최근 수정 시각 : 2025-12-11 16:15:09

잔해의 왕


엘든 링 밤의 통치자보스 목록
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
밤의 왕
파일:세 머리의 짐승 아이콘.png
파일:달려드는 턱 아이콘.png
파일:지성의 벌레 아이콘.png
파일:징조 아이콘.png
세 목 달린 짐승달려드는 턱지성의 벌레징조
파일:조율의 마물 아이콘.png
파일:어둠을 달리는 사냥꾼 아이콘.png
파일:안개의 틈새 아이콘.png
파일:밤을 본뜬 자 아이콘.png
조율의 마물어둠을 달리는 사냥꾼안개의 틈새밤을 본뜬 자

영원한 밤의 왕
{{{#!wiki style="margin: -15.9px -10.7px" 파일:영밤왕 달려드는 턱 아이콘.png 파일:영밤왕 어둠을 달리는 사냥꾼 아이콘.png 파일:영밤왕 지성의 벌레 아이콘.png
달려드는 턱 어둠을 달리는 사냥꾼 지성의 벌레 }}}
파일:영밤왕 징조 아이콘.png 파일:영밤왕 안개의 틈새 아이콘.png 파일:영밤왕 조율의 마물 아이콘.png 파일:영밤왕 세 목 달린 짐승 아이콘.png
징조 안개의 틈새 조율의 마물 세 목 달린 짐승

밤 보스
이름 없는 왕 공작의 프레이자 지네 데몬 고룡
방울 사냥꾼 대토룡 내리는 별의 짐승 성체 끔찍한 흉조
탐식의 드래곤 차가운 골짜기의 무희 벽지의 노장 전장의 노장
문드러진 나무령 접목의 군주 영웅의 가고일 왕족의 망령
죽음 의례의 새 용철 데몬 녹스의 용인병 지렁이 얼굴
도가니의 기사
& 황금 하마
밤의 기병(글레이브)
& 밤의 기병(철퇴)
용의 트리 가드
& 도읍 기병
트리 가드
& 도읍 기병
아인 여왕
& 아인 검성
신의 살갗의 귀인
& 신의 살갗의 사도
티비아의 배
& 죽음에 사는 자들

필드 보스
도가니의 기사 늙은 사자 황금 하마 미란다플라워
군주군 병사장 자미엘의 옛 영웅들 신의 살갗의 귀인 녹스의 전사들
신탁의 사도들 불 전차부대 도읍군 기사들 조향사
피의 귀족 불의 승병 가디언 골렘 결정인들
지렁이 얼굴 고룡 죽음 의례의 새 국서의 붉은 늑대
사자 혼종 흑검의 권속 용인병 룬베어
왕족의 망령 사냥개기사 구릉의 비룡 카리아 친위기사
암흑의 부산물 검은 칼날의 자객 파름 아즈라의 수인들 접목의 귀공자
적사자기사들 땅 잃은 기사들 용암토룡 돌 피부의 왕들
미친 불 트롤 흉조의 아이 납치하는 소녀 인형(진자 낫) 백금의 사람들
용의 트리 가드 혼종 무리 자미엘의 옛 영웅 선조령
밤 기병 전쟁마술사들 방울 사냥꾼 백금의 사수들
황금 나무의 화신 신의 살갗의 사도 영웅의 가고일 영묘 기사
타락한 조향사 문드러진 나무령 환수의 파수견들 트리 가드
아인 여왕 비룡 불 주교들 내리는 별의 짐승
땅 잃은 기사 내리는 별의 짐승 성체 설원 트롤들 목 없는 트롤
묘지기 투사 큰 갈까마귀들 산령의 빙룡 아인 검성

표적 (버려진 공허)
파일:안녕을 불러오는 자들 아이콘.png
파일:잔해의 왕 아이콘.png
안녕을 가져오는 자들잔해의 왕

밤 보스 (버려진 공허)
공동 깊은 곳의 데몬
& 상처입은 데몬
주검사
& 신수 전사
죽음 기사: 긴 자루 도끼
& 죽음 기사: 쌍도끼
& 죽음 기사: 긴 자루 도끼
큰 붉은곰
데몬의 왕자 신수 사자무 피의 군주 기사 아르토리우스

