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도서관 분류 및 지정사서 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <colcolor=#ffffff> 상층 | <colbgcolor=#333> 총류의 층 · 케테르(롤랑) |
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문학의 층 (Floor of Literature) 이명: 호드 (Hod) | |
호드의 과제 | |
층 개방 | • 가로등 사무소 에피소드 Ⅰ 접대 완료 |
Ⅰ→Ⅱ | • 루루의 책 입수 |
Ⅱ→Ⅲ | • 비용이 홀수인 책장만 사용하여 접대 완료 • 올가의 책 입수 • 예소드 세 번째 이야기 확인 |
Ⅲ→Ⅳ | • 사육제의 책 입수 • 살바도르의 책 입수 |
Ⅳ→Ⅴ | • 시 협회의 책 입수 • 웃는 얼굴들의 책 입수 |
Ⅴ→Ⅵ | • 기술과학의 층 완전 개방 완료 |
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1. 개요
문학의 층 지정사서 방 |
문학의 층 전경 |
지정사서: 호드 | 문학의 층 보조사서 |
접대 BGM 1: Hod Battle1
접대 BGM 2: Hod Battle2
접대 BGM 3: Hod Battle3
Library of Ruina의 주요 무대인 도서관의 제 3층 시설. 문학 분야의 책들을 분류한다. 호드(Hod) 층이라고도 부르는 곳으로, 상징물은 책과 전구.
이곳의 광원은 전부 주홍빛을 비추는 전구로 이루어져있다.[1] 천장에는 온갖 크기의 전구들로 도배되어있고 접대실을 이루는 기둥 안에는 특히 거대한 전구가 자리를 차지하고 있다. 또한 이곳의 책들은 에스컬레이터로 이루어진 수많은 책장들을 통해 유동적으로 옮겨진다. 문학 하면 빼놓을 수 없는 기승전결을 표현하고 싶었던 모양.
호드의 층 BGM은 호드의 친절하고 여린 성격을 반영하여 피아노 위주로 부드럽게 연주된다. 호드의 성격을 나타내서인지 총류의 층과 곡의 어레인지가 이뤄지는 다른 하층 사서들과 다르게[2] 기본 베이스가 거의 같다. 대신 곡조가 잔잔한 피아노곡으로 어레인지되었다. 특히나 3단계 브금 같은 경우는 기승전결의 전결을 표현하고 싶은지 손님 접대 브금과 아주 유사한 편.[3]
1.1. 지정사서: 호드
자세한 내용은 호드(Project Moon 세계관) 문서 참고하십시오.2. 환상체
전체적인 층 컨셉은 방밀, 상태이상 부여이다.문학의 층에서는 삶의 희로애락과 감정과 관련된 환상체 책장이 등장한다. 수비 주사위를 지원하는 책장이 '피' 하나밖에 없는 총류의 층 이후 본격적으로 탱커를 굴려볼 수 있는 층으로, 방어 주사위의 위력을 직접적으로 올리는 효과들도 좋지만, 손님들의 어그로를 끌어오는 '반짝임'과 합을 하는 상대의 위력을 약화시키고 속박을 부여하는 '경계' 같이 필연적으로 합을 해야 하는 탱커가 사용할 때 더욱 빛나는 효과들이 많다.
탱커를 지원하는 곳인 만큼 문학의 층은 사서의 공격으로 우위를 가지기보다, 온갖 상태이상들을 쉴 새 없이 부여해 손님을 무력화 내지 자멸을 시켜 제압하는 것이 특징이다. 이 곳의 책장들로 부여할 수 있는 디버프들만 나열해도 마비, 속박, 취약, 출혈, 허약, 무장 해제로 총 6가지나 되며, 후반부에 한 명만 집중적으로 노려주면 손님의 UI가 온갖 상태이상들로 꽉꽉 채워져 굉장히 다채로워진다. 상태이상 공격을 거하게 맞은 손님은 그 막 동안 사서들에게 속수무책으로 공격받거나, 다른 아군이 위험하더라도 탱커에게 막혀 그저 방관하는 수밖에 없다.
특히 출혈은 문학의 층의 아이덴티티로, 빨간 구두의 효과들을 온전히 발휘하기 위해선 적에게 출혈을 높게 쌓아줄 필요가 있다. 그러나 문학의 층의 환상체 효과들만으로는 출혈을 부여하는 것이 매우 한정적이어서, 최소 사서 한 명은 전문 출혈 딜러로 편성하는 것이 강제된다. 스토리상으로 출혈을 지원하는 손님은 대표적으로 도시 질병의 흑운회가 있다. 그 외에는 극후반에서야 등장하거나 일반 초대장으로만 오는 손님들 뿐이므로, 문학의 층을 주력으로 굴려보고 싶다면 일반 초대장에 관심을 기울여보자.
순수 위력 지원 책장들도 다양하지만 전부 붕괴 쪽에 몰려있기 때문에, 사용하려면 페널티를 감수해야 한다. 제어만 할 수 있다면 공격적으로든 수비적으로든 효과는 확실하다. 공격 쪽으로는 참격 주사위를 받쳐주는 '도끼'가 대표적으로 마침 흑운회가 참격과 출혈을 동시에 지원하기에, 채용해주면 더할 나위 없이 좋다.
- 최종전 스포일러
- 문학과 희로애락과도 연관성이 크지만, 실제로는 세피라 시절 호드와 앤젤라의 공통분모인 자신의 힘으로 아무것도 좋게 바꿀 수 없다는 절망의 감정을 대변하고 있다. 이들 모두 래티씨아처럼 호의에서 비롯된 행동이 오히려 상황을 악화시켰으며, 끝내 수줍은 오늘의 표정처럼 타인과 거리를 두었다는 공통점이 존재한다. 또한 모두 그 정도는 달라도 소중히 여기거나 지켜야 하는 대상이[4] 있음을 알 수 있다.
생전의 미셸도, 세피라 시절의 호드도 자신이 어떻게든 노력해서 상황을 좋게 바꿀 수 있다고 믿었지만 그런 일은 일어나지 않았다. 오히려 상황은 호드가 무력감을 느끼고 절망하도록 조장되었으며, 앤젤라 역시 상황을 좋게 바꾸어보려는 모든 노력은 빛의 씨앗 시나리오가 오염되어 리셋되는 상황으로 이어졌고, 결국 모든 세피라들에게 비난받는 것을 감수하고 클리파 붕괴를 가속하는 역할로 이어졌다.
호드는 전작에서 더 나은 존재가 될 수 있다는 희망을 각성하고 도서관에서도 더 이상 강박감에 직원들에게 상담을 강요하지 않고 독서 토론을 정중히 부탁하게 되었지만, 이런 감정을 토로하고 해소할 기회가 없었던 앤젤라는 결국 폭주한다.
2.1. 수줍은 오늘의 표정
수줍은 오늘의 표정 대사 일람 | |
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 통상 대사 |
* 당신도 저처럼 활짝 웃어보시지 않으시겠어요? | }}}}}} |
상세 스테이터스 | |
수줍은 오늘의 표정 | |
속도 1~4 | |
30 | 30 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | ||
수줍은 오늘의 표정 | 표정 | 교전 시 표정에 따라 주사위 위력 변화 |
수줍은 오늘의 표정의 사용 책장 일람 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 오늘의 표정 1코스트 | 고급 | 2~16 | |
수줍음 1코스트 | 고급 | 2~16 1~1 흐트러짐 상태인 대상 공격 시 위력 +5 1~1 흐트러짐 상태인 대상 공격 시 위력 +5 | }}} |
환상체 조우 시
"여전히 가면 뒤에 숨어있는 아이의 기분을... 잘 고려해주어야겠지." - ,호드,
적 처치 시
"다행히도 혼자서 일을 마칠 수 있었네." - ,호드,
문학의 층 첫 번째 환상체. 주기적으로 배경에 있는 수줍은 오늘의 표정이 자리를 옮겨가면서 표정을 바꾸고 있다. 수줍은 오늘의 표정이 사용하는 전투 책장들은 하나같이 주사위 눈 편차가 굉장히 심한데, 환상체의 표정에 따라 주사위 값이 다음과 같이 정해진다."여전히 가면 뒤에 숨어있는 아이의 기분을... 잘 고려해주어야겠지." - ,호드,
적 처치 시
"다행히도 혼자서 일을 마칠 수 있었네." - ,호드,
- 첫 번째 표정일 때 언제나 최솟값
- 두 번째 표정일 때 2~9
- 세 번째 표정일 때 9
- 네 번째 표정일 때 9~16
- 다섯 번째 표정일 때 최댓값
2.1.1. 획득 책장
오늘의 표정 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 수줍어서 그래요. 수줍음을 많이 타거든요… | |
슬픈 표정은 도시에 어울리는 표정이 아니에요. | ||
자신을 더 명확히 드러내는 것은… 굉장히 중요하겠죠. | ||
어떤 표정을 지어야 할지 아시겠나요? | ||
당신도 저처럼 활짝 웃으세요. 힘든 일이 아니죠? | }}}}}} 어느날, 또다시 햇빛이 너무나 좋았던 그런 날, 오래전 정성스럽게 빨래를 말렸던 그날처럼 자신의 가죽을 말렸다. | |
감정 등급: Ⅰ | 감정 비율: 0 | |
아군 한 명: 표정이 지속적으로 바뀐다. 현재 표정에 따라 주사위의 위력이 변경된다.(최소 -2, 최대 +2) |
문학의 층의 필수 환상체 책장. 사실상 아무런 디메리트없이 공수 따지지않고 위력이 폭증한다. 무조건 집어가자.
다만 진지하게 임하지 않아도 쉽게 이길 수 있는 접대라면 타이밍 맞추는 것이 상당히 귀찮다보니 편의성을 위하여 버려진다.
사용하면 해당 사서의 왼쪽에 표정을 나타내주는 얼굴 가죽이 생기고, 주변에서 박수갈채와 환호 소리가 들린다.
사회적 거리두기 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 이 뒤는 보지 말아주세요. 최소한의 예의잖아요… | |
적당한 거리가 필요해요. 모두가 부담스럽지 않을 거리. | ||
우리 사이는 여기까지 선이 그어져있는 거예요. 적어도 이 정도는 지켜주세요. | ||
더 다가오지 마세요. 제 선 안에 들어오지 마세요… | }}}}}} 만일 피부 뒤의 얼굴을 보려고 시도할 경우, 지금까지의 모든 것은 좋지 않게 끝날 것이다. 피부 뒤는 오로지 그것만의 공간이므로 침해하지 않는 것이 이 도시에 남아있는 마지막 배려이기 때문이다. | |
감정 등급: Ⅰ | 감정 비율: +2 | |
아군 한 명: 방어 주사위의 위력이 1-2 증가한다. 반동 시 흐트러짐 피해량이 2-7 증가한다. |
강력해진 반동데미지 덕분에 흐트러짐 딜량이 굉장히 강력해진다. 작정하고 만든 방밀덱이면 잡몹들을 아주 쉽게 흐트러뜨릴 수 있다.
얼리액세스 초기에는 '수줍음'이란 이름이였으나, 이후 사회적 거리두기로 바뀌었다.
방어 성공 시 웃는 표정이 나타난다.
