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정사무소 해결사 | |
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1. 개요
인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 정사무소 해결사에 대한 하위문서정사무소 해결사는 21.05.21에 업데이트 되었다.
2. 핵심 책장
2.1. 정사무소 해결사의 책장
상세 스테이터스 | |
정사무소 해결사 | |
속도 2~5 | |
62 | 32 |
보통 | 견딤 |
보통 | 약점 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
밑장빼기 | 막 종료 시 책장을 버렸다면 다음 막에 책장을 1장 뽑음 | 2 |
정사무소 해결사의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >J사에 거주하는 주민 대부분은 특별한 존재에게 의지해요. 감히 이야기할 수는 없지만 다른 사람들이 보는 운세와 비슷해요. 신년 운세를 보듯 한 해의 일들을 알려주시고, 당장에 결정해야 할 문제에 대한 의견을 내주기도 하죠. 하지만 그 존재가 문제에 대한 답을 주는 건 아니에요. 결국 선택을 하는 건 본인이지만... 그 존재로 인해 선택을 하게 되는 거예요. | }}}}}} |
한정 - 도시 질병
* 밑장빼기: 버리기 책장 전용 드로우 패시브.
'마진'과 중첩할 수 있다.[1] 매 막마다 3장의 손 패를 확보할 수 있다.
버리기 책장을 사용하기만 하면 평범한 덱들도 효과를 누릴 수 있다.
여담으로 이름이 타짜로 유명한 밑장빼기다.
* 밑장빼기: 버리기 책장 전용 드로우 패시브.
'마진'과 중첩할 수 있다.[1] 매 막마다 3장의 손 패를 확보할 수 있다.
버리기 책장을 사용하기만 하면 평범한 덱들도 효과를 누릴 수 있다.
여담으로 이름이 타짜로 유명한 밑장빼기다.
2.2. 하나후다의 책장
상세 스테이터스 | |
하나후다 | |
속도 2~5 | |
68 | 35 |
보통 | 견딤 |
보통 | 견딤 |
약점 | 약점 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가) | 4 |
밑장빼기 | 막 종료 시 책장을 버렸다면 다음 막에 책장을 1장 뽑음 | 2 |
낱장치기 | 막 종료 시 책장을 버렸다면 빛 1 회복 | 2 |
하나후다의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >도박의 둥지에서는 하루가 멀다 하고 몇백 건의 도박이 시작하고 그에 따른 승자와 패자가 나옵니다. 그중에는 결과를 순순히 인정하는 사람들도 있지만, 괜한 일에 꼬투리를 잡고 폭력적인 일을 벌이는 사람들도 곡 있죠. 저희 같은 사무소는 이 점을 막기 위해 개인과 개인 혹은 단체끼리의 도박을 중계하고 결과에 대해 입증을 하며, 폭력의 사태로 벌어진다면 그것을 막는 일을 하고 있습니다. 이곳에는 어쩔 수 없이 이런 사무소가 꽤 많은 편이며 저희를 포함한 대부분은 외우피 협회의 소속입니다. 도박하는 많은 이가 무언가 걸려있는 일이라면 반드시 그 결과를 증명해줄 수 있는 중계인을 필요로 하니 일손이 부족할 때도 종종 있죠. | }}}}}} |
예술 - 도시 질병
* 낱장치기: 버리기 책장 전용 빛 회복 패시브.
예술 등급이라 하나만 얻을 수 있는 패시브다. 대체재도 없다. 희소성 탓에 가치가 더더욱 높아진다. 다만 본체 자체는 타격 약점을 2개나 가지고 있기에 이 책장을 사용하는 것은 추천되지 않는다. 그보다는 보통 딴 예술 책장에 패시브를 옮겨서 쓰는 것이 일반적. 여담으로 예술 책장 중에서 이례적으로 약점을 가진 유일한 책장이며 이름은 카드나 화투를 한장씩만 치는 기술인 낱장치기를 뜻한다.
* 낱장치기: 버리기 책장 전용 빛 회복 패시브.
