최근 수정 시각 : 2023-06-22 17:24:09

로봇의 광기


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 소울 나이트/모드
1. 개요2. 스토리3. 메카4. 무기5. 패시브6. 아이템7. 스킬8. 시즌상점9. 칩
9.1. 돌격9.2. 생존9.3. 충전9.4. 특수
10. 적
10.1. 개조된 고블린10.2. 정찰기10.3. 돌격 원숭이10.4. 메가 채굴기 (로봇의 광기)10.5. 기계골 미라 & 정찰자10.6. 쌍두 보병 해적10.7. 엘리트 광부 (로봇의 광기)10.8. 전차병10.9. 손상된 외계인10.10. 척탄 좀비10.11. 스펠 브레이커 (Spell breaker)
11. 배터리 파수꾼 (보스)
11.1. C6H8O6 MK II11.2. 거대 폐기물 슬라임 11.3. 과열된 쥴란 11.4. 부식된 레이저 UFO 11.5. 개량된 주술사
1. 팁2. 변경 로그3. 기타

파일:SK_Robotic_Frenzy_Icon.png

아래는 전용 화끈 모드 아이콘이었으나, 현재는 사용되지 않는다
파일:SK_Robotic_Frenzy_Badass_Dificulty_Icon.png

1. 개요

로봇의 광기 공식 영상
소울 나이트의 시즌 모드 중 하나인 로봇의 광기를 서술하는 문서이다.
4.2.5 업데이트로 구 대륙의 신성한 무기 모드가 종료되면서 추가되었다.

O 박사의 메카를 탑승해 사방에서 몰려오는 적들을 처치하고, 부품을 모아 더 강력해지고, 연료 5개를 모아 최종 보스와 결전 후 다운 그레이브를 탈출해야 한다. 주어진 시간[1] 내에 연료를 모두 모아 탈출하면 승리하고, 체력을 모두 잃거나, 시간 내에 탈출하지 못한다면 게임 오버가 된다.

전설 캐릭터를 선택할 수 없고, 캐릭터 선택과 칩 장착을 제외한 로비에서의 활동이 적용되지 않는다.

사방에서 몰려오는 적이나 상자를 획득하여 아이템을 얻는 등 뱀파이어 서바이버즈를 연상케 하는 모드이다.
Chillyroom 홈페이지의 영문 공식 가이드

2. 스토리

오래전, 바콜린과 그의 외계 군대는 영혼 대륙의 영웅들에게 패배했습니다.
그들은 치즐타운 다운 그레이브 아래에 가장 정교한 전쟁 무기를 묻었습니다.
O 박사가 이 난해한 외계 기술을 연구하여 중대한 돌파구를 만들었을 때...
다운 그레이브의 보스인 감시자가 박사에게 이 기술을 빼앗아 가기 위해 언데드 로봇 군단을 파견했죠.
곤경에 처한 O 박사는 도움을 기다리며 외부로 구조 신호를 보냈습니다.

3. 메카

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4. 무기

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5. 패시브

상자에서 확률적으로 나오는 업그레이드 키트나 레벨업을 통해 선택할 수 있다.
중복 선택시 효과가 강화된다.[2]

버프 리메이크 이후 수정되지 않아 게임과 차이가 있을 수 있다.
이미지 효과 업그레이드 효과
.png 체력 증가 +20% 체력 증가 +8%
.png 에너지 증가 +20% 에너지 증가 +8%
.png 체력 재생 +0.3 체력 재생 +0.07
.png 에너지 재생 속도 +20% 에너지 재생 속도 +8%
.png 보너스 대미지 +10% 보너스 대미지 +5%
.png 받는 대미지 감소 +10% 받는 대미지 감소 +5%
.png 치명타 확률 +10% 치명타 확률 +6%
.png 적 탄환 속도 감소 +20% 적 탄환 속도 감소 +5%
.png 추가 톱니바퀴 +15% 추가 톱니바퀴 +6%
.png 획득 범위 +15% 획득 범위 +5%
.png 공격 속도 +10% 공격 속도 +4%
.png 10%의 확률로 탄환의 수가 2초 동안 증가 지속 시간 0.2초 증가
.png 적 처치 시 5%의 확률로 체력 1% 회복 확률 +1%[3], 회복량 +0.2%
.png 체력을 10% 잃을 때 마다 공격 속도 +2.5% 공격 속도 +1.5%
.png 받는 피해 +150%, 피격 시 0.8초 동안 무적 받는 피해 +10%, 무적 시간 +0.15초
.png 치명타 적중 시 30% 확률로 적을 관통 관통 확률 +5%
.png 적 처치 시 1초 동안 공격력 +2%, 5회 중첩 공격력 +0.5, 지속 시간 +0.3초[4], 최대 중첩 +1
.png 치명타 적중 시 1초 동안 이동 속도 +0.2 지속 시간 +0.3초, 이동 속도 +0.06
.png 톱니바퀴 획독 시 0.5초 동안 이동 속도 +0.1 지속 시간 +0.2초, 이동 속도 +0.02
.png 피격 시 1초 동안 이동 속도 +0.15 이동 속도 +0.06, 지속 시간 +0.2초
.png 스킬 범위 +25% 스킬 범위 +9%
.png 근접 공격 범위 +25% 근접 공격 범위 +6%
.png 적 처치 시 적이 10% 확률로 폭발 확률 +3%

