최근 수정 시각 : 2023-07-10 02:46:11

커맨더 토탈워/커맨더

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1. B-1 화력지원형
1.1. B-1의 장점1.2. B-1의 약점
2. B-2 대량 생산형
2.1. B-2의 장점2.2. B-2의 약점
3. B-3 초반 강습형
3.1. B-3의 장점3.2. B-3 공략법
4. B-4 정보 지원형5. B-5 지역 방어형
5.1. 오우거 포탑5.2. 전초포탑
6. B-6 전선 지원형
6.1. B-6 대처법
7. B-7 후반 장악형8. B-8 자체 강화형
8.1. B-8 1티어8.2. B-8 2티어8.3. B-8 3티어8.4. B-8 4티어8.5. B-8 5티어
9. B-9 대 보병용10. B-10 감염형
10.1. B-10의 특수유닛10.2. B-10 대처법
11. B-11 대 보병형12. B-12 대 장갑형13. B-13 서포터형14. B-14 공중장악형
14.1. B-14 대처법


스타크래프트2의 유즈맵, 커맨더 토탈워의 커맨더들을 설명하고 있는 문서이다.

1. B-1 화력지원형

거점을 수호하는 수비형 커맨더. 커맨더 자체만 보면 공격적으로 보이겠지만, 유닛의 하나하나를 보면, 수비적이라는점을 알 수 있다. 공성파괴단과 스파르타중대를 고유유닛 이자 주력으로 사용한다.

대체로 2시 5시 7시 11시 지점을 거점화한다.. 하지만 거점화에 좋은지점은 감시탑의 시야에 노출되지 않는 지점이란 점을 참고하자.
8뭉치라는 광물을 독점할 수있고 기본적으론 언덕이기 때문에[1] 자신만있다면 중앙에서 틀어박혀있어도 괜찮다.

1.1. B-1의 장점

압도적인 화력이야말로 이 커맨더의 특징이다.
공성파괴단의 지상공격과 스파르타 중대의 공중엄호가 있다면 뚫기가 거의 불가능하다.
거기에 다수의 해병이 있다면 크리사오르와 불멸자도 무난하게 상대할 수 있다.

1.2. B-1의 약점

주력이 공성전차 종류라 드랍에 취약하다. 스파르타 중대가 있긴하지만 B-3의 클론투하[2]가 많이 위험하다.
메카닉인지라 B-12의 A.I.불멸자도 강력한 적수다. 군심의 그 불멸자 처럼 데미지가 안들어간다...[3]
하지만 앞서 말했듯이 해병다수를 섞어주면 상대가 되고도 남는다.
B-7의 크리사오르도 해병만 섞어주면 대처는 가능한데 아무래도 공상파괴단이 적어지기 때문에 그냥 팀한테 맡기자.

어느조합이든 있으면 의외로 무난한 조합이다, 중반형의 특성상, 밸런스가 어느정도 맞아있기 때문

2. B-2 대량 생산형


감염형 커맨더에게 생산력에 밀려버린 아이.
커맨더의 스킬로 해불조합생산,망령생산등등이 있지만 그것들안쓰고 스킬 쓸 돈 있으면 차라리 군수공장+기술 반응로간뒤
바로 중전차를 뽑는다. 그이유는 발전소를 강화시키는 강화발전소로 수익을 쉽게 늘릴 수 있기때문인데
수익을 늘리면 굉장히 편하게 진행이 가능해진다 후반형은 후반형인가 보다.

2.1. B-2의 장점


강화발전기 덕분에 숫적 우세로 밀어붙일 수 있다.
급할 때 커맨더 스킬로 유닛을 충원할 수 있다.
의외로 해불조합생산은 가성비 좋은 스킬이라 극초반에 군수공장 없이 어마어마한 물량으로 압도할 수 있다.

