최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:52:47

유그드라실(그랑블루 판타지)




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<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>유그드라실
ユグドラシル | Yggdrasil
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040125000_01.png
종족 성정수
연령 불명
신장 ---cm
취미 녹음이 우거지는 것
호감 자연스러운 모든 것
서투름 기계 혹은 테크놀로지
성우 파일:일본 국기.svg ???[1]

1. 개요2. 특징3. 작중 행적
3.1. 메인 스토리 1부3.2. 페이트 에피소드 (토속성)
4. 인게임 성능5. 여담

[clearfix]

1. 개요

웹게임 《그랑블루 판타지》의 등장인물.

2. 특징

파타 그랑데 공역의 큰 숲이 자리한 루마시 군도에 머무는 성정수.

이름의 기원은 세계수 위그드라실.

3. 작중 행적

3.1. 메인 스토리 1부

3.2. 페이트 에피소드 (토속성)

적으로 등장할 때와는 달리 성숙해진 일러스트가 특징. 성우는 ???로 표기되어 있으며 인 게임에서도 대사가 하나도 없다. 페이트 에피소드는 52장 클리어 후에야 최초의 에피소드를 볼 수 있다. 이 에피소드에 따르면 자유롭게 바깥세상을 여행하는 로제타가 부러워서, 일종의 아바타를 만들어 기공단에 합류하게 된다.

페이트 에피소드에서는 세상구경을 처음하는 어린아이마냥 천진난만한 모습을 보여주는 게 특징. 인간형이 되었지만 식사라는 개념이 없어서 계속 수프 종류만 먹다가, 주인공 일행이 식사를 가르쳐주기로 하고 맛있어 보이는 음식을 사오는데 덩어리 음식은 익숙하지 않아서 거부. 그러다가 비가 사과주스를 주는데, 이걸 마시고는 너무 기쁜 나머지 마을 한복판에서 힘을 쓰는 바람에 꽃밭을 만들어 버렸다. 여기에 꼬인 마물들은 덤.

4. 인게임 성능

===# 토속성 #===
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040125000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040125000_02.png파일:그랑블루 유그드라실 최종상한해방.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상 최종 상한 해방
이름유그드라실(ユグドラシル)
속성타입특수
종족성정수가입조건벨라 아에테르누스 입수
호칭창세수의 수호자성우???
HPMin 320
Max 1900
ATKMin 1200
Max 6300
보정무기격투
오의액시스 문디[2]: 토속성 데미지(특대) / 오의게이지 UP (20%)
어빌리티1
습득 Lv1
블라흐나트[3] 노른(Blathnat Norn) (사용 간격 : 8턴 / 효과시간 : 3턴)
효과: 아군 전체의 공격 업(중) / 방어 업(중) / 오의 게이지 상승률 업(중)
(55레벨에 성능 강화 및 턴 단축)
◆ 오의게이지를 10% 소비
어빌리티2
습득 Lv1
지구라트 (사용 간격 : 7턴 / 효과 시간 : 3턴)
효과: 토속성 캐릭터의 크리티컬 확률 업 / 자신 이외의 아군 전체에게 배리어 효과
(75레벨에 턴 단축)
◆ 오의게이지를 20% 소비
어빌리티3
습득 Lv45
케라수스 그라티아[4] (사용 간격 : 7턴 / 효과 시간 : 3턴)
효과: 아군 전체의 HP 회복 (500) / 재생효과 (3턴 / 400) / 약체상태를 하나 회복
서포트 어빌리티자애의 큰나무: 적의 타겟이 되기 쉬워지지만 피해를 입을시 오의게이지 상승량이 높아진다
아니마 아에테르누스[5]: 물속성의 적에게 입히는 데미지 업
플레이버 텍스트만물을 지켜봐 왔던 고요한 삶의 증인은, 지금, 불가사의한 여행길에 떠나길 원한다. 그녀는 자신의 장소에서 자세히 보고, 수많은 지식을 쌓았으며, 역사의 진실을 기억해왔다. 그럼에도 이를 말하지 않고, 기억을 가슴속에 품으며 무엇을 생각하는가...

2017년 6월 30일 레전드페스 개최와 함께 추가되었다. 작정하고 아군 서포트에 초점을 맞춘 스킬 구성이 특징인데 오의 게이지를 소모하지만 서포트 스킬 덕분에 피격시 오의게이지가 잘 차서 오의게이지 소모는 문제가 없지만, 적의 공격을 집중시키는 만큼 회복에는 약간 신경을 써주어야 한다.

