최근 수정 시각 : 2023-10-22 21:55:32

오필리아(마스터 오브 이터니티)


마스터 오브 이터니티 플레이어블 픽시 & 선호 슈트
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최초의 마스터 오브 이터니티 픽시
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오필리아
Ophelia
파일:external/moe.nexon.com/scene2-fixie7.png
[ 각성 모습 펼치기 · 접기 ]
파일:마스터 오브 이터니티 오필리아 각성 모습.png
<colbgcolor=hotpink><colcolor=#fff> 생일 8월 9일 (사자자리)
신장 172cm
쓰리사이즈 B95-W64-H93
성격 도도하고 깐깐하다.
외로움을 타고 있을지도.
취미 음악을 들으며 마시는 와인.
미나, 안나와 술친구다.
타입 강습
선호 슈트 아마단
성우 파일:대한민국 국기.svg 김도영
파일:일본 국기.svg 우에다 히토미
딱히 마스터와 할 이야기는 없는 것 같은데요.

1. 개요2. 특징3. 성능4. 작중 행적
4.1. 메인 미션4.2. 작전
4.2.1. 픽시 아카데미 진입 작전 & 아카데미 생존자 수색 작전
4.3. 에피소드
4.3.1. 오필리아 에피소드
4.4. 이벤트
4.4.1. 할로윈 대작전4.4.2. 크리스마스의 고백
5. 대사6. 기타

[clearfix]

1. 개요

마스터 오브 이터니티의 등장 픽시.

2. 특징

큰 키에 거유인 누님 속성. 성격은 도도하고 깐깐하다. 1세대 픽시로 전쟁 이전에는 픽시 아카데미의 선생님이었다. 교사로서 실력은 출중하나 너무 깐깐한 것이 흠. 일전에 프레이야 제독이 픽시 교육 프로그램을 실시하라는 지시를 내리자, 함장의 권유로 교사가 된다. 그런데 문제는 다른 픽시들에게 레포트에 토론 수업(...)까지 시키느라 학생 평가 D를 받았다는 것. 이에 크게 상심하지만 함장의 따뜻한 관심을 받고 서서히 마음을 연다. 겉으로는 함장에게 관심 없다는 투로 말하지만, 의외로 외로움을 잘 타는 듯. 와인을 좋아하며 안나와 미나를 술친구로 삼는다나. 술에 취하면 잠꼬대를 하는데, 이를 볼 때 어렸을 때는 우등생이 아니었는 듯.

안나가 추가된 이후 밝혀진 바에 따르면, 안나와 오필리아는 조안이 일으킨 고대인의 전쟁을 경험하지 않고 봉인된 사례에 속한다고 한다. 전쟁에 반대하고 자신이 만든 픽시가 전쟁에 이용되는 것을 바라지 않은 과학자들에 의한 것이라고 한다.

아카데미 생존자 수색 작전에서 제국군을 상대로 혼자서 무쌍을 찍는 걸 보면 아스가르드 함 소속 전투 픽시들 중에서도 실력이 상당한 편이라 예측된다.

3. 성능

특성 수치(최대 레벨 기준)
생명특성 +44.2%
공격특성 +35.3%
명중특성 +42.1%
마나특성 +27%
방어특성 +43.6%
회피특성 +24.9%
스킬 레벨 패시브 각성 액티브
카운터 액션 인크리즈 디펜스 인크리즈 HP 언리미트네스
1 반격을 당하면 5% 확률로 추가 행동합니다. (1턴 1회 발동) 전투 진입 시 보유한 방어 수치가 2.5% 상승합니다. 전투 진입 시 보유한 최대 HP 수치가 2% 상승합니다. 에너지 필드를 발동하여 모든 아군에게 2턴 동안 적에게 받는 피해가 45%만큼 감소하는 효과를 적용합니다.
2 10% 5% 4% 50%
3 15% 7.5% 6% 55%
4 20% 10% 8% 60%
5 25% 12.5% 10% 65%
6 30% 15% 12% 70%
7 35% 17.5% 14% 75%
8 40% 20% 16% 80%
9 45% 22.5% 18% 85%
10 50% 25% 20% 90%
추천 스킬
1-8-8-8[1] or 2-9-9-5 or 3-10-9-2

전반적으로 스탯이 준수하고 패시브에 생명력/방어력 증가 효과가 있어 기본 스탯은 가장 탄탄하다. 여기에 2턴간 아군을 금강불괴급으로 튼튼하게 만들어주는 각성기의 존재로 인해 한 때 최고의 강습 픽시로서 기용되었다.

