| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FFF> 아스트리아 어센딩 Astria Ascending | |
| <nopad> | |
| 개발 | Artisan Studios |
| 유통 | Dear Villagers |
| 디렉터 | 줄리앙 브루주아 |
| 작가 | 노지마 카즈시게 Stellavista |
| 음악 | 사키모토 히토시 |
| 플랫폼 | Microsoft Windows | PlayStation 4 | PlayStation 5 Xbox One | Xbox Series X|S | Nintendo Switch |
| ESD | Steam | GOG.com | 에픽게임즈 스토어 | 험블 번들 | PlayStation Store | Microsoft Store | 닌텐도 e숍 |
| 장르 | 턴제 롤플레잉 게임 |
| 출시 | 2021년 9월 30일 |
| 엔진 | 유니티 |
| 한국어 지원 | 미지원 |
| 해외 등급 | |
| 관련 사이트 | |
1. 개요
| <nopad> |
| 공식 트레일러 |
| <nopad> |
| 캐릭터 소개 트레일러 |
오르카논의 아름답고 광활한 세계를 탐험하세요
독특한 생명체들이 살고 있는 다섯 개의 도시를 방문하고, 20개가 넘는 위험한 던전에 도전하세요. 50시간이 넘는 게임플레이 시간과 더불어 슈팅 게임, 오리지널 판타지 테마의 카드 게임, 까다로운 지형 퍼즐 등 재미있는 미니 게임을 즐길 수 있습니다.
운명과 희생의 대서사시
배신, 희생, 고통이 가득한 Astria Ascending만의 스토리에 빠져 보세요. 성인 캐릭터를 바탕으로 성숙하고 방대한 이야기를 선사합니다.
흥미진진한 턴제 전투 시스템
눈을 뗄 수 없는 턴제 전투를 통해 200개가 넘는 다양한 몬스터와 맞서 싸우세요. 이름난 야수들을 수집해 전장에서 소환하고, 에너지를 모아 전설적인 코스모 브레이크의 힘을 펼치세요.
인상적인 캐릭터들을 만나보세요
다양하고 경이로운 종족과 기술을 배경으로 하는 여덟 캐릭터 중 하나를 골라 커스터마이징하고, 세계를 구하기 위해 모든 것을 희생해야만 하는 영웅적인 팀을 결성하세요. 20개의 클래스 중 하나를 선택해 여러 고유 스킬을 사용할 수 있습니다. 영웅들의 운명은 끝날지라도, 이 세계에는 희망의 빛이 떠오릅니다.
기술과 열정이 담긴, 수작업으로 빚어낸 모험 서사시
파이널 판타지 시리즈, 니어:오토마타, 브레이블리 디폴트의 개발진이 참여했으며 일본어와 영어 풀 보이스까지 제공됩니다. 셀 애니메이션 기법을 사용해 수작업으로 그려낸, 다이나믹한 날씨 시스템을 갖춰 더욱 생생한 2D 월드를 즐겨보세요.
독특한 생명체들이 살고 있는 다섯 개의 도시를 방문하고, 20개가 넘는 위험한 던전에 도전하세요. 50시간이 넘는 게임플레이 시간과 더불어 슈팅 게임, 오리지널 판타지 테마의 카드 게임, 까다로운 지형 퍼즐 등 재미있는 미니 게임을 즐길 수 있습니다.
운명과 희생의 대서사시
배신, 희생, 고통이 가득한 Astria Ascending만의 스토리에 빠져 보세요. 성인 캐릭터를 바탕으로 성숙하고 방대한 이야기를 선사합니다.
흥미진진한 턴제 전투 시스템
눈을 뗄 수 없는 턴제 전투를 통해 200개가 넘는 다양한 몬스터와 맞서 싸우세요. 이름난 야수들을 수집해 전장에서 소환하고, 에너지를 모아 전설적인 코스모 브레이크의 힘을 펼치세요.
인상적인 캐릭터들을 만나보세요
다양하고 경이로운 종족과 기술을 배경으로 하는 여덟 캐릭터 중 하나를 골라 커스터마이징하고, 세계를 구하기 위해 모든 것을 희생해야만 하는 영웅적인 팀을 결성하세요. 20개의 클래스 중 하나를 선택해 여러 고유 스킬을 사용할 수 있습니다. 영웅들의 운명은 끝날지라도, 이 세계에는 희망의 빛이 떠오릅니다.
