카미가와: 네온 왕조의 카드 | |||||||
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서사시 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 12.2. 마나 값 22.3. 마나 값 32.4. 마나 값 42.5. 마나 값 5
3. 언커먼4. 레어2.5.1. 쉬지 못하는 그림자의 카미
2.6. 마나 값 62.6.1. 도쿠치 그림자보행자
4.1. 마나 값 1
5. 미식 레어4.1.1. 비참한 슬픔의 행진
4.2. 마나 값 24.2.1. 무코타이 영혼절단자
4.3. 마나 값 34.4. 마나 값 44.4.1. 집어삼키는 혼돈, 히데츠구
4.5. 마나 값 54.5.1. 절망의 기원
1. 개요
카미가와: 네온 왕조의 흑색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 너는 이미 죽어 있다
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
You Are Already Dead 너는 이미 죽어 있다 |
순간마법 |
이번 턴에 피해를 입은 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.카드 한 장을 뽑는다. 그의 검은 너무나도 빠르고 날카로워 오우거는 자신이 베였다는 것을 전혀 느끼지 못했다. |
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2.1.2. 할퀴며 파고드는 고통
||<nopad> 파일:할퀴며 파고드는 고통_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Clawing Torment 할퀴며 파고드는 고통 |
부여마법 ─ 마법진 |
마법물체나 생물에게 부여부여된 지속물이 생물인 한, 그 생물은 -1/-1을 받고 방어할 수 없다.부여된 지속물은 "당신의 유지단 시작에, 당신은 생명 1점을 잃는다."를 가진다. 카미의 분노는 사그러들지 않고, 잠들지도 않으며, 움켜쥠이 약해지지도 않는다. |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 바이러스 딱정벌레
||<nopad> 파일:바이러스 딱정벌레_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Virus Beetle 바이러스 딱정벌레 |
마법물체 생물 ─ 곤충 |
바이러스 딱정벌레가 들어올 때, 각 상대는 카드 한 장을 버린다. "며칠은 코드를 디버깅해야 무슨 일이 벌어진 건지를 파악할 수 있을 거야!" —미래주의자 요원, 에이타 |
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2.2.2. 응징자의 흥정
||<nopad> 파일:응징자의 흥정_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Reckoner's Bargain 응징자의 흥정 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다.당신은 희생된 지속물의 마나 값만큼 생명점을 얻는다. 카드 두 장을 뽑는다. 제한 경매는 1년에 한 번 용의 소굴에서 열리며, 모든 심판자 갱단은 그곳을 신성하고 중립적인 모임 장소로 이용한다. |
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2.2.3. 임무 복귀
||<nopad> 파일:임무 복귀_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Return to Action 임무 복귀 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 +1/+0을 받고 생명연결 및 "이 생물이 죽을 때, 이 생물을 소유자의 조종하에 탭된 채로 전장으로 되돌린다."를 얻는다. "다쳤어? 안됐군. 내가 말할 때 싸움을 멈춰야지, 그것보다 한발 먼저 멈추는 게 아니라." —우메자와 사토루 |
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2.2.4. 잉크비행 침투자
||<nopad> 파일:잉크비행 침투자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Inkrise Infiltrator 잉크비행 침투자 |
생물 ─ 인간 닌자 |
비행: 잉크비행 침투자는 턴종료까지 +2/+2를 받는다. "땅을 한 번도 밟지 않으면 발자국을 뒤쫓아올 수 없지." |
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2.2.5. 치명적인 수탈
||<nopad> 파일:치명적인 수탈_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Lethal Exploit 치명적인 수탈 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다. 그 생물은 당신이 이 주문을 발동하면서 당신이 조종하고 있던 각 수정된 생물마다 턴종료까지 추가적으로 -1/-1씩을 받는다. |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 네즈미 칼날축복자
||<nopad> 파일:네즈미 칼날축복자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Nezumi Bladeblesser 네즈미 칼날축복자 |
생물 ─ 쥐 사무라이 |
네즈미 칼날축복자는 당신이 마법물체를 조종하는 한 치명타를 가진다.네즈미 칼날축복자는 당신이 부여마법을 조종하는 한 호전적을 가진다. "카미인지 기술인지 한 쪽을 선택한다고 다른 쪽을 포기해야 하는 건 아니야. 둘 다 힘을 제공하지. 난 내게 한계를 두지 않겠어." |
3/2 |
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2.3.2. 사슬철퇴 지네
||<nopad> 파일:사슬철퇴 지네_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Chainflail Centipede 사슬철퇴 지네 |
마법물체 생물 ─ 장비 곤충 |
사슬철퇴 지네 또는 장착된 생물이 공격할 때마다, 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받는다.재구성 |
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2.3.3. 응징자의 강압적인 수금
