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1. 개요
| 필드 BGM |
2025년 5월 15일 업데이트 된 신규 콘텐츠.
2. 상세
3. 시스템
- 입장 레벨 : 115
- 115레벨 미만 캐릭터는 입장 불가
- 입장 가능 인원 : 각 철광마다 최소 1캐릭에서 최대 4캐릭까지 입장 가능
- 입장 최소 명성 : 제1철광 33249, 제2철광 47488, 제3철광 69300
- 입장시 소모 피로도 : 없음
- 보상 : 최소 1개에서 최대 8개까지 획득 가능
- 시스템 : 모든 소모품(투신의 함성 포션, 회복 포션, 투척 무기, 인형류) 사용 불가, 내구도 소모 없음
3.1. 광꾼 아일리아
철광 진행중에 등장하는 조력자 NPC. 별다른 서사나 스토리는 존재하지 않지만 철광을 돌파하는 모험가에게 적극적으로 도움을 준다.
각 보스방에 도달하기까지 이어진 경로에 아이콘이 표시되어 있으며 이 아이콘이 있는 방에 도달하면 아일리아가 나타나 짧게 도움을 주고 사라진다. 아일리아가 어떤 도움을 주는지는 오른쪽 위의 아이콘에 커서를 올려보면 설명이 나온다. 이에 따라 잡몹 구간을 어떻게 돌파할지, 스킬을 분배할지 고려하면 된다.
4. 몬스터
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[피 흘리는 철광/몬스터#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[피 흘리는 철광/몬스터#|]] 부분을 참고하십시오.5. 보상
5.1. 관련 퀘스트
- 퀘스트라인 1 【 보기 / 접기】
- * [피 흘리는 철광] 혈광촌 탈환 작전아스킨에게 혈광촌 탈환 작전이 시작되었음을 알려주기
(해당 퀘스트는 특수 채널 '피 흘리는 철광'에서 수행 가능합니다)
(해당 퀘스트는 수락 후 포기가 불가능합니다.)
<계정 퀘스트>
보상 : 15408 골드* 요살자 레이론* 퀘스트 클리어
모험가. 혈광촌을 거쳐서 이내로 왔다고 들었다. 지금 혈광촌의 상황이 어떤지 알려주겠나?
* 모험가
철광 안에서 요괴들이 공격해 왔고, 이를 막기 위해 광부들이 무기를 들고 철광으로 향했다고 들었어요.
[반말모험가1]
* 요살자 레이론
그런가. 혈광촌은 이전부터 지원 요청을 보냈지만, 이내 역시 위험한 상황이었기에 그들을 도울 수 없었다.
다행히 이내를 향한 위협은 막아냈으니 혈광촌 탈환을 도울 계획이다.
문제는 지난 전투의 피해를 정비할 시간이 필요하고, 그때까지 혈광촌이 버텨낼 수 있을지 모르겠다는 것이지.
* 모험가
(아스킨은... 여전히 요격대의 지원이 오기를 기다리고 있겠지.)
제가 먼저 혈광촌으로 갈게요. 요격대가 올 때까지 시간을 벌어 드릴게요.
[반말모험가2]
* 요살자 레이론
다른 사람이 이런 말을 했다면 터무니없는 소리라고 했겠지만... 너라면 가능할 것 같군.
알겠다. 최대한 빠르게 합류하도록 하지. 무운을 빌겠다.* 굳건한 아스킨
앗, 모험가! 혹시 우릴 도와주러 온 거야?
* 모험가
맞아. 곧 요격대의 지원 병력도 도착할 거야.
* 굳건한 아스킨
진짜? 그러면 이제 철광 안쪽의 요괴들도 다 해치워버릴 수 있는 거지?
다행이야... 곧 어른들도 다시 돌아올 수 있겠구나.
* 모험가
......- [피 흘리는 철광] 피 흘리는 철광 속으로
피 흘리는 철광 1회 클리어[3]
(해당 퀘스트는 특수 채널 '피 흘리는 철광'에서 수행 가능합니다)
보상 : 15408 골드 - 굳건한 아스킨
바로 철광으로 들어갈 거지? 잠깐만 기다려줘. 준비하고 올게! - 모험가
아스킨. 너는 마을에 남아줘. - 굳건한 아스킨
뭐? 싫어! 왜 또 나만 여기에 남아있어야 하는데? - 모험가
철광에서 안전하게 돌아오려면 누군가는 이곳을 지키고 있어야 해. - 굳건한 아스킨
하지만 철광 안에서 어떻게 돌아다닐 건데? 이 안은 엄청 복잡해. 헤매지 않으려면 내 도움이 필요할걸?
무엇보다 이제 기다리는 건 그만하고 싶어. 어른들도 빨리 자기들을 구하러 오길 기다리고 있을 거야!
