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기타 | 등장인물 |
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절망을 가르는 빛 WALTER | ||
풀네임 | 발터 베른하르트 | |
ヴァルター・ベルンハルト | Walther Bernhard | |
CV | 채안석 마에노 토모아키[1] | |
종족 | 인간 | |
신장 | 170cm | |
생일/별자리 | 12월 11일 / 궁수자리 | |
중요한 것 | 포기하지 않는 것 | |
좋아하는 음식 | 레몬 크림 파이 | |
아티팩트 | 발뭉 | |
다시 만난 세상은 발터가 그리던 그대로입니다. 죽음을 각오한 마지막 순간에 바란 건 필시 이런 모습이었겠지요. 그러니 우리가 해야 할 일은 살아서, 언제고 살아서 힘차게 걸어가는 것뿐입니다. 그것이야말로 누구보다 세상을 사랑한 발터가 우리에게 안겨주고 싶었던 내일이니까요. |
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1. 정보
1.1. 개요
모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 발터 베른하르트의 50년 전 2차 마도대전 당시의 모습이다.1.2. 상세
2차 마도대전의 12영웅 중 한 사람.
2. 인게임 영웅
- 영웅 나열은 스토리 상에서 최초로 등장한 속성을 최상단에 두고 나머지 속성을 불, 물, 대지, 빛, 어둠 순서로 고정한다.
- 스토리 상에서 최초로 등장한 속성은 {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
2.1. [빛]용사 발터
클래스 | 워리어 | ||||
영입 등급 | ★★★★★ | ||||
선행 조건 | X | ||||
영입 방식 | 운명 소환 | ||||
업데이트 | 2025년 2월 1일 | ||||
픽업 기간 | 2025년 2월 1일 ~ 2025년 3월 1일 (운명 소환: 선택받은 자) | ||||
베른하르트 가는 아기 울음소리가 매우 드문 가문이었습니다. 그런 환경에서 자랐으니 자칫 오만한 아이로 자랄 법도 했겠죠. 그러나 꽃을 사랑하는 이 작은 아이는 모두를 돌아볼 줄 아는 소년으로 자랐습니다. 장차 델포이아를 이끌어야 할 아들이 그런 성정을 가졌으니, 당연히 욕심 많은 아버지의 성에는 차지 않았겠지만요. 발터 역시 평생을 노력해도 그의 바람을 이루어줄 수는 없었을 테고요. 그러니 어느 날 갑자기 나타난 이상한 친구들이 그에게도, 베른하르트 가에도, 나아가 델포이아에도 큰바람을 불러일으킬 것은 당연한 일이었습니다. 그들은 발터를 격변하는 세상의 중심으로 이끌었죠. 누군가는 그에게 또래와 나누는 우정을 알려 주었고, 또 누군가는 그가 한 번도 가져본 적 없는 형제애를 새겨 주었습니다. 물론 이 중 가장 큰 행운은 딱 한 가지일 겁니다. 피가 섞인 가족에게서도 느껴보지 못한 사랑. 발터는 그들의 세상을 사랑했고, 세상 역시 그를 사랑할 준비를 마쳤던 겁니다. 여정의 끝이 어떻게 되었는지는 당신 역시 잘 아실 겁니다. 그 누구도 물러서지 않았고, 그 누구도 포기하지 않은 마지막 전투. 그곳에서 발터가 얻은 것은 앞으로 나아갈 용기였고, 잃은 것은 그 길을 함께 갈 친구였습니다. 세상의 끝에 두고 온 추억은 아주, 아주 오랜 시간이 흐른 후에야 열어볼 수 있을 겁니다. 다시 만난 세상은 발터가 그리던 그대로입니다. 죽음을 각오한 마지막 순간에 바란 건 필시 이런 모습이었겠지요. 그러니 우리가 해야 할 일은 살아서, 언제고 살아서 힘차게 걸어가는 것뿐입니다. 그것이야말로 누구보다 세상을 사랑한 발터가, 우리에게 안겨주고 싶었던 내일이니까요. | |||||
베른하르트 가의 차기 가주 | 선택받은 자 | 절망을 가르는 빛 | |||
<rowcolor=black> 기본 | 1차 각성 | 2차 각성 |
"못 볼 줄 알았는데, 다시 뵈니 기쁘네요." |
2.1.1. 스탯
||<tablewidth=800><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.70 기준 ||
체력 | 공격력 | 방어력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 효과 적중 | 효과 저항 | 속도 | |
<colcolor=black> 기본 | 11,963 | 1,655 | 1,149 | 20% | 50% | 0% | 5% | 100 |
1각 | 25% | 55% | 10% | 10% | ||||
2각 | 30% | 60% | 20% | 15% |
2.1.2. 스킬
용감한 첫걸음 | ||||
패시브1 | 공격력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다. |
종결의 빛 | ||||