필드 보스 (버려진 공허)
방랑 민족들 선조령의 백성 전사들 뻐꾸기 기사들 죽음의 기사
카이덴의 용병들 큰 게들 묘지기 투사들 죽음의 새
혈병의 큰 갈까마귀들 찬 가재 자귀의 우두머리 부패한 화신
거미전갈들 피의 귀족들 영혼 불꽃 용 고문 노인
흉조잡이들 화신의 물방울들 귀부기사

}}}}}} ||
잔해의 왕
瓦礫の王 | Dreglord
파일:스트라게스.jpg

1. 개요2. 발생 이벤트3. 보스전
3.1. 1 페이즈3.2. 2 페이즈3.3. 3 페이즈3.4. 4 페이즈
4. 공략5. 잔해의 밤6. 기타


1. 개요

<nopad> 파일:잔해의왕.jpg
수많은 사체와 잔해를 이은 시귀.
만연한 원망은 잘리고 짓밟힌다 해도
집념으로 꿈틀대며 모든 것을 파괴한다.

도저히 생명이라 할 수 없는 망집 덩어리에
제대로 된 약점은 없다.
엘든 링 밤의 통치자의 첫 번째 DLC 버려진 공허최종 보스. 밤을 본뜬 자와 그를 위시한 틈새의 땅을 위협하는 밤의 왕들과 대비되는 또다른 위협인 "잔해의 왕"이다.

상징하는 속성은 붉은 부패. 약점 속성은 없다.[1]

2. 발생 이벤트

잔해의 왕이 보스일 시 심판 이벤트가 발생할 수 있다.

3. 보스전


2페이즈와 4페이즈는 각각 반역의 스트라게스와 충동의 스트라게스의 체력이 절반으로 감소했을 때 개시되는데, 공통적으로 스트라게스가 부패액을 끌어모으며 주변에 피해와 부패 수치를 가하는 동시에 기둥을 타고 위로 떠오르며, 이내 왼손에 막대한 시체와 잔해를 구체 모양으로 모아 터뜨린다. 이 폭발 또한 당연히 피해를 입히며, 이후 맵 전역에 부패의 비가 내리며 밤을 건너는 자들에게 부패 수치를 쌓기 시작한다.

사체와 잔해가 뭉쳐 만들어진 부정한 존재라는 설정답게 화염과 신성에 약하고, 이외에도 모든 경감률이 전반적으로 낮다. 상태이상 내성은 독과 붉은 부패에 조금 강하고 나머지는 평범한 정도. 충동의 스트라게스가 될 경우 모든 경감률이 소폭 상승하고 수면에 면역이 되며 상태이상 저항도 전부 독과 붉은 부패와 같은 수치가 된다.

다른 표적들과 달리 속성과 상태이상으로 발동시킬 수 있는 기믹은 없으나, 공격을 계속 받으면 경직에 걸리며 경감률이 하락한다. 또한 대부분의 패턴의 공격 범위가 스트라게스의 전방에 집중되어있으므로 팀원이 어그로를 끌어주는 동안 후방에서 공격하는 것이 좋다.

3.1. 1 페이즈

반역의 스트라게스
反逆のストラゲス | Traitorous Straghess
파일:반역의 스트라게스.jpg
HP
1인 2인 3인
11,554 23,108 34,662
경감률
표준 타격 참격 관통 마력 화염 벼락 신성
0% 0% -10% -10% 0% -20% 10% -25%
내성치[2]
붉은 부패 출혈 동상 수면 발광 죽음
542 542 252 252 252 면역 면역
강인도[3]
150
BGM - Dreglord, Traitorous Straghess

보스방에 진입하면 죽은 듯이 누워있다가 가까이 다가가면 바닥에서 둔기를 꺼내들면서 보스전이 시작한다. 거대한 둔기를 지팡이처럼 짚고 다니면서 느릿느릿 걸어다니는 인간형 보스로, 둔기를 휘두르는 패턴 이외에 손에 부패를 모아 던지거나 바닥에 박아 터뜨리는 패턴을 사용한다.

