최근 수정 시각 : 2024-12-09 22:59:13

파라헥실리안

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• 미니게임 완수 시 확률적으로 스터비, 슬레이벨 팔레트, 박하향 꿈틀이 인형 지급

Creatures of Sonaria - 특집 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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파일:CoS_Mushroom.png1,500슘 - 흔함
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Parahexilian
파라헥실리안
파일:ParahexilianFemale.png
제작자
출시 날짜
• torviin 2022/7/22
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 육식
티어: 초대형(5티어)
체력: 6,250 회복률 5%
공격력: 300
스태미나: 80 초당 2 회복
성장 시간: 70분
무게: 6,250파운드
속도: 걷기 35 / 질주 57 / 비행 21
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 75
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 25
회전 반경: 6
비행 시 질주 배율: 20%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 20
피 색깔: 주황색
피 질감: 갈라진 용암

파라헥실리안(Parahexilian)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 초대형(5티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
파라헥실리안은 별에서 만들어진 고대 천체 생명체입니다. 이들은 유기 생명체를 모방하여 가짜 가죽과 금속으로 복잡한 갑옷을 만들어 진정한 모습을 숨깁니다. 천상에서 온 존재임에도 불구하고 이들의 행동거지는 천상과 그닥 어울리지 않으며, 자신에게 잘못을 저지른 이들에게 깊은 분노와 원망을 품는 경향이 있습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 파라헥실리안은 거대하고 텃세가 강한 무성의 비행 크리처로 종족의 생존을 최우선으로 여기며, 이들의 흉터는 자신들이 얼마나 많은 전투에서 살아남았는지 보여주는 자부심의 증표로 여긴다.
* 이들은 매우 긴 수명을 지니고 있으며, 에어리스를 제외한 다른 크리처들을 특별히 노리지 않는 것으로 알려져 있다. 유독 에어리스만큼은 알 수 없는 이유 때문에 사냥이 완전히 끝날 때까지 집요하게 쫓아간다.
* 파라헥실리안은 덜 지각적인 삶을 보내는 까닭에 천성이 변덕스럽고 사나운 경향이 있지만, 그러한 성격에 결함이 있는 몇몇 개체들은 특정 지역이나 스터비를 포함한 작은 크리처들을 보호해주는 역할을 하기도 한다.
* 파라헥실리안과 에어리스, 스터비는 동일한 우주적 존재에 의해 천문학적인 물체로부터 만들어졌다.
* 파라헥실리안은 이 세 종류의 크리처들 중에서 가장 오래되었으며, 이들의 창조자는 파라헥실리안을 불완전한 존재로 여긴다. 왜냐하면 이들이 진정으로 불멸의 존재가 아니며 스스로를 유지할 수 없기 때문이다.
* 파라헥실리안은 이론적으로 불멸의 존재이며 오직 살해당하거나 마법이 고갈될 때만 사망한다. 파라헥실리안은 일종의 플라즈마로 만들어진 우주적 존재이기 때문에 나이가 들지 않는다. 이들의 외관은 전적으로 수작업으로 만들어졌으며, 내화성 가죽과 합금으로 만들어졌다.
* 파라헥실리안은 자신의 체온을 스스로 조절할 수 있기 때문에 갑옷을 녹이는 일이 거의 없지만 마법을 과도하게 사용하거나 극심한 열(화산 활동 등)에 노출되면 갑옷/인공 껍데기가 녹거나 손상될 수 있다.
* 파라헥실리안은 신체를 유지하기 위해 마법의 원천을 먹을 수 있는데, 특히 에어리스의 에너지 핵은 이들이 에어리스와 경쟁하는 이유 중 하나이기도 하다. 인게임에서는 고기를 먹지만 살아가기 위해 실제 물질이 필요하지는 않고, 대신 형제 크리처인 에어리스의 마법을 소비하여 에너지를 공급받는다.
* 이들의 삶은 에어리스의 마법에 의해 마치 불처럼 지펴지고 있으며, 생존을 위해 에어리스에 비교적 많이 의존한다.

3. 획득 조건

파라헥실리안은 특집 크리처(Featured Creature)로, 일반 상점의 특집 카테고리에서 전설(Legendary) 등급으로 책정되어 있다. 전설 등급의 크리처는 파일:CoS_Mushroom.png15,500슘으로 구매할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png375슘(♂)/3,750슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

경화(Harden) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 경화 상태이상이 발생한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 경화
    • 몸무게가 35% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.
    • 이동 속도가 20% 느려진다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.

