최근 수정 시각 : 2024-12-14 21:26:54

아란(로드 오브 히어로즈)

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염화를 베어낸 숨
ARAN
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풀네임 아란
アラン Aran
CV 파일:대한민국 국기.svg 이새아
파일:일본 국기.svg 아사카와 유우
종족 귀인족
신장 173cm
생일/별자리
11월 27일 / 궁수자리
중요한 것
스승님
좋아하는 음식
만두, 소면
아티팩트
귀혼
시간이 흘러 아란이 정식으로 주작의 전승자가 된 다음, 스승님은 종적을 감추었습니다. 그 실종이 자의였는지, 타의였는지는 아무도 알 수 없었지요. 그러나 아란은 나아가길 멈추지 않을 겁니다. 신의를 다하기 위해, 바라는 바를 이루기 위해 그저 걸어갈 것입니다. 언젠가 찾아올 재회를 이정표로 삼으며, 아주 오랜 삶을 향해 묵묵히, 또 착실하게요.
1. 정보
1.1. 개요1.2. 상세
2. 인게임 영웅
2.1. [불]아란
2.1.1. 스탯2.1.2. 스킬2.1.3. 아티팩트2.1.4. 운용2.1.5. 영웅 코멘트2.1.6. 대사
2.2. [대지]아란
2.2.1. 스탯2.2.2. 스킬2.2.3. 아티팩트2.2.4. 운용2.2.5. 영웅 코멘트2.2.6. 대사
3. 스토리 행적
3.1. 노말3.2. 하드3.3. 엘리트3.4. 악몽
4. 아트워크5. 기타6. 둘러보기

[clearfix]

1. 정보

1.1. 개요


모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 동방 대륙 미르에서 온 사신수 주작의 전승자.

1.2. 상세

2. 인게임 영웅

  • 영웅 나열은 속성 , , 대지, , 어둠 순서로 고정한다.
  • 스토리 상에서 최초로 등장한 속성은
    .
    속성 스토리 등장 플레이어블

    O O

    X X

    대지 X O

    X X

    어둠 X X
  • 인게임 상의 모습은 불, 대지 속성 두 가지가 확인되었다.

2.1. [불]아란

클래스 파일:로고_가디언.png 가디언
영입 등급 ★★★★★
선행 조건 X
영입 방식 운명 소환
업데이트 2023년 4월 25일
픽업 기간 2023년 4월 25일 ~ 2023년 7월 1일
(운명 소환: 동방의 방문자)
귀인족은 문명사회에 존재감을 드러내기 시작한 지 오래되지 않은 종족으로, 이전에는 민가를 습격하여 사람을 잡아먹는 요괴라는 오해를 받았습니다. 뭐, 정도 이상으로 난폭하다거나 사회화가 불가능한 이들이 존재하긴 했으니, 마냥 오해인 것은 아니었죠. 지금에야 강대한 힘을 지닌 부족으로서 많은 국가들과 교류하고 있다지만, 사람들의 인식이 크게 달라졌냐 묻는다면 또 고개를 젓게 될 겁니다.

대부분 용병 생활을 하며 부족 단위로 유랑하는 이들의 특성상, 아란이 이번 대의 전승자가 된 것은 이례적인 일이었습니다. 부족 내에서는 물론 미르를 포함한 각국에서도 반응은 떠들썩했습니다. 하지만, 아란은 그저 주어진 환경에서 최선을 다했고, 선대 주작의 전승자인 스승님 또한 성심을 다해 가르침을 전했습니다. 이런 둘의 유대에 누군가의 출신 성분이나 고향, 종족이 다 무슨 상관이었을까요? 그들에게는 그보다 훨씬 더 중요하고 소중한 인연이 있었는데 말이죠.