2.2. B-2의 약점

꽤 비싼 2티어 업(1500)과 강화발전기로 업그레이드 하는데 100원이 더 필요하므로 커맨더 특유의 장점을 십분 발휘하려면 인프라가 갖춰질 시간이 필요한데 뭔가 하려고 할때 쯤 되면 12는 불멸자가 한가득 나와있고 14는 전순이 나온다.
물론 강화발전기 타이밍을 좀 더 늦추고 견제를 먼저 갈 수도 있겠으나, 이러면 차라리 2티어업 비용이 더 저렴하고 빠른 1이 더 나을지경.

3. B-3 초반 강습형

전쟁광의 스펙을 그대로 가져와서 유일하게 스팀팩[4]을 쓴다. 그래서 그런지 전쟁광의 가성비가 엄청나다.. 소위 레이너 특공대... [5]
발전소가 150광물로 100인 타 커맨더들 보다 비싸다.

3.1. B-3의 장점

커맨더 자체에 반응로를 달아놓았다는 것. 업글 두개를 한번에 할 수 있어 시간절약이 가능하다.
스킬들 또한 매우 유용한데, 죽을 시 자폭하는 클론,건물에 300의 고정딜을 넣는 미사일이 있다.
제일 중요한 건 상대를 죽일때마다 돈이 들어온다.
건물 파괴시 100광물, 적유닛 처치시 20광물 지급이다.러쉬 갔다오고나니까 광물이 1000에서 4000이 되었다.

3.2. B-3 공략법

커맨더 체력이 두번째로 [6]낮은 2000이고, 공격력은 20이다. 초반엔 강력한편이지만 후반에는 커맨더 들고 오지도 못하는점, 커맨더를 망령으로 점사하면 충분히 쉽게 잡을 수 있다. 또한 전쟁광 투하는 시야가 있는곳에만
투하가 가능하므로, 시야 확보가 힘든 3시 6시 9시 12시 방향에 거점화를 진행하면 충분히 이길 수 있다.
또한 발전소가 150원으로 다른 커맨더보다 50 비싸므로 발전소를 초반에 터트려주면 좀 힘들게 진행한다.
돈을 소모하지 않고 생산되는 유닛 감염된테란이거나 감염된테란이거나 감염된테란이거나은 죽여도 돈을 주지 않는다.

B-3의 주요 전략은 발전소 두개를 짓고 킬자원으로 올인하는 전략을 주로 사용하는데, 이때 사령을 통해서, 나오는 전쟁광을 컨트롤로 터트려준다면.. 킬자원을 못먹게되므로, 초반강습형이지만 의외로 초반이 제일 힘들다는 흠이 있다. [7] 하지만 자칫 잘못해 한부대의 병력을 B-3에게 넘겨주는 순간 고통을 견딜 각오를 해야한다 래더좀 해본사람은 산개컨으로 다피한다--

스팀팩 업글이 되는 순간을 최대한 늦추는게 B-3공략의 포인트다.

4. B-4 정보 지원형


다양한 스킬로 시야를 확보하고 정지장을 이용해 아군을 서포트해주는 서포터형 커맨더
굉장히 긴시간이 소모되지만, 그 소요되는 시간을 양날검삼아 더 강해지는 그런 커맨더.
감시 지뢰,스캔으로 시야확보가 가능한건 덤.
극후반 커맨더들의 하드카운터이다. 정지장이 포탑도 멈추게 할 뿐더러 (B-8은 영웅취급으로 정지장이안걸린다.)
팀이나 자신의 병력을 이용해 족치자.

5. B-5 지역 방어형

거점화의 주력 커맨더. 포탑을 이용해 자원지점을 독점하고
망령,중전차를 이용해 후반뒷심을 얻는 커맨더, 커맨더 vs 커맨더 전에
매우 강력한 커맨더다. 참고로 포탑에도 수호 방패 효과를 주는 포탑의
수호 방패의 영향을 받는다는 점.. 진짜 참고하자.
망령이 생산 가능하다.
가성비 좋은 전초 포탑과 최대 피해를 줄여주는 오우거 포탑으로 전선을 형성하면서 압박하면 매우 강력한 모습을 보여준다.

