최근 수정 시각 : 2024-12-08 19:55:41

퀘이크(게임)/게임 관련 정보

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1. 무기2. 아이템3. 몬스터4. 몬스터(더미 데이터)5. 레벨
5.1. 퀘이크
5.1.1. 에피소드 1: Dimension of the Doomed5.1.2. 에피소드 2: The Realm of Black Magic5.1.3. 에피소드 3: The Netherworld5.1.4. 에피소드 4: The Elder World5.1.5. Shub-Niggurath's Pit5.1.6. 데스매치용 맵들5.1.7. 호드 모드용 맵들5.1.8. CTF용 맵들
5.2. Scourge of Armagon
5.2.1. 에피소드 1: Fortress of the Dead5.2.2. 에피소드 2: Dominion of Darkness5.2.3. 에피소드 3: The Rift
5.3. Dissolution of Eternity
5.3.1. 에피소드 1: Hell's Fortress5.3.2. 에피소드 2: The Corridors of Time5.3.3. CTF용 맵
5.4. Dimension of the Past
5.4.1. 데스매치용 맵
5.5. Dimension of the Machine
5.5.1. Realm of the Machinists5.5.2. Realm of the Blacksmiths5.5.3. Realm of the Stonemasons5.5.4. Realm of the Cultists5.5.5. Realm of the Astrologers5.5.6. Chthon's Vengeance5.5.7. 데스매치용 맵들

1. 무기

퀘이크 1편의 무기 사운드는 퀘이크 시리즈 가운데 단연 최고의 발사 사운드와 폭발음으로 평가받고 있다.
  • 도끼: 유일한 근접무기. 위력이 약하고 휘두르는 속도도 별로인데다 기본무기 샷건이 있기 때문에 거의 쓸 일이 없는 무기이다. 그래도 둠의 주먹보단 낫다. 쿼드 대미지를 먹은 상태에서 휘두르면 좀비도 죽일 수 있다. 도끼에만 적용되는 버서커 아이템 포지션 파워업이 없는 건 아쉬운 부분.
  • 샷건: 다른 FPS와는 달리 권총이 아닌 샷건이 기본무기이다. 샷건이 기본무기로 배정된 이유는 퀘이크 1편 본 항목에서 후술. 연사속도는 보통이며, 다른 무기를 습득하면 거의 안쓴다. 그래도 둠의 샷건처럼 정확도가 높고 더블 배럴 샷건보다 발사속도가 빨라 날아다니는 스크래그 죽이기엔 좋다. 탄약으로 샷건 쉘을 쓴다. 사족이지만 헥센 2 개발 당시 PC 게임지 등에서 공개된 개발 빌드 스크린샷에 뜬금없이 퀘이크 1 샷건을 든 모습의 스크린샷도 돌아다녔다. 같은 엔진으로 개발하고 먼저 프리뷰용 스샷으로 맵만 만들어 놓고 돌린 것이기 때문으로 추정된다. 필드에는 없는 무기이다.
  • 더블 배럴 샷건: 2발씩 발사하는 더블 샷건이며, 샷건 치고도 연사속도가 느리지 않다. 네일건 다음으로 습득할 수 있는 무기. 탄약으로 샷건 쉘을 쓴다. 1인칭 그래픽은 둠보다 좀 작아보이지만 묵직한 맛이나 범용성은 그대로. 둠과 달리 적을 고깃덩이로 분해해버릴 수도 있다. 사실 대부분의 몹이 강력하다보니 이 정도야 평범하게 써먹을 수 있는 무기에 불과하다. 네일건과 같이 에피소드 첫 스테이지부터 나온다.
  • 네일건: 가장 처음부터 얻을 수 있는 무기. 연사속도는 좋지만, 위력이 약하다는 점이 딱 알맞다. 대신 경직은 많이 준다. 탄약으로 네일[1]을 사용하며, 확장팩 DoE에서는 라바 네일을 장전할 수도 있다. 라바 네일은 일반 네일보다 대미지가 강력하며, 넷플에서는 상대 플레이어의 아머를 무시한다. 슈퍼 네일건을 얻게 되면 탄속과 연사력이 밀려서 잘 안쓰게 된다.
  • 슈퍼 네일건: 네일건보다 더 빠른 총탄 속도 덕분에 위력이 더욱 막강한 무기. 연사속도도 모든 무기 중 가장 빠르다. 물론 그만큼 탄 소모가 심한건 감수해야 한다. 네일건의 정확히 2배만큼 탄약을 소모하기 때문. 탄약으로 네일을 사용하며, 확장팩 DoE에서는 라바 네일을 장전할 수도 있다. 에피소드 중반부 스테이지에 등장하며, 발사소리가 매우 경쾌하다. 게임 진행 도중에 종종 나오는 트랩에서 발사되는 것도 이 무기다. 잠깐만 써도 탄약 소모 속도가 엄청 빠르기 때문에, 생각보다 탄약이 잘 모이지 않는다.
  • 그레네이드 런처: 유탄을 발사하는 범위 공격용 무기이다. 위력이 강하기도 하고, 좀비를 죽일 때만큼은 꼭 필요한 무기이다(퀘이크 1의 좀비는 폭발로 산산조각내지 않으면 쓰러뜨려도 이내 도로 일어나기 때문). 다만 완전한 원거리용 무기는 아니며, 유탄은 땅에 떨어진 뒤 잠시 후 폭발하는 특성이 있다. 에피소드 초반에 습득할 수도 있지만 주로 비밀장소에 있고, 일반적으로는 중반에 가서 습득할 수 있다. 초중반 이후 자주 나오는 오우거를 죽이면 2발짜리 탄을 드랍하기 때문에 로켓탄 수급 자체는 어렵지 않다. 탄약으로 로켓을 사용하며(퀘이크 1편에서는 그레네이드와 로켓의 탄약 구분이 없다), 확장팩 DoE에서는 멀티 로켓을 장전할 수도 있다. 멀티 로켓의 경우 마치 클러스터 탄을 쏘는 듯한 공격 형태를 보인다. 폭발에 휘말리면 큰 피해를 입으니, 던지고 나서 자리를 살짝 피해주자.
  • 로켓 런처: 로켓을 발사하는 무기. 그레네이드 런처와는 달리 직선형으로 발사되므로 더 유용하게 쓸 수 있다. 연사력이 조금 느리지만, 역시 좀비를 잡을 때는 필수인 무기이며 에피소드 중, 후반부 스테이지에 가서 습득할 수 있다. 탄약으로 로켓을 사용하며, 탄 보급성은 그레네이드 런처와 똑같다. 확장팩 DoE에서는 멀티 로켓을 장전할 수도 있다. 이 무기 역시 그레네이드 런처와 마찬가지로 근거리에서 사용하면 큰 피해를 입으니, 원거리용으로만 사용해야 한다.
  • 썬더볼트: 본작의 최종/최강무기. 둠으로 비유하면 히트스캔 판정의 플라즈마 라이플이라 할 수 있다. 강력한 번개를 일직선으로 발사하는 무기이다. 정식버전에서만 등장하는 무기이므로 셰어웨어 수록 에피소드인 에피소드 1에서는 나오지 않고 에피소드 2부터 입수할 수 있다. 에피소드 최후반부 스테이지에 들어서야 등장하며, 연사속도, 파괴력 모두 압도적으로 강하다. 단 탄약이 희귀한 편이라(각 에피소드 극초반에는 인간형 몬스터인 인포서를 죽여 탄약을 얻을 수 있다), 많이 아껴두었다가 쉠블러, 보어 등 아주 강력한 적에게만 사용하는게 좋다. 주의할 점은 의외로 현실성을 반영했는지, 물 속에 들어가 있을 때는 절대 사용하지 말아야 한다는 것. 사용하면 플레이어가 즉시 감전사한다. 탄약으로 셀을 사용하며, 확장팩 DoE에서는 플라즈마 셀을 장전할 수도 있다. 플라즈마 셀 장전시 기존의 전격 공격 대신 전방을 향해 에너지 덩어리를 발사하는 형태의 공격으로 바뀐다. 로켓보다 데미지가 강하며 딱 BFG9000 포지션이라고 보면 된다. 물 속에서 사용하지 말아야 하는 것은 일반 전격 공격과 동일하다. 퀘이크 2에서는 삭제되었다가 퀘이크 3에서 부활한다. 치트키로 얻으면 최대 200발까지 탄약 소지가 되지만, 실상은 100발이 최대치다.
  • 프록시미티 런처: 확장팩 SoA에서 추가된 무기. 벽이나 바닥, 천장에 부착되는 지뢰를 발사한다. 지뢰는 어느 정도 시간이 지나거나 적이 탐지 범위 안으로 다가오면 폭발한다(적에게 지뢰가 바로 명중할 경우 그 즉시 폭발). 단 피아 식별 능력이 없다는 점에 주의. 확장팩의 특정 비밀장소로 진입하려면 이 무기의 도움이 필요하다. 탄약으로 로켓을 사용하며, 유탄발사기와 슬롯을 공유한다.
  • 레이저 캐논: 확장팩 SoA에서 추가된 무기. 이름 그대로 레이저를 난사하며 연사력이 매우 빠르다. 레이저는 벽이나 사물에 닿으면 이리저리 튕기는 특성을 보인다. 라이트닝 건보다 탄 소모량도 덜하고 전체적인 범용성에 있어서도 라이트닝 건보다 좀 더 좋은 편. 라이트닝 건을 얻고 나면 그건 그것대로 강한 적에게 쓰면 되긴 하지만... 탄약으로 셀을 사용한다. 같은 에너지 무기인 라이트닝 건과 달리 물 속에서도 사용 가능하다. 9번으로 선택할 수 있다.
  • 묠니르: 확장팩 SoA에서 추가된 무기. 북유럽 신화에 등장하는 토르의 망치와 이름이 같다. 확장팩 에피소드 2에서 첫등장. 탄약이 있을 때는 공격시 주위에 전격 공격을 가하며, 탄약이 다 떨어지거나 접근전에서 사용할 경우 근접무기로 쓸 수도 있다. 근접무기로서의 성능이 도끼보다 월등해 난이도 상관 없이 좀비가 무조건 산산조각나며, 원거리 공격 시 한 번에 여러 명의 적을 공격할 수 있고 그 위력도 썬더볼트에 버금간다. 하지만 그만큼 한 번 공격할 때 공격하는 적의 머릿수에 비례하여 탄환이 소비되므로 탄약 낭비가 심하다. 그리고 물 속에서 전격 공격이 발동되면 썬더볼트와 마찬가지로 플레이어가 감전사한다. 탄약으로 셀을 사용하며, 오리지널 한정으로 단축키로 선택할 수 없다. 리마스터에서는 레이저 캐논 바로 다음인 0번으로 선택할 수 있다.
  • 그래플링 훅: 확장팩 DoE에서 추가된 넷플 CTF 전용 무기. 사실 무기라기보다는 벽을 타고 이동하는 등의 용도로 쓰인다. 상대방에게 직접 쏠 경우 미미하게 피해를 입히기는 한다. 이후 하이퍼 FPS 멀티플레이에서 훅을 타고 이동할 수 있는 장비류의 기원이 되는 듯하다.