보스전이 진행되는 도중 부패한 망자들이 소환되는데, 때때로 거대한 부패 망자가 나오기도 해 까다로워진다.[4] 이들은 스트라게스의 공격에도 피해를 입는다. 스트라게스가 계속 정신없는 연격을 이어나가는 만큼 굳이 잡몹을 처리하려 하지 않아도 알아서 나가떨어지며, 망자가 사망할 때 발생하는 부패 폭발과 가끔 난입하는 거대한 부패 망자만 조심하면 된다. 잡몹 소환 패턴이 아니라 사체가 모여 만들어졌다는 스트라게스의 설정을 구현한 연출에 가깝다. 이들은 적 처치시 HP 회복 등 적을 처치함으로써 얻는 효과가 적용되지 않는다. 단, 치명공격시 HP회복 또는 FP회복 효과는 적용된다. 또한 적을 쓰러트릴시 아츠 게이지 증가도 적용된다.
====# 패턴 #====

3.2. 2 페이즈

체력을 절반 정도 깎으면 스트라게스가 부패를 모아 수렁의 기사마냥 솟구치더니, 부패를 폭발시켜 넓은 범위에 대미지를 주고 부패 상태이상을 축적시키는 부패의 비를 내린다. 이때 전술한 잡몹이 패턴에 휘말리면 그 잡몹의 수만큼 공격력이 상승하는 버프가 걸린다. 버프의 지속시간이 짧긴 하지만 중첩이 높게 쌓이면 위험하므로 버프가 끝날 때까지는 잠시 회피에 집중하는 것이 좋다.
====# 패턴 #====

3.3. 3 페이즈

충동의 스트라게스
衝動のストラゲス | Pure Impulse Straghess
파일:충동의 스트라게스.jpg
HP[5]
1인 2인 3인
경감률
표준 타격 참격 관통 마력 화염 벼락 신성
5% 5% -5% -5% 5% -10% 15% -15%
내성치[6]
붉은 부패 출혈 동상 수면 발광 죽음
542 542 542 542 면역 면역 면역
강인도[7]

죽은 줄 알았던 스트라게스가 다시 일어나더니 엄청난 포효와 함께 주변에서 잔해의 기둥들이 솟아오르고 스트라게스 본인도 등의 껍질들이 뿔 내지 날개를 연상시키는 형상으로 솟아오르면서 외견이 변한다. 이때부터 한 손에 둔기를 들고 왼손은 땅을 짚으면서 짐승처럼 필드를 뛰어다니고 재빠른 몸놀림으로 공격을 가해온다.

만약 부패의 숲 가호를 챙겨갔다면 이 페이즈부터 '부패숲의 은총이 지닌 힘 일부가 사라졌다.'라는 문구와 보호막이 깨지는 이펙트와 함께 부패 면역 효과가 사라진다.
====# 패턴 #====

3.4. 4 페이즈

체력이 50% 이하가 되면 다시 한번 기둥을 솟아오르게 한 후 기둥을 타고 공중으로 도약한 뒤 붉은 부패를 손에 끌어모으고 땅에 두 번 처박아 폭발을 일으킨다. 주의할 점은 땅에 닿을 때가 아니라, 닿은 뒤 폭발할 때 굴러야 회피가 용이하다.

체력이 25% 이하가 되면 2페이즈 개막때와 동일하게 기를 모으며 올라가 터트려 잔해의 비를 내려 부패 상태이상을 지속적으로 쌓는다.
====# 패턴 #====

타게팅한 대상을 향해 4회 크게 내려찍으며 매우 넓은 범위의 폭발하는 충격파 장판을 남긴 뒤, 내려찍은 자국을 따라 다시 한번 폭발시킨다.

2페이즈 진입패턴과 유사하게, 체력이 25% 정도 남으면 최후의 발악으로 기모으기 폭발 패턴을 사용한 뒤[8] 잔해의 비를 내려 맵 전역에 부패 상태이상을 축적시킨다. 부패 상태이상은 피할 수 없으므로 타임어택이 필요하지만, 엘밤통에서 부패 상태이상이 그다지 위력적이지 않기 때문에 정말 말린 상황이 아니라면 시간적 여유는 충분한 편이다. 이전에 독/부패 상태이상 발생 시 체력 회복 효과가 있다면 플레이어의 부패 상태이상 발생으로도 발동되어 부패로 인한 체력소진을 상쇄시킬 수 있으니 나온다면 선택하는게 좋다.