시간이 흘러 아란이 정식으로 주작의 전승자가 된 다음, 스승님은 종적을 감추었습니다. 그 실종이 자의였는지, 타의였는지는 아무도 알 수 없었지요. 누군가는 이를 일컬어 귀인족을 후대로 삼은 업보라 손가락질했습니다. 또 다른 누군가는 귀인족의 의를 저버린 채 천자에게 머리를 조아리게 만든 죄라 떠들고는 했죠. 어느 쪽이 진실인지는 밝혀지지 않았습니다.

그러나 아란은 나아가길 멈추지 않을 겁니다. 신의를 다하기 위해, 바라는 바를 이루기 위해 그저 걸어갈 것입니다. 언젠가 찾아올 재회를 이정표로 삼으며, 아주 오랜 삶을 향해 묵묵히, 또 착실하게요.
파일:AranF1_illust.png
파일:AranF2_illust.png
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파일:불아란1.jpg
파일:불아란2.jpg
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사신수 주작의 전승자 홍염의 검귀 염화를 베어낸 숨
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성

2.1.1. 스탯

||<tablewidth=800><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.70 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 14,145 1,044 1,455 % % % % 100
1각 % % % %
2각 % % % %

2.1.2. 스킬

파일:불즈패시브1.png
멸화천겁의 원
패시브1 방어력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.

파일:불즈패시브2.png
은원의 귀결
패시브2 대지 속성에게 주는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.

파일:아란1스.jpg
참마검식
기본 버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 100% 확률로 아군의 행동 게이지를 15% 증가시킨다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
파일:아란2스1.png
번작단룡
액티브쿨타임: 4턴 버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 각각 70% 확률로 2턴 간 [화상]을 부여한다. [화상] 상태에서는 불 속성에게 받는 피해량이 20% 증가한다. 단, [속성 약화] 스킬 효과에는 영향을 받지 않는다. 추가로 3턴 간 모든 아군의 [치명타 피해]를 증가시킨다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
파일:아란3스.jpg
귀혼무극일참
버스트 소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 자신에게 3턴 간 [방어력 관통], [폭주]를 부여한다. [폭주] 상태에서는 매 턴 최대 체력의 10%가 감소하고, [공격력]과 [방어력]이 30% 증가한다. 이 공격은 대상의 숫자가 적을수록 최대 100%의 피해가 추가된다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6

2.1.3. 아티팩트

파일:아란무기1.png
귀혼
1티어 일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [ 효과 저항 ] 이 5% 증가한다.
2티어 효과 저항 2% 증가
3티어 효과 저항 2% 증가
4티어 효과 저항 2% 증가
5티어 효과 저항 2% 증가
6티어 효과 저항 7% 증가
파일:아란무기2.png
불귀의 원: 귀혼
1티어 렐릭 아티팩트
피격 시, 35% 확률로 반격한다.
2티어 스킬 효과 발동 확률 10% 증가
3티어 스킬 효과 발동 확률 10% 증가
4티어 스킬 효과 발동 확률 10% 증가
5티어 스킬 효과 발동 확률 10% 증가
6티어 스킬 효과 발동 확률 10% 증가
파일:아란무기3.png
연옥의 불꽃: 귀혼
1티어 노블 아티팩트
공격 시, 35% 확률로 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.
2티어 추가 턴 획득 확률 5% 증가
3티어 추가 턴 획득 확률 5% 증가
4티어 추가 턴 획득 확률 5% 증가
5티어 추가 턴 획득 확률 5% 증가
6티어 추가 턴 획득 확률 10% 증가

2.1.4. 운용

  • 장점
  • 단점


(종합 평가 및 운용법)

