최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:34:08

아텐(데스티니 차일드)

파일:데차차일드4성아텐어펙전.png 파일:데차차일드4성아텐어펙후.png
독선적인 아텐
남을 속이려면 표정부터 숨겨야지.
책략가 아텐
착용했더니 지력이 상승하는 기분이 들었지만 어디까지나 기분뿐.
암속성 | 방어형
아텐 ☆4
빌딩 숲에 나타난 검은 태양.
독선적인 책략가 아텐
겉과 속이 다른 교활한 계약자에게서 태어난 아텐.
그 교활한 속내는 차일드가 되어 완전히 그 모습을 드러냈다.
다른 신을 몰아내고 단일신이 된 《아텐》처럼 자신 역시 남을 짓밟고
그 위에 서기를 바란다.
주인공을 돕는 이유도 자신을 빛나게 하기 위해서일 뿐이다.
아폴론과 계약자 때부터 인연이 있지만 큰 관심은 없는듯하다.
인연 차일드 파일:아폴론 아이콘.png
일러스트 ZB
성우 이호산
스킬
(TIER 1, LV 1 기준)
어둠의 일격 대상에게 64의 기본 공격 (자동)
밤의 장막 대상에게 162 대미지를 주고 8초 동안 자신에게 모든 스킬 대미지 방어 +25
블랙 아머 10초 동안 자신에게 피해 반사(받은 대미지의 33%를 되돌려줌) 및 8초 동안 대신 맞기(84% 확률로 도발)
스티지안 아머 무작위 적 3명에게 942 대미지를 주고 20초 동안 HP 적은 아군 1명과 자신(HP 적은 아군이 자신이면 혼자만 적용)에게 피해 반사(받은 대미지의 50%를 되돌려줌)
리더 버프 모든 아군에게 피해 반사(대미지 50)
이그니션 스킬 강화
Lv.2 호셰크 밤의 장막 : 대미지 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 증가 지속 시간 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 증가량 증가
Lv.5 카자브 블랙 아머 : 피해 반사 지속 시간 증가 + 피해 반사량 증가 + 도발 확률 증가
Lv.8 카아스 리더 버프 : 피해 반사량 증가
Lv.11 라 스티지안 아머 : 대미지 증가 + 피해 반사 대상 1명 증가
Lv.12 아파르 밤의 장막 : 대미지 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 증가 지속 시간 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 증가량 증가 + 보호막 추가

1. 개요2. 성능3. 작중 행적
3.1. 계약자3.2. 어펙션 시나리오
3.2.1. 어펙션 D - 권상요목3.2.2. 어펙션 B - 구밀복검3.2.3. 어펙션 S - 표리부동
3.3. 그 외의 행적
4. 대사5. 스킨
5.1. 온천
6. 일본 서버 프로필7. 기타8. 둘러보기

1. 개요

모바일 게임데스티니 차일드》의 4성 암속성 방어형 차일드 중 하나.

이름의 유래는 이집트 신화의 태양신 아텐.[1]

2. 성능

노멀 스킬은 1턴 스킬 데미지 방어와 데미지를 동시에 주는 스킬. 데미지 계수는 1스킬 기준 308로, 어정쩡한 수치이다. 방어력도 1티어 1레벨 기준 25, 2티어 10레벨 기준 51로 방어라고 하기에 애매한 수준에 지속시간도 1턴이라는 부분이 함정.

슬라이드 스킬은 10초 간 피해반사 및 8초 간 대신 맞기를 부여하는 효과. 피해 반사율은 1티어 1스킬 기준 35%인데, 상황 봐서 써야지 만약 상황이 좋지 않을 때 쓰면 비명횡사하기 딱 좋다. 풀피가 아닐 때 8초간 대신 맞기를 부여해 상대방에게 35%의 데미지를 돌려주겠다! 라는 관점으로 쓰면 요단강 익스프레스행.

드라이브 스킬도 단지 피해 반사만 달아주는 효과인데다 본인 제외 딱 한 명만 적용되므로 애매하다. HP가 가장 부족한 차일드를 보고 드라이브 스킬을 발동해야 하므로, 운영에도 여러모로 애로사항이 꽃피는 드라이브 스킬.

사실 4성에는 아텐 빼고도 다른 좋은 도발 탱커가 넘쳐나기에 그다지 쓰지 않게 되는 차일드. 4성 도발 탱커 중에서도 강력하다는 평가를 받는 페이크 해트트릭이나 레이디, 엘도라드와 비교해 봤을 때 아텐은 유일하게 도발스킬에 자기회복 수단이 없다. 초반에 나왔다면 피해반사로도 데미지가 많이 들어가서 상당히 쓸만해 안정적으로 스토리를 깨기 좋지만, 나중에는 어정쩡한 탱킹능력이나 수동적인 성향에 스탯도 별로라서 서브탱커로 쓰이다가 교체된다. 심한 경우 같은 암속성 4성 박제가 나오면 차라리 그걸 써라라는 조언도 있을 정도. 실제로 박제가 상향먹은 뒤엔 아텐보다 박제가 더 성능이 좋아졌다.

슬라이드 스킬 등은 사실상 아군이 위험할 때나 효용이 있고, 그 외의 경우에는 그다지 즐겨 쓰지 않게 된다. 그렇다고 노멀 스킬만으로 돌리자니 1턴 방어만으로는 큰 효용이 없어 사용하는 경우가 많지 않게 된다. 더군다나 이론상 슬라이드 스킬 이후 노멀 스킬을 사용하는 메타로 적의 공격을 방어해야 하는데, 슬라이드 스킬과 노멀 스킬은 동시에 사용할 수 없으므로 이 메타도 무용지물이 된다.

무엇보다 아텐 본인의 스킬에 회복 능력이 없기 때문에, 정 운영하려면 강력한 힐러를 대동하거나 데미지를 나눠받을 도발 탱커 1을 추가해야 진면목을 볼 수 있다. 힐러를 대동하는 경우 드라이브 스킬은 PVP에서 긴급할 때 좋진 않지만 없으면 아쉬운 스킬이 되고, 도발 탱커를 따로 대동하는 경우 두 탱커의 도발이 잘 들어가 HP가 깎였다면 드라이브 스킬이 아주 좋은 반격 수단이 될 수 있다. 다만 그만큼 운영 난이도도 상승하는 건 단점.

