1. 개요
Phyrexian Arena 피렉시아 투기장 |
부여마법 |
당신의 유지단 시작에, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다. 그 씁쓸하면서도 달콤한 순간에, 제이스는 아직 자신의 연인을 구할 수 있을 것이라고 믿었다. 브라스카에게는 그 순간이면 충분했다. "피렉시아의 영광을 위해," 그녀가 속삭였다. |
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2. 상세
도깨비 광산이 혼자만 적용된다고 생각하면 된다. 상대가 1장 드로우하는 동안 나는 2장 드로우하는 대신 생명 1점이 깎인다. 강력하지만 자신 또한 피해를 입는 흑색의 특성을 잘 보여주는 카드 중 하나. 흑색을 쓰는 덱에서는 꽤 썼던 카드다.Dark Confidant와 비교해서 발비 차이와 생물/부여마법 여부의 차이가 있다. (라브니카 블록 당시에는 Dark Confidant랑 이 카드가 둘다 T2에 있었다) 보통 발비가 큰 주문들을 넣는 덱에서는 이쪽을 쓴다. 같은 이유로 EDH에서도 죽음의 권세와 함께 애용하는 카드이기도 하다. 1점을 초과해서 두드려맞을 리도 없고, 상대에게 공개되지도 않으니...
매직 더 개더링 아레나의 히스토릭 카드 중 하나로 추가되었으며, 여기서 첫 번역명이 공개되었다.
피렉시아: 모두 하나가 되리라와 첫걸음에서 재판되었으나, 드로우 포텐셜이 더 좋고 생명점 지불도 취사선택이 가능한 야그모스 총독, 긱스와 낸 턴에 바로 드로우를 받을 수 있는 밑의 사악한 별관에 밀려 안 쓰였다.
3. 변형
3.1. 피를 선사하는 악마
영어판 명칭 | Bloodgift Demon | |
한글판 명칭 | 피를 선사하는 악마 | |
마나비용 | {3}{B}{B} | |
유형 | 생물 — 악마 | |
비행 당신의 유지단 시작에, 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다. 그는 스커스대그 꼭두각시들의 헌신과, 그를 통해 영생을 얻을 것이라는 그들의 어긋난 믿음을 즐긴다. | ||
공격력/방어력 | 5/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
Innistrad | 레어 | |
Commander 2014 | 레어 |
3.2. 지하 세계와의 연결
영어판 명칭 | Underworld Connections | |
한글판 명칭 | 지하 세계와의 연결 | |
마나비용 | {1}{B}{B} | |
유형 | 부여마법 - 마법진 | |
대지에게 부여 부여된 대지는 "{T}, 생명 1점을 지불한다: 카드 한 장을 뽑는다." 라는 능력을 가진다. 원하는 건 뭐든지 찾을 수 있다. 문제는 얼마나 지불할 의사가 있느냐이다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
Return to Ravnica | 레어 | |
Duel Decks: Jace Vs. Vraska | 레어 |
종합적인 효율이 아레나보다 떨어져보일 수도 있지만, 이 카드는 대신 매 턴마다 무조건 생명점을 지불할 필요가 없다. 뽑고 싶으면 뽑고 생명점이 아깝다면 뽑지 않아도 되는 셈. 어차피 스탠다드에는 아레나도 없기 때문에 준드 또는 모노블랙 등의 덱에선 대신 이걸 애용한다. 물론 좋다고 2장 깔아놨다가 억류의 구체에 쓸려나가는 일도 가끔 있다(...).
테로스가 나온 뒤에 유색마나를 2개 먹는 것 때문에 흑색 신앙심덱에서 쓰이고 있다.
3.3. 암시장 연결고리
Black Market Connections 암시장 연결고리 |
부여마법 |
당신의 전투전 본단계 시작에, 하나 이상을 선택한다― * 밀수품 팔기 ― 보물 토큰 한 개를 만든다. 당신은 생명 1점을 잃는다.
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자세한 내용은 암시장 연결고리 문서 참고하십시오.
3.4. 사악한 별관 // 의식실
Unholy Annex 사악한 별관 | Ritual Chamber 의식실 |
부여마법 — 방 | |
(당신은 어느 한 쪽을 발동할 수 있다. 그 문이 전장에서 잠금해제된다. 집중마법 시기에, 당신은 잠긴 문의 마나비용을 지불하여 그 문을 잠금해제할 수 있다.) | |
당신의 종료단 시작에, 카드 한 장을 뽑는다. 당신이 악마를 조종한다면, 각 상대는 생명 2점을 잃고 당신은 생명 2점을 얻는다. 아니라면, 당신은 생명 2점을 잃는다. | 당신이 이 문을 잠금해제할 때, 비행을 가진 6/6 흑색 악마 생물 토큰 한 개를 만든다. |
더스크모언의 변형. 생명점 손실이 2점으로 늘어났지만 종료단에 카드를 뽑아보기 때문에 낸 턴에 바로 효과를 볼 수 있고, 내 전장에 악마가 있다면 2점 손실이 2점 흡혈로 반전되어 그대로 승리 수단이 될 수 있다. 방 특유의 메카니즘을 이용하여, 악마를 만들어주는 옆의 의식실과도 자연스레 연계가 성립한다. 이쪽도 5마나로 아무 페널티 없이 6/6 비행 생물을 뽑아볼 수 있는 오버스펙의 선택지.
스탠다드 환경에 존재하던 4마나 악마인 찌꺼기의 대마귀나 아클라조츠의 방혈자와 연계하여 3턴 별관 → 4턴 찌꺼기 → 5턴 의식실로 쉽게 패턴을 유지하고, 카드도 뽑아보는데다 생명연장에 윈컨까지 혼자 북 치고 장구 치고 다 하기 때문에(...) 이 카드를 주축으로 하는 악마 종족 덱이 스탠다드의 경쟁 환경에서 강세를 누리고 있다. 특히 심판의 날 고문자와 청흑색 일부의 밀링 카드들을 플랜 B로써 채용한 덱은 미식 챔피언십 XXX에서 우승까지 거머쥐었을 정도.
파이어니어에서도 사용된다. 여기에서는 2마나 악마인 오니의 검을 놓은 후 3턴부터 추가 드로우+흡혈이 가능하다.
[1] LCC 버전은 배경어가 전부 없다.