5.1. 오우거 포탑

불멸자의 강화보호막처럼 30이상의 데미지를 20으로 무조건 고정시켜주는 방어막을 가지고 있다.
지상공격만 가능하다.
후반 거점요새화때 도배하는 자신을 볼 수 있다.
오우거의 강화보호막은 스플래쉬 데미지는 못막는다[8]

5.2. 전초포탑

경장갑 유닛에 추가 데미지를 주는 포탑이다.
심지어 75미네랄에 아주빠른건설속도다.
공중도 공격 가능하며 연사속도는 빠른편이다.
주로 초반 보병 러쉬 방어나 포탑러쉬에 쓰인다.
단 체력이 매우 낮은포탑이며 경갑대미지의 비해 중갑은매우 허약하다.
오우거랑 조합하면 그럭저럭 방어가 좋아질수있다.

6. B-6 전선 지원형

이 커맨드는 유닛 스킬로 승부한다. 일단 저격은 고정딜인데, 의 저격(45딜)은 1초 딜레이에 마나소모량이 매우적다.
따라서 사령하나당 최소 135딜정도 컨이 있다면넣게되는데.
크리사오르도 사령물량을 매우모아서 한번에 부술수있기에대신사령이 크리사오르 가격보다 더 많이들어간다는 함정
중전차 [9]를 언덕컨을 이용해 가볍게 잡는건 기본,
또한 맥스,망령,밴시도 썰고 B-9의 전순을 30초에 걸쳐서가볍게 썬다고
뿐만아니라 밤까마귀의 포탑은 노코스트며, 추적미사일은 커맨더에도 적용된다
밤까마귀 20마리만 있어도 왠만한 커맨더를 작살낼 수 있단 것이다.

6.1. B-6 대처법

이 커맨더는 커맨더 자체가 공중이다, 골리앗,망령,맥스 등으로 점사하는게 답.
또한 추적미사일의 스플래쉬 범위가 3정도 된다.. 공중유닛을 분산시키면
추적 미사일은 피할 수 있다, 또한 사령은 모이기전에 공장단지를 털어주면 된다. 화염차가 출동한다면 어떨까?
이번패치로 쿨증가 먹었다. + 에너지 소모는 덤.
커맨더를 주력으로 사용하는 경우, 사령은 충분히 대처 가능하다.B-8이던가 B-8이던가 B-8이던가 B-8은 자체 체력도 빵빵해서 추미를 암만 날려도 못죽인다

7. B-7 후반 장악형

크리사오르는 일단 커맨더 암살용이다. 절대 크사로
해병들에게 달려갈 생각 하지말자[10], + 유지비가 너무 많이든다. 밸런스 패치로 요격기 가격이 절반가량 줄었다. 유지비가 무지막지 하지는 않다.
만약 B-7을 하게된다면 그냥 커맨더 암살할때 써먹자
크리사오르에게 그나마 희망은 투사체에 면역이 있단점 뿐이다.
그 이유는 크리사오르에겐 국지방어기 효과도 있기 때문 + 집념으로 마나가 안없어지게 할 수 있다.
정 해병이 무섭다면 골리앗을 다수 섞어주자. 골리앗이 해병의 길을 막아주고 요격기에 들어갈 딜을 대신 흡수해준다.

8. B-8 자체 강화형


자신을 강화시키는 커맨더. 유닛업그레이드가 없다. 유닛을 투하기로
투하한다.
이속이 가장 빠른 커맨드로 초반에 로밍 다니며 자원줄을 털어야 한다. 1티어급 유닛이나 초기 포탑 한 두개는 씹어 먹고 몇몇 공격 특화 커맨드를 제외 한다면 초반 거점 초토화와 텔 하나를 뺄 수 있는 중요한 전투 자원으로 초반 부터 구석에 짱박히면 욕 먹기 딱 좋다.

