| [[엘든 링 밤의 통치자| 제스처 · 도전 과제 · 공략 및 팁 · 출시 전 정보 · 패치 내역 본편 · 엘든 링 | DLC · 황금 나무의 그림자 영화 · 엘든 링 |
1. 개요2. 부가 효과
2.1. 원통함 옵션2.2. 일반 옵션
3. 잠재한 힘2.2.1. 탐색
2.3. 전설 장비 전용 고정 부가 효과 2.2.1.1. 발견력 증가
2.2.2. 공격2.2.2.1. 이도류 대미지 증가2.2.2.2. 양손 잡기의 대미지 증가2.2.2.3. HP 저하 시 대미지 증가2.2.2.4. HP 최대 시 대미지 증가2.2.2.5. 연속 공격의 마지막 대미지 증가2.2.2.6. 차지 공격 대미지 증가2.2.2.7. 전투 기술 대미지 증가2.2.2.8. 가드 카운터 대미지 증가2.2.2.9. 점프 공격 대미지 증가2.2.2.10. 치명 공격 대미지 증가2.2.2.11. 사격 공격 대미지 증가2.2.2.12. 속성 공격 대미지 증가2.2.2.13. 무기에 속성 부여2.2.2.14. 무기에 상태 이상 부여2.2.2.15. 마술/기도 강화2.2.2.16. 마술/기도 차지 강화2.2.2.17. 마술/기도 시전 속도 증가2.2.2.18. 전투 기술 소모 FP 감소2.2.2.19. 마술/기도 소모 FP 감소2.2.2.20. 일정 시간마다 휘검 생성2.2.2.21. 일정 시간마다 다수의 휘검 생성2.2.2.22. 양손 잡기의 자세를 무너뜨리는 힘 증가2.2.2.23. 이도류의 자세를 무너뜨리는 힘 증가2.2.2.24. 가드를 부수는 힘 증가2.2.2.25. 걷기시 주령 발생
2.2.3. 방어2.2.3.1. 속성 경감률 증가2.2.3.2. HP 저하 시 경감률 증가2.2.3.3. HP 최대 시 경감률 증가2.2.3.4. 공격을 받은 후 경감률 증가2.2.3.5. 마술/기도 시전 중 경감률 증가2.2.3.6. 차지 공격 중 경감률 증가2.2.3.7. 공격 연속 시 경감률 증가2.2.3.8. 가드 성공 시 경감률 상승2.2.3.9. 가드 성공 시 강인도 상승2.2.3.10. 가드 강도 상승2.2.3.11. 상태 이상 내성 상승2.2.3.12. 적에게 잘 노려지지 않음
2.2.4. 회복2.3.1. 공격 강화 계열
2.4. 깊은 밤 전용 옵션2.3.1.1. 위대한 가호2.3.1.2. 붕괴의 가호2.3.1.3. 별 부수기의 가호2.3.1.4. 용왕의 가호2.3.1.5. 흉조왕의 가호2.3.1.6. 황금 일족의 가호2.3.1.7. 여왕의 가호2.3.1.8. 암흑의 가호2.3.1.9. 첫 왕의 가호2.3.1.10. 거인의 가호2.3.1.11. 비룡의 가호2.3.1.12. 장군의 가호
2.3.2. 버프 계열2.3.3. 디버프 및 카운터 계열2.3.4. 방어 및 회복 계열3.1. 일반
3.1.1. 스테이터스3.1.2. 룬
3.2. 난입 이벤트 클리어 보상3.3. 지변 답파 보상3.1.2.1. 적 처치 시 룬 획득량 증가
3.1.3. 공격3.1.3.1. 물리 공격력 증가3.1.3.2. 속성 공격력 증가3.1.3.3. 조향병 공격력 증가3.1.3.4. 투척 항아리 공격력 증가3.1.3.5. 포효/브레스 공격력 증가3.1.3.6. 마술/기도 공격력 증가3.1.3.7. 일정 시간마다 거대한 휘검 생성3.1.3.8. 특효[용]3.1.3.9. 특효[떨어진 별]3.1.3.10. 특효[죽음에 사는 자들]3.1.3.11. 용찬 기도에 용 특효 적용3.1.3.12. 주위에서 출혈 발생 시 공격력 증가3.1.3.13. 치명 공격의 공격력 증가3.1.3.14. 치명 공격 시 무기에 출혈 인챈트3.1.3.15. 관통 카운터 공격력 증가3.1.3.16. 자세를 무너뜨리는 힘 증가3.1.3.17. 마술/기도 지속 시간 증가
3.1.4. 방어3.1.4.1. 물리 경감률 증가3.1.4.2. 속성 경감률 증가3.1.4.3. HP 저하 시 성역 발생3.1.4.4. 강인도 증가3.1.4.5. 모든 저항 증가3.1.4.6. 구르기 회피 강화
3.1.5. 회복1. 개요
엘든 링 밤의 통치자의 잠재한 힘과 부가효과를 설명 하는 문서엘든 링 밤의 통치자는 보스를 격파하고 얻을 수 있는 잠재한 힘과, 장비에 부여 되어있는 부가 효과를 모아 캐릭터의 빌드를 완성하게 된다.