수줍음 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 수줍어서 그래요. 수줍음을 많이 타거든요… | |
미안해요. 시간이 지나면 익숙해질 거예요… | ||
어떻게 보면 절 보호하기 위한 걸지도 몰라요. | ||
이루 말할 수 없는 울렁임이 북받쳐 오를 때가 있어요. | }}}}}} 표정을 드러내지 못하는 건 수줍음의 한 형태일 것이다. 감출 수 없는 울렁인 감정들이 가끔 북받쳐 오를 땐 얼굴을 가려버리자. | |
감정 등급: Ⅱ | 감정 비율: +1 | |
아군 한 명: 책장을 사용할 때 그 책장의 방어 주사위의 위력이 수비 주사위의 수만큼 증가한다. |
방어주사위가 많은 책장일수록 위력이 폭증하기에 궁합이 좋다. 회피주사위가 섞인 책장과는 궁합이 좋지 않다.[5]
반격 방어주사위나 회피주사위는 위력을 증가시키지도, 증가되지도 않는다.
책장을 적용하고 수비 주사위로 합을 진행할 시 사서의 몸이 붉게 점멸한다.
2.2. 빨간 구두
빨간 구두 대사 일람 | |
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 통상 대사 |
* 붉은 색이 너무나도 선명해 눈이 부시지 않니? | }}}}}} |
상세 스테이터스 | |||
오른쪽 구두 | 왼쪽 구두 | ||
속도 1~1 | 속도 6~6 | ||
70 | 30 | 50 | 40 |
견딤 | 견딤 | 견딤 | 견딤 |
보통 | 보통 | 보통 | 보통 |
약점 | 취약 | 취약 | 약점 |
지속 능력 | ||
오른쪽 구두 | 이끌림 | 출혈이 있는 대상 우선 지정 |
왼쪽 구두 | - | - |
빨간 구두의 사용 책장 일람 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 왼쪽 구두가 사용하는 책장 | |||
핏빛 욕망 1코스트 | 고급 | 4~9 적중 출혈 2 부여 | ||
오른쪽 구두가 사용하는 책장 | ||||
터져나오는 욕망 1코스트 | 고급 | 2~4 적중 대상의 출혈 수치만큼 체력 회복 2~4 적중 대상의 출혈 수치만큼 체력 회복 2~4 적중 대상의 출혈 수치만큼 체력 회복 | ||
집착 1코스트 | 고급 | 4~5 적중 출혈 상태인 대상 공격 시 위력 +6 | }}} |
환상체 조우 시
"저 미친 구두는 사람들의 피를 머금고 더 붉어졌고." - ,사서 1,
"구두를 본 사람들은 탐욕에 못 이겨 서로 발목을 자르고 뺏었죠..." - ,호드,
적 처치 시
"나 순간 매혹될 뻔했어. 정신을 놓을 뻔했다니까." - ,사서 1,
"위험했지만 이 정도는 감당할 수 있었네." - ,호드,
문학의 층 두 번째 환상체. 잘려나간 다리뼈 위에 도끼날이 서 있는 오른쪽 구두와 왼쪽 구두를 상대한다."저 미친 구두는 사람들의 피를 머금고 더 붉어졌고." - ,사서 1,
"구두를 본 사람들은 탐욕에 못 이겨 서로 발목을 자르고 뺏었죠..." - ,호드,
적 처치 시
"나 순간 매혹될 뻔했어. 정신을 놓을 뻔했다니까." - ,사서 1,
"위험했지만 이 정도는 감당할 수 있었네." - ,호드,
피를 갈망하는 빨간 구두답게 출혈 기믹을 가지고 있다. 여기서 양쪽 구두는 서로 역할을 분담하는데, 왼쪽 구두는 피통이 50으로 적지만 계속해서 출혈 유발 카드를 쓰고, 오른쪽 구두는 피통이 70으로 많은데다 대상의 출혈에 반응해 위력이 강해지거나 흡혈을 하는 효과가 내장된 카드를 쓰지만 혼자서 출혈을 유발할 수 없다.
왼쪽 구두가 없어지면 오른쪽 구두는 출혈로 인한 혜택을 누릴 수 없어지므로, 오른쪽 구두의 시선을 출혈이 걸리지 않은 사서에게 계속 돌리면서 몸이 약한 왼쪽 구두를 먼저 잡는 것이 상책이다.
2.2.1. 획득 책장
특이하게도 빨간 구두의 책장은 모두 붕괴 책장으로 이루어졌으며, 감정 비율 또한 매우 낮다. 그 탓인지 다른 환상체 책장들보다도 유독 보기 어려운 책장.반짝임 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 붉은색이 너무나도 선명해 눈이 부시지 않니? | |
이 사람만 없애면… 구두는 너의 것이야. | ||
괜찮아. 발목을 자르면 쉽게 구두를 빼낼 수 있으니. | ||
네가 이곳에서 가장 반짝이는 사람이고 싶지 않아? | ||
이 화려함은 너만의 것이어야 해. | }}}}}} 구두의 색깔은 무채색이었다. 곧 붉어질 것이다. | |
감정 등급: Ⅰ | 감정 비율: -2 | |
아군 한 명: 막 시작 시 적들이 각각 50%의 확률로 유혹에 걸린다. 유혹에 걸린 적들은 피해량이 2-4 증가하고 이 캐릭터를 공격한다. 유혹에 걸린 적과 합 진행 시 위력이 1-2 증가한다. |
다만 딜링 능력이 폭증한 다수의 적들에게 다구리를 당하게되는지라 까딱하면 공구리쳐질 가능성이 있다. 애초에 맞을 일이 없으면 의미없는 디메리트이니 합하는 그림을 잘 그려보자. 체력 회복 수단을 충분히 챙겨두는 것이 좋다.
2가지의 버그가 존재하는데, 가끔씩 본인이 매혹당하거나, 본인에게 매혹 이펙트는 떴으나 효과는 제대로 발동하는 이펙트 버그가 있다. 첫 번째의 경우는 효과가 발동되지 않는다.
집착 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 가장 주목받아야 하는 건 나여야만 해! | |
나만이 아름다운 춤을 출 수 있도록… | ||
영원히 춤을 추지 못하도록 해줄게. | ||
그 다리를 쓸 수 없게 만들면, 주인공은 내가 될 수 있을까? | ||
네 마지막 춤을 나에게 보여줘. | }}}}}} 다리를 짓이겨줄게. 영원히 춤추지 못하도록. | |
감정 등급: Ⅱ | 감정 비율: -2 | |
모든 캐릭터: 모든 캐릭터가 출혈을 2배로 부여한다. |
단기전덱이라는 특징상 유지력이 낮아도 상관없으니 모든 사서의 덱에 부정벌이용 책장을 넣어주는 것으로 해결할 수 있을 것이다.
감정 2단계가 되었을 때 사서를 빠르게 자살시키면 쉽게 뽑아낼 수 있다. 추모, 키즈나 등의 패시브들을 쓸 수 있어 위력까지 좋아진다.
'관통 자세' 상태의 사서는 출혈 부여량이 4배가 된다.
도끼 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 날을 날카롭게 갈고 갈아… 한 번에 잘라낼 수 있도록 | |
쌓아뒀던 욕망… 감춰둔 억눌린 감정들을 드러내봐… | ||
붉은 핏빛의 도끼… 이보다 아름다운 것이 있을까. | }}}}}} 어느 순간 선배는 구두를 신고 있었고, 아주 만족스럽게 웃고 있었는데 그, 좀 이상했어요. 웃음이 아니라 그건.. | |
감정 등급: Ⅰ | 감정 비율: -1 | |
아군 한 명: 참격 주사위의 공격이 적중하지 않으면 흐트러짐 피해 2-5를 받는다.(광역 제외) 참격 주사위의 위력이 1-3 증가한다. |
참격 딜러를 데리고 왔다면 무조건 집어가자. 위력만 충분하면 디메리트는 사실상 없는 것이나 다름없다. 다른 책장과 다르게 -1 붕괴 책장이라 비교적 얻기 쉬운 것도 장점.
이 책장의 효과를 받을 때 참격 주사위를 굴릴 때마다 다리를 자르는 듯한 살벌한 소리가 재생된다.
2.3. 거미봉오리
거미봉오리 대사 일람 | |
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 통상 대사 |
* 자, 먹음직스러운 식량이 생겼으니... 아가들, 모이렴. | |
사냥 시작 | |
* 미천한 것이... 감히 내 아이를 건드려? | }}}}}} |
상세 스테이터스 | |||
거미봉오리 | 아기 거미 | ||
속도 10~10 | 속도 1~3 | ||
100 | 30 | 35 | 25 |
보통 | 보통 | 보통 | 보통 |
보통 | 보통 | 보통 | 보통 |
보통 | 보통 | 취약 | 취약 |
지속 능력 | ||
거미봉오리 | 추적 | 아군을 처치한 적을 공격 대상으로 지정 |
사냥 시작 | 아군 사망 시 2막 동안 행동 가능 및 대상 지정 가능 | |
아기 거미 | 밥이다! | 고치 상태인 적을 공격 대상으로 지정 |
상태이상 | |
고치 | 아기 거미의 표적이 됨 |
거미봉오리의 사용 책장 일람 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 아기 거미가 사용하는 책장 | |||
따끔한 이빨 1코스트 | 고급 | 2~6 적중 다음 막에 무장 해제 1 부여 2~6 적중 다음 막에 무장 해제 1 부여 | ||
가는 거미줄 2코스트 | 고급 | 4~6 4~6 2~6 적중 다음 막에 속박 3 부여 | ||
거미봉오리가 사용하는 책장 | ||||
먹이 사냥 2코스트 | 고급 | 10~10 적중 대상을 고치 상태[6]로 만듦 | }}} |
환상체 조우 시
"맞아. 밑에 있는 녀석들을 건드린 게 아니라면 내려올 생각도 안 한다니까?" - ,사서 1,
"밟지 않게 조심해야 할 정도로 작아서 몰랐는데 이렇게 보니 징그러운걸." - ,사서 2,
"무자비하긴 했어도 자신의 아이들을 무척 아꼈죠." - ,호드,
적 처치 시
"뭘 신경 써. 그렇지 않으면 우리가 저기 매달렸을 텐데." - ,사서 1,
"…그 고치들 생각하면 아직도 몸에 소름이 돋아." - ,사서 2,
"한 가정을 깨뜨린 것 같아 마음이 좋지 않은걸…" - ,호드,
문학의 층 세 번째 환상체. 거미봉오리 무리의 영역으로 보이는 숲에서 제압을 치른다. 여기서 아기 거미들은 로보토미 시절보다 몸집이 커진 채로 등장한다."맞아. 밑에 있는 녀석들을 건드린 게 아니라면 내려올 생각도 안 한다니까?" - ,사서 1,
"밟지 않게 조심해야 할 정도로 작아서 몰랐는데 이렇게 보니 징그러운걸." - ,사서 2,
"무자비하긴 했어도 자신의 아이들을 무척 아꼈죠." - ,호드,
적 처치 시
"뭘 신경 써. 그렇지 않으면 우리가 저기 매달렸을 텐데." - ,사서 1,
"…그 고치들 생각하면 아직도 몸에 소름이 돋아." - ,사서 2,
"한 가정을 깨뜨린 것 같아 마음이 좋지 않은걸…" - ,호드,
- 보스는 아무런 행동을 취하지 않는다. 잡몹 4마리만 상대하면 된다.
- 잡몹 중 하나라도 처치당하면 보스가 2막 동안 활동을 시작한다.
