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콜 오브 듀티 4: 모던 워페어/Perk

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1. 개요
1.1. 관련 문서
2. 블루 퍽
2.1. 블루 퍽을 대체해버리는 부속 장치
3. 레드 퍽4. 그린 퍽

1. 개요

Perk은 플레이어 캐릭터의 특성을 결정하며, 플레이어의 플레이 스타일에 따라 제 입맛대로 결정할 수 있지만, 처음부터 Perk을 다 가지고 있는 건 아니며, 지속적인 멀티 플레이를 통해 레벨업을 하여 Perk들을 언락해야 한다.

Perk은 게임을 시작 하기 전 인벤토리에 장착함으로써 적용 가능하며, '파란색, 빨간색, 녹색'으로 구분된다.
  • 퍽은 레벨 순으로 정렬되었고, 사용 레벨이 같은 경우에는 영문명 기준으로 정렬했습니다.

1.1. 관련 문서


2. 블루 퍽

파란색 퍽은 대체로 플레이어가 리스폰 시 가지고 시작하는 물자들을 관장한다.
  • C4 x2
    처음 플레이시부터 사용 가능.
    원격 폭파가 가능한 C4 2개를 리스폰시부터 가지고 나온다.
    원격 폭파를 꼭 해줘야 한다는 것 때문에 묻힌다(…).
    핑이 좋다면 적이 숨어있다고 판단되는 지역에 정크랫을 운용하듯이 써먹을 수 있다.
  • RPG-7 x2
    처음 플레이시부터 사용 가능.
    리스폰시 본좌 7호 발사관과 그 탄약 2개를 가지고 나온다.
...원래 만들어준 용도(헬기 잡기)로 사용하기는 아주 나쁘고, 그 대신 함부로 하면 안 되는 짓(양민학살)을 하는 데 최적이라 까일 대로 까이고 있다.
그래도 밑의 유탄 발사기만 하겠는가.[1]
  • 특수 수류탄(Special Grenades) x3
    처음 플레이시부터 사용 가능.
    섬광탄, 기절 수류탄의 소지 용량을 세배로 늘려준다. 단 연막탄은 해당 안된다.
  • 폭탄 제거반(Bomb Squad)
    레벨 14에서 사용 가능.
    적이 설치한 C4와 클레이모어 폭탄을 감지할 수 있게 해 준다. 적이 설치한 폭탄은 해골 마크로 표시되며, 적들이 함정 설치해 두고 삐대는 요소가 많은 모드(EX: 헤드쿼터)에서 매우 유용하게 사용된다.
  • 클레이모어(Claymore) x2
    레벨 23에서 사용 가능.
    리스폰시 전방의 적을 감지하고 터지는 클레이모어 2개를 갖고 나온다.
  • 탄약대(Bandolier)
    레벨 32에서 사용 가능.
    소지할 수 있는 최대 총알을 가지고 리스폰한다.
  • 파편 수류탄(Frag) x3
    레벨 41에서 사용 가능.
    일반적인 의미의 수류탄, 즉 파편 수류탄의 소지 용량을 세배로 늘려준다.
    빨간색 퍽인 소닉 붐과 같이 쓰이는 경우가 많다.