2.1.5. 영웅 코멘트

파일:아란-불1.png
[[아란(로드 오브 히어로즈)#불|
아란]]
파일:위로.png
파일:여로드아이콘.png
해금 조건
"제 일도 아닌 문제에 발 벗고 나서주는 게 참 고맙지. 바라는 바가 있다고는 하지만 그래도 고마운 건 고마운 거잖아. 그 믿음에 나 또한 등 돌리지 않을게. 앞으로도 잘 부탁해."
로드
파일:칸나아이콘.png
해금 조건 [불] 아란 레벨 60 도달
"뿔을 잡아도 별 반응이 없길래 의아했거든. 보통은 짜증을 내잖아? 근데 알고 보니까 여기 오기 전에 꼬마들 목마를 태워서 이렇게 놀아줬다는 거야. 으으, 이게 나를 뭘로 보고!"
칸나
파일:이안-빛1.png
해금 조건
"굳이 말을 해야 할까요? 나이, 사고방식, 행동. 모든 게 고만고만한 시절부터 죽도록 치고받았는데요. 뭐, 싫진 않습니다. 이 녀석은 믿지 않겠지만. 항상 변함없이 바보같으니까요."
[[이안(로드 오브 히어로즈)|
이안]]
파일:비류-암1.png
해금 조건
"예측 가능한 변수가 이안이라면, 그 반대는 아란이라 볼 수 있겠습니다. 허나, 때때로 예상치 못한 걸음이 저를 의외의 곳으로 데려다 주기도 했지요. 음... 예, 재미있는 벗입니다."
[[비류(로드 오브 히어로즈)|
어둠
비류]]
해금 조건 [불] 아란의 참마검식 스킬 3레벨 달성[A]
"예전의 그 미련한 놈과 꽤 닮았지. 기질에 성정에 그걸 담는 그릇까지. 마음만 있다면 내 기꺼이 밥값 대줄 생각은 있었다만, 뭐. 돌아갈 곳이 있다 하니 어쩔 수 없지."
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)|
로잔나]]
파일:미하일-암.png
해금 조건 [불] 아란의 귀혼무극일참 스킬 3레벨 달성[A]
"함께 만두를 빚어 보았습니다. 어렸을 때 스승님과 자주 만들어 먹었다던데, 그런 것치고는 모양새가 만두보다는 주먹밥에 가깝긴 하더군요. 그래도 맛은 좋았습니다."
[[미하일(로드 오브 히어로즈)|
어둠
미하일]]
파일:올가-물.png
해금 조건
"종종 인근 바닷가에서 뵙곤 합니다. 저처럼 수영을 하진 않으시지만 앉아서 수평선 너머를 바라보시더군요. 스승님이 떠오르신다던데... 바다를 좋아하는 분이셨을지도 모르겠습니다."
[[올가(로드 오브 히어로즈)|
올가]]
파일:솔피-빛.png
해금 조건
"어제 실험실을 한참 들여다보더니, 어렸을 때부터 공부를 좋아했냐더라? 자기는 학문과 담쌓고 살아서 내가 신기하대. 웃겨, 진짜. 혼을 다룰 줄 아는 사람이 할 말은 아니지 않나?"
[[솔피|
솔피]]
파일:리카르도-불.png
해금 조건
"오래 알고 지낸 것도 아닌데 왠지 편하단 말이지. 근데, 얘 정확히 몇 살인지 알아? 나보다 많긴 하다던데... 흠, 전승자쯤 되면 뒤끝 같은 건 안 키우겠지?"
[[리카르도(로드 오브 히어로즈)|
리카르도]]
파일:루미에-암.png
해금 조건 [어둠] 루미에 영입
"귀혼의 불꽃은 어떤 상황에서도 꺼지지 않는다더군요. 어젯밤 제 옆에 조용히 계시다 그 불씨를 놓고 가셨는데... 별다른 말은 없으셨어도 전하려는 마음은 충분히 느껴졌어요."
[[루미에(로드 오브 히어로즈)|
어둠
루미에]]
파일:온달-땅2.png
해금 조건
"단순히 하나로 묶을 수는 없겠다만, 대체로 귀인족 녀석들은 의리가 있지. 내가 아는 녀석도 그랬고. 헌데 넌 단 걸 별로 좋아하지 않나 보군. 음, 그래. 약과 같은 것 말이다."
[[온달(로드 오브 히어로즈)|
대지
온달]]
파일:메이링-암.png
해금 조건 [어둠] 메이링 영입
"미르에는 묘족이 운영하는 보름떡집이 있다더이다. 지역 명소라 아란 공도 쉬이 드시지 못하였다던데... 대표 상품으로 찰, 찰꿀, 찰꿀햇콩떡... 크흠, 발음이 쉽지 않구려."
[[메이링(로드 오브 히어로즈)|