- 보스: 속도값 10 고정. 원거리 책장 등이 아니면 성공이 불가능하다.
- 위력값 10 고정 단타 죽창만 사용한다. 피격자는 흐트러지며, 잡몹들의 타겟팅 대상이 된다.
- 총덱 공략 [ 펼치기 · 접기 ]
- * 핵심 책장: 타마키×3
- 패시브 [속도, 야옹야옹, 즉흥난타]
- 덱: [무차별 사격×3, 발사×3, 근접전은 싫어×3]
- 1막, 각각의 잡몹들을 골고루 공격해 처치한다.
- 2막, 보스를 대상으로 화력을 집중해 흐트러뜨린다.
- 3막, 보스를 대상으로 화력을 집중해 처치한다.
2.3.1. 획득 책장
위의 빨간 구두와는 반대로 전부 각성 책장들로 이루어져 있고, 상대에게 디버프를 걸거나 아군 전체의 체력을 회복시키는 뛰어난 성능을 가지고 있다. 감정 비율도 낮아 자주 뜨고 효과들도 우수한 좋은 책장.고치 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 어떤 부주의한 이가 내 아이를 밟았니? | |
아무도 모르더구나. 고치 안 먹이들은, 죽은 상태가 아니란 걸. | ||
거미의 독은 특별해서, 먹이가 바로 죽지 못하도록 하거든. | ||
발 밑을 조심해. 실수를 했다면, 위를 조심하고. | ||
차마 이들을 구하겠다는 사람은 없었지. | }}}}}} 차마 고치가 된 직원 시체를 구하러 가겠다는 사람은 없었다. | |
감정 등급: Ⅰ | 감정 비율: +1 | |
아군 한 명: 공격 적중 시 주사위 값이 최대였으면, 다음 막에 마비, 속박, 취약 1-2를 부여한다. |
마비 덕분에 합 싸움이 편해지고, 속박 덕분에 어그로 끌기 쉬워지며, 취약 덕분에 피를 더 쉽게 빼낼 수 있다. 특출나진 않지만 무난하게 강하다.
연타형 주력기와 덱 순환 책장들과 궁합이 좋다. 적중 횟수가 많아지니 당연히 발동 확률도 폭증한다.
'12해결사'와 궁합이 좋다. 주사위 편차가 줄어들어 발동 확률이 증가한다.
주사위 편차가 적은 책장일수록 궁합이 좋다. 다만 이 책장과의 궁합 하나만 보고서 억지로 채용하지는 말자. 실성능 떨어진다.
효과 발동 시 고치가 손님에게 씌워진다.
식사 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 기뻐해. 내 아이들을 행복하게 해 줄 수 있단다. | |
자라나는 아이들은 언제나 배고픈 법이지. | ||
먹고살려면 다 어쩔 수 없는 일이잖니. | ||
먹이가 풍족해지니 마음이 놓이는구나. | ||
자, 먹음직스러운 식량이 생겼으니… 아가들, 모이렴. | }}}}}} 고치가 된 피터 직원은 격리실 천장에 매달린 채 거미의 사랑스러운 자식들의 넉넉한 식량이 되겠지. | |
감정 등급: Ⅱ | 감정 비율: 0 | |
아군 한 명: 공격 적중 시 대상이 흐트러짐 상태면 모든 아군이 체력을 2-4 회복한다. |
발동 횟수에 제한이 있을 수 밖에 없지만 그 제한이라는게 매우 널널하며 회복량이 실로 미쳤다.[7]
다만 단일대상 보스전에선 없는 것이나 다름 없으며, 원하는 타이밍에 회복시킬 수 없어 안정성이 떨어진다.
연타형 주력기나 덱 순환 책장을 채용한 사서에게 쥐여주자. 초반이라면 버리기덱, 후반이라면 에순도약덱이 대표적이다.
그 특징상 합을 제대로 행할 수 없어 사서 1마리분의 빈자리가 생기기 쉽다. 탱커를 통해 어그로를 잘 끌어주자.
효과 발동 시 새끼 거미들이 손님에게 바글바글 달라붙는 변화가 생긴다.
경계 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 어두운 곳에서도 잘 볼 수 있도록… | |
먹이를 놓치면 곤란해질 테니까. | ||
단 한 순간도 눈을 뗄 수 없지. 우리 아가들에게 무슨 짓을 할 줄 알고… | ||
이번에는 제대로 노려줄 테니… | }}}}}} 굶주린 아이들을 위해 어둠 속에서도 먹이를 찾기 위한 눈동자를 반짝였다. | |
감정 등급: Ⅱ | 감정 비율: +2 | |
아군 한 명: 자신과 합을 진행하는 대상의 위력이 1 감소한다. 합 승리 시 대상에게 50% 확률로 다음 막에 속박, 취약 1을 부여한다. |
'오늘의 표정'과 조합하면 공짜 위력이 3 증가한다.
광역기 사용시 및 대응시에는 위력 약화가 적용되지 않는다.
보스전에서 효율이 좋다. 합승리시 확률로 속박과 취약을 부여하여 보스를 약화시켜준다.
사용 시 사서 주변에 거미봉오리의 적안이 생긴다.
2.4. 래티씨아
래티씨아 대사 일람 | |
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 통상 대사 |
* 나랑 놀아줘! 내 친구들이랑 같이 웃으면서 놀아보자. | |
꼬마 마녀의 친구가 소환되었을 시 | |
* 친구가 늘어날수록 이곳은 시끌벅적해져! | |
친구들이 모두 사라질 시 | |
* 떠나는 건 아쉽고 외로워... 나랑 친구 해줘. 응? | }}}}}} |
상세 스테이터스 | |||||
Laetitia | 깜짝 상자 | 꼬마 마녀의 친구 | |||
속도 2~6 | 속도 2~4 | 속도 2~4 | |||
180 | 40 | 40 | 30 | 75 | 40 |
보통 | 보통 | 보통 | 보통 | 견딤 | 보통 |
보통 | 보통 | 보통 | 보통 | 보통 | 보통 |
보통 | 보통 | 약점 | 약점 | 약점 | 약점 |
지속 능력 | ||
래티씨아 | 선물을 줄 거야! | 손 패에 선물 책장이 가장 적은 대상 우선 공격 |
놀아주는 거야? | 대상의 선물 책장 수 x 4만큼 방어 주사위 위력 감소 | |
혼자는 쓸쓸해 | 자신을 제외한 모든 아군이 사망하면 모든 피해, 흐트러짐 내성이 취약 상태로 변경 | |
깜짝 상자 | 선...물... | 손 패에 선물 책장이 가장 많은 대상 우선 공격 |
펑! | 3막이 되면 대상에게 선물 책장 3장을 추가하고 강한 피해를 주는 자폭 책장을 사용. 해당 책장을 사용한 후 이 캐릭터는 사망함. | |
깜짝 선물 등장 | 이 캐릭터가 사망하면 꼬마 마녀의 친구 1마리가 다음 막에 생성됨. 자폭 책장으로 사망하기 전에 이 캐릭터를 처치할 경우, 체력이 80%인 상태로 친구가 생성됨. | |
꼬마 마녀의 친구 | 선...물... | 손 패에 선물 책장이 가장 많은 대상 우선 공격 |
선물을 내놔! | 대상의 손 패의 선물 책장 수만큼 공격 주사위 위력 증가 |
상태이상 | |
두근두근 | 선물 책장이 폭발할 때마다 +1, 수치가 3이 되면 이 캐릭터를 처치하고 다음 막에 꼬마 마녀의 친구 1마리를 생성함 |
래티씨아의 사용 책장 일람 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 깜짝 상자가 사용하는 책장 | |||
서..ㄴ..무..ㄹ 0코스트 | 고급 | 2~6 적중 대상의 손에 '선물' 책장 1장 추가 | ||
ㅂ.ㅏ..ㄷ..ㅇ.ㅏ.. 2코스트 | 고급 | 3~7 적중 대상의 손에 '선물' 책장 1장 추가 3~5 적중 대상의 손에 '선물' 책장 1장 추가 2~5 적중 대상의 손에 '선물' 책장 1장 추가 | ||
ㅌ..ㅓ..ㅈ..ㅕ.. 0코스트 이 캐릭터는 이 책장을 사용한 뒤 사망함 | 한정 | 10~10 적중 대상의 손에 '선물' 책장 3장 추가 | ||
꼬마 마녀의 친구가 사용하는 책장 | ||||
#$@!#*#$@ 0코스트 | 고급 | 3~8 적중 다음 막에 출혈 2 부여 3~7 적중 다음 막에 무장 해제 2 부여 | ||
선물 뺏기 1코스트 | 한정 | 4~10 적중 대상의 손에 있는 '선물' 책장 1장 소멸 | ||
!?$%@!?!! 2코스트 | 고급 | 4~7 적중 이번 막에 취약 3 부여 2~4 적중 다음 막에 출혈 1 부여 2~4 적중 다음 막에 출혈 1 부여 | ||
Laetitia가 사용하는 책장 | ||||
원거리 전투 책장 아프지마! 0코스트 체력이 가장 낮은 아군 체력 10 회복 | 고급 | 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 | ||
원거리 전투 책장 선물이야~ 0코스트 | 고급 | 2~7 적중 대상의 손에 '선물' 책장 1장 추가 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 | ||
원거리 전투 책장 재밌게 놀자! 0코스트 무작위 아군 2명에게 힘 1, 보호 3 부여 | 고급 | 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 | ||
원거리 전투 책장 선물이야~ 0코스트 | 고급 | 4~8 적중 대상의 손에 '선물' 책장 1장 추가 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 | ||
사서가 받는 책장 | ||||
선물 2코스트 2막 뒤 폭발. 폭발 시 사서에게 15의 피해를 주고 두근두근을 1 부여함. 두근두근이 3이 되면 사서가 사망함. | 고급 | 4~10 | }}} |
환상체 조우 시
"하지만 친구에게 호의적인 점을 이용하면..." - 사서 1
"...역시 저런 선물은 좀 그렇지?" - 사서 2
"친구를 소중히 여기는 건 좋지만..." - 사서 3
"아이에게 미안한 일이지만... 네 말대로 그럴 수도 있겠지?" - 호드
적 처치 시
"친구라… 이런 괴물도 친구라고 불러주는구나." - 사서 1
"이 꼬마 친구를 뺏어가는 느낌이 영 시원치 않네…" - 사서 2
"순수함이 제일 무섭다더니… 정말 섬뜩하잖아." - 사서 3
"괜히 죄책감이 드는 것 같네…" - 호드
문학의 층 네 번째 환상체. 래티씨아와 함께 그녀가 준비한 깜짝 상자들이 등장한다. 깜짝 상자들은 사람 같은 형상을 띈 채로 사서들에게 선물을 나눠주려 직접 움직인다."하지만 친구에게 호의적인 점을 이용하면..." - 사서 1
"...역시 저런 선물은 좀 그렇지?" - 사서 2
"친구를 소중히 여기는 건 좋지만..." - 사서 3
"아이에게 미안한 일이지만... 네 말대로 그럴 수도 있겠지?" - 호드
적 처치 시
"친구라… 이런 괴물도 친구라고 불러주는구나." - 사서 1
"이 꼬마 친구를 뺏어가는 느낌이 영 시원치 않네…" - 사서 2
"순수함이 제일 무섭다더니… 정말 섬뜩하잖아." - 사서 3
"괜히 죄책감이 드는 것 같네…" - 호드
- 선물: 보스, 잡몹들의 특정 공격에 피격 시 피격자의 손 패에 추가된다.