8.1. B-8 1티어

체력 1500,공격력 준수함

기동성이 매우 우수하고 긴 사거리, 우수한 지대공 능력으로 팀의 초반을 담당하기에 충분하다.
(지대공의 경우 초반 티어 유닛에 공중은 4의 정찰드론을 제외하면 없어서 크게 쓰이지는 않는다.)

초반 1티어 유닛 중 11의 전술 트럭을 제외하면 이길 수 있는 유닛 구성이 안 나오기 때문에 상대의 초반 베이스 초토화, 팀원 지원, 거점의 포탑 파괴, 5호의 포탑 러쉬 방어 등 많은 가능성을 가진 중요한 시기이다.

예외로 피해야 하는 대상은 다음과 같다.
전술트럭 - 지뢰와 포탑을 병행한다면 밀린다.
5호 본체 - 금방 녹는다. 가까이 가지 않는 걸 추천
3호 본체 - 접촉 시 꽤 큰 리스크를 떠 안는 상대로 싸우지 않는게 좋다.
11호 본체 - 접촉 시 꽤 큰 리스크를 떠 안는 상대로 싸우지 않는게 좋다.
8호 본체 - 니전투구(泥田鬪狗), 싸워서 이득 볼게 1도 없다.상종하지 말자

진화는 경기 시작 후 약 5분 뒤에 포탑 두세 개 지어 둔 뒤 하는 걸 추천하며, 그 전까지는 로밍을 돌며 팀을 도와 주는게 좋다.
진화 속도가 상당히 빠르지만 변신 시 조심 하는 것이 바람직 하다.

8.2. B-8 2티어


1티어가 골리앗이면 2티어는 스파르타 중대.

2티어 유닛들 혹은 꽤 많은 물량들이 나올 시기라 로밍 가기엔 애매한 성능, 빠르게 3 티어로 넘어가는 걸 추천한다.

8.3. B-8 3티어

이제 골리앗에서 헬의 천사로 넘어왔다.
대공능력이 없는것 같으나. 미사일로 상대 공중 유닛을
잡을 수 있다. 공격에 스플래쉬가 생긴다.
긴급 탈출 대신의 쿨 60초의 시야가 보이는곳으로 도약 가능한 차원 도약 스킬이 생겼다
해병이 해병분대 투하로 바뀌며 투견생산이 가능해진다.
상대에 따라 슬슬 뭔가 해볼 만 하다. 이때부터는 본격적으로 전차가 나올 타이밍이므로 주의해야하고 특히 상대에 12가 있다면 가능하면 불멸자가 나오기 전에 해치우도록 하자.

8.4. B-8 4티어

바뀐게 뭔데 능력치만 약간 강해졌다.
티어업 비용이 되게 비싸졌다.[11]

8.5. B-8 5티어

헬의천사에서 오딘으로 넘어왔다.
충공깽
해병 16기 투하와 투견 4기 투하를 사용할수 있으며 한방 공격력이(지상) 200이 넘는다!! 중장갑 상대론 300
게다가 체력이 20000이라 조금 에메한 공격력이 보기 싫다면 팀원과의 궁합으로 B-8로 몸빵하고 B-12의 거신으로 폭딜을 넣는등의 플레이가 가능하다. 물론 아무리 빨리 5티어에 도달하려 해도 B-7의 크리샤오르보다도 늦게 되므로 사실상 B-8 5티어를 보는 판은 거의 게임의 승패가 기울었다고 봐도 무방할 지경 하지만 미러전이라면 어떨까?