6. 아이템

맵 곳곳에는 고철더미들이 배치되어 있는데, 이 고철더미를 부수면 가끔씩 아이템이 나온다.
중복 획득시 지속시간등이 늘어난다.
이미지 효과 지속시간
.png 20초 동안,[5] 쓰러뜨린 적이 에너지를 20만큼 회복시키는 에너지 오브를 떨어트립니다. 10초
.png 20초 동안, 아머 탈것의 크기가 150%, 투사체 크기가 150% 커집니다. 20초
.png 아머 탈것의 크기를 20초동안 50% 축소시킵니다. 20초
.png 10초 동안,[6] 톱니바퀴 획득 범위가 1000% 증가합니다 20초
.png 아머 탈것의 속도를 20초 동안 2 증가시킵니다. 20초
.png 스킬 쿨다운이 20초 동안 50% 감소합니다. 20초
.png 대미지 증폭 계수가 10초 동안 1000% 증가합니다. 10초
.png 다음에 찾는 팔이 100% 확률로 보라색 희귀도로 나옵니다. -
.png 획득시 광범위하게 파동을 내뿜으며 파동에 맞은 적은 기절한다.[7] 10초[8]

7. 스킬

캐릭터 마다 사용 할 수 있는 스킬이 다르다.
플래시백(정령), 문스틸(성기사), 블러드레드(흡혈귀), 버밀리온(기사), 아보(에어벤더), 미라벨라(법사)은 해당 스킨만의 전용 스킬이 있기도 하다.
불멸의 화력
캐릭터 기사
스킬 설명 몇초 동안 무기가 에너지를 소모하지 않습니다.
풀 스로틀
캐릭터 도적
스킬 설명 앞으로 달려가며 대미지를 입지 않고 적들을 밀쳐냅니다.
스며드는 흐름
캐릭터 법사
스킬 설명 적에게 대미지를 주고 기절을 시키는 번개를 발사합니다.
무기 '클리너'와 비슷하다.
양자은신
캐릭터 암살자
스킬 설명 원거리 공격 대미지에 면역됩니다. 치명타 확률이 올라갑니다.
무려 100% 증가한다!
방사선 방출
캐릭터 연금술사
스킬 설명 폭탄을 던져 광역 대미지를 주고 적들을 느려지게 만듭니다.
연금술사 1스킬과 유사하지만, 폭발이 일어난다.
반중력 이퀄라이저
캐릭터 엔지니어
스킬 설명 포탑을 세워 자동으로 적을 공격합니다.[9]
침투 로뱃
캐릭터 흡혈귀
스킬 설명 박쥐 로봇 무리를 내보내 적을 공격하고 아머 탈것의 생명력을 회복시킵니다.
고 에너지 반사장
캐릭터 성기사
스킬 설명 적 탄환을 튕겨낼 수 있는 대미지 방어막을 만듭니다.
유도 레이저 이레이저
캐릭터 정령
스킬 설명 충전후 더 강해지는 레이저빔을 발사합니다.
스피폼
캐릭터 늑대
스킬 설명 방어력과 공격 대미지가 증가합니다.[10]
메카 오버홀
캐릭터 사제
스킬 설명 특정 범위에 있는 아머탈것의 생명력을 회복시킵니다.[11]
루파인
캐릭터 드루이드
스킬 설명 늑대 로봇을 소환해 싸움을 돕게 합니다.
알파펄스
캐릭터 로봇
스킬 설명 다수의 레이저 빔을 발사해 적을 공격합니다.[12]
램피지 블로우
캐릭터 광전사
스킬 설명 공격속도가 크게 상승합니다
데스 스파이덱터
캐릭터 사령술사
스킬 설명 죽은 적에게서 거미 로봇을 소환합니다.[13]
전술폭격
캐릭터 오피서
스킬 설명 공습을 요청해 적을 공격합니다. [14]
타오미네이션
캐릭터 도사
스킬 설명 날카로운 칼날을 만들어 근처의 적들을 공격합니다.[15]
사이버 펀치
캐릭터 에어밴더
스킬 설명 스킬버튼을 1~2초동안 누르고 있으면 고동치는 파장을 모읍니다. 최대 5회 충전됩니다. 2초이상누르고 있으면 충전된 파장을 모두 방출합니다.
고열 폭주
캐릭터 데몬맨서
스킬 설명 이동 속도를 높이고 주변의 적들을 서서히 불태웁니다.