- 손 패에 남은 상태로 3막이 지나면 해당 책장이 폭발해 15데미지를 받는 동시에 '두근두근' +1스택이 쌓인다.
- 두근두근: 3스택이 누적되면 해당 아군은 즉사, 그 후 2차 잡몹이 등장한다.
- 깜짝 상자: 1차 잡몹. 피격자에게 '선물'을 부여하는 타격 책장만 사용한다.
- 3막이 지나면 위력값 10 고정 단타 자폭 책장을 사용한다.
- 사망 시 2차 잡몹이 등장한다.
- 꼬마 마녀의 친구: 2차 잡몹. 피격자의 '선물'을 제거하는 관통 책장만 사용한다.
- '선물'이 가장 많은 아군을 타겟팅한다.
- 보스: 원거리 공격, 방어 책장만 사용한다. 공격은 위협적이지 않으나 두 책장의 방어 주사위는 만만치 않으니 정공법에서는 친구를 모두 해치우기 전까지 무시하는 게 좋다.
- '선물'을 제거하는 방법은 다음과 같다.
- 2코스트를 바쳐 직접 사용한다.
- 2차 잡몹의 공격에게 피격당해준다.
- 버리기 덱을 이용한다.
- 총덱 공략 [ 펼치기 · 접기 ]
- * 핵심 책장: 타마키×4
- 패시브
타마키×3 [속도, 난사, 야옹야옹]
타마키×1 [속도, 난사, 즉흥난타] - 덱: [무차별 사격×3, 발사×3, 와일드 카드×3]
- 1막, 보스를 대상으로 무차별 사격, 발사로 화력을 집중해 제압한다.
기믹이고 뭐고 본체만 벌집으로 만들면 된다.
- 패시브
2.4.1. 획득 책장
깜짝 선물 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 선물을 열어보면 깜짝! 놀랄걸? | |
선물 안에 뭐가 있냐고? 그건 비밀이야! 알려주면 재미없잖아. | ||
내가 직접 만든 선물이야. 받아줬으면 좋겠어! | ||
앗… 뭐가 들어있는지 말해버렸다. | }}}}}} 마음에 드는 사람을 만나면 내가 꼬마가 직접 만든 선물을 나눠준다. 다만 선물의 내용이 무엇인지는 비밀이야! | |
감정 등급: Ⅰ | 감정 비율: 0 | |
아군 한 명: 선택한 캐릭터가 처음으로 합을 하는 대상에게 선물을 부여한다. 선물을 받은 캐릭터가 이 캐릭터가 아닌 대상과 합 시작 시 선물이 40% 확률로 폭발한다. 폭발 시 대상에게 2-7의 피해를 주고, 다음 막에 출혈을 2 부여한다. 선물을 받은 캐릭터 사망 시 대상을 다시 정할 수 있다. |
'선물'을 지닌 적은 사실상 합을 할 때마다 평균 1.8 데미지와 0.8 출혈을 받는다.
사실상 효과의 발동 조건은 없는 것이나 다름없다. 자신이 직접 합을 하지만 않으면 되는지라 조건을 만족시키기 쉽다.
평범한 추뎀 계열 환상체 책장. 피격자의 속주 갯수, 반격주사위 갯수에 비례하여 평균 딜량이 강해진다.
보스전에서 효율이 더 좋다. 굴리는 속주와 반격이 많을 수 밖에 없는 덕분에 발동 확률이 폭증하며, 몇 번 쯤은 직접 합을 해줘도 손실이 적다.
보통은 버려진다. 전투에 직접적인 영향을 끼치지 못하는 추뎀이 전부이며 성능도 약하다.
효과가 발동할 때마다 대상의 품에 있는 깜짝 선물이 터진다.
친구 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 내 소중한 친구를 두고 올 수 없었거든… 그래서 기막힌 생각을 했지! | |
걱정하지 마~ 친구를 아프게 하는 건 못된 사람이니까. | ||
친구가 늘어날수록 이곳은 시끌벅적해져! | ||
이곳에서도 많은 친구를 찾을 수 있으면 좋겠다~ | }}}}}} 소중한 친구들을 두고 올 수 없어서 슬펐던 아이는 기막힌 생각을 해냈지! | |
감정 등급: Ⅱ | 감정 비율: 0 | |
아군 한 명: 막 시작 시 손 패의 책장 중 1장에 친구를 숨긴다. ([장착시 발동] 책장 제외)(이미 손 패에 친구 책장이 있다면 발동하지 않는다.) 친구가 숨겨진 책장은 위력이 2-4 증가한다. 단, 해당 책장을 2막 안에 사용하지 않으면 사서에게 2-7의 피해를 주고 소멸한다. |
강화된 책장을 일정시간내에 사용하지 않으면 해당 책장은 손 패에서 사라지고 일회용 책장처럼 소멸한다.[9]
위력만 강할 뿐 실성능은 떨어지는 위력 증가 환상체 책장이다. 쓸데없는 책장이 강화될 확률이 높아 위력 증가의 장점이 퇴색된다.
손 패 하나만 강화되는 것인지라 속주를 많이 굴릴수록 평범한 위력 증가 수단들보다 효율이 떨어지게된다.
이 책장의 디메리트는 덱 압축 용도로 이용할 수 있지만 실용성은 없는 이야기다. 예열이 너무 길고 원하는 책장을 삭제시키기도 힘들다.
버리기덱과 궁합이 굉장히 좋다. 사실상 덱의 대부분의 책장들이 주력기라 효과를 확정적으로, 실용성있게 누릴 수 있다.
불길가다덱과 궁합이 좋다. 매 막마다 손 패를 전부 사용하는 덱인 덕분에 효과를 확정적으로 누릴 수 있다.
재미난 장난 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 나랑 놀아줘! 내 친구들이랑 같이 웃으면서 놀아보자 | |
내 장난 어때? 재밌었지. 그치? 그런 얼굴이야! | ||
웃음소리가 들리지 않아… 다들 슬픈 표정이야. | ||
내 장난에 웃어줬으면 좋겠어! | }}}}}} 꼬마 아가씨는 결심했어! 이곳에 웃음소리를 되찾을 때까지 떠나지 않겠다고! | |
감정 등급: Ⅱ | 감정 비율: -1 | |
아군 한 명: 책장의 첫 번째 주사위의 값이 반드시 최솟값 또는 최댓값이 나온다. 최솟값이 나오면 피해 2-7를 받는다. |
- '확률변동자' 적용시 평균값 변동 정리 [ 펼치기 · 접기 ]
- * '확률변동자' 조합시 주사위 편차가 1 커질수록 평균값이 0.25 증가한다.
평범한 상황에서는 아무런 가치가 없는 환상체 책장이다. 능력이 특이할 뿐 디메리트만 있기 때문.
선회피, 선죽창 책장과 궁합이 매우 나쁘다. 평균값이 아무리 높아도 최소값이 나오면 질 확률이 높기에 제역할을 하지 못하게된다.
선방어, 주사위 편차가 적은 주사위라면 최소값이 나왔을 때의 손해를 최소화할 수 있다.
사실상 '확률변동자' 패시브 전용 환상체 책장이다. 최대값 확률이 폭증하고 평균값도 강력해진다.[확률변동자]
최대값이 나왔을 때 능력이 발동되는 수단들과 궁합이 매우 좋아진다. 덤으로 평균 딜링 능력도 강해진다.
대신 첫주사위의 안정성이 썩어버리는지라 선회피, 선죽창, 광역기들을 사용하기 꺼려지게된다.
'고치'와 궁합이 좋다. 최대값이 나올 확률이 높아져 능력의 발동 확률이 증가한다.
'사의 경계'와 궁합이 좋다. '확률변동자' 패시브까지 귀속시켜주면 사경 성공률이 75%로 폭증한다.
광역기와는 궁합이 매우 좋지 않지만 재미는 있다. 최소값이 나오면 코스트 낭비가 심하지만 최대값이 나오면 딜뽕이 쩐다.
2.5. 마지막 이야기
자세한 내용은 Library of Ruina/스토리/문학의 층 문서 참고하십시오. ''아이러니...'' 이렇게 발버둥친다 해도 결국 난 닿지 못하겠지... |
문학의 층부터는 침식된 앤젤라의 모습이 훨씬 기괴한데, 기술과학의 층 이후로 침식 상태 모습을 좀더 환상체처럼 만들려 했다고 한다.
2.5.1. 초반전
해당 환상체의 세계관 설정 및 작중 행적에 대한 내용은 흑조의 꿈 문서 참고하십시오.
BGM: Angela 1 |
1 페이즈 · 흑조 |
흑조 대사 일람 | |
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 통상 대사 |
* 저 멀리 너희가 보인다. 차마 사랑하지 않을 수 없었던. | }}}}}} |
상세 스테이터스 | |||
흑조 | 첫째~여섯째 오빠 | ||
속도 2~5 | 속도 1~4 | ||
160 | 160 | 35 | 20 |
견딤 | 내성 | 보통 | 약점 |
견딤 | 내성 | 보통 | 보통 |
내성 | 내성 | 견딤 | 견딤 |
지속 능력 | ||
흑조 | 침식 | 체력이 0이 되면 다음 페이즈로 넘어감 |
쐐기옷 | 2막부터 막 시작시 오빠 캐릭터 1명을 맵에 추가함. 적 캐릭터가 5명인 경우 발동하지 않음. | |
지켜야하는 가족 | 막 시작 시 오빠 캐릭터가 4명이 생존해있다면 광역 공격 책장을 사용 | |
깨어난 꿈 | 막 시작 시 사망한 오빠 캐릭터가 4명이면 광역 공격 책장을 사용 | |
첫째 오빠 | 첫째 오빠 | 이 캐릭터가 살아있는 동안 앤젤라의 속도 주사위 1개 증가 |
둘째 오빠 | 둘째 오빠 | 이 캐릭터가 살아있는 동안 앤젤라의 속도 주사위 값 +3 |
셋째 오빠 | 셋째 오빠 | 이 캐릭터가 살아있는 동안 앤젤라가 공격을 반사하는 전투 책장을 사용함 |
넷째 오빠 | 넷째 오빠 | 이 캐릭터가 살아있는 동안 앤젤라의 공격이 내성에 관계없이 취약으로 적용됨 |
다섯째 오빠 | 다섯째 오빠 | 이 캐릭터가 살아있는 동안 앤젤라가 출혈, 취약 5를 부여하는 전투 책장을 사용함 |
여섯째 오빠 | 여섯째 오빠 | 이 캐릭터가 사망하면 앤젤라가 흐트러짐 상태가 됨 |
흑조의 사용 책장 일람 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 오빠들이 사용하는 책장 | |||
원거리 전투 책장 녹색 오물 0코스트 | 고급 | 3~7 2~6 적중 다음 막에 허약 1 부여 | ||
허울뿐인 공격 2코스트 | 고급 | 4~8 적중 다음 막에 앤젤라가 힘을 1 얻음 | ||
흑조가 사용하는 책장 | ||||
웅크리기 0코스트 | 고급 | 3~6 3~5 2~5 | ||
버둥거림 1코스트 | 고급 | 4~7 4~7 | ||
메스꺼운 현실 0코스트 | 한정 | 3~6 5~12 적중 다음 막에 출혈, 취약 5 부여 | ||
낡은 양산 0코스트 | 한정 | 8~8 합 승리 막은 피해를 공격자에게 반사 8~8 합 승리 막은 피해를 공격자에게 반사 | ||
광역 - 합산 부서진 꿈의 괴성 0코스트 | 예술 | 12~12 적중 대상을 흐트러짐 상태로 만듦. 다음 막에는 부정 감정 코인만 획득 가능 | }}} |
"호드 님만 믿고 따르면 될 거야. 다들 걱정하지 말자." - 사서 1
"…격리실 안에서나 보던 그 모습이네." - 사서 2
"믿기지 않네… 뭘 어떻게 해야 하는 거야…" - 사서 3
"애, 앤젤라 님이… 저렇게 변하셨다고…?" - 사서 4
"모두 준비하자, 무리하면 안 되는 것도 알지?" - 호드
앤젤라가 흑조의 꿈에게 침식된 모습. 기존에 나오지 않은 환상체가 최종전 침식 패턴으로 등장하는 역사, 기술과학의 층과는 달리 마지막 환상체인 흑조가 가장 먼저 등장하여 역순으로 돌아간다. 앞을 보는 것과 대본에 벗어난 행동을 하는 걸 포기한 앤젤라에게 가장 어울리는 환상체가 오늘의 표정이기 때문인 것으로 보인다."…격리실 안에서나 보던 그 모습이네." - 사서 2
"믿기지 않네… 뭘 어떻게 해야 하는 거야…" - 사서 3
"애, 앤젤라 님이… 저렇게 변하셨다고…?" - 사서 4
"모두 준비하자, 무리하면 안 되는 것도 알지?" - 호드
무대 시작 시 흑조에 침식된 앤젤라와 첫째 오빠, 둘째 오빠가 생성된다. 각각의 오빠들은 살아있는 동안 앤젤라에게 유리한 효과를 주는 지속 능력을 보유하며, 앤젤라는 2막부터 매 막마다 다른 오빠를 한 명씩 생성한다. 다만, 앤젤라 자신을 포함해 총 5명이 있다면 오빠를 소환하지는 않는다.