2. 부가 효과
| |
| 장비와 부여된 부가 효과 |
장비에 부여되는 패시브는 대검에 주문 시전 속도가 붙는 등 장비의 특성과 관계가 없이 부여 될 수 있다.
2.1. 원통함 옵션
설정상 밤을 건너는 자들이 패배하여 부여된 옵션으로, 옵션 칸에는 (사망한 캐릭터의 이름)의 원통함으로 표기된다. 사망한 캐릭터의 종류에 따라 특정 스테이터스 보정치 두 가지를 올려준다. 필드를 돌아다니다 보면 간혹 다른 세션의 플레이어가 사망한 자리에 붉은 시체가 있는데 이를 조사하여 얻은 장비에 붙어나오며 이 옵션을 보유한 채로 3일차 밤의 왕까지 클리어할 경우 장비의 원 주인에게 1000머크가 지급된다. 드물게 자기 자신의 시체를 발견하게 되는 경우도 있으며 이 옵션이 붙은 무기는 화구 지변 특전인 전설강화가 불가능하다.캐릭터별 원통함 옵션의 스테이터스 보정치 종류는 밤을 건너는 자 문서의 스테이터스 항목을 참고하자.
2.2. 일반 옵션
이 옵션들은 부여되는 데 있어 특별한 제한이 없는 것으로 추정된다. 레어도 비슷한게 있어서 동일한 옵션이라도 수치가 달라지는 경우가 있다. 가장 높은 수치가 붙어나오면 텍스트가 연두색으로 표시되며 이런 맥스옵션은 레어 이상의 장비에서 주로 나온다.2.2.1. 탐색
2.2.1.1. 발견력 증가
2.2.2. 공격
2.2.2.1. 이도류 대미지 증가
같은 종류의 무기 두 개를 양손에 각각 장비한 채로 왼손 무기 공격을 할 시 발동되는 쌍수 모션의 공격의 대미지를 올려준다. 쌍수 특대 점공을 주력으로 하는 무뢰한 등에게 선호되는 옵션.2.2.2.2. 양손 잡기의 대미지 증가
2.2.2.3. HP 저하 시 대미지 증가
2.2.2.4. HP 최대 시 대미지 증가
2.2.2.5. 연속 공격의 마지막 대미지 증가
2.2.2.6. 차지 공격 대미지 증가
2.2.2.7. 전투 기술 대미지 증가
2.2.2.8. 가드 카운터 대미지 증가
2.2.2.9. 점프 공격 대미지 증가
2.2.2.10. 치명 공격 대미지 증가
2.2.2.11. 사격 공격 대미지 증가
2.2.2.12. 속성 공격 대미지 증가
2.2.2.13. 무기에 속성 부여
2.2.2.14. 무기에 상태 이상 부여
2.2.2.15. 마술/기도 강화
2.2.2.16. 마술/기도 차지 강화
2.2.2.17. 마술/기도 시전 속도 증가
2.2.2.18. 전투 기술 소모 FP 감소
2.2.2.19. 마술/기도 소모 FP 감소
2.2.2.20. 일정 시간마다 휘검 생성
2.2.2.21. 일정 시간마다 다수의 휘검 생성
