최근 수정 시각 : 2019-07-18 10:28:54

크로우 카드

クロウ カード/Clow Card[1]

1. 개요2. 상세3. 카드의 구분4. 점치는 방법5. 클리어 카드 편에서6. 크로우 카드 일람

1. 개요

카드캡터 사쿠라크로우 리드가 창조한 마법 카드들. 인간으로 행하는 마법에는 한계선이 있고, 동시다발적으로 주문을 외우기는 벅차고, 그 마법들을 필히 전부 익혀야 하는 단점을 개선하기 위해 만든 마법이다. 누구든지 마력만 있다면 카드를 이용해 계통마법을 쓸 수 있다.[2] 키노모토 사쿠라가 좋은 예. 또한 타로 카드처럼 카드 점을 치는게 가능하다. 카드의 힘은 상당히 강력하다. 원소, 시간, 신체능력, 기상변화 등등의 능력을 조종할 수 있다는 것만 해도 대단하다. 풀려난 카드들은 멋대로 활동하여 동네에 이런저런 사건을 일으키므로 혼란을 수습하기 위해 다시 봉인해야 하는데 모종의 이유로 사쿠라가 그 역할을 하게 된 것이 TVA 1기와 2기의 주요 스토리이다. 다만, 이누야샤에 등장하는 사혼의 구슬 조각들과는 달리 카드들이 동시에 다른 장소에서 여러 장 나타나거나 다른 시간으로 가거나하지는 않았다.

2. 상세

카드는 본체가 가만히 있는 채로 나타나야 봉인할 수 있으며 그 카드를 제압하는 데 가장 크게 기여한 사람이 카드를 가지고 사용할 수 있다. 그래서 TVA 1기와 2기에서는 크로우 카드를 찾아 일본에 온 리 샤오랑키노모토 사쿠라와 카드 봉인 경쟁을 하기도 하며 몇 개의 카드는 샤오랑이 가져가게 되었다. 하지만 샤오랑은 케르베로스가 점지한 크로우 카드의 주인 후보가 아니라 그런지 카드를 제압할 수는 있어도 봉인할 수는 없고 사쿠라만이 봉인할 수 있다.

만화책에서는 전체 19장이었지만 애니에서는 오리지널 카드들이 대폭 추가되어 총 52장의 크로우 카드가 존재한다. 아마 트럼프 카드와 숫자를 맞춘 듯. 여기에 Nothing과 이름 없는 카드까지 추가하면 총 54장으로 조커 2장을 추가한 덱과 숫자가 같게 된다.[3]

오리지널 카드이 많이 추가되다 보니 카드중에서는 대체 뭐하러 만든 거지? 싶은 카드들도 꽤 있다. 이에는 두 가지 경우가 있는데 작중 표현된 능력이 실용성 없이 표현되서 그런 경우가 많고 카드의 능력은 하나로 고정된 게 아니라 이름에 걸맞은 여러 방법으로 활용할 수 있다. 물론 마력이 받쳐줄 때의 얘기. 오죽하면 크로우 카드의 수호장 케르베로스가 그 카드 비실용적이라고 직접 인증하기까지 한다. 이런 괴이한 카드가 존재하는 이유는 케르베로스가 극중에서 직접 언급하는데, 과거 크로우 카드를 창조할 때 카드의 능력에 크로우 리드의 정신적 내면이 반영되었다. 근데 문제는 크로우 리드의 정신세계가 본인의 창조물인 케르베로스나 유에조차 절대 이해못할 정도로 판타스틱(...)한데 이게 크로우 카드에 반영되었고 그 결과가 그런 카드들이라고(...) 거기다가 그 알 수 없는 카드들을 사쿠라가 모두 사용한 것도 아니다. The Fight, The Silent 등이 그 예다.[4]
대부분의 카드는 미소녀의 모습을 하고 있다.

주의. 스포일러가 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


카드를 다 모으면 유에가 나타나 대결을 통해 크로우 카드의 주인이 될 자격을 심판한다. 여기서 샤오랑은 떨어지고 사쿠라는 합격하여, 사쿠라가 모든 카드의 주인이 된다.