공략은 6번째 오빠까지 처리하는 것. 오빠들이 앤젤라에게 유리한 효과를 주는 데다가 전투 책장에는 앤젤라에게 힘을 주거나, 사서에게 허약을 주는 효과가 있는 등 굉장히 성가시기 때문에 오빠가 늘어날수록 엔젤라에 대한 공격에 일방적으로 밀린다.[36] 따라서 적당히 합해가며 한 막에 오빠 한 명씩 보내버리는 것이 가장 좋다.[37] 어떤 방법으로던 6번째 오빠를 처치할 경우 다음 그 순간부터 다음 막까지 앤젤라는 흐트러짐 상태가 되므로, 이때 극딜을 넣어주자. 단, 해당 막까지 앤젤라를 처치하지 못할 경우 첫 번째 오빠부터 다시 시작하므로 빠르게 해치울 것.
다만, 오빠를 한 명 잡을 때마다 앤젤라에게 사라진 가족 효과가 1 부여된다. 평소에는 아무런 효과가 없지만 해당 효과가 4 이상일 경우 다음 막에 12-12의 광역 합산 책장을 사용하며, 이 공격에 맞은 사서는 무조건 흐트러짐 상태가 되고 다음 막에는 무조건 부정 감정 코인만을 획득하게 된다. 설령 오빠를 처치하지 않아 사라진 가족 효과를 쌓지 않는다고 해도 필드에 앤젤라를 포함해 적이 5명일 경우 해당 책장을 사용하므로 주의.
공략 방법은 총 3개로, 첫 번째는 광역 공격 책장을 보지 않기 위해 공략하면서 가장 성가시다고 생각되는 3명의 오빠를 우선적으로 처리한 뒤, 마지막 6번째 오빠를 처치하는 방법. 두 번째는 광역 책장은 조건을 맞춰도 단 한 번만 사용한다는 점에 착안하여 덱의 전체적인 화력이 좋을 경우 광역기를 한번 막고 깨겠다는 마인드로 오빠들을 다 처리하는 방법. 세 번째는 오빠들이 하나씩 해금되고 엔젤라가 공격 주사위 위주의 책장들만 사용한다는 점을 이용하여 출혈사시키는 방법이 있다. 어차피 호드층에는 출혈 덱을 많이 채용하는 만큼 오빠들의 책장들 중에 힘을 부여하는 책장들만 탱커들이 합으로 이겨주고 엔젤라만 집중 공격해서 출혈을 잔뜩 쌓아두자. 오빠들이 전부 해금되기 전에 출혈로 먼저 쓰러지는 엔젤라를 볼 수 있다.
흑조의 꿈 남매들이 연기 전쟁의 피해자로 암시되는 듯, 제압 중의 배경도 당시의 연기 전쟁 현장으로 조성되어있다.
여담으로, 이번 마지막 이야기부터는 침식 효과가 사라진 대신, 다른 잡몹들이 모두 처치된 상태 혹은 앤젤라 제압 시 처치되는 효과가 있는 상태에서 앤젤라의 체력이 0이 되면 바로 다음 페이즈로 넘어간다.
2 페이즈 · Laetitia |
Laetitia 대사 일람 | |
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 통상 대사 |
* 내가 할 수 있는 것은 없었다. 그저 멀리서 바라볼 뿐. | }}}}}} |
상세 스테이터스 | |||||
Laetitia | 깜짝 상자 | 꼬마 마녀의 친구 | |||
속도 2~6 | 속도 2~4 | 속도 2~4 | |||
140 | 120 | 40 | 20 | 60 | 40 |
보통 | 내성 | 보통 | 보통 | 견딤 | 보통 |
보통 | 내성 | 보통 | 보통 | 보통 | 보통 |
보통 | 내성 | 약점 | 약점 | 약점 | 약점 |
지속 능력 | ||
Laetitia | 침식 | 체력이 0이 되면 다음 페이즈로 넘어감 |
선물을 줄거야! | 손 패에 선물 책장이 가장 적은 대상 우선 공격 | |
재미난 장난 | 2막마다 모든 사서의 손에 선물 책장을 1장 추가함. 사망한 꼬마 마녀의 친구 2마리 당 추가하는 책장 수 +1 | |
커~다란 선물!! | 깜짝 상자를 전부 처치하면 다음 막에 광역 공격 책장 사용. 이후 3막마다 해당 책장 사용 | |
놀아주는거야? | 대상의 선물 책장 수 x 4만큼 방어 주사위 위력 감소 | |
혼자는 쓸쓸해 | 자신을 제외한 모든 아군이 사망하면 모든 피해, 흐트러짐 내성이 취약으로 변경 | |
깜짝 상자 | 선...물... | 손 패에 선물 책장이 가장 많은 대상 우선 공격 |
펑! | 3막이 되면 대상에게 선물 책장 3장을 추가하고 강한 피해를 주는 자폭 책장 사용. 해당 책장을 사용 후 이 캐릭터는 사망함. | |
깜짝 선물 등장 | 이 캐릭터가 사망하면 꼬마 마녀의 친구 1마리가 다음 막에 생성됨. 자폭 책장을 사용하기 전에 이 캐릭터를 처치할 경우, 체력이 80%인 상태로, 친구가 생성됨. | |
꼬마 마녀의 친구 | 선...물... | 손 패에 선물 책장이 가장 많은 대상 우선 공격 |
선물을 내놔! | 대상의 손 패의 선물 책장 수만큼 공격 주사위 위력 증가 |
상태이상 | |
두근두근 | 선물 책장이 폭발할 때마다 +1, 수치가 3이 되면 이 캐릭터를 처치하고 다음 막에 꼬마 마녀의 친구 1마리를 생성함 |
Laetitia의 사용 책장 일람 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 깜짝 상자가 사용하는 책장 | |||
서..ㄴ..무..ㄹ 0코스트 | 고급 | 2~6 적중 대상의 손에 '선물' 책장 1장 추가 | ||
ㅂ.ㅏ..ㄷ..ㅇ.ㅏ.. 2코스트 | 고급 | 3~7 적중 대상의 손에 '선물' 책장 1장 추가 3~5 적중 대상의 손에 '선물' 책장 1장 추가 2~5 적중 대상의 손에 '선물' 책장 1장 추가 | ||
ㅌ..ㅓ..ㅈ..ㅕ.. 0코스트 이 캐릭터는 이 책장을 사용한 뒤 사망함 | 한정 | 10~10 적중 대상의 손에 '선물' 책장 3장 추가 | ||
꼬마 마녀의 친구가 사용하는 책장 | ||||
#$@!#*#$@ 0코스트 | 고급 | 3~8 적중 다음 막에 출혈 2 부여 3~7 적중 다음 막에 무장 해제 3 부여 | ||
!?$%@!?!! 1코스트 | 고급 | 4~7 적중 이번 막에 취약 3 부여 2~4 적중 다음 막에 출혈 2 부여 2~4 적중 다음 막에 출혈 2 부여 | ||
선물 뺏기 2코스트 | 한정 | 4~10 적중 대상의 손에 있는 '선물' 책장 1장 소멸 | ||
Laetitia가 사용하는 책장 | ||||
원거리 전투 책장 아프지마! 0코스트 체력이 가장 낮은 아군 체력 10 회복 | 고급 | 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 | ||
원거리 전투 책장 선물이야~ 0코스트 | 고급 | 2~7 적중 대상의 손에 '선물' 책장 1장 추가 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 | ||
원거리 전투 책장 재밌게 놀자! 0코스트 무작위 아군 2명에게 힘 1, 보호 3 부여 | 고급 | 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 | ||
원거리 전투 책장 선물이야~ 0코스트 | 고급 | 4~8 적중 대상의 손에 '선물' 책장 1장 추가 8~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여 | ||
광역 - 합산 커~다란 선물!! 0코스트 | 고급 | 13~13 적중 대상의 손에 '선물' 책장 1장 추가 | ||
사서가 받는 책장 | ||||
선물 2코스트 2막 뒤 폭발. 폭발 시 사서에게 15의 피해를 주고 두근두근을 1 부여함. 두근두근이 3이 되면 사서가 사망함. | 고급 | 4~10 | }}} |
"그렇기에 섣불리 동정할 수도 없고." - 사서 1
"그러게, 겪어본 게 아니라 잘 모르겠네." - 사서 2
"어떻게 해도 관계를 쌓을 수 없는 외로움은 어떤 느낌일까." - 사서 3
"…참 잔인한 역할이군." - 사서 4
"서로의 사정을 완전히 이해할 수는 없겠지." - 호드
앤젤라가 래티씨아에게 침식된 모습."그러게, 겪어본 게 아니라 잘 모르겠네." - 사서 2
"어떻게 해도 관계를 쌓을 수 없는 외로움은 어떤 느낌일까." - 사서 3
"…참 잔인한 역할이군." - 사서 4
"서로의 사정을 완전히 이해할 수는 없겠지." - 호드
원본 환상체와 기믹은 거의 동일하지만, 적어도 합에서 승리하면 책장을 상대적으로 적게 받을 수 있는 원본 환상체와는 달리 앤젤라는 2막마다 모든 사서들에게 선물 책장을 강제로 추가한다. 거기에 깜짝 상자와 앤젤라 본인의 책장으로 선물이 추가된다는 점까지 고려하면 정말 순식간에 선물이 쌓여있을 수도 있다.