하지만 이후 챕터가 추가되면서 적들의 공격력이 기하급수적으로 올라가게 되어, 체력/방어력보다는 피해 감소의 중요성이 부각되고 있고, 이 때문에 정예 피해 감소 스킬+아군 전체 힐의 카루, 보스 피해 감소 스킬+방어력을 대폭 감소시키는 각성기 마요에게 치여 점점 퇴물이 된 신세. 아이덴티티인 각성기마저 헬마블 등장과 피감 파츠의 중요성이 대두됨에 따라 밀려나게 되었다.
15챕에 가면 레아스보다도 탱킹에 밀려 현재는 레아스가 딸기케이크를 만드는걸 막으러는 존재에 불과하다.

일단 1스킬은 말 그대로 잉여로, 턴제 SRPG의 특성상 재행동은 자신의 턴에만 의미를 갖는데 오로지 적의 반격에 의해서만 발생하며, 그조차 만렙을 찍어도 50%밖에 되지 않는다. 다른 재행동 스킬 보유자는 자신의 행동에 의해 50% 혹은 100%의 확률로 발동하기에 재행동을 능동적으로 활용할 수 있다. 하지만 오필리아만은 공격 대상이 반격을 해줘야만 가능성이 생기고 이조차 50%다 보니 다른 재행동 스킬에 비해 한참 부족한 성능일 수 밖에 없다.[2] 2스킬인 방업은 적들의 공격력이 너무 올라 그 의미를 잃었으며, 각성기의 피감 수치는 높지만 쿨이 긴데다가 cp도 200씩이나 퍼먹기에 쉽게 쓰기도 힘들다. 거기에 1렙 효과 밖에 없지만 3턴 쿨이라 공백이 1턴 밖에 없는, 게다가 CP 소모도 없는 헬마블이라는 훌륭한 대체제가 있고 오히려 지속적인 안정성은 헬마블 쪽이 훨씬 높다. 사실상 스킬 2개가 무의미해지고 그나마 좋다고 할 수 있는 각성기마저 더 나은 대체제로 인해 가치를 잃은 것이 US 도입 후 오필리아의 처지인 것이다. 지적되지 않은 체력 증가도 나쁘지 않을 뿐이지 좋다고는 하기 어려운 상황이다.

현재로서는 초/중반을 제외하면 딱히 쓰일 일이 없는 상황. 아직까지도 오필리아의 고렙 각성기만한 탱킹 능력을 보장하는 수단은 없으므로 피감 파츠와 헬마블 구성이 아직인 유저에 한해 대체제로 오필리아를 기용하는 수준의 가치밖에 남지 않았다. 반대로 리세마라나 이벤트 가차로 헬마블을 뽑고 시작했거나 파츠 운이 좋아 피감 파츠를 충분히 확보했다면 오필리아를 육성할 필요가 없는 셈이다.

4. 작중 행적

4.1. 메인 미션

메인 스토리에서는 11챕터에 잠깐 등장한다.

4.2. 작전

4.2.1. 픽시 아카데미 진입 작전 & 아카데미 생존자 수색 작전

픽시 아카데미 관련 스토리이기 때문에 직접적으로 등장한다. 라시스, 리타를 가르친 교사라는 것이 밝혀진다. 때문에 이후 에피소드에서도 라시스와 리타를 구해준 것을 고맙다고 함장에게 말한다.

4.3. 에피소드

4.3.1. 오필리아 에피소드

4.4. 이벤트

4.4.1. 할로윈 대작전

할로윈 이벤트 때 의외로 할로윈 축제를 찬성한 사람. 간단한 걸로 픽시들의 기분을 나아지게 할 수 있다는게 이유였다. 이 때 함장은 "오필리아가 찬성한 것 같은 착각이 든다."라고 생각했다(...)

4.4.2. 크리스마스의 고백

크리스마스 이벤트에서는 게피온 특제 딸기 케이크를 먹으면 산타를 만날 수 있다는 말은 진지하게 믿는다(...)