||<nopad> 파일:응징자의 강압적인 수금_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Reckoner Shakedown 응징자의 강압적인 수금 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그중에서 대지가 아닌 카드 한 장을 선택할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 플레이어는 그 카드를 버린다. 그러지 않으면, 당신이 조종하는 생물 또는 탑승물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. "그건 시작이야. 다른 건 뭘 가지고 있지?" —응징자 집행자, 타쿠미 |
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2.3.4. 지하도시 폐품수집가
||<nopad> 파일:지하도시 폐품수집가_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Undercity Scrounger 지하도시 폐품수집가 |
마법물체 생물 ─ 인간 도적 |
: 보물 토큰 한 개를 만든다. 이 턴에 생물이 죽었을 경우에만 활성화활 수 있다. "그것만으로도 팔 하나를 더 확장할 값은 충분하겠는걸! 뭐, 폭발하지만 않는다면 말이야." |
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2.3.5. 카미에게 진 빚
||<nopad> 파일:카미에게 진 빚_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Debt to the Kami 카미에게 진 빚 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신이 조종하는 생물 한 개를 추방한다. • 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신이 조종하는 부여마법 한 개를 추방한다. 스승들이 죄책감이 모든 것을 집어삼킬 수 있다고 말한 것은 비유를 든 것이 아니었다. |
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2.3.6. 카이토의 추적
||<nopad> 파일:카이토의 추적_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Kaito's Pursuit 카이토의 추적 |
집중마법 |
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 버린다. 당신이 조종하는 닌자 및 도적들은 턴종료까지 호전적을 얻는다. 카이토는 도시의 모든 지붕을 파악하고 있었기에 사냥감에 빠르게 접근했다—하지만 그는 차원의 다리에 대해서는 전혀 모르고 있었고, 이미 때는 너무 늦어 있었다. |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 끔찍한 비밀의 카미
||<nopad> 파일:끔찍한 비밀의 카미_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Kami of Terrible Secrets 끔찍한 비밀의 카미 |
생물 ─ 신령 |
끔찍한 비밀의 카미가 들어올 때, 당신이 마법물체 및 부여마법을 조종한다면, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 얻는다. 그것은 차라리 모르는 채로 있는 것이 나은 것들을 먹으며, 거짓말과 후회의 씁쓸함을 즐긴다. |
3/4 |
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2.4.2. 뒤틀린 수용
||<nopad> 파일:뒤틀린 수용_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Twisted Embrace 뒤틀린 수용 |
부여마법 ─ 마법진 |
당신이 조종하는 마법물체 또는 생물에 부여뒤틀린 수용이 들어올 때, 상대가 조종하는 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.부여된 지속물이 생물인 한, 그 생물은 +1/+1을 받는다. 사악한 카미는 자신의 음울한 열망을 공유하는 필멸자들에게 이끌린다. |
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2.4.3. 무코타이 매복꾼
||<nopad> 파일:무코타이 매복꾼_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mukotai Ambusher 무코타이 매복꾼 |
마법물체 생물 ─ 쥐 닌자 |
인술 생명연결 무코타이 응징자들의 전문 분야는 잠행과 속임수다. |
3/2 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 쉬지 못하는 그림자의 카미
||<nopad> 파일:쉬지 못하는 그림자의 카미_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Kami of Restless Shadows 쉬지 못하는 그림자의 카미 |
생물 ─ 신령 |
쉬지 못하는 그림자의 카미가 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 당신의 무덤에 있는 닌자 또는 도적 생물 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. • 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 서고 맨 위에 놓는다. |
3/3 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 도쿠치 그림자보행자
||<nopad> 파일:도쿠치 그림자보행자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dokuchi Shadow-Walker 도쿠치 그림자보행자 |
생물 ─ 오우거 닌자 |
인술 칼날을 두려워하지 말고, 그림자를 두려워해라. |
5/5 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 부둣가 요리사
||<nopad> 파일:부둣가 요리사_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dockside Chef 부둣가 요리사 |
부여마법 생물 ─ 인간 시민 |
, 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 꿈틀대는 모습을 보면 신선하다는 것을 알 수 있다. |
1/2 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 거머리 장갑
||<nopad> 파일:거머리 장갑_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Leech Gauntlet 거머리 장갑 |
마법물체 생물 ─ 장비 거머리 |
생명연결장착된 생물은 생명연결을 가진다.재구성 |
2/2 |
