1. 개요
사운드 볼텍스 시리즈의 수록곡이자, 사운드 볼텍스 플로어의 The 4th KAC 기념 업데이트 곡으로 KAC 2012때 당선된 악곡들 전부를 편곡해 부분부분 이어붙인 메들리 악곡이다. 사볼 메들리 중에서는 평가가 꽤나 좋은 편. 다만 線香花火 삭제 이후로 어색해진 부분이 생기면서 이에 대해 많은 유저들이 아쉬움을 표했다.
The 4th KAC가 끝나고 엑스트라 미션이라는 이벤트로 초견 클리어를 성공시키면 즉각 해금된다는 조건이 붙어 있었는데, 우승자였던 에츠야가 무난하게 클리어를 성공시켜 대회 당일 바로 해금되었다.
노래의 순서와 나오는 시간은 다음과 같다.
0:00 | Dynasty |
0:09 | VISION |
0:20 | TRIGGER★HAPPY |
0:37 | EGG |
0:51 | TRIGGER★HAPPY × 大宇宙ステージ[1] |
0:55 | Absurd Gaff |
1:01 | 大宇宙ステージ[2] |
1:11 | eclair au chocolat × |
1:15 | PANIC HOLIC × |
1:19 | eclair au chocolat × |
1:23 | PANIC HOLIC |
1:32 | croiX |
1:41 | Gott |
1:47 | Gott × croiX |
1:51 | Gott |
1:54 | Max Burning!![3] |
2. 사운드 볼텍스
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=#dc6901,#e28712> GRAVITY |
자켓 | ||||
레벨 | 06 | 12 | 17 | 18 |
체인 수 | 1185 | 1712 | 2340 | 3068[4] |
일러스트 담당 | SOUND VOLTEX Designers | |||
이펙터 | SOUND VOLTEX Effectors | |||
수록 시기 | III 15 (2015.03.22) | |||
BPM | 200 |
2018/03/21 | 음원 교체[5] |
- SKILL ANALYZER 수록
- GRAVITY: Skill Level ∞ 코스(2016.2.5 ~ 2016.8.17)
무려 12곡을 이어 붙인 까닭에 엄청나게 긴 곡이 되어 버렸다. 총 길이 2분 27초. 야쿠모 란의 유심론보다 길다! 그러므로 모든 패턴이 밀도에 비해 체인 수가 매우 많으며, 그에 따라 게이지 증감량도 원곡들에 비해 짜서 게이지 유지가 다소 어려워진다.
2.1. 채보 상세
한마디로 설명하자면 사볼판 시메도레2000. 이전에도 Onigo, GEROL이 다른 곡의 채보를 가져온 사례가 있었다. 다만 이 곡은 곡도 패턴도 모두 그 시절에서 다 가져왔다! EXH는 BOOTH시절의 패턴을, GRV는 번외 패턴에서 약간의 수정을 거친 형식.EXH 패턴 손배치 포함 PUC 영상
기존 곡들의 패턴을 거의 Ctrl CV한 형태라 위 곡의 EXH패턴을 전부 클리어할 수 있다면 클리어도 스코어링도 무난하다.
다만, 흔히 말하는 대우주 난민의 경우는 사정이 다른데, 앞 부분을 열심히 했어도 대우주 파트에서 게이지가 깎여 버리면 스코어링은 고사하고 클리어도 위험한 수준이 된다. 다 말아먹어도 뒷부분을 잘 치면 약 70%로 클리어는 가능하다. 맨 뒤에 croiX, Max Burning!!등 위험한 구간이 존재하지만, 18레벨 클리어가 가능해지는 수준이면 무난하게 넘기는 편이다.
원래 패턴이랑 약간 차이가 나는 부분도 있는데, 대표적으로 대우주 파트가 끝나자마자 éclair au chocolat 파트를 보면, 부스 시절에는 볼 수 없는 FX 칩 노트가 보이기도 한다.
이 곡도 Chant du Cygne의 해금 조건에 포함되며, EXH는 대우주와 마지막 맥버에서 주의하면 클리어 난이도에 비해서 하드게 난이도는 많이 낮은 편이다.
GRV 패턴 손배치 포함 PUC 영상
메들리의 특성으로 인해 노래가 긴 편인데다 지속 노브로 체인 수가 뻥튀기되어 있어 특출나게 짠 게이지가 되었다. 수록 시점에서 체인 수 전곡 2위.
Absurd Gaff와 croiX는 원본패턴과 다르게 나온다. 특히, Absurd Gaff는 GRV 패턴과 메들리의 차이가 가장 이질적인데, 이는 실제 GRV 패턴을 그대로 옮기면 원곡과 BPM 차이가 40이나 나서 손 이동이 어려워지기 때문에 이렇게 단순 FX 트릴로 바꾼 듯 하다. 후반에는 가장 어려운 난이도의 Gott INF, croiX INF[6]와 Max Burning!! INF가 나오면서 게이지 유지가 힘들어지는데, 클리어를 노리는 플레이어들은 처리력이 받쳐주지 않는다면 짠 게이지의 특성 때문에 클리어 난이도는 정말로 레벨 19 값을 한다.
그러나 패턴을 재탕했기 때문에 익숙할수록 스코어링 난이도는 낮아지는 편. 정작 대우주 GRV의 폭타는 못치면서 여기 나오는 폭타는 잘 치는 사람도 있는데, 대우주는 폭타 도입 직전에 나오는 1-4-3-2로 나오는 계단 때문에 말리기도 쉽고, 또 좌우반전돼서 한 번 더 나오는 이유도 무시할 수 없다. 사람마다 저주에 걸리게 되는 과정이나 패턴에서 받는 느낌이 다르기 때문에 아주 이상하지는 않다.
2016년 2월 5일 Skill Level ∞ 새로운 코스의 1스테이지에 수록되었다. 익숙해진 유저들에게는 가볍게 넘어갈 수 있으나, 그렇지 않을 경우에는 대우주 패턴에서 말릴 수가 있다.
사운드 볼텍스 비비드 웨이브에서 18레벨로 강등되었다. 같이 강등당한 HAVOX와 마찬가지로 스코어링 난이도는 18에 맞을지언정, 클리어 난이도는 19에 적절하다는 평이 많다. 19레벨 패턴인 大宇宙ステージ GRV의 킬링 패턴이 거의 그대로 들어가있을 뿐더러, 개인차의 범위가 19레벨 이내인 편이었기 때문에 상당히 위화감이 느껴진다는 의견이 많다. 당장 서열표만 봐도 지력 S에 해당하는 수준으로, 개인차를 배제한다면 클리어 난이도는 18레벨 최상위권 내지는 불렙곡에 속한다. 다만 다수의 패턴을 재탕한만큼 익숙해질수록 체감 난이도가 낮아지고, 체인수가 워낙에 많아서 스코어링 난이도는 18에 적절한 편.