2.2.2.22. 양손 잡기의 자세를 무너뜨리는 힘 증가
2.2.2.23. 이도류의 자세를 무너뜨리는 힘 증가
2.2.2.24. 가드를 부수는 힘 증가
2.2.2.25. 걷기시 주령 발생
느리게 걸으면 신성 속성의 주령들이 발생한다. 그냥 평범히 걸으면 발동 안 되고, 느리게 걷는 판정이어야 발동하니 주의. 키마의 경우엔 느리게 걷기 키를 꼭 눌러주자.주문 무빙샷, 성배병, 아이템(인챈트, 투척 제외) 사용시 이동외 별도의 추가 조작없이 알아서 천천히 걷게되므로 은둔자, 복수자와 특히 궁합이 좋다. 이 둘은 고유 스킬 사용 중에도[1] 걷기로 판정이 되어 스킬 시전 때 발생하는 딜로스를 최소화할 수 있다. 철의 눈도 느리게 걷거나 조준 사격 상태에서 활을 쏴주면 평타와 주령을 동시에 퍼부을 수 있다. 수호자도 하이가드 켜고서 걸으면 발동한다. 집행자 또한 요도를 꺼낼 경우 걷는 모션으로 강제되기 때문에 발동에 수월하다.
걷기시 발동하는 타 능력에 비해 훨씬 강하고 사기적이라는 평이 많다.
2.2.3. 방어
2.2.3.1. 속성 경감률 증가
2.2.3.2. HP 저하 시 경감률 증가
HP가 일정 퍼센테이지 이하로 떨어지면 경감률이 상승한다. 다만 체력이 거의 1/3이하로 남아야 하기 때문에 기본적인 체력이 높지 않다면 활용이 어렵다.2.2.3.3. HP 최대 시 경감률 증가
문자 그대로 최대 체력일때 경감률을 올려준다. 조건이 가장 쉬운 옵션 중 하나이므로 애매하면 일단 먹고 보는 편.주로 최대 체력이 낮은 원거리들이 끝까지 사용한다.
2.2.3.4. 공격을 받은 후 경감률 증가
공격을 받은 후에 경감률이 증가하는 옵션이라서 처음 맞은 공격에는 발동하지 않지만 보통 사망은 공격이 연속으로 들어오는 경우에 발생하므로 안정성을 높여줄 수 있다.2.2.3.5. 마술/기도 시전 중 경감률 증가
2.2.3.6. 차지 공격 중 경감률 증가
2.2.3.7. 공격 연속 시 경감률 증가
일정 시간 내에 근접 공격 및 근접 마법[2]을 일정 횟수 성공하면 몸 주변에 투명한 방울이 생기며 경감률이 상승한다. 이 방울은 1회용이지만 다시 연속공격을 하는 것으로 리필할 수 있다. 경감률 리필에 필요한 공격 횟수는 무기와 모션에 따라 다르다. 한동안 전투가 이어지지 않으면 방울이 자동으로 사라진다.경감률 관련 옵션 중에서 가장 수치가 높고 연속공격 조건을 만족하는 것이 어렵지 않기 때문에 근접 무기를 사용하는 캐릭터들에게 상당히 선호되는 옵션이다.