어둠
메이링]]
파일:아란-불1.png
[[아란(로드 오브 히어로즈)#불|
아란]]
파일:아래로.png
해금 조건 [어둠] 비류 2 각성
파일:비류-암1.png
"나름대로 열심히 고민하는 놈이다. 진지하게 신선이 되겠다는 녀석은 처음 봤지. 그리고 전승자들 중에서는 가장 상식인이라, 의견이 갈릴 때는 비류의 생각을 따르는 게 좋더군."
[[비류(로드 오브 히어로즈)|
어둠
비류]]
해금 조건 [불] 아란 영입
파일:이안-빛1.png
"사람은 누구나 변하기 마련. 말본새는 마음에 들지 않아도 지금의 너를 부정할 생각은 없어. 수련생이든, 전승자이든. 헛소리만 늘어놓는 성격파탄자든. 너는 너다."
[[이안(로드 오브 히어로즈)|
이안]]
해금 조건 [불] 린의 체이서 러쉬 스킬 3레벨 달성[A]
파일:린-불.png
"저 자세, 그리고 동작들... 분명 전에 본 적이 있다. 여러모로 개량된 듯하지만, 용왕의 친위대가 쓰는 무술과 매우 흡사하다. 어떠한 경로로 접하게 되었는지 묻고 싶군."
[[린(로드 오브 히어로즈)|
린]]
해금 조건
파일:카를3세-물.png
"전투와는 관계가 없을 것 같은 인상이라고 생각했는데... 의외로 전장의 지휘에 재능이 있더군. 뭐, 천자보다는 낫겠지. 아무렴."
[[카를 3세(로드 오브 히어로즈)|
카를 3세]]
해금 조건
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"저 자는 누군가를 다루는 자리에 있는 것보다, 한 명의 전사일 때가 더 어울릴 것 같군. 한번 제대로 겨뤄보고 싶다."
[[즈라한|
즈라한]]
해금 조건
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[[라이레이|
어둠
라이레이]]
해금 조건 [불] 아란 영입
파일:MeilingW3_icon.png
"혹시 난도 칠 줄 아냐고 물어봤었지. 해본 적이 없다길래 잊고 있었는데, 오늘 나한테 이걸 주더군. 선물은 내가 받았는데 좋은 경험하게 해줘서 고맙다며 인사는 그쪽이 하던데."
[[메이링(로드 오브 히어로즈)|
메이링]]
해금 조건
파일:오스왈드-땅.png
"이곳의 사내들은 대부분 머리가 짧던데 긴 머리를 유지하는 건 이유가 있는 건가? 음? 나? 난 그냥 귀찮아서 안 자른 건데. ...생각난 김에 자를까."
[[오스왈드(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
오스왈드]]
해금 조건
"입맛이 늙은이 같던데. 아, 이렇게 말하면 실례인가? 미안하군. 이건 전하지 말아줘. 입맛이... 그래. 옛스럽다 해두지."
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)#빛|
로잔나]]
해금 조건
파일:아슬란-물.png
"힘이라면 나도 제법 자신이 있지. 듣자 하니 정기적으로 개최되는 팔씨름 대회가 있다던데, 거기서 자웅을 겨루는 건 어때. 음? 우승 상품? 그런 건 아무래도 좋은데."
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)#물|
아슬란]]
해금 조건 [불] 온달의 파천멸혼격 스킬 3레벨 달성[A]
파일:온달-불.png
"딱히 대화를 오래 해본 적은 없다. 헌데 언젠가 식재료를 가져오더군. 재료만 봐도 알 수 있었지. 응. 각자 만두만 빚었다. 가우리식 만두... 음, 맛있더군."
[[온달(로드 오브 히어로즈)#불|
온달]]
해금 조건
"아니, 같은 모습을 하고 있대도 우린 다른 사람이니 그런 방식으로 만족하고 싶진 않아. 내 스승님은, 내 방식대로 찾아보도록 하지. 반드시."
[[아란(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
아란]]