8. 시즌상점

파일:시즌상점12345.jpg
행운의 고양이 상점 버튼 바로 옆 버튼을 누르면 입장할 수 있다.
사용되는 화폐는 '시즌 코인'이다.
시즌 코인 획득 방법은 다음과 같다.- 상자 당 많게는 수십 개 까지 얻을 수 있다.
- 한 게임 당 최대 획득량은 300개이다.- '로봇의 광기'를 플레이하면 100개, 클리어하면 200개, 하드 난이도로 클리어하면 300개를 획득할 수 있다.- '로봇의 광기'를 각 캐릭터로 노말 난이도에서 클리어하면 500개, 하드 난이도에서 클리어하면 800개를 획득할 수 있다.
- 칩 1개의 정제 레벨을 10레벨까지 강화하면 1000개를 획득할 수 있다.
- 칩 4개의 레벨을 10레벨까지 강화하면 1000개를 획득할 수 있다.[16]
-과금[17]4.3.0버전에 추가된 상자로, 적들을 잡으면 일정량의 게이지가 차고, 전부 차면 보너스 상자 1개를 획득할 수 있다.[18][19]
시즌 상점에서 구매할 수 있는 항목은 다음과 같다.
시즌 상점에서만 구매할 수 있는 스킨이다.
적으면 4000개, 많으면 8000개의 시즌코인을 지불해야한다.'로봇의 광기' 모드에서 사용할 수 있는 칩을 획득할 수 있다.
슈프림 메리트, 히로익 메리트를 제외한 모든 칩을 획득할 수 있고, 모든 칩의 정제 레벨이 10에 도달하면 구매할 수 없다.시즌 코인으로 재료를 구매할 수 있다. 재료를 생각보다 많이 준다.'로봇의 광기'의 중간 보스를 잡으면 획득할 수 있는 탈것 도면을 구매할 수 있다. 보통 4묶음으로 팔며 해당 탈것 도면을 완성했다면 구매할 수 없다.

9.

연료 저장소의 보스를 잡으면 나오는 상자나 시즌상점의 시즌 보급 상자 구매시 획득이 가능하다.[20] 종류는 공격, 생존, 충전, 특수로 총 4종이다.
시즌상점을 통해 얻은 칩은 시즌코인을 이용해 업그레이드를 할 수 있으며[21], 중복 획득을 통해 정제 레벨을 높일 수 있다. 정제 레벨 상승시 성능이 강화된다. 정제 레벨은 0부터 시작해서 최대 10레벨까지 업그레이드 할 수 있다.
캐릭터의 칩슬롯은 총 4개로 2개는 무료, 1개는 젬 10000개, 나머지 1개는 시즌코인 1000개로 해금하며 이는 캐릭터마다 따로 적용된다.[22]

9.1. 돌격

업그레이드 효과가 동일하다는 특징이 있다.
파일:Assault-Bane.png
베인
분류 돌격
업그레이드 효과 보너스 대미지 +5%
정제 업그레이드 효과 적중 시 50%확률로 0.5배의 추가 대미지를 줍니다.
비고 대기 시간 10초
화력용 돌격칩. 정제 10레벨 달성 시 추가 대미지 계수가 2.5배.
파일:Assault-Raven (1).png
레이븐
분류 돌격
업그레이드 효과 보너스 대미지 +5%
정제 업그레이드 효과 치명타 공격이 적중하면 에너지가 1% 회복되고 체력이 0.5% 회복됩니다.
비고 대기 시간 10초
안정성 돌격칩. 정제 10레벨 달성 시 치명타 적중에 따른 회복에너지가 11%, 회복 체력이 3%로 증가.
파일:Assault-Burst (1).png
버스트
분류 돌격
업그레이드 효과 보너스 대미지 +5%
정제 업그레이드 효과 스킬 시전 시 이동속도가 0.25 증가하고 보너스 대미지가 5% 증가합니다.
비고 지속 시간 2초
파일:Assault-Vigor (1).png
비고
분류 돌격
업그레이드 효과 보너스 대미지 +5%
정제 업그레이드 효과 체력이 90% 이상 남았을 때 치명타 확률이 5% 증가합니다.
비고 번역 오류로 인해 인게임 서술과 다르게 서술함.

