1. 개요2. 공격 방식3. 킬러 목록
3.1. 숫자3.2. A3.3. B3.4. C3.5. D3.6. E3.7. F3.8. G3.9. H3.10. I3.11. J3.12. K3.13. L3.14. M3.15. N3.16. O3.17. P3.18. Q~R3.19. S3.20. T3.21. U~V3.22. W3.23. X~Z
4. 삭제된 킬러 목록4.1. 1234.2. A4.3. B4.4. C4.5. D4.6. E4.7. F4.8. G4.9. H4.10. I4.11. J4.12. K4.13. L4.14. M4.15. N~O4.16. P4.17. Q~R4.18. S4.19. T4.20. U4.21. V4.22. W~Z
5. 기타 킬러 목록1. 개요
Midnight Horrors의 킬러들을 ABC순으로 나열한 미완성 문서다.[1] 문서에 없는 부분은 공식 위키를 참고하라.2. 공격 방식
3. 킬러 목록
3.1. 숫자
13번째 천사 (13th Angel) | |
공격 방식 | |
순간이동, 시간 연장, 원거리 공격, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Evening Star ~ Night Falls |
소환되면 타이머를 4분으로 늘린 후, 잠시 가만히 서 있다가 자신의 위치에 큰 폭발을 일으키고 랜덤한 플레이어에게 순간이동을 하기 시작한다. 이후 아래의 방식으로 플레이어와 NPC들을 공격한다.
- 플레이어와 충분히 가까울 시 창을 던져서 작은 대미지를 준다. 주의할 점은 창은 플레이어나 벽에 접촉한 후에도 사라지지 않으며 타겟을 적중하거나 지나친 후에 잠시 멈췄다가 가장 가까운 타겟에게 다시 날아간다.
- 플레이어에게 검은색 파이어볼 비슷한 작은 구체를 날리며 닿은 플레이어에게 대미지를 준다. 주의할 점은 창과 같이 플레이어나 벽에 닿아도 사라지지 않는다.
- 자신의 위치에 마법진을 소환하고 마법진들은 자신이 바라보는 방향으로, 혹은 자신을 기준으로 회전하면서 퍼진다. 그 후 마법진들의 중앙에서 폭발이 일어나며 범위에 있는 모든 플레이어들을 즉사시킨다.
- 자신의 주변에 통과할 수 있는 원통 모양의 반투명한 기둥을 소환한다. 소환되고 1~2초 후에 불투명하게 변했다가 사라진다. 이때 피격 당한 플레이어는 즉사한다.
- 플레이어의 위치에 마법진을 소환한다. 마법진은 점점 커지다가 중앙에 폭발을 일으키며 범위 내에 모든 플레이어를 즉사시킨다.
- 플레이어 위에 매우 큰 마법진을 소환하고 해당 마법진에서는 다수의 폭탄들이 떨어진다. 피격 당한 플레이어는 큰 대미지를 입으며 폭탄들은 터진 후에 더 작은 폭탄으로 분열되어 연쇄적 폭발을 일으킨다.
- 플레이어 위에 거대한 대검을 소환해 떨어트린다. 시간이 지나면 검은 3가지의 공격을 시전한다.
- 대검 위에 큰 마법진을 소환해 연쇄적 폭발을 일으키는 폭탄을 떨군다.
- 대검의 손잡이 부분에 작은 마법진을 소환한 후, 가장 가까운 플레이어에게 큰 빔을 쏘아 즉사시킨다.
- 대검의 칼날 아래쪽 부분에 작은 탄막을 모든 방향으로 발사하며 피격 당한 플레이어는 넉백 당한다.
- 폭발하여 범위 내에 플레이어를 즉사시킨다.
- 플레이어 위에 폭탄들을 발사하여 디버프를 부여한다. 디버프 효과는 총 4가지가 있으며 이동 키 반전, 속도 저하, 화면 강제 회전, 이동 키 고정이 있다.
1x1x1x1 | |
공격 방식 | |
순간이동, 시간 연장, 원거리 공격, 추적, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Data Surge |
3.2. A
가장 아름다웠던 마지막 날 (A Beautiful Last Day) | |
공격 방식 | |
순간이동, 시간 연장, 원거리 공격, 조건적 각성 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 쉬움 어려움(각성 후) | Triple Entanglement(각성 전) KOMM, SUSSER TOD M-10 Director's Edit Version World's End Valentine Noot Noot Theme Song but its by HANS ZIMMER |
특별 프레젠테이션 (A SPECIAL PRESENTATION) | |
공격 방식 | |
움직임 감지 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | WGBH Boston Intro Reversed & Slowed Down |
조엘의 스웨덴 (A Sweden of Joels) | |
공격 방식 | |
가속, 다중 위험, 추적, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Beholder |
A.T.P. 협력집단 (A.T.P. Force) | |
공격 방식 | |
다중 위험, 원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | The Madness of the Hatter Madness 4 - Cheshyre Madness Jailbreak OST |
반사회성 인격장애 (ASPD) | |
공격 방식 | |
순간이동, 추적, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | IDPD Captain |
이온 (Aeon) | |
공격 방식 | |
노클립, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | CORE•RAGE |
에이전트 X(Agent X) | |
공격 방식 | |
순간이동, 조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Auto-Dub |
고뇌(Agony) | |
공격 방식 | |
조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Nemesis |
아카자(Akaza) | |
공격 방식 | |
순간이동, 시간 연장, 원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Rengoku vs Akaza |
알렉스(Alex) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Alex_Pursue |
알렉시스(Alexis) | |
공격 방식 | |
각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 어려움(각성 후) | Next To The Guardian Chase 6(각성 후) |
알프레드 드레비스(Alfred Drevis) | |
공격 방식 | |
조건적 각성, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Psychopath Tension(각성 후) |
알고(Algo) | |
공격 방식 | |
타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | NO ESCAPE |
앨리스(Alice) | |
공격 방식 | |
은신, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Burned Bodies (Sweet) |
알베아리움 (Alvearium) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | 오리지널 BGM[2] |
기억소거 캡틴 (Amnestic Captain) | |
공격 방식 | |
시야 감지, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | ??? |
길항 (Antagon) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Closing In |
아오오니 (Ao Oni) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Ao Oni Chase Theme |
냉담 (Apathy) | |
공격 방식 | |
가속, 각성, 지속 대미지, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 매우 어려움(각성 후) | Regenerador The Mercenaries(각성 후) |
사도 (Apostle) | |
| |
공격 방식 | |
도구 차단, 소환, 순간이동, 시간 연장, 원거리 공격, 집중, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
극악 | Lord of Ashes |
소환되면 타이머를 4분 10초로 늘린 후 느린 속도로 가장 가까운 플레이어에게 걸어간다. 하지만 360 스터드 안에 있는 플레이어가 시야에 들어오면 매우 빠른 속도로 달려온다. 그러다 타겟과의 거리가 250 스터드 이하로 좁혀지면 타겟을 향해 대시하거나 즉시 순간이동을 하여 거리를 좁히기 시작한다.
대시하거나 순간이동을 하기 전에 도움닫기 자세를 잠시 취하며 지나간 자리에는 높은 대미지를 주는 폭발이 일어난다. 대시의 경우에는 앞에 장애물이 막고 있지 않는 이상 250 스터드의 거리를 단숨에 좁히는 성가신 패턴이다. 심지어 거리가 250 스터드 미만일 경우에는 타겟을 지나치는 경우도 있을 정도. 하지만 5초라는 긴 쿨다운을 가지고 있다. 순간이동도 정확도가 대시보다 높은 대신 10초라는 긴 쿨다운을 가지고 있다.
타겟과 충분히 가까우면 팔을 왼쪽이나 오른쪽으로 흔들어 돌풍을 일으켜 근처의 플레이어와 NPC들을 해당 방향으로 날아가게 한다. 피격되면 들고 있는 아이템이 강제로 비활성화 되며 날아가는 과정에서 벽에 부딪히면 추가 대미지를 입는다. 혹은 핑거 스냅을 하여 위로 들어올린 후 바닥에 찍어내려 대미지를 입히기도 한다. 이 방식으로 죽을 시, 공중에서 플레이어의 사지와 연결된 실이 생기고 끌어당겨 사지를 분해시키는 모션을 볼 수 있다.
타겟이 가깝지만 돌풍의 범위에 있지 않을 경우 땅을 발로 내리쳐 근처의 플레이어들을 당기는 파도를 일으켜 대미지를 준다. 그 후 자신의 주변에 반경 100 스터드 범위의 원형 베리어를 소환한다. 베리어는 약 4초간 지속되며 당연하게도 플레이어는 베리어 밖으로 나갈 수 없다. 이 상태에서 플레이어와의 거리가 200 스터드 안이며 시야에 들어와 있지만 근거리 공격 범위 안에 있지 않을 시 타겟과의 거리와 상관없이 타겟을 향해 대시를 한다. 상술한 대시와는 다르게 지나간 자리에 폭발이 일어나지 않으며 대시가 끝나면 땅을 내리쳐 범위 공격으로 마무리한다. 피격되면 최대 100 대미지를 입고 멀리 날아가며 가까울수록 더 많은 대미지를 받고 더 멀리 날아간다. 이 공격은 기존의 대시와는 다르게 더 긴 8초의 쿨다운을 가지고 있다.