2016년 말 리버스 라비린스 패치로 피해반사의 방식이 바뀌며[2] 성능이 소폭 상향되었다.

2017/11/29 패치로 노멀스킬과 드라이브 스킬이 변경되었다.

3. 작중 행적

3.1. 계약자

파일:미성숙한 아텐.jpg
체스는 기만의 게임. 웃는 얼굴에 속아버리면 곤란하죠.
일러스트 ZB
계약자는 남자 대학생. 이름은 이루마.
심리학을 공부하고 있으며, 심리학계의 권위자이자 아폴론의 계약자인 천태양 박사를 흠집 낼 기회가 오자 냉큼 따르는 등 보기와는 다르게 성격이 좋지 않은 사람이라는 걸 여실히 드러낸다.

3.2. 어펙션 시나리오

3.2.1. 어펙션 D - 권상요목[3]

어펙션 시나리오 스크립트
{{{#!wiki style="margin: -6px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%><tablealign=center>미성숙한 아텐 역시 그랬군. 나, 뭔가 했구나?
아텐 흠, 역시. 지금쯤이면 눈치챘을 거라 생각했지. 나의 존재를.
아텐 넌 적당히 똑똑하고, 적당히 눈치가 빠르잖아. 그뿐이지만...
미성숙한 아텐 ...그래서? 날 찾아온 이유가 뭘까?
아텐 내가 강해지려면 네가 필요하기 때문이야.
미성숙한 아텐 내가 필요하다고? 글쎄, 어떨까.
미성숙한 아텐 내 모습을 한 강력한 무언가가 있으니, 내가 뭔가 잃은 것은 확실한데...
미성숙한 아텐 당장 내 인생은 뭔가 변한 거 같지 않거든.
아텐 그렇게 얘기할 것 같아서 흥미로운 제안을 하나 준비했는데.
미성숙한 아텐 흥미로운 제안이라... 궁금하네. 알려줄래?
아텐 네가 이전에 봤던 천태양 박사와 의문의 소년에 관한 건이다.
아텐 난 그 소년의 위치와 연락처를 알고 있어. 그 소년이 천태양 박사의 비밀을 알려 줄거야.
미성숙한 아텐 만약 그 비밀이 시시한 비밀이라면? 나는 섣불리 남을 믿지 않거든.
미성숙한 아텐 아, 잘 알고 있겠지만.
아텐 ...물론 잘 알고 있지. 시시하진 않을 거야. 그건 《사회적인 논란이 될만한 비밀》이거든.
미성숙한 아텐 천태양 박사의 《사회적인 논란이 될만한 비밀》...이라.
미성숙한 아텐 뭐, 생각은 해볼게. 그럼, 다음에 또 보자.
아텐 말은 저렇게 해도, 아마 3시간 이내에 꼬마와 접촉할 거야.
아텐 저건 《나》니까 잘 알지... 똑똑하고, 계산적이고, 비정하니까.
아텐 어차피 재계약을 하는 순간, 기억을 잃는 게 대부분이니 큰 문제도 없지.
아텐 인간인 《나》의 그릇은 어차피 거기까지니까.
아텐 ...라는 느낌의 계획이었는데, 꼬마의 감상은 어때?
주인공 윽...
아텐 꼬리를 잘 숨겨야지. 꼬마처럼 긴 꼬리라면 더더욱.
주인공 요즘 수상한 짓을 한다 했더니! 너 무슨 생각이야?
아텐 무슨 생각이냐니?
주인공 너의 계약자를 궁지로 몰고 있잖아.
아텐 궁지로 모는 게 아냐. 상생하는 거다.
주인공 사, 상생...
아텐 음양오행에서... 아니, 됐다. 그냥 같이 조화롭게 사는 거라고.
주인공 왜 설명하다 마는데!
아텐 ......꼬마에겐 너무 어려운 말이야. 내 실수다.
주인공 어, 어, 어쨌든... 허튼 짓 하지 말란 거야!
주인공 난 너의 주인이기도 하지만, 아폴론의 주인이기도 하니까!
주인공 괜한 일로 집안 싸움 일으키지 말라고!
아텐 후후... 정말 말 많군. 알았어, 꼬마 주인님.
주인공 지금 말 많다고 했지!?
아텐 안 했어, 잘못 들은 거야.
아텐 그렇지만, 주인의 자격으로, 부조리하게도 사과하라고 요구한다면 사과해주지.
아텐 어때, 꼬마. 사과할까?
주인공 ...윽, 됐어.
}}} }}} ||

3.2.2. 어펙션 B - 구밀복검[4]

