1. 개요
No Big Deal[2]은 Roblox의 라운드제 슈팅 게임으로, 인게임 속 대화를 중심으로 기업(팀) 간 거래를 진행하면서 최대 수익을 달성하기 위해 경쟁하는 게임이다. 때문에 보이스챗이 필수 수준은 아니지만 상당히 강조되며, 진영 간 배신, 공갈, 약탈은 사실상 밥 먹듯이 일어나는 게 정상.특이하게도 분류상 FPS 게임으로 정해져 있지만, 안전한 수익 확보를 위해 전투를 최대한 줄이는 것을 중점으로 두며, 이를 강조하기 위해 일부러 TTK가 길고 고려할것이 많은 높은 전투 난이도와 끔찍하기 짝이 없는 총기 시스템이 적용되어 있다.
직접적인 모티브는 Sub Rosa.
게임의 배경은 브라질 사막 한가운데에 위치한 소도시를 배경으로 하며, 이 지역 하나에 여러 국적을 가진 대기업들이 끼어들어 이권 다툼을 한다는 설정.
2. 조작법 및 기본 시스템
노 빅 딜은 타 로블록스 게임들과 비교해서 이질감이 들 정도로 해괴한 조작법이 적용되어 있기 때문에 첫 판은 본인이 초보자라고 선언한 뒤, 기본적인 행동 방법들을 익힌 후 다음 판부터 직접적으로 참여해 보는 것이 권장된다.키보드와 마우스로 조작 가능한 행동은 다음과 같다.
- F1 : 인게임 조작법 메뉴
- Enter : 채팅
- Tab : (팀 기지 내 사무소에 있을 시) 상점 오픈
- 좌클릭 : (오른팔에 무기 장착) 총기 사격, 물체와 상호작용
- 우클릭 : (오른팔에 무기 장착) 총기 조준, (무기 장착한 후 Shift로 하이라이트) 총기 사격 / (오른팔에 서류 가방 장착) 사용 상태로 들어올리기
- 스페이스 : 이동수단 하차
- Ctrl : 래그돌
- Q : 좌측으로 몸 기울이기
- E : 우측으로 몸 기울이기
- C : 웅크리기
- F : 양손에 장착한 물건 서로 바꾸기
- R : (손에 무기와 탄창 장착) 탄창 교체, (손에 서류가방 장착) 서류가방에 물건 집어넣기/빼기
- G : 손에 든 물건 드랍하기 / G를 꾹 누르다가 좌클릭 : 손에 든 물건 던지기
- V : 몸 휘청이기, 쓰러진 상태에서 빠르게 일어나기, (차량 운전석에 탑승 시) 차 뒤집기
- M : 맵 보기
- Shift 꾹 누르기 : 왼손에 든 물건 하이라이트 (왼손에 무기 장착 시 총 왼손으로 사격 가능)[3]
- 좌 Shift + H : 화면 표시 UI 끄기
- 번호 키 1 ~ 5 : 인벤토리에 물건 수납하기/꺼내기
| (왼손 슬롯) | (오른손 슬롯) |
| 1번 슬롯 | 2번 슬롯 | 3번 슬롯 | 4번 슬롯 | 5번 슬롯 |
플레이어의 인벤토리는 화면 최하단의 번호키 슬롯 5칸과 왼손/오른손 슬롯으로 이루어져 있다. 아이템을 처음 집어들면 손 슬롯에 기본으로 장착되며, 이 상태에서 번호키를 눌러 인벤토리에 보관할 수 있다. 일부 아이템은 보관할 수 없어 손으로 계속 들고 다녀야 한다.
서류 가방 열기, 총기 재장전 등 들고 있는 아이템과 상호작용하기 위해서는 이를 꺼내서 손 슬롯에 장착해야 한다.
체력 형식은 특이하게도 이스케이프 프롬 타르코프마냥 신체 부위 파괴 효과를 적용해 놓았는데, 이는 좌/우 팔다리와 몸통, 머리로 구성되며, 플레이어의 화면 하단 중앙부에 표시된다. 신체 부위는 피해를 입을수록 검게 변하며, 완전히 검게 변할 경우 더 이상 정상적인 사용이 불가능해진다는 것을 의미한다.
예를 들어 오른팔이 검게 변할 시 잠시 동안 총기를 조준할 수 없으며,[4] 다리가 검게 변하면 제대로 걸을 수 없다. 몸통/머리가 검게 변하면 사망한다.