두 번째 페이즈에 돌입하기 전에 재생되는 컷신 |
추가적으로 두 번째 페이즈부터 함정을 땅에 설치하기 시작한다. 함정들은 반투명한 원으로 표시되고 2.5초마다 생성할 수 있으며 설치되고 15초 후에 소멸한다. 함정에 걸린 플레이어는 위로 튀어올라 보통의 대미지를 입고 두 개의 녹색 실로 묶이게 된다. 끈에 묶인 상태에서는 3초 동안 끈에게서 멀리 떨어질 수 없게 속박시키며 아이템을 사용할 수 없게 된다. 또한 자신의 위에 두 손을 소환시킨 후 터져 조각날 때까지 확장하는 구체를 만들고 번개를 내보내서 150 스터드 이내의 모든 플레이어를 즉사시킬 수 있다. 하지만 이 공격을 시전하는 동안에는 움직이지 않으며 다른 공격을 할 수 없게 된다. 이 공격에 사망한 플레이어는 화면에 데스 스크린이 표시되며 꼭두각시가 되어버린다.
꼭두각시들은 플레이어와 NPC를 타겟으로 삼으며 등을 구부린 상태로 타겟을 향해 보통의 속도로 움직이지만 타겟과 어느 정도 가까워지면 다가오는 속도가 높아진다. 꼭두각시들은 플레이어를 할퀴어 큰 대미지를 입히며 시야에 들어온 플레이어를 향해 팔에서 실을 뿜어내 자신에게로 끌어당길 수 있다. 만약 꼭두가시들이 100 스터드 내에 있는 벽과 벽의 사이에 있을 경우 등에 있는 실이 양옆으로 확장되어 또다른 베리어로 변해 플레이어의 이동을 방해한다. 꼭두각시와 자신의 위치를 뒤바꾸는 능력도 있는데 바뀌었을 때의 꼭두각시의 외형과 비슷하게 변하며 보통 꼭두각시가 자신보다 타겟과의 거리가 가깝고 시야 내에 어떤 타겟도 존재하지 않을 때 일어난다. 하지만 꼭두가시와 몸을 뒤바꾸는 능력의 쿨다운은 꽤나 긴 20초나 된다.
충돌의 군대 (Army of Conflict) | |
| |
공격 방식 | |
각성, 다중 위험, 시간 연장, 원거리 공격, 지속 대미지, 집중, 추적, 타겟, 탐색, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
극악 | Sustain Pulse |
소환되면 타이머를 2분 50초로 늘리고 대부분의 그룹형 킬러들과는 다르게 한 명씩 순서대로 소환된다. 기본적으로 대부분 플레이어를 쫓아가지만 약간씩 다른 방식을 사용한다.
- Brickbattler는 가장 가까운 플레이어에게 달리기보다도 느린 속도로 다가오지만 플레이어가 시야 안에 들어오면 손에 들고 있는 로켓 런처를 조준한 후, 타겟을 향해 발사한다. 또한 플레이어와 충분히 가까이 있을 경우에는 다른 손에 들고 있는 검으로 공격을 한다. 로켓의 폭발이나 검에 피격된 플레이어는 상당한 대미지를 받는다.
- Juggernaut와 Defiler는 상술했던 Brickbattler와 행동 자체는 완전히 동일하지만[4] 로켓을 연사할 수 있어 더욱 큰 대미지를 줄 수 있다는 점이 다르다. 심지어 추가로 피격될 시 몇 초 동안 화상 피해까지 입히기 때문에 주의해야 한다.
- Noobantuan은 그룹 내에서 가장 느리며 걷는 것보다도 겨우 빠른 수준이다. 플레이어와 충분히 가까울 경우에 타겟을 향해 망치를 내리치며 피격될 시 막대한 대미지를 입는 것뿐만 아니라 잠시 이동 불능 상태로 만든다. 그 대신 공격을 한 후에 짧은 쿨다운이 존재한다.
- Mega Noobantuan은 Noobantuan과 동일한 행동을 하지만 타이머가 58초를 넘어가면 주황색 아우라에 휩싸이면서 포효한다. 포효 후에는 이동 속도가 Speed Coil보다 느린 수준까지 늘어나고 대미지도 증가하며 피격된 플레이어에게 화상 피해도 입힐 수 있게 된다.
- XX_MLG_NOOB_360_XX는 가장 가까운 플레이어를 향해 달리기보다 빠른 속도로 달려간다. 플레이어가 시야에 들어온다면 360도 회전을 선보인 후 들고 있는 스나이퍼로 타겟을 저격한다. 피격될 시 상당한 대미지와 함께 잠시 이동 속도가 느려지게 된다.
- Noobseed는 가장 가까운 플레이어를 향해 달리기보다 느린 속도로 쫓아온다. 플레이어가 시야에 들어온다면 들고 있는 낫을 허공에 휘둘러 발사체를 만들며 이에 피격되면 보통의 대미지를 입는다. 또한, 플레이어와 충분히 가까이 있을 경우에는 간단히 낫을 휘둘러 상당한 대미지를 입힌다.
- Madness Arsonist는 가장 가까운 플레이어를 향해 Ultra Coil로 간신히 추월 가능한 속도로 달려오며 플레이어와 충분히 가까워지면 다시 멀리 떨어질 때까지 속도를 늦춘다. 대신 플레이어가 범위 안에 있을 경우에는 화염방사기를 준비하여 타겟을 향해 쏘기 시작하며 피격된 대상은 화염 대미지로 인해 지속적으로 체력이 깎이게 된다. 만약 플레이어와 직접 접촉할 경우에는 단순히 발로 차는 공격을 하며 비교적 적은 대미지를 입힌다.
- Deceiver of Souls는 Madness Arsonist와 동일한 행동을 하지만 속도는 Glass Coil로 간신히 추월할 수 있을 정도로 빠른 속도를 가지고 있다.
- Humanity Desiccator는 다른 킬러들과 다르게 플레이어를 직접 쫓아가지 않는 대신 Ultra Coil보다 빠른 속도로 임의의 스폰 장소로 달려간다. 이동하는 동안 종종 등에 위치한 발사대에서 구체를 뿜어내는 경우가 있다. 이 구체들이 땅에 닿으면 폭발과 함께 안개가 남게 되며 안개 속에 들어간 플레이어는 체력이 빠르게 깎이게 된다. 만약 플레이어가 주변 가까이에 있을 시 가만히 서 있는 상태로 타겟과 연결되며 체력이 빠르게 깎이게 된다. 만약 연결된 플레이어가 그로부터 충분히 멀리 떨어진다면 평소의 행동 패턴으로 돌아간다.
- Absconding Souls는 Humanity Desiccator와 동일한 행동을 하며 Glass Coil보다 약간 느린 정도의 속도를 가지고 있다.
- Renegade는 가장 가까운 플레이어를 향해 Speed Coil보다 느린 속도로 쫓아간다. 플레이어를 충분히 따라잡았을 경우 양손에 들린 도끼로 내리찍어 타겟에게 큰 대미지를 입히나 한 번씩 휘두르고 난 후 짧은 시간의 쿨다운이 존재한다. 추격 중인 플레이어가 일정 시간 동안 시야 안에 있는데도 불구하고 공격을 피격시키지 못한 경우에는 아래의 두 가지 중 하나의 행동을 한다.
- 2개의 붉은색 밧줄을 이용하여 플레이어를 스턴 시키고 자신 쪽으로 끌어당길 수 있다.
- 자신의 도끼를 땅에 내리쳐 한 쪽 방향으로만 올라오는 가시를 생성한다. 가시에 닿은 플레이어는 빠른 속도로 대미지를 입는다.
- Insurrectionist는 Renegade와 동일한 행동을 하며 동일한 속도를 가지고 있고 동일한 대미지를 입힌다. 유일하게 다른 점은 가시 공격이 훨씬 빠르고 대미지를 받는 속도도 빠르다는 것.
