칼날은 이미 닦아 놨어.
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1. 개요
온라인 게임 슈퍼바이브 OBT로 출시된 신규 헌터.2. 능력
2.1. 기본 능력
2.1.1. 기본 지속 효과 - 육감
육감
적이 지켜보고 있을 때 알 수 있으며, 적의 시야에서 벗어나면 이동속도를 추가로 얻습니다.
공격 적중 시 이동속도가 증가합니다.
1회 적중: +10
2회 적중: +30
3회 적중: +60
4초 이상 공격하지 않으면 중첩이 사라집니다.
공격 적중 시 이동속도가 증가합니다.
1회 적중: +10
2회 적중: +30
3회 적중: +60
4초 이상 공격하지 않으면 중첩이 사라집니다.
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2.1.2. 좌클릭 - 기본공격
애쉬가라 블레이드
쿨타임: 0.2초
집중 검격
완전히 충전하면 최대 피해량을 주는 찌르기 공격을 사용합니다. 길게 눌러 충전하고 손을 떼어 81+0(➔58.5%)의 피해를 줍니다. 집중 검격은 실드를 파괴합니다.
진의 기본 공격은 3연속 공격입니다. 집중 검격과 연계 베기, 회전 베기를 연이어 사용합니다.
연계 베기
집중 검격에 연이은 연계 베기는 40+0(➔70%)의 피해를 줍니다.
회전 베기
62+0(➔45%)의 피해를 주는 광역 공격을 사용합니다. 최대 거리에서 공격력이 증가합니다.
집중 검격
완전히 충전하면 최대 피해량을 주는 찌르기 공격을 사용합니다. 길게 눌러 충전하고 손을 떼어 81+0(➔58.5%)의 피해를 줍니다. 집중 검격은 실드를 파괴합니다.
진의 기본 공격은 3연속 공격입니다. 집중 검격과 연계 베기, 회전 베기를 연이어 사용합니다.
연계 베기
집중 검격에 연이은 연계 베기는 40+0(➔70%)의 피해를 줍니다.
회전 베기
62+0(➔45%)의 피해를 주는 광역 공격을 사용합니다. 최대 거리에서 공격력이 증가합니다.
충전 공격력: 81|연계 공격력: 40|회전 공격력: 63
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2.2. 스킬
2.2.1. L Shift - 활보
활보
쿨타임: 6초
마나: 15
짧은 거리를 대시합니다.
마나: 15
짧은 거리를 대시합니다.
대시 재사용 대기시간 -1초, 공중 대시 재사용 대기시간 -2초
대시 재사용 대기시간 -0.5초, 공중 대시 재사용 대기시간 -1초
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2.2.2. 우클릭 - 기습
기습
쿨타임: 14초
마나: 15
단검을 던져 적중한 적의 반대편으로 순간이동합니다.
이동한 거리에 따라 최대 50+0(➔87.5%)의 피해를 입힙니다.
적을 쓰러뜨리면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
마나: 15
단검을 던져 적중한 적의 반대편으로 순간이동합니다.
이동한 거리에 따라 최대 50+0(➔87.5%)의 피해를 입힙니다.
적을 쓰러뜨리면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
총 공격력: 50
재사용 대기시간 -6초
적이 입는 피해가 3초간 10% 증가합니다
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2.2.3. Q - 암살
암살
쿨타임: 8초
마나: 10
공중베기
검을 위로 휘두르며 날아올라 적에게 20+0(➔60%)의 피해를 줍니다. 적중한 적은 잠시 둔화됩니다.
데스 블로우 (재사용)
적을 관통하며 전방을 베고 적은 72+0(➔36%)의 피해를 입습니다. 피해를 입은 적은 지면으로 밀려난 후 잠시 이동스킬 사용 불가상태가 됩니다. 또한 잃은 체력에 비례해 받는 피해가 증가합니다.
심연 위에서 피해를 입은 적은 잠시 기절하고 내려찍기 피해로 떨어집니다.
<암살: 데스 블로우>로 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
마나: 10
공중베기
검을 위로 휘두르며 날아올라 적에게 20+0(➔60%)의 피해를 줍니다. 적중한 적은 잠시 둔화됩니다.
데스 블로우 (재사용)
적을 관통하며 전방을 베고 적은 72+0(➔36%)의 피해를 입습니다. 피해를 입은 적은 지면으로 밀려난 후 잠시 이동스킬 사용 불가상태가 됩니다. 또한 잃은 체력에 비례해 받는 피해가 증가합니다.
심연 위에서 피해를 입은 적은 잠시 기절하고 내려찍기 피해로 떨어집니다.
<암살: 데스 블로우>로 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
공중베기 공격력: 20|내려찍기 공격력: 72
공격력 +20%
<공중베기> 적중 시 보호막(체력 300) 획득
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2.3. 궁극기
2.3.1. R - 페이라이트 클론
페이라이트 클론
쿨타임: 30초
마나: 15
페이라이트 클론
지정한 위치로 달려가는 클론을 생성합니다.
클론은 진이 사용하는 스킬을 따라 사용합니다.
재사용 - 클론 재배치/순간이동
재사용 시 클론의 이동 위치를 지정할 수 있고 길게 눌러 단발성으로 클론과 위치를 맞바꿀 수 있습니다.
움직이는 대상으로 재사용하면 클론이 대상을 뒤쫓습니다.
마나: 15
페이라이트 클론
지정한 위치로 달려가는 클론을 생성합니다.
클론은 진이 사용하는 스킬을 따라 사용합니다.
재사용 - 클론 재배치/순간이동
재사용 시 클론의 이동 위치를 지정할 수 있고 길게 눌러 단발성으로 클론과 위치를 맞바꿀 수 있습니다.
움직이는 대상으로 재사용하면 클론이 대상을 뒤쫓습니다.
클론 수명: 7초
재사용 대기시간 -10초
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3. 스토리
기억을 걷는 암살자.
첨단 기술로 만든 신체 보조 장치를 사용하는 젊은 암살자.
그는 살아있는 성질의 보조 장치가 서서히 자신을 삼키고 있다는 사실을 알고 있지만, 잃어버린 기억과 복수할 대상을 찾아내고자 분투합니다.
4. 평가
(확인 중)4.1. 대회에서
(확인 중)4.2. 장점
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4.3. 단점
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5. 역사
6. 아레나 모드에서의 플레이
7. 기타
[1] 클로즈 알파 테스트 시작