9.2. 생존

펜스
분류 생존
업그레이드 효과 체력 20 증가
정제 업그레이드 효과 10초마다 아머가 0 회복됩니다
비고 없음
쏜즈
분류 생존
업그레이드 효과 체력 20 증가
정제 업그레이드 효과 반사 대미지 +10%
비고 없음
서지
분류 생존
업그레이드 효과 에너지 10 증가
정제 업그레이드 효과 치명타 공격이 적중하면 체력이 1% 회복됩니다.
비고 대기 시간 10초
실프
분류 생존
업그레이드 효과 에너지 10 증가
정제 업그레이드 효과 5% 확률로 회피합니다.
비고 없음

9.3. 충전

5초마다 에너지를 충전하는 칩은 추천하지 않는다. 시간대비 효율은 제일 높지만 최대 업그레이드 기준 한번 에너지를 회복하는 양이 메카의 기본 최대에너지량인 100을 초과하여 제 효율을 보기 어렵다.
스태빌라이저
분류 충전
업그레이드 효과 5초마다 에너지가 회복됩니다 +10
정제 업그레이드 효과 에너지가 30% 미만이면 보너스 대미지가 5% 증가합니다.
비고 없음
바이탈라이저
분류 충전
업그레이드 효과 1초마다 에너지가 회복됩니다 +1
정제 업그레이드 효과 에너지가 가득 차 있으면 공격 속도가 5초 동안 10% 증가합니다.
비고 대기 시간 10초
리주브네이터
분류 충전
업그레이드 효과 2초마다 에너지가 회복됩니다 +2
정제 업그레이드 효과 에너지가 80% 이상이면 체력의 0%을 흡수합니다.
비고 지속 시간 1.5초, 대기 시간 30초
쇼커
분류 충전
업그레이드 효과 5초마다 에너지가 회복됩니다 +10
정제 업그레이드 효과 에너지가 부족하면 주변의 적을 기절시킵니다
비고 대기 시간 15초

9.4. 특수

랩소디
분류 특수
업그레이드 효과 치명타 확률 +5%
정제 업그레이드 효과 치명타 공격을 하면 공격력 스택을 얻습니다.
비고 스택은 최대 10회 중첩, 피격 시 스택 1개 손실
재즈
분류 특수
업그레이드 효과 치명타 대미지 5% 증가
정제 업그레이드 효과 적중 시 적의 최대체력의 10%를 깎습니다.
비고 대기 시간 10초
한때 정제효과인 최대체력비례 대미지때문에 사기적이라 평가받았다.
디버티멘토
분류 특수
업그레이드 효과 이동속도 +0.1
정제 업그레이드 효과 6번 맞으면 체력을 1% 회복합니다.
비고 없음
콘체르토
분류 특수
업그레이드 효과 소환수 대미지 +10%
정제 업그레이드 효과 추종자가 소환될 때 대미지가 1% 증가합니다.
비고 최대 10회, 추종자가 죽으면 1% 감소
히로익 메리트
분류 특수
업그레이드 효과 치명타 대미지 +25%, 치명타 확률 +10%
정제 업그레이드 효과 업그레이드 불가능
비고 장착 시 돌격 칩 2개 장착 가능
대미지를 뻥튀기하는데 이만한 칩이 없다.
수프림 메리트
분류 특수
업그레이드 효과 보너스 대미지 +10%, 체력 +50
정제 업그레이드 효과 업그레이드 불가능
비고 없음

10.

지하 (기계)무덤이라는 말이 어울리게 여러 생물군의 적들이 기계화 되거나 개조된 형태로 출현한다
체력이 공세에 따라 바뀌고, 변종의 종류가 다양하고, 모든 몹이 접촉 피해를 기본으로 가지고 있다.
대형 변종 몹(보라, 주황, 흑적)은 초반에는 대부분 상자를 떨구며, 후반에는 두 마리씩 소환되고 마지막에 죽은 놈이 상자를 떨굴 수 있으니 잘 노려보자.

지하실 도감은 존재하지 않으며, 스펠 브레이커를 제외한 아래의 이름들은 공식 명칭이 아니니 참고만 하자.
최종보스는 감시자 문서 참고.

10.1. 개조된 고블린

파일:SK_RF_Goblin.png
개조된 고블린
공격 유형 매우 근접, 원거리[23]
체력 ?
공격력 ?
변종 종류 대형, 파랑, 보라, 주황
출현 지역 다운 그레이브
가장 기본적인 적, 느리게 걸어다니는 것 외엔 물량만 많은 뚜벅이지만, 가끔 등장하는 보라색 변종은 이동속도가 빠르고, 발 아래의 주황색 범위에 닿은 대상을 감속 시키면서, 미사일 탄환을 발사한다.
플레이어를 상시 추격하고 직접 접촉을 시도한다.