무난하다 못해 초반 외에는 채용이 안되는 캐릭터였는데, 2021년 6월 27일 일요일 방송에서 뜬금없이 최종상한 대상임이 공개되었고, 2021년 7월 19일 최종 상한을 받았다.
1어빌은 아군 전체에게 아래 버프를 부여하는 성능이다. 오의 게이지를 10% 소모하는 디메리트가 있으나 2턴 간의 오의게이지 상승률 버프가 이를 어느정도 커버할 수 있다.
  • 공인 공인 25% (3턴)
  • 방업 25% (3턴)
  • 오의게이지 상승률 상승 25% (3턴)
  • 오의게이지 10% 소모 (디메리트)


최종 후 100레벨이 되면 성능이 아래와 같이 변경된다.
  • 공업 (5턴 / 소거불가) ~ 특수강화
  • 방업 (5턴 / 소거불가) ~ 특수강화
  • 오의게이지 0% 소모 (디메리트 제거)
  • 아군 전체에 황토의 각인 + 1
  • 이용간격 6턴으로 단축

기본적으로 디스펠 내성이 생기고 각인을 부여하는 등의 성능 향상으로 고난도 멀티에서도 무난하게 사용할 수 있게 된다.


2어빌은 토속성 캐릭터에게 3턴 간 크리 버프를 거는 성능으로, 배율 + 30% / 발동률 + 80%의 성능을 지닌다. 이는 칼리오스트로가 황토의 각인이 3개 쌓여있을 때 2어빌을 써야 비슷한 성능을 낼 수 있는 값으로, 유그드라실은 이를 한 번에 부여하는 것에 해당한다. 황토의 각인은 소거가능 스택 버프이기 때문에, 고난도 멀티에서는 이쪽이 유용할 수도 있다.

또한 부가적으로 자신을 제외한 아군에게 내구도 2000의 배리어를 3턴 간 부여하는데, 이를 통해 파티 안정성에도 기여할 수 있다. 이때 배리어는 사라사의 베리어와 겹치지는 않는다.

최종 후 90레벨에서는 황토의 각인 3 이상 시 2어빌이 "에·하·니르"로 변경되고 성능이 추가된다.

[에·하·니르][6]
  • 토속성 캐릭터에게 크리티컬 확률업 (3턴)
  • 자신 이외의 아군 전체에게 내구도 3500의 영구 배리어 부여
  • 자신에게 "초목의 대기" 효과

[초목의 대기]
  • 감싸기 효과
  • 피격데미지 경감
  • 피격 데미지 시 랜덤 대상에게 4회 속성 데미지 + 자신의 어빌리티 이용 간격 1턴 단축


3어빌은 아군 전체의 약체효과 1개를 회복하고, HP를 500 만큼 즉시 회복한 뒤 3턴 간 매턴 400의 재생효과 받는 성능이다. HP 회복량은 총 1700으로 볼 수 있다. 최종 후에는 서폿 어빌 성능과 맞물리면서 더 큰 회복량을 기대할 수 있다.


오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 부여하고 자신의 오의게이지를 20% 주유하는 성능으로, 별 볼일 없는 성능이다. 다만 최종 이후가 되면 5.0배율 속성 단일 데미지를 부여하고 자신의 HP를 4000 회복한 뒤 오의 게이지를 20% 주유하고 황토의 각인을 1개 추가하는 성능이 된다. 특히나 HP 회복이 유용한데, 2어빌의 배리어 대상에서 본인이 제외되기에 HP 회복 효과를 통해 안정성을 보완할 수 있게 된다.


서폿 어빌1은 자신의 적개심을 상승시키고, 피격 데미지로 인한 오의게이지 상승률을 100% 향상시키는 성능을 지닌다. 4인 파티 기준 적개심 상승률은 40% 정도로, LB로 적개심 상승을 찍으면 더욱 올라가게 된다.

서폿 어빌2는 수속성 적에 대해 부여 데미지를 20% 상승시키는 성능으로, 천사항 무기와 중복이 불가하므로 천사 무기가 있다면 의미를 잃는 성능이다. 이런 점을 고려하였는지 최종 후에는 부가적으로 회복 성능업이 붙었는데, 이에 따라 아군 각자에게 부여된 황토의 각인 수에 따라 각자가 받는 회복성능이 향상된다. 특히 이 성능은 유그드라실이 서브멤버일 때에도 발동하는데, 황토의 각인은 칼리오스트로도 사용하는 각인이기 때문에 유용하게 활용할 수 있다.


LB는 성정수+특수타입이라 2줄은 별로 볼게 없고 3번째 줄은 오의게이지 상승량 + 적대심UP + 적대심 DOWN + 회복성능UP이다. 적대심UP을 찍어서 어그로를 잔뜩 끌건지 DOWN을 찍어서 부담을 좀 덜어줄건지는 플레이어의 선택.


