1. 개요
리듬 게임 Arcaea의 업적에 대해 정리한 문서.2. 설명
메인 메뉴의 "More"를 누르고 "업적"을 누르면 업적 목록을 볼 수 있다. v4.0.256 기준 총 40개이며, 이 중 10개는 숨겨져 있다.구글 플레이와 Game Center 모두 동일한 업적을 가지고 있으며, Android에서 iOS로 데이터 이전 시 이전에 달성했던 업적들이 이전된 기기의 Apple 계정의 Game Center에서도 자동으로 달성된다.
각 문단별로 게임 내의 업적 페이지에서 나타나는 달성 조건, 획득 경험치, 기타 설명의 순서로 서술한다. 단, 이 "경험치"는 Arcaea에서의 경험치가 아닌, 구글 플레이에서의 경험치이다.
3. 포텐셜 관련
3.1. 과거의 잔해
- Potential 2.0 이상 달성
- 1,000 XP
3.2. 지금의 약속
- Potential 5.0 이상 달성
- 2,000 XP
3.3. 미래의 희망
- Potential 8.0 이상 달성
- 3,000 XP
3.4. 세계 너머로
- Potential 11.0 이상 달성
- 4,000 XP
4. 친구 관련
4.1. 사교성
- 친구 5명 추가
- 1,000 XP
5. 조각 관련
5.1. 풋내기 수집가
- 1000개의 조각을 보유
- 1,000 XP
5.2. 수집가
- 3000개의 조각을 보유
- 2,000 XP
5.3. 전문 수집가
- 5000개의 조각을 보유
- 3,000 XP
6. 캐릭터 스킬 관련
6.1. 수호자
- '기억' 게이지가 'EASY'인 채로 악곡을 5번 클리어
- 1,000 XP
6.2. 도전자
- '기억' 게이지가 'HARD'인 채로 악곡을 5번 클리어
- 2,000 XP
6.3. 거울 속 모습
- 'MIRROR'를 적용한 채로 악곡을 5번 클리어
- 1,000 XP
7. 월드 및 파트너 관련
7.1. 여정의 시작
- 월드모드를 플레이
- 500 XP
7.2. 슈팅스타
- 월드모드 내 이벤트모드를 플레이
- 1,000 XP
7.3. 동반자
- 파트너와 함께 월드모드를 플레이
- 500 XP
7.4. 영원한 동반자
- 파트너의 레벨을 20까지 달성
- 3,000 XP
7.5. 신대륙 발견
- 월드모드에서 악곡을 해금
- 500 XP
8. 플레이 관련
8.1. 방랑자
- 50개의 난이도 클리어
- 1,000 XP
8.2. 여행자
- 100개의 난이도 클리어
- 2,000 XP
8.3. 반사신경 트레이닝
- 노트 속도를 2.0 이상으로 클리어
- 500 XP
8.4. 추억
- 아무 곡에서 Full Recall 달성
- 1,000 XP
8.5. 첫 걸음
- 아무 곡에서 Pure Memory 달성
- 2,000 XP
8.6. 메트로놈
- 악곡에서 최대 점수를 달성
- 3,000 XP
8.7. 완벽 추구자
- 5개 이상의 Future 난이도에서 Pure Memory를 달성
- 4,000 XP
8.8. 새벽
- 난이도 20개 이상을 랭크 AA로 달성
- 1,000 XP
8.9. 천정
- 난이도 50개 이상을 랭크 AA로 달성
- 2,000 XP
8.10. 황혼
- 난이도 20개 이상을 랭크 EX로 달성
- 2,000 XP
8.11. 북극성
- 난이도 50개 이상을 랭크 EX로 달성
- 3,000 XP
9. 기타
9.1. 프렌드 오브 아케아
- 메모리를 구입
- 3.000 XP
9.2. 불안정한 세계
- Anomaly를 체험
- 2,000 XP
==# 히든 업적 #==
===# 낙오자 #===
- 모든 'Far' 판정에서 'Late'만을 달성하여 클리어 ('Far' 판정이 5개 이상이어야 함)
- 500 XP
- 모든 'Far' 판정에서 'Early'만을 달성하여 클리어 ('Far' 판정이 5개 이상이어야 함)
- 500 XP
- Far 없이 1 Lost를 달성하고 클리어하기
- 500 XP
- Lost 없이 1 Far를 달성하고 클리어 하기
- 500 XP
- 랭크 AA로 클리어 실패하기
- 500 XP
===# 이것도 성공 #===
- 랭크 D로 클리어
- 500 XP
===# 조금만 더 #===
- '기억' 게이지를 69%에 맞춰 클리어 실패하기
- 500 XP
히든 업적 중에서도 가장 까다로운 편이다. 달성하기 그나마 쉬운 방법은, 일단 안정적으로 Pure Memory가 가능한 곡을 게이지가 69%가 될 때까지만 플레이하여 그때까지의 Recall 수를 확인한다. 그 후 처음에 전체 노트수에서 그 수를 뺀 만큼의 노트를 LOST로 낸 후, 나머지 노트는 전부 처리하면 된다.
===# 아슬아슬 #===
- '기억' 게이지를 70%에 맞춰 클리어 하기
- 500 XP
===# 우등생 #===
- 튜토리얼에서 Pure Memory 달성
- 500 XP
- 응용 튜토리얼에서 Pure Memory 달성
- 500 XP