패시브2 | 어둠 속성에게 주는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다. |
오베론의 투지 | ||||
잠재력 전용 | 해당 스킬은 잠재력 개방을 통해서만 강화할 수 있으며, 초기화되지 않는다. | |||
생존한 빛 속성 아군 1명 당 자신의 [ 공격력 ] 과 [ 방어력 ] 을 10% 증가시킨다. | ||||
Lv.2 | 스킬 효과 10% 증가 |
2.1.3. 아티팩트
발뭉 | |||
1티어 | 일반 아티팩트 | ||
전투 시, 자신의 [ 효과 저항 ] 이 5% 증가한다. | |||
2티어 | 효과 저항 2% 증가 | ||
3티어 | 효과 저항 2% 증가 | ||
4티어 | 효과 저항 2% 증가 | ||
5티어 | 효과 저항 2% 증가 | ||
6티어 | 효과 저항 7% 증가 |
용사의 운명: 발뭉 | |||
1티어 | 렐릭 아티팩트 | ||
어둠 속성에게 주는 피해량이 35% 증가한다. | |||
2티어 | 추가 피해량 5% 증가 | ||
3티어 | 추가 피해량 10% 증가 | ||
4티어 | 추가 피해량 10% 증가 | ||
5티어 | 추가 피해량 15% 증가 | ||
6티어 | 추가 피해량 15% 증가 |
불굴의 용기: 발뭉 | |||
1티어 | 노블 아티팩트 | ||
피격 시, 20% 확률로 반격한다. 반격 시, 각각 100% 확률로 어둠 속성 적의 행동 게이지를 5% 감소시킨다. | |||
2티어 | 스킬 효과 발동 확률 5% 증가 | ||
3티어 | 스킬 효과 발동 확률 10% 증가 | ||
4티어 | 스킬 효과 발동 확률 15% 증가 | ||
5티어 | 행동 게이지 5% 추가 감소 | ||
6티어 | 행동 게이지 10% 추가 감소 |
2.1.4. 운용
2.1.5. 영웅 코멘트
[[라이레이#빛| 빛 용사 발터]] | ||||
해금 조건 | [불] 용병 아슬란 2 각성 | |||
"아슬란님 덕분에 해낼 수 있던 일이 많았어요. 작게는 윗몸일으키기부터, 크게는 최후에 나선 일이겠지요. 가장 의지했던 분이니만큼 이렇게 다시 보게 되어 정말 기뻐요." | ||||
[[용병 아슬란#불| 불 용병 아슬란]] | ||||
해금 조건 | [마도대전] DAY 94 15:02 클리어 | |||
"쫓아가는 것만으로도 숨이 턱 끝까지 차올랐지만... 그만큼 따라잡고 싶다는 생각을 들게 한 분이기도 해요. 언젠가는 나란히 서서 싸우고 싶다고 생각했는데..." | ||||
[[용기사 헬가#물| 물 용기사 헬가]] | ||||
해금 조건 | [마도대전] DAY 150 1:35 클리어 | |||
"많은 분들이 저에게 도움을 주셨죠. 하지만 알카나스 님은 단 한 번도 저에게 화를 내거나 이해가 안 된다는 표정을 짓지 않으셨어요. 호흡법부터 차근차근 배웠죠, 하하." | ||||
[[알카나스#어둠| 어둠 알카나스]] | ||||
해금 조건 | [대지] 이카테스톨의 테오이안 케찰 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"항상 당연한 걸 당연하게 생각하지 않으셨죠. 같이 있으면 저도 세상이 궁금해지는 것 같았거든요. 예를 들면 바람이 부는 이유 같은 거요. 기발한 이야기를 많이 나누었어요, 하하." | ||||
[[이카테스톨#대지| 대지 이카테스톨]] | ||||
해금 조건 | [빛] 아힐람 1 각성 | |||
"다시 만나게 되면 같이 하고 싶은 일이 정말 많았거든요. 그런데 지금은 머릿속이 하얘진 것 같아요. 아무것도 하지 않아도 좋아요. 그냥... 계속 곁에만 있을 수 있게 해주세요." | ||||
[[아힐람#빛| 빛 아힐람]] | ||||
해금 조건 | ||||
"...미안해요. 듣고 싶은 말은 이게 아니셨겠지만 그래도... 미안합니다..." | ||||
[[라르곤#대지| 대지 라르곤]] | ||||
해금 조건 | [대지] 미리안드 1 각성 | |||
"으음... 저쪽 제자분들이 부럽다거나 하는 생각은 하지 않아요. 미리안드 님의 이해하기 어려운 말들을 해석하려고 노력하면서 배운 것들이 분명히 있으니까요. 하하." | ||||
[[미리안드#대지| 대지 미리안드]] |
2.1.6. 대사
영입 | |
영입 전 |
|
영입 시[3] |
|
영웅 화면 | |
기본 대사 | |
상호 대사 | |
전투 - 기본 | |
전투 준비 | |
어시스트 요청 | |
어시스트 시 |
|
전투불능 | |
승리 |
|
전투 - 스킬 | |
기본 (1스킬) | |
액티브 (2스킬) | |
버스트 (3스킬, 자막)[4] |
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성장 | |
초월 |
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각성 |
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