10.2. 정찰기

파일:SK_RF_Drone.png
정찰기
공격 유형 매우 근접, 원거리
체력 ?
공격력 ?
변종 종류 대형
출현 지역 다운 그레이브
머리에 포신이 달린 정찰기. 여러마리가 무리지어 다닌다.
탄환을 발사해 공격하거나, 그외엔 일정한 방향으로 날아다닌다. 대형 정찰기는 초반한정 상자를 드롭하고, 후반에는 두 마리를 다 잡았을 때 마지막 놈이 상자를 드랍한다.
이동 방향에 플레이어가 있을 때는 접촉하지만 그외엔 가까운 거리까지만 추격하고 직접 접촉은 시도하지 않는다.

10.3. 돌격 원숭이

파일:SK_RF_AM.png
돌격 원숭이
공격 유형 매우 근접, 돌진
체력 ?
공격력 ?
변종 종류 대형, 파랑, 주황, 흑적
출현 지역 다운 그레이브
쇠대가리로 돌진을 하는 원숭이. 돌진과 접촉 피해가 겹겹이 들어오니 매우 위험하다.
플레이어를 상시 추격하고 직접 접촉을 시도한다.

10.4. 메가 채굴기 (로봇의 광기)

파일:SK_RF_MMC&C.png
메가 채굴기
공격 유형 매우 근접, 원거리
체력 ?
공격력 ?
변종 종류 대형, 파랑, 주황
출현 지역 다운 그레이브
대포와 집게가 모두 달린 메가 채굴기. 변종들은 메카와의 거리에 따라 접촉을 시도하거나 미사일 탄환을 발사한다, 일반형은 플레이어를 상시 추격하고 직접 접촉을 시도한다.
여담으로 변경 이전의 원래 스프라이트는 아무것도 들지 않은 엘리트 원숭이였다.

10.5. 기계골 미라 & 정찰자

파일:SK_RF_Mummy.png
기계골 미라
공격 유형 매우 근접, 소환[24]
체력 ?
공격력 ?
변종 종류 대형, 파랑, 흑적
출현 지역 다운 그레이브
파일:SK_RF_T.png
정찰자
공격 유형 매우 근접, 원거리
체력 ?
공격력 ?
출현 지역 다운 그레이브
머리의 붕대가 풀려서 기계 두개골이 다 드러난 미라.
대상이 사거리안에 들어오면 그 자리에 멈춘 뒤 벙커를 생성한다. 이 벙커는 기계골 미라를 처치해야 사라지며, 그 전까지는 정찰자를 계속 소환한다.
일반적으로는 플레이어를 가까운 거리까지만 추격하고 접촉은 시도하지 않으나, 감시자 보스전의 지하공간에서는 일정 시간이 지날 경우 직접 추격해온다.

10.6. 쌍두 보병 해적

파일:SK_RF_Two_head.png
쌍두 보병 해적
공격 유형 매우 근접
체력 ?
공격력 ?
변종 종류 대형, 파랑
출현 지역 다운 그레이브
네오섬의 보병 해적 A와 코드명: 댄서의 머리가 달린 적.
기계 창살에서 구출한 메카 스쿼드 멤버[25]가 메카를 충전할 동안 소환되기도 한다.
이 경우엔 플레이어를 향해 오는게 아니라 충전중인 메카로 다가간다. 이동속도가 의외로 빠르고 대미지도 만만치 않아서 충전 중인 로봇 스쿼드 메카에 두어 마리만 붙어도 엄청난 속도로 갈아버리니 주의.
대상을 상시 추격하고 직접 접촉을 시도한다.

10.7. 엘리트 광부 (로봇의 광기)

파일:SK_RF_E_M.png
엘리트 광부
공격 유형 매우 근접, 원거리
체력 ?
공격력 ?
변종 종류 없음
출현 지역 다운 그레이브
무기를 들지 않은, 엘리트 광부의 스프라이트 그대로다. 보스방에서만 소환되며, 변종이 없고 탄환 하나를 발사한다, 아래의 전차병의 하위 버전인 듯.
플레이어를 상시 추격하고 직접 접촉을 시도한다.

10.8. 전차병

파일:SK_RF_Tank.png
전차병
공격 유형 매우 근접, 원거리
체력 ?
공격력 ?
변종 종류 대형, 파랑, 보라, 주황, 흑적
출현 지역 다운 그레이브
탄환을 세 갈래로 발사한다. 보라 이상의 변종은 탄환의 크기가 커진다.
플레이어를 가까운 거리까지만 추격하고 직접 접촉은 시도하지 않는다.