2.1.6. 대사

영입
영입 전
  • 당신이 원하는 세상을, 내게 보여줘.
영입 시[5]
  • 아발론의 통치자를, 이 주작의 전승자가 수호하지.
영웅 화면
기본 대사
  • 당신은 기사들을 잘 대해주는 것 같군. 마음에 들어.
  • 여기 이상해. 왕성이라고 하면 보통 기계와 모략, 암투가 난무하는 곳 아닌가? 왜 다들 이렇게 평화로운 건데?
  • 어딜 가나 사람 사는 곳은 똑같다고 생각했는데, 아발론은 좀 다른 느낌이야. 후후. 그래, 마음에 든다고.
  • 동방의 이야기가 궁금한가. 말하는 재주는 별로 없는데... 차라리 이안에게 물어보지 그래? 절반 정도는 걸러 들어야겠지만, 재미는 있을 테니까.
  • 사실 얼마 전까지만 해도 이 먼 곳까지 오게 될 줄은 몰랐어. 뭐, 천자의 칙령이 있었다지만 하기 싫으면 안 해도 되거든. 사신수의 전승자는 그 정도의 위치라고.
  • 전승자 중에서 자리를 지키고 있는 건 청룡뿐이군. 하긴, 누군가는 남아 있어야지.
  • 그래, 사신수니까 넷이 있지. 원래 이렇게 전승자들이 모이는 일도 없었다고 하는데. 그럴 만한 이유가 있었으니까.
  • 청룡에 대해서 궁금한 모양이군. 그녀석도 정상이 아니야. 관심 안 갖는 편이 좋을걸.
  • 손가락 하나로도 이길 수 있는 약골 놈들이 자기가 가진 권력을 맹신하는 게 가장 이해가 안돼. 이 검을 장식쯤으로 생각하는 건지. 아, 당신 얘기 아니야. 내 고향을 생각하고 있었어.
  • 배고프다... 소롱포 먹고싶다...
  • 벌써 식사시간인가? 아발론 음식은 대충 다 맛있더군.
  • 좋아하는 음식이라. 흐음, 만두를 좋아해. 소면도 괜찮지. 객잔에서 파는 것보다 시장에서 만드는 것들 말이야. 아발론엔 그런 거 없나?
  • 여기서 새로운 것들을 볼 때마다 늘 스승님이 생각나는군. 분명 좋아하실 텐데.
  • 스승님, 그러니까 주작의 전대 전승자는 정말 성격이 급하셨지. 전대 뿐 아니라 전전대, 전전전대도. 아무래도 불을 닮게 되니까. 후후, 그래, 그러니까 내가 특이한거 맞아.
  • 내가 이 서방대륙까지 와서 당신을 섬기게 된 걸 스승님이 보면 뭐라고 할까? 분명 노발대발하겠지. 그러니 당분간 비밀로 해야겠어.
  • 전부터 조인족들이 이상하게 예의를 차리고 있어. 왜 그런지 알아?
  • 버려진 용인족을 보게 될 줄이야. 아, 동방에서 추방당한 용인족을 말하는 거야. 용왕에게 반역을 저지른 이들이지. 후후, 걱정하지 마, 당사자 앞에서는 그렇게 부르지 않을 테니까.
  • 용인족과 귀인족을 구분하는 방법? 척 봐서 모르겠으면 그냥 물어 봐. 우리야 보면 알지만, 인간은 어려울걸?
  • 아발론에서도 귀인족은 나 하나뿐인가. 하긴, 동방의 부족인데다 소수민족이니까. ...있는 게 이상하겠지.
  • 음? 맞아. 동방에는 엘프라는 인종이 없지. ...당연한 거 아니야? 나를 귀인족이라고 신기하게 쳐다보면 나도 기분이 나쁘겠지. 그래서 굳이 그들 앞에선 티를 안 내는 거야.
  • 왕성의 요정이 자꾸 내 머리에 걸터앉아서 뿔을 손잡이로 쓰고 있어. 그런 용도가 아니라고 말해주면 고맙겠군.
  • 당신 행정관은 사람이 맞는 건가? 쉬는 모습을 본 적이 없는데.
상호 대사
  • 비류는... 늘 밥을 사줬지.
  • 비류? 황족이니까 자연스러운 기품이 있겠지. 음, 몰랐나? 뭐, 상관없지.
  • 이안은 제정신이 아니고, 나도 성격이 이래놔서 비류가 중간에서 고생을 꽤 했지.
  • 이안 놈은 상대하기 귀찮아. 솔직하지 않은 녀석이거든.
  • 이안이 무슨 말을 하든 크게 신경쓰지 마. 어차피 떠보는 얘기일 테니까.
  • 요한... 내가 알던 그녀석이 아니지? 성격이 너무 다른데. 따지자면 이쪽이 더 낫군.
  • 프라우... 귀찮아... 떨어져. 응석 부리지 마.
  • 선한 사람은 긍정적인 영향을 주지. 프람도 가끔 귀찮게 굴지만, 근본적으로는 좋은 녀석이야.
전투 - 기본
전투 준비
  • 출격하지.
  • 준비는 끝났어.
  • 전투는 좋아.
  • 알겠어.
  • 당신이 원한다면.
  • 다 부숴줄테니, 말만 해.
어시스트 요청
어시스트 시
전투불능
  • 스승님...
승리
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 하앗!
  • 히얏!
액티브
(2스킬)
버스트
(3스킬, 자막)[6]
  • 최종결전오의. 귀혼무극일참!
  • 나락으로 데려가주마. 하아앗!
  • 이 일격을 견뎌낼 수 있겠나? 받아봐라!!!
  • 귀혼이여… 이 검이 베지 못할 것은 없으리!
성장
초월
각성
  • 칼이 가벼워진 느낌? 아니, 내가 더 강해진거군.