2.2.3.8. 가드 성공 시 경감률 상승
2.2.3.9. 가드 성공 시 강인도 상승
2.2.3.10. 가드 강도 상승
2.2.3.11. 상태 이상 내성 상승
2.2.3.12. 적에게 잘 노려지지 않음
공격에 따른 어그로 정도를 낮춰주는 옵션이다. 원거리 클래스들은 몸이 약한 반면 공격을 연속하기 쉬워 어그로를 금방 끌게 되는데 이 옵션을 채용하면 아군 근접 클래스들이 놀고 있는 것이 아닌 이상 주 타겟이 되는 상황이 많이 줄어들게 된다. 반대로 근접 클래스가 이 옵션을 들고 있다면 아군 원거리 클래스가 거의 항상 어그로를 가져가 눕게 된다.2.2.4. 회복
2.2.4.1. HP 지속 회복
2.2.4.2. 공격 시 HP 회복
2.2.4.3. 공격 시 FP 회복
2.2.4.4. 적 처치 시 HP 회복
2.2.4.5. 적 처치 시 FP 회복
2.2.4.6. 피격 시 FP 회복
2.2.4.7. 치명 공격 시 FP 회복
2.3. 전설 장비 전용 고정 부가 효과
각 전설 장비에 할당된 고정 옵션이다. 맨 끝에 가호가 붙어있는 것이 특징.2.3.1. 공격 강화 계열
2.3.1.1. 위대한 가호
- 무기: 신이 남긴 검
- 효과: 차지 공격 시 광파가 발생한다.
2.3.1.2. 붕괴의 가호
- 무기: 유적의 대검
- 효과: 차지 공격 시 중력파가 발생한다.
2.3.1.3. 별 부수기의 가호
- 무기: 별 부수는 대검
- 효과: 이도류일 때, 연속 공격 중 첫 공격에 중력파가 발생한다.
2.3.1.4. 용왕의 가호
- 무기: 용왕의 바위검
- 효과: 점프 강 공격이 변화, 스스로 뇌운이 되어 벼락을 두른 검신으로 찌른다.
용왕 플라키두삭스의 패턴 및 전용 전회 '뇌운의 모습'을 연상시키는 설명이지만 '뇌운의 모습'과 같은 이동 효과는 없다. 하지만 전회와 마찬가지로 플레이어 캐릭터가 뇌운에 휩싸이기 때문에 주변의 적에 소량의 벼락 대미지를 줄 수 있다.
2.3.1.5. 흉조왕의 가호
- 무기: 모르모트의 저주검
- 효과: 치명적인 일격으로 화염 폭발이 발생한다.
2.3.1.6. 황금 일족의 가호
- 무기: 고드릭의 왕 도끼
- 효과: 차지 공격 시 충격파와 함께 대지를 흔든다.
2.3.1.7. 여왕의 가호
- 무기: 마리카의 망치
- 효과: 차지 공격 시 신성 속성 충격파가 발생한다.
2.3.1.8. 암흑의 가호
- 무기: 떨어진 별들
- 효과: 공격 시 드물게 폭발하고 사라지는 별 구름이 발생한다.
2.3.1.9. 첫 왕의 가호
- 무기: 고드프리의 왕 도끼
- 효과: 차지 공격 시 공격력을 높인다.
2.3.1.10. 거인의 가호
- 무기: 거인의 적발
- 효과: 전투 기술을 발동하면 주위에 잇달아 불기둥을 치솟게 한다.
2.3.1.11. 비룡의 가호
- 무기: 접목된 비룡
- 효과: 치명적인 일격으로 용의 화염을 쏜다.
2.3.1.12. 장군의 가호
- 무기: 사자의 대궁
- 효과: 강 공격 시, 화살을 한꺼번에 쏜다.
2.3.2. 버프 계열
2.3.2.1. 밤과 불꽃의 가호
- 무기: 밤과 불꽃의 검
- 효과: 전투 기술 발동 시 마력 공격력 또는 화염 공격력을 부여한다.
2.3.2.2. 마레 가의 가호
- 무기: 마레 가의 집행검
- 효과: 적을 쓰러뜨리면 공격력을 높인다.
검잇기 대검의 복수의 가호와 함께 게임에 둘 뿐인 스탯 누적 상승 옵션이다. 무기를 한 손에 들고만 있으면 자신이 직접 적을 처지하지 않더라도 스택이 쌓이게 되며 스택에 상한이 없으므로 보이는 잡몹은 다 잡으며 게임을 진행하는 것이 좋다.
쓰러진 뒤 부활을 받지 못하고 시간이 경과해 다른 곳에서 리스폰 될 경우 버프가 모두 사라진다.