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3.2.2. 네즈미 배회자
||<nopad> 파일:네즈미 배회자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Nezumi Prowler 네즈미 배회자 |
마법물체 생물 ─ 쥐 닌자 |
인술 네즈미 배회자가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 치명타 및 생명연결을 얻는다. |
3/1 |
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3.2.3. 도쿠치 침묵자
||<nopad> 파일:도쿠치 침묵자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dokuchi Silencer 도쿠치 침묵자 |
생물 ─ 인간 닌자 |
인술 도쿠치 침묵자가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 손에서 생물 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 할 때, 그 플레이어가 조종하는 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. |
2/1 |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 가차없는 자
||<nopad> 파일:가차없는 자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Unforgiving One 가차없는 자 |
생물 ─ 신령 |
호전적가차없는 자가 공격할 때마다, 당신의 무덤에 있는 마나 값이 X 이하인 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. X는 당신이 조종하는 수정된 생물들의 수이다. |
2/3 |
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3.3.2. 거대한 에너지 검
||<nopad> 파일:거대한 에너지 검_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Enormous Energy Blade 거대한 에너지 검 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +4/+0을 받는다.거대한 에너지 검이 생물에게 부착될 때마다, 그 생물을 탭한다.장착 "무거워? 너한테나 그렇겠지." |
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3.3.3. 무덤을 밝히는 자
||<nopad> 파일:무덤을 밝히는 자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gravelighter 무덤을 밝히는 자 |
생물 ─ 신령 |
비행무덤을 밝히는 자가 들어올 때, 이 턴에 생물이 죽었다면 카드 한 장을 뽑는다. 그렇지 않다면, 각 플레이어는 생물 한 개를 희생한다. 그것은 생명이 꺼져가는 자들에게만 모습을 보이며, 그들이 맞이하는 운명을 환대해 준다. |
2/2 |
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3.3.4. 악의적인 오작동
||<nopad> 파일:악의적인 오작동_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Malicious Malfunction 악의적인 오작동 |
집중마법 |
모든 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다. 이 턴에 생물이 죽으려고 하면, 대신 그 생물을 추방한다. "저것 말이냐? 그냥 사소한 실험일 뿐이다. 완성되지 않은 육체는 연약하다." —진-기탁시아스 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 숨겨진 잔혹함의 신체
||<nopad> 파일:숨겨진 잔혹함의 신체_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Go-Shintai of Hidden Cruelty 숨겨진 잔혹함의 신체 |
전설적 부여마법 생물 ─ 성지 |
치명타당신의 종료단 시작에, 당신은 을 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 방어력이 X 이하인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. X는 당신이 조종하는 성지의 수이다. 그것은 마음 속에 증오를 품은 자들을 찾아 복수를 제공한다. |
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3.4.2. 암살자의 잉크
||<nopad> 파일:암살자의 잉크_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Assassin's Ink 암살자의 잉크 |
순간마법 |
이 주문은 당신이 마법물체를 조종한다면 발동하는 데 이 덜 들고, 당신이 부여마법을 조종한다면 발동하는 데 이 덜 든다.생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 응징자는 항상 소매 속에 다른 술수를 숨겨 둔다—소매 그 자체가 술수일 수도 있고. |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 오키바식 인양
||<nopad> 파일:오키바식 인양_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Okiba Salvage 오키바식 인양 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 또는 탑승물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 그 후 당신이 마법물체 및 부여마법을 조종한다면 그 지속물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. "유압 액추에이터 한 개를 수리하느니 메크 하나를 통째로 버리겠다는 멍청이가 있어? 오늘이 내가 운수대통하는 날인가 보네." |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 비참한 슬픔의 행진
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
March of Wretched Sorrow 비참한 슬픔의 행진 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신은 당신의 손에서 원하는 만큼 흑색 카드를 추방할 수 있다. 이 주문은 이렇게 추방된 카드 한 장당 발동하는 데 가 덜 든다.생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 비참한 슬픔의 행진은 그 목표에게 피해 X점을 입히고 당신은 생명 X점을 얻는다. |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 무코타이 영혼절단자