2. 아이템

  • 카드키/열쇠/룬 키: 실버와 골드 두 종류가 등장한다. 극초반 기지레벨들에서는 카드키 형태로, 이후 레벨들에서는 룬이나 열쇠 형태로 나온다. 한번 사용하면 사라지는 대신, 일단 열쇠로 열린 문은 절대 닫히지 않는다.
  • 룬: 본편 4개 에피소드 마지막에 하나씩 등장하며 4개를 다 모아야 최종보스 슈브 니구라스에게 가는 길이 열린다. 리마스터 버전의 신규 에피소드 Dimension of the Machine에서는 6개의 새로운 룬이 등장하며[2] 역시 이것들을 다 모은 다음에 최종 레벨로 진입할 수 있다. 확장팩 DoE에서는 컨픽 파일을 약간 수정할 경우 본편의 룬 4개가 데스매치에서 파워업 아이템으로 등장한다. 이후 리마스터 버전에서도 업데이트 4에서 공식적인 파워업 아이템으로 구현되었다. 각각의 룬이 제공하는 버프 효과는 다음과 같다.
    • 대지 마법의 룬: 적의 공격에 의한 피해를 절반으로 감소.
    • 흑마법의 룬: 무기 공격력을 2배로 강화.
    • 지옥 마법의 룬: 무기 발사 딜레이를 1/3로 감소. / 리마스터: 무기 연사력 2배로 강화 및 네일 탄환 속도 2배로 증가
    • 고대 마법의 룬: 초당 5의 체력을 자동으로 회복. / 리마스터: 매초 손실된 체력과 아머를 서서히 회복 (상한선 150)
  • 메디킷: 체력 회복 아이템으로 두 종류가 등장한다. 각각 체력을 15, 25만큼 회복시켜준다.
  • 아머: 녹색, 황색, 적색 아머 3종류가 등장하며 각각 100, 150, 200만큼의 아머 수치를 제공한다. 단순한 아머 수치 외에 실제 피해 흡수능력에도 차이가 있는데 적색>황색>녹색 순으로 방어력이 강하다.
  • 메가헬스: 습득하면 체력이 100% 증가한다. 일반 메디킷과 달리 체력수치를 100 이상까지 올릴 수 있지만 시간이 지나면 서서히 감소하여 100으로 돌아온다는 점에서 클래식 둠의 소울 스피어와 확연한 차이를 보인다. 리마스터 버전의 나이트메어 난이도에서는 플레이어의 체력 상한이 50으로 감소했는데 이때 체력을 상한선 이상으로 회복시킬 수 있는 유일한 수단이라 더욱 가치가 높아졌다.
  • 쿼드 대미지: 퀘이크 시리즈의 상징인 Q모양 아이템. 이름 그대로 파괴력이 4배 상승한다. 모든 시리즈에 다 나오는 퀘이크의 상징 아이템이다. 이 획득 효과음과 타격음은 후속작에도 그대로 이어진다. 습득하면 레인저의 표정이 격앙된다.
  • 수호의 오망성: 별 모양의 아이템. 일정 시간동안 무적이 되어, 용암이나 적의 공격에 피해를 입지 않는다. 다만 아머 수치는 무적상태에 관계없이 깎이므로 주의. 습득시 아머 수치가 붉은색의 666으로 표기되며, 레인저의 눈이 노랗게 변하면서 씩 웃는다.
  • 바이오슈트: 옷 모양 아이템. 일정 시간동안 물 속에서 호흡하는데 제한을 없애주며, 독성 슬라임에 닿았을 때 피해를 입지 않게 해준다. 단, 용암에 대해서는 방호력이 없다. 몬스터들 중 인포서도 이걸 착용하고 있다.
  • 그림자 반지: 반지 모양의 아이템. 습득하면 일정 시간동안 적에게 보이지 않은 상태를 유지한다. 특이하게도 공격을 하지 않으면, 적은 절대 알아보지 못한다. 싱글 스피드런에 특화된듯한 파워업 아이템. 눈치챌 사람은 눈치챘겠지만 반지의 제왕 패러디다. 습득하면 레인저의 눈을 제외한 신체 부위가 모두 투명해진다.
  • 잠수복: 확장팩 SoA에서 추가. 습득시 일정 시간 동안 수중에서 호흡이 가능해지고 물 속에서 더 빠르게 이동할 수 있다. 잠수복을 착용하고 있는 동안에는 물 속에서 썬더볼트와 같은 전격무기를 사용해도 감전사하지 않는다. 단 탄약이 고갈되는 것은 막지 못한다.
  • 교감의 방패: 확장팩 SoA에서 추가. 발동하면 적에게 입은 대미지의 절반을 상대에게 되돌려준다.
  • 마법의 뿔: 확장팩 SoA에서 추가. 임의의 몬스터를 한마리 소환한다(최상위 몬스터인 쉠블러가 소환되기도 한다). 소환된 몬스터는 플레이어와 같은 편이 되어 적을 공격하게 된다. 쉠블러가 소환된다면 그야말로 대박.
  • 반중력 벨트: 확장팩 DoE에서 추가. 일정 시간동안 중력을 무시하고 활동할 수 있게 해주며, 이 덕분에 엄청 높은 곳까지 점프할 수 있게 되고 떨어질 때도 천천히 떨어지는 효과가 나타난다. 오리지널 에피소드 1의 비밀레벨인 Ziggurat Vertigo를 생각하면 딱이다.
  • 힘의 방패: 확장팩 DoE에서 추가. 일정 시간동안 적에게 받게 되는 대미지를 대폭 감소시키고 넉백을 줄이는 효과가 있다.
  • 보복의 구체: 확장팩 DoE에서 추가. 오직 멀티플레이 게임에서만 등장한다. 보복의 구체를 습득해 발동시킨 사용자가 특정 상대에게 공격을 받아 체력이 어느 정도까지 줄어들 경우 그 상대방에게 날아가 피해를 입힌다. 여담으로 퀘이크 2 확장팩 그라운드 제로에서도 또다시 등장한다.

