최근 수정 시각 : 2024-09-19 22:56:04

FIN4LE ~終止線の彼方へ~


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
동인서클 A-One의 동방 어레인지 악곡인 Finale에 대한 내용은 Finale(A-One) 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
FIN4LE ~마침줄[1]의 너머로~

파일:FIN4LE ~終止線の彼方へ~_MXM.png

1. 개요2. 사운드 볼텍스
2.1. 채보 상세2.2. 채보 오류
3. 기타

1. 개요

「오래 기다렸지~! 천국에서 맞이하러 왔어」
「니아랑 노아랑, 그리고 너・・・
더욱 더 멀리까지 가보자!」

- "마침줄의 천사" 니아&노아
[2]
사운드 볼텍스 시리즈의 수록곡으로, 작곡가는 カモメサノエレクトリックオーケストラ(카모메 사노 일렉트릭 오케스트라) 명의를 사용한 kamome sano.

작곡가 명의나 곡 분위기, 제목, BPM[3] 등을 봤을때 HE4VEN ~天国へようこそ~의 후속곡으로 보인다. 참고로, HE4VEN과 FIN4LE는 노래가 상호 연결되는 구조로, HE4VEN의 마지막 부분과 FIN4LE의 도입부가 연결되며, FIN4LE의 마지막 부분과 HE4VEN의 도입부가 연결된다. 직접 들어보자. 정확히는 FIN4LE의 맨 처음 음이 HE4VEN의 맨 끝구간의 역재생이고, FIN4LE의 마지막 구간에서 희미하게 HE4VEN의 맨 처음 화음이 들려오기 시작한다. 역시 직접 들어보자.

2. 사운드 볼텍스

사운드 볼텍스의 20레벨 패턴
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="display: inline-flex; margin-bottom: -15px;"
사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈
파일:lachryma_grv.jpg
Lachryma《Re:Queen’M》 (GRV)
사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐
파일:HE4VEN_MXM.jpg
HE4VEN ~天国へようこそ~
파일:iLLness LiLin MXM.jpg
iLLness LiLin
파일:FIN4LE ~終止線の彼方へ~_MXM.png
FIN4LE ~終止線の彼方へ~
파일:WHITEOUT_MX.png
WHITEOUT
파일:I_MXM.jpg
I
파일:xronier mxm.jpg
Xronièr
파일:엠브리오 mxm.jpg
ΣmbryØ
파일:배멀미 mxm.jpg
*Feels Seasickness...*
사운드 볼텍스 비비드 웨이브
파일:egomxm.jpg
ΣgØ
파일:ShockWAVE Syndrome MXM.jpg
파일:666MXM.jpg
666
파일:VVelcome!!.png
VVelcome!!
파일:MAYHEM_MXM.jpg
MAYHEM }}} {{{#!wiki style="display: inline-flex; margin: -7px 1px;" 사운드 볼텍스 익시드 기어
파일:reminiscencemxm.jpg
《Re:miniscence》[코나스테]
파일:XHRONOXAPSULE_mxm.png
XHRONOXAPSULΞ
파일:Mixxion_MXM.jpg
MixxioN
Bl∞min'
파일:imakimini_MXM.jpg
いまきみに
파일:YAMBR_MXM.jpg
You Are My Best RivaL!![아레나]
파일:SuddendeathMXM.jpg
SuddeИDeath
파일:APOCALYPSE RAY_MXM.jpg
APØCALYPSE RAY
파일:HeaveNsRain_MXM.jpg
HeaveИ's Rain
파일:Akasha_MXM.png
Λkasha
파일:Hexathlon_MXM.jpg
NEMSYS ARENA World Hexathlon
파일:exlipxe_MXM.jpg
{ eXLIPXe }[BPL_S3]
파일:SayonaraPlanetWars_XCD.jpg
Sayonara Planet Wars (XCD)
파일:dontyoudareplaygod_MXM.jpg
Don't you dare play GOD }}} MXM 난이도가 아닌 경우 곡명 옆에 괄호로 난이도명 별도 표기.
기간한정 또는 코나스테 해금[해금정보]

[코나스테] 코나스테의 BLASTER GATE에서 해금(기한 없음)[아레나] 아레나 스테이션 15000AP[BPL_S3] 시즌 종료 후 일정 기간 스탬프 이벤트
}}}}}} ||
||<tablewidth=600px><tablealign=center><tablebordercolor=#00afff><tablebgcolor=#00afff> 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐
ΩDimension Phase 1 (2017.08.10) ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
파일:神獄烙桜_MXM.png
파일:ULTiMATE INFLATiON_MXM.png
파일:Juggler's Maddness_MXM.png
神獄烙桜
파일:Dyscontrolled Galaxy_EXH.png
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px;"
8곡 해금 후 출현
파일:WHITEOUT_MX.png
파일:FIN4LE ~終止線の彼方へ~_MXM.png
}}}
파일:Deadly force_MXM.png
파일:Mirrorwall_MXM.png
파일:セイレーン ~悲壮の竪琴~_MXM.png
파일:Staring at star_MXM.png
Mirrorwall
다른 ΩDimension 회차들 둘러보기
1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8
}}}}}}}}} ||