10.9. 손상된 외계인

파일:SK_RF_Ailen.png
손상된 외계인
공격 유형 매우 근접, 원거리
체력 ?
공격력 ?
변종 종류 대형, 파랑, 보라, 흑적
출현 지역 다운 그레이브
긴 시간 조준 후 레이저를 발사한다, 보라 이상의 변종은 레이저의 크기가 커진다.
플레이어를 가까운 거리까지만 추격하고 직접 접촉은 시도하지 않는다.

10.10. 척탄 좀비

파일:SK_RF_Zombie.png
척탄 좀비
공격 유형 매우 근접, 원거리
체력 ?
공격력 ?
변종 종류 대형, 파랑, 보라, 주황, 흑적
출현 지역 다운 그레이브
머리가 심하게 벌어져 있고, 한 쪽 팔이 늘어진 모습의 좀비.
위치를 표시한 뒤, 입에서 폭탄을 던진다.
예전에는 보스방 밖에서 수십 마리가 벽 너머로 폭탄을 던지는 충격과 공포를 선사했었지만, 패치로 인해 더 이상 그런 일은 없게 되었다.
플레이어를 가까운 거리까지만 추격하고 직접 접촉은 시도하지 않는다.

10.11. 스펠 브레이커 (Spell breaker)

파일:SK_RF_Mekolyn.png
스펠 브레이커
공격 유형 매우 근접, 에너지 탈취
체력 ?
공격력 ?
변종 종류 대형, 파랑, 흑적
출현 지역 다운 그레이브
금속이 둘러진 바콜린, 잘 보면 보라색의 몸이 조금씩 보인다
"에너지 탈취"를 사용하는 최초의 몬스터로, 일정 범위안의 대상의 에너지 최대치를 탈취한다! 여러마리가 뭉쳐서 탈취를 시도하면 에너지 최대치가 40 아래까지 떨어지기도..
처치해도 에너지가 바로 돌아오지는 않고, 탈취를 받지 않는 상태로 일정 시간이 지나야 되돌아온다.
플레이어를 가까운 거리까지만 추격하고 직접 접촉은 시도하지 않는다.

11. 배터리 파수꾼 (보스)


로켓에 넣어야 하는 연료를 가지고 있는 중간보스들.
원종보다 약화된 패턴을 사용하며, 잡는 순서에 따라 체력이 다르다. 격노 상태가 존재하지 않는다.

11.1. C6H8O6 MK II

파일:SK_RF_C6H8O6.png
체력 티어 1: 4500
티어 2: 6700
티어 3: 9000
티어 4: 11270
티어 5: 13500
등장 테마 다운 그레이브
패턴
1 조준점을 순서대로 표시, 3회에 걸쳐서 폭발 시킨다.[26]
2 눈 부분에서 탄환을 회전시키듯 연사한다.
3 거대한 타원형 탄을 양 팔이 교대로 발사한다.[27]
4 충전 후, 초 거대 분열탄환[28]을 발사한다.
드랍 아이템 무작위 메카 설계도 조각

2-5 던전 테마의 보스 C6H8O6의 강화형.
사실 말만 강화형이지 너프에 너프를 거쳐 교차 레이저도 쓰지 않고, 거대 분열 탄에서 나뉘어지는 탄환 갯수도 줄어 들었다.

11.2. 거대 폐기물 슬라임

파일:SK_RF_GS.png
체력 티어 1: 3600
티어 2: 5800
티어 3: 9000
티어 4: -
티어 5: 13500
등장 테마 다운 그레이브
패턴
1 주홍색 탄환을 마름모꼴로 2번 생성한다.
2 바닥을 굴러 속 빈 탄환들을 생성한다.
3 U자 모양 탄막을 8방향으로 발사한다.
4 사망 시 폭발을 2번 일으킨다.
드랍 아이템 무작위 메카 설계도 조각

2-5 기사 왕국 테마의 보스 거대 슬라임의 강화형.
이쪽도 로광 모드에 맞게 탄환 수가 줄어들었지만, 원종부터가 워낙 많이 뿌리다보니 둔한 메카로 피하기가 거슬린다.