3. 몬스터

화질 개선 버전. 이걸 보면 출시 당시에는 이 게임이 공포 게임이었다는걸 쉽게 짐작할 수 있을 것이다.
  • 파일:Rottweiler.png
    로트와일러 : 가장 약한 적. 슬립게이트 관리병력이 키우던 군견으로 추정된다. 근접 물어뜯기 공격 밖에 없기 때문에 잡기 쉽다. 그런트, 인포서와 함께 각 에피소드 첫 레벨에서 플레이어의 몸을 풀어주는 역할을 하는 착한 몬스터들. 그렇게 처음에 잠깐 풀어주고 이후 레벨에서 나머지 적들로 복날 개패듯 쥐어패니 초반이 너무 쉽다고 걱정하지 말자. 이 유답 삼형제가 등장할 때는 맵의 하늘이 아주 맑다. 기지 레벨을 넘어간 직후부터 시작화면의 그 지옥같은 끈적한 자주색 하늘이 나온다.
  • 파일:Grunt.png
    그런트 : 엑스터시 발작에 걸린 병사들. 죽이기 쉽고, 죽이면 산탄 가방을 던지듯 드랍한다. 슬립게이트 시설과 관련된 각각 에피소드 초반에만 조금 나온다. 피격당하거나 죽을 때 무슨 술취한 사람처럼 웃긴 소리를 낸다. 로트와일러, 인포서와 함께 초반 몸풀기 담당. 이후 등장하는 온갖 막강한 적들에 비하면 상대하기가 어린애 장난같지만 나이트메어 난이도에선 빨라진 연사력과 히트스캔 탓에 게임이 초반부터 무지하게 쫄깃해진다. 확장팩 SoA에서는 에피소드 1에서 인포서, 로트와일러와 함께 자주 등장한다. 알파 버전에서는 텍스쳐가 입혀지지 않았다.
  • 파일:Enforcer.png
    인포서 : 에피소드 2부터 그런트와 같이 등장하는 적으로 전투력은 그런트 MK II. 전투 방어구를 장비하고 있어 그런트보다 체력이 대략 2배 정도 많고 레이저 캐논을 장비하고 있어 죽일 시 썬더볼트 탄환인 에너지 셀을 드랍한다. 히트스캔으로 공격하는 그런트와 달리 레이저 광선이 보여서 피할 수 있다. 에피소드 초반부에 로트와일러, 그런트와 함께 자주 등장하며, 확장팩 SoA에서는 첫 스테이지에서 레이저 캐논을 얻을 수 있는 만큼 레이저 캐논 탄 수급을 원활하게 해 준다. 귀중한 에너지 셀을 드랍하니 절대로 토막내서 죽이면 안된다. 그러면 총알 습득이 아예 안되기 때문.
  • 파일:Knight.png
    나이트 : 인포서와 비슷한 체력에 근접공격만 해댄다. 괴상한 소리를 내는 적. 끙끙거리는 소리를 낸다.
    나이트류나 오우거 등 근접무기를 든 적들은 칼을 휘두르는 동작 와중에 칼에 닿으면 대미지가 들어가는 방식이다. 한번 닿으면 대미지가 팍 박히고 동작 전체를 다 맞고 있으면 파바박 하고 연속으로 박히는 셈. 때문에 피하기는 쉽지만 한번 제대로 맞으면 뼛속까지 울리는 대미지가 들어온다. 게다가 떼거지로 몰려나오는 특성상 사방에서 둘러쌓일 때가 많은데 이럴 경우 이하 생략. 각 에피소드 초반의 idBase 맵을 제외하고는 그런트 계열이 나오지 않으므로 사실상 이 녀석이 잡몹이다. 빠른 이속과 지그재그 움직임으로 소중한 탄약을 낭비하는 일이 있지만 당황하지만 않는다면 매우 쉬운 적이다. 상술하였듯이 근접한 동안 연속으로 대미지를 받으므로 도끼로 상대하는 것은 자제하는 것이 좋다. 어차피 샷건 탄약은 모자를 일이 드물다. 에피소드 3에서는 아예 안나오다가 에피소드 4에서 다시 조금 나온다. 에피소드 2 이후로는 나이트 대신 강화형인 데스 나이트가 더 많이 등장한다.
  • 파일:Death Knight.png
    데스 나이트 : 간지나는 외형과 맷집으로 승부하는 나이트의 상위호환 몬스터. 근접공격은 나이트와 똑같으며, 원거리 공격으로 산탄 형태로 퍼지는 5개의 구체를 수평으로 날린다. 에피소드 2부터 등장하며, 이때부터는 나이트를 밀어내고 주력으로 계속 나온다.
    FPS 근접몹들의 양대산맥인 “빠르거나 아님 더럽게 세거나”에서 후자를 담당하고 있다. 맷집이 끝내주는데다 이속도 나이트보다 약간 느린 정도다. 거의 대부분 좁은 공간에 배치되어 나오는데 원거리 공격은 좁은 공간에 특화되어 있어서 복도에서 나오면 피하는데 심혈을 기울여야 한다. FPS보단 격투게임 캐릭터 상대하는듯한 맛이 있는 몬스터. 슈퍼 샷건과 슈퍼 네일건, 로켓 런처를 사용해서 상대하는게 좋다.
  • 파일:Rotfish.png
    로트피쉬 : 물속에서만 등장하는 식인 물고기. 그냥 샷건 한두방에 처리할 수 있는 잡몹들이다. 특유의 까가각거리는 소리가 굉장히 거슬린다. 에피소드 2부터 등장.
  • 파일:Zombie.png
    좀비 : 각종 매체에서 나오는 그 좀비 맞다. 다만 당시 텍스처 해상도의 한계로 인해 얼굴이 너무 뭉개져있다. 자기 살점을 뜯어서 던져 공격하는데 날아오면서 피가 떨어진다. 속도가 매우 느리고 체력과 공격력 또한 형편없지만, 오버킬 대미지[3]를 입혀 박살내지 않으면 죽여도 잠시 누워 있다가 다시 일어나서 다시 공격한다. 썬더볼트로도 처리가 안되며, 유탄 발사기와 로켓 런처로 공격해야 확실히 처치할 수 있다. 쿼드 대미지를 먹었을 경우 샷건이나 슈퍼 샷건도 괜찮다. 문제는 저 똥색 몸이 갈색투성이 그래픽에 가려서 잘 안보인다. 안그래도 투사체 속도가 히트스캔 수준으로 빠르고 부활까지 하는데 이걸 또 그림자 안쪽 등 더 안보이는 곳에 배치해놔서 나이트메어 난이도에선 정말로 지옥을 경험할 때가 몇번 있다. 나이트메어 최강의 복병들 중 하나.
  • 파일:Scrag.png
    스크래그 : 하아아아악거리는 소리를 내며 날아다니면서 독을 뿜는 적. 지옥같이 못생겼다. 공격을 당하면 너너넉하는 기묘한 소리를 낸다.
    맷집도 그저 그런데다 속도가 느리고 오히려 플레이어에게 알아서 다가와주기까지 하므로 처리하기 별로 어렵지 않은 상대. 대신 한번에 텔레포트로 여럿씩 공중에서 튀어나오는 데다 투사체 속도가 빠르니 주의. 알파 버전에서는 폭발하는 파이어볼을 날리는데, 파이어볼은 스프라이트 그래픽으로 처리되었다고 한다.
  • 파일:Ogre.png
    오우거: 퀘이크 버전 맨큐버스 매애엠~[4]하는 소리를 내며 등장한다. 한 손엔 전기톱을 들고 한 손에는 유탄 발사기를 들고 있다.
    퀘이크의 정체성을 가장 잘 나타내는 몹이라고 해도 좋을 정도로 게임의 모든 요소를 활용하고 있다. 3D 폴리곤 맵을 완벽하게 이용한 공격방식, 높은 맷집에 소수 인원 등, 이 게임의 싱글플레이 캠페인에서 소수정예와의 전투를 강조하게 되는 대표적인 적. 게임 내에서 가장 자주 보는 적들 중 하나다. 죽이면 유탄/로켓 탄환 2발이 든 가방을 남긴다. 단 토막내 죽이면 안남긴다. 전기톱의 임팩트가 크지만 핵심은 어디까지나 유탄 발사기다. 대미지 좀 센 칼 정도인 전기톱에 비해 유탄은 플레이어가 쏘는 것과 똑같은데 이쪽의 체력과 저쪽의 체력은 차원이 다르기 때문이다. 게다가 정교한 레벨 디자인 탓에 항상 유탄을 피하는데 애로사항이 꽃피는 위치에만 배치되어 있는 강적들. 가장 중요한 건 정면에서 유탄을 피하면서 싸우는 것이다. 웬만한 현대 FPS에서도 안보이는 곳에서 튕겨오면 무서운 물건인데 온갖 고저차와 코너들이 넘쳐나는 퀘이크의 맵에선 말할 것도 없다. 일단 코너에 몰리지만 않으면 된다는 생각으로 네일건과 로켓 런처를 사용해 제압하자. 개발 극초기에는 뿔도 달려있어서 우리가 아는 판타지에 나오는 오우거와 크게 다르지 않게 생겼다. 이 프로토타입 시절의 오우거는 방패와 도끼를 들고 다니는 근접몹이었다. 이후 알파 버전에서는 지금과 달리 원거리 공격이 네일 한발 발사였다. 유탄 한발보다야 덜 위협적이었지만 개발진들이 너무 약하고 포스가 없다고 생각했는지 유탄으로 원거리 무장을 바꾼 것으로 추정. 게다가 이놈의 유탄은 사정거리도 생각 이상으로 길어 거리를 두고 싸울 때도 유탄을 플레이어에게 정확히 던지는 괴악한 짓을 간혹 한다. 특히 높은 곳에 이놈이 있으면 말도 안되게 먼 거리에서도 유탄이 날아오는 수준. 에피소드 4에서는 신규몹 스폰에게 밀려 등장빈도가 확 줄어든다. DoE 확장팩에서는 집속유탄을 발사하는 종류가 추가되었다. 97년 당시 컴퓨터 관련 서적에서는 명칭이 오그레라고 오역되는 경우가 종종 있었다.
  • 파일:Spawn.png
    스폰 : 가장 짜증나는 적 1이며 상대하기 가장 어려운 적. 에피소드 4에서만 등장하는 녀석으로, 슬라임류 몬스터는 느리거나 약하다는 편견을 대놓고 처박는 몬스터다.다시는 슬라임을 무시하지마라 평상시엔 가만히 웅크리고 있다가 플레이어가 큰 소리를 내거나 가까이 가면 으르렁 거리는 소리와 함께 깨어나서 딜레이가 아예없는 무지막지한 속도로 사방팔방을 찰카닥 소리를 내며 날뛰면서 몸통 박치기를 시전한다. 거기다 죽을 때는 강력한 폭발을 일으키는데 이 폭발 대미지가 매우 아프기 때문에 상대하기 매우 까다롭다. 공포를 느껴보자. 때문에 플레이어의 화력이 높아질 시기라 자칫 쉬워질 수 있는 중후반부를 엄청나게 어렵게 만드는 주범이다. 게다가 나올 때마다 떼거지로 나와서 쉠블러보다 몇배는 더 무서운 놈들. 처음 상대할 땐 우선 한번은 죽고 시작한다고 생각하자. 동선을 매우 잘 짜야하기 때문에 한번 죽고 이놈들이 배치된 위치를 확인해서 어느 쪽으로 이동할지 신중하게 계산해야 한다. 이 녀석들이 나올 땐 플레이어의 화력 자체는 엄청난 시기라 정신만 집중한다면 살 수 있다. 그리고 무엇보다 반드시 웅크리고 있을 때 죽이자! 유도탄이 없는 이 게임 특성상 어떻게든 정확히 맞추어야 피해없이 처리할 수 있다. 다행히 로켓 직격 한 방이면 죽는다.
  • 파일:Fiend.png
    핀드 : 둠 시리즈의 핑키 데몬 같이 생긴 녀석인데 똑같은 레벨의 몹으로 생각하면 곤란하다. 굳이 따지자면 둠 3나 둠 리부트 시리즈의 핑키 데몬에 가깝다. 쉠블러와 마찬가지로 크고 아름다운 이빨이 특징. 핑키 데몬의 세 배는 될 거 같은 피통과 공격력에 엄청나게 민첩한 스피드를 보여준다. 이 녀석도 오우거와 마찬가지로 게임 내에서 가장 자주 보는 적들 중 하나다. 특히 캐액곡~! 하는 소리를 내고 점프를 하며 달려드는 공격은 맞지 말자. 아머가 있어도 체력이 40% 가량 날아가며, 아머가 없을 경우엔 체력 100%라도 이 점프 공격 한방에 일격사할 수 있다. 떼거지로 등장할 때는 웬만한 게임 최종보스보다 무서울 정도. 게다가 위치 이동을 가장 심하게 강제시키는 적이라 이놈들이 나올 땐 십중팔구 옆에 함정들이 있는 경우가 대부분이다. 되도록 함정과 다른 적들이 없는 곳으로 유도해서 상대하자.
  • 파일:Vore.png
    보어 : 가장 짜증나는 적 2. 첫등장은 에피소드 2 최후반부이며, 에피소드 3부터 본격적으로 출몰한다. 플레이어를 발견할 시 둠 2의 레버넌트마냥 유도성 구체를 날리는데 이게 레버넌트의 유도 미사일과는 비교가 안될 만큼 엄청난 유도성능을 자랑한다. 90도 회전은 물론이요 플레이어가 있는 곳이라면 어디든지 따라와서 폭발한다. 다만 구체의 속도가 느리니 녀석이 구체를 쏘자마자 엄폐하면 지 혼자 날아다니다 벽에다 박고 터져버린다. 이동속도는 별로 빠르지 않지만 대신 맷집이 제법 강한 편이다. 나이트메어 난이도에선 유도탄의 속도가 굉장히 빨라지는 탓에 엄폐물을 제대로 끼고 싸우지 않으면 무피해로 처리하기가 상당히 어렵다.