어펙션 시나리오 스크립트
{{{#!wiki style="margin: -6px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%><tablealign=center>다비 아텐~! 아텐!
주인공 그 시커먼 녀석은 왜 찾아!
다비 주인, 지금 질투하는 거야!? 항상 말하지만, 다비는 주인이 좋아서 모시는 게...
아텐 자, 거기까지.
다비 앗, 아텐이다! 있지, 이거 다 풀었어. 지혜의 고리!
아텐 흐응... 정말이네. 그럼 상을 줘야겠어.
다비 상!? 어떤 상, 응? 응?
아텐 조금 더 어려운 지혜의 고리. 자, 반나절은 놀 수 있을 거야.
아텐 너무 어렵다면... 그래, 전에 만났던 이루마 오빠에게 풀어달라고 하면 되겠구나.
아텐 그 오빠는 그게 특기거든. 안 놀아주려 하거든 연필꽂이를 뒤집어놔. 그걸 가장 싫어하니까.
다비 응! 다비 어지르는 건 잘해! 그럼 꼬마 주인을 잘 부탁해!
주인공 누구 마음대로 날 부탁하고 나가냐!
아텐 벌써 나갔어.
주인공 누가 말려, 저 말괄량이를...
아텐은 다비가 풀어놓은 지혜의 고리를 손 안에 굴리며 뭔가 고민하고 있다.
다비가 한나절 동안 풀어놓은 고리는 30초도 되지 않아 다시 조립되었다.
솔직히 조금 멋있다고 생각했다.
아텐 ...왜?
주인공 그거...
아텐 아. 관심있어? 직접 해봐. 다비가 반 정도는 힘으로 풀어서 좀 헐겁지만.
아텐 주인의 지능을 생각해보면, 이 정도로 헐겁지 않으면 풀 수 없겠지...
주인공 너 자꾸 은근슬쩍 날 무시하는데, 그러다 눈물 쏙 빠지게 혼날걸!
아텐 하하하, 무서워라. 그거 정말이야? 안타깝게도 난 힘으로 승부하는 타입이 아니라서.
아텐 폭력으로 찍어누른다면야 속수무책이겠군. 하고 싶은 대로 해봐. 즐겁게 기다리고 있을 테니.
주인공 뭐어? 하, 하고 싶단 건 아니었다고! 왜 매일 그렇게 밉상으로 말하는지 모르겠지만...
주인공 내가 먼저 계약을 파기할 거라 생각하면 오산이야! 알겠어? 싫어도 넌 내 차일드고, 난 네 주인이니까!
주인공 아, 알겠지!!
아텐 흐음... 저렇게 단순하다니까.
모나 그런 점이 귀엽죠?
아텐 안녕, 모나 누님. 어디서부터 보고 있었어?
모나 흐응♡ 다비를 자신의 본체에게 보내서 재계약을 시도하려는 것부터?
모나 그리고 설마 했던 가벼운 말 돌리기에 주인님이 홀라당 넘어가는 순간까지!
모나 이야, 정말 못 당하겠다니까~♡ 주인님을 놀리는 것도 좋지만, 적.당.히 해줘~♡
아텐 모나 누님은 도저히 속일 수가 없네. 뭐, 진짜 속이려 한 건 아니지만.
아텐 그리고 혹시나 해서 말해두는 건데, 난 배신할 생각은 없어.
아텐 난 보이는 것보다 꼬마 주인이 마음에 들어. 빈정거리는 건 버릇이니 이해해줘, 누님.
}}} }}} ||

3.2.3. 어펙션 S - 표리부동[5]

어펙션 시나리오 스크립트
{{{#!wiki style="margin: -6px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%><tablealign=center>가니메데 매, 매매매일...나쁜 소리나 하고! 하, 한심하다니... 자기소개 한 거냐? 이, 자식아!
아텐 ...
가니메데 ......?
아텐 마무리 멘트, 안해?
가니메데 ...라고 메루가 말했어!
아텐 하아. 아까부터 쫑알쫑알 시끄럽군 그래. 나가서 머리 좀 식히고 와라.
가니메데 난, 내, 냉정한 상태거든...!
가니메데 다시 한 번 말하지만, 주, 주인 형아가... 가장 위험해지는 건... 난 반대니까...!
아텐 시끄럽고. 그게 불만이면 내가 있을 땐 귀 막고 노래나 불러.
가니메데 ...힝...
주인공 애 좀 그만 울려! 한 번 눈물 터지면 얼마나 귀찮게 하는지 알아?
아텐 ...뭐가.
주인공 본심은 안 그러면서, 도대체 왜 눈앞에 있으면 빈정거리는 거야?
아텐 본심이라니, 내 본심이 어떤데?
주인공 나름 귀여워하고 있잖아. 메루인지 뭔지, 저 양이랑도 놀아주고.
주인공 그런데 눈앞에만 있으면, 당장 부모님의 원수처럼 괴롭히는건 왜냐고!
아텐 그런가... 난 나름 저 녀석을 귀여워하고 있었군.
아텐 ...
아텐 미안하지만, 날 때부터 이런 성격이다. 인간이었을 때는 웃는 얼굴로 가장했지만 말이야.
아텐 차일드가 되고 나니 딱히 그렇게까지 할 의욕이 들지 않아서 말이지.
주인공 이루마 형 말하는 거야? 그 형, 정말 좋은 형처럼 생기긴 했지.
주인공 덕분에 나도 깜빡 속았지 뭐야.
아텐 그거, 우리의 특기거든. 사람 속이는 것 말야. 심리학도인지 뭔지 말만 그럴듯하지, 사기꾼이야.
주인공 너 말이야... 차일드마다 차이가 있는 건 알지만, 계약자를 그렇게 못살게 구는 거 그만둬.
아텐 ...그러니까 내 말은...
주인공 이, 인간 세상에 얽매이지 말고 좀 더 편하게 있어도 된단 말이야. 흠, 흠!
주인공 ...넌, 내 차일드니까 말야! 좀 더 의지하라고!!
아텐 얽매이지 말라고? ...정말 어리숙하군.
아텐 그래서야 해결되는 건 아무것도 없어.
아텐 책사가 약하면 꼬마는 마왕은 커녕, 근처에도 못 가고 죽게 될걸...
아텐 정말 아무것도 몰라. 이래서야 걱정만 느는군.
아텐 체력도 약하고, 마력도 바닥. 성격은 무르고 차일드들은 통제 불능...
아텐 어려운 문제군. 저 녀석을 어떻게 마왕으로 만든다...
}}} }}} ||

3.3. 그 외의 행적

  • 얼굴을 복면으로 가렸다는 공통점이 있는 펜릴, 티아마트와 함께 유닛 스토리 "Masquerade"에 등장한다. 비슷하게 속내가 검은 티아마트와 쿵짝이 잘 맞는 모습을 보이면서 펜릴을 놀려먹는 모습을 보인다.