9. B-9 대 보병용

11하고 컨셉이 겹친다.[12] 하지만 이젠 마냥 겹치는것만은 아닌게 패치를 여러번 거치면서 11은 게릴라전과 기지테러가 위주가 되었다면 9는 이단심문관의 깡스펙을 앞세운 묵직한 정면전에 특화되어있다.
주력유닛은 이단심문관,전투순양함[13] 또한 커맨더안에 유닛을
탑재하고 움직이는 벙커행세를 할 수 있다[14]
참고로 또한 움직이는 벙커를 생산 할 수 있다. 그 때문에 초반형이 후반형이 되었다

10. B-10 감염형 [15]

제군! 커맨더를 부수는덴 힘따위 필요없어
이놈때문에 b-2가 고인이 될 위기에 처했다 지금은 상황이 역전됐다
발전소이자 유닛 생산시설인 감염구덩이에서 어마무시한 개때들을 뽑아내는 커맨더.
점막탑 테크와, 낙하기 테크중 하나를 선택가능한데, 점막탑 테크는 주로 평지싸움과 초반에, 낙하기 테크는 언덕싸움과 후반에 우위를 점할 수 있다. 물론 두 테크 다 커맨더가 날라가면 효용성은 급격히 감소한다. 커맨더에서 사용 가능한 스킬들과 특수병들로 활용기간을 최대한 연장해 나가야 하는게 관건인 커맨더.

10.1. B-10의 특수유닛

  • 파멸병 : 화염기갑병 + 송장벌레 변종과 다름없다. 대 보병 특화 유닛.
너무한 유닛..스플래쉬공격에, 죽이면 공생충까지. 공격력이 고작 5라 방업 조금만 해줘도 해조류 스프레이에 불과하다.
  • 부식병 : 불멸자-강화보호막 + 고름 변종이다. 대 기갑 특화 유닛.
중장갑? 아주 주옥되는거야. 아참. 커맨더도 중장갑이지.

10.2. B-10 대처법

공방업을 못하기 때문에, 모든 커맨더는 기본적으로 방업을 먼저 3업을 해주면 좀비부대를 안정적으로 상대 가능하다. B 10이 초반형인 이유.
B-1의 화력이라면 충분히 대처가능하며, B-7의 크리사오르로 본체[16]만 노리면 된다, 또한 B-5의 터렛이라면 점막탑이 나오기전까진 막을 수 있으며 점막탑이 나오더라도 망령으로 신속히 파괴한다면 승산이 있다. 점막탑 생성에 상당한 선딜이 생긴 지금은 아주 쉬워졌다. B-12의 상성이라 생각할 수 있는데 AI 골리앗의 무시무시한 화력에 우수수 떨어져 나간다. 또한 방3업 거신물량으로 커맨드로 돌진하는 방법이 있다만 앵간해선 사양하길 바란다. 그리고 무엇보다 하드 카운터에 가까운 B-13이 있는데, ai닥터의 힐량을 좀비의 딜로 못 뚫을 뿐더러 D-필드 즉 사이오닉스톰에 좀비들이 우수수 떨어진다. 2티어 비용도 싸서 보호막 부여 스킬만 얻어도 10은 13을 절대로 못이긴다. 특수병이 나와도 상황은 비슷하다.

11. B-11 대 보병형

스플래쉬와 생추뎀으로 상대를 녹이는
대 보병형 커맨더. 이 커맨더는 포탑을 설치 할 수 없으며
대신 발전소를 전투발전소로 변화시킬 수 있다.
화염차 3티어시 경추뎀 사거리업이 가능하다.[17]
여담이지만, 화염차에 웬 뜬금포 구조물 추가 데미지냐.. 라는건 그냥 단순히 그래픽 제작자가 건물에 불내면 화재가 발생하니까.. 라고. 카더라..
에초에 초반형이니 포탑에 굴복하지않는 모습을 보이게 만든걸수도있다.

최근 패치로 발전소의 비용이 더 비싸졌고 건설시간이 늘어났다. 덧붙여 화염차의 체력은 더 낮아졌고 더 비싸졌다.
이제 진짜 대보병용으로 써야한다. 한마디로 고인이다 극카운터인 B10한테도 10 메타가 부식병메타라 발린다...