2.2. [대지]아란

클래스 파일:로고_워리어.png 워리어
영입 등급 ★★★★★
선행 조건 X
영입 방식 운명 소환
업데이트 2024년 10월 23일
픽업 기간 2024년 10월 23일 ~ 2024년 11월 1일
(운명 소환: 유록의 혜풍)
낮게 이는 높새바람. 선선한 여름밤의 빛무리. 아란이 기억하는 어릴 적의 유랑은 이처럼 좋은 기억뿐이었습니다. 물론 어째서 멈춰 서는 부락마다 눈총을 받는지, 말에게 먹이를 주고 안장을 손보는 동안에도 가급적 눈에 띄면 안 되는 건지 늘 궁금하긴 했죠. 하지만 타고나길 느긋하고 여유로운 성정 덕분에 그마저도 남들의 사소한 역정으로 치부할 수 있었습니다. 세상에서 가장 멋진 스승님과 함께 할 수 있다면 무엇이든 견딜 수 있었으니까요. 그러나 세상사가 으레 그렇듯, 마음만으로 재난을 막을 수는 없는 법입니다.

조짐은 있었습니다. 손가락질은 당해도 출입 자체가 금지된 적은 없던 장소들마저 하나 둘 가로막히기 시작했거든요. 천자의 승계가 완료되었다는 이야기를 어렴풋이 주워들었던 때. 그것이 기점이었고 숨을 옥죄는 손길은 거리를 좁혀왔죠. 사람들은 냉담했습니다. 전승자인 스승님의 존재 덕에 그나마 지켜지던 선마저 사라진 듯 굴었죠. 그러던 어느 날, 갈라진 둑이 기어이 터지고 말았습니다.