The 6th KAC 오리지널 컨테스트 수상자의 신곡으로, 업데이트와 함께 등장한 신 시스템 ΩDimension을 통해 해금할 수 있다. 앞의 8곡을 모두 해금할 시 등장한다.
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM
자켓 파일:FIN4LE ~終止線の彼方へ~_NOV.png 파일:FIN4LE ~終止線の彼方へ~_ADV.png 파일:FIN4LE ~終止線の彼方へ~_EXH.png 파일:FIN4LE ~終止線の彼方へ~_MXM.png
레벨 07 15 18 20
체인 수 0544 1119 1811 2335
일러스트 담당 海を越え君は至れり - "終止線の神使"ニア&ノア[4]$蒼弐 天高らかに響く喇叭の音 - "終止線の神使"ニア&ノア[5]$蒼弐 手を引く双子に導かれ - "終止線の神使"ニア&ノア[6]$蒼弐 此世は神の国と成る - "終止線の神使"ニア&ノア[7]$蒼弐
이펙터 PHQUASE phantom
수록 시기 IV 22(2017.08.10)
BPM 256
변경점
2021/2/17 게임 엔진 변경으로 인한 체인 수 증가.
EXH: 1633→1811, MXM: 2082→2335
TRACK INPUT
난이도 조건
NOVICE ΩDimension
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM
  • SKILL ANALYZER 수록
    • MAXIMUM : Skill Level ∞ A코스 (2017.09.07 ~ 2018.02.22, 2022.04.25 ~ )

자켓의 니아노아의 머리 방향이 전부 \ 방향이기 때문에 누가 니아고 누가 노아인지 헷갈리는 사람이 많다. MXM의 자켓을 자세히보면 캐릭터의 표정과 눈썹의 방향이 미묘하게 다른데, 니아와 노아의 성격에 따르면 왼쪽이 니아 오른쪽이 노아인 것을 알 수 있다.[8]

각 버전 일러스트 담당자 명의의 첫 줄을 이어서 써 놓으면 다음과 같은 글귀가 완성된다.
바다를 건너 너는 도달해
하늘 높이 울리는 나팔소리
손을 잡아끄는 쌍둥이에게 이끌려
이 세계는 신의 나라가 된다

2.1. 채보 상세


MXM 패턴 손배치 포함 PUC 영상

버그 픽스 이후 공개된 MXM 패턴은 그야말로 충격적인 난이도로, EF·EX 클리어 및 스코어링·PUC 난이도 모두 최상위권에 속하는, ΩDimension의 마지막을 장식할 만한 고난도 패턴으로 등장했다.

눈여겨 볼 만한 킬링 패턴들이 여럿 있는데, 당장 초반부부터 HE4VEN ~天国へようこそ~의 동시치기 발광에 FX 롱 노트와 16비트 BT를 넣어 변형한[9][10] 폭타가 등장하며, BT 롱노트를 누른 채로 처리해야 하는 불규칙한 12비트 FX 재봉틀이나 FX 롱 노트를 누른 채로 처리해야 하는 12비트 A+D 동시치기 4연타 등 깡 피지컬을 요하는 패턴이 많다. 그 외에도 말리기 쉬운 폭타들, 후반 진입 직전에 등장하는 12비트 RCBLBCRCBL 원핸드 구간, 그리고 HE4VEN만큼 까다로운 후반 발광, 마지막으로 최후반 BT+FX 동시치기 트릴과 그 직후에 이어지는 CB 트릴에 A+D 롱노트와 FX L+R 롱노트를 낑겨넣어 강화한 패턴까지, 플레이어의 지력을 한계까지 쥐어짜내는 매우 어려운 패턴들로 구성되어 있다. 위 영상 기준 1:44경에 등장하는 C노트 처리 후 12비트 간격으로 오른쪽 노브를 돌려야 하는 준무리배치에도 주의.

특히, 클리어와 스코어링 모두에 있어서 상술한 트릴 후살이 중요한 승부처가 되는데, 256이라는 매우 빠른 BPM을 필두로 한 16비트 트릴을 롱노트와 함께 정확하게 처리해서 넘어가기가 굉장히 힘들다. 체인 수 또한 틱 보정[11]으로 인해 2000대로 고레벨 패턴 중에서 상당히 적은 편에 속하므로 스코어링 난이도는 한층 더 어려워졌다. 초중반부는 익숙해지면 어떻게 넘어가는 노하우를 찾아낼 수 있지만 대놓고 죽으라고 짠 듯한 후반 패턴 때문에 애먹는 플레이어들이 상당히 많이 있는 편.

