최근 수정 시각 : 2024-05-10 22:24:58

루어(Creatures of Sonaria)

파일:CoS_newlogo.png
[ 크리처 ]
🦖크리처 목록
(1티어2티어3티어4티어5티어)
[ 능력 및 효과 ]
⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과
(상태이상)
[ 게임 플레이 ]
🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무
⛈️계절 및 날씨 ・ 🍖먹이 ・ ⛰️지형
🤝거래 ・ 🛍️상점
[ 수집 요소 ]
🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화
🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트
[ 이벤트 ]
🎄이벤트
(2020~20212022
20232024)
[ 기타 ]
🛠️리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️삭제 및 취소 콘텐츠

Creatures of Sonaria 크리처 목록
붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 특수 능력
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

파일:LureMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:LureMale_CoS.png
체력 스태미나 공격력 몸무게
4,000 회복률 5% 125 초당 2 회복 330 3,250
속도 매복 배율 회전 반경 식욕
• 걷기: 28
• 질주: 77
x1.3 3 75
식성 기동 유형 성장 시간 야간 시야
육식 반수생 40분 3/3
제작자 출시 날짜
• Artistep 리디자인 전
icecreamNavacodo 리디자인 후
2020/11/5

[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 75
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 300
회전 반경: 5
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

루어(Lure)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 반수생 육식 크리처이며 4티어로 분류된다.

2. 설정

크리처 설명문
루어는 특히나 깊은 수중 동굴이나 육상 동굴, 또는 밤 시간대의 어두운 지역을 향유하며, 자신들이 원할 때 언제든지 자고 원하는 것은 무엇이든지 먹습니다. 이들은 강한 위장을 지니고 있어서 썩은 사체를 먹을 수 있습니다.
공식 설정 출처
* 루어는 물속에서 두 가지 유형의 빛을 낼 수 있다. 하나는 다른 루어들만 볼 수 있는 빛이고, 다른 하나는 먹잇감이 볼 수 있는 빛이다. 물속에서 사냥 활동을 할 때 꼬리 불빛을 사용해 동족과 의사소통을 한다.
* 가장 밝은 빛을 내는 개체는 눈부시고 위협적인 과시 행동 때문에 강한 개체로 취급받는다.
* 루어는 튼튼한 목과 머리를 지니고 있으며 이 덕분에 위험한 먹잇감에게 머리를 들이받아 무력화시킬 수도 있다.

3. 획득 조건

루어는 로테이션 상점(Rotation Store)에서 판매되는 크리처이며 흔함(Common) 등급으로 책정되어 있다. 흔한 등급의 크리처는 파일:CoS_Mushroom.png1,500슘으로 구매할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 슘 상점에서 파일:CoS_Mushroom.png937슘으로 구매할 수 있다.

4. 특수 능력

4.1. 액티브 능력

뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.
해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
3 스태미나
이며 스태미나 소모량은
'''이다.

4.2. 패시브 효과



독 공격(Poison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 독 공격 수치는 '''
1
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
4
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
10%
'''이다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 줄 수 있다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 밀치기(Launch): 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여하며, 상대의 티어가 낮거나 동일할 경우 넉백 효과가 발생한다.
  • 맹렬(Power): 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
들이받기
'''이다.


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.

5. 특징

루어는 4티어 반수생 크리처들 중 민첩함을 살린 크리처이다. 질주 속도가 이들 중 상위권에 들 정도로 재빠르며 스태미나 수치는 1등으로 높아 오랜 시간 동안 질주할 수 있다는 장점이 있다.

특히 루어는 공격형 독출혈을 동시에 지닌 몇 안 되는 크리처이기도 하며 상대를 공격하면 중독과 출혈 디버프를 동시에 걸 수 있다는 장점도 가지고 있다. 앞서 얘기한 민첩함과 조합하면 느린 크리처를 대상으로 치고 빠지는 전략을 구사할 수도 있다.

패시브 효과로 강철 위장도 가지고 있기 때문에 썩은 고기를 먹어도 질병 디버프에 걸리지 않는다. 따라서 먹이 수급이 비교적 안정적인 편.

단점으로는 민첩함을 대가로 맷집을 희생한 스탯을 들 수 있다. 체력과 몸무게 수치가 그리 높은 편이 아닌 데다 4티어 반수생 크리처들 중에서는 밀리트루아처럼 준 5티어급 맷집을 지닌 크리처가 수두룩하기 때문에 맷집 승부에서 밀릴 수 밖에 없다. 따라서 디버프 능력을 활용한 전투 방식을 자주 사용하는 게 좋다.

6. 콘셉트 아트

파일:Lure_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Lure_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 리디자인 이전 루어에 대해서 제작자 Artistep은 "체형과 머리 형태를 정하는 데에 큰 고민을 하여 디자인을 완성하는 데에 약 일주일이 걸렸다"라고 답한 적이 있다.
    • 리디자인 이후 루어는 기존 디자인에 야광봉, 심해 생물 콘셉트가 붙은 것이다.
    • 합성어나 창작 단어가 아닌 순수 영단어가 그대로 이름으로 적용된 몇 안 되는 크리처이다.[1] '루어(Lure)'는 미끼라는 뜻이며 크리처 설정 상 빛을 이용해 먹잇감을 유인한다는 점에서 착안한 것으로 보인다.
  • 크리처 설명문을 통해 '썩은 고기를 먹을 수 있는 능력'이 암시되었다. 다만 출시날부터 한동안 이와 관련된 능력이 붙지 않아 썩은 고기를 먹으면 그대로 디버프를 받았으나 이후 강철 위장 능력이 추가되면서 더 이상 썩은 고기를 먹어도 디버프에 걸리지 않도록 조정되었다.
  • 리디자인 이전에는 출혈 말고는 특별한 능력이 없었고 전체적인 스탯도 그저 그런 수준이었던지라 로테이션 크리처들 중 가치가 매우 낮게 평가되었다. 다만 스탯과는 별개로 잘 빠진 디자인과 네온처럼 빛나는 꼬리 때문인지 사용하는 유저들은 꽤 있는 편이었으며, 이후 리디자인과 더불어 '민첩한 움직임으로 상대에게 디버프를 거는 크리처'라는 지위를 확고히 다져 나름 쓸 만한 크리처가 되었다.
  • 초창기에는 색상 커스텀을 할 때 기본 팔레트에 존재하지 않는 분홍색이 칠해지는 버그가 생기기도 했으며, 이 분홍색 루어가 거래 서버에서 비싼 값에 팔리는 해프닝이 발생하기도 했다. 이후 버그 패치로 분홍색이었던 신체 부위가 파랗게 표시되도록 수정되었다.

[1] 영단어는 아니지만 이탈리아 단어가 그대로 이름으로 적용된 기블리의 사례도 있다.


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