4. 공략

5. 잔해의 밤

<nopad> 파일:fromsoftware-20251204-183256-002.png
잔해의 밤
  • 상태 이상 게이지가 있을 때 서서히 공격력 상승
  • 대미지를 받을 시 부패 상태 이상 부여
  • 주위에서 부패 상태 발생 시 HP 지속 회복

6. 기타

  • 출시 전부터 이름을 가지고 우여곡절이 많았다. 처음에는 플레이어블 캐릭터의 대사에서 언급된 Dreglord를 Dreadlord로 오해한 사람들 사이에서 영미판 기준 Bayle the Dread 로 명명되었던 폭룡 베일과의 연관성이 있을 것이라는 잘못된 추측이 돌기도 했고, 공식 인터뷰 공개 당시에는 자넬 왕이라는 명칭이 퍼졌는데, 이는 잔해의 왕이라는 말을 자넬 왕으로 잘못 알아듣는 바람에 일어난 해프닝이었다. 발매 후에야 진짜 이름인 스트라게스가 공개되었다. 어원은 라틴어로 "대학살", "더미", "시체" 등을 뜻하는 "Straghes".
  • 스트라게스 이전까지 부패에 관련된 적과 보스들은 각기 다양한 이유로 유저들 사이에서 여론이 좋지 않거나 호불호가 갈리는 경우가 많았지만,[9] 스트라게스는 부패 계통의 보스임에도 일관적으로 긍정적인 평가를 받은 사례가 되었다. 밤의 통치자에서는 붉은 부패가 본편 수준으로 치명적인 수준의 상태이상이 아닌 점도 영향을 주었다.
  • 미친듯이 날뛰며 엄청난 연격을 날리고, 살인적인 대미지와 피통을 가지고 있지만 거의 모든 패턴이 회피가 확실하게 가능하게 이루어져 있으며,[10] 엇박이 그렇게 많지 않고 니가와도 없는점, 그리고 밤통 특유의 웅장한 패턴들과 고퀄리티의 음악이 합쳐져 본편의 최종 보스, 야광의 기사 풀고르 등과 함께 웰메이드 반열의 메인보스로 평가받는다.
  • 구작의 여러 보스들의 특징이 연상된다는 반응이 많다. 지팡이 같은 것을 쥐고 마구 날뛰며 육탄전을 벌이는 거대 보스라는 점에서는 심연의 주인, 마누스,[11] 특유의 고속으로 미쳐 날뛰는 패턴은 코스의 버려진 자식[12], 기둥에 매달려있다 강습하는 부분은 흑검 말리케스와 유사하며 이외에도 전반적인 외형은 묘왕 니토, 썩은 자와 유사한 플래시 골렘의 형채를 띄고 있다. 특히 노예기사 게일의 경우 황야 형태의 필드에 잔해와 시체가 날아당기는 배경, 보스 개체와 패턴의 색채 등이 전반적인 모습들이 흡사하며 충동의 스트라게스가 되었을 때의 자세와 데스모션은 게일을 연상시킨다는 의견들이 있다.
  • 처치 시 일반적인 NIGHTLORD FELLED(밤의 왕을 쓰러뜨렸다)가 아니라 CALAMITY OVERCOME(재앙을 극복했다)이라는 문구가 출력된다. 스트라게스는 밤과의 전투에서 생겨난 잔재가 모여 만들어진 존재로써 밤의 왕과 별개의 재앙으로 언급되는 만큼 문구 또한 구별되어 출력된 것.
  • 잔해의 왕의 정체는 시체와 잔해들이, 밤에 대한 복수의 의지가 뭉쳐서 탄생한 것으로, 이명에 나타난 반역의 대상은 밤 그 자체, 특히 밤의 "왕", 나멜레스를 의미하는 것. 즉 제3세력이다. 3페이즈의 이명인 "충동"에 대해서는 결국 살의에 눈이 돌아가서 밤에 대한 복수고 뭐고 눈 앞의 밤을 건너는 자들부터 죽이려 들기 시작했음을 표현하려 했다는 것이 중론으로, 실제로 4페이즈부터는 테마곡에서 앞의 합창이 전부 제거되고 오직 현악기와 피아노만 남는다. 이처럼 마지막 페이즈에 들어 코러스가 오히려 제거되는 방식은 소울 시리즈 음악에서는 드문 편인데, 스트라게스의 테마곡은 그중에서도 특이하게 서정적인 분위기로 전환되지 않는다. 대신 거의 쉴 새 없이 몰아붙이는 리듬으로 바뀌어, 충동만이 남은 상태가 어떤 것인지 더욱 선명하게 드러내는 느낌을 준다.
  • 전작에 비해 타깃 고정이 퇴보했다는 평가를 자주 듣는 편이지만, 스트라게스는 특히나 제대로 작동되지 않는 편이다. 정확히는 시야에 스트라게스가 들어온 상태에서는 아무리 정확하게 다른 대상[13]에게 시점을 맞춰도 스트라게스에게만 카메라가 고정되어 버린다. 버그인지 의도된 사항인지는 불명.
  • DLC 튜토리얼로 잔해의 왕을 잡는 것이 있는데, 본편 튜토리얼의 끔찍한 흉조와 달리 DLC 튜토리얼의 잔해의 왕은 잡아도 직후 학자의 대사만 달라질 뿐 아무런 보상이 없으며, 재도전 기회도 없다.

