최근 수정 시각 : 2024-10-08 00:06:57

아이돌 마스터 샤이니 컬러즈 Song for Prism

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Song for Prism

アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism
THE iDOLM@STER SHINY COLORS Song for Prism
}}}
파일:송포프리즘.jpg
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 개발 반다이 남코 스튜디오
유통 반다이 남코 엔터테인먼트
장르 아이돌 육성 시뮬레이션, 리듬 게임
플랫폼 Android | iOS | iPadOS | Microsoft Windows
ESD Google Play | App Store | DMM GAMES
엔진 유니티 2022.3.10f1
출시 2023년 11월 14일
심의 등급 미정
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 시스템4. 수록곡5. 이벤트6. 등장인물7. 평가8. 기타

[clearfix]

1. 개요

티저 PV
이 노래를 빛나게 하는 것은, 당신과의 궤적
아이돌들을 육성하고, 빛나는 무대로 이끄는 『아이돌 육성 시뮬레이션 & 리듬 게임』
연예기획사 '[ruby(283, ruby=츠바사, color=000000)] 프로덕션'의 프로듀서로서 개성 넘치는 26명의 아이돌들과 나날을 보내고 레슨과 일을 통해 그녀들을 성장시켜 나가는 아이돌 프로듀싱 게임.
당신은 스스로 키운 아이돌들을 새로운 무대로 내보내고, 리듬게임을 통해 노래를, 무대를, 형형색색으로 빛나게 한다.

2023년 11월 14일에 서비스를 시작한 아이돌 마스터 샤이니 컬러즈 IP 기반 아이돌 육성 시뮬레이션 & 리듬 게임. TCG 요소 또한 포함하고 있다. 공식 약칭은 シャニソン(샤니송).

2023년 4월 29일에 처음 발표되었으며 신청자 중 8000명을 대상으로 5월 19일부터 5월 23일까지 5일간에 걸쳐 데모판의 테스트 플레이가 이루어졌다.#

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양
<colbgcolor=#8adfff,#000><colcolor=#fff> 운영체제 Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i3-4360
AMD A8-7650K
동등 이상
메모리 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
AMD Radeon RX 250X
이상
API DirectX 11
저장 공간 20~30 GB
해상도 1920 × 1080 FHD

3. 시스템


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4. 수록곡


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5. 이벤트


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6. 등장인물

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illumination STARS ||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 사쿠라기 마노
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(CV: 세키네 히토미)
카자노 히오리
파일:btn thumb hiori.png

(CV: 콘도 레이나)
하치미야 메구루
파일:btn thumb meguru.png

(CV: 미네다 마유)
}}}||
[[L’Antica|
파일:L’Antica 로고.png
]]
L’Antica안티카
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 츠키오카 코가네
파일:btn thumb kogane.png

(CV: 이소베 카린)
타나카 마미미
파일:btn thumb mamimi.png

(CV: 스가누마 치사)
시라세 사쿠야
파일:btn thumb sakuya.png

(CV: 야마키 안나)
미츠미네 유이카
파일:btn thumb yuika.png

(CV: 키스이 시오)
유코쿠 키리코
파일:btn thumb kiriko.png

(CV: 유이나 미즈키)
}}}||
[[방과후 클라이맥스 걸즈|
파일:방과후_클라이맥스_걸즈_로고.png
]]
방과 후
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 코미야 카호
파일:btn thumb kaho.png

(CV: 코노 히요리)
소노다 치요코
파일:btn thumb chiyoko.png

(CV: 시라이시 하루카)
사이죠 쥬리
파일:btn thumb juri.png

(CV: 나가이 마리코)
모리노 린제
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(CV: 마루오카 와카나)
아리스가와 나츠하
파일:btn thumb natsuha.png

(CV: 스즈모토 아키호)
}}}||
[[ALSTROEMERIA|
파일:ALSTROEMERIA 로고.png
]]
ALSTROEMERIA
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 오사키 아마나
파일:btn thumb amana.png

(CV: 쿠로키 호노카)
오사키 텐카
파일:btn thumb tenka.png

(CV: 마에카와 료코)
쿠와야마 치유키
파일:btn thumb chiyuki.png

(CV: 시바사키 노리코)
}}}||
[[Straylight|
파일:Straylight_로고.png
]]
Straylight
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 마유즈미 후유코
파일:btn thumb fuyuko.png