기술과 열정이 담긴, 수작업으로 빚어낸 모험 서사시
파이널 판타지 시리즈, 니어:오토마타, 브레이블리 디폴트의 개발진이 참여했으며 일본어와 영어 풀 보이스까지 제공됩니다. 셀 애니메이션 기법을 사용해 수작업으로 그려낸, 다이나믹한 날씨 시스템을 갖춰 더욱 생생한 2D 월드를 즐겨보세요.
용사 넵튠 세계여 우주여 주목하라!! 얼티밋 RPG 선언!!를 만든 아르티장 스튜디오(Artisan Studios)에서 만든 턴기반 RPG 게임. 참고로 아르티장 스튜디오는 캐나다 회사다.
2. 시스템 요구 사항
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FFF> 시스템 요구 사항 | ||
| <rowcolor=#FFF> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| 운영체제 | WINDOWS® 10 64-bit | WINDOWS® 10 64-bit |
| 프로세서 | Intel Core i3-550 AMD FX-770K | Intel Core i5-7600K AMD Ryzen 5 1600X |
| 메모리 | 8 GB | 16 GB |
| 그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 750 | NVIDIA GeForce GTX 1070Ti AMD Radeon RX 5700 |
| API | DirectX 11 | DirectX 11 |
| 저장 공간 | 25 GB | 25 GB |
3. 시스템
- FP : 포커스 포인트. 적의 약점을 공격하면 +2 FP 획득. 집중 커맨드를 사용하면 해당 행동을 사용한 캐릭터 수만큼 이번 턴에만 +1 FP 획득. 단, 집중 커맨드는 현재 보유중인 FP가 음수라면 사용하지 못한다.
반대로 적의 내성(저항, 무효, 흡수)을 공격하면 FP가 감소한다.[1] 광역기로 적 전체를 공격한다면 각 개체의 속성 상성별로 각각 FP가 증감한다. 적 전체를 저항 속성으로 공격하면 즉시 -5가 되고, 적 전체의 약점을 찌르는 광역기를 사용하면 순식간에 FP가 +10까지 차는 것을 볼 수 있다.
FP는 전 파티원이 공유한다. 평타나 어빌리티를 사용할 때, 대상을 지정하는 단계에서 포커스를 소모하여 해당 행동의 위력을 최대 3배까지 증가할 수 있다.
포커스 포인트는 최소 -5 ~ 최대 +10까지 보유할 수 있으며, 전투 종료시 초기화 된다.
전투의 핵심이 되는 전투 자원으로, 딜러가 계속해서 적의 약점을 공격할 수 있다면 항상 피해량 2배 버프를 가지는 것과 다름없다. 적이 다수 나오는 잡몹전의 경우 광역기 사용으로 인한 FP 증감폭이 커서 딜러 한 명이 적 전체의 약점을 찌른다면 그 FP를 파티 전체가 사용할 수 있어 잡몹전에서도 FP 관리는 중요한 요소가 된다.
- 캐릭터의 기본 잡과 메인 잡 승천 트리에서는 능력치 노드를 찍을 수 있는데, 레벨 업으로 인한 능력치 상승이 미미한 편이라 주요 스펙 업 수단이 능력치 노드와 장비 아이템 둘이므로 능력치 노드 투자는 중요한 요소다. 다만 능력치 노드를 습득하기 위해서는 스탯 오브가 필요하고, 이 스탯 오브는 게임 중반까지 희귀한 자원이라 캐릭터의 성장이 수월하지 못하다. 때문에 스탯 오브는 이 게임의 대표적인 비판 요소이기도 하다.
스탯 노드로 올린 능력치는 다시 선택하여 노드 파괴가 가능하다. 다만 이렇게 파괴한 노드는 다시 활성화 하는데 스탯 오브가 또 필요하다. 노드를 다시 활성화하면 다시 4가지 선택지 중 하나를 골라 스탯을 올릴 수 있다.