적 처치 스텍은 몇백 명 이상을 사살할 경우 사실상 원펀맨이 될 수도 있지만, 이게 과도하면 오버플로우가 일어나서 아무런 대미지가 들어가지 않는 대참사가 벌어질 수 있다. 따라서 500~600명 처치가 정도가 적당한 안전선이다.
2.3.2.3. 복수의 가호
- 무기: 검 잇기의 대검
- 효과: 적을 쓰러뜨리면 모든 능력치를 높이며, 이 효과는 누적된다.
마레 가의 가호가 공격력만을 올려준다면 검 잇기 대검의 복수의 가호는 스탯 전반을 모두 올려 공격과 방어 양쪽을 강화한다. 스택이 쌓이는 매커니즘은 마레 가의 가호와 동일하다.
2.3.2.4. 대고룡의 가호
- 무기: 그랑삭스의 벼락
- 효과: 전투기술을 차지 발동 시, 벼락 공격력을 부여한다.
2.3.2.5. 피의 군주의 가호
- 무기: 모그윈의 성창
- 효과: 주위에서 출혈 상태 발생 시 공격력이 높아진다.
모그윈의 성창 자체에도 출혈 발생이 달려있긴 하지만 주로 시산혈하를 비롯한 도 계열 무기를 쓰는 집행자나 아츠 발동 시 자신에게 출혈을 터뜨리는 유물을 장착한 은둔자와의 궁합이 좋다. 단 은둔자는 근력과 신비 모두 평균 미만이므로 사실상 피의 군주의 가호 하나만을 보고 집는 무기가 되니 보조 옵션이 마술 관련이 아니면 다른 근접 아군에게 넘겨주는 것이 좋다.
2.3.3. 디버프 및 카운터 계열
2.3.3.1. 암월의 가호
- 무기: 암월의 대검
- 효과: 공격 시, 적의 마력 경감률을 저하시킨다.
2.3.3.2. 운명의 죽음의 가호
- 무기: 말리케스의 흑검
- 효과: 공격 시, 매우 짧은 시간 HP를 조금씩 깎는다.
2.3.3.3. 절망의 가호
- 무기: 일식의 쇼텔
- 효과: 공격을 맞은 적이, HP와 상관 없이 사망하기 쉬워진다.
2.3.3.4. 선조령의 가호
- 무기: 날개의 큰 뿔
- 효과: 공격 시 드물게 주위 적의 경감률을 일시적으로 저하시킨다.
2.3.3.5. 만월의 가호
- 무기: 카리아의 왕홀
- 효과: 마법/기도 영창 시 적의 마법을 지우고 그 힘을 휘검으로 역전개한다.
2.3.4. 방어 및 회복 계열
2.3.4.1. 황금률의 가호
- 무기: 황금률의 대검
- 효과: 차지 공격 시 모든 상태 이상과 일시적인 효과를 지워버린다.
2.3.4.2. 모독의 가호
- 무기: 세계 먹는 자의 왕홀 / 모독의 성검
- 효과: 적을 쓰러뜨리면 HP를 회복한다.
두 무기 모두 전회에 자체 피흡이 달려있어 크게 체감되는 옵션이 아니며 특히 밤의 왕 보스전은 잡몹 없이 보스 1체와의 전투양상으로 이루어지므로 큰 쓸모는 없다. 그나마 필드에서 유지력을 챙겨준다는 이점이 있지만 이것도 상술했듯이 이 가호가 달린 세계 먹는 자의 왕홀과 모독의 성검 둘 다 무기 자체에 피흡이 있어 유지력은 이걸로도 충분하기 때문에 더더욱 빛이 바래는 가호.
2.3.4.3. 불패의 가호
- 무기: 말레니아의 의수도
- 효과: 공격을 하면 받은 대미지의 일부를 회복한다.