또한 플레이어를 상대로 충격 시스템이 적용되어 있는데, 예로 자동차에 치이거나 건물에서 뛰어내렸을 시 일정 속도 이상으로 사물에 충돌하면 데미지가 상당량 들어간다. 머리를 부딫히면 그대로 비명횡사하니 주의.
3. 게임 진행
노 빅 딜의 게임 진행은 기본적으로 '일주일' 순환 시스템으로 돌아간다.월요일 ~ 금요일까지 12분씩 게임 5라운드을 진행하며, 각 팀은 본부 사무실에 적힌 임무를 수행해 정해진 할당량 이상의 돈을 버는 게 목표이며, 라운드에서 목표를 달성했을 때 날마다 지급되는 기본 자금에 추가로 수익이 들어오므로 더 좋은 무기나 장비 등을 구매할 수 있다.
금요일 종료 후 어떠한 방식으로든 할당량에 도달한 팀이 우승한 것으로 처리되며, 일주일 동안 사용된 무기의 픽률에 따라 상점에서 할인 행사가 진행된다.
하루가 끝날 때마다 1분 정도 휴식 시간을 가지는데, 이때 팀을 바꾸거나 진행 중인 게임에 참여할 수 있다.
3.1. 팀(기업)
게임은 3팀 경쟁전으로 진행되며, 한 판이 끝날 때 우승팀을 제외한 다른 두 팀들이 대기중에 놓인 기업들 중 하나로 교체된다.각 팀에는 최대 5명이 들어갈 수 있으며, 정장의 색과 본부의 위치 차이 이외[5]에는 서로 어떠한 이점도 갖지 않는다.
한 팀에 여러 사람이 몰려서 밸런스가 안 맞을 경우, 제일 늦게 참여한 플레이어를 대상으로 '인턴' 시스템을 적용해 개인 자금을 못 받게 한다. 되도록이면 서로 인원수를 맞춰서 공정한 경기를 진행해보도록 하자.
- 앨러몬트
Alamont. 상징은 회색 정장과 카우보이 모자.
미국 텍사스에서 설립된 중공업/방위산업체로, 초창기에는 농업용 트랙터 생산에 매진했으나 제2차 세계 대전을 거치면서 탱크는 물론 미사일까지 찍어내는 대형 기업으로 발전했다. - 하프웰
Halfwell. 상징은 남색 정장과 페도라.
1878년 미국 덴버의 어느 작은 마을에서 설립된 유서 깊은 금융회사로, 대공황과 검은 목요일 사건 등을 겪으면서 경험 많고 유능력한 경제 업체로 일어섰다. - 베르그만
Bergmann. 상징은 갈색 정장과 플랫캡.
독일 프랑크푸르트에서 설립된 언론 및 인쇄/광고업체로, 단순한 인쇄물은 물론 세계 대전이나 냉전 당시의 프로파간다를 제작하면서 미국에까지 손을 뻗치는 등 상당히 퍼진 범위가 넓다. 본부 내의 게시판에도 본사가 낸 최신 신문 기사가 못질되어 있을 정도. - 르네티
Renetti. 상징은 초록색 정장과 볼러햇.
이탈리아 플로렌스에서 시작된 명품 패션 브랜드로, 창립 가문인 르네티가 대대손손 이어 운영하고 있다. 의류업계 이외에도 마피아 조직 같은 범죄적인 분야에도 손을 댄 적이 있다고 한다. 모티브는 구찌로 추정.
- 요로모토
Yoromoto. 상징은 검은색 정장과 부니햇.
2차 세계대전 이후 패망한 일본 나고야에서 설립된 유서 깊은 차량 제조업체 겸 기술업체로, 혁신과 독창성을 모토로 삼아 자동차업계의 대표주자로 자리잡았다.
3.2. 라운드 구성
앞서 서술했다시피 한 라운드는 총 13분으로 구성되며, Negotiation, Day, Ending으로 이루어져 있다.- Negotiation - 2분 30초
게임 전 작전 구상과 아이템 준비 단계. CSGO로 치면 무기 구매 단계/작전 구상에 해당된다고 보면 된다.
각 팀별 플레이어들은 기업 본부 내 사무실에 스폰되며,[6] 사무실 내 게시판에 적힌 임무를 확인하고 다른 팀과 전화통화로 거래 계획을 짜거나, 거래 물품을 가방에 담아 준비하거나, 상점에서 무기를 구매할 수 있다.