- 챕터 4가 끝나면 궁극기 개념에 해당하는 코스모 브레이크를 사용할 수 있게 되고, 각 기본 직업 스킬 트리의 나머지 부분에 접근할 수 있다. 코스모 브레이크 게이지는 전투가 끝나도 유지되나, 사망하면 초기화 된다.
- 전투 중 캐릭터 하나의 행동력을 소모하여 동료를 교체할 수 있다. 동료를 교체할 때 인원에 제한이 없어 1~4명의 동료를 일제히 교체할 수 있으나, 교체된 동료는 해당 턴 행동을 하지 못하고, 다음 턴 부터 행동할 수 있다.
- 전투 불능이 되더라도 전투 불능이 된 캐릭터의 순서가 오기 전에 부활시키면 해당 캐릭터는 본래의 차례 순서대로 행동한다. 다만 인게임에서 턴 순서를 보여주지는 않기에 순서에 대해서는 유저가 스스로 감을 잡아야한다.
- 무속성 마법 어빌리티는 상대의 속성 상성을 무시할 수 있는 장점이 있지만 시스템상 물리 공격 태그가 아닌 물리 공격 같은 구조다. 힘의 영향을 받아 피해량이 증가하고, 명중과 회피의 영향을 받아 빗나갈 수 있으며 치명타가 발생할 수 있다. 또한 상대방의 물리 방어력의 영향을 받는다.
또한 특정 유형의 적은 속성 상성과 별개로 물리 방어력 25000이라는 극도로 높은 방어력을 지녀 물리 공격과 무속성 공격이 통하지 않기에 마법 피해를 줄 수 있는 파티원이 처리해 줘야 한다.
- 순수하게 방어력 및 마법 방어력만을 올려주는 방패, 헬멧과 다르게 갑옷은 갑옷별로 속성 저항력이 다르다. 그렇기에 갑옷은 무조건 상위 아이템을 착용하기 보다, 던전에 따라 달라지는 적들의 공격에 대응할 수 있게 다양한 저항의 갑옷을 여러 벌 준비하고 있다가 장비를 교체하며 싸우는 것이 좋을 수도 있다.
3.1. 상태이상
상태이상 아이콘에 표시된 숫자는 해당 상태이상의 남은 지속 턴을 의미힌다. 단, 약점 상태 이상은 지속 턴이 아닌 남은 피격 횟수를 의미한다(연속 타격은 하나로 취급).울란, 에코가 기본 직업으로 습득할 수 있는 클리어(Clear) 어빌리티 또는, 레머디(Remedy) 소모 아이템을 사용하면 중독, 기절, 파멸, 침묵, 혼란, 실명, 둔화 상태이상을 해제 할 수 있다. 만병통치제(Panacea)는 레머디 효과에 추가로 저주, 산만, 격하 상태이상을 치료한다.
백마술사의 Clearor, 연금술사의 Bezoar, 하네서의 Substitute는 대상의 모든 상태 이상을 치료한다.[2]
- 중독(Poison) : 상태이상이 지속되는 동안 매 턴 피해를 받는다.
- 기절(Stun) : 상태이상의 지속 턴 동안 행동이 불가능하다.
- 저주(Curse) : 코스모 브레이크 게이지가 충전되지 않고, 코스모 브레이크 사용이 불가능하다.
- 파멸(Doom) : 대상은 5턴 뒤에 사망한다.
- 침묵(Mute) : 액티브 어빌리티를 사용할 수 없다.
- 산만(Unfocused) : 해당 캐릭터는 집중력을 쌓을 수 없고, 집중력 소모도 불가능하다.
- 격하(Demoted) : 상태이상이 지속되는 동안 서포트 어빌리티의 효과를 받지 못한다.
- 혼란(Confuse) : 해당 캐릭터는 상태이상이 지속되는 동안 플레이어가 조작할 수 없으며, 자신의 차례에 무작위 행동을 한다.
- 약점(Weak) : 해당 캐릭터는 상태 이상에 표시된 횟수 만큼 특정 속성이 약점이 된다. 약점 속성은 이 상태이상을 유발한 스킬에 의해 결정된다.
- 스탯 감소 계열 : 저널에서 적 정보를 보면 각 스탯별로 내성이 존재하는 것이 아니라, 아래 디버프들을 그룹으로 묶은 스탯 디버프 내성 항목이 존재한다. 또한, 스탯 디버프와 버프는 동시에 효과를 받을 수 있다.