깜짝 상자를 처치할 경우 합으로 책장을 얻는 경우는 감소하지만, 문제는 앤젤라의 패시브로 얻게 되는 선물 책장의 수가 증가하며, 만약 모든 깜짝 상자를 처치할 경우 그때부터 앤젤라는 13-13 의 광역 합산 책장을 사용하며, 해당 책장에 피격당할 경우 선물 책장 1장을 추가로 얻는다. 이렇게 되면 정말 순식간에 쌓인 선물 책장 때문에 두근두근 3스택을 찍고 폭사하거나, 설령 그렇지 않는다해도 큰 피해를 입거나 빛 관리에 지장이 생길 수 있으므로 빛 관리 및 선물 책장 관리에 집중하는 게 좋다. 다행인 점은, 두근두근 스택이 2까지 용인되므로 선물을 못 썼다고 바로 즉사할 일은 없는 것.
가장 중요한 페이즈로, 사서들의 상태와 관련 없이 즉사시키는 기믹 때문에 여기서 사서들을 최대한 많이 살려서 보내느냐와 그러지 못하느냐가 이후 페이즈의 난이도를 가른다.
공략 방법으로는 깜짝 상자는 최대한 빨리 처리하고 꼬마 마녀의 친구들까지 해결을 한 뒤 딜타임을 잡는 것을 추천한다. 또한 꼬마 마녀의 친구들은 최대한 한 턴에 몰아서 마무리를 해야 앤젤라가 자동으로 주는 선물이 한 턴에 많아져 딜을 잘 넣을 수 있다. 주의할 점은 광역 공격을 시전한 후의 앤젤라는 매 턴마다 상자를 주는 원거리 공격을 하기 때문에 이것도 잘 막아야 한다. 또한 선물 책장의 따라 앤젤라의 수비 주사위가 약화되므로 그냥 쌩까고 선물 효과를 통해 앤젤라 본체를 줘패는 방법도 있다.
해당 페이즈의 앤젤라를 처치할 경우, 사서에게 걸린 두근두근 버프와 선물 책장은 자동으로 사라진다. 그래서 첫 막부터 다른 잡몹들을 죄다 무시하고 강력한 책장들로 앤젤라를 몰아붙여 잡는 방법도 있다. 마저 처치하지 못하고 다음 막으로 넘어가 선물을 받는다 해도 한 막 동안 여유가 있기 때문에 그 안에 다 잡으면 된다. 선물을 신경쓰면서 장기전으로 가면 피곤해지고 최대한 많은 사서를 살려보내야 하기 때문에 피가 좀 깎이는 것을 각오하면 금방 다음 페이즈로 넘어갈 수 있다.
2.5.2. 중반전
BGM: Angela 2 |
3 페이즈 · 적안 |
적안 대사 일람 | |
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 통상 대사 |
* 모든 것을 놓치지 않기 위해 눈은 제각기 바삐 돌아갔지… | }}}}}} |
상세 스테이터스 | |||
적안 | 아기 거미 | ||
속도 10~10 | 속도 1~4 | ||
180 | 100 | 60 | 40 |
보통 | 보통 | 보통 | 보통 |
보통 | 보통 | 보통 | 보통 |
보통 | 보통 | 약점 | 약점 |
지속 능력 | ||
적안 | 침식 | 체력이 0이 되면 다음 페이즈로 넘어감 |
사냥 시작 | 아군 사망 시 2막 동안 행동 가능 및 대상 지정 가능. 아군을 처치한 적을 공격 대상으로 지정 | |
경계 | 2막마다 막 시작 시 자신을 제외한 아군 전체에게 보호 4 부여 | |
아기 거미 | 밥이다! | 고치 상태인 적을 공격 대상으로 지정 |
적안의 사용 책장 일람 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 아기 거미가 사용하는 책장 | |||
따끔한 이빨 1코스트 | 고급 | 4~8 적중 다음 막에 무장 해제 1 부여 4~8 적중 다음 막에 무장 해제 1 부여 | ||
가는 거미줄 2코스트 | 고급 | 4~6 적중 다음 막에 속박 1 부여 4~6 적중 다음 막에 속박 1 부여 2~6 적중 다음 막에 속박 3 부여 | ||
적안이 사용하는 책장 | ||||
울부짖음 2코스트 | 예술 | 12~12 적중 대상을 흐트러짐 상태로 만들고 고치 버프 부여 5~5 | ||
번뜩이는 눈동자 2코스트 | 고급 | 4~9 합 승리 다음 막에 허약 2 부여 4~8 합 승리 다음 막에 무장 해제 2 부여 4~8 합 승리 다음 막에 허약 2 부여 | }}} |
"맞아요. 어쩔 수 없는 사정이 있었잖아요." - 사서 1
"호드 님… 너무 마음 쓰지는 마세요." - 사서 2
"맞아. …더 오싹하네. 난 상황 파악도 아직 안 되는데 말이야." - 사서 3
"갈수록 앤젤라님 모습이 기괴해져 가는데…" - 사서 4
"…응, 지금 할 일부터 무사히 끝내야 하니까." - 호드
앤젤라가 거미봉오리에게 침식된 모습. 전반적으로 사형집행인에 가까운 디자인이며, 두건은 거미처럼 되어있다."호드 님… 너무 마음 쓰지는 마세요." - 사서 2
"맞아. …더 오싹하네. 난 상황 파악도 아직 안 되는데 말이야." - 사서 3
"갈수록 앤젤라님 모습이 기괴해져 가는데…" - 사서 4
"…응, 지금 할 일부터 무사히 끝내야 하니까." - 호드
원본 환상체와 동일하게 앤젤라는 페이즈 시작과 동시에 하늘에 매달려 대상 지정 불가 및 행동 불가 상태가 되며, 아기 거미 4마리가 필드에 생성된다. 마찬가지로 아기 거미를 한 마리라도 죽인다면 2막 동안 행동 가능 및 대상 지정이 가능해지며, 거미를 죽인 사서에게 대상을 고치로 만들어 즉시 흐트러뜨리는 12-12 타격 주사위와 후속타 5-8 타격 주사위가 들어간 책장을 사용한다.
한 가지 변동 사항이 있다면 앤젤라는 고치를 만드는 책장을 제외한 다른 책장들은 모두 반격 주사위(4-8, 참격) 6개만을 사용한다. 반격 주사위들은 합 승리 시 허약이나 무장 해제를 2 부여하므로 합 패배가 중첩될 경우 전체 딜량이 떨어지게 되니 주의할 것. 오히려 일반적인 공격을 안 한다는 점을 이용해 거미들을 모두 처치한 후 이때를 재정비 시간으로 이용하거나, 탱커와 서포터 둘이서 반격 주사위를 지운 뒤 출혈 담당 딜러가 빈틈에 출혈을 넣어주는 식으로 막을 버티다 보면 다음 두 페이즈가 수월해진다.
사서 한 명이 흐트러짐이 되는 순간이 공격 기회인 만큼, 아예 흐트러짐 상태가 간당간당하거나 가장 피가 많은 사서를 골라 거미 한 마리를 죽이게 하고 앤젤라가 내려오면 제물로 바친 뒤 나머지 사서들이 강한 공격들을 때려박아도 된다. 물론 나머지 아기 거미들의 공격을 버텨야겠지만.
4 페이즈 · 핏빛욕망 |
핏빛욕망 대사 일람 | |
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 통상 대사 |
* 피로 덧칠할수록 내 구두와 나는… 예쁘게 물들지. | }}}}}} |
상세 스테이터스 | |||
핏빛욕망 | 왼쪽 구두 | ||
속도 1~1 | 속도 2~5 | ||
250 | 80 | 90 | 50 |
견딤 | 견딤 | 견딤 | 견딤 |
보통 | 견딤 | 보통 | 견딤 |
보통 | 견딤 | 약점 | 약점 |
지속 능력 | ||
핏빛욕망 | 침식 | 체력이 0이 되면 다음 페이즈로 넘어감 |
이끌림 | 출혈이 있는 대상 우선 지정 | |
거대한 도끼 | 공격 적중 시 대상에게 깊은 상처를 1 부여함. 이때 대상의 깊은 상처가 5인 경우 최대 체력의 25%만큼 피해를 주고, 깊은 상처를 없앰. | |
반짝임 | 막 시작시 출혈이 3 이상인 대상이 있으면 강력한 전투 책장 사용. 해당 책장은 한 번 사용 후 다음 2막동안 사용하지 않음. |
상태이상 | |
깊은 상처 | 수치가 5 이상이 되면 최대 체력의 25%의 피해를 받음 |
핏빛욕망의 사용 책장 일람 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 왼쪽 구두가 사용하는 책장 | |||
속삭이는 욕망 0코스트 | 고급 | 3~8 적중 다음 막에 출혈 2 부여 3~8 적중 다음 막에 출혈 2 부여 | ||
감춰둔 욕망 2코스트 | 고급 | 4~9 적중 다음 막에 출혈 4 부여 3~5 3~5 | ||
핏빛욕망이 사용하는 책장 | ||||
집착 0코스트 | 고급 | 4~8 출혈 상태인 대상 공격 시 위력 +3, 적중 다음 막에 취약 2 부여 3~7 4~8 출혈 상태인 대상 공격 시 위력 +3, 적중 다음 막에 취약 2 부여 | ||
집념 1코스트 | 한정 | 6~6 5~10 출혈 상태인 대상 공격 시 위력 +6, 적중 다음 막에 대상의 속도 주사위 1개 파괴 2~8 2~8 | ||
터져나오는 욕망 1코스트 | 한정 | 3~6 적중 대상의 출혈 수치만큼 체력 회복 3~5 적중 대상의 출혈 수치만큼 체력 회복 3~5 적중 대상의 출혈 수치만큼 체력 회복 | ||
참을 수 없어!!! 0코스트 | 예술 | 3~8 적중 이번 막에 출혈 2 부여 3~8 적중 이번 막에 출혈 2 부여 3~7 적중 이번 막에 출혈 2 부여 2~2 적중 대상의 출혈 수치x3만큼 위력 증가. 대상의 출혈 효과를 없앰 | }}} |
"앤젤라 님이 찾으시는… 완벽한 책을 향한 건가?" - 사서 1
"자신의 행복을 위한 게 아닐까…" - 사서 2
"무엇을 향한 건지는 모르겠네." - 사서 3
"핏빛으로 물든 욕망과 집착…" - 사서 4
"자신에게는 아무것도 없다고 생각하는 거야… 분명." - 호드
앤젤라가 빨간 구두에게 침식된 모습."자신의 행복을 위한 게 아닐까…" - 사서 2
"무엇을 향한 건지는 모르겠네." - 사서 3
"핏빛으로 물든 욕망과 집착…" - 사서 4
"자신에게는 아무것도 없다고 생각하는 거야… 분명." - 호드
원본 환상체와는 달리 출혈을 부여하는 왼쪽 구두만 있으며, 기존 오른쪽 구두의 역할은 앤젤라가 맡게 된다. 왼쪽 구두들이 주는 출혈 수치가 상당하므로 주의할 것. 중첩해서 쌓이다보면 순식간에 출혈이 쌓이게 된다.