2.1. 블루 퍽을 대체해버리는 부속 장치

파란색 퍽에 들어가는 것이 주로 "무기 관련"이라는 것 때문에, 밸런스 조절을 위해 다음의 주무기 부속 장치를 사용하면 파란색 퍽을 사용할 수 없다.
퍽 자리에 대신 들어간다는 것 때문에 가끔 퍽 취급을 받는다.
  • M203/GP-25 유탄 발사기(Grenade Launcher)
    StG44를 제외한 모든 돌격소총아무런 조건 없이 사용이 가능하다. 콜 오브 듀티 튜버의 시작
    답 안나오는 부속 장치이며, 밸런스 붕괴의 주범. 살상력이 엄청나고 대충 쏴도 상대를 맞출만큼 다루기 쉬운데다 조준도 안하고 완벽한 정확도를 자랑해 후로게이 중 후로게이 취급을 받는 무기이다. 빨간 색 퍽인 소닉 붐과 합치면 안 그래도 짜증나는게 더더욱 후로게이스럽게 짜증스러워짐을 자랑하며, 몇몇 외국 썹에선 유탄발사기를 n00b tube[2]라고 무시한다.[3] 다만 후속작에 비하면 그나마 양반이라 후에 재평가를 받았다...
  • 수직 손잡이(Grip)
    그 무기로 경기관총은 75킬, 샷건은 50킬 하고 나면 부착 가능.
    사용되는 무기의 반동을 줄여주고, 그에 따라 정확성을 높여준다.
애초에 킬스코어를 좀 많이 올려야 쓸 수 있다는 점도 그렇고, 꼴랑 반동 제어밖에 없는 이 장치가 왜 위의 유탄 발사기와 같은 취급을 받는 지 모를 일이다...일것같은가? 만일 수직손잡이가 블루퍽이 아니라면, 경기관총+그립+탄띠 같은 지옥의 조합을 선사할수 있다. 이렇게되면 경기관총의 문제점인 낮은 명중률, 탄환의 부족이 한꺼번에 해결된다. 샷건은 더 말할 필요도 없다. 그립이 블루퍽을 대체하는 이유는 그립이 다른 블루퍽과 결합할경우 유탄에 준하는 사기 무기가 될수도 있기 때문이다.

3. 레드 퍽

빨간색 퍽은 주로 전투 능력과 관계되어 있다.
  • 저거너트(Juggernaut)
    절대 후속작의 그 녀석이 아니다
    처음 플레이시부터 사용 가능.
    자기가 받는 모든 데미지가 25% 줄어든다. 만약 공격자가 음속 돌파나 저지력을 사용한 상태로 공격한다면 공격자와 수비자 모두 아무런 퍽을 사용하지 않는 것과 비슷한 상황이 된다.
    상대가 발당 위력이 약한 무기를 사용하고 있다면, 이것을 사용함으로서 상대에게 절망감을 안겨줘 보자.(…) 아니면 상대가 기껏 쏴서 맞혔는데 나는 안 죽고 게다가 상대는 볼트/펌프 액션 크리 같은 상황도 가능하다. 그리고 다음부터 그 상대는 무조건 저지력을 낀다
  • 음속 돌파(Sonic Boom)
    처음 플레이시부터 사용 가능.
    모든 폭발성 무기의 데미지가 올라간다. 물론 당연하게도 폭발 범위가 같이 넓어진다. 그러니까, 제발, 부탁인데, 위의 유탄 발사기랑 같이 쓰지 말자... 이거 오히려 쓰라는거 같으니 절대 쓰지말자. 안써도 90%의 상황에선 원샷킬 뜬다
  • 저지력(Stopping Power) 멈춤
    처음 플레이시부터 사용 가능.
    탄의 데미지가 40% 올라간다. 이론적으로는 위의 저거너트 퍽을 쓰면 막을 수 있다. 거의 모든 총을 사기총으로 만들 수 있는 마법의 퍽(…)이기에 어쩐지 저거너트보다 쓰는 사람이 훨씬 많다. 데저트 이글을 2발킬로 만들어버린다(...)