    안 그래도 위협적인 녀석인데 확장팩 SoA에서는 에피소드 2의 맵 1에서부터 등장한다. 심지어 처음 대면할 적에는 에피소드가 바뀌어서 무기를 몽땅 잃고 더블 배럴 샷건과 네일건, 유탄 발사기만 있을 시점이라 상대하기가 매우 어렵다!
    근접공격은 전혀 못하며, 때문에 몬스터 내분이 일어나면 한참 아랫급인 오우거에게 1대1로 썰려죽기도 한다.
    육편으로 만들 수 있는 몹들 중 가장 분해하기 어렵다. 심지어 쉠블러보다도 어렵다. 쉠블러는 체력을 -60까지만 깎으면 되는 반면 보어는 무려 -90까지 깎아야 분해된다. 쿼드 데미지 먹은 상태에서 로켓으로나 시도해보는 게 좋다.
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    쉠블러 : 크고 아름다운 이빨이 특징인 퀘이크 1 최강의 통상몹. 원거리에서는 플레이어의 썬더볼트 번개보다 더 크고 굵은 번개를 모아 지져서 히트스캔 공격을 하며, 근접 시에는 거대한 손톱으로 할퀸다. 체력도 절륜해서, 썬더볼트나 슈퍼 네일건을 써야 빨리 죽일 수 있다. 폭발 대미지는 반만 들어가므로, 유탄이나 로켓으로 상대하는 것은 비효율적이다. 가장 강력한 만큼 떼거리로 나오지는 않고, 등장 빈도는 낮은 편이나, 어려움 이상 난이도에서는 꽤 자주 나오는 편. 보통 기둥을 끼고 나와서 익숙해지면 어렵지 않게 죽일 수 있지만, 엄폐물이 없는 상황에서 출현하는 구간도 간혹 존재한다. 개활지에서 붙으면, 쉠블러의 번개를 피하기가 불가능한 수준이다.
    확장팩 SoA에서는 이지 난이도에서도 에피소드 2 맵 1부터 등장한다! 다행스럽게도 등장하는 장소 근처를 살펴보면 조그만한 태양 스위치로 열 수 있는 숨겨진 공간에 쿼드 대미지가 있으니 재빨리 이 비밀 공간을 열어서 쿼드 대미지를 먹고 처리하면 된다.
    2021년 리마스터에서는 도끼로 이 녀석을 죽이는 업적, 전격 공격을 하기 전에 죽이는 업적이 있다. 전자는 막타만 치면 되고 후자는 쿼드 데미지를 먹고 썬더볼트나 슈퍼 네일건으로 죽이면 된다. 근접공격을 유도하면 시간을 벌 수 있으니 참고.
    퀘이크 2 리마스터에서 추가된 신규 에피소드(Call of the Machine)에서 퀘이크 1 몹들 중에서 유일하게 깜짝 재등장한다. 설정을 보면 다른 세계에서 넘어온 모양. 다만 완전히 단정지을 수도 없는 상태라고 한다. 그리고 퀘이크 2 리마스터에 새로 추가된 설정에 따르면 아예 털이 없는 개체도 있다고 한다.
  • 크톤
    에피소드 1의 최종보스. 에피소드 1 마지막 레벨 The House of Chthon에서 출현한다. 레벨 진입 후 앞에 놓여있는 대지 마법의 룬을 입수하는 순간 용암에서 모습을 드러내어 공격해오는데 플레이어를 향해 폭발성 화염구를 던진다. 통상적인 공격으로는 전혀 대미지를 입힐 수 없고 해당 맵에 배치된 전기 기둥의 스위치를 조작해 전격 공격을 가해야만 피해를 줄 수 있다. 이놈을 죽이면 레벨의 출구가 열리고 그리로 진입하면 에피소드 1이 끝난다. 깨는 법만 안다면 세 바퀴 뺑 돌고 끝난다.
    리마스터 버전의 신규 에피소드 Dimension of the Machine에서 최종보스로 다시 등장한다. 이때는 본편과 다르게 통상 공격으로 죽일 수 있다. 단 오직 썬더볼트로만 피해를 줄 수 있으며 다른 무기는 통하지 않는다.
  • 슈브 니구라스
    퀘이크 1 본편의 최종보스. 통칭 헬 마더(Hell-Mother). 본편의 4개 에피소드를 모두 클리어하고 4개 마법(대지 마법/흑마법/지옥 마법/고대 마법)의 룬을 획득해야 슈브 니구라스가 있는 지하세계로 진입하는 길이 열린다. 자체적인 공격 능력은 없지만(단 슈브 니구라스 본체에 너무 접근하면 보스의 보호막에 대미지를 입는다) 체력이 4만이나 된다. 일반 화기는 통하지 않고 오직 텔레프랙(Telefrag)으로만 죽일 수 있다.
  • 센트로이드
    확장팩 SoA에 등장하는 적. 네일건 2자루를 발사하는 로봇 전갈이다. 이지 난이도에서도 첫 맵부터 등장하며 체력과 네일건 공격력이 상당히 높은 강적. 로켓을 3발 정통으로 맞혀야 죽는다. 로봇인데도 오버킬 대미지로 폭발하면 생체 파편이 튀는데, 퀘이크 2의 스트로그와 같이 생체와 기계가 결합된 사이보그형 몬스터라서 그렇다.
  • 그렘린
    확장팩 SoA에 등장하는 적. 에피소드 2부터 등장한다. 핀드의 덩치를 줄이고 녹갈색 피부로 칠한 듯한 모습을 하고 있으며, 흐르르르륵하는 울음소리를 낸다. 기본 공격력은 별볼일 없으나 점프력이 좋고 이동속도가 빠르며 플레이어의 무기를 훔쳐 쓴다. 다행히 무기는 한 번에 하나밖에 훔칠 수 없으며, 쓰러뜨리면 백팩 형태로 돌려받는다. 여기까지만 해도 귀찮은데 다른 몬스터의 시체를 이용해서 증식한다! 증식할 때 시간이 꽤 오래 걸리고 무방비 상태가 되므로 증식하려고 할 때 재빨리 공격해서 정리해주면 된다. 물론 공격받으면 다시 공격 목표를 바꾼다. 어느 의미에선 후속작인 퀘이크 2에 등장하는 스트로그 메딕의 프로토타입이라고 할 수 있다.
  • 스파이크 마인
    확장팩 SoA에 등장하는 적. 에피소드 2부터 등장한다. 공중에 둥둥 떠다니는 부유형 물체인데 플레이어를 인식하면 접근하여 자폭한다. 그런데 이 폭발 대미지가 무지막지한데다 보통 플레이어의 시야에 잘 띄지 않는 곳에 배치되어 있기에 아차하는 순간 접근을 허용해 죽기 쉬우니 주의해야 한다. 접근하기 전에 장거리 무기로 사격해서 제거할 수 있다. 유탄과 로켓같은 폭발성 무기에 대미지 저항이 있는 대신 네일건으로 사격하면 한방에 터뜨릴 수 있으므로 발견하면 달라붙기 전에 네일건으로 원거리에서 제거하는게 좋다.
  • 아마곤
    확장팩 SoA의 최종보스. 오리지널의 슈브 니구라스에 대응하여 헬 파더(Hell-Father)라는 칭호로도 불린다. SoA 최종레벨에서는 아마곤과 1:1 대결을 벌이게 되는데 레이저 캐논과 로켓 런처를 난사하며 공격해온다. 상반신은 생물체이나 하반신은 기계다리가 장착된 사이보그 형상을 하고 있다. 이 디자인은 이후 퀘이크 2의 스트로그에 많은 영향을 주었다.
  • 강화형 오우거
    확장팩 DoE에 등장하는 적. 오리지널에 등장한 오우거의 강화판으로 자세히 보면 얼굴 텍스쳐도 은근슬쩍 얼빠진 인상의 원본과 달리 사악해보이는 웃음을 짓고 있다. 일반 유탄 대신 멀티 그레네이드를 쏜다. 직격당하면 대미지가 엄청나다. 죽이면 멀티 로켓 2발이 들어있는 가방을 드랍한다. DoE 확장팩 레벨들에서는 게임 스크립트에 의해 레벨을 재시작할 때마다 맵에 배치된 오우거들 중 일부가 무작위로 선정되어 강화형으로 바뀐다.
  • 팬텀 소드맨
    확장팩 DoE에 등장하는 적. 그냥 공중에 날아다니는 칼로 이쪽을 발견하면 날아와서 푹푹 찔러댄다. 접근하기 전에 무기로 공격하여 죽일 수 있다.
  • 일렉트릭 일
    확장팩 DoE에 등장하는 적. 오리지널의 로트피쉬처럼 수중에서 돌아다니는 몬스터로 로트피쉬보다 조금 더 강력하다. 전기뱀장어라는 이름답게 물 속에서 달라붙어 전격 공격을 가한다.
  • 스태츄
    확장팩 DoE에 등장하는 적. 몬스터인 나이트와 데스 나이트를 석상으로 만든 형태인데 레벨을 진행하다 특정한 구간에 진입하거나 스위치를 작동시키면 깨어나서 공격해온다. 능력치 및 공격 형태는 원판인 나이트/데스 나이트와 동일하다. 에피소드 2 첫 스테이지부터 등장.
  • 헬 스폰
    확장팩 DoE에 등장하는 적. 오리지널에 등장한 스폰의 강화판으로 색깔이 녹색으로 달라졌다. 능력치 자체는 기존 스폰과 큰 차이가 없으나 이쪽은 자가증식하는 능력이 추가되었다. 증식으로 생성된 복제형은 원본과 달리 겉에 점 모양의 얼룩이 달려 있지 않은 것으로 구분 가능하며, 능력치는 원본과 동일하지만 본체처럼 자가증식하는 능력은 없다.
  • 라쓰
    확장팩 DoE에 등장하는 적. DoE에 추가된 적들 가운데 가장 성가신 몬스터이다. 하반신이 없는 몸에 로브를 뒤집어 쓴 형태를 하고 있다. 오리지널의 스크래그처럼 공중에 떠다니는 적인데 보어의 유도탄과 비슷한 폭탄을 난사해댄다(다행히 대미지는 보어의 유도탄보다 약하다). 거기다 죽을 때는 자폭하기 때문에 너무 달라붙어 있으면 추가로 체력이 깎여나간다. 요약하면 본편의 스크래그와 보어, 스폰의 특성을 믹스해놓은 몬스터. 외형이나 사운드가 헤러틱/헥센에 나오는 드'스파릴의 추종자들/다크 비숍을 연상시킨다.
  • 가디언
    확장팩 DoE에 등장하는 적. 퀘이크의 수호자 3인방이 출현할 때 같이 출현한다. 외형과 공격 형태는 같이 출현하는 수호자와 동일하지만 수호자들보다는 능력치가 약하다.
  • 오버로드
    확장팩 DoE의 에피소드 1 최종보스. DoE 신규 몬스터인 라쓰의 거대화 버전이다. 팔이 4개 달린 기괴한 외모를 띠고 있는데 라쓰와 같은 유도탄 공격 외에 손에 들고 있는 도끼와 철퇴로 근접 공격을 가하기도 하며, 라쓰들을 옆에 새로 소환하기도 한다. 죽을 때는 라쓰와 마찬가지로 주변에 폭발 대미지를 입힌다. 이후 에피소드 2 Wizard's Keep 레벨에서 또 한차례 출현한다.
  • 헤파이스투스
    확장팩 DoE 에피소드 2의 중간보스. Elemental Fury II 레벨에서 출현한다. 오리지널 에피소드 1 보스였던 크톤의 마이너 버전으로 보면 되는데 이쪽은 원본과 달리 통상 공격이 먹힌다. 해당 레벨에서 총 4마리가 등장하며 이놈들을 모두 처치해야 레벨의 출구로 향하는 문이 열린다.
  • 미라
    확장팩 DoE 에피소드 2의 중간보스. Curse of Osiris 레벨에서 출현한다. 전반적으로 좀비의 강화판인데 체력이 무려 1000으로 뻥튀기되었다.
  • 퀘이크의 수호자[5]
    확장팩 DoE 에피소드 2의 중간보스 3인방. Tempus Fugit, Curse of Osiris, Blood Sacrifice 레벨에서 한명씩 등장한다. 외형은 각각 고대 그리스/이집트/아즈텍풍의 형상을 하고 있는데 외형 이외에 체력이나 공격력 등 능력치와 특성은 3명이 동일하다. 들고 있는 지팡이로 근접 공격을 하거나 광선을 발사해 공격해오며, 대미지를 입으면 자신과 똑같이 생긴 가디언을 소환한다.
  • 드래곤
    확장팩 DoE의 최종보스. 더도말고 덜도말고 딱 용이다. 공중에 떠다니면서 화염이나 전기 구체를 난사하며 공격해온다. 플레이어가 가까이 접근하면 꼬리로 근접 공격을 가하기도 한다. 죽을 때 온 몸이 찢겨져 사망하며, 이 보스를 죽이면 퀘이크의 시간 에너지 변환장치가 있는 곳으로 진입할 수 있고 이 장치를 파괴하면 엔딩으로 이어지는 인게임 컷씬이 나오면서 게임이 끝난다.