포탑을 지을 수 없어서 커맨더가 터지면 할 게 없다.
정 도움되고 싶으면 팀원한테 발전기 하나만 부숴달라 그래서 발전기를 지켜주는(?) 전투발전소를 사이사이 끼워 지어두면 은근 도움된다.

그러다가 패치로 발전소를 광물 위가 아니라 아무 땅에나 설치가 가능해졌다! 크기는 2X2, 보급고와 동일하다. 이 말은 즉, 팀원에게 발전소를 전부 양보할수 있다는 말이다. 가격도 80원으로 비교적 싼편이다. 거기다가 한 구역에 밀집시켜 몰아 지은 다음에 전투발전소로 요새도 형성 가능하다. 공방 만능의 커맨더가 된 것이다.

그러다가 화염차 체력은 50이 되고, 전투발전소 크기도 3X3가 되는 뼈아픈 너프를 먹었다. 이젠 거의 전면전은 불가능하고, 화염차 특유의 기동성을 살려 게릴라, 테러, 옆구리 찌르기를 최대한 많이 해야한다.

12. B-12 대 장갑형

불멸자와, 거신을 주력으로 사용하는 커맨더 링크 달린걸 보듯이 거신이 실제로는 분노수호자다. 스플이 없는게 애매하다면 조합을 잘 짜보자. [활용법] 또한 AI골리앗의 공업이 3이상 되는 것이 확인되었다.
공격력도 일반 골리앗 대공+지상 공격의 평균수치이며 업그레이드도 3업이상되니, 실제로 매우 강한셈.플러스로 투사체도 버렸다.

13. B-13 서포터형

AI 닥터와 여러 커맨더 스킬들로 아군을 힐하고 지켜주는 서포터의 역할을 하는 커맨더.
이 커맨더는 혼자서는 매우 약하지만 아군과 함께 다닐경우 아군에게 버프를 걸어주며 진압병으로 어느정도 탱킹을 해줄수있는 커맨더이다. 초반에는 매우 높게 책정된 스킬들의 가격때문에 허덕이지만 자원이 여유롭다면 스킬들을 여유롭게 쓸수있어 아군들을 잘 서포팅해줄수있다.

14. B-14 공중장악형

이름답게 유닛을 부자면, 상대방 지상유닛을 은폐 1초와 함께 녹여버릴 밴시와 망령이 사거리 1업 된 맥스,
그리고 크리사오르의 점사공격도 버텨내는 전투 순양함 까지 어벤져스그 자체다. 하지만 최대의 극상성이 있으니 바로 골리앗이며 전순도 가볍게 녹여버린다. 특히 B-1의 스파르타 중대는 대공스플래쉬까자 보유하고 있어 벤시와 맥스도 가볍게 쓸어버린다. B-14는 전순을 원할 때 바로 소환가능한데다가[쿨240초] 2대씩이나 소환이가능하기에 티어3이되자마자 돈만있다면 배틀2대를 생산가능

그러나 상대방이 만약 전쟁광이나 땡해병(B-2) 전략을 사용하여 미친듯한 물량으로 밀어버릴 경우는 풀업 전투순양함도 녹는다.. 만 이런 상황은 B-14의 팀이 모두 전멸해서 1:다수가 됐을 때나 가능한 얘기다.

14.1. B-14 대처법

B-1 스파르타중대는 스플래쉬가 있어서 쉽게 이겨낼 수 있으며 B-6 사령도, 전투순양함을 제외하고는 수월하게 제거가 가능하다. B-10 은 아예 발전소를 내주지않고 개고통 줄 수 있다. 또한 한번 그 커맨더를 보았다면 그 커맨더는 구조물 처리되므로 B-5[19],B-3,B-11등의 커맨더로 스폰위치만 잘 잡는다면 초반에 잘라낼 수 있다. 다만, 반대로 초반에 잡지 못하고 B-1이 없다면 그판은 망판이라는 얘기가 된다.수가 엄청 차이나거나 1대 다수싸움이 아닌 이상 골리앗으로도 잘잡는다