    그 외에도 저거너트 퍽에서 설명한 "볼트액션 크리" 상황이 없어져버린다. 여러모로 만능 퍽. 여담으로 한글판에는 직역하여 멈춤이라고 번역해놨다.
  • UAV 교란기(UAV Jammer)
    레벨 11부터 사용 가능.
    3킬 스트릭인 UAV가 떠봤자 레이더에 자기는 안 잡힌다. 하지만 UAV만 무력화시키는 거라서 소음기 없이 총을 쏘면 미니맵에 뜬다. UAV만 무력화시키기 때문에 쓰는 사람이 없을 듯하지만, 그래도 찾아보면 꽤 된다. 후속작인 모던2와 모던3와는 다르게 심박 감지 센서가 없기 때문. 소음기랑 조합하면 유탄발사기나 RPG를 쏜게 아니면 레이더엔 무슨짓을 해도 아예 표시가 안되니 궁합이 잘 맞는다.
    여기서는 평가가 별로지만, 해외 하드코어 서버에서는 재머 + 데드 사일런스 + 소음기 암살 조합도 상당히 유행하는 편이다. 특히 저격수에게는 필수적 생존 퍽. AK-74u한정 소음기+딥 임펙트 퍽이랑 같이쓰면 월빵 암살자가 된다. 벽 뚫으면서 먼지가 날리는지라 총알이 어디서 날아오는지 판단하기도 힘들어진건 덤. 아니, 딥 임펙트땜에 자기가 쳐맞고 있다고 인지하기도 전에 눕는다. 워낙 레드퍽에 좋은 퍽들이 몰려있어 활용도가 떨어지는 편이지만 위치 들키면 100% 죽는 하드코어 모드에서는 필수. 농담이 아니라 UAV 떠도 가끔씩 총쏘는 사람 제외하면 한 명도 탐지 안 된다.
  • 손재주(Sleight of Hand)
    레벨 20부터 사용 가능.
    재장전 속도가 빨라진다. 경기관총을 사용하고 있다면 어차피 경기관총은 연사 속도가 빠르고 탄 수가 많으니 대인 저지력보다 많이 찾게 되는 퍽. 수직 손잡이까지 덧붙여주면 환상 콤비.
    ...물론 후속작에서는 그딴 거 없고 티어 1 퍽로 내려갔기에 저지력과 같이 사용 가능하지만, 그건 거기서 얘기.
  • 2점사(Double Tap)[4]
    레벨 29부터 사용 가능.
    발사 속도가 꽤 빨라진다. 단, 이름과 같은 2배는 아니고, 1/3정도의 보너스 효과.
    그렇다고 저 1/3이 무시해도 되는 수준이라는 것은 아니다. 써놓기로는 1/3이라고 썼지만 실제로 써 보면 겁나게 빨라진다. 거기에 반동 크리총알 없음 크리가 따라붙는것 따위는 그냥 무시하자.(…) W1200에 이걸 붙일까 M1014에 저지력을 붙일까
  • 오버킬(Overkill)
    레벨 38부터 사용 가능.
    빨간색 퍽의 최종보스. 내용이 뭔고 하니 부무기 슬롯에 주무기를 넣을 수 있음이다.
    하지만 비슷한 계통의 무기 두 개를 쓰면 안 쓰니만 못하므로, 주로 스나이퍼 라이플기관단총을 같이 넣는 방식.
근데 사람이 많은 서버에선 그냥 아군이나 적군이 드랍한 무기를 집어들면 되는지라 정말로 한 무기만 파는 초심자가 아니면 그리 중요하진 않다. 에임만 받혀주면 데져트 이글이 웬만한 기관단총 성능을 뽑는점은 덤.
페널티랄까, 주무기-주무기 변경 딜레이는 주무기-부무기 변경 딜레이에 비해 꽤나 길다.