앤젤라는 기본적으로 출혈 상태의 적을 공격할 때 특정 효과를 받는 책장들을 사용하며, 만약 사서들 중 출혈이 3 이상인 사서가 있다면 해당 사서를 향해 참을 수 없어!!! 라는 책장을 사용한다. 이 책장은 3-8, 3-8, 3-7, 2-2 총 네 번의 공격 주사위를 사용하며, 첫 세 주사위는 피격 시 출혈 2를 부여하고, 마지막 주사위는 대상의 출혈을 없애는 대신 붙은 출혈 x 3의 피해를 추가로 입힌다. 여기에 추가로 거대한 도끼 효과로 인해 공격에 5번 피격당하면 최대 체력의 25%만큼의 피해를 추가로 입으므로[38] 불가피하게 막을 수 없는 상황이라면 스택이 낮은 사서로 탱킹을 해야 한다. 앤젤라는 속도가 1로 고정되어 있으므로 웬만한 상황에서 합을 가로채는 게 가능하다.
출혈을 부여하는 왼쪽 구두가 전부 사라지면 앤젤라 책장 중 출혈을 이용한 효과는 더 이상 작동하지 않으며, 반짝임 효과 또한 작동하지 않으므로 왼쪽 구두들을 빨리 처리하고 앤젤라를 일점사하는 것이 편할 수도 있다.
오류로 여기서 부여되는 거대한 도끼 스택은 다음 막에도 사라지지 않는다. 거대한 도끼 기믹 자체는 핏빛욕망에서만 적용되니 의미는 없다.
2.5.3. 후반전
BGM: Angela 3 |
5 페이즈 · 오늘의 표정 |
오늘의 표정 대사 일람 | |
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 통상 대사 |
* 이 정도의 나를 위한 공간은 필요하잖아… | }}}}}} |
상세 스테이터스 | |
오늘의 표정 | |
속도 10~10 | |
180 | 100 |
보통 | 견딤 |
보통 | 견딤 |
보통 | 견딤 |
지속 능력 | ||
오늘의 표정 | 표정 | 생존한 사서 수에 따라 속도 주사위 개수가 결정됨. 속도 주사위를 굴릴 때의 표정에 따라 이번 막에 사용할 책장을 결정함. |
기쁜 표정을 지어봐요 | 교전 시 표정에 따라 주사위 위력 변화. 기쁜 표정일수록 위력 감소. 앤젤라가 사용하는 책장의 효과에 따라 요구하는 표정이 추가됨. | |
울렁이는 감정 | 3막마다 강한 전투 책장 사용. |
오늘의 표정의 사용 책장 일람 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 기쁜 표정 0코스트 기쁜 표정일 경우 최솟값 | 고급 | 2~20 합 패배 대상의 빛 1 회복 2~20 합 패배 대상의 빛 1 회복 | |
미소짓는 표정 0코스트 미소짓는 표정일 경우 최솟값 | 고급 | 2~20 합 패배 대상의 체력 및 흐트러짐 2-5 회복 2~20 합 패배 대상의 체력 및 흐트러짐 2-5 회복 | ||
무표정 0코스트 무표정일 경우 최솟값 | 고급 | 2~20 2~20 2~20 | ||
슬픈 표정 0코스트 슬픈 표정이 나온 경우 최솟값 | 고급 | 2~20 합 패배 자신의 나머지 주사위 파괴 2~20 합 승리 대상의 다음 주사위 파괴 2~20 적중 다음 막에 취약 5 부여 | ||
화난 표정 0코스트 화난 표정이 나온 경우 최솟값 | 고급 | 2~20 합 패배 이번 막에 취약 2를 얻음 2~20 2~20 | ||
울렁이는 감정 0코스트 화난 표정에 가까울수록 주사위 값이 높아짐 | 예술 | 2~20 합 승리 대상을 흐트러짐 상태로 만듦 2~10 흐트러짐 상태인 대상 공격 시 피해량 +10 | }}} |
"어쨌든… 우리는 해야 할 일부터 마무리짓자고." - 사서 1
"하지만… 이런 식으로 얻는 보금자리가 좋을 리 없잖아." - 사서 2
"그저 편히 쉴 수 있는 곳이 필요했던 걸까?" - 사서 3
"저렇게 끔찍한 모습이라고…?" - 사서 4
"얼마 남지 않은 것 같아… 조금만 견뎌줘." - 호드
앤젤라가 수줍은 오늘의 표정에게 침식된 모습. 기존의 평화롭던 주택 풍경이 온통 시뻘겋게 일그러지고 표정의 가죽이 군데군데 널려 섬뜩한 느낌을 내뿜는다. 마탄의 사수와 마찬가지로 침식이 상당히 진행된 모양."하지만… 이런 식으로 얻는 보금자리가 좋을 리 없잖아." - 사서 2
"그저 편히 쉴 수 있는 곳이 필요했던 걸까?" - 사서 3
"저렇게 끔찍한 모습이라고…?" - 사서 4
"얼마 남지 않은 것 같아… 조금만 견뎌줘." - 호드
속도 주사위를 굴리면 화면에 특정 표정이 나타나고, 이후 배경에 있는 수줍은 오늘의 표정과 전투 책장에 명시된 표정이 일치할 때 전투를 개시하면 앤젤라의 공격은 무조건 최솟값이 된다. 책장에 명시되는 표정은 왼쪽부터 기쁨, 미소, 무표정, 슬픔, 분노다. 앤젤라는 남아있는 사서들과 자신의 속도 주사위 갯수를 맞춰가며 공격을 하고, 표정에 따라 다른 책장을 사용한다. 예시로 미소짓는 표정은 2-20의 공/방 주사위에 합 패배 시 사서의 체력과 흐트러짐을 2-5만큼 회복시키는 책장을, 화난 표정은 2-20의 공격 주사위 3개에, 첫 주사위에는 합 패배 시 이번 막에 자신에게 취약 2를 부여하는 책장을 사용한다.
3막마다 사용하는 책장인 울렁이는 감정은 2-20의 방어 주사위와 2-10의 공격 주사위를 굴리는데 화난 표정에 가까울수록 주사위 값이 증가하며 방어 주사위에는 합 승리시 대상을 흐트러짐 상태로 만드는 효과가 있으며 공격 주사위에는 흐트러짐 상태인 대상에게는 피해랑이 10 증가하는 효과가 있다.
처음 환상체 전투 당시의 수줍은 오늘의 표정을 생각하면 그야말로 순발력에 모든 걸 걸어야 할 것 같지만, 원본 환상체보다 표정이 바뀌는 속도가 다소 느려져서 생각보다 그렇게 빡세지 않다. 수줍은 오늘의 표정을 상대하듯 필드 내의 표정이 전투 책장에 명시된 표정과 일치할 때 전투를 시작하면 되며, 이 경우 전투 책장의 특성상 모든 주사위가 무조건 최솟값인 2가 나오므로 거의 무조건 합에서 승리할 수 있다. 설령 여기까지 오는 과정에서 환상체 책장으로 수줍은 오늘의 표정을 골랐어도 앞의 내용대로 하면 된다.[39] 흐트러짐 내성이 전부 견딤인지라 흐트러짐을 만들기는 까다롭지만, 여기까지 왔다면 플레이어도 감정 고조 수치가 4~5단계에 가까워지므로 실질적으로는 거의 15~16개의 주사위를 쏟아부을 수 있으므로 사실상 클리어. 혹여나 인원이 부족하거나 빛이 부족해서 한 막에 끝내지 못한다 해도 다음 막에 다시 표정을 맞춘 후에 책장을 쏟아 부으면 된다. 워낙 쉬워서 다른 기믹이 있는 것조차 모르고 넘어가는 경우가 태반이다. 거기에 합 패배 시 앤젤라에게 붙는 효과들 때문에 체력이 쉽게 깎여서 모든 주사위를 퍼부으면 2막 내에 끝내버린다.
2.5.4. 후일담
자세한 내용은 Library of Ruina/스토리/문학의 층 문서의 후일담 부분을
참고하십시오.2.5.5. 획득 책장
오물 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 호수가 잔잔히 물결친다. 수십 마리의 백조가 하늘로 날아간 듯. | |
현실을 마주했다. 속에서부터 올라온 것이 그대로 아래로 쏟아졌다. | ||
모든 사람이 게워내고 있는 것을 함께 토하기 시작했다. | ||
폐부를 찌르듯, 그대로 숨과 함께 터져나온다. | ||
피와 녹색 오물이 섞인 오물을 게웠다. | }}}}}} 엘리야는 무릎을 꿇은 뒤 마침내 모든 사람들이 게워내고 있는 것을 함께 토하기 시작했다. | |
감정 등급: Ⅲ | 감정 비율: 0 | |
아군 한 명: 합 승리 시 모든 적 캐릭터에게 다음 막에 속박, 취약, 출혈, 마비를 1 부여한다. (최대 2번)[40] |
다수전에서 더 효율이 좋으며, 소수가 대상이라도 충분히 쓸만한 성능이다.
마비 덕분에 합하기 쉬워지고, 속박 덕분에 어그로를 끌기 쉬워지며, 출혈과 취약 덕분에 피를 빼내기 쉬워진다.
발동할 때마다 날카로운 울음소리가 짧게 들리며, 효과가 적용되는 대상들에게 오물이 터지는 이펙트가 나타난다.
낡은 양산 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 백조의 꿈을 꾸던 흑조가 잠에서 깨어나면 어떻게 되는가. | |
나에게 남은 것은 생전 아끼던 양산과 이 브로치뿐. | ||
너무 눈부셔서, 햇빛을 가렸다. | ||
깨지 않는 꿈을 꾸길 바랐지만, 언제나 현실은 냉혹했다. | }}}}}} 백조가 될 줄 알았던 흑조는 쐐기풀을 엮어 저주를 풀고 싶어했다. 남은 건 생전에 아끼던 낡은 양산. | |
감정 등급: Ⅲ | 감정 비율: -2 | |
아군 한 명: 속도가 2~3 증가한다. 피격 시 30% 확률로 받는 피해를 0으로 만들고, 받은 피해의 2배를 흐트러짐 피해로 반사한다. |
평범한 상황에서는 합 싸움의 핵심이 되는 에이스 사서에게 쥐여주게된다. 어그로를 끌기 매우 쉬워진다.
보호 탱커와 극한의 궁합을 보여준다. 무적과 피해 반사 컨셉을 누구보다 효율적으로 써먹을 수 있으며, 속도값 증가도 매우 달달하다.
효과 발동 시 사서 앞에 낡은 양산이 나타나서 보호해준다.
사랑하는 가족 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | 물려받은 것은 없었지만, 정직과 성실이라는 보석이 있다고 했지. | |
모두가 행복해질 방법이 있을 거라고… 난 믿고 있었어. | ||
열심히 하면 잘 될 수 있을 거라고 믿으며. | ||
쐐기풀 엮어 만든 옷을 입어 자유로워졌어야 할 가족들이… | ||
함께 행복한 꿈을 꾸었지. | }}}}}} 그녀는 오빠들을 찾기 시작했다. 쐐기옷을 입어서 저주가 풀려야 할 자신의 가족들. 함께 행복을 꿈꾸었던. | |
감정 등급: Ⅲ | 감정 비율: +2 | |
아군 한 명: 쐐기옷을 6 얻는다. 막 시작 시 쐐기옷 수치만큼 보호를 얻는다. 막 종료 시 쐐기옷이 1 감소한다. |
합하지 않고 일방공격만 갈겨대도 일방적인 딜교가 가능해진다. 덱 순환 책장으로 상대측의 위협적인 책장의 어그로를 끌어줄 수도 있다.