최종 이전에는 초반 풀오토 편성에서 그럭저럭 쓸만한 캐릭터로, 중반이 지나는 순간부터는 도저히 쓸 일이 없어지는 비운의 캐릭터에 해당한다. 유그 마그나HL과 비슷한 인식.

최종 이후에는 서브 멤버로 채용하여 회복 버프 셔틀로 쓰거나, 교체용 버퍼로 써먹을 만한 성능이 되었다. 버퍼의 수가 적은 편인 토속성에서는 선택의 폭이 늘어난 최종상한이라고 볼 수 있다. 고난도 멀티에서도 칼리오스트로의 위치를 어느 정도 대체할 수 있는 성능이 되면서 기존보다 채용처는 늘어난 편이다. 특히나 황토의 각인이 3개일 때 감싸기를 통해 딜러 대신 퇴장시킬 수 있다는 점은 상당하다. 때문에 마키라가 없고, 칼리오스트로를 메인으로 쓰고 있다면 육성을 고려해볼 만 하다.


===# 풍속성 #===
2022년 1월 중순 그랑데페스에 등장한 신규 SSR 캐릭터.

토속성 성정수 유그드라실의 풍속성 버전으로, 유그드라실이 아이 버전으로 등장한다.


1어빌은 5턴 간 풍속성 캐릭터에게 소거불가 버프 "창수의 신아 (創樹の新芽)" 효과를 부여한다. 해당 버프의 효과는 아래와 같다.
  • 디스펠 가드
  • 피격뎀 20% 경감
  • 흡혈 (최대 1000)

2어빌은 풍속성 캐릭터에게 아래 버프를 부여하는 성능이다.
  • 오의 게이지 30% 충전
  • 광풍의 각인 LV 1 상승 (소거불가 / 최대 5)

3어빌은 아군 전체에 아래 버프를 부여하는 성능이다. 자신에게 부여된 광풍의 각인이 5가 되면 2회 발동한다.
  • HP 20% 회복 (최대 1000)
  • 약체효과 2턴 단축
    • 최대 1턴까지만 단축 가능 (제거 불가)

오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고 자신에게 부여된 광풍의 각인 LV 을 1 상승시킨 뒤 3어빌을 발동하는 성능이다. 3어빌이 회복 스킬이다보니 자동 발동되지 않는데, 풀오토를 통해 자동 발동되는 것이라고 볼 수 있다.


서폿 어빌1은 자신에게 공깎 20% 디메리트를 주는 대신 적개심을 다운시키고, 데미지를 받지 않는 경우 풍속성 아군에게 아래 버프를 부여하는 성능이다.
  • HP 회복 (최대 500)
  • 오의 게이지 10% 충전

서폿 어빌2는 풍속성 캐릭터 각각이 광풍의 각인 수에 따라 오의 게이지 상승률이 오르는 성능이다. 각인 수마다 4% 씩 최대 20%까지 상승하며, 서브 멤버일 때도 적용된다.


전체적인 성능상 생각없이 넣어두기 좋은 서포터 성능을 보여준다. 풀오토 편성에 넣어두든 고난도 멀티에 데려가든 제 활약은 확실히 하는 모습을 볼 수 있다.

V2 가레온 멀티에서 활약하기 좋은 캐릭터로, 틈만 나면 디스펠을 걸어대고 오의게이지를 200% 감소시키는 가레온 대상으로 채용하기 좋은 어빌셋을 지니고 있다. V2 자체가 패턴 파훼를 하는 것이 베스트이긴 하나, 그것이 힘든 파티 구성인 경우라면 차라리 얻어맞고서 풍유그를 통해 다시 재정비를 하는게 낫기도 하다. 그런 경우에 채용하기 좋은 캐릭터라고 볼 수 있다.

그 외 성능에라도, 티아마트를 메인에 넣는 파티 편성이라면 서브에 넣어두는 것만으로 오의 게이지 상승률에 기여할 수 있기 때문에 유용하게 쓸 수 있다.


추천 조합은 최종 티아마트. 아군 광풍의 각인을 빠르게 채워줄 수 있으면서, 환영 버프를 통해 서폿 어빌1을 발동시키기 원활하게도 해줄 수 있다. 또한 둘 다 풀오토 / 고난도 멀티 적성이 높기 때문에 같이 두기에 적합한 점도 있다.