4. 그린 퍽

녹색 퍽은 주로 보조 능력과 관계되어 있다.
  • 딥 임팩트(Deep Impact)
    처음 플레이시부터 사용 가능. 이름은 누가봐도 영화 제목 패러디
    흔히 "월샷"이라고 불리는 관통샷의 위력 페널티가 반으로 감소한다. 그렇다고 원래 관통 안 되는 곳을 그냥 뚫어버리지는 않는다.
  • 극한 훈련(Extreme Conditioning)
    처음 플레이시부터 사용 가능.
    달리기 거리가 늘어난다. PC판에선 M21이나 P90과 사용하면 달리기 거리가 더욱 더 늘어나는 버그가 있었다. 리마스터판에선 수정되었다.
  • 안정된 조준(Steady Aim)
    처음 플레이시부터 사용 가능.
    비조준 사격 정확도를 조금 올려준다.[5] 후속작과 달리 여기는 조준하고 쏠 수 없는 아킴보 같은 것이 있는 것도 아니니까, 알아서 판단하자.(…)
  • 최후의 저항(Last Stand)
    레벨 8부터 사용 가능.
    죽을 정도의 데미지를 입으면[6] 바로 죽지 않고 쓰러진 채로 권총을 뽑아 마지막 저항을 한다. 오버킬로 인해 주무기만 두개라면 어디선가(…) 풀탄창 M9 베레타를 꺼내든다. 이 상태로 적군을 죽이면 당연히 M9 관련 스코어에 기록이 된다.
    쓰러진 상태에선 총을 한발이라도 맞으면[7] 바로 죽는데, 킬스코어는 마지막에 한발 맞춘 사람에게 기록된다. 그래서 힘들게 쏴서 쓰러뜨려도 직접 처치하지 않으면 어시스트 점수만 받게 된다.[8]
  • 순교(Martyrdom)
    레벨 17부터 사용 가능.
    죽을 때 곱게 가지 않고 동시에 수류탄을 떨군다.(…)
    하지만 적이 정신 바짝 차리고 있다면 접근을 안 하면 장땡. 그래도 멋모르는 뉴비를 낚기 위해 사용해보자. 다만, 외국 서버에서는 위의 유탄 발사기, 최후의 저항과 묶어 '질나쁜' 퍽 취급을 하며 사용 유저를 밴하는 경우도 있으니 주의할 것. 이게 허용된 서버라 하더라도 fuck marty, noob이라며 지속적인 매도를 해온다순교+소닉붐+유탄 조합을 써보자
  • 강철의 허파(Iron Lungs)
    레벨 26부터 사용 가능.
    저격 소총을 사용할 때 숨 고르기를 더 오래 할 수 있다. 대략 2~3초 정도.
  • 엿듣기(Eavesdrop)
    레벨 35부터 사용 가능.
    적팀의 음성 채팅을 들을 수 있다고 있지만, 아무도 쓰지 않는 사상 최악의 잉여퍽. 하나씩 뜯어보자.
    일단 이 퍽은 적 근처에 있어야만 효과를 볼 수 있다. 여기서 이미 실용성에서는 마이너스를 하나 먹는다. 게다가 이건 팀챗도 아니고 상대가 마이크로 말을 한다는 것을 전제로 깔아야 하는데, 플랫폼별로 뜯어보면
    • PC : 통신을 주로 서드파티 프로그램으로 함. 의미 없음.
    • PS3 : 그나마 쓸모가 있긴 하겠지만 파티 등으로 우회한다.
    • XBOX 360 : NXE 파티 시스템으로 우회.

    이 퍽을 써서 상대팀의 음성 채팅을 들었다고해도 90%정도의 사람들이 음성 채팅으로 지금 하고 있는 게임 얘기보다 게임과 관련 없는 잡담을 훨씬 많이 하기 때문에 더더욱 잉여다.
  • 정숙(Dead Silence)
    레벨 44부터 사용 가능.
    발소리가 아예 없어져버린다. 설명이 필요없는 극악 능력치. 뒤에서 치는것을 좋아하는 사용자라면...

[1] RPG-7은 근접전에서 쓰려고 했다가는 자신마저 스플래시 데미지에 말려드는 부작용이 있으며, 그렇다고 원거리전에서는 로켓이 제멋대로 튄다. 게다가 이건 정조준이 아니면 사격이 불가능하다! 힙에서 쏠려하면 정조준 모션이 들어가고 나서 발사된다.[2] n00b = Newbie. 즉 캐초보들이나 쓰는 물건이라는 뜻. 또한 유탄 발사할 때의 소리와 비슷한 발음이므로 의성어이기도 하다.[3] 실제로 몇몇 서버에서는 유탄발사기를 단다는 이유로 킥밴 해버리는 경우도 많으니까, 사용에 주의하길 바란다.[4] 실제 사격 테크닉으로, 반자동 무기의 방아쇠를 재빠르게 두 번 당겨서 한 번에 두 방을 꽂아넣는 것이다. 단발의 화력 부족과 연발의 탄약 소모 및 명중률 저하를 절충하기 위해서 개발된 테크닉. 요즘에는 2/3점사 기능을 아에 메커니즘으로 구현한 총기류가 꽤 많을 정도로 히트함.[5] 크로스헤어의 넓이와 탄퍼짐이 35% 정도 줄어든다.[6] 헤드샷, 근접공격, 폭발 데미지제외. 또한 산탄총을 영거리에서 맞아도 바로 죽는다.[7] 적에게 데미지를 1이라도 입으면 죽는 시스템이기 때문에 섬광탄에도 죽을 수 있다.[8] 리마스터판에선 반대로 바뀌었다. 즉 쓰러뜨린 사람이 킬스코어를 얻고 처치한 사람이 어시스트 점수를 받는다.