- HP 저하(HP Down) : 지속 턴 동안 최대 HP가 감소한다. 중첩 가능.
- MP 저하(MP Down) : 지속 턴 동안 최대 MP가 감소한다. 중첩 가능.
- 겁먹음(Coward) : 지속 턴 동안 물리 공격력이 감소한다.
- 착란(Mingle) : 지속 턴 동안 마법 공격력이 감소한다.
- (Unwall) : 지속 턴 동안 물리 방어력이 감소한다.
- (Unshell) : 지속 턴 동안 마법 방어력이 감소한다.
- 실명(Blind) : 지속 턴 동안 명중이 감소한다.
- 둔화(Slow) : 지속 턴 동안 행동 속도가 감소한다.
- 어지러움(Dazzle) : 지속 턴 동안 회피 능력이 감소한다.
- 불운(Unluck) : 지속 턴 동안 행운이 감소한다.
3.2. 잡(Job)
각 캐릭터의 기본 잡과 별개로 메인 잡, 서브 잡, 서포트 잡을 선택하여 원하는 스타일의 육성이 가능하다. 잡 선택시에는 각 잡의 구분별로(메인 / 서브 / 서포트) 문양이 필요하며, 문양은 별자리 던전을 클리어하는 것으로 얻을 수 있다.메인 잡은 캐릭터의 외관을 바꾸고, 장착 가능한 장비 아이템들도 달라진다. 사실상 기본 잡을 대체하는 셈. 또한 기본 잡과 마찬 가지로 모든 스타 노드를 습득할 수 있다. 단, 코스믹 브레이크는 해당 잡에 대응하는 별자리의 던전을 클리어해야 한다. 모든 별자리 던전에 입장하기 위해서는 챕터 11까지는 진행해야 한다.
서브 잡은 승천 트리에 액티브 어빌리티 능력 + 서포트 어빌리티 슬롯 증가 능력만 존재한다.
서포트 잡은 승천 트리에 서포트 어빌리티(패시브) 능력만 존재한다.
승천 트리를 보면 하얀색으로 잠겨있는 어빌리티들이 있다. 이 노드를 잠금 해제하기 위해서는 메인 게임 엔딩을 본 이후 열리는 "시간의 균열" 던전 5층 보스를 쓰러트리고 뱀주인 자리의 문장을 얻어야 한다. 그러면 오직 단 하나의 승천트리(캐릭터 하나를 골라 그 캐릭터가 보유한 딱 하나의 직업만)에만 하얀색 노드를 해제할 수 있게 된다. 엔드 게임 콘텐츠를 통해 열리는 어빌리티인 만큼 강력한 능력들이 존재한다.
- 가디언 : 탱커 타입의 직업. 적을 도발하거나, 아군 전체의 받는 피해를 1턴 무효화 하는 대신 다음 턴 자신이 사망하는 어빌리티등 탱커 어빌리티를 보유하고 있다. 코스모 브레이크는 모든 아군에게 다음 피해 1회 무효 버프. 울란과 크레스가 선택 가능.
- 전사 : 물리 딜러 타입의 직업. 아군 전체의 물리 공격력 버프, 자신을 희생하여 아군을 회복시키는 어빌리티도 보유하고 있다. 코스모 브레이크는 큰 물리 피해를 주며 모든 적에게 기절 유발. 알렉과 크레스가 선택 가능.
- 어쌔신 : 상태 이상 및 어둠 속성 어빌리티 특화 직업으로, 즉사 어빌리티도 습득할 수 있다. 탐사자의 상위직이라는 느낌이 있다. 침묵, 혼란, 산만, 물리 공격 감소, 마법 공격 감소, 물리 방어 감소, 마법 방어 감소, 회피 감소, 속도 감소 상태 이상 부여 어빌리티를 습득한다. 또한 서포트 어빌리티로 상태 이상에 걸린 적에게 주는 피해 증가, 부정적 상태 1턴 더 지속, 상태 이상 전체화 서포트 어빌리티를 습득한다. 다만, 상태 이상 부여는 전부 다 확률성이고, 적마다 상태이상에 대한 면역 또한 다르니 주의해야 한다. 코스모 브레이크는 모든 적에게 번개 속성 피해. 알렉과 케이딘이 선택 가능.