2.4. 깊은 밤 전용 옵션
깊은 밤에서만 등장하는 옵션. 기존 옵션에 +수치가 되어서 나오는 경우도 있고, 아예 다른 옵션인 경우도 있다. 이 옵션들 중에는 디버프(버프인데 일장일단이 있는게 아니라 오직 역할이 디버프 뿐인 옵션)도 추가로 존재하며, 기본 옵션 오른쪽에 파란색으로 적혀있다.2.4.1. 유니크 장비 전용 부가 효과
2.4.1.1. 차지 공격 옵션
2.4.1.1.1. 차지 공격으로 벼락 발생
2.4.1.1.2. 차지 공격으로 신성 충격파 발생
2.4.1.1.3. 차지 공격으로 용암 발생
2.4.1.1.4. 차지 공격으로 얼음 폭풍 발생
2.4.1.1.5. 차지 공격으로 수면 안개 발생
2.4.1.1.6. 차지 공격으로 환영이 공격
1티어 옵션. 경직치가 매우 높아 트리 가드 등 대형몹에게도 확정경직을 준다.2.4.1.1.7. 차지 공격으로 적을 끌어들임
2.4.1.1.8. 차지 공격으로 흑염을 흩뿌림
1티어 옵션. 차지 공격 시 흑염의 의식 장판을 깔고 흑염의 칼날을 수 초간 인챈트한다. 차지 공격뿐 아니라 심도 옵션 전체를 통틀어 최상위권 성능으로, 심도에서 전부 퇴물이 되어버린 소위 근숭이들의 마지막 희망이라고 불린다.시산혈하[3]나 쌍치도, 기자의 수레바퀴 등 연타 위주 무기 및 공속이 빠른 단검, 곡검, 주먹, 손톱 등과의 조합도 매우 좋다. 성능도 성능이지만 멋있기까지 해서 근접 캐릭터들의 사랑을 받는 옵션.
2.4.1.2. 정밀 사격 옵션
2.4.1.2.1. 정밀 사격 착탄 시 낙뢰 발생
2.4.1.2.2. 정밀 사격 착탄 시 피파리 발생
2.4.1.2.3. 정밀 사격 착탄 시 독 안개 발생
2.4.1.2.4. 정밀 사격 착탄 시 부패 안개 발생
2.4.2. 디메리트 옵션
3. 잠재한 힘
| |
| 잠재한 힘 선택창 |
3.1. 일반
3.1.1. 스테이터스
3.1.1.1. 최대 HP 증가
3.1.1.2. 최대 FP 증가
3.1.1.3. 최대 스태미나 증가
3.1.1.4. 소비 FP 경감
3.1.2. 룬
3.1.2.1. 적 처치 시 룬 획득량 증가
3.1.3. 공격
3.1.3.1. 물리 공격력 증가
3.1.3.2. 속성 공격력 증가
마력/화염/신성/벼락 4가지 속성의 공격력이 모두 증가한다. 은둔자나 복수자가 주로 집게 되는 옵션으로, 대부분의 마술이나 기도는 위의 4가지 속성 중 하나의 피해를 입히기 때문에 어느 마술이나 기도를 쓰든 효율이 좋다. 그나마 예외로는 물리 피해를 입히는 곤충 실, 붉은 에오니아, 암석탄 정도.
3.1.3.3. 조향병 공격력 증가
3.1.3.4. 투척 항아리 공격력 증가
3.1.3.5. 포효/브레스 공격력 증가
3.1.3.6. 마술/기도 공격력 증가
3.1.3.7. 일정 시간마다 거대한 휘검 생성
자동으로 거검진을 소환해주는 옵션. 높은 그로기 수치를 쌓아주는 거검진을 주기적으로 시전해주기 때문에 보스를 상대로 그로기를 더 자주 넣을 수 있도록 만들어주는 1티어 옵션이다.
3.1.3.8. 특효[용]
캐릭터가 가하는 모든 공격에 용 특효를 부여한다.산령 협곡 아래의 비룡을 격파시 확정으로 획득 가능한 옵션이다.
