1. 개요
피 흘리는 철광 던전에서 등장하는 몬스터에 대해 서술한 문서2. 거즐 스웜
||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><tablebgcolor=#FFFFFF,#696969> ||
최종보스
???
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | }}}}}}}}} | ||||
| 파일:거즐 스웜.gif | |||||
| <colbgcolor=#000000> 이름 | 거즐 스웜 | ||||
| 체력 | 1철광 | n만 / ?줄 | |||
| 2철광 | n만 / ?줄 | ||||
| 3철광 | n만 / ?줄 | ||||
| 약점 속성 | | 0 | |||
| | 0 | ||||
| | 0 | ||||
| | 0 | ||||
| 약점 상태이상 | | 0% | |||
| | 0% | ||||
| | 0% | ||||
| | 0% | ||||
| 성우 | ??? | ||||
| |||||
| 그로기 | |
| <colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | O |
| 그로기 유도 패턴 | 무력화 파괴 |
| 데미지 배율 보정 | +50%p[무력화파괴] |
| 무력화 게이지[게이지총량] | 보스 HP의 66% |
| 특이사항 | - |
철광 던전 4번 구역의 중간지점에서 고정적으로 등장하는 몬스터
2.1. 패턴
- 포식
3. 검은 바다의 발생지
3.1. 흑양 우르페
||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><tablebgcolor=#FFFFFF,#696969> ||
최종보스
???
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | }}}}}}}}} | ||||
| 파일:흑양 우르페.gif | |||||
| <colbgcolor=#000000> 이름 | 흑양 우르페 | ||||
| 체력 | 1철광 | 9300만 / ?줄 | |||
| 2철광 | 11억 400만 / ?줄 | ||||
| 3철광 | 82억 8200만 / ?줄 | ||||
| 약점 속성 | | 0 | |||
| | 0 | ||||
| | 0 | ||||
| | 0 | ||||
| 약점 상태이상 | | 0% | |||
| | 0% | ||||
| | 0% | ||||
| | 0% | ||||
| 성우 | ??? | ||||
| |||||
| 그로기 | |
| <colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | O |
| 그로기 유도 패턴 | 무력화 파괴 |
| 데미지 배율 보정 | +50%p[무력화파괴] |
| 무력화 게이지[게이지총량] | 보스 HP의 66% |
| 특이사항 | - |
| 우르페 BGM |
이 녀석이 피 흘리는 철광의 요괴들의 우두머리다. 그래서인지 파티 생성창에도 이 녀석의 얼굴이 그려져 있다. 이명인 흑양은 그가 만들어내는 검은 바다(黑洋)를 의미한다.
3.1.1. 패턴
3.1.2. 공략
우두머리답게 체력이 가장 많다. 우두머리답지 않게 철광 1스테이지에 나올 수도 있는 것은 흠.핵심은 물방울을 먹을 것. 녹색 물방울이 되면 간신히 까둔 보스의 무력화 게이지가 다시 차오르는 불상사를 맞이해야만 한다. 다행히 녹색 물방울이 무력화 게이지를 회복시키려면 다소 텀이 필요한 경우도 있다. 이 경우 보스의 주변에 녹색 물방울이 돌아다니는데, 이 때 몸으로 부딪혀 데미지를 좀 받고 이를 방지하는 방법이 있다.
물방울을 먹은 채로 보스를 공격하면 물방울의 일부가 나뉘어져 보스에게 닿게 되는데, 보스의 패턴 중 이 물방울 타격이 벌어지면 맵 전체를 커버하는 보스의 공격 범위를 큰 폭으로 줄이는 것은 물론, 무력화 데미지 역시 크게 줄어들기 시작한다. 다만 이 물방울이 보스에게 닿으면 물방을이 바로 사라지니 가급적이면 보스를 피해서 '원거리'에서 보스를 공략하도록 하자. 괜히 이 보스의 약점이 원거리 타격인 게 아니다.
물방울 자체는 우르페에게 닿지만 않으면 조금만 먹어도 계속 유지되기 때문에 기동성이 좋은 원거리 다단히트 캐릭터로 물방울을 주기적으로 먹어주며 우르페에게 닿지 않으면서 다단히트를 욱여넣어 무력화 게이지를 깎는 게 공략의 핵심이다. 그냥 깡딜로 잡을 경우 기본 체력도 높으면서 광폭화 패턴도 증뎀이 없어 타 보스 대비 압도적으로 단단한 보스이므로 공략 가능한 가장 강한 캐릭터를 넣어주는게 좋다.