- 헌터 : 적에게 강제로 속성 약점을 부여할 수 있는 직업. 다만 약점 부여가 안통하는 보스들이 많으니 주의. 그 외 주는 피해 25% 상승 어빌리티 및 물리 공격 어빌리티도 습득한다. 코스모 브레이크는 모든 아군을 최대 HP의 50%를 보유한채로 부활. 아르파조와 케이딘이 선택 가능.
징표 및 약점 부여 액티브 어빌리티는 어쌔신의 서포트 어빌리티인 상태 이상 전체화 및 지속 턴 증가 패시브의 효과를 받는다. 그렇기에 두 잡의 능력을 습득할 수 있는 케이딘은 헌터의 액티브 어빌리티를 효율적으로 사용할 수 있다. 더군나나 케이딘의 기본 속도는 아르파조 다음으로 빨라서 딜러가 턴을 잡기전에 디버프를 깔끔하게 부여하는 상황을 만들기 쉽다.
아르파조의 경우 아이템 드랍 확률 증가 서포트 어빌리티, 피격시 확률적으로 아이템을 훔치는 서포트 어빌리티가 있어 기본 잡의 훔치기 강화 서포트 어빌리티와 조합해 극한의 도적 컨셉을 만들 수 있다. - 흑기사 : 아군이나 자신을 희생하여 강력한 공격을 하는 특징의 직업. 그 외 각종 무속성 어빌리티, HP 및 MP 흡수 어빌리티, 적의 물리 및 마법 방어 감소 어빌리티도 습득할 수 있다. 코스모 브레이크는 모든 적에게 암흑 속성 피해. 아르파조와 크레스가 선택 가능.
- 무투가 : 각종 보조 기능이 달린 공격 어빌리티를 갖춘 마법 전사. 그 외 서포트 어빌리티로 마법 공격력 상승이나, 매 턴 HP를 잃지만 능력치를 올려주는 서포트 어빌리티를 습득할 수 있다. 코스모 브레이크는 모든 적에게 얼음 속성 피해. 에코와 알렉이 선택 가능.
- 하네서 : 아군 버프 특화 타입의 직업. 아군 전체 스탯 버프, 적 전체 디스펠, 기술 전체화 버프 등을 보유하고 있다. 코스모 브레이크는 모든 아군에게 일정 확률로 물리 방어, 마법 방어, 속도 능력치 버프를 부여한다. 울란과 에코가 선택 가능.
- 샤먼 : 아군의 공격에 속성을 부여하는 직업. 그 외 무작위 속성이 나가는 어빌리티도 습득할 수 있다. 코스모 브레이크는 모든 적에게 빛 속성 피해. 아르파조와 다그마가 선택 가능.
- 백마술사 : 회복 및 빛 속성 어빌리티 특화 직업. 학자의 상위직이라는 느낌이 있다. 코스모 브레이크는 모든 아군의 HP 완전 회복. 알라시아와 에코가 선택 가능.
- 흑마술사 : 불, 물, 얼음, 번개, 대지, 바람 속성 어빌리티 특화 직업. 마술사의 상위직이라는 느낌이 있다. 액티브 어빌리티의 수가 많아 모든 어빌리티를 배우기까지 가장 많은 SP가 필요한 직업이다. 코스모 브레이크는 모든 아군의 MP 완전 회복. 울란과 다그마가 선택 가능.
- 시간술사 : 행동 속도 및 FP 특화 직업. 어빌리티들이 트리키하고, 확률에 의존하는 경향이 있어 운용 난도가 높은 편인 직업이다. 코스모 브레이크는 모든 적을 일정 확률로 즉사 시킨다. 알라시아와 다그마가 선택 가능.