아란은 몰아치는 불길과 꺼져가는 비명 속에서 우주를 보았고, 강대한 신수의 이치보다도 이 경험이 뜻하는 스승님의 결심에 터질 것 같은 심장을 주체할 수 없었습니다. 의식을 잃으면 그걸로 마지막이라는 예감이 들었죠. 아란은 버텼고, 가까스로 식어가는 스승님의 손을 붙잡았습니다. 그때 기적이 일어난 겁니다. 머리맡에 드리워진 손길, 비슷하지만 사뭇 다른 이의 기운 말이에요.

다시 일어선 아란은 유랑을 이어가기로 정했습니다. 전승자의 책임 따위가 가로막을 수 있는 건 없었죠. 고리타분한 의무에 매여 사는 것보다, 기로마다 새로운 여행을 결심하는 여행자로 사는 게 더 중요했거든요. 또, 이젠 여행할 수 없게 된 스승님에게 가져갈 이야기보따리도 넉넉히 채워야 하고요. 혹자는 어찌 그런 일을 겪고도 웃을 수 있느냐 반문하겠지만, 겪은 일이 아뜩한들 웃지 말라는 법은 없으니까요. 이 귀인족 여행자의 호탕한 웃음은 오늘도 주변을 따뜻하게 비춰줄 겁니다. 언젠가 스승이, 그리고 친구가, 아란에게 가르쳐주었던 미소처럼요.
기로의 여행자 유록의 혜풍 한철 늦가을
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성

2.2.1. 스탯

2.2.2. 스킬

2.2.3. 아티팩트

2.2.4. 운용

2.2.5. 영웅 코멘트

2.2.6. 대사

3. 스토리 행적

3.1. 노말

등장하지 않는다.

3.2. 하드

등장하지 않는다.

3.3. 엘리트

파일:엘리트아란.jpg
속성은
. 페르사 6-12 스테이지의 보스.

엘리트 페르사 스토리 막바지에 비류, 이안과 함께 처음으로 얼굴을 비춘다. 그 정체는 동방 대륙 미르에서 온 사신수의 전승자로서, 잠겨버린 세상을 다시 흘러가게 할 수 있는 열쇠를 찾는 것이 목적. 리카르도의 조력으로 서부 대륙으로 이동했으며, 페르사에서 로드 일행과 전투를 벌인 후 사라진다.

열쇠 후보 5인 중 3인이 사망하면서 로드에 대한 정보를 얻으려 아발론에 침입했으나 루인에게 걸려 아란과 이안은 사르디나로 쫓겨나고, 비류는 어느 정도 대화를 하며 정보를 얻은 후 사르디나로 이동된다.

다케온 스토리에서도 등장. 비류는 로드와의 대화를 희망했으나 이안이 로드 일행을 자극하고 동방 3인방의 아발론 침입 사실을 알게 된 미하일이 분노한 데다, 다케온의 영토를 침범당했다는 사실에 시안이 흥분하고 아란이 이에 응수하면서 상황은 난장판이 된다.
  • 스킬
파일:아란1스.jpg}}}||<DimGray><-4><:>참마검식 ||
기본 선택한 대상을 공격하고, 20% 확률로 방어를 무시 한다.
방어 무시가 발동하지 않았을 때는 자신의 [행동 게이지]를 30% 증가시킨다.
파일:아란2스.jpg}}}||<DimGray><-4><:>번작단룡 ||
액티브쿨타임: 2턴
모든 적을 공격하고, 80% 확률로 2턴 간 대상의 [방어력]을 감소시킨다.
2턴 간 자신에게 [지속 회복]을 부여한다.
파일:아란3스.jpg}}}||<DimGray><-4><:>귀혼무극일참 ||
버스트쿨타임: 3턴
모든 적을 공격하고, 자신이 잃은 체력에 따라 위력이 증가한다. 또한 자신에게 2턴 간 [폭주] 상태를 부여한다.
[폭주] 상태에서는 매 턴 최대 체력의 10%가 감소하고, [공격력]과 [방어력]이 20% 증가한다.