11.3. 과열된 쥴란

파일:SK_RF_HZC.png
체력 티어 1: 4500
티어 2: 6700
티어 3: 7800
티어 4: 11260
티어 5: 13600
등장 테마 다운 그레이브
패턴
0 5개의 부표 포들이 계속해서 플레이어 주변 위치로 이동해 직선 탄환을 발사한다.
1 5개의 부표 포를 일직선으로 배치한 뒤, 직선 탄환을 차례대로 발사한다.
2 부표 포를 산개 배치한 뒤, 동시에 직선 산탄을 발사한다.
3 부표 포들이 쥴란을 중심으로 원형으로 돌며 직선 탄환을 발사한다.
4 커다란 탄환을 원형으로 발사한다.
5 주홍색 탄환을 마구 방출한다.
6 모든 부표 포를 쥴란으로부터 산개 배치 후 지팡이의 구체 5겹으로 변한다.
전방위로 돌리며 직선 탄환을 지속적으로 쏜다.
발사하는 위치는 맨 가장자리의 부표 포가 발사한 보이지 않는 소환탄이다.
드랍 아이템 무작위 메카 설계도 조각

3-5 우주선 테마의 보스 거상 쥴란의 강화형.
1, 2페 스프라이트를 적당히 돌려막기 한 건 덤.
예전에는 부포의 정확도, 추격속도가 모두 높고 산탄인데다가 레이저도 쏴갈겨서 너프 이전 감시자 못지 않게 어렵다는 평이 주류였으나, 현재는 대형탄 전방위 공격빼면 위협적인 패턴은 줄었다.
기존의 쥴란이 공격 종류에 따라 2A, 2B 같은 식으로 패턴이 나뉘어진것과 달리, 로광 쥴란은 레이저 패턴이 전부 직선탄환으로 대체 되었다.

11.4. 부식된 레이저 UFO

파일:SK_RF_FLU.png
체력 티어 1: -
티어 2: 6700
티어 3: 7800
티어 4: 11400
티어 5: 13500
등장 테마 다운 그레이브
패턴
1 시계 반대 방향으로 휘는 탄환 여러 개를 사방으로 뿌린다.
2 돌격한 후 소환탄 1개를 생성한다. 소환탄은 1갈래로 탄막을 발사해 길목을 막는다.
3 거대 직선 탄환을 3갈래 산탄으로 발사한다.
4 유도되는 로켓 2개를 연속으로 발사한다.
드랍 아이템 무작위 메카 설계도 조각

3-5 우주선 테마의 보스 레이저 UFO의 강화형.
관통탄 패턴은 물론 광선총 외계인 호출 패턴도 쓰지 않는다.

11.5. 개량된 주술사

파일:SK_RF_DGW.png
체력 티어 1: -
티어 2: 6700
티어 3: 7800
티어 4: 11400
티어 5: 13900
등장 테마 다운 그레이브
패턴
1 제자리에 멈춰서 지팡이에서 사각형 탄환을 목표한 방향으로 쏟아낸다.
목표가 움직일 경우 목표를 재설정하는데 약간의 딜레이가 있다.
2 제자리에 멈춰서 레이저를 발사해 전방을 휩쓴다.
3 원, 삼각형, 사각형 모양으로 뭉쳐진 탄막을 두번 발사한다.
4 전방향으로 느린 반사탄을 발사한다.
드랍 아이템 무작위 메카 설계도 조각
2-5 기사 왕국의 보스 그랜드 주술사의 강화형.
다른 배터리 파수꾼 보스들이 죄다 레이저 압수 당할 때 얘만 레이저 패턴 잘 쓰고 다닌다.

1.

처음에는 메카 '가보일 워메크'를 고르고 컴버션을 6레벨[29] 까지 올리는 것이 좋다.

적의 탄환을 지울 수 있는 무기는 주로 체스터너, 볼케이노, 아르마딜로, 휠윈드가 쓰인다.[30] 이 중에서 2개 이상 들고있다면 그 판은 쉽게 클리어할 수 있다. 만약 스킬 조차도 적의 탄환을 지울 수 없다면..

충전 칩이 없는 초반에는 에너지 회복 버프가 필수적이다.

시즌 코인은 꾸준히 플레이해야 모이므로 칩에 투자하는것을 아까워하지 말자.

'로봇의 광기'모드 실패 이유 중 하나가 타임오버인데, 중간보스 거점까지 가는데 약 2분정도 소요된다고 가정하고 움직여야한다.[31][32]

중간보스를 전부 잡고 시간이 충분하면 경험치작을 통해 최종보스를 안정적으로 잡을 수 있다.[33][34]

마지막 중간보스를 잡고 레벨이 충분히 높다면 새로운 버프를 얻을 때 4~5레벨 버프를 얻을 수 있다.[35]