4. 몬스터(더미 데이터)

이하 몬스터들은 Qtest라 불린 알파 버전에 더미 데이터로 남은 것들이다. 이 분석 영상을 참조했다.
  • 보미투스
    스폰의 강화판 정도로 기획된듯한 몬스터. 텍스쳐가 입혀지지 않은 상태에서 삭제되었지만 외형은 스폰과 비슷했다. 이름으로 봐서 뭔가 뱉는 원거리 공격을 하는 몬스터로 추정된다.
  • 드래곤 (더미)
    텍스쳐까지 입혀져있었으나 당시 기술상의 한계로 정식 발매버전에서는 넣지 않았다. 존 로메로의 회고에 의하면 원래는 하늘을 날아다니다 플레이어를 보면 강습해서 불을 뿜는 몬스터로 기획했다고 하며, 1995년 8월 3일 퀘이크 1의 첫 스크린샷에서 등장한다. 인공지능 코딩이 당시 기술수준에 적용하기에는 한계가 있었다는 이야기가 전해져 내려오나, 로메로가 본인의 트위터에서 폴리곤 수 360개 제한 때문이라고 밝혔다. 후일 확장팩 DoE의 드래곤 보스는 알파 버전의 더미 드래곤과 완전히 다른 모델이다. 다만 Qtest 당시의 더미 코드가 쓰였을 수도 있다.
  • 서펀트
    드래곤보다 급이 좀 낮은 잡졸 정도의 공중몹으로 기획된듯하다. 텍스쳐가 입혀지지 않았다. 분석 영상 업로더는 이 서펀트라는 적의 디자인이 하프라이프에 등장하는 에일리언 그런트가 탑승하는 우주선과 닮았다고 지적한다.