4.2. 패시브 효과

돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
맹렬
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
65%
'''이다.


화산 적응(Volcanic) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 용암 피해를 전혀 받지 않으며, 여름 또는 가뭄 계절일 때 화산 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 용암 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 화산 적응
    • 체력 재생량이 50% 증가한다.
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.


화상 공격(Burn Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 화상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 화상 공격 수치는 '''
2
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
80%
'''이다.

5. 특징

파라헥실리안은 비행 크리처 중에서 손 꼽히는 뛰어난 스탯과 화상을 이용하는 대형 브루저 크리처이다.

비행 속도가 비행 크리처중 느린 편에 속하지만 이에 걸맞게 스탯 자체는 상당히 뛰어난데, 여기에 경화 능력까지 추가로 가지고 있어서 맷집과 위력을 일시적으로 강화해 날개 찢기를 부여하는 크리처들을 상대로도 어느 정도 밀리지 않으며 후술할 붙잡기 능력의 하한선을 높여준다.

화상 공격 수치가 2라는 점도 상당한 장점인데, 공중전 상황에서 착실하게 쌓이는 화상 때문에 체력이 천천히 녹아내리며, 이 때문에 파라헥실리안과의 교전이 길어지면 길어질 수록 점점 더 불리해진다. 또한 붙잡기 또한 지니고 있어 파라헥실리안에 비해 체급이 낮으면 도주가 굉장히 어려워진다.

단점은 비행 속도가 모든 비행 크리처들을 통틀어서 뒤에서 4번째로 굉장히 느리다는 점인데, 여기에 더해서 경화를 사용한다면 안 그래도 느린 비행 속도가 라이쿼조크오프랄리전과 같은 초대형 비행 크리처와 비슷한 수준으로 느려지므로 경화를 활성화할 타이밍을 잘 재는 것이 매우 중요하다.

또한 비행 크리처는 전반적인 스탯이 동일한 체급의 크리처들보다 낮게 책정되는지라 파라헥실리안도 결국에는 경화를 쓰지 않는 이상 동일한 티어의 크리처와 정면으로 대결하게 되면 처참하게 패배할 가능성이 높으며 잘못 다루게 된다면 라이쿼조크처럼 크기만 큰 샌드백이 될 수 있다. 여기에 꼬리가 상당히 길어서 피격 판정이 길쭉하고 크다는 단점도 존재한다.

6. 콘셉트 아트

파일:Parahexilian_oldart.png
출시 이전 콘셉트 아트 1
파일:Parahexilian_oldart2.png
출시 이전 콘셉트 아트 2
파일:Parahexilian_art.webp
현 콘셉트 아트
파일:Parahexilian_unarmored.png
갑옷이 없는 모습

7. 기타

  • 파라헥실리안은 서양 드래곤, 성곽, 산불, 사시나무, 몬스터 헌터 시리즈밀라보레아스를 모티브로 하였다.
    • 평소에는 이족보행을 하다가 달릴 때는 사족보행을 한다는 점 또한 밀라보레아스를 참고한 것으로 보인다.
  • 디자인이 서양권 판타지 매체에서 묘사되는 사족보행 드래곤 그 자체여서 국내 유저들뿐만 아니라 해외 유저들도 그냥 드래곤이라고 부른다. 물론 이름을 줄여 'Para'라고 부르는 사람들도 있다. 그런 만큼 인기가 폭발적이여서 출시 직후 사막 오아시스 지역이 반 이상(...) 파라헥실리안으로 꽉 차 있는 풍경을 볼 수 있었다.
  • 파라헥실리안 추가 이후로 변경된 게임 섬네일에서는 불을 뿜고 있지만 정작 인게임에서는 불 브레스 능력을 가지고 있지 않아 불만을 품는 유저들이 꽤 많다. 다만 기본 스탯도 뛰어나고 비행 능력까지 있기 때문에 밸런스 차원에서 보면 브레스 능력을 제외하는 게 맞다. 개발자들도 파라헥실리안에게 브레스 능력은 달지 않을 것이라 답한 바 있다.

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