흐트러졌거나 다 죽어가는 사서를 잠시 지켜주는 용도로 쓰기도 좋다. 그 후 안전한 상황이 되면 위처럼 보호 탱커로서 굴릴 수도 있다.
3. E.G.O 책장
역사, 기술과학의 층과는 다르게 빨간 구두의 E.G.O를 제외하면 모두 흐트러뜨리거나 디버프로 이후의 합에서 유리한 상황을 만드는 보조적인 면이 강하다. 다만 그만큼 다른 두 개의 층의 E.G.O보다 위력이 낮고, 광역 공격 E.G.O 책장 2개의 디버프가 일렁임을 다는 게 일상인 네임드 전투에서는 의미가 없어[41] 범용성이 적으므로 주의하자. 또한 빨간 구두의 E.G.O를 제외하면 타격 주사위로 이뤄져있으니 타격 위력 증가가 있는 사서가 사용하는 것이 추천된다.3.1. E.G.O 책장 목록
오늘의 표정 3코스트 | E.G.O 문학의 층 | 18~30 6~9 흐트러짐 상태인 대상 공격 시 피해량 +10 5~10 |
- 평균값 [방어 24, 타격 7.5][반격 방어 7.5], 평균 합산값 31.5
- 위력만큼은 확실한 선방어 책장. 상대측의 선죽창을 매우 안정적으로 받아낼 수 있다.
- 단순무식하게 위력이 높다. 어지간하면 합에서 패배하지 않는 수준이다.
- 합에서 패배하더라도 데미지가 대폭 경감된다.
- 평균 합산값이 높아 광역기를 잘 막아낸다.
- 3코스트로 빛 부담이 적다.
- 흐트러짐 막타치기용이라는 입장에선 강력한 모습을 보여준다.
- 잡몹처리 능력은 광역기의 사기성을 이길 수 없다. 실질적인 역할은 겹치는 주제에 효율은 더 떨어진다.
- 이 책장을 뽑아내는 시점이면 이미 광역기를 사용할 수 있는 시점이다. 멀쩡한 광역기 냅두고 뽑아서 쓰긴 꺼려진다.
공격 주사위 적중 시 흐트러짐이 아니면 웃는 얼굴, 흐트러짐 상태면 화면 전체에 화난 표정들이 생겨나는 연출이 있다.
핏빛 욕망 5코스트 전투 시작 이번 막 동안 모든 적들은 공격 주사위를 굴려도 출혈 수치가 감소하지 않는다 | E.G.O 문학의 층 | 4~10 3~9 4~6 대상의 출혈 수치x2만큼 위력 증가 |
- 평균값 [참격 7, 참격 6, 참격 5]
- 의외로 전투 시작시 효과가 핵심이며 막타의 위력뽕은 덤같은 것이다.
- 사용하기도 전에 피격 대상이 죽어버려서 사용이 캔슬되어버린 책장들은 사용에 투자한 코스트와 쿨타임을 회수받지만, 전투 시작시 효과, 반격주사위들은 삭제되지 않고 해당 막동안 그대로 남는다.
- 출혈덱의 극딜기. 상식을 초월한 비정상적인 딜량이 매력이다.
- 작정하고 만든 출혈덱이 있다면 파격적인 딜량을 누릴 수 있다. 사용을 캔슬시키면 번아웃도 피하면서 뽕만 뽑아낼 수 있다.
- 단기전 출혈덱의 핵심이 된다. 딜량이 뻥튀기되는 것은 물론이고, 단기전이라는 특징상 코스트 부담도 감당할만하다.
- 출혈덱이 없는 평범한 상황이라면 아무런 가치가 없어진다.
- 성능과는 별개로 코스트가 부담스러워 번아웃이 오기 쉽다.
사용시 거대한 도끼로 참격 주사위를 굴릴 때마다 2번씩 난도질하며, 마지막 참격 주사위 적중 시 화면이 깜빡였다가 잠시 후 도끼로 찍어버린다. 막 종료까지 피로 화면이 물든다.
적안 4코스트 | E.G.O 문학의 층 | 9~25 적중 다음 막에 속박 3, 허약 3, 무장 해제 3 부여 5~8 |
- 평균값 [타격 17, 타격 6.5]
- 근거리-특별 책장이다. 원거리와 합을 할 땐 원거리로서, 근거리와 합을 할 땐 근거리로서 사용된다.
- 위력 디버프 떡칠 선죽창. 보스전에서 효율이 좋다.
- 피격자의 위력을 대폭 약화시킨다. 덕분에 합싸움이 매우 편해진다.
- 어그로를 끌기 매우 쉬워진다. 덕분에 합하는 그림을 그리기 쉬워진다.
- 준수한 배치와 쓸만한 위력 덕분에 합하는 용도로서 쓸 수 있다. 사용각을 노리기 쉽다는 뜻이다.
- 성능과는 별개로 코스트 부담이 심하다.
사용 시 연출은 앞서 서술했듯이 거미봉오리를 타고 올라갔다가 낙하하며 손님을 내려찍는다.
광역 - 개별 Laetitia 5코스트 | E.G.O 문학의 층 | 6~18 적중 대상의 손에 '작은 선물' 책장[44]을 1장 추가 |
- 평균값 [타격 12]
- 선물: 1코스트. [방어 1~2]
- 피격자의 손 패에 '선물' 책장을 추가한다. AI는 해당 책장의 우선도가 매우 높게 책정된 것인지 거의 무조건 사용하려든다.
- 평범한 잡몹 대상으로는 굉장히 강력한 광역기다.
- 성능과는 별개로 코스트 부담이 심하다. 딜찍누가 불가능한지라 번아웃이 오기 쉽다.
- 주사위 편차가 심하다. 운이 정말 나쁘면 밥값을 하지 못 할 위험이 있다.
- 일렁임 패시브를 지닌 적들은 이 능력에 면역이다.
사용 시 연출이 독특한 편인데, 손님의 위에 어마어마하게 거대한 선물 상자를 날려보낸 후 터뜨려버린다.
광역 - 개별 흑조 6코스트 | E.G.O 문학의 층 | 4~8 9~18 적중 다음 막에 대상의 빛 3 감소. |
- 평균값 [타격 6, 타격 13.5]
- 딜찍누 용도로 사용되는 광역기. 대체재가 없기에 사용되지만 성능은 떨어진다.
- 선술했듯 딜찍누 광역기로서는 대체재가 없다. 위력을 충분히 강화시켜두고 사용하자.
- 후죽창을 광역으로 갈겨댄다. 주사위를 부수기도 쉽고 누적 딜량도 상당하다.
- 타격 위력 증가 효율이 매우 뛰어나다.
- 비싼 코스트 때문에 최대 빛 갯수에 막히기 매우 쉽다.
- 유틸리티는 사실상 없는 것이나 다름없다. 평범한 상황에서도 존재감이 없으며, '일렁임'을 지닌 적들은 면역이다.
사용 시 흑조 특유의 괴성이 화면을 울린다.
[1] 완전 개방 스토리에서도 앤젤라가 침식될 때 이 전구들이 깨지는 소리가 들린다.[2] 말쿠트는 간주 변형, 예소드도 간주 추가, 네짜흐는 노래 속도 감속 등.[3] 원래 모든 손님 접대 브금과 지정사서 브금은 프레이즈를 공유하지만, 특히나 호드는 브금의 프레이즈 공유가 눈에 띄는 편이다.[4] 흑조는 오빠들, 래티씨아는 친구들, 거미봉오리는 자신의 새끼들, 빨간 구두는 자신의 아름다움, 수줍은 표정은 자신만의 공간 등.[5] 회방공이나 방회공을 떠올려보자. 회피주사위가 메인이며 방어주사위는 덤 수준이다. 해당 책장들은 방어주사위의 위력이 중요치 않다.[6] 흐트러짐 상태가 되며 아기 거미가 이 사서를 집중 공격하게 된다.[7] 사실상 공격 횟수 한 번마다 누적 회복량이 평균 15에 달한다. 당연하지만 이론상의 수치가 아니라 평균을 말하는 것이다.[8] 숨긴다는 표현과 달리 강화된 전투 책장에 대놓고 하트표시가 생겨서 구분할 수 있다.[9] 다음 무대로 넘어가면 일회용 책장들처럼 리필된다.[최소값] [최대값] [기존평균값] [평균값] [최대값] [변동평균값] [최대값] [최소값] [평균값증가량] [최소값] [최대값] [평균값증가량] [22] 5[기존평균값] → 5.5[변동평균값][최소값] [최대값] [평균값증가량] [26] 5[기존평균값] → 6[변동평균값][최소값] [최대값] [평균값증가량] [30] 5.5[기존평균값] → 6.75[변동평균값][최소값] [최대값] [평균값증가량] [34] 5[기존평균값] → 6.5[변동평균값][확률변동자] 주사위를 굴려서 최소값이 나왔을 경우 그 결과를 무효로하고 다시 굴린다. 주사위당 한 번 적용, 주사위가 재사용되었을 경우 재사용될 때마다 다시 적용[36] 공격을 반사하는 책장을 주는 오빠도 있는데, 이 책장은 8-8의 방어 주사위 2개를 주는 책장이며 만약 이 책장과의 합에서 패배할 경우 해당 공격 주사위만큼 자신에게 피해가 들어온다. 수비 주사위였을경우 합 패배 흐트러짐 대미지와 그에 더해서 추가로 수비 주사위 값만큼 흐트러짐 피해를 더 입는다. 합을 진행할 때 주의할 것.[37] 우는 아이와는 다르게 흐트러짐 상태가 되어도 엔젤라에게 주는 효과가 사라지지 않는다.[38] 시 협회 책장을 사용할 경우 더욱 주의해야 하는데, 최대 체력이 높고 체력 페널티를 받는 시 협회 책장 특성상 다른 책장들보다도 훨씬 큰 피해를 입게 된다.[39] 이 경우 가장 이상적인 구도는 사서는 화난 표정, 앤젤라는 웃는 표정일 때인데, 쌍으로 표정이 바뀌는 상황에서 그 상황이 나올 확률을 기다리는 게 오래 걸리고, 앤젤라가 웃는 얼굴이면 무조건 최소값 2 나오기에 사서도 웃는 얼굴이어도 저밸류 0코스트 책장이 아닌 이상 합은 대부분 이길 수 있어서 더 빠르고 편히 클리어할 수 있다.[40] 매 막마다 최대 2번 발동된다.[41] 패의 모든 책장의 코스트가 0이 되고, 손의 모든 책장을 버리고 사용할 책장을 꺼내는 효과인데, Laetitia는 상대의 패에 쓸모없는 책장을 추가하는 효과, 흑조는 상대의 빛을 깎아내는 효과라 일렁임에 완벽히 카운터당한다.[평균24] [평균35] (7.5[공격주사위의평균값] + 10[추가데미지]) × 2[흐트러짐상태의피격내성][44] 1~2 방어 주사위[45] 이 광역기로 파괴한 피격자들의 첫주사위들[46] 피격자가 '선물' 책장을 사용함으로서 낭비되는 속주들