인공물 머리 (Artifact Head) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Angela 2 |
재떨이 (Ashpit) | |
공격 방식 | |
소환, 시간 연장, 원거리 공격, 조건적 타겟, 지속 대미지, 추적, 충전, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Fiendish Foe |
블랙쿠마 (Assassin Bear) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Battle Theme #5 Rush |
어사일럼 (Assaylum) | |
공격 방식 | |
추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Suitor Theme |
아트로포스 (Atropos) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Efficiency Program |
도끼를 가진 더미 (Axe Dummy) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Serious Trouble! |
에이즈 바이러스 (aiden virus) | |
공격 방식 | |
증식, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Where's Toad? |
3.3. B
바'알 (Ba'al) | |
공격 방식 | |
소환, 추적, 탐색 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Last Judgement |
밴크웨시 (Banquish) | |
공격 방식 | |
순간이동, 원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Eiyu Unmei No Uta (Instrumental) |
베이스 레이저 (Bass Laser) | |
공격 방식 | |
순간이동, 원거리 공격, 조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 극악(각성 후) | Computer Blues |
벌 (Bee) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | X |
비프 (Beff) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | ??? |
최고의 꼬맹이 (Best Buddy) | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
극악 | Bfg Division |
빅 보이 (Big Boie) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Wrapped in Black |
비트 박쥐 (BitBat) | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Clockwork |
딱 한입 정도의 크기 (Bite-Sized) | |
공격 방식 | |
각성, 조건적 각성, 추적, 충전, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | The Urn Witch Grandma(각성 후) |
검은 사냥꾼 (Black Chaser) | |
공격 방식 | |
도구 차단, 조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Nervous Angela 3(각성 후) |
검은색 겨울 (Black Hiver) | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Oogie's Revenge |
푸른 별 (Blue Star) | |
공격 방식 | |
불가피성 대미지 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 쉬움 불가능(회복 아이템이 없을 시) | Blue Star Theme |
모티브는 로보토미 코퍼레이션의 등장 환상체 푸른 별.
밥 말리 (Bob Marley) | |
공격 방식 | |
도구 차단, 지속 대미지, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Battle |
보벅스 맨 (Bobux Man) | |
공격 방식 | |
추적, 포인트 절도 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
다양 | Battle Theme #3 |
뼈-깡패 (Bone-Thugga) | |
공격 방식 | |
소환, 조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Fiercest Warrior ver.0 |
봉봉 (BongBong) | |
공격 방식 | |
일시적 각성, 집중, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Insignia Decay |
봉크스터 늅 (Bonkster Noob) | |
공격 방식 | |
조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Come On Again! |
볼링 공 (Bowling Ball) | |
공격 방식 | |
추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Bowling Theme |
바우저러스 데브 (Bowserous Dev) | |
공격 방식 | |
노클립, 시간 연장, 원거리 공격, 지속 대미지, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Bowser Almighty Koopa King |
그 지점 (Branches) | |
공격 방식 | |
노클립, 순간이동, 조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 불가능(각성 후) | X |
브라이언 (Brian) | |
공격 방식 | |
시야 감지, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | X |
브로디 폭스 (Brody Foxx) | |
공격 방식 | |
추적, 화면 방해 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | YO MAMA THEME SONG |
브루트 쌍둥이 (Brute Twins) | |
공격 방식 | |
다중 위험, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Isolated Mountains |
바니걸 (Bunny Girl) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Battle - Tesso |
버거 (Burger) | |
공격 방식 | |
각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 매우 어려움(각성 후) | ??? Rock N Roll McDonalds(각성 후) |
바라티 (bharati) | |
공격 방식 | |
소환, 순간이동, 원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Asimov (No Choir) |
밥 (bob) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Train Rush |
더 쿨해진 밥 (the cooler bob) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Train Rush |
3.4. C
검열됨 (CENSORED) | |
공격 방식 | |
소환, 시야 감지, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | First Warning Second Warning(4마리 이상 소환했을 시) Third Warning(8마리 이상 소환했을 시) |
꽃게 (CRAB) | |
공격 방식 | |
증식, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Clearleaf Forest |
양상추 맨 (Cabbage Man) | |
공격 방식 | |
소환, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Rusty Walrus Game Over(죽을 시) |
타락한 (Caducus) | |
공격 방식 | |
시간 연장, 원거리 공격, 조건적 각성, 집중, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Moonlight Sonata |
캔디맨 (Candyman) | |
공격 방식 | |
소환, 추적, 타겟, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Third Times The Charm |
식인종 요리사 (Cannibal Chef) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Engineer Danger(서있을 시) Engineer Attack(추격할 시) |
카페트 (Capette) | |
공격 방식 | |
시야 감지, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Escape! |
시체 (Carcass) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | The Forest Trail |
차드 (Chad) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Bust |
체어 비스트 (Chair Beast) | |
공격 방식 | |
도구 차단, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | On the Other Side |
카오스 카르텔 (Chaos Cartel) | |
| |
공격 방식 | |
노클립, 다중 위험, 도구 차단, 순간이동, 시간 연장, 원거리 공격, 추적, 타겟, 탐색, 플레이어 무시, 화면 방해 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
극악 | Old OSF Hospital Battle Theme |
소환되면 타이머를 3분 20초로 늘린 후 4명의 킬러 모두 제각각 다른 행동을 하기 시작한다.
- Daratango는 가장 가까운 플레이어를 추격하며 공격 범위 내에 있는 플레이어에게 오이 조각을 던져 공격한다. 오이 조각을 던질 때마다 "This here is Larry the cucumber"이라는 대사를 말하며 오이 조각에 닿은 플레이어는 즉사하게 된다. 그리고 확률적으로 오이 조각 대신 손에 들고 있는 인간 모양의 석상을 던지는데 석상은 던져지는 동안 충분히 크기가 커지거나 플레이어와 닿으면 그 즉시 폭발하며 범위 내에 있는 모든 플레이어를 즉사시킨다. 만일 가장 가까운 플레이어가 너무 멀리 떨어져 있다면 갑자기 위로 솟아오른 다음 새로운 타겟으로 순간이동한다.
- Novixeil은 가장 가까운 플레이어에게 벽을 통과하며 쫓아온다. 공격 당한 플레이어는 아주 잠시 스턴에 걸린다.
- Rayios는 임의의 타겟을 선택하고 추격하게 되며 그 과정에서 지나친 모든 플레이어에게 점프 스케어를 시전한다. 점프 스케어에 당한 플레이어는 아이템을 사용하지 못하고 제대로 움직일 수 없으며 머리 위에 'Yikes!'라고 쓰인 말풍선이 표시된다.
- Vippy는 다른 킬러들과 다르게 플레이어를 직접적으로 추격하지는 않는다. 대신 자신을 끊임없이 쫓아오는 경찰차에게서 도망치기 위해 빠른 속도로 스폰포인트 주의를 돌아다닌다. 경찰차를 포함하여 이들에게 치인 플레이어는 그 즉시 즉사한다. 만약 경찰차에게 잡힌다면 다른 스폰포인트로 순간이동한 후 앞서 말한 행동들을 반복한다.
체스터 버나다네스 (Chester Bernadanes) | |
공격 방식 | |
추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Clair de Lune |
꼬마 직원 (Chibi Staff) | |
공격 방식 | |
다중 위험, 은신, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Bunny Chasing |
치킨 맨 (Chicken Man) | |
공격 방식 | |
가속, 시야 감지, 조건적 각성, 조건적 타겟, 탐색 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 쉬움 매우 어려움(타겟) | Enderman Boss |
초콜릿 맨 (Chocolate Man) | |
공격 방식 | |
집중, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Propane Nightmares |
크롬 스카우트(Chrome Scout) | |
공격 방식 | |
순간이동, 원거리 공격, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Welcome to Chaos |
클래식 보라돌이 (Classic Tinky Winky) | |
공격 방식 | |
순간이동, 시야 감지, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | ??? |
자갈 컴퍼니 (Cobble Company) | |
공격 방식 | |
다중 위험, 순간이동, 시간 연장, 원거리 공격, 추적, 충전, 타겟, 포인트 절도 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Fancy Meat Computer |
콘크리트 (Concrete) | |
공격 방식 | |
가속, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Grass Skirt Chase |
역암 (Conglomerate) | |
공격 방식 | |
도구 차단, 순간이동, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
다양 | ??? |
스폰되면 무작위의 속도로 가장 가까운 플레이어에게 추격하기 시작한다. 플레이어가 범위 내에 들어올 시 플레이어에게 대미지와 글리치 효과를 입히는 동시에 임의의 플레이어와 위치를 바꾸고 동일한 효과를 입힌다. 이 공격에 쿨다운은 없으며 글리치 효과에 당한 플레이어는 몸 파츠가 심하게 왜곡되고 임의의 몸 파츠에 글리치 파티클이 생기게 된다. 글리치 파티클이 붙은 몸 파츠는 얼마 안 가 소멸한다. 그 말은 즉 아이템을 들 수 있는 팔이 소멸하면 아이템을 사용할 수 없고 몸통이나 머리가 소멸하면 플레이어는 즉사하게 된다.