(CV: 유키무라 에리)
세리자와 아사히
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(CV: 타나카 유키)
이즈미 메이
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(CV: 키타하라 사야카)
}}}||
[[noctchill|
파일:noctchill 로고.png
]]
noctchill
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 이치카와 히나나
파일:btn_thumb_hinana.png

(CV: 오카사키 미호)
아사쿠라 토오루
파일:btn_thumb_toru.png

(CV: 와쿠이 유우)
히구치 마도카
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(CV: 츠치야 리오)
후쿠마루 코이토
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(CV: 타지마 사란)
}}}||
[[SHHis|
파일:SHHis 로고.png
]]
SHHis
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 나나쿠사 니치카
파일:btn_thumb_nichika.png

(CV: 시즈키 아즈사)
아케타 미코토
파일:btn_thumb_mikoto.png

(CV: 야마네 아야)
}}}||
[[CoMETIK|
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]]
CoMETIK
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 스즈키 하나
파일:btn_thumb_hana.png

(CV: 미카와 하루나)
이카루가 루카
파일:btn_thumb_luca.png

(CV: 카와구치 리나)
이쿠타 하루키
파일:btn_thumb_haruki.png

(CV: 오자와 레나)
}}}||



게임 공개 시점에서 아이돌 28명의 프로필을 모두 공개했다.#

7. 평가


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8. 기타

  • 4월 29일에 예정되어 있던 미니라이브가 당일에 갑자기 '신작 게임 제작 발표회'로 바뀌며 깜짝 공개 되었는데, 공개 하루 전에 샤이니 컬러즈 앱에 베타 테스터 모집 공지를 넣은 것을 한국인이 유출시켜 퍼뜨리고, 이어 미국의 4chan에 퍼지더니 결국 아이돌마스터 팬덤 대부분이 모인 트위터에 확산되는 바람에 공개하기도 전에 일본 실시간 트렌드에 오르기도 했다. 이 유출 건은 샤이니 컬러즈 총괄인 타카야마P의 귀에도 들어가 신작 게임 공개 방송에서 "이런 걸 말하는(언급하는) 것도 좀 그렇지만 유출에 지지 않을 만큼의 많은 정보를 전달할테니 기대해 달라." "자신도 매우 놀랐고 프로듀서 여러분들도 갑작스러운 일로 놀라셨을 것이다."라고 유출 건을 언급했다. 과거에도 아이마스에서 여러번 정보가 유출된 적이 있었던 만큼 [1] 이러한 연이은 사태는 굳이 게임 보안에 더 투자할 필요도 없이 애초에 운영 측에서 공개 예정 리소스를 미리 게임 안에 넣어두지 않으면 해결되는 사례이기에 문제에 관한 운영측의 무관심을 지적하는 의견도 있다. 다만, 앱뜯 자체는 엄연히 여러 게임의 공지에서 계정 정지 내지 법적인 조치를 취할 정도의 규정 위반으로 지정된 사항이기는 하다.
  • 키 비쥬얼에 등장한 신의상의 이름은 게임의 타이틀과 같은 '송 포 프리즘'이다.
  • 게임 내 시스템 상으로 나루미(成海)와 루나(瑠奈)가 금지어로 지정돼있다.# 히라가나 표기 역시 금지돼있다.# 필터링의 단점이 그렇듯 중간에 띄어쓰기나 특수문자를 섞는 것만으로도 금지어를 회피할 수 있다보니 成、海、瑠、奈 , 成1海1瑠1奈 같은 식의 닉네임도 종종 눈에 띈다. 아니면 일본어 특성상 발음만 같은 다른 한자를 쓰든가.[2]
  • DMM 버전에서는 안티 치트 프로그램으로 nProtect GameGuard를 사용한다. 일본 현지 반응은 왜 저걸 쓰냐는 반응.
  • 서비스 다음날인 15일부터 바로 방클걸 신곡 이벤트가 진행되었으며 20일까지 최소 24만명 이상의 액티브가 확인되었다. 하지만 다음 이벤트에서 약 13만 정도의 액티브가 확인되면서 낙폭이 꽤 크게 발생했다. 오픈 초기에 무료 인기 1위를 한 게임이라고는 생각할 수 없을 정도의 수치고 매출도 덩달아 하락하는 추세다.
  • 기존에는 원터치로 스킵 메뉴가 열리던 프로듀스 모드의 메모리얼 라이브 연출이 홀드를 해야만 스킵이 되도록 수정되어 많은 유저가 의문을 표했는데, 이는 버그로 밝혀였고 12월 20일에 패치로 수정되었다.
  • 리듬게임은 대중성으로도 인기 있는 모바일게임인 프로젝트 세카이의 스타일을 일부분 차용했다. 플레이 스타일이나 채보도 비슷하지만, 차별성을 위해서 다른 모바일리듬게임에 없는 즉시 스킵 기능도 도입했다. 수록곡도 별로 없고, 멀티 플레이자체가 불가능하고 스코어 별로 랭킹을 기록하는 시스템이라 그런지 프로듀서 파트에 비하면 서브 컨텐츠 수준이다.
  • 서비스 초기 수록곡의 MV를 기준으로 각 유닛 별로 사용하는 배경 스테이지가 각각 다르게 디자인 되어있지만, 기본 골격은 실제 공연에서 사용했던 장소들을 모티브로 하고 있는 것으로 보인다.[3] 특히 솔로곡 전용으로 사용되는 4면 스크린 스테이지는 반다이남코 엔터테인먼트가 각종 발표회나 생방송, 미니 라이브 등을 위해 실제 제작해 운용 중인 MIRAIKEN STUDIO를 거의 그대로 옮겨왔다.[4]
  • 초창기에는 앱 단축명이 PRISM_Production이었으나 2023년 12월 7일 업데이트를 기점으로 샤니송으로 바뀌었다.
  • 작중 등장하는 프로듀서의 모델링은 샤니애니의 모델링과 동일하다. 얼굴까지 똑같이 재현되어 있으나[5], 작중에서는 프로듀서가 플레이어의 분신임을 나타내기 위해 카메라 앵글을 얼굴쪽으로 잡지는 않는다.
  • 출시 당시의 많은 버그와 최적화 및 편의성 미흡 등의 문제, 그리고 24년 4월에 방영이 예정된 애니메이션과의 연계를 고려하지 않았다는 점에서 너무 급하게 출시한 것 아닌가 하는 유저 반응이 꽤 있었는데, 신 프로젝트 학원 아이돌 마스터가 24년 봄 출시로 예정되어 있는 점을 보아 같은 IP끼리의 팀킬을 방지하기 위해 출시 일정을 앞당긴 것으로 추정된다.