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mukotai Soulripper 무코타이 영혼절단자 |
마법물체 ─ 탑승물 |
무코타이 영혼절단자가 공격할 때마다, 당신은 다른 마법물체 또는 생물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 무코타이 영혼절단자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 이 생물은 턴종료까지 호전적을 얻는다.탑승 2 |
4/3 |
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 두꺼비 기수, 타츠나리
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Tatsunari, Toad Rider 두꺼비 기수, 타츠나리 |
전설적 생물 ─ 인간 닌자 |
당신이 부여마법 주문을 발동할 때마다, 당신이 케이미라는 이름을 가진 생물을 조종하지 않는다면, 이름이 케이미이며 "당신이 부여마법 주문을 발동할 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다."를 가진 전설적 3/3 흑색 및 녹색 개구리 생물 토큰 한 개를 만든다.: 당신이 조종하는 개구리를 목표로 정한다. 두꺼비 기수, 타츠나리 및 그 생물은 이 턴에 비행 또는 대공을 가진 생물들에게만 방어될 수 있다. |
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4.3.2. 물어뜯는 손의 닌자
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Biting-Palm Ninja 물어뜯는 손의 닌자 |
생물 ─ 인간 닌자 |
인술 물어뜯는 손의 닌자는 호전적 카운터를 가지고 들어온다.물어뜯는 손의 닌자가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 이 생물에서 호전적 카운터 한 개를 제거할 수 있다. 그렇게 할 때, 그 플레이어는 자신의 손을 공개하고 당신은 그중 대지가 아닌 카드 한 장을 선택한다. 그 카드를 추방한다. |
3/3 |
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4.3.3. 영혼 이동
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Soul Transfer 영혼 이동 |
집중마법 |
하나를 선택한다. 당신이 이 주문을 발동하면서 마법물체 및 부여마법을 조종한다면, 대신 당신은 둘 모두를 선택할 수 있다. • 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. • 당신의 무덤에 있는 생물 또는 플레인즈워커 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. |
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 집어삼키는 혼돈, 히데츠구
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Hidetsugu, Devouring Chaos 집어삼키는 혼돈, 히데츠구 |
전설적 생물 ─ 오우거 악마 |
, 생물 한 개를 희생한다: 점술 2를 한다., : 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다. 당신이 이런 식으로 대지가 아닌 카드를 추방할 때, 원하는 목표를 정한다. 집어삼키는 혼돈, 히데츠구는 그 목표에게 추방된 카드의 마나 값만큼 피해를 입힌다. |
4/4 |
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4.5. 마나 값 5
4.5.1. 절망의 기원
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Invoke Despair 절망의 기원 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생물 한 개를 희생한다. 그렇게 할 수 없다면, 그 플레이어는 생명 2점을 잃고 당신은 카드 한 장을 뽑는다. 그 후 부여마법 및 플레인즈워커에 대해서 이 과정을 반복한다. 관계자들은 하수도의 오류라고 말했지만, 사람들은 그것이 밤그림자가 다가오는 경고라고 속삭였다. |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 오니의 검
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Blade of the Oni 오니의 검 |
마법물체 생물 ─ 장비 악마 |
호전적장착된 생물은 기본 공격력 및 방어력이 5/5가 되고, 호전적을 가지며, 자신이 가진 다른 색과 유형에 더불어 흑색 악마다.재구성 |
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5.2. 마나 값 3
5.2.1. 달빛 현자의 자손, 나시
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Nashi, Moon Sage's Scion 달빛 현자의 자손, 나시 |
전설적 생물 ─ 쥐 닌자 |
인술 달빛 현자의 자손, 나시가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 각 플레이어의 서고 맨 위 카드 한 장을 추방한다. 턴종료까지, 당신은 그 카드들 중 한 장을 플레이할 수 있다. 당신이 이런 식으로 주문을 발동한다면, 그 주문의 마나 비용을 지불하는 대신 마나 값만큼 생명점을 지불한다. |
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5.3. 마나 값 5
5.3.1. 자정의 하늘, 준지
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Junji, the Midnight Sky 자정의 하늘, 준지 |
전설적 생물 ─ 용 신령 |
비행호전적자정의 하늘, 준지가 죽을 때, 하나를 선택한다 — • 각 상대는 카드 두 장을 버리고 생명 2점을 잃는다. • 무덤에 있는 용이 아닌 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 조종하에 전장에 놓는다. 당신은 생명 2점을 잃는다. |
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