최근 수정 시각 : 2024-05-26 22:47:45

아스트랄(카드군)



아스트랄
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'''[[아스트랄(유희왕)| 아스트랄]]'''
<colbgcolor=#4ABFD3> 한국어판 명칭 <colbgcolor=#fff> 아스트랄
일본어판 명칭 アストラル
영어판 명칭 Astral
속성 종족 관련 카테고리
전사족
악마족
암석족
마법사족
효과
1. 개요2. 효과 몬스터3. 마법 카드4. 함정 카드5. OCG화되지 않은 카드
5.1. 몬스터 카드
5.1.1. 레벨 3
5.1.1.1. 아스트랄 나이트
5.1.2. 레벨 4
5.1.2.1. 아스트랄 골렘5.1.2.2. 아스트랄 매지션
5.2. 관련 마법 카드
5.2.1. 리추얼 리파인먼트

1. 개요

유희왕 ZEXAL의 등장인물 아스트랄(유희왕)을 모티브로 한 카드 시리즈. OCG에서 효과 텍스트 상에서 이름이 지정된 적은 없으나, 제알 코믹스에서 나온 리추얼 리파인먼트 및 아스트랄 매지션에 의해 "아스트랄" 몬스터가 카드군으로 지정받았던 적이 있다.

이 카드들의 공통적인 특징은 빛 속성이며, 아스트랄처럼 투명한 몸을 가지고 있거나, 그러한 몬스터가 일러스트 상에 등장한다는 점이다. 또한 무지개 크리보->아스트랄 크리보, 희망황 오노마토피아+희망황 호프=희망황 아스트랄 호프츠쿠모 유마의 카드를 오마주한 카드도 몇몇 등장했다. 레벨, 공격력&수비력, 종족같은 경우엔 원본 몬스터의 종족을 따라가기에 따로 통일되는 것은 속성 뿐이다.

특이하게도 이 카드군에 속하는 카드들 중 아스트랄이 직접 사용한 카드는 OCG화 되지 못한 3종류밖에 없다. 다시 말해 원작 카드는 OCG화 되지 못하고, 같은 테마를 베이스로 한 오리지널 카드들만 OCG에 나왔다는 말이다.

2. 효과 몬스터

2.1. 레벨 1

2.1.1. 아스트랄 크리보

2.2. 레벨 4

2.2.1. 희망황 아스트랄 호프

3. 마법 카드

3.1. RUM-아스트랄 포스

4. 함정 카드

4.1. 아스트랄 베리어

5. OCG화되지 않은 카드

5.1. 몬스터 카드

파일:5737779d-s.jpg

5.1.1. 레벨 3

5.1.1.1. 아스트랄 나이트
한글판 명칭 아스트랄 나이트(비공식 번역명)
일어판 명칭 アストラル・ナイト
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
3 미공개 미공개 1600 미공개
텍스트 미공개

주바바 나이트에 대칭되는 카드. 공개된 스텟만 보면 스탯이 주바바 나이트와 동일하다.

일반 몬스터인지 효과 몬스터인지는 나오지 않았다. 주바바가 효과 몬스터였다는 점을 고려해보면 효과였을 가능성이 높으나 효과를 사용하지 않았기 때문에 알 수 없다.

5.1.2. 레벨 4

5.1.2.1. 아스트랄 골렘
한글판 명칭 아스트랄 골렘(비공식 번역명)
일어판 명칭 アストラル・ゴーレム
효과 몬스터?
레벨 속성 종족 공격력 수비력
4 미공개 미공개 1800 미공개
텍스트 미공개

고고고 골렘에 대칭되는 카드. 공개된 스텟만 보면 스탯이 주바바 나이트와 동일하다.

일반 몬스터인지 효과 몬스터인지는 나오지 않았다. 고고고가 효과 몬스터였다는 점을 고려해보면 효과였을 가능성이 높으나 효과를 사용하지 않았기 때문에 알 수 없다.
5.1.2.2. 아스트랄 매지션
한글판 명칭 아스트랄 매지션(비공식 번역명)
일어판 명칭 アストラル・マジシャン
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
4 미공개 미공개 1500 미공개
필드 위에 존재하는 "아스트랄" 몬스터 1장을 선택해서 발동할 수 있다. 엔드 페이즈 시까지, 선택한 몬스터의 레벨은 배가 된다.

가가가 매지션에 대칭되는 카드. 공개된 스텟만 보면 가가가 매지션과 동일하다. 턴 제약이 없어 자신과 아스트랄 나이트의 레벨을 배로 하기도 했다.

5.2. 관련 마법 카드

5.2.1. 리추얼 리파인먼트

한글판 명칭 리추얼 리파인먼트
일어판 명칭 リチュアル・リファインメント
일반 마법
자신 필드 위의 "아스트랄" 몬스터 수의 배를 덱에서 특수 소환한다.

아스트랄 몬스터를 지정했다. 원작에서는 아스트랄 매지션을 소환하고, 필드의 1장x2=2장만큼 특수소환해서 아스트랄 골렘과 나이트를 소환했다.