4. 대사

대사 리스트
E 드라이브 스킬 Checkmate!
D 첫번째 이야기 꼬리를 잘 숨겨야지.
꼬마처럼 긴 꼬리라면 더더욱.
D+ 약점공격 힘쓰는 건 자신 없다만…!
D++ 크리티컬 예상대로군.
C 마음의 소리 1 꼬마처럼 표정에 드러나는 건 무조건 손해야.
강해질 수 없다면 속내라도 숨기도록.
C+ 피격[6] 호오?
호오.
호오~
C++ 사망 이럴 수가… 내가…?
흐아악...
B 두번째 이야기 폭력으로 찍어누른다면야 속수무책이겠군.
하고 싶은 대로 해봐. 즐겁게 기다리고 있을 테니.
B+ 전투 시작 계획대로 움직여 주십시오.
B++ 온천 …차, 참모라는 자의… 꼴이…
말이 아니군…
A 마음의 소리 2 나는 직접 나서는 것 보다,
뒤에서 조종하는 것에 희열을 느끼는 타입이다.
A+ 슬라이드 스킬 시시하네.
A++ 승리 귀환했다.
S 세번째 이야기 미안하지만, 날 때부터 이런 성격이다.
인간이었을 때는 웃는 얼굴로 가장했지만 말이야.
All 마음의 소리 3 어려운 승부야. 이럴 때일수록 빛을 발하는 게
바로 책략… 이지만,
꼬마가 얼마나 따라주느냐에 따라 달렸지.
무슨 뜻인지 알겠어?
전투 시작
(보스 전용)
육탄전은 자신 없지만,
어떻게든 되겠죠. 후우…
제가 상대해 드리죠.
D~C 앨범 말풍선 어리석은 녀석.
B~A 재미있는 장기말이군.
S 책사인 날 빛나게 하기에는 더할나위 없는 존재지.
온천 대사 리스트
호감도 Lv.0 온천욕 대화 Ⅰ …차, 참모라는 자의… 꼴이…
말이 아니군…
호감도 Lv.10 온천욕 대화 Ⅱ ……아. 왔군, 꼬마.
오늘은 개인적인 시간을 보내고 싶다만…
뭐, 상관 없나.
호감도 Lv.20 온천욕 대화 Ⅲ 네가 가진 자원은 극도로 부족해.
나라면 그렇게 기웃기웃 거릴 시간에
에너지를 아끼고 휴식하는 걸 택하겠어.
뭐, 꼬마답지만……
호감도 Lv.30 온천욕 대화 Ⅳ 아아, 요즘? 바보같은 꼬마들을
놀리는 재미에 푹 빠졌어.
하핫, 하지만 정말 재밌단 말이지.
생각대로 움직이는 단순한 녀석들을 놀리는 건.
너도 포함이다, 남일처럼 웃지 마.
호감도 Lv.40 온천욕 대화 Max 몸을 쓰는 일은 싫어.
나, 사실 꽤 허약하거든.
하지만, 뭐… 그게 나의 일이라면 해야겠지.
나라면 나를 이렇게 사용하진
않을 테지만 말이야.
조금 더 효율적으로 사용해 달라고.
온천욕 종료 복귀한다.
혼불 대화 꽤 피곤해 보이는 군, 꼬마.
꼬리가 바닥에 끌릴 지경이라고.

5. 스킨

5.1. 온천

파일:sc066_01s.gif

6. 일본 서버 프로필

파일:데차차일드4성아텐어펙전.png 파일:데차차일드4성아텐어펙후.png
일본 서버 차일드 이름
独善的な アテン
독선적인 아텐

表情を隠せ。心を読まれないように。
표정을 숨겨. 마음을 읽히지 않도록.
策略家 アテン
책략가 아텐

1+1=2!知力が向上したようだ。
1+1=2! 지력이 향상된 것 같다.
일본 서버 프로필
{{{#!wiki style="margin: -6px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<table align=center> 암속성 | 방어형
アテン(아텐) ☆4
コンクリートジャングルに現れた、黒き太陽。
콘크리트 정글에 나타난 검은 태양.
自分勝手な策略家、アテン。
제멋대로인 책략가, 아텐.
裏表がある狡猾な契約者から生まれたアテン。その狡猾さはチャイルドになって完全にその姿を現した。
겉과 속이 다른 교활한 계약자에게서 태어난 아텐. 그 교활함은 차일드가 되어 완전히 그 모습을 드러냈다.
他の神を追い出し、自らが神になった《アテン》のように、
다른 신을 쫓아내고 스스로가 신이 된 《아텐》처럼
自分も他人を踏み台にし、その上に立つことを願う。
자신도 다른 사람을 발판으로 삼아 그 위에 서는 것을 바란다.
主人公を手伝う理由も自分の利益の為である。
주인공을 돕는 이유도 자신의 이익을 위해서다.
《燦爛たるアポロン》とは契約者の時から縁があるが、大きな関心はないようだ。
《찬란한 아폴론》과는 계약자 때부터 인연이 있지만, 큰 관심은 없는 것 같다.
성우 란즈베리 아서
스킬
(TIER 1, LV 1 기준)
어둠의 일격 대상에게 67의 기본 공격 (자동)
나이트 커튼 대상에게 187의 대미지를 주고 10초 동안 자신에게 적의 모든 스킬 대미지 방어 +45
블랙 아머 대상에게 371의 대미지를 주고 10초 동안 자신에게 반사(받은 대미지의 11%를 되돌려줌) 및 도발(발동 확률 84%) 효과 부여
스티지안 아머 20초 동안 자신과 HP가 가장 적게 남은 아군 1명(자신의 HP가 가장 적게 남았을 경우 자신에게만 반사)에게 반사(받은 대미지의 21%를 되돌려줌) 효과 부여
리더 버프 암속성 아군의 방어력 +300
}}} }}} ||

계약자
파일:미성숙한 아텐.jpg
チェスは詐欺のゲーム。笑顔に騙されてはいけない。
체스는 사기의 게임. 웃는 얼굴에 속으면 안 된다.
일러스트 ZB
계약자는 남자 대학생. 이름은 쿠로사키 요헤이(黒埼陽平).