5. 레벨

5.1. 퀘이크

  • START: Entrance
    허브 레벨. 난이도 선택 후 각 에피소드로 가는 슬립게이트로 들어갈 수 있다. 모든 에피소드 시작 시 무기가 초기화되고 idBase 레벨을 거친다. 각 에피소드는 7~8개의 레벨로 구성되어 있으며, 플레이에 따라 비밀 레벨을 거치거나 넘어갈 수 있다. 에피소드가 끝나면 간단한 스토리 설명이 나오고 START로 돌아오게 되며, 모든 에피소드를 클리어하면 END 레벨로 가는 입구가 열린다. 닌텐도 64 버전에는 미포함된 맵이다. 존 로메로 담당.

5.1.1. 에피소드 1: Dimension of the Doomed

The mystical past comes alive...
신비로운 과거가 현실이 된다…
셰어웨어로 무료 배포된 에피소드이다.
  • E1M1: Slipgate Complex
    존 로메로 담당. 2021년판 리마스터에서는 나이트메어 난이도에서 공격을 하지 않고 클리어하는 업적이 있다.
  • E1M2: Castle of the Damned
    팀 윌리츠 담당.
  • E1M3: The Necropolis
    닌텐도 64 버전에서는 비밀 레벨로 진입하는 출구가 존재한다. 팀 윌리츠 담당.
  • E1M4: The Grisly Grotto
    닌텐도 64 버전에는 미포함된 맵이다. 팀 윌리츠 담당.
  • E1M5: Gloom Keep
    팀 윌리츠 담당.
  • E1M6: The Door to Chthon
    아메리칸 맥기 담당.
  • E1M7: The House of Chthon
    보스인 크톤을 물리치고 에피소드를 끝낸다. 아메리칸 맥기 담당.
  • E1M8: Ziggurat Vertigo
    비밀 레벨. E1M4에서 접근 가능하고 클리어시 E1M5로 이동. 중력이 8분의 1로 설정된 특이한 레벨이라 매우 높이 점프할 수 있고 유탄이 사방팔방으로 날아다니며, 오우거를 처치하고 나오는 로켓 가방도 붕 떠오른다. 세가 새턴 버전에서는 콘솔 전용맵인 Purgatorium으로 교체되었다. 아메리칸 맥기 담당.
As the corpse of the monstrous entity Chthon sinks back into the lava whence it rose, you grip the Rune of Earth Magic tightly. Now that you have conquered the Dimension of the Doomed, realm of Earth Magic, you are ready to complete your task. A Rune of magic power lies at the end of each haunted land of Quake. Go forth, seek the totality of the four Runes!
무시무시한 괴물 크톤의 시체가 놈이 떠올랐던 용암 속으로 도로 가라앉고 나서, 당신은 대지 마법의 룬을 손에 단단히 움켜쥐었다. 이제 대지 마법의 영역인 파멸의 차원을 제패함으로써, 당신은 주어진 임무를 완수할 준비가 되었다. 마법의 힘이 깃든 룬은 각각 퀘이크의 저주받은 영토들의 끝자락에 있다. 앞으로 나아가서 4개의 룬들을 모두 손에 넣을지어다!

5.1.2. 에피소드 2: The Realm of Black Magic

Ancient castles and strange beasts ahead...
고대의 성들과 기이한 짐승들을 마주하리라…
전반적으로 존 로메로가 담당한 에피소드이다.
  • E2M1: The Installation
    닌텐도 64 버전에는 미포함된 맵이다. 존 로메로 담당.
  • E2M2: Ogre Citadel
    존 로메로 담당.
  • E2M3: Crypt of Decay
    존 로메로 담당.
  • E2M4: The Ebon Fortress
    닌텐도 64 버전에는 미포함된 맵이다. 존 로메로 담당.
  • E2M5: The Wizard's Manse
    존 로메로 담당.
  • E2M6: The Dismal Oubliette
    본래 입구 파트가 더 길었으나 정식 버전에서는 용량 문제 때문에 해당 구역이 삭제된 채로 나왔다. 삭제된 입구 파트는 나중에 존 로메로 본인이 따로 커뮤니티에 맵 파일 형식으로 공개한 바 있다. 리마스터판에서는 이 파트가 정식으로 복원되었다. 존 로메로 담당.
  • E2M7: Underearth
    비밀 레벨. E2M3에서 접근 가능하고 클리어시 E2M4로 이동. 세가 새턴 버전에서는 콘솔 전용맵인 Hell's Aerie로 교체되었다. 팀 윌리츠 담당.
The Rune of Black Magic throbs evilly in your hand and whispers dark thoughts into your brain. You learn the inmost lore of the Hell-Mother; Shub-Niggurath! You now know that she is behind all the terrible plotting which has led to so much death and horror. But she is not inviolate! Armed with this Rune, you realize that once all four Runes are combined, the gate to Shub-Niggurath's Pit will open, and you can face the Witch-Goddess herself in her frightful otherworld cathedral.

5.1.3. 에피소드 3: The Netherworld

Primal fear in a strange dimension...
수상한 차원으로부터 말초적인 공포가 몰려오리라…
전반적으로 아메리칸 맥기가 담당한 에피소드이다.
  • E3M1: Termination Central
    존 로메로 담당.
  • E3M2: The Vaults of Zin
    아메리칸 맥기 담당.
  • E3M3: The Tomb of Terror
    아메리칸 맥기 담당.
  • E3M4: Satan's Dark Delight
    아메리칸 맥기 담당.
  • E3M5: Wind Tunnels
    닌텐도 64 버전에는 미포함된 맵이다. 팀 윌리츠 담당.
  • E3M6: Chambers of Torment
    아메리칸 맥기/팀 윌리츠 담당.
  • E3M7: The Haunted Halls
    비밀 레벨. E3M4에서 접근 가능하고 클리어시 E3M5로 이동. 세가 새턴 버전에서는 콘솔 전용맵인 The Coliseum으로 교체되었다. 아메리칸 맥기 담당.
The charred viscera of diabolic horrors bubble viscously as you seize the Rune of Hell Magic. Its heat scorches your hand, and its terrible secrets blight your mind. Gathering the shreds of your courage, you shake the devil's shackles from your soul, and become ever more hard and determined to destroy the hideous creatures whose mere existence threatens the souls and psyches of all the population of Earth.