3.1.3.9. 특효[떨어진 별]
3.1.3.10. 특효[죽음에 사는 자들]
3.1.3.11. 용찬 기도에 용 특효 적용
애초에 용찬 기도는 전부 선딜이 심각할 정도로 긴 대신 그에 비례하는 강력한 폭딜을 박아넣는 기도인데, 이 옵션 살리겠다고 용찬 기도를 쓰는 건 그냥 딜로스만 심각하게 내는 함정 옵션이다. 그나마 신성 속성의 근접 무기를 든 복수자가 칼리고나 에델레를 상대로 쓰는 것 자체는 가능하겠지만 둘 다 촐싹대기로는 탑급인 보스들이라 용찬 기도를 사용하면 곧장 다른 곳으로 이동해버리는 경우가 부지기수라 정작 근접 무기로 팰 기회가 잘 나오질 않는다는 게 문제. 여러모로 함정 옵션이므로 거르는 게 이득이다.
3.1.3.12. 주위에서 출혈 발생 시 공격력 증가
출혈이 터져야만 한다는 까다로운 조건 때문인지 공격력 증가량이 무려 20%나 되어 단시간에 폭딜을 넣어야 하는 쪽에서 주로 채용하게 된다. 출혈 위주 세팅인 집행자나 아츠 발동 시 자신에게 출혈을 터뜨리는 은둔자가 써먹기 좋은 옵션. 굳이 이들이 아니어도 아군이 출혈을 잘 터뜨리는 세팅에 밤 보스도 출혈이 먹히는 보스라면 눈치껏 집어주는 것도 좋은 선택이다.
3.1.3.13. 치명 공격의 공격력 증가
3.1.3.14. 치명 공격 시 무기에 출혈 인챈트
[4]3.1.3.15. 관통 카운터 공격력 증가
3.1.3.16. 자세를 무너뜨리는 힘 증가
3.1.3.17. 마술/기도 지속 시간 증가
지속시간 100%증가. 1.02패치 이전에는 실적용과 달리 수치가 낮게 표기되는 버그가 있었다.3.1.4. 방어
3.1.4.1. 물리 경감률 증가
3.1.4.2. 속성 경감률 증가
3.1.4.3. HP 저하 시 성역 발생
3.1.4.4. 강인도 증가
3.1.4.5. 모든 저항 증가
3.1.4.6. 구르기 회피 강화
3.1.5. 회복
3.1.5.1. 공격 성공 시 HP 회복
3.1.5.2. 공격 성공 시 FP 회복
3.1.5.3. 가드 성공 시 HP 회복
3.1.5.4. 가드 성공 시 FP 회복
3.1.5.5. 치명 공격으로 HP 회복
3.1.5.6. 치명 공격으로 FP 회복
3.1.5.7. 성배병의 회복량 증가
3.1.5.8. 성배병 사용 시 서서히 회복
장착 유물 중 '아군에게 성배병 분배' 옵션이 있는게 아닌 이상 함정이라고 알려져 평가가 낮은 옵션이다. 다만 스킬 등 맞딜에 특화된 무뢰한 같은 캐릭터는 나쁘지 않을지도 모른다.3.1.5.9. 독/부패 발생 시 HP 천천히 회복
3.1.5.10. 스태미나 회복 속도 증가
3.1.5.11. 아츠 축적 속도 증가
3.1.5.12. 스킬 재사용 속도 증가
3.2. 난입 이벤트 클리어 보상
3.2.1. 룬
3.2.1.1. 지의 집약
공격 시 드물게 대량의 룬을 뺏는다
벌레들이 대량 출몰하는 이벤트인 황충해를 클리어하면 얻는 버프. 공격 시 낮은 확률로 10000룬을 추가로 수급할 수 있다. 파밍이 망한 상황에서도 15레벨은 반드시 달성할 수 있게 만들어주고 파밍이 잘 되었다면 마을에서 단석이나 탈리스만, 고등급 무기들을 구매해도 자본이 쪼들리지 않게 된다.3.2.2. 공격
3.2.2.1. 축복왕의 여광
새롭게 발견한 축복 수에 따라 공격력을 높인다