컹크 (Conk) | |
공격 방식 | |
각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Cursed Clock Tower 闇夜の激突 Double ver.(각성 후) |
대관식 (Coronation) | |
공격 방식 | |
각성, 도구 차단, 소환, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Gebura Story Ignition(각성 후) |
부패한 캡틴 (Corrupt Captain) | |
공격 방식 | |
시야 감지, 일시적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Theme Of Laura (Reprise) |
크랩샤크와 랍스터브랜드 (Crabshank and Lobsterbrand) | |
공격 방식 | |
다중 위험, 지속 대미지, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Wind of Fjords |
크래프트 맨 (Craftsman) | |
공격 방식 | |
추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Mysterious Shrine |
나무 상자 (Crate) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | The Eel Deal |
미쳐버린 로블록시안 (Crazy Robloxian) | |
공격 방식 | |
타겟, 플레이어 조종 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Trouble Ahead |
크립트 (Crypt) | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적, 충전, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Hellfire |
암호화-터렌트 (Crypto-Turrent) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Getting There |
3.5. D
위험한 안드로이드 (Danger Droid) | |
공격 방식 | |
조건적 각성, 탐색 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Requiem Gamer's Drama(각성 후) |
대퍼 마운드 (Dapper Mound) | |
공격 방식 | |
불가피성 대미지, 원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Backstreet |
암흑 덩어리 (Dark Mass) | |
공격 방식 | |
도구 차단, 순간이동, 원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Regret(거리가 멀 때) Danger(거리가 가까울 때) |
다크씨드 (Darkseed) | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Cannibal |
죽음 (Death) | |
공격 방식 | |
순간이동, 원거리 공격, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | I'll Face Myself -Battle- |
사망한 천사 (Death Angel) | |
공격 방식 | |
각성, 순간이동, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Baile de Violetas (Guitar Version) |
죽음의 사신의 실험과 끔찍한 파멸 (Death Reaper Experiment and the Awfuls of Doom) | |
공격 방식 | |
다중 위험, 순간이동, 추적, 충전, 타겟, 플레이어 무시 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Gothic |
디럭스 대러탱고 (Deluxe Daratango) | |
공격 방식 | |
불가피성 대미지, 순간이동, 증식, 타겟, 플레이어 조종 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 매우 어려움(타겟) | The Id The Grand Finale |
디럭스 녹시베일 (Deluxe Noxiveil) | |
공격 방식 | |
가속, 노클립, 순간이동, 소환, 추적, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Prince Bowser |
디럭스 라이오스 (Deluxe Rayios) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Figure-8/Mario Circuit (Final Lap) |
디럭스 비피 (Deluxe Vippy) | |
공격 방식 | |
노클립, 순간이동, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Knives and Shadows |
데몬 코어 (Demon Core) | |
공격 방식 | |
조건적 각성 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 쉬움 다양(각성 후) | X |
악마의 수호천사 (Demonic Guardian) | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 소환, 시간 연장, 추적, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Sir Alonne |
당황 (Dismay) | |
공격 방식 | |
노클립, 시야 감지, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | ??? |
이보 로부트무르트 박사 (Doctor Ivo Robuttmurt) | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Minor bosses |
의사의 집회 (Doctor's Ensamble) | |
공격 방식 | |
다중 위험, 도구 차단, 시간 연장, 조건적 타겟, 추적, 충전, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | A Final Duel |
닷지볼러 (Dodgeballer) | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Fire Emblem |
분홍색 셔츠를 입은 개 (Dog With A Pink Shirt On) | |
공격 방식 | |
시야 감지, 순간이동 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Infanticide |
강아지 빵 (Doge Bread) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | X |
엿보지 마 (Don't Peek) | |
공격 방식 | |
노클립, 시야 감지, 추적, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | ??? |
만지지 마 (Don't Touch Me) | |
공격 방식 | |
순간이동, 조건적 각성 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 쉬움 불가능(각성 후) | Neutral01 Third Warning(각성 후) |
스폰되면 임의의 스폰포인트로 이동하며 라운드 내내 처음 이동한 위치에 움직이지 않고 가만히 있는다. 만약 플레이어가 킬러를 클릭하거나 직접 접촉할 시 모든 플레이어의 화면이 깨지며 상술한 행동을 두 번째로 하게 되면 화면이 더 깨지게 된다. 세 번째 클릭 후에는 모든 플레이어의 화면에 피가 흐르고 경고 화면이 재생되며 서버 내의 모든 플레이어들이 즉사하게 된다.
둠 주니어 (Doom Jr.) | |
공격 방식 | |
가속, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Dark Star Battle |
최후 심판의 날 추종자 (Doomsday Followers) | |
공격 방식 | |
다중 위험, 도구 차단, 조건적 각성, 추적, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 어려움(각성 후) | ??? |
최후 심판의 날 퍼펫 (Doomsday Puppet) | |
공격 방식 | |
다중 위험, 시간 연장, 조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 매우 어려움(각성 후) | The Memory The Ladder(각성 후) |
쿠머 박사 (Dr. Coomer) | |
공격 방식 | |
조건적 각성, 증식, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 매우 어려움(각성 후) | Jenka 1 There's Nothing There ~ Vs. Doctor Coomer(각성 후) |
닥터 션샤인 (Dr. Sunshine) | |
공격 방식 | |
다중 위험, 순간이동, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | マインドブランド (Off Vocal Rock Arrange ver.) |
더미 몬스터 (Dummy Monster) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | X |
춤을 춰 (dancin') | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Pinstripe Dancing Jevil |
3.6. E
E | |
공격 방식 | |
조건적 각성, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 쉬움 불가능(타겟) | X |
E-Girl | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | X |
에크데스 (Echdeath) | |
공격 방식 | |
가속, 노클립, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Red Steel |
달걀 차 (Egg Car) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Frantic |
비상 (Emergency) | |
공격 방식 | |
각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Singularity |
엔더 병사 (Ender Soldier) | |
공격 방식 | |
순간이동, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Feel Force |
질투 (Envy) | |
공격 방식 | |
각성, 추적, 충전, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 매우 어려움(각성 후, 타겟) | Gloria Filio Blade & Switch(각성 후) |
엔조 (Enzo) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | ENZO Stage Boss |
에레보스 (Erebus) | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 일시적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Hunting Beast |
이블 리피 (Evil Leafy) | |
공격 방식 | |
순간이동, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | X |
이블 오토 (Evil Otto) | |
공격 방식 | |
가속, 노클립, 다중 위험, 원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | X |
이블 캣 (EvilCat) | |
공격 방식 | |
노클립, 원거리 공격, 집중, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Stained, Brutal Calamity |
3.7. F
살점 튜바 (FLESH TUBA) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | tuba archmage boss theme |
개애구우리 (FROGGE) | |
공격 방식 | |
가속, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
다양 | FROGGE |
얼굴 수집가 (Face Collector) | |
공격 방식 | |
각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Fool of Sand |
뚱뚱한 파자마 맨 (Fat Pajama Man) | |
공격 방식 | |
순간이동, 추적, 타겟, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Fat Pajama Man |
아빠 관찰자 (Father Sighter) | |
공격 방식 | |
타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Ghost on the Tracks |
프라이팬을 두려워 하라 (Fear the Frying Pan) | |
공격 방식 | |
가속, 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 보통(각성 후) | Demon World BFGB Division(각성 후) |
악마 블록시안 (FiendBloxian) | |
공격 방식 | |
집중, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Give No Mercy |
방화벽 (Firewall) | |
공격 방식 | |
노클립, 원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Inelegant Firewall(공격할 시) |
해결사(Fixer) | |
공격 방식 | |
순간이동, 시간 연장, 원거리 공격, 추적, 충전, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Abnormality Second Warning(LOR ver.) |
해결사 연합(Fixer's Union) | |
공격 방식 | |
다중 위험, 도구 차단, 순간이동, 원거리 공격, 추적, 충전, 탐색 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Abnormality_First Warning(LOR ver.) |
신생 (Fledgling) | |
공격 방식 | |
추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Uncontrolled |
살점 큐브 (Flesh Cube) | |
공격 방식 | |
가속, 다중 위험, 소환, 시간 연장, 원거리 공격, 조건적 각성, 추적, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 극악(각성 후) | Unholy Assault |
살점 머리들 (Flesh Heads) | |
공격 방식 | |
다중 위험, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Slowerfight |
살점 보행자 (Fleshwalker) | |
공격 방식 | |
가속, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | ??? |
금지된 지식 (Forbidden Knowledge) | |
공격 방식 | |
지속 대미지, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | First Warning |
고독한 (Forlorn) | |
공격 방식 | |
은신, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | SPRINGTRAP |
화석 전투사 (Fossil Fighters) | |
공격 방식 | |
다중 위험, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Heated Battle |
사기 (Fraud) | |
공격 방식 | |
타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Burned Bodies (Sweet) Suitor Theme(추적할 시) |
프레디 파즈베어 (Freddy Fazbear) | |
공격 방식 | |
추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | The Songbird(추적할 시) |
프리바이 (Freeby) | |
공격 방식 | |
각성, 원거리 공격, 조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | The 8 O'Clock Circus Keter Section 2(각성 후) |
13일의 금요일 살인마 (Friday Slasher) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Closing In Unreleased Chase Music #2 Unreleased Chase Music #1 No Place to Hide |
펀타임 프레디 (Funtime Freddy) | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Venta Black |
퍼리 (Furry) | |
공격 방식 | |
추적, 충전, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Size Up Your Enemy Vassalation |
퓨전 플레이드 (Fusion Blades) | |
공격 방식 | |
가속, 다중 위험 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
다양 | let it rip |
친ㄱ (fren) | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | The Penis (Eek!) |
3.8. G
Gene | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | The Mercenaries Leon |
Giant Bowling Ball | |
공격 방식 | |
추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Final Bowser Battle |
Gluttony | |
공격 방식 | |
가속, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Crusade |
Golem | |
공격 방식 | |
가속, 추적, 충전, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Toxic Tumbler |
Goners | |
| |
공격 방식 | |
각성, 다중 위험, 순간이동, 증식, 추적, 충전, 타겟, 탐색, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
극악 | Cackletta, the Fiercest Foe Touch of Evil(각성 후) |
소환되면 9마리의 킬러가 동시에 생성되며 제각각 다른 행동을 한다.