5. 대사

캐릭터 대사
픽시룸 프로필 딱히 마스터와 할 이야기는 없는 거 같은데요.
합류 난, 오필리아. 리타와 라시스의 선생님이예요. 전쟁 중이라 정신없겠지만, 잘 부탁해요. …더 할 말 있어요?
편성 제가 이런 자리에 있어도 될지 모르겠네요.
전투
선택[3] 명령하세요. / 겁먹지 마. / 시작하죠. / 뭐하고 있어요?
격추 / 부활 바보 같아... / 믿어줘서 고마워요.
픽시룸
EP.0 인사 이 시간에 무슨 일이시죠? / 한가하시군요. / 근무시간에 여긴 왜 오신거죠?
입장 얘기해보세요. / 함장이 이렇게 돌아다녀도 되나요?[4] / 땡땡이는 적당히 치세요.
터치 아카데미에서 전투 훈련을 받길 잘 했어요. / 제국군을 상대할 땐 냉정해 지려고 노력하고 있어요. /리타는 의외로 고집이 세답니다, 얕보시면 안 돼요. / 할 말이 있으면 해보세요. / 할 말 없죠? 그냥 놀러온 거죠?
계속 터치 저리 가세요. / 손 치우세요. / 응?! / 여기서 시간 낭비하지 마세요/ 뭐죠?
혼잣말 할 일 없으면 그만 가보세요. / 무슨 생각하세요? / 마스터. / 제가 무슨 얘기할지 기다리고 계셧죠? / 어딜 보고 있는 거죠?
퇴장 네, 들어가세요 / 일 힘내세요. / 잘 생각하셨어요. 안녕히 가세요.
EP.1 인사[교체] …무슨 고민이라도?
입장[교체] 저라도 괜찮다면 상담해드릴게요. / 일단 어깨부터 펴세요. / 함장님이 그런 얼굴로 다니면 안되죠.
터치[추가] 운동은… 자신이 없네요. / 마스터는 좀 더 엄격하실 필요가 있어요. / 저처럼 뻣뻣한 사람은 좀처럼 본적이 없어요. / 전생터에서 싱글 몰트 위스키를 구하기 쉽지 않죠. / 제독님이 자주 혼내시는 것도 어느 정도 이해는 갑니다. / 자꾸 무른 소리를 하니까 모두 마스터를 만만하게 보는 거예요.
퇴장[교체] 고민이 생기면 언제든 찾아오세요.
EP.2 인사 바쁜 일은 끝나셨나요?
입장 오늘은 표정이 좋아보이시네요. / 후후, 땡땡이 치신거면 잔소리하려고 했죠. / 바로 제독님께 불려가시는 건 아니죠?[9]
터치 장미꽃이 보급품으로 들어오는 날엔, 함선이 향기로 가득차서 좋아요. / 그렇게 매사에 일희일비하면 마음이 남아나지 않을 거예요. / 아스가르드 함에도 도서관이 있었으면 좋겠어요. / 노력하는 건 좋지만, 너무 무리하지 마세요. / 잠은 좀 주무셨나요? 어제는 좀 늦게 주무는거 같던데요. / 네이즈는 이공계 공부를 하면 잘 할 거 같더군요.
계속 터치[추가] 우후훗! / 또.
혼잣말[추가] 마스터[12]
퇴장 나중에 와인이라도 한 잔 해요.
EP.3 인사 왔군요, 마스터! 기다렸어요.
입장 음? 제가 기다린게 의외였나요? / 아,아뇨 오래 기다리진 않았어요. / 왠지 슬슬 오실거 같더라고요.
터치 몸매도… 자신이 없네요. / 파워 드링크는 맜이 좋은데 부작용이 심하더군요. / (좀) 쉬는게 낫지 않아요? / 마스터가 절 걱정해주시는 건가요? 고, 고마워요. / 감기가 돌고 있어요. 따뜻한 물 드시고 일찍 주무세요. / 라시스가 공부를 마저 했다면 연합군 수뇌부에도 들어갔을 수 있었을 거예요.
퇴장 다음엔 좀 더 일찍 와줘요.
EP.4 인사 어머, 마음이 통했네요. / 마스터? 바쁘실 텐데… / 왜 이제 오는 거예요?
입장 그, 그런 표정으로 쳐다보지 말아주세요. / 마스터? 정말… / 어서 이쪽으로 와서 앉으세요. / 계속… 기다렸어요.
터치 후후, 조만간 와인 강의를 해드려야겠군요. / 네? 술 취한 모습이 재밌었다고요? / 전쟁이 끝나면 선생님으로 돌아가고 싶어요. / 안주는 없는 편이 좋지 않나요? / 잘 취하는 편은 아니지만 숙취해소제는 늘 챙겨둬요.
계속 터치 또… / 마스터어~ / 어린애도 아니고… 그만 놀리세요. / 어머? / 우후훗! / 앗!
혼잣말 마스터?!
퇴장 네… 들어가셔야죠, 또 오세요. / 바쁘시니 어쩔 수 없죠. 다음에 봬요. / 후우… 마스터… / 가는 건가요… 알겠어요.
EP.5 입장
터치
EP.6 입장
터치
EP.7 입장
터치
EP.8 입장
터치
EP.9 엔딩[13]
인사
입장
터치
계속 터치
혼잣말
퇴장
선물 아무거나 후후... / 후훗! / 갑자기 왠 선물이죠? 아무튼, 고마워요. / 저는 준비한 것도 없는데… 늘 감사해요.
선호
필요 어머… 고마워요. / 마침 필요했던 거네요. 감사해요. / 일부로 준비하신 건가요? 힘들었을 텐데… 소중하게 간직할게요.
의상 보통
불만 흥! / 치~ / 으이씨! / 오빠 센스는 잘 알았어. / 이거 좀...별로인 것 같은데.[14]
애매
만족