4. 울려퍼지는 착암음
4.1. 혈채굴자 프레든
||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><tablebgcolor=#FFFFFF,#696969> ||
최종보스
???
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | }}}}}}}}} | ||||
| 파일:혈채굴자 프레든.gif | |||||
| <colbgcolor=#000000> 이름 | 혈채굴자 프레든 | ||||
| 체력 | 1철광 | 6150만 / ?줄 | |||
| 2철광 | 9억 5100만 / ?줄 | ||||
| 3철광 | 66억 / ?줄 | ||||
| 약점 속성 | | 0 | |||
| | 0 | ||||
| | 0 | ||||
| | 0 | ||||
| 약점 상태이상 | | 0% | |||
| | 0% | ||||
| | 0% | ||||
| | 0% | ||||
| 성우 | ??? | ||||
| |||||
| 그로기 | |
| <colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | O |
| 그로기 유도 패턴 | 무력화 파괴 |
| 데미지 배율 보정 | +50%p[무력화파괴] |
| 무력화 게이지[게이지총량] | 보스 HP의 66% |
| 특이사항 | - |
| 프레든 BGM |
원래는 광부였던 선계인이다. 그러나 연련철을 독점하려는 욕심에 빠져 우르페가 이끄는 요괴가 철광에 들이닥쳤을 때도 광부 일이나 하고 있었고, 그대로 인귀가 되어버렸다.
4.1.1. 패턴
4.1.2. 공략
5. 구멍난 지반
5.1. 헤매는 티토
||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><tablebgcolor=#FFFFFF,#696969> ||
최종보스
???
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | }}}}}}}}} | ||||
| 파일:헤메이는 티토.gif | |||||
| <colbgcolor=#000000> 이름 | 헤메이는 티토 | ||||
| 체력 | 1철광 | 6140만 / ?줄 | |||
| 2철광 | 9억 5100만 / ?줄 | ||||
| 3철광 | 66억 / ?줄 | ||||
| 약점 속성 | | 0 | |||
| | 0 | ||||
| | 0 | ||||
| | 0 | ||||
| 약점 상태이상 | | 0% | |||
| | 0% | ||||
| | 0% | ||||
| | 0% | ||||
| 성우 | ??? | ||||
| |||||
| 그로기 | |
| <colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | O |
| 그로기 유도 패턴 | 무력화 파괴 |
| 데미지 배율 보정 | +50%p[무력화파괴] |
| 무력화 게이지[게이지총량] | 보스 HP의 100% |
| 특이사항 | - |
| 티토 BGM |
일렁이는 군도에서 땅을 파헤쳐 광부가 다니는 길을 만드는 신수. 달이 잠긴 호수에 등장했던 신수들처럼, 기본적으로는 자신이 의도하든 하지 않았든 선계인에게 도움을 주던 녀석이었다. 이 녀석도 우르페가 철광에 온 뒤 요기를 못 버티고 요수가 되어 난폭해진 모양.
5.1.1. 패턴
5.1.2. 공략
6. 암막 속의 광원
6.1. 광원의 파쿨라
||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><tablebgcolor=#FFFFFF,#696969> ||
최종보스
???
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | }}}}}}}}} | ||||
| 파일:광원의 파쿨라.gif | |||||
| <colbgcolor=#000000> 이름 | 광원의 파쿨라 | ||||
| 체력 | 1철광 | 9210만 / ?줄 | |||
| 2철광 | 11억 400만 / ?줄 | ||||
| 3철광 | 79억 8160만 / ?줄 | ||||
| 약점 속성 | | 0 | |||
| | 0 | ||||
| | 0 | ||||
| | 0 | ||||
| 약점 상태이상 | | 0% | |||
| | 0% | ||||
| | 0% | ||||
| | 0% | ||||
| 성우 | ??? | ||||
| |||||
| 그로기 | |
| <colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | O |
| 그로기 유도 패턴 | 무력화 파괴 |
| 데미지 배율 보정 | +50%p[무력화파괴] |
| 무력화 게이지[게이지총량] | 보스 HP의 50% |
| 특이사항 | - |
| 파쿨라 BGM |
빛을 내는 꼬리가 특징인 요수로, 그걸 초롱아귀처럼 사람들을 사냥할 때 써먹는다.