2. 변경 로그

4.2.5
-새 시즌 모드 '로봇의 광기' 출시
4.2.6
-공격 방식을 이동방향으로 공격에서 조이스틱 추가로 변경
-'감시자' 난이도 하향
-연료 저장고 밖에 있는 적들이 플레이어를 공격하는 버그 수정
-재접했을 때 체력이 완전히 회복되는 버그 수정
4.2.8
-플레이어가 연료 저장고 입구에 붙어있을 때 연료 수호자가 플레이어를 인식 못하는 버그 수정
-시즌 트로피가 지하실에 나타나지 않는 버그 수정
-'감시자' 체력 표시줄 오류 수정
4.2.10
-'로봇의 광기' 탈것 도면 추가
-공격 방식을 자동 조준 추가로 변경
-아이템 추가
-무기 내려놓기 추가
-연료 수호자의 난이도 하향[36]
-기본 이동속도 증가[37]
-'감시자'가 공격하지 않는 버그 수정
-연금술사와 마법사의 스킬 방향 버그 수정
-시즌코인 일일 획득량 제한(1000개)
-상자가 더 자주 등장하고 시즌 코인이 등장할 확률이 증가
4.2.11
-탈것 도면 조각 드랍 확률 증가
4.3.0
-신규 전용 탈것 3종 추가(기사, 법사, 에어밴더)
-버프 리메이크
-로봇의 광기 플레이 도중 얻을 수 있는 신규 상자 추가

3. 기타


[1] 25분[2] 최대 5레벨 까지 강화된다.[3] 3레벨 까지만 증가[4] 1레벨은 +0.1초[5] 설명에는 20초라고 돼있지만 실제로는 10초 동안 지속된다.[6] 설명에는 10초라고 돼있지만 실제로는 20초 동안 지속된다.[7] 획득하자마자 바로 발동되기 때문에 인게임 설명은 없다.[8] 기절 지속시간[9] 가장 안쪽 범위에서는 포탑 업그레이드 게이지가 충전되며, 바깥쪽 범위에서는 포탑이 유지되고, 바깥쪽 범위를 벗어나면 포탑이 파괴된다.[10] 250%로 증가한다.[11] 사제 1스킬과 유사하다.[12] 로봇 3스킬과 유사하다.[13] 거미 로봇이 적을 밀쳐내서 플레이어를 죽일 수도 있다(...)[14] 3스킬과 유사하지만 화염 장판이 생기지 않는다.[15] 무기 '총검박'을 여러개 사용한 것과 비슷하다.[16] 다만 강화비용만 무려 22000개나 들어간다(...)[17] 효율이 매우 안좋다. 그냥 노가다로 얻자.[18] 보너스 상자에서 획득한 시즌 코인은 보너스 상자를 획득한 게임의 코인 획득량에 포함된다.[19] 따라서 초록색 상자에서 이미 300개를 획득했다면 보너스 상자에서는 시즌 코인을 획득할 수 없다.[20] 전자는 해당 게임중에서만, 후자는 영구적으로 사용이 가능하다.[21] 10레벨 기준 칩 1개 당 5,500 시즌코인이 필요하다.[22] 그래서 총 해금 비용은 무려 젬 190,000젬, 시즌코인 19,000개다![23] 보라색 변종 한정.[24] 미라 자체는 아무것도 안하지만 주변에 정찰자를 호출하는 벙커 하나를 생성한다.[25] 로봇의 광기 시즌 스킨을 착용한 캐릭터들[26] 6번~9번이상 폭발시킬 때엔 3점사×n회인 것.[27] 변종 큰 군인/화산 벌레의 탄환과 동일[28] 2번 분열한다, 분열탄 2개로 나뉘어진 뒤, 일반 탄환 12(6×2)개로 분열.[29] 파랑 등급 무기의 강화 최대치[30] 선셋도 탄막을 지울수는 있지만 공격속도가 느리고 범위가 그리 넓지 않아서 자주 사용되지는 않는다.[31] 실제 이동 시간은 1분 언저리지만 상자에 혹해 경로를 이탈하거나 적들의 저항으로 이동이 지체될 수 있다.[32] 하지만 업데이트로 인해서 게임 시간이 25분으로 증가하였기 때문에 이런 일은 많이 사라졌다.[33] 단 시간이 추가로 소요된다.[34] 경험치를 욕심내다가 1초차이로 타임오버가 되기도 하니 로켓 주변에서 파밍하는것이 좋다.[35] 초반에 필요한 '추가 톱니바퀴' 버프 등은 초반에 웬만하면 선택하고 '치명타 확률 증가' 버프처럼 필요하지만 급하지 않은 버프는 나중에 선택하는것이 좋다.[36] 쥴란은 레이저 공격이 사라지는 대신 일반 부표 포의 공격 속도가 증가했다.[37] 공격 버튼을 누르고 있으면 이동속도가 2 감소한다.[38] 오히려 플레이어가 거의 관전만 해야 했던 작은 사령관 모드는 한 번씩 쓰는 펫 스킬의 중요도가 높고, 잘 육성된 용병 한 둘만으로도 시원하게 진행되기에 지루해서 졸았다는 평은 찾아보기 힘들다.

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