응? 같이 내려가면 안 돼? 절대 방해 안 할게! - 모험가
...알았어. 같이 내려가자. - 굳건한 아스킨
진짜? 좋았어! 조금만 기다려! 금방 준비하고 올 테니까! - 퀘스트 클리어
- 굳건한 아스킨
...거짓말이지? 정말 어른들이 요괴한테 당했다고?
나랑 분명히 약속했는데... 다들 반드시 무사히 돌아오겠다고 했었는데...
반드시 돌아와서... 철광 안쪽까지 보여주겠다고 했었는데...
흑... - 모험가
(결국은 드러날 일이었어. 홀로 이겨낼 수밖에 없지만... 쉽지는 않겠지.) - 굳건한 아스킨
...모험가. 나랑 같이 철광 안으로 들어가 줘서 고마워.
엄청 슬프고 힘들지만... 어른들도 내가 이렇게 주저앉아 있는 걸 바라지는 않을 거야.
나는 앞으로도 혈광촌에 남을 거야. 남아서... 어른들이 지키려 했던 이 마을을 지킬 거야. - 모험가
(생각보다 마음이 강한 아이였구나.) - 퀘스트 종료.
- [피 흘리는 철광] 피 흘리는 철광 속으로
6. 평가
노블레스 코드와 홍옥의 저주의 특성을 합친 다캐릭터 지원 콘텐츠로, 중간 사다리 역할로 나왔지만 유명무실한 무한화서보다는 확실히 다캐릭 육성을 위한 요소가 있는 콘텐츠이다.각 철광마다 최대 4캐릭터를 배정하여 보상을 얻을 수 있고, 얻은 보상을 바탕으로 보상끼리 합성을 하여 낮은 확률로 더 높은 등급의 보상을 노릴 수 있다. 그리고 특이사항으로 여기에도 장비 항아리가 드랍이 되는데, 기존 항아리와는 다르게 개봉하는 데 소울이 필요하지 않아 부캐릭터에게 장비를 마련해줄 수 있는 메리트를 가지고 있다. 뿐만 아니라 유니크 항아리라고 유니크만 나오는 게 아닌, 항아리별 최소 레어도~태초 등급까지의 세트 장비가 나와서 부캐릭터용이 아니라 본캐릭터에 주는 용도로 써도 효용성이 있다. 다만 하술할 계시/잔흔 상자와 달리 장비항아리는 제대로 된 보상을 안정적으로 챙기려면 3철광을 돌아야 하기 때문에 1군급 캐릭터의 충분한 육성이 되어있어야 한다.
장비성장 뿐만 아니라 계시 및 요기의 잔흔 파밍도 추가적으로 할 수 있다. 사실상 순골드를 제외한 중천 시즌 대부분의 재화를 한번에 파밍할 수 있는 컨텐츠. 기타 주 1회 컨텐츠와 달리 입장 재료를 요구하지 않고 피로도 소모가 들지 않는다는 점도 특기할 부분이다.
소위 흰구솔 배럭으로도 돌만한 1철광이나 베누스 2단 이상급의 캐릭터면 무난하게 밀어내는 2철광과 달리 3철광은 체력이 급격히 상승하여 파밍던전주제에 거의 하드나벨급에 준하는 스펙이 있어야 수월하게 돌 수 있기 때문에 요구 성장치가 굉장히 높다. 요구 명성치인 69300은, 별도의 증폭이 되어 있지 않다면 에픽 무기 3조율에 태초 세트포인트까지 찍어야 간당간당하게 근접할 수치이며, 솔로플레이 컨텐츠인 만큼 명성치를 달성해도 증폭이 낮은 캐릭터는 고증폭 캐릭터에 비해 딜량이 많이 쳐진다. 따라서 딱명성컷으로는 고증폭 캐릭터가 아닌 이상 돌기가 다소 빡세고 무난하게 돌려면 명성 71000대, 딜량을 기준으로는 던담 샌드백 딜량 10억[4]은 넘어서야 안정적으로 트라이를 해 볼 수 있다.
이후에 나온 이내 황혼전은 디렉터가 강력한 파밍 지원 컨텐츠라고 공인한 것과 달리, 말도 안 되게 높은 커트라인 대비 형편없는 수준의 보상 책정으로 비판을 받는 바람에, 중천 시즌에서 그나마 합리적인 보상을 제공하는 컨텐츠라는 평가가 우세해졌다.
7. 기타
[반말모험가1] 철광 안에서 요괴들이 공격해 왔고, 이를 막기 위해 광부들이 무기를 들고 철광으로 향했다고 들었어.[반말모험가2] 내가 먼저 혈광촌으로 가겠어. 요격대가 올 때까지 시간을 벌어주지.[3] 탐사 완료 1회[4] 던담딜 계산이 40초에서 43초로 달라진 이후엔 그보다 기준을 살짝 더 높게 잡아야 수월하다.