- Alpha는 임의의 플레이어를 선택해 Glass Coil의 속도로 타겟에게 달려가며 그 과정에서 타겟이 아닌 플레이어와 마주치더라도 즉사시킨다. 타겟이 충분한 범위에 들어올 시 제자리에서 멈춘 후 빠른 속도로 땅을 내리쳐 상당한 대미지를 주며 이로 인한 충격파의 범위 내에 있는 다른 플레이어들도 스턴 시킨다.
- Beta는 아무 플레이어나 시야에 들어올 때까지 플레이어를 향해 매우 느리게 움직인다. 하지만 시야 내에 플레이어가 있을 경우 이동 속도가 급격히 상승하며 타겟을 향해 달려가며 공격 범위 내에 플레이어가 들어올 경우 즉사시킨다.
- Delta는 Speed Coil보다 느린 속도로 플레이어를 추격하며 짧은 공격 쿨다운을 가지고 있지만 3번의 공격으로 체력이 꽉 찬 플레이어를 죽일 수 있다.[6]
- Omicron은 플레이어와의 거리와 상관없이 느린 속도로 추격한다. 플레이어가 공격 범위 내에 들어올 경우 즉사시키며 짧은 모션을 취하기 때문에 주변의 플레이어들은 그 사이에 도망을 칠 수 있다. 또한 두 번째 페이즈로 넘어갈 경우 이동 속도가 증가한다.
- Epsilon은 플레이어가 시야에 들어올 때까지 스폰포인트를 돌아다니며 이를 통해 속도가 증가한다. 만약 플레이어가 공격 범위 내에 들어오면 Alpha처럼 땅을 내리치지만 이로 인한 충격파에 닿은 플레이어는 공중으로 밀려나며 즉사한다.
- Gamma는 소환되고 잠시 동안은 땅 안에 머무르며 심지어 근처에 플레이어가 있는 경우에도 동일하다. 그러나 가끔 임의의 플레이어의 아래에서 튀어나와 풀레이어를 꿰뚫은 후 완전히 삼켜 즉사시키며 죽인 플레이어를 Gammaling이라는 미니언으로 만든다. Gammaling들은 그렇게 빠르지도 않고 대미지도 많지 않으며 어느 방법으로든 스턴을 시키면 죽일 수 있다.
- Sigma는 가장 가까운 플레이어를 Speed Coil과 비슷한 속도로 추격한다. 플레이어가 공격 범위 내에 들어올 시 플레이어를 스턴 시키며 이는 Gamma가 플레이어를 삼킬 때까지 지속된다.
- Theta는 가장 가까운 플레이어를 Ultra Coil과 비슷한 속도로 추격한다. 다른 킬러들과 달리 상대적으로 느리지만 공격 자체는 짧은 쿨다운을 가졌으며 상당한 피해를 입힌다.
- Zeta는 속도가 그렇게 빠르지는 않지만 플레이어가 가까이 다가올 때까지 땅 속에 들어가 숨을 수 있다. 땅 속에 들어가는 동안은 기존의 속도보다 눈에 띄게 느려지며 낮은 쿨다운의 상당한 대미지를 입히는 공격을 한다.
타이머가 1분에 육박하면 두 번째 페이즈에 돌입하며 플레이어를 더 쉽게 죽일 수 있도록 여러 버프를 받게 된다. 또한 두 번째 페이즈에 돌입하면 Alpha와 Omicron의 큰 비명이 들리기 때문에 알아차리기 쉽다.
Grave Stoner | |
공격 방식 | |
각성, 다중 위험, 소환, 시간 연장, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Slave Knight Gael |
Greed | |
공격 방식 | |
가속, 조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 어려움(각성 후) | Greed Crusade(각성 후) |
Grim Rapper | |
공격 방식 | |
다중 위험, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | "The Grim Rapper" 'Tis the Reason(2020년 크리스마스) |
Grunga Bot | |
공격 방식 | |
증식, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Corneria |
Guardian | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Battle (Guardian) |
Guest Printer | |
공격 방식 | |
소환, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | X |
3.9. H
Hanger | |
공격 방식 | |
도구 차단, 추적, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 쉬움 | X |
Happyville Slasher | |
공격 방식 | |
순간이동, 충전, 탐색 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Demon Smell |
Harassment Oni | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Gathering Darkness Running Away(추적할 시) |
Headless Head | |
공격 방식 | |
가속, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Trembling Mad with Hatred in the Game of Death |
Helkhod | |
공격 방식 | |
조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | battle against a nefarious M |
Hell Express | |
공격 방식 | |
가속, 일시적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Phantom's Legacy |
Hellevator | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | X |
Hidden | |
공격 방식 | |
은신, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | X |
Hiveblights | |
공격 방식 | |
다중 위험, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | X |
Honk-Bonk | |
공격 방식 | |
순간이동, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | X |
HorroMist | |
공격 방식 | |
조건적 각성, 집중, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 매우 어려움(각성 후) | Enduring Torment Victory Theme(모든 플레이어가 사망 시) |
Hot Coal | |
공격 방식 | |
시간 연장, 지속 대미지, 타겟, 플레이어 조종 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
다양 | Motley Bossblob Theme Battle Theme #3 Crainy Yum (High) Battle Robotnik Theme (Sonic 2 Remix) |
Hot Potato | |
공격 방식 | |
시간 연장, 타겟, 플레이어 조종 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
다양 | Motley Bossblob Theme Battle Theme #3 Crainy Yum (High) Battle Robotnik Theme (Sonic 2 Remix) |
3.10. I
Ice Brain | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 쉬움 | Heat Wave |
스폰되면 엄청나게 느린 속도로 가까운 플레이어에게 추적하며 공격 범위에 들어온 플레이어에게 솜방망이급으로 약한 펀치를 날린다. 만약 어느 방식으로라도 스턴 당하게 되면 바로 사망하게 되며 음악이 종료됨과 동시에 라운드가 즉시 끝나게 된다.
Icouhn | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | All |
Impatient | |
공격 방식 | |
시야 감지, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Silent Circus |
Imperator Ex Nihilo | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Threats of The Ocean Floor |
Impostor | |
공격 방식 | |
순간이동, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Menu Music |
Inanis | |
공격 방식 | |
노클립, 순간이동, 시간 연장, 원거리 공격, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Clair de Lune Life in an Elevator Not Fair Ground Playground of the Stars |
Inferno Cop | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Die Hollen Polizei |
Invasive Species | |
공격 방식 | |
다중 위험, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Grass Skirt Chase |
Invictus | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Mutation X |
Island Beast | |
공격 방식 | |
노클립, 시야 감지, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Downtown Danger |
Ithor | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Ghosts |
3.11. J
JOL | |
공격 방식 | |
증식, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Demon Resident Mine Cart |
JOL Launcher | |
공격 방식 | |
소환, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Fungi Forest Mine Cart |
Jamal | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Six Feet Thunder |
James | |
공격 방식 | |
움직임 감지 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Alien Shock Burned Bodies (Sweet) |
Jane Doe | |
공격 방식 | |
각성, 순간이동, 시간 연장, 원거리 공격, 추적, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Obsidian Lust Show No Tears(각성 후) |
Joe | |
공격 방식 | |
타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Unit 437 Chase Music |
Joe Whyte & Spongebob Zombies | |
공격 방식 | |
다중 위험, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Snap Happy! / Money Krabbing! |
Joel | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 집중, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
극악 | Iron God Sakupen Hell Yes RMX Metalized Tank Theme(2020년 크리스마스) |
John Bomb | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | John Bomb Rage |
John Doe | |
공격 방식 | |
순간이동, 시간 연장, 원거리 공격, 일시적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
극악 | LCB Cp3 Ally Battle |
Joy | |
| |
공격 방식 | |
노클립, 시간 연장, 일시적 각성, 집중, 충전, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
극악 | The Kitchen Garden(잠든 상태) Stadium Rave Für Elise Gay Activity |
스폰되면 타이머를 2분 25초에서 3분 사이로 랜덤하게 늘리며 연장된 시간이 지나고 타이머가 2분에 육박할 시 잠에서 깨어나 추격을 시작한다. 깨어난 후부터 라운드가 끝날 때까지 임의의 플레이어를 선택해 날아가며 그 과정에서 접촉한 모든 것을 즉사시킨다. NPC들을 제외하고 오직 살아있는 플레이어만을 타겟으로 삼으며 Emerald Coil과 비교하더라도 압도적인 속도를 가지고 있기 때문에 오직 Blue Relic 같은 무적계 아이템으로만 버텨야 한다. 타겟을 죽이는 데에 너무 오랜 시간이 걸릴 경우 타겟을 바꿀 수도 있으며 이 시간은 임의로 지정된다.