이벤트로 나타난 끔찍한 흉조를 처치하면 얻는 효과. 축복 당 2%의 공격력이 증가하며 최대 10개의 축복을 찾는 것으로 20%까지 공격력을 증가시킬 수 있다. 반대로 흉조에게 타켓이 된 자가 죽게 될 경우 받는 피해가 증가하는 디버프에 걸린다.3.2.2.2. 악마의 도금
소지 룬에 따라 공격력을 높인다
필드에 등장한 리브라에게 룬을 주거나 리브라를 처치하여 저주를 풀 경우 획득한다. 5만까지는 1만 당 4%의 공격력이 증가하고 이후 10만까지는 1만 당 2%씩 증가하며, 10만 이상부터는 1만 당 0.7%씩 증가한다. 룬을 많이 보유하고 있을수록 공격력이 사실상 무한정 증가하므로 리브라에게 룬을 바치는 쪽이 더 손해로 볼 수 있으나, 일단 리브라와 적대하면 2페이즈만 없을 뿐이지 보스 사양에서 너프 없이 등장한 리브라를 상대하느라 시간을 다 잡아먹게 되는데다가 리브라에게 룬을 바치면 탐욕자의 낙인 탈리스만을 무료로 얻을 수 있게 되므로[5] 오히려 리브라에게 룬을 바치는 쪽이 훨씬 룬도 잘 벌리고 이득으로 돌아오게 된다.3.2.2.3. 밤의 은총
밤의 세력 (어두운 구체에서 강화된 적들이 다수 등장한다.) 들을 격파할 시 얻는 버프.아츠 게이지 축적 속도를 높인다.
3.2.3. 회복
3.2.3.1. 융합하는 생명
성배병 사용 시 FP도 회복한다
'거대한 물방울이 출현했다' 메세지의 징조 이벤트를 클리어하면 얻는 버프. 마술과 기도를 난사하느라 항상 FP 부족에 시달리는 은둔자나 복수자와 가장 상성이 좋으며, 가끔 카리아의 속검 빌드로 가는 레이디와도 궁합이 좋다. 비단 이 셋이 아니어도 전기마저 쓰지 않고 거의 평타질만 하는 철의 눈을 제외한 직업군 7종 모두 전회 등 FP를 소모하다보면 모자랄 때가 있으니 상당히 좋은 가호라고 할 수 있다.3.3. 지변 답파 보상
3.3.1. 산령의 은총
동상 축적과 동상 대미지를 반감하고 주위에서 동상 발생 시 공격력이 15% 증가한다. 사실상 대 칼리고 최종병기 취급인 은총.3.3.2. 부패의 숲의 은총
붉은 부패에 면역이 되고 최대 hp가 증가하고 피해를 받은 이후 공격으로 회복 가능한 버프가 생긴다. 증가하는 hp가 상당해서 밤의 왕을 만날 때 파티의 안정성이 많이 커진다.이 버프를 받은 고레벨 집행자가 아츠를 사용할 경우 체력바가 엄청나게 길어지는 것을 볼 수 있다.
3.3.3. 노크라테오의 은총
사망 시 1회 스스로 부활하며 자신을 잠시동안 강화한다.헤메는 축복 등과는 다르게 부활 시 최대 체력으로 부활하며 최대 hp도 높아진다.
[1] 은둔자는 속성흔을 모으는 모션이, 복수자는 패밀리 소환을 위해 하프를 들고 있는 모션.[2] 원거리 공격으로 발동시키는 것이 원천적으로 막혀있는 것은 아니지만 조건이 거의 달성 불가능하게 되어있다.[3] 전기의 검기에도 적용된다.[4] 1.02 패치 이전까지는 HP 저하 시 주위에서 출혈 발생이라는 오역 상태였다. 원래 1.00버전에서는 오역의 텍스트가 원문이었지만 이후 효과와 텍스트를 바꾸었는데 한국어 버전에서만 업데이트가 되지 않은 것.[5] HP가 조금씩 감소하는 대신 발견력 60+적 격파 시 획득 룬 20% 증가라는, 스카라베 탈리스만 두 종류를 더하고 강화까지 한 충격적인 옵션의 탈리스만이다.