이런 스코어링 난이도를 잘 보여주는 예로, 공개된 지 10개월이 지난 2018년 6월 기준으로 S랭크 달성자가 약 70명 정도에 불과했다. 다른 20레벨 곡들의 경우 랭킹 100위 컷이 990~992만점 정도에서 형성되어 S랭크 달성자가 100명을 넘어가는 데 비해, 이 곡만 986만점 정도로 20레벨 중에서도 압도적으로 낮은 수치를 보였다. 반대로 클리어 난이도의 경우, 원핸드 계단과 트릴만 잘 뭉개면 20레벨치고는 무난하다는 평이 있다.

잔잔한 곡의 분위기에 비해 심하게 어렵다 보니 유튜브 댓글에는 너무 억지스러운 채보라고 주장하는 유저와 사운드 볼텍스의 패치 컨셉 상 어쩔 수 없었다는 유저들 간에 일시적으로 투기장이 열리기도 했다.


Lachryma《Re:Queen’M》 GRV가 2018년 2월 20일자로 PUC가 나왔으며, 7th KAC 결승곡 I도 공개 2주가 지나지 않아 PUC가 뚫린 이래 20레벨 중에서는 유일하게 PUC가 전무했으나 2018년 7월 12일 GGD가 드디어 PUC를 달성했다. # 첫 PUC 달성까지 무려 337일이 걸린 셈.


EXH 패턴 PUC 영상

MXM 패턴이 너무나도 어려운 패턴으로 나와 조금 묻힌 감이 있으나, EXH 패턴도 만만치 않은 난이도를 보여준다. 중간중간 FX와 BT를 괴상하게 섞은 부분에 유의하고, 마지막의 트릴 또한 MXM처럼 롱노트가 나오지는 않으나 256BPM의 16비트라는 매우 빠른 속도로 나오기 때문에 주의해야 할 필요가 있다. 또한 18레벨치고는 체인수도 상당히 적은 편이어서 스코어링 난이도는 꽤 높다.

참고로 위 영상 기준 1095체인에 해당하는 노트의 박자가 잘못 찍혀 있다. 평면채보에서도 반영되지 않은 부분이라 스코어링 및 PUC를 노릴 때 주의해야 하는 부분.

2.2. 채보 오류



수록 당일 모든 난이도에서 본래 등장해야 하는 패턴을 대신하여 凛として咲く花の如く スプーキィテルミィンミックス의 NOV 패턴이 등장하는 버그가 발생했다[12]. 원 난이도는 1. 모든 난이도에서 오류가 발생하는 탓에 본래 20레벨인 MXM 패턴에서 PUC를 달성한 후 20레벨 PUC를 달성했다고 주장하는 개그가 여기저기에서 등장했다.

심지어 이런 채보 오류 현상은 해당 게임 내에서도 선례가 있었고, 일개 해금곡도 아니고 새로운 해금 시스템의 최종 해금곡이라는 중요한 포지션에 있는 곡에 이런 오류가 발생했다는 점에서 유저들의 비난은 더욱 심한 편이다.

결국 공식 트위터를 통해 긴급 공지가 올라왔으며, 해금 상황과 스코어 기록을 포함해 이 곡에 관련된 모든 정보를 초기화한다고 한다.

다시 올라온 공지에는 스코어만 리셋하고 해금상태는 그대로 두는 것으로 올라왔다.

3. 기타

파일:(:D)^2.png
HE4VEN ~天国へようこそ~처럼 유튜브 음원 영상의 댓글창이 니아/노아의 표정인 :D로 도배되어 있다.


[1] 곡이 다 끝난 것을 보이기 위하여 오선(五線)의 끝에 긋는 겹세로줄. 𝄂 이렇게 생겼다. 끝세로줄이라고도 한다.[2] 업데이트 예고 이미지에 적혀 있는 문구.[3] 둘다 256이다.[4] 바다를 건너 너는 도달해 - "종지선의 천사" 니아&노아[5] 하늘 높이 울리는 나팔소리 - "종지선의 천사" 니아&노아[6] 손을 잡아 끄는 쌍둥이에게 이끌려 - "종지선의 천사" 니아&노아[7] 이 세계는 신의 나라가 된다 - "종지선의 천사" 니아&노아[8] 왼쪽(니아) 앞머리가 더 자연스럽다.[9] 유저들 사이에서는 패턴의 모양 때문에 떡꼬치라고도 불린다.[10] 해당 폭타를 에러 없이 처리하는 타법은 이 영상을 참고.[11] 난이도 폭주를 방지하기 위해 BPM이 255 이상인 경우 롱노트 및 노브 틱에 1/2 보정이 걸리는 것을 말한다.[12] 캐릭터가 등장하는 특수연출도 등장하지 않고, 플레이 화면에선 BPM도 163으로 표기되었다