어펙션 시나리오

어펙션 D - 권상요목
일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
{{{#!wiki style="margin: -6px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%><tablealign=center>黒埼陽平
쿠로사키 요헤이
…やっぱりあの日、僕は何かしていたんだね…
...역시 그 날, 난 뭔가 하고 있었구나...
アテン
아텐
察していたか。俺の存在を。
짐작하고 있었나. 나의 존재를.
アテン
아텐
貴様は適度に賢く、適度に勘がいいからな。そろそろだとは思っていた。
네 녀석은 적당히 똑똑하고, 적당히 감이 좋으니까 말이야. 슬슬이라고 생각하고 있었어.
黒埼陽平
쿠로사키 요헤이
はは、ありがとう。…それで?何か理由があって、僕を訪ねてくれたんじゃないのかい?
하하, 고마워. ...그래서? 무슨 이유가 있어서 날 찾아온 거 아니야?
アテン
아텐
この俺が、理由もなくお前を訪ねるわけがないだろう?
이 내가 이유도 없이 너를 찾을 리가 없잖아?
アテン
아텐
俺には、貴様が必要なのだ。今以上の力を手に入れるために…
나에게는 네 녀석이 필요한 거다. 지금 이상의 힘을 손에 넣기 위해서...
黒埼陽平
쿠로사키 요헤이
へえ…
헤에...
黒埼陽平
쿠로사키 요헤이
だけど、君に協力することで、僕に何かメリットがあるのかな。
하지만 너에게 협력하는 걸로 나에게 뭔가 이득이 있으려나.
黒埼陽平
쿠로사키 요헤이
今のところ、変調はないにせよ、君はただでさえ、僕の何かを奪って生まれた存在だというのに…
지금도 변화는 없고, 너는 그렇지 않아도 내 무언가를 뺏어서 태어난 존재인데...
アテン
아텐
そう言うと思って、ひとつ取引材料を持ってきた。
그렇게 말할 거라고 생각해서 하나 거래할 소재를 가져왔다.
黒埼陽平
쿠로사키 요헤이
…興味深いな。詳しい話を聞かせてもらえるかな?
...흥미로운데. 자세한 이야기를 들려줄 수 있을까?
アテン
아텐
よかろう。以前、貴様が見たという勅使河原博士と、謎の少年に関しての情報だ。
알았다. 이전에 네 녀석이 봤다는 테시가와라 박사와 수수께끼의 소년에 관한 정보다.
アテン
아텐
俺は、その少年の居場所と連絡先を知っている。貴様次第ではその少年から、勅使河原博士の秘密を知ることができるだろう。
난 그 소년의 거주지와 연락처를 알고 있다. 네 녀석이 하기에 따라서 그 소년에게서 테시가와라 박사의 비밀을 알 수 있을 거다.
黒埼陽平
쿠로사키 요헤이
秘密か…
비밀인가...
黒埼陽平
쿠로사키 요헤이
君が取引材料として持ってくるくらいだ、つまらない秘密ではないんだよね?
네가 거래 소재로 가져올 정도야. 시시한 비밀은 아니겠지?
アテン
아텐
当然だ。「社会的に物議をかもす」…そう言っていいほどの秘密だろうな。
당연하지. "사회적으로 물의를 일으킨다"... 그렇게 말해도 좋을 정도의 비밀이니까.
黒埼陽平
쿠로사키 요헤이
それはそれは。ずいぶん物騒な秘密みたいだね。
이런이런. 상당히 위험한 비밀 같네.
黒埼陽平
쿠로사키 요헤이
……いいよ、その条件で少し考えてみよう。期待しないで待っていて。
......좋아, 그 조건으로 조금 생각해 볼게. 기대하지 말고 기다리고 있어.
アテン
아텐
ふん。あいつ、口ではああ言っていたが、数時間以内にはお前に接触を試みるはずだ。
흥. 그 녀석, 말로는 그렇게 했지만, 수 시간 이내에 너에게 접촉을 시도할 거다.
アテン
아텐
あれは俺自身だからな。賢く打算的で非情だ。
저건 나 자신이니까 말이야. 똑똑하고, 타산적이고, 비정하다.
アテン
아텐
考えなど、手に取るようにわかる。
생각 같은 건 손바닥 들여다보듯 훤해.
アテン
아텐
人間である俺自身の器など、どうせそこまでだ。
인간인 나 자신의 그릇 따위는 어차피 거기까지다.
主人公
주인공
自分のこと、そこまで言わなくてもいいだろ…
자신에 대해서 그렇게까지 말하지 않아도 되잖아...
主人公
주인공
…しかし、最近なんか怪しいと思ったら、そんなことしてたのか…
...그런데 요즘 어쩐지 수상하다고 생각했더니, 그런 짓을 하고 있었던 건가...
主人公
주인공
何のために、わざわざ契約者を俺のところに来させるんだ?
뭘 위해서 일부러 계약자를 내가 있는 곳에 오게 하는 거야?
アテン
아텐
力を得るためだ。
힘을 얻기 위해서다.
主人公
주인공
力?
힘?
アテン
아텐
陰陽五行において…いや、やめておこう。ただその方が調和が取れるというだけだ。
음양오행에 따르면... 아니, 그만두지. 그저 그 편이 조화로울 뿐이다.
主人公
주인공
説明するなら、ちゃんと最後までしろよ。気になるだろ?
설명할 거면 제대로 끝까지 하라고. 궁금하잖아?
アテン
아텐
気持ちはわかるが、お前に詳しく話したところで、馬の耳に念仏を唱えるようなものだ。
마음은 알지만, 너에게 자세하게 이야기를 해봤자 소 귀에 경 읽기 같은 거다.
主人公
주인공
ちょっと待て!俺のことバカにしてるのか?
잠깐 기다려! 날 바보 취급하고 있는 거야?
アテン
아텐
理解できない者に説明するほど、無駄な物はない。
이해하지 못하는 자에게 설명하는 것만큼 쓸데없는 건 없어.
主人公
주인공
…つまり、バカにしてるってことか。
...즉, 바보 취급하고 있다는 건가.
主人公
주인공
俺、一応お前の主人なんだけど…
난 일단 네 주인인데...
アテン
아텐
ふっ、知っているさ、ご主人サマ。
훗, 알고 있다, 주인님.
主人公
주인공
なら、ちょっとは敬えよな!
그럼 조금은 공경하라고!
アテン
아텐
充分敬っているつもりだがな。
충분히 공경하고 있다만.
アテン
아텐
足りないのなら、命じてみればいい。主人の命なら、たとえどのような内容でも従ってやるぞ?
부족하다면 명령을 내려봐도 돼. 주인의 명령이라면, 비록 어떠한 내용이더라도 따라줄 거라고?
アテン
아텐
どうする?靴でも舐めてやろうか?
어떻게 할래? 신발이라도 핥아 줄까?
主人公
주인공
う……もういいよ。
으... ...이제 됐어.
}}} }}} ||