5.1.4. 에피소드 4: The Elder World

Your worst nightmares come true...
최악의 악몽이 시작되리라…
전반적으로 샌디 피터슨이 담당한 에피소드이다. 피터슨에 따르면 아트 디자인이 예쁘진 않은데 전반적으로 어렵게 구성되어서 맨 끝으로 가게 되었다고. 악질 몬스터 스폰이 등장하는 유일한 에피소드이기도 하다.
  • E4M1: The Sewage System
    닌텐도 64 버전에는 미포함된 맵이다. 팀 윌리츠 담당.
  • E4M2: The Tower of Despair
    샌디 피터슨 담당.
  • E4M3: The Elder God Shrine
    닌텐도 64 버전에서는 비밀 레벨로 진입하는 출구가 존재한다. 샌디 피터슨 담당.
  • E4M4: The Palace of Hate
    샌디 피터슨 담당.
  • E4M5: Hell's Atrium
    닌텐도 64 버전에는 미포함된 맵이다. 샌디 피터슨 담당.
  • E4M6: The Pain Maze
    샌디 피터슨 담당.
  • E4M7: Azure Agony
    샌디 피터슨 담당.
  • E4M8: The Nameless City
    비밀 레벨. E4M5에서 접근 가능하고 클리어시 E4M6로 이동. 세가 새턴 버전에서는 콘솔 전용맵인 Watery Grave로 교체되었다. 샌디 피터슨 담당.
Despite the awful might of the Elder World, you have achieved the Rune of Elder Magic, capstone of all types of arcane wisdom. Beyond good and evil, beyond life and death, the Rune pulsates, heavy with import. Patient and potent, the Elder Being Shub-Niggurath weaves her dire plans to clear off all life from the Earth, and bring her own foul offspring to our world! For all the dwellers in these nightmare dimensions are her descendants! Once all Runes of magic power are united, the energy behind them will blast open the Gateway to Shub-Niggurath, and you can travel there to foil the Hell-Mother's plots in person.
Now, you have all four Runes. You sense tremendous invisible forces moving to unseal ancient barriers. Shub-Niggurath had hoped to use the Runes herself to clear off the Earth, but now instead, you will use them to enter her home and confront her as an avatar of avenging Earth-life. If you defeat her, you will be remembered forever as the savior of the planet. If she conquers, it will be as if you had never been born.
이제, 당신은 룬 4개를 모두 모았다. 당신은 고대의 방벽들을 해제하는 보이지 않는 어마어마한 힘을 느낀다. 슈브 니구라스는 이 4개의 룬들을 사용해서 지구를 멸망시키고자 했으나, 그 대신 당신이 이것들을 사용하여 녀석의 본진으로 쳐들어가 지구의 생명체들을 대변해 복수하는 자로서 슈브 니구라스와 대적할 것이다. 당신이 슈브 니구라스를 처치한다면, 당신은 이 행성을 구한 구세주로 영원히 기억될 것이다. 만약 슈브-니구라스가 지구를 정복한다면, 당신의 존재 자체가 지워지고 말리라.

5.1.5. Shub-Niggurath's Pit

Shub-Niggurath awaits you...
슈브 니구라스가 당신을 기다리나니…
  • END: Shub-Niggurath's Pit
    보스 레벨로 슈브 니구라스를 물리치고 끝낸다. 존 로메로 담당.
Congratulations and well done! You have beaten the hideous Shub-Niggurath, and her hundreds of ugly changelings and monsters. You have proven that your skill and your cunning are greater than all the powers of Quake. You are the master now. Id Software salutes you.
축하한다, 그리고 수고 많았다! 당신은 끔찍한 슈브 니구라스와 그 산하의 수많은 괴물들을 처치하였다. 당신은 퀘이크의 어떤 힘보다도 실력과 지능이 뛰어나다는 것을 입증했다. 이제 당신은 달인이다. 이드 소프트웨어가 당신을 경하하리라.

5.1.6. 데스매치용 맵들

  • DM1: Place of Two Deaths
    팀 윌리츠 담당.
  • DM2: Claustrophobopolis
    아메리칸 맥기 담당.
  • DM3: The Abandoned Base
    존 로메로 담당.
  • DM4: The Bad Place
    아메리칸 맥기 담당.
  • DM5: The Cistern
    팀 윌리츠 담당.
  • DM6: The Dark Zone
    팀 윌리츠 담당.
  • DM7: The Edge
    퀘이크 2의 맵과 동일한 구조의 맵으로 취소된 퀘이크 1 아케이드 버전에 포함될 레벨이었다. 리마스터판에서 DM7으로 등장한다. 팀 윌리츠 담당.
  • DM8: Acrophobia
    퀘이크 64에 DM7: The Court of Death라는 이름으로 등장했던 맵. 리마스터판에서 DM8으로 나왔다. 본래 아메리칸 맥기의 미완성 맵이며 데이빗 나마스키가 마무리한 것으로 알려져 있다.
  • BASE32B: Base 32
  • DEATH32C: Death 32

5.1.7. 호드 모드용 맵들

  • HORDE1: Tower of the Apprentice
  • HORDE2: Frozen Court
  • HORDE3: The Foundry
  • HORDE4: The Hunt
  • HORDE5: Relic
  • HORDE6: The Trial
  • HORDE7: The Tower

5.1.8. CTF용 맵들

2022년 8월 19일 업데이트 4에서 추가되었다.
  • CTF1: McKinley Base
  • CTF2: McKinley Station
  • CTF3: Spill the Blood
  • CTF4: Gloom Castles
  • CTF5: Capturephobopolis
  • CTF6: Vertigo
  • CTF7: The Strongbox
  • CTF8: Chthon's Capture House
  • CTF9: Da Ancient War Grounds

5.2. Scourge of Armagon

힙노틱 인터랙티브(Hipnotic Interactive)에서 개발한 첫번째 확장팩. 줄여서 SoA로 표기된다. 힙노틱은 후에 리추얼 엔터테인먼트로 이름을 바꿨다.

황지훈이 BGM을 작곡하여 나인 인치 네일스가 작곡한 본편과 음악의 분위기가 많이 다르다.
  • START: Command HQ
    허브 맵. 본편과 달리 난이도 선택만 한다.

5.2.1. 에피소드 1: Fortress of the Dead

본편과 달리 전체 에피소드가 기지 스타일로 되어 있어 그런트와 인포서가 대량으로 출몰한다.
  • HIP1M1: The Pumping Station
  • HIP1M2: Storage Facility
  • HIP1M3: The Lost Mine
  • HIP1M4: Research Facility
    마지막 레벨. 클리어 후 에피소드 2로 넘어간다.
  • HIP1M5: Military Complex
    비밀 레벨. HIP1M2에서 접근 가능하고 클리어시 HIP1M3로 이동.
Deep within the bowels of the Research Facility, you discover the passage that the followers of Quake have used to enter our world. The bastards used some type of gigantic teleporter to overload one of our own slipgates! As long as this portal exists, Earth will never be safe from Quake's cruel minions.
If you can find the source of the portal's power, you can shut it down -- possibly forever. With only a moment's consideration for your own safety, you re-enter the dark domain, knowing Hell would be a better fate than experiencing the reign of Quake.

5.2.2. 에피소드 2: Dominion of Darkness

  • HIP2M1: Ancient Realms
  • HIP2M2: The Black Cathedral
  • HIP2M3: The Catacombs
  • HIP2M4: The Crypt
  • HIP2M5: Mortum's Keep
    마지막 레벨. 클리어 후 에피소드 3로 넘어간다.
  • HIP2M6: The Gremlin's Domain
    비밀 레벨. HIP2M1에서 접근 가능하고 클리어시 HIP2M2로 이동.
After destroying the power generator, you pass beyond the gate of Mortum's Keep. A wave of nausea suddenly flows over you and you find yourself cast out into a liquid void. You float lifelessly, yet aware, in a lavender sea of energy.
After what seems like an eternity, you feel the presence of a diabolical intelligence. You are held helpless for a moment as your mind is open to that of Armagon -- Quake's general and master of this realm. Recognizing you as the one who foiled his attempt to conquer Earth, a hellish howl fills your mind and blots out all consciousness. When you awake, you find yourself on the shores of reality, but in a time and place unknown to you.

5.2.3. 에피소드 3: The Rift

  • HIP3M1: Tur Torment
  • HIP3M2: Pandemonium
  • HIP3M3: Limbo
  • HIP3M4: The Gauntlet
  • HIPEND: Armagon's Lair
    마지막 레벨. 클리어 후 엔딩이 나온다.
  • HIPDM1: The Edge of Oblivion
    비밀 레벨. HIP3M3에서 접근 가능하고 클리어시 HIP3M4로 이동. 본래 멀티플레이용 레벨이나 어쨌든 싱글에서도 등장.
After the last echoes of Armagon's death yell fade away, you breathe a heavy sigh of relief. With the loss of his magic, Armagon's fortress begins to collapse. The rift he created to send his grisly troops through time slowly closes and seals itself forever. In the chaos that ensues, a wall collapses, revealing one remaining time portal. With your chances to escape rapidly growing slim, you race for the portal, mindless of your destination. In a flash of light, you find yourself back at Command HQ, safe and sound.
Congratulations! You are victorious! The minions of Quake have once again fallen before your mighty hand. Is this the last you will see of Quake's hellions?
Only time will tell...

5.3. Dissolution of Eternity

로그 엔터테인먼트에서 개발한 확장팩. 줄여서 DoE로 표기된다. SoA와 동시에 기획되어 SoA가 출시되고 한 달 후에 나왔다. 로그는 너브 소프트웨어의 전신격인 회사로, 이드 소프트웨어와 같은 건물에 있었다.

BGM은 SoA와 마찬가지로 황지훈 작곡.
  • START: Split Decision
    난이도와 플레이할 에피소드를 선택하는 레벨. 본편과 달리 다시 돌아올 일이 없기 때문에, 에피소드 2를 선택하여 클리어할 경우 에피소드 1으로 돌아오지 않고 엔딩이 나온다.