6. 기타

  • 크리스마스 이벤트 등을 보면 천연 속성도 가진 듯. 그와는 별개로 웹툰에선 딴지 거는 쪽으로 밀고 나가는 것 같다. 보통 혼자 정상인이라던가, 기행을 저지르는 캐릭터를 혼낸다든가마스터, 함장을 하지 않는 편이 좋겠군요. 라헬, 나가서 서 있으세요. 다만 작가가 바뀐뒤엔 체중증가때문에 고민하는 등(...) 은근 개그캐릭터가 되어버렸다.
  • 공식 카페에 있는 자료에 의하면 취미가 음악을 들으며 와인 마시기인데, 로디 에피소드에서 오필리아와 상담하기를 선택하면 그 음악이 무려 헤비 메탈이라는 사실이 밝혀진다.
  • 각성하면 눈 색깔이 갈색에서 붉은색으로 바뀐다.

[1] 무난하게 추천하는 트리. 각성기를 쓰지 않는다면 좀 줄여도 좋다고.[2] 따져보면 재행동에는 1. 내 턴에 공격을 해서 2. 지정 조건을 만족할 시 3. 50% or 100% 조건이 붙는다고 할 수 있는데, 3번 조건이 50%인 다른 픽시는 세팅을 통해 크리 확률을 끌어올려 2번 조건을 100%에 가깝게 만들어 실질적인 확률을 3번 조건인 50%에 가깝게 맞출 수 있고, 100%인 픽시는 2번 조건이 한정적인 대신 의도적으로 해당 행동을 달성하여 100%에 가까운 상황을 만들 수 있는 등 변수 2를 플레이어 측에서 컨트롤할 수 있는데 비해 오필리아만은 플레이어 측에서 컨트롤할 수 있는 여지가 전혀 없다.[3] CP 관련 대사는 굵게 표시.[4] 한숨을 쉰다.[교체] 호감도 단계가 오를 때 마다 대사가 아예 교체된다.[교체] 호감도 단계가 오를 때 마다 대사가 아예 교체된다.[추가] 원래 있던 대사에 해당 대사들이 추가되는 식.[교체] 호감도 단계가 오를 때 마다 대사가 아예 교체된다.[9] 아니겠죠라고 한다.[추가] 원래 있던 대사에 해당 대사들이 추가되는 식.[추가] 원래 있던 대사에 해당 대사들이 추가되는 식.[12] 이전에 한 대사와는 다르게 하 하고 한숨을 내쉬고 쏘아붙이는 대사가 따로 있다..[13] 에피소드 9를 다시 클리어하면 또 볼 수 있다.[14] 대사는 '이거' 지만 음성은 '이건' 이라고 나온다.