예술 등급이라 하나만 얻을 수 있는 패시브다. 대체재도 없다. 희소성 탓에 가치가 더더욱 높아진다. 다만 본체 자체는 타격 약점을 2개나 가지고 있기에 이 책장을 사용하는 것은 추천되지 않는다. 그보다는 보통 딴 예술 책장에 패시브를 옮겨서 쓰는 것이 일반적. 여담으로 예술 책장 중에서 이례적으로 약점을 가진 유일한 책장이며 이름은 카드나 화투를 한장씩만 치는 기술인 낱장치기를 뜻한다.
3. 전투 책장
어금니 사무소를 이은 버리기 지원 책장들이다. 하지만 전체적으로 성능에 하자가 있거나 계륵인 책장들이 많다. 또 일러스트를 재활용한 책장들이 많다.3.1. 0코스트
3.1.1. 밤일낮장
밤일낮장 이 책장을 버리면 신속 1을 얻음 | 보급 도시질병 | 2~6 |
이름의 유래는 고스톱에서 선을 정하는 방식인 밤일낮장.
3.2. 1코스트
3.2.1. 중계
중계 이 책장을 버리면 책장을 1장 뽑음 | 보급 도시질병 | 2~5 적중 다음 막에 취약 1 부여 1~8 |
'침착하게'와 비교하면 이 책장은 감정 수급률, 힘 버프 효율, 딜링 능력이 상대적으로 더 떨어지기에 버려진다. 적중 시 취약은 좋은 능력이지만 그것뿐이다. 위력이 떨어져 합하는 용도로서도 좋지 않으며, 딜링 능력도 떨어진다.
3.3. 2코스트
3.3.1. 판 엎기
판 엎기 이 책장을 버리면 다음 막 모든 아군에게 신속 1 부여 | 고급 도시질병 | 3~6 적중 다음 막에 마비 1 부여 2~6 적중 다음 막에 마비 1 부여 |
최대한 이 책장이 버려지는 것을 유도하며 플레이해야된다.
* 버려지면, 모든 아군에게 신속을 뿌려 어그로를 끌기 쉽게 만들어준다.
* 신속 부여 능력이 굉장히 뛰어나다.
* 사용할 것이라면 되도록 많이 채용하자. 버려질 확률, 이 책장을 뽑을 확률을 늘릴 수 있다.
* 마비를 2나 부여하여 어쩔 수 없이 쌩으로 쓸 때의 공격 용도로도 좋다. 그러나 밸류가 썩어빠졌기에 만약 쓴다고 해도 일방 공격에 한정해야한다.
* 신속 부여 능력이 굉장히 뛰어나다.
* 사용할 것이라면 되도록 많이 채용하자. 버려질 확률, 이 책장을 뽑을 확률을 늘릴 수 있다.
* 마비를 2나 부여하여 어쩔 수 없이 쌩으로 쓸 때의 공격 용도로도 좋다. 그러나 밸류가 썩어빠졌기에 만약 쓴다고 해도 일방 공격에 한정해야한다.
3.3.2. 손패 섞기
손패 섞기 사용시 비용이 가장 낮은 책장 1장을 버린다. 책장을 1장 뽑음 | 고급 도시질병 | 3~6 3~7 |
어울리는 덱이 없으며, 합하는 용도로서 매력적이지 않고, 일방 공격용으로서는 가성비와 딜링 능력이 떨어진다.
3.4. 3코스트
3.4.1. 앵화
앵화 사용시 손에 있는 책장이 4장 이상이라면 무작위 4장을 버림. 4장을 버렸다면 공격 주사위 최솟값 +3 | 한정 도시질병 | 2~6 2~6 2~5 |
가성비와 안정성이 떨어져 합하는 용도로서 좋지 않으며, 일방 공격용으로서는 가성비가 심하게 나쁘다.
- 앵화: 평균값 [회피 4, 참격 4(+1.5), 타격 3.5(+1.5)], 평균 딜링 능력 7.5(+3)
- 과감한 판단: 평균값 [참격 6, 관통 6, 타격 4], 평균 딜링 능력 16
이름인 앵화는 벗꽃의 한자어이며 정사무소의 컨셉을 보았을 때 화투의 사쿠라를 뜻하는 이름인 것으로 보인다.
[1] '마진'을 가장 윗쪽으로 두고 '마진 → 밑장빼기' 순으로 귀속해야한다.