- 연금술사 : 소모 아이템 특화 직업. 전투에서 각종 속성 공격 아이템을 사용할 수 있게 된다. 특징을 살리려면 많은 소모품이 필요하다. 전투 중 MP를 소모하여 스킬로 소모품을 제작할 수 있지만, MP 소모값이 적지 않고 턴을 소모하여 아이템을 만들어야 하니 효율이 낮다. 따라서 대부분의 아이템은 상점에서 사든가, 훔치기나 드랍으로 몬스터에게 얻는 식으로 아이템을 비축해야 한다. 서포트 어빌리티로 아이템의 위력 증가, 확률적으로 아이템을 소모하지 않음, 상점 구매가 감소 어빌리티가 존재한다. 패시브와 액티브의 시너지가 중요하다 보니 메인 잡으로는 나름 괜찮지만, 서브 잡이나 서포트 잡으로 고르면 잡의 효율이 낮아진다는 문제점이 있다. 코스모 브레이크는 모든 적에게 물리 피해를 주고, 무작위 상태이상을 부여한다. 알라시아와 케이딘이 선택 가능.
4. 등장인물
- 다그마(Dagmar Usasse) (성우 : 와타누키 류노스케 / 렌벌 브라운)
42세. 남성. 기본 직업은 마술사.
초반부터 불, 물, 얼음, 번개, 대지, 바람 속성 공격을 배울 수 있어 정통 마법사 포지션을 맡을 수 있다.
기본 직업의 코스모 브레이크는 적 전체 화염 속성 공격.
{{{#!folding 스포일러 【펼치기・접기】 - 지마(Zimar Usasse) (성우 : 테즈카 히로미치 / 렌벌 브라운)
14장 부터 다그마를 대신하여 파티에 가입한다. 승천 트리 및 잡, 장비 아이템은 그대로 계승된다.
- 에코(Eko Livelino) (성우 : 사토 미유키 / 브리트니 콕스)
13세. 남성. 기본 직업은 학자.
초반에 상태이상 치료 및 전체 회복 어빌리티, 부활, 빛 속성 마법 어빌리티를 배울 수 있다.
기본 직업의 코스모 브레이크는 적 전체 물 속성 공격.
- 알라시아(Alassia Malvado) (성우 : 코우다 나오코 / 엘런 더빈)
60세. 여성. 기본 직업은 소환사.
소환사지만 기본 직업 어빌리티 트리에 회복 및 부활이 있어 에코의 역할을 어느정도 나누어 맡을 수 있다. 소환수 소환은 최대 HP의 20%를 소모하여 소환수를 소모한다. 소환수의 HP 또는, 집중력(FP)이 0이 되면 소환수는 쓰러진다. 소환수가 쓰러지기 전까지는 메인 파티를 조종할 수 없다. 대신 소환수는 기절에 면역이고 적들도 소환수에게만 피해를 줄 수 있기에 적들의 딜 분산 용도로도 사용할 수 있다. 소환 가능한 소환수의 종류는 메인 스토리를 진행하면 늘어난다. 그 외 무속성 어빌리티와 코스모 브레이크 게이지 관련 어빌리티를 사용할 수 있다.
기본 직업의 코스모 브레이크는 아군 전체에게 재생 버프를 부여하고, 일정 확률로 아군 전체의 MP를 모두 회복한다.
- 아르파조(Arpajo Malvado) (성우 : 야마모토 카네히라 / 마이키 W. 굿먼)
63세. 남성. 기본 직업은 도적. 알라시아의 남편.
기본 직업 어빌리티는 아이템 훔치기, 토큰(미니게임 요소) 훔치기, 확정 도주 등 트리키한 어빌리티를 보유하고 있다.
기본 직업의 코스모 브레이크는 전투에서 도주하며 적들에게서 50% 확률로 아이템을 훔친다.
- 알렉(Alek Reogan) (성우 : 토키 슌이치 / 라이언 하일리)
28세. 남성. 기본 직업은 솔저.
기본 직업 어빌리티 트리는 정통파 물리 딜러에 가깝다. 기본 직업 액티브 어빌리티의 "약점(Weak Spot)"은 부가 효과를 노리지 않아도 기본적으로 무속성 피해를 주는 기술이라 물리 피해에 내성이 있는 적들을 상대로 사용해주면 좋다.
기본 직업의 코스모 브레이크는 적 전체에게 기절 유발.
- 크레스(Kress Cizel) (성우 : 사쿠라 카오루 / 티건 히친스)
34세. 여성. 기본 직업은 펜서.