TVA 3기(47화-70화)에 키노모토 사쿠라가 모두 사쿠라 카드(さくらカード; Sakura Card, 번안명 체리 카드)로 바꾼다. 사쿠라 카드로 바뀌면서 태양과 달뿐만이 아니라 별의 속성이 추가된다. 코믹스 한정으로 이 때, 변환된 카드에 별 모양 장식이 추가되며 일부 카드[5]는 생김새마저 변화하는 경우도 있다.

크로우 카드를 사쿠라 카드로 바꾸는 과정이 TVA 3기의 주요 줄거리인데, 크로우 카드가 크로우 리드의 마력을 빌려 쓰는 것이라면 사쿠라 카드는 사쿠라 본인의 마력을 쓰는 것이기에 초기에는 사쿠라 카드로 바꿔가며 사용할 때 힘들어하는 모습을 보인다. 그럼에도 크로우 카드를 사쿠라 카드로 바꿔야 했던 것은, 크로우 카드의 주인이 사쿠라로 바뀌면서 사쿠라 자신의 마력으로 카드를 쓰지 않으면 카드가 얼마 못 가 활동을 멈추기 때문이다. 그것도 한 타임에 사용할 수 있는 만큼의 마력이 모자라 모든 카드를 한꺼번에 바꿀 수는 없었고 띄엄띄엄 하나씩 바꾸어야 했다.

하지만 본편에서 모든 카드의 변환장면이 나온 것은 아니다. 제57화에서는 샤오랑의 시점일 때 카드를 변환했기 때문에 The Float의 변환장면이 나오지 않았으며, 제61화에서 The Mirror는 이미 변환한 것으로 등장하는데다 카드 4장(The Arrow, The Earthy, The Through, The Twin일 것으로 추정)은 얼마 전에 변환했음을 잠깐 언급만 하고 넘어간다. 이런 케이스를 감안하더라도 본편 3기에서 변환한 카드의 수는 총 50장으로서 두 장이 여전히 모자란데, 작중에서 변환되지 않은 카드인 The Create와 The Move는 OVA[6]에서 (에리오르에게 누명을 쓴) 케로쨩을 낚기 위해 변환되었다. 옥의 티가 하나 있다. 설정상 서양중국의 마술을 조합한 물건이라 카드 상단에 한자가 적혀 있는데 일본어에서의 한자 용례를 그대로 쓰고 있다. 그 예로 '과거로 되돌아가다'라는 효과의 RETURN 카드 상단에 적혀 있는 戾의 경우, 중국어에선 괴팍하다라는 뜻이다(...) 작중에서 리 샤오랑중국과 일본의 한자 용례가 다르다는 것을 언급했다는 것을 감안하면 빼도박도 못하는 고증오류.[7]

봉인하는 장면, 사용하는 장면이 둘 다 나오지 않아서 효과가 불분명한 카드들이 몇 장 있다. The Through, The Libra, The Wave 카드가 그 예. 그나마 The Through는 사용하려고 시도하는 등 능력에 대한 언급이 몇 번 되었으나[8] The Libra와 The Wave는 언급조차 되지 않았다.

3. 카드의 구분

붉은 볼드체는 원작에도 나오는 카드
분류 태양 속성 달 속성
최상위 카드 The Light(光) 4대 속성 The Dark(闇) 4대 속성
The Fiery(火) The Earthy(地) The Windy(風) The Watery(水)
관장 속성 창조, 환각 전투, 교란 지형, 수호 정신, 시공 이동, 생명 기후, 기상
산하 카드 The Glow(灯)
The Big(大)
The Create(創)
The Little(小)
The Dream(夢)
The Sweet(甘)
The Illusion(幻)
The Thunder(雷)
The Arrow(矢)
The Fight(闘)
The Power(力)
The Shot(撃)
The Sword(剣)
The Through(抜)
The Twin(双)
The Flower(花)
The Libra(秤)
The Lock(錠)
The Loop(輪)
The Maze(迷)
The Sand(砂)
The Shield(盾)
The Mirror(鏡)
The Shadow(影)
The Change(替)
The Silent(静)
The Sleep(眠)
The Eraze(消)
The Time(時)
The Return(戻)
The Wood(樹)
The Dash(駆)
The Float(浮)
The Fly(翔)
The Jump(跳)
The Move(移)
The Song(歌)
The Voice(声)
The Rain(雨)
The Bubble(泡)
The Wave(波)
The Freeze(凍)
The Cloud(雲)
The Mist(霧)
The Snow(雪)
The Storm(嵐)
대립카드 The Nothing(無)→The Hope(希望-사쿠라 카드)
출처 - 일본 위키피디아 크로우카드 항목

4. 점치는 방법

원작 초반에 케로가 크로우 카드로 점을 칠 수 있다고 언급한다. 그러나 이 때는 아직 봉인한 카드가 3장밖에 없어서 점을 칠 수 없었다.