3.4. 악몽

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4. 아트워크

파일:아란로딩.jpg
파일:아란설정화.jpg
스케치 일러스트 업데이트창 설정화
파일:Shop_newyear2022_illust.png
파일:아발론포스트3월호2.png
2022 새해 기념 일러스트 2023년 3월 아발론 포스트
파일:우리들의여름나기패키지.png
파일:로오히24년11월생일.png
우리들의 여름 나기 패키지 일러스트 2024년 11월 생일 축하 이벤트

5. 기타

  • 생일 축하 이벤트 관련
<rowcolor=white> 선물
선호도
니벨룽겐 대삼림: 우드 하우스
+30
편백으로 만든 조립 하우스 키트. 숲 속의 장인이 만드는 장식용 집을 체험 형태로 간소화한 제품이다.
플로렌스: 크리스탈 바이올린
+5
현을 제외한 모든 부분이 크리스탈로 이루어진 바이올린.
엘펜하임: 초보자용 실험 세트
+30
물약을 제조할 수 있는 실험대.
페르사: 무지개 찰흙
+15
두드리는 땅에서 나는 찰흙을 뭉친 후 색료를 입혀 만든 공예용 장난감.
사르디나: 물풍선
+10
얇은 고무풍선에 물을 채운 장난감. 다양한 놀이에 활용할 수 있다.
다케온: 불꽃 막대
+15
화약을 이용하여 불꽃을 내는 가늘고 긴 막대.
갈루스 서부: 캐치볼
+10
작은 공과 글러브가 한 세트. 어린아이들이 가장 흔하게 접하는 장난감이다.
갈루스 동부: 비눗방울
+3
비누의 거품을 이용한 장난감. 세계에서 가장 큰 비눗방울은 슈트로펜 출신의 빨래방 주인이 만든 것으로 기록되었다.
<rowcolor=white>
선물 선호도
대사
+3 "길바닥에 돈을 버리는 데에도 여러 방법이 있긴 하겠다만... 원..."
"솔직하게 대답하라고? 별로라 하면 서운할 텐데. 물론 별로긴 해."
+5 "...받아는 두지."
"어디에다 쓰는 거지?"
+10 "괜찮네. 잘 받아두지."
"뭘 이런 걸 다."
+15 "내가 좋아하는 걸 잘 아나 보군. 의외네."
"제법이군. 고마워."
+30 "오, 고마워. 값은 비류가... 아, 선물인가? 이리 값져 보이는 것을 내게 주어도 되나?"
"역시 이곳에는 신기한 게 많군. 음 마음에 든다."
<rowcolor=white>
만족도 달성
대사
50% 미만
"볼일이라도 있나."
50% 이상
"생일? 아, 그렇군."
100% 이상
"일 년 중 하루일 뿐인데 뭘 이렇게나."
150% 이상
"괜찮나? 아발론이 이렇게까지 부국인진 몰랐는데."
200% 이상
"즐거웠어. 미르에서 보낸 어느 생일보다 당신이 챙겨준 이번이 더 기억에 남을 것 같군."
<rowcolor=white>
만족도 100% 달성 보상
파일:아란생일포카.jpg
"신통한 그림을 원한다 들었어. 당신 것도 한 장 줄 수 있나? 안 되면 말고."


[ BDAY ] 전승자의 다부진 웃음


선도의 걸음 위
탄생 기념 카드
11월의 영웅

  • 전용 스타일 아이템
유물 등급[7]
파일:아란스템1.jpg
파일:아란스템2.jpg
파일:아란스템3.jpg
레플리카 등급[8]
파일:아란스템4.jpg
파일:아란스템5.jpg
파일:아란스템6.jpg
일반 등급[9]
파일:아란스템7.jpg
파일:아란스템8.jpg
파일:아란스템9.jpg
  • 팬덤에서는 함께 등장한 비류, 이안과 더불어 '동방조'라는 명칭으로 불린다.

6. 둘러보기


[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[5] 소환 성공 시.[6] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.[7] 등장 확률 각 0.02%[8] 등장 확률 각 0.06%[9] 등장 확률 각 0.12%