펜서는 일종의 마검사로 초반에 배울 수 있는 기술들 대부분이 속성 피해 + 물리 피해를 같이 주는 기술들이다. 초반부터 모든 속성의(불, 물, 얼음, 번개, 대지, 바람, 빛, 어둠) 하이브리드 딜링 스킬 및 무속성 스킬을 배울 수 있다. 패시브인 "펜서 마스터"와 "펜서 레전드"의 경우 같이 착용하면 레전드 쪽만 효과가 나타나니 주의.
기본 직업의 코스모 브레이크는 적 전체 대지 속성 공격.
- 울란(Ulan Merer) (성우 : 마츠이 에리코 / 안젤라 르블랑[3])
25세. 여성. 기본 직업은 대장. 333번째 반신들의 지도자로, 본 게임의 주인공 포지션에 가까운 인물이다.
기본 직업 어빌리티는 회복 및 보조, 딜링, 적 스캔 등 다양한 어빌리티를 보유하고 있다.
기본 직업의 코스모 브레이크는 적 전체 무속성 공격.
- 케이딘(Kaydin Ecnisse) (성우 : 토죠 히사코 / 찰리 메톨리)
21세. 여성. 기본 직업은 탐사자.
초반 어빌리티는 어둠 속성 공격 어빌리티와 가속, 감속, 궁극기 게이지 기부, MP 기부 같은 각종 보조 어빌리티를 배울 수 있다. 특이하게 기본 직업 서포트 어빌리티에 "몬스터 미끼(Monster bait)"라는 패시브 능력이 있는데, 착용 후 필드에서 PC기준 B키를 누르면 즉시 인카운터를 할 수 있는 능력이다. 참고로 활성화 된 파티에 케이딘이 없어도, 케이딘이 이 능력을 착용하기만 했다면 사용할 수 있다. 이 능력을 오아시스에서 사용하면 Mekhane에게 계속 싸울 수 있으며, 승리할 때마다 SP +35, 스탯 오브 8개를 얻을 수 있어 노가다용으로 사용할 수 있다.
기본 직업의 코스모 브레이크는 적 전체 바람 속성 공격.
- 유노(Yuno Siff) (성우 : 마루오카 와카나 / 티건 히친스)
1,000년 전부터 세상의 조화를 지켜온 존재. 여신으로 불리며 반신들의 상관격인 존재지만, 실상은 중재자들의 대리인같은 존재에 가깝다. 세계의 조화가 위험해지면 이는 바로 유노 여신의 몸 상태에 반영된다.
- 내래이터 (성우 : 스즈키 노리코 / 엘런 더빈)
- 세린(Seryn Aeterna) (성우 : 오노 료코 / 브리트니 콕스)
- 브레이저(Brazer Zaragan) (성우 : 카메야마 유지 / 마이키 W. 굿먼)
- 리반(Livann Merer) (성우 : 코바야시 나오토 / 라이언 하일리)
울란의 오빠. 미그미 조련사로 일하고 있다.
- 페이스카 국왕 (성우 : 사사 켄타 / 매튜 밴스턴)
어인 종족인 페이스카 종족의 왕.
- 레이사(Reissa Roxi) (성우 : 키우치 유카코 / 브리트니 콕스)
- 드라스(Drass Cizel) (성우 : 카와가미 코지 / 마이키 W. 굿먼)
크레스의 남동생.
- 마드라 시젤(Madra Cizel) (성우 : 미즈구치 마츠리 / 찰리 매톨리)
크레스와 드라스의 어머니.
- 마린(Marin) (성우 : 카게야마 아카리 / 브리트니 콕스)
에코의 소꿉친구.
- 발란(Balan Reogan) (성우 : 카게우라 다이스케 / 매튜 밴스턴)
알렉의 삼촌.
영문 음성은 그 외 Francesca Clementi, Tom Douault, Julien Bourgeois 성우가 참여하였다.
5. 평가
기준일: 2025-11-09 | ||
| '''[[https://www.metacritic.com/game/astria-ascending/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/astria-ascending/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
6. 외부 링크
- 스포일러 위키(일본)
- 네오시커 캐릭터 가이드
- RPG Soluce 가이드(프랑스)
inventaire 항목에 각 장비 아이템의 입수 장소에 대해 자세히 작성되어 있다.