Joyous | |
공격 방식 | |
소환, 순간이동, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Paul K |
3.12. K
Kazuth | |
공격 방식 | |
추적, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Tandava |
Killer Fish | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Monty on the Run, VRC6 Edition |
King Absolum | |
공격 방식 | |
시간 연장, 원거리 공격, 집중, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Disintegrating |
King of Happyville | |
공격 방식 | |
소환 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Sacrifice |
Kokushibo | |
공격 방식 | |
각성, 순간이동, 시간 연장, 원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 매우 어려움(각성 후) | Loss Of Sanity 鬼対峙(각성 후) |
Ksii-13 | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Autogyro Adventure |
3.13. L
LOL | |
공격 방식 | |
가속, 다중 위험, 시간 연장, 원거리 공격, 추적, 충전, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Motley Bossblob Theme |
Larry | |
공격 방식 | |
순간이동, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Bosses Theme |
Lefty | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Lefty |
Leg Man | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Old Days |
Lemancer | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Battle |
Library Monsters | |
공격 방식 | |
다중 위험, 순간이동, 시야 감지, 추적, 탐색 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | ??? |
Literally Pair of Pants | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Huge Pillar |
Log Bunny | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Log Bunny |
London | |
공격 방식 | |
다중 위험, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | The National Anthem |
Loofah Guy | |
공격 방식 | |
가속, 지속적 각성, 타겟, 플레이어 조종 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 쉬움 극악(각성 후, 타겟) | バトル1 |
Lord of Death | |
공격 방식 | |
추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Decisive Battle! |
Lost | |
공격 방식 | |
순간이동, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Mystery |
Lost Cause | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Male Ward Chase |
3.14. M
MOUTH | |
공격 방식 | |
노클립, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | M3chanical C0n-D4mnation |
Mad Murderer | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | KKONAGODX |
Mad Officer | |
공격 방식 | |
가속, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | The Part Where He Kills You |
Madness Grunts | |
공격 방식 | |
다중 위험, 원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Madness 4 |
Mal E. Serpentine | |
공격 방식 | |
가속, 노클립, 순간이동, 원거리 공격, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Run Run Rottytops! |
Malformed Javi | |
공격 방식 | |
일시적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Black Impact |
Mama Tattletail | |
공격 방식 | |
순간이동, 움직임 감지 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Mama's Grinding |
Marmite | |
공격 방식 | |
가속, 지속 대미지, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Mid Boss |
Mascot Mauler | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Battle Against a Mobile Opponent |
Masked One | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Unreleased Chase Music #1 |
Matango Totem | |
공격 방식 | |
도구 차단, 원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Deep Catalyst |
Maul A Child | |
공격 방식 | |
추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Deep Catalyst |
Maweth | |
공격 방식 | |
가속, 순간이동, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | APOCALYPSIS NOCTIS |
Maze Raptors | |
공격 방식 | |
다중 위험, 은신, 추적, 화면 방해 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | ??? |
Mech | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Battle Music |
Melon | |
공격 방식 | |
순간이동, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Boss Theme |
Melon with a Glock | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Horde |
Menacing Zombie | |
공격 방식 | |
순간이동, 원거리 공격, 추적, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Awakening Darkness of The World |
Mhevithi | |
공격 방식 | |
각성, 소환, 움직임 감지, 추적, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Rubber Band |
Mimic Cultist | |
공격 방식 | |
타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | The Thief (Cathedral) |
Mini Ramiel | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Angel Attack |
Mini Sachiel | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Angel Attack |
Mister Rust | |
공격 방식 | |
조건적 각성, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 매우 어려움(각성 후) | Refined Energy BFG 10K(각성 후) |
Monkey | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Trash After Prison |
Monsivot | |
공격 방식 | |
조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 어려움(각성 후) | The Demogorgon 16 Meters Music The Demogorgon Chase Music(각성 후) |
Monster | |
공격 방식 | |
조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Second Warning |
Monster 2 | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Nightmares Become Fantasies |
Monster 5 | |
공격 방식 | |
순간이동, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | M7_AMB |
Monstrous Dev | |
공격 방식 | |
가속, 소환, 시간 연장, 원거리 공격, 추적, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Valse 'Hot' |
Mooster Pivot | |
공격 방식 | |
순간이동, 시야 감지, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Distorted Trumpets |
Mope Mope | |
공격 방식 | |
순간이동, 원거리 공격, 조건적 각성 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 쉬움 극악(각성 후) | もぺもぺ |
Moyai | |
공격 방식 | |
순간이동, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Koopa's Road |
Mr. Bob | |
공격 방식 | |
조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | ...Disco Jam |
Mr. Hammer | |
공격 방식 | |
가속, 원거리 공격, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Muzzy - Insignia Rose At Nightfall |
Mr. Skeltal |
Mr. Sus |
Murderous Egg |
Murt |
Murt Invasion |
Murtmobile |
Murtster |
Mutant Scientist |
Mystery Monster |
3.15. N
Necrobloxian |
New Dawn |
Newbiemancer |
Nextbot |
Nightmare |
Nightmare Pivot |
No License |
No More Idling |
Noisemaker |
Noli |
NooN |
Noob Squad |
Noob with a Fish |
Noobnald |
3.16. O
Official Noob |
Omnipotent Crab |
One Victim |
Oniopra |
orb | |
공격 방식 | |
가속, 소환, 순간이동, 조건적 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 쉬움 매우 어려움(타겟) | X |
3.17. P
Paige The Sketchbook |
Pannification |
Paper Boat Man |
Part's Revenge |
Particularly Funny Horse |
Pathogenic Dual |
Patients |
Patty | |
공격 방식 | |
도구 차단, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 불가능(타겟) | Hamburger Cheeseburger Big Mac Whopper (Synthwave Remix) |
Penguin Cancer |
Perfect Memento | |
공격 방식 | |
각성, 다중 위험, 소환, 시간 연장, 원거리 공격, 조건적 각성, 추적, 충전, 타겟, 플레이어 조종 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
불가능(희생자) 매우 쉬움(희생자 이외) 극악 | My Form Empties Mili - Compass (Instrumental) |
Phil Swift |
Photon Shaft |
Pie Joel |
Pilot Newbie |
Pirke |
Pity |
Pivot. |
Plonk |
Port |
Postman | |
공격 방식 | |
순간이동, 원거리 공격 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
극악 | Sins |
스폰되면 흑백의 연기로 뒤덮인 채로 서서히 모습을 드러내며 약 3초간 후술할 특정 대사를 외치고 플레이어를 아래와 같은 방식으로 공격하기 시작한다.
- 주변에 큰 폭발을 일으키며 폭발 범위에 닿은 플레이어는 즉사한다. 그 후 임의의 플레이어의 근처로 빠르게 지속적으로 순간이동한다. 이 공격이 시전되는 동안 순간이동을 할 때마다 작은 폭발이 일어나며 이에 피격되면 적은 대미지를 입게 된다. 해당 공격이 끝난 후 주변에 큰 폭발을 다시 일으켜 근처에 있는 플레이어를 즉사시킨다.
- 시야에 들어온 모든 플레이어에게 여러 개의 칼을 던진다. 각각의 칼은 약 125 대미지를 입힌다.
- 가끔 시야에 들어온 근처의 플레이어에게 시간 간격을 두고 무작위 개수의 칼을 던지는데 각각의 칼은 플레이어의 위치에 폭발을 일으키고 사라진다. 심지어 칼이 벽에 부딪히는 경우에도 플레이어의 위치에서 폭발이 일어난다. 이 폭발은 Emerald Coil로만 피할 수 있으며 반경 내에 모든 플레이어를 즉사시킨다.
- 자신의 위치에 폭발을 일으켜 Emerald Coil의 속도로 대시하여 플레이어와의 거리를 좁힐 수 있다. 대시 후에 플레이어가 시야 내에 있을 경우 더 큰 폭발을 일으켜 반경 내에 플레이어들을 즉사시킨다.
- 자신의 위치에서 여러 번의 큰 폭발을 일으켜 빠른 속도로 범위 내에 플레이어가 중간 정도의 대미지를 여러 번 입도록 한다.
- 근처의 모든 NPC들의 위치에 폭발을 일으킬 수 있으며 범위 내에 모든 것들을 즉사시킨다.
- 대사 목록 (펼치기 · 접기)
- >I'm here to end you.
처음 스폰되었을 때의 대사.Take this!Brace yourself.I will end you.This is the end.Stay out of this.Out of the way.