===# 소환석 (풍속성 / 수영복) #===

===# 소환석 (토속성) #===
파일:attachment/그랑블루 판타지/소환석/GBSSR_YggdrasilMagna.png파일:유그드라실 오메가 최종.png
<colbgcolor=#FFFF00>최초 획득<colbgcolor=#FFFF00>최종 상한 해방
<colbgcolor=#FFFF00>속성<colbgcolor=#FFFF00>종족성정계
HP106->651(781)ATK260->1620(1950)
소환 효과창세의 루미넨스: 적 전체에 흙 속성 대미지(특대)/아군전체 회복효과,회복상한up
(아군 전체에 랜덤으로 강화 효과가 추가)
가호스킬 창세방진의 효과 50%UP->100%(120%)
두번째 마그나 성정수, 유그드라실의 강화형, 컨셉만 같지 아예 다른 그림 수준인 다른 마그나 보스들과 달리 외모가 옷만 변하고 거의 그대로 유지됐는데 대신 거대한 스커트를 달고 나왔다. 창세방진은 유그드라실, 마그나의 드랍무기들의 스킬이다. 메인퀘스트상 등장 순서와 다르게 콜로서스보다 마그나가 먼저 나왔다. 소환효과는 회복성능 10%증가. 일반 힐스킬을 쓸땐 크게 티나지 않지만 회복량이 큰 포션 사용시엔 소소하게 도움이 된다.

마그나 무기는 검, 단검, 활, 지팡이이며 검이 공인, 단검이 수호, 특수스킬은 활에 붙은 체력이 줄어들수록 공격력이 오르는 '배수'. 체력이 100%일땐 아무 효과가 없으나[7] 가장 높을 때는 일반 공인(대)보다도 효과가 커지지만, 50% 이상의 체력에선 (소)수준도 안되므로 25%이하의 체력을 유지해야해서 평타 한방에 사망할 위험을 감수해야만 한다. 대신 세레스트 마그나처럼 패턴의 특성 때문에 낮은 체력을 안전하게 유지하는게 가능한 보스전에선 매우 유리하다. 오의효과는 불 속성 추가대미지. 물 속성을 공격하는 흙 속성에겐 가히 최악의 부가 효과다. 게다가 오의대미지와 무관한 추가대미지라는 이유인지 오의배율이 모두 SR급인 (대)으로 설정되어서 장비를 마그나 무기로 꽉 채웠거나, 대체할 메인무기가 없는게 아니고선 메인무기로는 그리 쓰고 싶지않을 것이다. 그나마 최종상한해방을 하면 그럭저럭 배율이 늘어서 좋아진다. 새로 추가된 지팡이는 공인 중 + 수호 소에, 지팡이의 낮은 공격력 때문에 별로 추천받진못하나 토속무기엔 좋은 수호 중 이상의 무기가 아예 없어서 마그나 메인조합에서 체력 펌핑용으론 그럭저럭 괜찮은편.

2018년 3월에 최종상한 해방이 추가되었는데 소환효과로 랜덤 강화효과 부여가 추가되었다. 기존처럼 회복효과 상한업을 노리고 소환하되, 그냥 랜덤효과를 하나 쏠쏠하게 받는 정도로 사용할 수 있을듯 하다. 풍속성과 마찬가지로 마그나2 무기로 혼신 스킬을 가진 도끼와, 공인 손실없이 수호가 덤으로 붙는 도가 추가되어 마그나 무기셋팅의 위상이 크게 올라갔다.

신격의 바하무트섀도우버스에서 대사가 생김과 함께 타무라 유카리가 전담 성우로 붙었지만 그랑블루판은 여전히 목소리가 없다. 이는 버서스도 동일.

5. 여담



[1] 실제 표기. 신격의 바하무트섀도우버스에서는 동일한 캐릭터의 성우로 타무라 유카리가 캐스팅 되어있으나 여기서는 보이스가 특수효과음이다보니 성우가 배정되어 있지 않다.[2] Axis Mundi. 세계의 축을 뜻하는 라틴어.[3] 아일랜드 고전 문학의 등장인물로, 쿠 훌린의 애인.#[4] Cerasus Gratia. 라틴 어로 '벚나무의 은총'란 뜻.[5] Anima Aeternus. 영원한 영(靈)이란 뜻의 라틴어[6] 수메르어로 지구라트를 의미하는 말[7] 원래는 100%상태에도 별항의 공인10%의 효과가 있었으나 배수 효과가 업데이트된지(2014년 8월) 6개월이나 지나서, 동일 효과를 서포트 어빌리티로 가진 흙SSR캐릭터 사라가 나오면서 사라를 포함한 배수세팅 파티가 바람속성까지 솔플로 간단하게 씹어먹는 영상이 돌기 시작하자 이게 개발진이 의도치 않은 버그라며 2015년 2월 10일 체력이 100%일 때의 효과를 0%, 상승폭도 최대치만 놔두고 상승곡선을 대폭 낮게 변경했다.


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