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1. 개요
Phyremia 파이레미아 | |
제작자 | 출시 날짜 |
• Kyzenith | 2022/8/6 |
스탯 | |
• 크리처 유형: 활공 • 식성: 잡식 • 티어: 소형(2티어) • 체력: 1,850 회복률 6% • 공격력: 100 • 스태미나: 125 초당 3 회복 • 성장 시간: 28분 • 무게: 1,650파운드 • 속도: 걷기 22 / 질주 111 / 비행 45
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파이레미아(Phyremia)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.
2. 설정
크리처 설명문
파이레미아는 불을 제어할 수 있는 맹렬한 활공 크리처입니다. 기이하게도 이들은 '불진주'와 함께 태어나는데, 이 불진주는 물에 접촉하더라도 불꽃을 일으키게 해주는 역할을 합니다. 파이레미아는 만지기에 매우 뜨거우며, 자극을 받으면 자신의 체온을 높일 수도 있습니다.
파이레미아는 불을 제어할 수 있는 맹렬한 활공 크리처입니다. 기이하게도 이들은 '불진주'와 함께 태어나는데, 이 불진주는 물에 접촉하더라도 불꽃을 일으키게 해주는 역할을 합니다. 파이레미아는 만지기에 매우 뜨거우며, 자극을 받으면 자신의 체온을 높일 수도 있습니다.
공식 설정 출처
* 파이레미아는 매우 사회적인 크리처로, 부모는 자신의 새끼가 충분히 성장해 자기 자신을 스스로 방어하는 능력을 갖출 때까지 면밀히 보살핀다.
* 파이레미아는 먹이를 얻기 위한 간단한 경로를 계획할 만큼 매우 똑똑하다.
* 만약 파이레미아가 (익사하지 않을 정도로) 물속에 오래 잠수한다면 수온이 상당히 높게 상승할 것이다.
* 일반적으로 스캐빈저 생활을 더 선호하지만 조그마한 크리처를 직접 사냥하기도 한다.
* 파이레미아는 자신이 먹을 고기나 베리를 구워서 먹는다.
* 일반적으로 파이레미아의 신체는 만지기에 따뜻하지만, 만일 자극을 받는다면 보호되지 않은 살가죽은 태워버릴 정도로 체온을 높인다.
* 파이레미아는 매우 사회적인 크리처로, 부모는 자신의 새끼가 충분히 성장해 자기 자신을 스스로 방어하는 능력을 갖출 때까지 면밀히 보살핀다.
* 파이레미아는 먹이를 얻기 위한 간단한 경로를 계획할 만큼 매우 똑똑하다.
* 만약 파이레미아가 (익사하지 않을 정도로) 물속에 오래 잠수한다면 수온이 상당히 높게 상승할 것이다.
* 일반적으로 스캐빈저 생활을 더 선호하지만 조그마한 크리처를 직접 사냥하기도 한다.
* 파이레미아는 자신이 먹을 고기나 베리를 구워서 먹는다.
* 일반적으로 파이레미아의 신체는 만지기에 따뜻하지만, 만일 자극을 받는다면 보호되지 않은 살가죽은 태워버릴 정도로 체온을 높인다.
3. 획득 조건
파이레미아는 임무 시스템(Mission System)에 배정된 전용 임무를 완수하면 바로 얻을 수 있다. 임무를 완수하고 24시간이 지나면 임무가 초기화되어 다시 도전할 수 있다. 파이레미아의 전용 임무는 다음과 같다.- 중형 등급 이상의 활공 크리처를 100살까지 3번 성장시키기
- 50포인트의 화상 피해 회복하기
- 화산 분화 3번 겪기
- 활공 크리처로 25,000스터드 활공하기
영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 40슘(♂)/400슘(♀)으로 구매할 수 있다.
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치 능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다. 해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 ''' 2 개'''이다. |
4.2. 패시브 효과
끈끈이 털(Sticky Fur) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 30초 동안 끈적이는 이빨 상태이상을 부여한다. 상태이상 누적과 지속 시간 초기화는 발생하지 않는다.
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방어용 화상(Defensive Burn) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 화상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
해당 크리처의 방어용 화상 수치는 ''' 4 '''이다. |
출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
해당 크리처의 출혈 차단율은 ''' 10% '''이다. |
화산 적응(Volcanic) 패시브 효과 - 조건 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 용암 피해를 전혀 받지 않으며, 여름 또는 가뭄 계절일 때 화산 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 용암 면역 효과는 상시 유지된다.
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5. 특징
파이레미아는 다양한 패시브 효과를 지닌 크리처이다. 방어용 화상 효과로 자신을 공격한 대상에게 화상을 입힐 수 있으며, 자신을 공격한 대상의 깨물기 쿨타임을 늘리는 끈끈이 털 효과로 상대의 DPS를 낮출 수도 있다. 그리고 불꽃 같은 모습에 걸맞게 화산 적응 효과를 지니고 있어 여름 또는 가뭄 계절이 찾아올 때 스탯 버프를 받을 수 있으며 용암에 들어가도 대미지를 전혀 받지 않는다.맷집이 괜찮고 패시브 효과를 많이 가지고 있지만 반대로 액티브 능력은 땅굴 파기 밖에 가지고 있지 않으며, 상대에게 능동적으로 사용할 만한 능력이 없는 관계로 먼저 싸움을 거는 전략은 사용하기 힘들다.
6. 콘셉트 아트
7. 기타
- 파이레미아는 촛불과 페럿을 모티브로 하였으며 귀 모양은 사막여우에서 따왔다.
- 크리처 색상은 후프 치즈에서 일부 따왔다.
- 출시 초기에는 화상 공격 효과가 있어 공격으로도 화상을 입힐 수 있었지만 벨런스상의 문제로 현재는 삭제되었다.