TVA 사쿠라와 또 한명의 사쿠라 편(25화)에서 구체적 방법이 소개되었다. 케로의 지휘하에 점치는 방법이 나오지만 각 카드의 확정된 해석이 없으며 깔아 놓은 카드들의 역할도 구체적이지 못하여 실사용은 어렵다. 사실 마력이 없으면 소용없다.
  • 왼손으로 카드를 잘 섞는다.
  • 간추린 후 왼손으로 3등분한다.
  • 다시 원래대로 하나로 모은다. 순서에 상관없이 기분 내키는 대로 모으면 된다.
  • 마음에 가는 카드를 뽑아서 순서대로 놓는다. 뭉텅이에서 무작위로 뽑으라는 의미로 보인다.
  • 맨 위에 한 장, 그 밑에 두 장, 그 다음에는 왼 쪽 밑 다시 옆에 놓고...[9]
  • 그 다음 눈을 감고 "크로우가 만들어낸 카드여, 내가 묻는 말에 대답해다오. 현재 내 앞을 가로막고 있는 자의 진실한 모습을 보여다오."라고 말한다.
  • 가장 위에 있는 카드를 들추며 점괘를 읽어나간다.

맨 위에 놓은 카드는 그 점괘의 시작을 알리는 카드이며, 세번째 줄의 세 장은 점치는 카드를 연상시키는 역할이고, 남은 카드 뭉치의 맨 밑의 카드는 현재 점치는 카드가 노리는 것을 알려주는 것이라고 한다.

위 방법대로 사쿠라가 처음 사용했을 때 첫번째 카드로 The Windy가 나왔으며 전달이나 정보를 상징하는 의미로 사쿠라가 카드를 모은다는 것을 카드들이 알고 있다는 것을 알려주었다. 세번째 줄 세 장은 The Shadow, The Watery, The Illusion이었으며 카드를 연상해볼 수 있다고 했다.[10] 남은 카드 뭉치 중에 맨 마지막 카드는 The Flower로 현재 카드가 노리고 있는 것을 의미하여 -> 복숭아 꽃[11] -> 오빠를 노리고 있다는 것을 알게 된다.

크로우 카드 포츈북을 통해서 좀 더 다양한 방법, 해석이 가능하다.

5. 클리어 카드 편에서

클리어 카드 편에서는 불분명한 이유로 인해 (애니메이션 시준)53장/(코믹스 기준)19장의 사쿠라(크로우) 카드가 모두 투명해지고, 마력까지 사라져 사용이 불가능해지는 사건이 발생한다.

그를 대신하여 기존의 크로우 카드와 유사한 형태와 능력을 지녔지만 조금씩은 차이가 존재하는 '클리어 카드'가 새로이 등장하고, 사쿠라 카드는 일시적으로 퇴장하게 된다. 자의식을 지닌 카드 각각의 정령들이 어떻게 되었을지에 대해서는 따로 언급되지 않는다. [스포일러][스포일러2]

6. 크로우 카드 일람

6.1. 크로우 카드/A-D

6.2. 크로우 카드/E-I

6.3. 크로우 카드/J-P

6.4. 크로우 카드/Q-S

6.5. 크로우 카드/T-Z

6.6. 특수 카드

다른 크로우 카드와는 여러가지로 다른 특수한 카드. 아래의 3장은 크로우 카드라는 이름을 붙이기 어렵다. Nothing은 음양의 원리에 따라 크로우 카드와 균형을 이루기 위하여 생겨난 카드이고, 이름없는 카드와 Hope는 아예 크로우 카드였던 적조차 없이 처음부터 사쿠라 카드로만 존재했다.