Prototypes |
Proxy |
Pyro Slasher |
poopbum |
3.18. Q~R
Questioneer |
RED44 |
Radio User |
Ragnarok |
Ralph |
Ravage |
Real Noob |
Reaper |
Red Relic |
RenderMan |
Retro Horror Villains |
Retro SCPs |
Retro Slenderman & Proxies |
Retro SlendyTubbies |
Retro Zombie Apocalypse |
Revenger |
Rick Sanchez |
Rod |
Roi |
Ryan |
rolling jol |
3.19. S
SATYR44 |
SCP-087-B |
SCP-173 |
SCP-4162 |
SONIC |
STEAK. |
Safe Zone | |
공격 방식 | |
시간 연장 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Crainy Yum |
Salmongarde |
Samantha |
Sashenka |
Sawrunner |
Scarab Beetles |
Scarlet Persecutor | |
공격 방식 | |
다중 위험, 소환, 순간이동, 시간 연장, 원거리 공격, 지속 대미지, 추적, 충전, 커서 감지 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
극악 | Already Over "Suite" |
Scary Maze Game |
Scav War |
Scavengers |
Serenity |
Shack |
Shadow Hunter |
Shadow Tubby |
Shedletsky |
Sheer Heart Attack |
Sickler |
Sir Kadee |
Sir Quakamo Jugemo Visbob the IIIrd | |
공격 방식 | |
노클립, 원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | A Lovely Bike Ride |
SirNoobsalot |
Skull |
Sledge Queen |
Slender Minion |
Slendy |
Sloth |
Smilers |
Song of the Driven |
Sorcus |
Spamton G. Spamton |
Specimen 10 |
Specimen 11 |
Specimen 12 |
Specimen 2 |
Specimen 5 |
Specimen 6 |
Specimen 8 |
Specimen 9 |
Sphere (Not-Yo) Friend |
Sphere Friend |
Spirit Hellions |
Sponge Furnace |
Spoop Myth Man |
Stan |
Stare Joel |
Stoic |
Stonetroids |
Stop Sign |
Straphead |
Stridsvagn |
Strings |
Submission Kit |
Summerween Trickster |
Super Doom |
Surge |
Sussy Attacker |
Swoosher |
3.20. T
Team Destroyer |
Tempest Attacker |
The Alphabet Letters |
The Average MH Chaser |
The Butcher |
The Butcher Gang |
The Decoy |
The Emoji |
The Entity |
The Fruit Bunch |
The Hunter |
The Lol |
The Mass Pinger |
The Neighbor |
The Overmind |
The Rake |
The Scarecrow |
The Sun |
The Transient Harmonica™ |
TheManTheKillerTheMan |
Thief |
Thin Man |
Third Impact | |
공격 방식 | |
소환, 시간 연장, 원거리 공격, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
극악 | KOMM, SUSSER TOD M-10 Director's Edit Version |
스폰되면 보통의 킬러들과는 다르게 바로 나타나지 않고 후술할 나타나는 위치도 오큘러스의 붉은 원이 아니며 1분 57초에 육박할 경우 타이머가 정지된다. 커다란 붉은 달이 맵의 옆쪽에서 올라와 맵 전체에 충격파를 일으키며 이후 본체가 모습을 드러내면서 바닥이 하얗게 변한다. 그리고 붉은 달을 손으로 감싸려는 제스처를 취하며 등에서 6개의 날개가 자라나기 시작한다. 여기까지 걸리는 시간은 무려 55초. 또한 붉은 달과 본체는 라운드가 진행되는 내내 움직이지 않고 똑같은 위치에 고정될 것이다.
그런 다음 타이머를 2분 40초로 연장시키며 아래와 같은 공격을 퍼붓기 시작한다.
- 플레이어의 근처에 녹색 십자가를 떨어트려 땅에 박히게 만든다. 몇 초 후 큰 녹색 원이 십자가를 중심으로 생성되며 범위 내에 플레이어에게 중간 정도의 대미지를 입히고 사라진다. 각각의 십자가들은 자신을 중심으로 원을 두 번 더 생성한 후 소멸한다.
- 두 개의 빨갛고 평행하게 나란히 있는 선을 지면에 쏘아대며 그 선들 사이에 있는 모든 플레이어는 즉사하게 된다. 선이 생성되고 피격하는 데에 걸리는 시간은 약 0.5초밖에 되지 않기 때문에 상당히 까다로운 공격 중 하나.
- 임의의 위치에 매우 커다란 빨간색 원을 소환하며 시간이 지나면 그 위에 블랙홀이 나타나 범위 내에 플레이어와 NPC들을 흡수해 즉사시킨다.
- 타이머가 50초에 육박하면 천사들이 하늘에서 떨어져 살아있는 플레이어를 타겟으로 추격하기 시작한다. 만약 천사들이 충분히 플레이어와 가까워지면 플레이어의 목을 꺾고 폭발시켜 주황색 액체로 변하게 만든다. 천사들은 Emerald Coil로만 추월할 수 있으니 주의.
Timeless Lord |
Tirsiak |
Toad has the Chaos Emeralds |
Toaster Toaster |
Tombventurers |
Torcher |
Toy Chica |
Tricky |
Troll Apparition |
Troll Man |
Troll Slayer |
Trucrinhrap |
Trust |
Twilight |
Twisting Lady |
3.21. U~V
Undertaker |
Universe Destroyer |
Ven |
Vira |
Void Legion |
Void Star |
Volatile Orb |
3.22. W
Waiting Jol |
Waldrin |
Warden & Soldiers |
Wario Apparition |
Watcher |
Weaver Children |
White Face |
White Finger |
Wilbur |
Witchhunt |
Woormy Charles |
Wraith |
Wrath |
3.23. X~Z
Xeptre |
Yama |
You. |
Ze Bottler |
4. 삭제된 킬러 목록
4.1. 123
123jl123 (Killer!!!) |
2 Draggyy's at Night or Something |
4.2. A
A. Pancakes | |
공격 방식 | |
가속, 도구 차단, 조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | Witchyworld Mr. Patch(각성 후) |
Aboozmination |
Adventure Line |
Aimbotter | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Sniper's Theme |
Alien & UFO |
Alyssa |
Amanda |
Amber |
Amnestic Sutumin |
Amy |
An Arbiter |
Angry German Kid |
Anita |
Armless | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | ??? |
4.3. B
BEAR |
BEN | |
공격 방식 | |
순간이동, 시야 감지 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Song of Unhealing |
Baldi | |
공격 방식 | |
가속, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | ??? |
Baldy |
Barney | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | On a Rail 2 |
Barton | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 일시적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Shapeshifter |
Beezel |
Bekka |
Bendy |
Big Smoke | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | GTA San Andreas Theme |
Bill Cipher |
Blurmal |
Bobby |
Book Simon |
Boonie | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Breakfast Machine |
Booz |
Booz Apparition |
Booz Ball |
Booz with a Fish |
Boozbringer |
Booznald |
Bride |
Brute |
Buff Booz |
Buff Jeff | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Tank |
Bunny Man |
Burntrap |
4.4. C
Cake |
Cap Plush |
Captain Qwark | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Duel with Captain Qwark |
Car |
Cartoon Cat | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Over At Grampy's House |
Chair |
Chara |
Chaser |
Chibi Captain's Revenge | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Toy Soldiers Orchestral |
Chris Walker |
Circuit Sawer |
Clarence |
Classic Zombies |
Clown Gremlin |
Construct Infected |
Corona-Chan |
Corrupt Buzz Lightyear |
Corrupt Draggyy & Bunphobia |
Corrupt Jessie |
Corrupt Sir200Pro |
Corrupt Woody |
Crisismas |
Cultist |
cutiine |
4.5. D
다르콘 (Darkon) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Hot Damned RETRO |
데이비드 레더호프 (David Leatherhoff) | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 조건적 각성, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | 4motherdavidhe.wav 4motherkill.wav(추적할 시) |
정신이 나간 라임 (Demented Lime) | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Terror-Go-Round |
Demented Squidward |
Demented Spongebob |
Dipsy | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | The Superiority |
Django |
Doctor |
Doom Beez |
DoomSpy | |
공격 방식 | |
가속, 노클립, 순간이동, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | The House Of The Dead Arcade Intro |
Dr. Trager |
Dread Ducky |
Dripped Out Asthma Man |
Duo the Owl |
4.6. E
Egg |
Endo |
Error |
Evelyn |
Executioner |
Eyezore |
4.7. F
FUNNYMOUTH |
Fat Beez |
Festive Zeds | |
공격 방식 | |
각성, 다중 위험, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Dance of the Sugar Plum Fairy Jingle Bells(각성 후) |
Fisherman |
Flood |
FlowQura | |
공격 방식 | |
소환, 지속 대미지, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Feel Force |
Foxy | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | X |
Franken Meda |
Freddy Krueger |
Frost Bear |
Furr |
4.8. G
Garfield you fat cat |
Giant Enemy Spider-Man | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Giant Enemy Spider |
Gingerfast |
Gluttony |
Gnome |
God |
Gold Watchers |
Granny |
Grave Digger |
4.9. H
HER | |
공격 방식 | |
노클립, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | HER |
Hallo-Booz |
Hallows Beez |
Head Hunter | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 | Goods Chase |
Herobrine |
Hobo |
4.10. I
Ignited Bonnie | |
공격 방식 | |
추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Spotted |
Ignited Freddy | |
공격 방식 | |
추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Spotted |
Insanity |
4.11. J
Jason |
Jhon Doe |
Jin Yoshida |
Joel Army |
John |
Johnny |
4.12. K
KILL THEM KILL THEM ALL DO IT YOU WILL DO IT |
KOOL AID KILLER |
Kirb |
Kiritori |
Knight |
4.13. L
LEGION | |
| |
공격 방식 | |
노클립, 소환, 순간이동, 시간 연장, 원거리 공격, 추적, 충전, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
극악 | オバアチャン/破壊 |
스폰되면 타이머를 5분으로 늘린 후[7] 모든 플레이어의 화면의 색조가 흑백으로 전환된다. 처음엔 다른 킬러들처럼 오큘러스의 붉은 원에 소환되며 아래와 같이 플레이어들을 쉽게 죽일 수 있는 공격을 퍼붓기 시작한다.