상당히 짧지만 게임에서 가장 중요한 단계나 다름없는데, 전투나 이중거래 등에 휘말리지 않고 오로지 작전 구상에만 전념할 수 있기 때문이다
- Day - 10분
본게임이 진행되는 단계로 한 라운드의 대부분을 차지한다. 플레이어들은 이 시간 동안 거래 장소로 이동/다른 팀과 거래 혹은 전투/목표물 회수를 진행하게 되며, 제한 시간이 끝나기 전까지 목표물을 회수하며 사무실 안으로 가져와야 한다.[7]
특이사항으로 생존한 모든 팀원들과 획득 가능한 목표물이 사무실에 들어가 있을 경우, 그리고 다른 팀들이 목표물을 회수하는 데 실패했을 경우 제한시간이 10배 빠르게 흘러간다.
- Ending - 30초
게임이 종료되고 대기 화면으로 돌아가기 전 잠시 휴식하는 타임. 이때 각 팀의 수익이 공개된다.
한 라운드가 끝나면 1분 동안 팀을 바꿀 수 있다.
3.3. 미션
매 라운드당 각 기업에 주어지는 미션들.3.3.1. 거래(Transaction)
이름처럼 거래를 중점으로 한 가장 기본적인 미션 형식. 구매 자금을 가진 기업 2개, 프로젝트를 가진 기업 1개로 구성되며, 거래해서 얻든 죽여서 뺏든 구매팀은 프로젝트를, 판매팀은 다른 팀의 자금을 획득하는 것을 목표로 한다.사려는 팀은 둘인데 파는 물건이 하나인 만큼 갈등이 필연적일 수밖에 없는 구조로, 보통 판매팀과 구매팀 하나가 나머지 한 팀을 소외시켜서 총격전을 유발하거나 구매팀 둘이 서로 짜서 판매팀을 급습하고 돈과 프로젝트를 나눠 갖는 양상으로 전개된다.
가끔씩 구매팀 하나에 자금이 안 주어지고 '그냥 가서 뺏어와라'라는 지령이 내려오는 경우도 있다. 일명 "any means necessary." 다른 팀의 미션보드에는 정상적인 거래 미션과 똑같이 표기되므로 전화로 구슬려서 통수치기가 쉬워지는 만큼 정신사나운 라운드.
3.3.2. 데드 드롭(Dead Drop)
맵의 특정 위치에 목표인 프로젝트가 스폰되고, 이를 확보하기 위해 모두가 총을 들고 경쟁하는 미션. 모든 팀에 천단위의 기본 자금이 지급되고 게임이 막바지에 일러모든 팀의 목표가 하나의 프로젝트이고, 구매 자금이나 별도의 방안이 부재한 것에서 알 수 있듯이 대놓고 피터지게 싸우는 걸 권장하는 미션으로, 다음 게임이 시작되기 전에 쌓여있던 갈등이나 인연 등을 전부 해소하라는 제작자의 의도가 담겨 있다.
각 기업 본부의 맵상 위치가 이점으로 작용하기에 프로젝트 스폰지에 따라 먼저 손에 넣는 팀이 다르며, 이를 오히려 역이용해 다른 두 팀이 먼저 싸우게 하여 힘을 빼놓는 제3자(서드 파티) 전략이 쓰이기도 한다.
3.3.3. 더블 디스크(Double Disk)
거래 미션과는 정반대로 판매팀이 2개, 구매팀이 1개로, 구매팀에 평소의 2배의 돈이 주어져 두 프로젝트 모두를 구매하는 미션이다.모든 팀이 가까운 곳에 모이면 위험하니 판매팀은 거래 장소를 신중하게 고르는 것이 좋다. 다른 팀들이 돈을 노리고 통수칠 가능성 역시 존재하니 주의.
3.3.4. 획득(Acquisition)
데드 드롭과 거래를 결합한 미션. 프로젝트를 맵에서 획득해 파는 팀, 프로젝트를 구매하는 팀, 프로젝트를 뺏어서 확보해야 하는 팀으로 나뉘며, 보통 전개 양상은 거래와 비슷하게 진행된다.3.3.4.1. 차량 판매(Vehicle Acquisition)
획득 미션의 하위 분류. 프로젝트 대신 리무진이 맵에 스폰되며, 이를 운전해서 거래하거나 탈취해야 한다.리무진을 당연히 사무실에 끌고 들어갈 순 없고, 주차장에 세워 두면 확보한 것으로 인정된다.
4. 무기
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