최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:36:41

밀리트루아

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※추가 및 삭제 사항
+ 그림자 아티팩트 크리처 지모락스 출시
+ 칸타포디 리메이크
+ 그림자 사당에서 확률적으로 얻을 수 있는 남보라색 화염 시그니처 룩 추가
+ 크리처 보유 수에 따른 거래 서버 출입 제한 추가

※둥지/알 관련 개선 사항
+ 알도둑 능력에 의해 빼앗긴 알을 다시 주워 되돌릴 수 있는 기능 추가
+ 알도둑 능력을 지닌 크리처는 이제 알을 깨부숴야 알을 먹을 수 있음
+ 알 모델 개선, 상황에 따른 알 모양의 변화 추가(일반, 깨짐, 썩음)

※버그 수정 및 변경 사항
• 일부 돌연변이 아이콘 개선
녹틀라룬 걷기 모션 수정
아리타무크 활공 모션 수정
솜니아 엘루스의 꼬리에서 발생하는 이상한 반사율 수정
• 일부 크리처들의 미광 돌연변이 개선: 모르카닉스, 시트럴란티스

Creatures of Sonaria - 임무 보상 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
일반 임무
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Militrua
밀리트루아
파일:MilitruaMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:Militrua.png
제작자
출시 날짜
• CatboyNathann 리디자인 전
• Mori_Tomori 리디자인 후
2021/5/14
스탯
크리처 유형: 반수생
식성: 초식
티어: 대형(4티어)
체력: 9,000 회복률 3%
공격력: 150
스태미나: 70 초당 2 회복
성장 시간: 65분
무게: 10,000파운드
속도: 걷기 33 / 질주 61
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 125
깨물기 쿨타임: 1.2초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 제한 없음
수분: 900
회전 반경: 6
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

밀리트루아(Militrua)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
밀리트루아는 해저 바닥에 살아가는 극도로 방어적인 초식 크리처로, 얕은 만 주변에 있는 해저면에 서식합니다. 이들의 껍데기는 완전히 금속으로 이루어져 있기 때문에 자기 자신을 내구성이 매우 강한 크리처로 만들어줍니다. 껍데기에는 항상 전류가 흐르며 포식자가 공격을 할 때 전기 충격을 줄 수 있습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 밀리트루아는 매우 온순한 거대 초식 크리처이며, 껍데기 아래로 파고들 수 있는 작은 육식 크리처를 제외하고는 거의 아무 것도 공격하지 않는다.
* 밀리트루아의 껍데기는 전류를 흘러보낼 수 있는 순수 금속으로 이루어져 있기 때문에 몸집이 큰 육식 크리처들은 이들을 함부로 공격하지 않는다. 이러한 특성 덕분에 대부분의 포식자들이 이들 곁을 지나가기도 전에 죽기도 한다.
* 그러나 몸집이 작은 포식자들의 경우 다쳤거나 어린 개체를 목표로 하여, 이들이 완전히 움직일 수 없을 때까지 껍데기 아래에 놓인 다리를 천천히 깨물어 쓰러뜨린다.
* 밀리트루아는 육지를 가로지르기 위해 수천 마리씩 떼를 지어 이동하기도 하지만 대부분의 시간을 깊은 바다속에서 지내며 오로지 산소를 공급하기 위해서만 수면 위로 올라간다.
* 새끼를 다루는 데에 그리 능숙하지는 않지만 필요할 때 새끼를 보호하기 위해 꼬리에 달린 가시를 사용하기도 한다.
* 전기낭 내부에 존재하는 미세한 결정을 마찰시켜 특수한 형태의 전기를 충전 및 전도시킨다.
* 프리지보아의 먼 친척뻘 크리처이다.

3. 획득 조건

밀리트루아는 임무 보상(Mission Reward) 크리처이며 메인 메뉴의 임무 카테고리에 배정된 비밀 임무를 완수하면 바로 얻을 수 있다. 비밀 임무는 목표를 알려주지 않기 때문에 게임플레이를 통해 유추해야 한다. 임무를 완수하고 24시간이 지나면 임무가 초기화되어 다시 도전할 수 있다. 밀리트루아의 전용 임무는 다음과 같다.
  • 50포인트의 충격 상태이상 치유하기
  • 총 1,000 대미지 받기

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png100슘(♂)/1,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

꼬리 휘두르기(Tail Whip) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 크리처가 화면을 바라보고 있는 상태에서 공격(왼쪽 마우스)을 사용하면 크리처가 꼬리를 휘둘러 범위 내의 대상에게 피해를 준다.
  • 꼬리 휘두르기의 공격력은 일반 공격력과 별개이며 공격력 버프(상태이상, 특성 돌연변이, 인형 등)에 영향을 받지 않고 크리처가 지닌 상태이상 공격이 적용되지 않는다.

해당 크리처의 꼬리 공격력은 '''
190
'''이다.


뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다.
  • 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다.
  • 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
3
이며 스태미나 소모량은
12
'''이다.

4.2. 패시브 효과

독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
75%
'''이다.


동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.


등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)


방어용 마비(Defensive Paralyze) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 동결 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 동결
    • 비행, 점프, 움직임이 차단된다.

해당 크리처의 방어용 마비 수치는 '''
1
'''이다.


방어태세(Hunker) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 시선 맞춤(Ctrl키)을 사용하면 방어태세 게이지가 채워지며, 게이지를 전부 채운 뒤 상대로부터 공격을 받으면 정해진 방어태세 수치에 따라 대미지 감소가 발생한다. 게이지를 채우는 도중 시선 맞춤을 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 방어태세로 인한 대미지 감소율은 다음과 같이 계산된다.
    • 100-(방어태세 수치)=최종 대미지 감소율(%)
    • 예시: 방어태세 수치가 80인 크리처는 방어태세 발동 시 상대의 공격 대미지를 20%만 받게 된다.

해당 크리처의 방어태세 수치는 '''
75
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


채널링(Channeling) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 25% 이하로 떨어질 경우 번개 이펙트가 발생함과 동시에 반경 125스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 5초마다 2포인트의 충격, 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다. 체력이 25% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 충격
    • 주기적으로 방향 조작이 반전되어 혼란을 준다.
    • 비행 또는 활공 도중 강제로 이륙한다.
  • 혼란
    • 주기적으로 방향 조작이 반전되어 혼란을 준다.


추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 추위 적응
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
90%
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
75%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Militrua_reart.png
리디자인 콘셉트 아트[1]

7. 기타

  • 밀리트루아는 안킬로사우루스, 삼엽충, 등각류를 모티브로 하였다.
  • 첫 출시 때는 미완성 상태였던지라 반수생 활동이 불가능했는데 이후 업데이트를 통해 반수생 생활도 가능해졌다.

[1] 리디자인 이전 콘셉트 아트는 따로 공개되지 않았다.

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