어펙션 B - 구밀복검
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%><tablealign=center>ダビ
다비
アテン!アテンどこー!
아텐! 아텐 어딨어~!
主人公
주인공
ダビ?あの腹黒男に何か用でもあるのか?
다비? 그 속이 시커먼 남자에게 뭔가 볼일 이라도 있는 거야?
ダビ
다비
何~?ご主人ってば、アテンにヤキモチでも焼いてるわけ?残念だがダビは…
뭐야~? 주인은 아텐에게 질투라도 불태우는 거야? 유감이지만 다비는...
アテン
아텐
そこまでだ、ダビ。
거기까지, 다비.
ダビ
다비
あっ、アテン!見てみて、これね、全部外れたの!知恵の輪!
앗, 아텐! 봐봐, 이거 말이지 전부 풀었어! 지혜의 고리!
アテン
아텐
ほう…よくできたな。では、褒美をやろう。
호오... 잘했어. 그럼 상을 줄게.
ダビ
다비
ご褒美!?何?何くれるの?
상!? 뭐야? 뭘 주는 거야?
アテン
아텐
もう1レベル上の知恵の輪だ。これであと半日は遊べるな。
1레벨 더 위의 지혜의 고리야. 이걸로 앞으로 반나절은 놀 수 있겠네.
アテン
아텐
難しすぎるなら…そうだな、以前会った、黒埼陽平という男に手伝ってもらうといい。
너무 어려우면... 그래, 전에 만났던 쿠로사키 요헤이라는 남자에게 도움을 받으면 돼.
アテン
아텐
あの男は知恵の輪が得意なんだ。もし嫌がったら、部屋を散らかしてやれ。それを一番嫌う。
그 남자는 지혜의 고리가 특기야. 만약 싫어하면 방을 어질러버려. 그걸 가장 싫어해.
ダビ
다비
わかった!ダビ、頑張るね!散らかすのは得意だから!じゃあ、ご主人のおもりはよろしくね!
알았어! 다비, 열심히 할게! 어지르는 건 특기니까! 그럼 주인 돌보는 거는 잘 부탁해!
主人公
주인공
おもりってなんだ!おい、俺の話を…
돌보는 건 뭐야! 야, 내 이야기를...
アテン
아텐
ふっ、行ってしまったな。
훗, 가 버렸군.
アテンはダビが外した知恵の輪を、手のひらの上で軽く転がす。
아텐은 다비가 푼 지혜의 고리를 손바닥 위에서 가볍게 굴렸다.
その直後、ダビが1日かけて外した知恵の輪は、あっという間に繋がった。
그 직후, 다비가 하루 걸려서 푼 지혜의 고리는 눈 깜짝할 사이에 연결되었다.
す、すごい…
괴, 굉장해...
アテン
아텐
なんだ?興味があるのか?
뭐지? 흥미가 있는 건가?
知恵の輪を見つめていると、アテンはそれを俺に差し出した。
지혜의 고리를 바라보고 있었더니 아텐은 그걸 나에게 내밀었다.
アテン
아텐
やってみろ。ダビが力任せに外したせいで、だいぶ緩くなっているがな。
해봐. 다비가 힘으로 풀어서 꽤 헐겁게 되어있지만.
アテン
아텐
お前の知能なら、これぐらいでちょうどいいだろう。
네 지능이라면, 이 정도가 딱 좋겠지.
主人公
주인공
またバカにしやがって…主人にそんな態度ばっかり取ってると、そのうち痛い目見るからな。
또 바보 취급을 해대긴... 주인에게 그런 태도만 취하면 머지않아서 따끔한 맛을 볼 테니까 말이야.
アテン
아텐
おお、怖い怖い。俺は力で勝負するタイプではないからな。いくらお前とはいえ、暴力でねじ伏せるなら、なす術はない。오오, 무섭다 무서워. 난 힘으로 승부하는 타입이 아니니까 말이야. 아무리 너라고 해도 폭력으로 굴복시킨다면 속수무책이지.
アテン
아텐
…だが、それが仕置きだと言うのなら、甘んじて受け入れてやる。好きにするといい。
...하지만 그게 벌이라고 한다면 달게 받도록 하지. 좋을대로 해.
主人公
주인공
言ったな!
말했지!
主人公
주인공
覚えてろよ。いつかきっちり、俺が主人だって叩き込んでやる。
기억해 둬. 언젠가 제대로 내가 주인이라는 걸 머리에 주입해 주겠어.
主人公
주인공
わかったな!
알았지!
アテン
아텐
ふっ、ここまできて「いつか」か。
훗, 여기까지 와서 "언젠가"인가.
モナ
모나
ふふ、そこが可愛いでしょ?
후후, 그게 귀엽지?
アテン
아텐
モナか。どこから見ていたんだ?
모나인가. 어디서부터 보고 있었지?
モナ
모나
ダビに新しい知恵の輪をあげたところからかしら。
다비에게 새로운 지혜의 고리를 준 때부터려나.
モナ
모나
ご主人さまをからかいたくなる気持ちは、よ~くわかるけど、お手柔らかにね?
주인님을 놀리고 싶은 마음은 잘~ 알고 있지만, 살살 부탁할게?
モナ
모나
ご主人さまってば、すぐに拗ねちゃうから♥
주인님은 금방 삐져 버리시니까♥
アテン
아텐
はは、わかっているさ。
하하, 알고 있어.
アテン
아텐
その辺りについても、計算尽くだ。
그 정도에 대한 것도 전부 계산이야.
アテン
아텐
俺はあの悪魔が、結構気に入っているからな。
난 그 악마가 꽤 마음에 드니까 말이야.
}}} }}} ||