[1] 후술하겠지만 관련 기믹이 있는 속성이 없다는 거지 화염과 신성 경감률이 낮으므로 화염, 신성 무기를 챙겨가면 된다.[2] 독, 부패를 제외한 체력 비례 피해의 경우 인원수가 많아질수록 효과가 감소되어 들어간다. 3인 기준 0.7배.[3] 인원수가 늘어날수록 받는 강인도 데미지가 감소하며, 3인 기준 강인도 데미지가 0.3배로 감소되어 들어가기에 실질 강인도는 500이다. 강인도가 늘어나는 것이 아니라 받는 강인도 데미지를 줄이는 방식이기에 강인도 회복까지 걸리는 시간은 인원수에 관계없이 동일하다.[4] 외형은 지렁이 얼굴의 부패 버전이다. 몸에서 붉은 기운이 일렁이는 망자를 그대로 두면 이렇게 거대 망자가 된다.[5] 괄호 안의 수치는 영원한 밤의 왕으로 등장했을 때의 체력.[6] 독, 부패를 제외한 체력 비례 피해의 경우 인원수가 많아질수록 효과가 감소되어 들어간다. 3인 기준 0.7배.[7] 인원수가 늘어날수록 받는 강인도 데미지가 감소하며, 3인 기준 강인도 데미지가 0.3배로 감소되어 들어가기에 실질 강인도는 500이다. 강인도가 늘어나는 것이 아니라 받는 강인도 데미지를 줄이는 방식이기에 강인도 회복까지 걸리는 시간은 인원수에 관계없이 동일하다.[8] 이 때, 잠시 먹먹해지며 배경 브금이 끊긴다.*[9] 일반적인 부패 관련 적들과 보스들은 그들이 등장하는 부패 컨셉의 지형과 함께 대부분 게임에서 어렵거나 성가신 난관인 경우가 많았기 때문이며 엘든 링의 간판 캐릭터 중 하나인 미켈라의 칼날 말레니아 또한 부패을 다룬다는 점과 별개로 지나치게 어려운 보스전의 설계에서 호불호가 크게 갈렸던 보스였다.[10] 특히 전범위를 휩쓰는 공격이 일반 공격 중에선 사실상 없기 때문에 후방만 잘 잡으면 공격이 쉽다는 점이 영향을 주었다.[11] 둘 다 조우하는 과정에서 기사 아르토리우스와 싸우게 되는 점도 비슷하다.[12] 특히 태반에서 농포를 떼어내 던지는 패턴과 비슷한 패턴이 있다.[13] 쓰러진 아군이나 스트라게스가 소환한 적들.