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1. 심해의 잠수부 (Abyssal Submariner)
1. 심해의 잠수부 (Abyssal Submariner)
[1] | ||
체력 | n, n | |
보스 러시 n, n | ||
등장 테마 | 심해 | |
패턴 | ||
평상시 | 격노 시 변경사항 | |
0 | 보스가 존재할 때, 뒤쪽 배기구에서 공기 방울이 주기적으로 방출 된다 | |
1 | 빨간 외곽선 원 형태로 일대를 스캔한다, 감지된 대상이 존재할 경우 '둔화' 디버프를 부여하고 수뢰의 포격 정확도, 어뢰의 추적 성능이 향상된다 | - |
2 | 안테나를 가동하여 일대에 수뢰 폭격을 요청 한다 | 수뢰의 수량 증가 |
3 | 어뢰 4발을 차례로 발사한다 | 발사 간격 가속, 6발로 증가 |
4 | 망루 앞의 주포를 마구 돌리며 사방으로 난사한다 | 사용하지 않는다. |
5 | - | >> 형태로 돌진경로를 표시한 뒤 빠르게 돌진 한다, 최대 2회 까지 공격 판정 |
6 | - | 더듬이를 휘둘러 검기 탄환을 3 갈래로 발사, 최초 발사 지점으로 거품탄을 둥글게 생성한다[2] |
7 | - | 위로 살짝 부유, 문을 열어 크라켄 미니언, 감염된 선원을 소환한다 |
드랍 아이템 | 음파 탐지기(보스무기), 심해의 잠수부 스킨 조각, 각종 마력 조각 |
5스테이지 심해의 보스 심해의 잠수부 다.
거대 잠수함의 모습을 하고 있으며, 이에 걸맞게 어뢰나 기뢰 같은 수중전
화기를 갖추고 있다.
거대 잠수함의 모습을 하고 있으며, 이에 걸맞게 어뢰나 기뢰 같은 수중전
화기를 갖추고 있다.
화력형 보스라기 보단 광범위 둔화로 무의 화력을 저하시켜 장기전 산소 압박을 주는 형태라 난이도 자체는 어려운 편이 아니다.
안테나와 레이더를 이용한 색적 기믹은, 감지된 대상에게 보다 더 정확한 공격을 가하는 특징이 있다. 이 때문에 엉뚱한 특정 방향으로만 쏘던 어뢰도 보스방을 한 바퀴 돌아서 유도해 올 정도의 유도력이 생긴다.
레이더의 스캔 속도가 랜덤하게 바뀌었고, 탐지 범위는 여전히 넓고 둔화를 걸기 때문에 너무 접근하지는 않는 것이 좋다.
격노 이전의 유일한 탄막은 안테나가 달린 망루 앞 주포에서 발사 되는데, 작고 하찮게 생긴 것 치고 연사속도가 굉장히 빠르니 주의.
안테나와 레이더를 이용한 색적 기믹은, 감지된 대상에게 보다 더 정확한 공격을 가하는 특징이 있다. 이 때문에 엉뚱한 특정 방향으로만 쏘던 어뢰도 보스방을 한 바퀴 돌아서 유도해 올 정도의 유도력이 생긴다.
레이더의 스캔 속도가 랜덤하게 바뀌었고, 탐지 범위는 여전히 넓고 둔화를 걸기 때문에 너무 접근하지는 않는 것이 좋다.
격노 이전의 유일한 탄막은 안테나가 달린 망루 앞 주포에서 발사 되는데, 작고 하찮게 생긴 것 치고 연사속도가 굉장히 빠르니 주의.
격노 상태가 되면 폭발과 함께 잠수함 안에 숨어있던 기괴한 본 모습이 드러나며, 이 때 괴수의 안면부가 주포 쪽을 뚫고 나온 탓에, 더 이상 4번 패턴은 사용[3]하지 못한다.
[1] 격노 상태의 모습. [2] 실제 의도는 더듬이로 땅을 후려치는 패턴에 가깝다, 충격파만 안 나올 뿐 타격한 부분에 거품탄이, 그 충격으로 일으킨 파장이 검기 탄환으로 표현된다.[3] 격노 이전에 4번 패턴이 연사 중이였을 땐 취소불가.