어펙션 S - 표리부동
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<tablewidth=100%><tablealign=center>ガニメデ
가니메데
い、いつ、いつも、お兄ちゃんに、ひ、ひどいことばっかり言いやがって!この野郎!
하, 항, 항상 형에게 시, 심한 말만 해대기는! 이 녀석!
アテン
아텐
……
ガニメデ
가니메데
…?
アテン
아텐
何か言い忘れているぞ。
뭔가 말하는 걸 있었군.
ガニメデ
가니메데
…って、メルが言ってた!
...라고 메루가 말했어!
アテン
아텐
そうか。用件はわかった。話が終わったのなら、騒がしいから出ていけ。
그런가. 용건은 알았다. 이야기가 끝났으면 시끄러우니까 나가라.
ガニメデ
가니메데
ま、まだ、お、終わって、ない!
아, 아직, 끄, 끝나지, 않았어!
ガニメデ
가니메데
お、お兄ちゃんが危ない目に遭うのは…反対だから!
혀, 형이 위험한 일을 당하는 건... 반대하니까!
アテン
아텐
今度こそ終わったか?出口はあっちだ。
이번에야말로 끝났나? 출구는 저쪽이다.
ガニメデ
가니메데
ふ、ふぇ…
흐, 흐에...
主人公
주인공
おい、アテン、何泣かせてんだ!そいつが泣き出すと大変なんだぞ?
어이, 아텐, 왜 울린 거야! 그 녀석이 울기 시작하면 힘들다고?
アテン
아텐
追い出せば、泣こうが喚こうが関係ない。
쫓아내면 울든지 말든지 상관 없어.
主人公
주인공
お前って奴は…何でそんなに素直じゃないんだ?
너란 녀석은... 왜 그렇게 솔직하지 않은 거야?
主人公
주인공
何だかんだ言って、可愛がってやってるくせに。
이러니 저러니 말해도 귀여워하고 있는 주제에.
主人公
주인공
それなのに、目の前にすると、こうして酷い態度を取る。
그런데도 눈 앞에 있으면 이렇게 너무한 태도를 취해.
アテン
아텐
何の話だ?悪いが、俺は元からこういう性格だ。
무슨 이야기지? 미안하지만 난 원래부터 이런 성격이다.
アテン
아텐
人間だった頃は、笑顔でカモフラージュしていたが。
인간이었을 적에는 웃는 얼굴로 위장하고 있었지만.
アテン
아텐
チャイルドになってまで、優しさを振り撤いてやる必要性は感じない。
차일드가 되어서까지 친절을 뿌려줄 필요성은 느끼지 않았다.
主人公
주인공
人間の頃って…黒埼さんのことか?確かに、あの人って、一見いい人そうだよな。
인간 시절이라니... 쿠로사키 씨를 말하는 거야? 확실히 그 사람은 언뜻 보면 좋은 사람 같단 말이지.
主人公
주인공
おかげで、俺もすっかり騙された。
덕분에 나도 완전히 속았어.
アテン
아텐
あいつは人を騙すのが得意だからな。心理学を研究していると言えば聞こえがいいが、要はただの詐欺師だ。
그 녀석은 사람을 속이는 게 특기니까 말이지. 심리학을 연구하고 있다고 말하면 듣기 좋지만, 결국은 그냥 사기꾼이야.
主人公
주인공
…お前さ、契約者のことあんまり悪く言うのやめろよ。
...너 말이야, 계약자에 대해서 그렇게 나쁘게 말하는 건 그만둬.
主人公
주인공
あの人は自分自身だ…って思ってるのに、そんなこと言うなんて、自虐的にもほどがあるだろ?
그 사람은 자기 자신이다...라고 생각하고 있는데 그런 말을 하다니, 자학적인 것도 정도가 있잖아?
主人公
주인공
もういっそ、契約者のことなんて気にしないで、気楽に過ごせよ。な?
아예 차라리 계약자 따위는 신경 쓰지 말고 편하게 지내자고. 응?
アテン
아텐
…気にしないで、か。
...신경쓰지 말고, 인가.
アテン
아텐
それでは、俺はこれ以上、強くなれないではないか。
그래서는 나는 이 이상 강해질 수 없는 게 아닌가.
アテン
아텐
策士が弱くては、あいつは魔王はおろか、王座にすら近付けず、犬死することになる。
책사가 약해서는 그 녀석은 마왕은 커녕, 왕좌에조차 가까이 가지 못 하고 개죽음을 당하게 돼.
アテン
아텐
…それだけは、避けなければ。
...그것만큼은 피하지 않으면 안 돼.
アテン
아텐
体力もない、魔力もない。その上、性格も悪魔らしくなくて、チャイルド達はやりたい放題。
체력도 없고, 마력도 없어. 게다가 성격도 악마답지 않고, 차일드들은 제멋대로..
アテン
아텐
そんな男を魔王にするような奇跡を起こすには、まだまだ力が足りなすぎる。一体、どうすれば…
그런 남자를 마왕으로 만드는 기적을 일으키기에는 아직 힘이 너무 부족해. 도대체 어떻게 하면...
}}} }}} ||