[1] 특히 국내에서 이러한 일이 자주 일어났는데 사이스타 서비스 종료 공지 유출, 샤니마스 루카 가입 유출, 밀리마스 10주년 시어터 쿠지 유출 건이 있었다. 시어터 쿠지 건은 이벤트 기간 중 매 일자별 아이돌의 조합을 맞추면 쥬얼을 제공하는 이벤트였는데, 조합의 정답을 앱뜯을 통해 알 수 있었다. 당시 앱뜯을 행한 당사자가 올렸던 설명글에 따르면 운영측에서 해당 이벤트 기간중 데일리 미션이 갱신될 때마다 프로그램 내부적으로 일자별 추천곡 리스트의 전체 일자 분량을 불러왔기에 가능한 일이었다. 각 일자의 추천곡들은 해당 일자의 정답에 해당하는 아이돌이 부른 곡이므로, 이를 통해 일자별 정답을 알아낼 수 있었다. 앱뜯을 한 사람은 실제로 이를 통해 이득을 얻지 않은 것으로 보이지만, 이 정보는 일본까지 알려져 이전 일자의 정답자들의 당첨도 무효화되는 일도 벌어졌다. 이벤트 방식의 보안적 취약점이 발견된 이상 기존 정답자의 부정행위 여부도 부정할 수 없기 때문.[2] ex. 気違い→基地外[3] 골격 외에 전반적인 디자인까지도 유사한 케이스도 존재.[4] 반다이남코 소유라 저작권상의 문제가 없기 때문인지 본래라면 굳이 모델링할 이유가 없는 무대 전면 바닥과 천장 및 좌우 스크린이 끝나는 지점의 너머에 언뜻 보이는 무대 설비들까지 유사하게 재현되어 있다.[5] 이는 화면 강제 회전 앱을 적용하면 확인할 수 있다.