직 포스에서만 나오게 되었다.
미사일은 여전히 공대공이 가능한 물건이 없이 다 땅바닥으로 떨어지는 것들만 모여있다.
파이널2의 스테이지 환경 상 좁은 공간들이 늘어난데다 본체에서 나오는 레이더 파장이 사라지고 포착 안 한 파동포탄의 진행 방향도 확산형으로 바뀌어서 포착 유도 파동포의 화력 집중이 힘들어진 게 제일 큰 악화 요소로 평가한다.

여담으로 앞서 언급한 인용문 내 메시지는 알 파이터 박물관 내에 자리는 있으나 아직 게임 내에서 써볼 수는 없는 기종들에서 볼 수 있다.

5.2. R-9ER2 UNCHAINED SILENCE

R-9ER2 언체인드 사일런스(UNCHAINED SILENCE)
'구형 레돔 장비 무장 강화형'
기체 이미지
파일:R-9ER2_Unchained_Silence.webp
파일:언체인드.png
R-TYPE FINALR-TYPE FINAL 2
기체 설명
초기경계시스템을 장비한 시리즈에서는 최후의 기체.
데이터의 분석능력과 전송속도의 향상, 다른 기체로부터의 데이터 링크 시스템의 강화가 추가되어 있다.
FINAL 2에서의 기체 설명
조기 경계 시스템을 장비한 시리즈 중 후기에 속한다.
데이터 분석능력과 전송속도의 향상, 데이터 링크 시스템의 강화가 시도되었다.
기체 열전
"기체 열전 33「R-9ER2」"
「풀려난 정적」
R-9ER2는 화성의 반란군이 개발, 발전시켰던 전자전기 REAW-2를 토대로 만든 기체다.
전자전기로서 REAW-2는 성능이 매우 뛰어나 반란군 진압에 나섰던 지구 연합군은 골머리를 앓았다.
반란이 진압된 후, 연합군 측에 의해 전투기로 개조되어, 전용 뉴 구형 레돔 포스가 장착되었다.
군의 병기 개발부에서는 원래 전자전기의 기능을 유지한 채, 포스 운용이 가능한 새로운 조기 경계기, 전자전기의 개발 구상이 진행되고 있다는 소문이 있지만, 아직 공식 발표는 이뤄지지 않고 있다.
기체 개발 조건
R-TYPE FINAL R-9ER 개발 완료
+
기종 무관히 540분 플레이
R-TYPE FINAL 2
&
R-TYPE FINAL 3
EVOLVED
R-9ER 개발 완료
+
파일:솔로니움.png
솔모나듐
파일:이더리움.png
에테리움
파일:바이도겐.png
바이도루겐
300300300
기체 무장 일람
파동포포착 유도 파동포
포스뉴 구형 레돔 포스
미사일대지 미사일
폭뢰
유폭 미사일
비트카메라 비트
쉐도우 비트

파워드 사일런스와 언체인드 사일런스는 대지상 미사일밖에 쓸 수 없다는 점만 빼면 어지간한 기체보다는 강하다. 레이저는 공격속도가 빠르고 공격력은 약한 타입이라 그런지 중형기 처리능력이 좀 부족하지만 한두방이면 박살나는 잡졸 떼거리는 아주 잘 잡으며, 레이저가 어느 정도는 라이덴 5의 캐치 플라즈마처럼 적을 물고 늘어지는 유도성도 발현되지만, 유도 범위는 넓지 않다.

AI 대전 모드에서는 노비스 클래스에서 언체인드 사일런스가 첫번째로 만나는 난적으로 나오는데, 포스를 분리해두고는 레이더로 써먹어서 원거리의 적을 록온해 유도탄 다섯개를 뿌리는 포착유도 파동포의 진가가 나온다. 엄폐물을 꼭 끼고 싸우기 위해 AI 설정을 원거리전 위주로 세팅해두거나 고성능, 고위력 무기로 먼저 속결지어버리자.

택틱스 시리즈에는 2편에서 혁명군측 기체로 R-9E의 다른 강화판으로 참전했는데, R-9E 기체군과 마찬가지로 공격용 무장들이 사라졌지만 그 대신 파워드 사일런스는 6헥스, 언체인드 사일런스는 10헥스를 적의 시야로부터 가려버리는 방해전파 능력을 보유하게 되었다. 마치 스타크래프트 시리즈아비터와 유사한데, 혼자 노출되어있는 중재자와는 달리 이쪽은 은폐장을 펼치는 기체까지도 같이 은폐된다는게 강점. 적의 공격으로부터 아군을 안전하게 진군시키려면 사실상 필수적인 기체로, 플레이어의 전술과 기체 사용 여부에 따라 없어도 충분히 진행은 가능하지만 타브록 같은 장거리 공격을 주력으로 쓰는 적에겐 굉장히 유용하게 쓰인다.
장점만 있는 건 아닌데, 일반 조기경보기 계열보단 시야가 1칸 짧고, 재밍 중에는 이동력이 낮아지는데다 연료까지 추가로 퍼먹어서 정작 정찰기로는 쓰기 어려우니 주의. 전파방해장 안에 반드시 파우 아머나 공작기 같은 보급 유닛이 최소 하나, 안에 같이 들어가 있을 다른 유닛들까지 생각하면 기본적으로 둘쯤은 있어야 한다.
전파방해장의 특성은 들키기 전까진 아공간 버스터를 제외한 다른 모든 공격을 무시하는 아공간 잠입 기체완 달리, 재밍으로 가린 유닛이라도 파동포를 맞으면 상대방 입장에선 볼 수 없다 해도 무조건 맞게 되는데다, 적 유닛이 인접하면 그 인접한 주위 한칸들은 은폐 효과가 사라지며, 방해장을 펼치는 기체가 적과 마주치면 바로 전파방해장이 꺼져버리니 주의. 현재 스테이지의 턴 수 제한이 좀 빡빡하다면 마냥 의존하지 말고 적당한 타이밍에 아군을 진군시키거나 디코이 등으로 적을 끌어들일 필요도 있다.

택틱스 2의 오프닝에서, 정부군에게 추격당하는 혁명군 부대를 언체인드 사일런스가 재밍을 이용해 관측범위에서 사라지게 하는 장면이 나온다.

알타입 파이널 2에서는 레이저들의 공격력이 안그래도 약한 것이 발목을 은근 잡는데 파동포도 취급이 조금 어려워져서 겨우 평균치를 지키는 기체 취급이다.

여담으로, 알타입 시리즈의 감독인 쿠조 카즈마는 자신의 트위터에 언체인드 사일런스가 원래는 해저대전쟁에 쓰려다가 퇴짜 맞은 이름이었고, 대신 알 파이터의 이름으로 쓰인 것이라 밝힌 적이 있는데, 이런 기종이 몇몇 종류가 더 있다고 발언했다. #

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