그나마 크로우 카드 때문에 탄생한 Nothing이나 Nothing이 다른 카드와 융합해 탄생한 Hope까지는 어떻게 크로우 카드로 보더라도 이름없는 카드만은 완전하게 사쿠라 카드다.

6.6.1. 이름없는 카드

파일:attachment/The_nameless_card.jpg

TV판 최종화[14]에서 사쿠라가 만들어낸 오리지널 사쿠라 카드. 샤오랑이 떠난다는 말에 울던 사쿠라의 눈물이 땅에 떨어지는 순간 마법진이 생성되더니 만들어졌다. 이 카드가 등장하고 더 이상의 설명이 없이 애니가 끝났기 때문에 능력과 이름은 불명.

일단 모양은 날개달린 하트. 애니 본편에서는 자세한 설정이 나오지 않지만 극장판 2기에서 중요한 역할을 하며, 이를 통해 카드에 대한 설정을 유추할 수 있다. 극장판 2기 '봉인된 카드' OST 4번 트랙 '하트의 카드'를 생각해 봤을 때 설정상 카드의 이름은 'The Heart'인 것 같다.

크로우의 마력으로 탄생한 다른 크로우 카드와는 달리 순전히 사쿠라 본인의 힘으로 만들어낸 카드이기에 사쿠라가 소유한 크로우 카드만을 뺏는 The Nothing 카드에 대항할 수 있는 유일한 카드가 되었다. 극장판 2기에서는 사쿠라가 샤오랑에 대한 마음으로 떠올리며 이 카드를 바라보는 씬이 여러 차례 등장하며 중요한 역할을 하게 될 거라는 복선을 깔아둔다.

6.6.2. The Nothing

파일:ClowNothing.jpg

극장판 엔딩 크레딧에 따르면 무의 카드(無のカード). 성우는 사카모토 마아야, 한국 더빙판은 구더빙판이 양정화, 재더빙판이 유영.

극장판 2기 '봉인된 카드' 편에서 등장. 다른 52장의 카드가 뭔가를 만들어내는 '양의 힘'을 지녔다면 이 카드는 모든 것을 없애버리는 '음의 힘'을 지녔다. 52장의 카드의 마력, 즉 크로우 리드 52명분의 마력을 이 한 장에 모조리 담고 있다.

말 그대로 無의 카드로, 존재를 無로 되돌려버린다. 다른 52장의 카드 전체를 능가하는 개사기 카드로 능력은 The Erase와 같으나 그보다 훨씬 세다. 크로우 리드가 만들었다고 하지만 이 카드에 대해서는 케로쨩이나 유에도 그 존재를 모르고 있었고 오로지 크로우 리드만이 카드의 존재를 알고 있었다. 크로우 리드의 환생인 히이라기자와 에리오르도 뒤늦게 카드의 존재를 알았는데, 크로우 리드에게서 받은 기억이 완전한 것이 아니었기 때문이다. 에리오르가 영국으로 돌아간 이후에 카드는 그대로 남겨졌다. 이후, 자신과 균형을 이루는 양의 크로우 카드 52장이 모두 사쿠라 카드로 바뀌면서 균형이 깨지고 에리오르의 저택(크로우 리드의 저택)이 철거되는 과정에서 봉인이 풀리게 된다. 에리오르는 떠난 후 몇 달 지나서야 카드의 존재를 알고 사쿠라에게 전화를 걸어 카드의 정체를 알려준다.

외로움을 잘 타는 성격으로, 카드의 능력으로 마을 일부분을 사라지게 하고, 전투 도중 사쿠라 카드를 대부분 흡수하는데, 봉인되어 있어서 외로웠기 때문이다. 하지만 일방적으로 상대방을 갖는 것은 친구가 아니라는 사쿠라의 말빨에 설득된다. 말빨에 못이겨 더 이상 저항하지 않고 순순히 봉인되었으며, 봉인될 때 사쿠라가 만든 '이름없는 카드'와 결합해 The Hope가 된다.