- 하늘 위로 솟아오른 후 플레이어나 스폰포인트 위로 내려온다. 맵 전역을 손쉽게 돌아다닐 수 있다는 뜻.
- 몸을 수평으로 반으로 벌어지고 그 안에서 유성과 비슷한 구체를 내보낸다. 나온 구체들은 위로 솟아오른 후 임의의 플레이어의 위치로 떨어질 것이다. 바닥과 충돌한 구체들은 큰 범위의 폭발을 일으켜 범위 내의 플레이어를 즉사시키며 착지 지점에 검은 허리케인[8]이 생긴다.
- 만약 수백 스터드 안에 플레이어가 있을 경우 플레이어를 향해 작은 빔을 쏠 수 있으며 중간 정도의 대미지를 입히는 동시에 화면이 짧고 강력하게 흔들린다. 심지어 이 빔들은 범위 공격이기 때문에 주변에 플레이어가 몰려있을 수록 더욱 큰 대미지를 입는다.
- 몸을 수직으로 반으로 벌어지며 회전하는 빔을 발사한다. 빔을 발사하는 동안 약 45도에서 60도로 회전하며 빔에 접촉한 모든 플레이어를 즉사시킨다. 이 공격은 벽을 통과할 수 있고 매우 큰 범위를 가지고 있으며[9] 어느 방향으로 회전하는지 알려주지 않는다. 심지어 공격이 시전되는 동안 모든 플레이어의 화면이 강하게 흔들리기 때문에 피하기 매우 까다로운 패턴.
- 가끔 거대한 입을 드러내며 Emerald Coil보다도 빠른 속도로 임의의 플레이어를 향해 돌격한다. 타겟을 잡을 시 바로 삼켜버려 즉사시키며 이 과정에서 타겟이 아닌 플레이어도 여전히 즉사시킬 수 있다. 타겟이 잡혔는지 안 잡혔는지에 관계없이 해당 공격이 끝날 경우 그 즉시 다른 곳으로 이동하며 타겟이 다른 원인으로 죽을 경우에도 동일하다.
- 가끔 미니언을 스폰하여 떨구는 경우가 있으며 최대 10명까지 소환할 수 있다. 미니언들은 가장 가까운 플레이어를 추격하며 그 속도는 모두 무작위로 지정된다. 짧은 공격 쿨다운을 가지고 있으며 피격된 플레이어는 아주 잠시 스턴되며 보통의 대미지를 입게 된다.
LEGION의 데스 스크린 |
Laa-Laa | |
공격 방식 | |
움직임 감지, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
쉬움 매우 어려움(타겟) | Dead Trees |
Lamp | |
공격 방식 | |
추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | ??? |
Landscaper |
Lanky HIVE |
Lawn Mower |
Leather Face |
Little Brother |
Lord Congeal |
Lord X | |
공격 방식 | |
가속, 각성, 노클립, 순간이동, 추적, 타겟 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Lobby and Chase Theme |
Luigi & Luigi Doll |
4.14. M
Maddy | |
공격 방식 | |
각성, 순간이동 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 매우 어려움(각성 후) | Misfortune |
Marcus | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | The Ace Assembly |
Mario |
Mario has Logged In |
Mastered Ultra Instinct Super Sayian God Kaioken 3 x20 Huggy |
Maxwell & Jordon |
Meat Boss | |
공격 방식 | |
각성, 순간이동, 시간 연장, 원거리 공격, 추적, 충전 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
어려움 | Byunei's Nest The Spirit Chaser(각성 후) |
Mere Seconds |
Michael Myers |
Midnight Maniac |
MissingNo. | |
공격 방식 | |
다중 위험, 순간이동, 시야 감지, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
매우 어려움 | mines.ogg |
Mobile Task Force | |
공격 방식 | |
다중 위험, 추적 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Los Angeles |
Mordecai | |
공격 방식 | |
순간이동, 시야 감지 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | Boss |
Morons |
Mr. Katt |
Mr. Krabs |
Mr. P | |
공격 방식 | |
원거리 공격, 추적, 함정 | |
<rowcolor=white> 난이도 | 전용 BGM |
보통 | X |
Mr. X |
MrNotSoHERO |
Murder Monkey |
4.15. N~O
New Borns |
Noob |
Obama |
Obama Zombie |
OcuBot-24125 |
Official Booz |
4.16. P
Painis Cupcake |
Paranoia |
Pastel Bee |
Patient |
Picasso |
Piggy |
Pilot Apol |
Pilot Cut |
Pingu |
Pink Face |
Pinkie Pie |
Po |
Poopy21112's Doomsday Wrath Incident |
Pout Cube |
Prime HIVE |
Prisoner Head |
Projectionist |
Psst Guy |
Purple Guy |
Pyramid Head |
4.17. Q~R
Queen Vanessa |
Realistic Gaming |
Red Mist |
Revenant |
Ricardo |
Robbie Rotten |
Robot Girl |
Robot Mario |
Ronin Alpha |
Roombas |
4.18. S
SCP-049 |
SCP-096 |
SCP-3008-2 |
Sammy |
Sandman |
Sans Griffin |
Satan |
Sawcrazy |
Schizophrenic Holy |
Scp-106 |
Servant Grunt |
Sharpshooter HIVE |
Shrek |
Silent Eyes |
Siren Head |
Skeletron Prime from Tearraria (It is day time so he is really fast and scary) |
Skid Beater |
Skull Kid |
Slendy Hat |
Slymee |
Smiley |
Smiley Face |
Snowhusk |
Soldier |
Sonic.exe |
Soulja Boy |
Spam Man |
Spanker |
Specimen 3 |
Spider |
Sponge Army |
SpringTrap |
'Squidward' |
'StarCaller' |
'Stephanie' |
'Swirly Head Man |
4.19. T
TMO111 |
Ten Cookie 4 |
Terraria Summoner Endgame (you still got no dps) |
Terror Face |
Terry Akers |
Thanos |
That Guy |
The Corrupt |
The Dog |
The Egotist |
The Eternal Cylinder (the actual cylinder) |
The Freezer |
The Garrador |
The Ghost |
The Jeff |
The Oscar |
The Scary |
The Spectre |
The Void |
Thomas |
Time Warper |
Timorous |
Tinky Winky |
Toy Masters |
4.20. U
Uh Oh |
Ultimate Gate |
Ultra Obama |
UltraSans |
Unboozly |
4.21. V
Vance |
Variants |
Viktor |
Violet |
Void |
Void Army |
Void Boss |
Void Boss (REAL!) |
4.22. W~Z
Walrider |
Watchman |
What are you lookin' at O_O |
What's 9 + 10 21 What's 9 + 10 21 What's 9 + 10 21 What's 9 + 10 21 What's 9 + 10 21 What's 9 + 10 |
White-Faced Anita |
Will Smith |
Woody |
Yamiguru |
Zalgo |
Zizzy |
5. 기타 킬러 목록
Charlie |
fakehat |
Kate |
Slender Man |
The Smiley Face |
[1] 어드민 패널에서 킬러를 지정해 소환할 수 있는 목록의 순서대로 나열하였다.[2] 이름이 공개되지 않았다.[3] 목표로 삼은 플레이어가 움직이고 있지 않는 경우, 바로 위에서 주먹을 내리친다.[4] 단, Defiler는 이동 속도가 Brickbattler와 Juggernaut보다 더 빠르다.[5] 여기에 포함되는 킬러는 Deluxe Daratango, Deluxe Noxiveil, Deluxe Rayios 그리고 Deluxe Vippy가 있다.[6] 2x Health 게임패스를 구매한 플레이어를 기준으로는 6번.[7] 이는 특수 라운드에서도 적용된다.[8] 허리케인 자체는 플레이어를 죽이지 않는다.[9] 이게 어느 정도냐면 현재까지 출시된 모든 맵을 기준으로 맵 전체가 공격 범위가 되는 수준으로 거대하다.