대사
일본 서버 대사
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%> 대사 리스트
E 드라이브 스킬 チェックメイトだ!
체크메이트다!
D 첫번째 이야기 尻尾を上手く隠せ。
꼬리를 잘 숨겨.
お前のように尻尾が長い奴は特に気を付けるべきだ。
너처럼 꼬리가 긴 녀석은 특히 신경을 써야 해.
D+ 약점공격 こういったことは、俺の得意分野ではない。
이런 건 내 전문 분야가 아니야.
D++ 크리티컬 予想通りだ。
예상대로다.
C 마음의 소리 1 本音は隠せ、顔に出すな。強くなりたいのなら…な。
본심은 숨겨. 얼굴에 드러내지 마. 강해지고 싶으면... 말이지.
C+ 피격 ほう。
호오.
こんなものか?
이 정도인가?
計算のし直しだ…
계산을 다시 하지...
C++ 사망 少々、予想を上回ったな…
조금 예상을 웃돌았군...
まさか、この俺が…
설마 이 내가...
B 두번째 이야기 暴力でねじ伏せるなら、なす術はない。
폭력으로 굴복시킨다면 속수무책이지.
やりたいようにすればいい。楽しみにしているよ。
하고 싶은대로 해. 기대하고 있을게.
B+ 전투 시작 俺の計画通りに動いてもらおうか。
내 계획대로 움직여 주실까.
B++ 온천 この姿は…少々、無防備すぎないか…?
이 모습은... 조금 무방비하지 않나...?
A 마음의 소리 2 直接手を下すのは、参謀である俺の役目ではない。
직접 손을 쓰는 건 참모인 내 역할이 아니야.
A+ 슬라이드 스킬 つまらんな。
시시하군.
A++ 승리 帰還した。
귀환했다.
S 세번째 이야기 悪いが、俺は元からこういう性格だ。
미안하지만 난 원래부터 이런 성격이다.
人間だった頃は、笑顔でカモフラージュしていたが。
인간이었을 적에는 웃는 얼굴로 위장하고 있었지만.
All 마음의 소리 3 難しい勝負だな。チェックメイトまでの道筋は見えているが、
어려운 승부군. 체크메이트까지의 길은 보이고 있지만
お前がどれだけ策略通りに踊ってくれるか…すべてはそこにかかっている。
네가 얼만큼 책략대로 행동해 줄지... 모든 것은 거기에 달려 있어.
전투 시작
(보스 전용)
力での戦いは俺の本分ではないが…致し方ないな。
힘으로 하는 싸움은 내 본분이 아니지만... 어쩔 수 없겠군.
俺が相手になろう
내가 상대가 되어 주지.
D~C 앨범 말풍선 愚なヤツだ…
어리석은 녀석이다...
B~A 面白い駒だ。
재밌는 장기말이다.
S 私を輝かせるには申し分ない存在だ。
나를 빛내기에 더할 나위 없는 존재다.
온천 대사 리스트
호감도 Lv.0 온천욕 대화 Ⅰ この姿は…少々、無防備すぎないか…?
이 모습은... 조금 무방비하지 않나...?
호감도 Lv.10 온천욕 대화 Ⅱ …なんだ、お前も来たのか。
...뭐야, 너도 왔나.
今日は、俺一人でゆっくり
오늘은 나 혼자서 느긋하게
入りたい気分なんだ。
들어가 있고 싶은 기분이야.
호감도 Lv.20 온천욕 대화 Ⅲ お前が持ってる魔力は極わずかだ。
네가 가지고 있는 마력은 극히 적어.
俺なら、ウロウロしないで、魔力を
나라면 어슬렁거리지 않고 마력을
消費しないように大人しくするけどな。
소비하지 않도록 얌전히 있겠지만.
まぁ、子供には分からないか…
뭐, 어린애는 모르려나...
호감도 Lv.30 온천욕 대화 Ⅳ 最近は、馬鹿な悪魔をからかうのに
요즘은 바보 같은 악마를 놀리는 데
ハマってるよ。
빠져 있어.
思った通りに反応するからな。
생각한 대로 반응하니까.
…なに他人事みたいに笑ってるんだ?
...왜 남일처럼 웃는 거지?
お前もそれに含まれているんだぞ。
너도 거기에 포함되어 있다.
호감도 Lv.40 온천욕 대화 Max 俺は病弱だから、体を動かすのは
나는 병약하니까 몸을 움직이는 건
なるべくならしたくない。
되도록 하고 싶지 않아.
それが俺の仕事だから仕方無く
그게 내 일이니까 어쩔 수 없이
やっているだけだ。だからお前も、
하고 있을 뿐이야. 그러니까 너도
もっと俺を効率的に使ってくれ。
나를 더 효율적으로 사용해 줘.
온천욕 종료 もう、戻る。
이만 돌아가지.
혼불 대화 大分、疲れているようだな。
어지간히 피곤한 것 같군.
しっぽが垂れ下がってるじゃないか。
꼬리가 축 늘어져 있지 않나.
}}} }}} ||

7. 기타

  • 한국에서는 피격 대사가 워낙 묘한 데다가 전투 중에도 요상하게 선명하게 들려서 어쩐지 변태 같다고 싫어하는 유저들이 많다.
  • 처참한 성능에 반해 일러스트가 잘 뽑혔고, 얼마 없는 준수한 외모의 미청년이기 때문에 명함용으로 어펙션을 진행하는 이들이 많았다.

8. 둘러보기

데스티니 차일드 4성 방어형 파일:데차 암속성 아이콘.png 암속성
파일:dc_1483669002000.png 파일:dc_1483669003651.png 파일:dc_1483669005305.png
박제 아텐 키벨레




[1] 아텐은 파라오 아케나톤의 종교 개혁으로 이집트의 유일신이 된 적이 있다. 하지만 아케나톤이 죽은 뒤 이집트는 다시 원래 신앙으로 돌아가 버렸고, 아텐 또한 에 흡수되었다.[2] 기존-받은 대미지의 X퍼센트를 피해로 되돌린다. 패치 후 - X퍼센트만큼 데미지를 감소시키고, X퍼센트만큼의 대미지를 반사시킨다.[3] 勸上搖木. 나무에 오르게 하고 흔든다. 남을 부추겨 놓고 낭패를 보도록 방해한다는 뜻이다.[4] 口蜜腹劍. 입에는 꿀이 있고 배 속에는 칼이 있다. 겉으로는 친절하게 대하나 속으로는 해칠 생각이 있다는 말이다.[5] 表裏不同. 겉과 속이 같지 않다.[6] 스크립트는 3개지만 후자 2개가 완전히 같은 음성이다.

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