에리오르가 말한 바에 따르면 카드 수집의 조건으로 카드를 봉인할 때 근처에 있는 사람의 '가장 소중한 사람에 대한 마음'을 지운다고 한다. 그리고 그 대상은 카드가 정하는데 보다 마력이 강한 사람으로 정한다. 때문에 카드와 싸우느라 마력을 거의 소진한 사쿠라 대신 샤오랑의 사쿠라에 대한 마음이 지워질 뻔한다. 그러나 실제로는 샤오랑의 마음이 지워지지 않았는데, 위에 나온 '이름 없는 카드'가 그것을 대신하여 The Nothing과 결합하였기 때문이다. 본디 '이름 없는 카드'가 샤오랑에 대한 감정을 깨달았을 때 생겨난 카드임을 생각하면 에리오르가 말한 '그 사람의 가장 소중한 사람에 대한 마음'의 복사본으로서 샤오랑의 마음을 대신하여 The Nothing과 결합한 것으로 보인다. 이걸로 미루어 보면 위의 '이름없는 카드'는 샤오랑에 대한 사쿠라의 소중한 마음이 실체화된 카드이고, 그러면 당연히 카드 이름이 The Love가 될 것이다.

극장판에서 카드를 빼앗은 순서중 확인이 가능한 순서는 다음과 같다.
The Change → 불명 → The Through → 불명 → The Shadow / The Dash / The Thunder 3장 → The Wood → 불명 / The Sleep → 불명 28장 → The Song / The Arrow / The Loop / The Float / The Freeze / The Bubble / 불명 3장 / The Windy(총 10장) → The Jump → The Time →The Fly → The Shield 순서다. 마지막까지 가지고 있는 사쿠라 카드는 이름 없는 카드 1장뿐이었다.

6.6.3. The Hope

파일:attachment/The_hope.jpg

위에서 말한대로 극장판 2기 '봉인된 카드'에서 The Nothing을 봉인할 때 이름없는 카드와 융합해서 변형된 카드.

마지막 이야기의 막바지에 탄생한 카드이기 때문에 능력에 대해서 알려진 것이 없다. 다만 이름이 Hope(희망)이니 이름 그대로 희망이라는 가능성을 일으켜주는 카드가 아닐까 싶다. 주인공 보정?

그야말로 아무것도 존재하지 않고 존재조차도 무(無)로 돌리는 공허의 Nothing 카드가 사쿠라가 만들어낸 이름없는 카드이자 안티테제격의 꽉 차 있는 상태인 Love(혹은 Heart)와 결합해서 진테제(synthese)인 Hope, 희망이 된다는 결론은 카드캡터 사쿠라의 마지막을 장식하는 의미이고 작품을 관통하는 테마라고 할 수 있겠다. 모든 역경을 해피엔딩으로 만들어주는 사쿠라의 절대주문 "틀림없이 잘 될 거야."(絶対だいじょうぶだよ)가 카드의 모습으로 구현되었다고 할 수 있다.

2001년 발매된 카드캡터 사쿠라 봉인된 카드 DVDLD판에 봉입특전으로 이 Hope 카드가 한 장씩 들어있는데 유광 코팅이 되었고 작화에도 정성을 쏟아 카드캡터 사쿠라 시리즈의 완결을 기념하기에 더할나위 없이 좋은 선물이 되었다. 하지만 그 후에 나온 염가판과 블루레이 판에는 Hope 카드가 들어있지 않아서 팬들 중에서는 BD판을 구입하지 않고 일부러 2001년에 발매한 극장판 DVD를 구입하는 경우도 종종 목격된다.

참고로 이 카드는 클리어 카드가 등장하기 전까지는 유일하게 두 글자 한자어를 사용하는 카드였다.

클리어 카드 편에서는 사쿠라가 영어 과목을 수강하던 중, 'Hope'라는 영단어가 언급된 것을 계기로 사쿠라의 생각 속에 아주 짤막하게 스쳐 지나간다. 짧은 장면이었지만 구 2기 극장판과의 연속성을 확인시켜주는 중요한 신이었고, 해당 카드가 사쿠라에게 매우 깊은 의미를 지닌만큼 클리어 카드 2기에서 뭔가 주요한 비중을 가질 가능성이 높다.[15]

여담으로, 투니버스 카드캡터 체리 재더빙에서 극장판 더빙 여부가 불투명한 가운데 클리어카드 후반부에서 희망 카드를 비롯해 극장판 2기 관련 언급이 많아져 이를 투니버스에서 어떻게 처리할 지 관건이다. 특히 다른 건 다 그렇다쳐도 영어시간에 사쿠라가 "호프."라고 말한 뒤 이 카드가 잠깐 나오는 장면은 극장판 2기를 보지 않고는 어리둥절한 장면. 하지만 2019년 1월 30일 투니버스 밤9시에 극장판2기가 재더빙판으로 재방영한다.