하지만, B-14가 아무리 강하다고 하든, 각 유닛에는 약점이 많은데 우선 밴시와 맥스는 몸이 굉장히 약하다. 그리 좋은 유닛은 아니다. 거기에다가, 전투순양함은 기동성이 좋은편이 아니다. 커맨더보단 좋겠지만.[20] 게다가 전투순양함을 분산한다고 하면, 오히려 전투순양함이 골리앗의 기동성에 밀려 순서대로 리타이어 당할 수 있으므로. 뭉쳐 있어야 화력을 버티고 들어 갈 수 있을 것 이다.. 무엇보다 골리앗은 전투순양함, 맥스, 밴시보다 생산력이 우월하다. 골리앗도 군수공장에서 자동생산찍어놓으면, 의외로 생산문제는 자원줄만 걸리는 터라 시간증폭걸어주면서 계속 손바쁜 전투순양함 + 맥스조합보단 확실히 편하기때문에. 골리앗으로 카운터만 잘 쳐둔다면 문제는 의외로 적다. 남은문제는 14의 위치찾기와 내 커맨더의 위치 숨기기인데 이건 4가 확실히 효율적이다.. [21]

[1] 중앙은 대각선으로 뻗어있는 4개의 길을 제외하면 올라올 길이 없다.[2] B-3항목 참조[3] 게다가 A.I 불멸자는 보호막도 250이라...[4] 업그레이드 필요[5] 더 충공깽적인 얘기는 불곰도 스팀팩을 빤다.. 정도? *[6] 1위는 B-8 1티어다 *[7] 사령이 아니여도 초반 스팀팩 업글까진 시간이 있으니 불곰 + 메딕으로 붙여서 컨트롤을 해준다면, 2발전소에 올인하려면 메딕올리기 생각보다 힘들다.. 메딕을 올려준다 하더라도, 킬 없인 스팀팩업글을 못하니 그냥 공격력 1높고 체력 약간 높은 해병에 불과해지는데, 다른 커맨더의 의무관 + AI닥터 + 해병 진압대 정도면 안죽어서 카운터쳐진다 --드디어 13이 카운터 3을 넘어섭니다!! *[8] 주대상 주변에 오우거가 있으면 50이상의 피해를 받아도 그대로 데미지를 입는다는 소리. 그러나 50데미지 이상의 스플래쉬를 보유한 유닛은 밤까마귀의 추적미사일과 5레벨 B-8커맨더 밖에 없다.[9] 참고로 3티어후 대 기계 탄환을 업그레이드 해야만 기계대상 저격가능, 커맨더는 불가능 *[10] 한마디로 이꼴난다.[11] 14000원[12] 11이 대 보병형 이다(제작자 왈. 용은 대보병을 위해 대 보병만을 위해 존재하고 형은 대보병에 특화된.. *[13] 뒷심잡기 위해서 넣었다고 한다 *[14] 총 10칸 크기다. 벙커는 4칸,업글 벙커는 6칸이니.. *[15] 패치전엔 인해전술형이였어서 인해 라고도 부른다 *[16] B-10은 긴급 탈출이 없다. *[17] 쉽게말해서 지옥불 조기점화기 업그레이드에 사거리업을 넣었다.[활용법] 불멸자로 몸빵을 하면서 거점화 지역을 뚫어버리고 거신으로 커맨더만 녹여버린다던지..[19] 패치이후, 긴급구조가 1회로 고정되어 불가능 해졌다. 애초에 14라도 2번 이동가능 *[20] B-3이나 B-6은 제외된다. *[21] 애초에 4자체가 적의 커맨더를 찾기 위해 만들어 졌고, 내 커맨더의 위치숨기기는 진지화 어그로를 통해 숨길 수 있다. 전투순양함이 한번이라도 잘못 움직이면 분산한 전투순양함이 터지거나, 14본체가 위협이 많이되므로. 의외로 4가 카운터를 치는데 효율적이다.