5.3.1. 에피소드 1: Hell's Fortress

  • R1M1: Deviant's Domain
  • R1M2: Dread Portal
  • R1M3: Judgement Call
  • R1M4: Cave of Death
  • R1M5: Towers of Wrath
  • R1M6: Temple of Pain
  • R1M7: Tomb of the Overlord
    마지막 레벨. 오버로드를 물리치고 에피소드 2로 넘어간다.
Victory! The Overlord's mangled remains are the evidence. His evil Wrath army? Cast out to wander aimlessly throughout time.
As the Slipgate fog surrounds you, thoughts rage into your consciousness: Has Quake's oppressive reign ended? Is it Salvation, or Damnation, which waits beyond the Vortex?
Another thought, not quite your own, razors through the haze. "Forgiveness can yet be granted; Our Master remains to absolve your sins against his Chosen. Fall down upon your knees - pray for Quake's mercy."
이겼다! 오버로드의 짓이겨진 잔해들이 승리의 증거다. 놈의 수하인 라쓰 군대는 어떻게 되었냐고? 시간 속으로 정처없이 흩어져버렸다.
슬립게이트의 안개가 당신을 감싸고, 당신의 의식으로 여러 생각들이 흘러들어온다. 과연 퀘이크의 폭정은 끝난 것인가? 소용돌이 너머 느끼는 것은 과연 구원인가, 절망인가?
당신의 것이 아닌 또다른 생각이 이 안개를 뚫고 지나간다. "너는 아직 용서받을 수 있다. 우리의 주인께서는 아직도 그의 선택받은 자들에 대한 너의 죄를 사면하고자 하신다. 무릎을 꿇고 퀘이크에게 자비를 베풀어달라고 빌어라."

5.3.2. 에피소드 2: The Corridors of Time

  • R2M1: Tempus Fugit
  • R2M2: Elemental Fury I
  • R2M3: Elemental Fury II
  • R2M4: Curse of Osiris
  • R2M5: Wizard's Keep
  • R2M6: Blood Sacrifice
  • R2M7: Last Bastion
  • R2M8: Source of Evil
    마지막 레벨. 클리어 후 엔딩이 나온다.
Finally, Quake's Temporal Teleporter yields to your assault. A high pitched scream emits from the devastated device as stressed steel blasts outward to rock the cavern. The machine is devoured by molten lava.
The ground shudders as reality shifts back to its predestined path.
You run to enter the charged time pod, scrambling in as the chamber closes. Your consciousness fades as you realize you have halted Quake's plans for...
The Dissolution of Eternity.
마침내 퀘이크의 시공이동 장치가 당신의 공격에 박살났다. 높고 날카로운 비명소리가 박살난 장치에서 마치 금속피로가 누적된 강철이 바위를 뚫고 나오는 것처럼 울려퍼진다. 그리고 장치는 용암에 집어삼켜졌다.
현실이 원래대로 돌아오면서 대지가 흔들린다.
당신은 충전이 완료된 시공장치로 들어가 문을 닫고 의식을 잃어간다...
퀘이크의 "영원한 소멸" 계획을 저지했다는 사실을 비로소 깨달으면서.

5.3.3. CTF용 맵

  • CTF1: Division of Change
    멀티플레이 전용으로 깃발 쟁탈전 맵이다. 이 맵에서 그래플링 훅을 사용할 수 있다. 리마스터판에서는 단순히 데스매치 전용 맵으로 구현되었다.

5.4. Dimension of the Past

머신게임즈에서 퀘이크 20주년 기념으로 배포한 무료 레벨팩. 줄여서 DOPA로 표기된다. 리마스터판에도 포함되어 있다.
  • START: Entrance
  • E5M1: The Military Base
  • E5M2: The Power Supply
  • E5M3: The Dark Days
  • E5M4: The Catacombs
  • E5M5: The Stronghold
  • E5M6: The Underworld
  • E5M7: The Otherworld
  • E5END: The Year Zero
    마지막 레벨
  • E5SM1: The Forgotten Castle
    E5M3와 E5M4 사이의 비밀 레벨
  • E5SM2: The House of Doom
    E5M6와 E5M7 사이의 비밀 레벨
Congratulations and well done! You have shown excellent skill travelling from one realm to another defeating vicious monsters and beasts. You are a true ranger. We salute you.
축하한다, 그리고 수고 많았다! 당신은 사악한 괴물과 짐승들이 날뛰는 또 다른 차원을 넘나들며 뛰어난 실력을 보여주었다. 당신은 진정한 레인저이다. 당신에게 경의를 표한다.

5.4.1. 데스매치용 맵

  • E5DM: The Theater of Doom

5.5. Dimension of the Machine

리마스터판 한정으로 포함된 레벨팩. 기존 퀘이크의 한계를 뛰어넘는 맵들로 구성되어 있다. 머신게임즈에서 개발했다.
  • START: The Gateway
    난이도 선택만 하는 맵.
  • HUB: The Machine
    허브 레벨. 다섯 가지 에피소드를 선택 가능하며, 모든 에피소드를 클리어하여 룬을 다 모으면 MGEND로 진행가능하다.

5.5.1. Realm of the Machinists

The cogs are turning.
  • MGE1M1: The Pain Drain
  • MGE1M2: The Wishing Well
  • MGE1M3: Sandy's Room
    비밀레벨. MGE1M1에서 접근 가능하며 클리어 후 MGE1M2로 간다.
The Rune of the Machinists rends your mind with inscrutable patterns, blueprints of Chthon's design.
Traveling beyond echoes of gears and chains, beyond the labyrinthine halls of the engine of pain, you awaken once again in the Machine.

5.5.2. Realm of the Blacksmiths

A dying world of brimstone.
  • MGE2M1: Acid Sanctuary
  • MGE2M2: Fading Embers
With the heat of the Rune of Blacksmiths in your hand, you leave the smoldering ruins of this cursed realm behind you.
The doomed denizens remaining will be fighting over the scraps of this dying world for some time yet.
You hope that by collecting all the arcane Runes you may return home, and save yourself from a similar fate.

5.5.3. Realm of the Stonemasons

Fiendish traps and dark halls.
  • MGE3M1: Down the Waste
  • MGE3M2: Hell or Dark Water
As you make it out of the trap-filled and hellish underearth alive, you grab a firm hold of the Rune of the Stonemasons and bring it back to the Machine.
You have conquered one of the most heavily guarded and moster-infested military fortifications of the entire dimension and you are now ready for any new challenge that Quake manages to throw your way!

5.5.4. Realm of the Cultists

The terror lurks below.
  • MGE4M1: Grave Machine
  • MGE4M2: A Grave Mistake
From familiar halls and twisting geometry you have seen the world being turned on its head.
Leaving this realm of foul worship behind, you feel the bloodlust run through you, like a tremor in your soul.
Yet again being a cog in the Machine.

5.5.5. Realm of the Astrologers

Strange horrors from beyond.
  • MGE5M1: Nazard Terminal
  • MGE5M2: Too Deep, Too Greedy
Exalted warrior from the Machine, you succeeded where the expedition failed. They came from beyond the stars on a black ship powered by captured suns. They found the oldest planet, filled their ship with the inhabitants.
You delivered them vengeance.
They dug out the ground at the holy site, not knowing how close they came.
You hold the Rune of Astrologers, return to the Machine.
With all six Runes in your possession you can feel their power surge through time and space.
Ancient seals are broken as the path to your final challenge unlocks.
6개의 룬을 전부 손에 넣는 순간, 당신은 룬들에서 시공을 넘나드는 엄청난 힘을 느낀다.
고대의 봉인이 풀리고, 이제 마지막 도전을 향한 길이 열린다.

5.5.6. Chthon's Vengeance

Chthon awaits to seal your fate.
  • MGEND: Chthon's Vengeance
    마지막 레벨
Congratulations and well done! Once again, you have defeated Chthon, the demon of fire and darkness, and the master of the underworld. You have shown great skill in taking down military death squads and hundreds of other ferocious monsters.
You are more powerful than any threat Quake can manage to summon. You are the master now.
We salute you.
축하한다, 그리고 수고 많았다! 당신은 또 한번 불과 어둠의 악마이자 지하 세계의 지배자인 크톤을 처치했다. 당신은 죽음의 군대와 수백의 괴물들을 압도하는 뛰어난 실력을 보여주었다.
당신은 퀘이크가 불러올 수 있는 온갖 위협적인 존재들보다 강하다. 이제 당신이야말로 달인이다.
당신에게 경의를 표한다.

5.5.7. 데스매치용 맵들

  • MGDM1: Art of the Condemned
  • MGDM2: The Bad Space
  • MGDM3: The Mustard Factory
  • MGDM4: The Boiler


[1] 탄약 상자에는 게임의 사운드를 담당한 트렌트 레즈너의 나인 인치 네일스 로고가 박혀 있다.[2] 그 중 한개는 처음부터 시작 레벨에 보관되어 있고 나머지 5개를 게임을 진행하며 수집해야 한다.[3] 자신의 일정 체력에 비해 일정 이상의 대미지를 입을 경우. 가끔씩 더블 배럴 샷건으로도 오버킬 판정이 난다.[4] 듀크 뉴켐 3D에서 돼지경찰이 내는 소리 맞다. 같은 샘플링 사운드를 사용한듯.[5] 영문 퀘이크 위키에는 각각 '퀘이크의 수호자', '이집트의 수호자', '퀘이크의 고위 사제'라는 이름으로 소개되어 있다.