[1] 외래어 표기법이 따르면 클로 카드가 맞으나, 정발명이 크로우 카드인 관계로 이를 따른다.[2] 반대로 말하자면 마력이 없는 사람은 쓸 수 없다는 얘기.[3] Hope로 합쳐지는 것은 논외. 도둑잡기라면 53장이 되긴 한다.[4] 정확히 말하면 The Silent의 경우는 소음을 일으키는 대상을 쫒아내는 것 말고도, 소리를 제거하는 기능이 있으므로 귀마개나 방음벽처럼 소음을 방지하거나 제거하는 역할을 할 수도 있고, 격투 및 체술을 능하게 만들어 주는 The Fight의 경우는 근접 격투 시호신용으로도 쓰일 수 있겠지만.[5] 예를 들면 The Shield, The Sword, The Maze 등.[6] <멋져요, 사쿠라쨩! 토모요의 카드캡터 사쿠라 활약 비디오 일기 2!> 제3기 엔딩영상을 기반으로 한 약 5분짜리 단편 에피소드.[7] 억지로 실드를 쳐준다면, 다음 사용자가 사쿠라가 될 것을 예지한 크로우가 예지몽을 통해 일본 한자 사용 용례에 맞게 카드를 작성했을 가능성은 있다. 중국어 용례로 기술되어 있었는데, 봉인한 사람의 인식에 맞춰서 한자가 바뀌었을 가능성도 존재한다.[8] TVA 59화와 극장판 2기. TVA에 따르면 물체를 뚫고 나가는 능력이며, 마력이 부족하면 도중에 끼어버리는 대형사고가 터진다고 언급된다.[9] 최종으로는 맨 위에 한 장, 그 밑에 두 장, 그 밑에 세 장, 그 밑에 두 장, 그 밑에 한 장[10] 똑같은 동작을 따라하는 그림자, 여러가지를 비춰주는 물, 하지만 진짜는 아닌 환상으로 The Mirror를 유추해낸다.[11] 토우야(桃矢)의 桃가 복숭아, 혹은 복숭아 꽃이라는 뜻.[스포일러] 기존 사쿠라 카드의 힘은, 샤오랑이 사쿠라에게 건넨 곰인형을 매개로 하여 샤오랑 쪽으로 옮겨졌다. 작중 샤오랑이 위급할 때마다 꺼내든 정체가 불분명한 술법이 모두 이들의 능력. 다만 정식 주인이 아닌 샤오랑에게는 버거운 것인지, 힘겨운 수련을 거듭해야만 한다는 묘사가 있다. 카드 속 정령들도 건재하여, 걱정스러운 표정으로 샤오랑을 바라보는 모습이 등장했다.[스포일러2] 다만, 사쿠라가 전혀 카드의 기척을 느끼지 못하는 이유는 그와는 별도로, 샤오랑의 주술로 사쿠라에게서 분리되는 순간 카드들에게도 샤오랑에게로 갈 것인가, 사쿠라에게 남을 것인가를 선택할 기회가 주어졌는데 전원이 사쿠라를 위해 필사적인 샤오랑에게 넘어가는걸 택했고, 특히 최상위 카드인 The Dark와 The Light가 협조했기 때문이라고. 샤오랑이 힘을 사용할 때는 애니메이션에서는 결정체로 나오지만, 코믹스에서는 카드에 SYAORAN이라 이름이 적힌 형태로 등장하게 된다.[14] 일본판은 70화, 국내 더빙판은 66화, 국내 재더빙판은 67화이다.[15] 애당초 클리어 카드 애니메이션 판은 구 TVA에서 이어지는 스토리인 만큼, 카드캡터 사쿠라의 테마 그 자체인 희망을 상징하는 이 카드가 중요한 역할을 지닐 가능성은 충분하다.