상위 문서: 세네리오
파이어 엠블렘 히어로즈의 등장 유닛 | ||||
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개별 문서가 작성된 유닛 | ||||
히어로즈 | ||||
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1. 개요
창염의 궤적과 새벽의 여신의 조연. 현재 총 5종류가 나왔다.2. 통상
세네리오 Soren | |||
| |||
등급 | ★3~4 | ||
병과 | 녹 / 마도 | 이동 타입 | 보병 |
출신작 | 파이어 엠블렘 창염의 궤적 | ||
성우 | 무라세 아유무 / 카일 맥칼리 | 일러스트 | 미야지마 하루 오카다 마나비(신장) |
인게임 스프라이트 |
|
...전 세네리오, 마도사입니다. 물어볼 게 있어요. 아이크는 여기에 와 있습니까?
소환 대사.
소환 대사.
2017년 4월 16일 출시. 고유 타이틀은 냉정한 참모
2.1. 능력치
레벨 1 | |||||
등급 | HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 |
3 | 15/16/17 | 5/6/7 | 7/8/9 | 2/3/4 | 5/6/7 |
4 | 15/16/17 | 6/7/8 | 8/9/10 | 2/3/4 | 5/6/7 |
5 | 16/17/18 | 6/7/8 | 8/9/10 | 3/4/5 | 6/7/8 |
레벨 40 | |||||
등급 | HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 |
3 | 30/33/36 | 26/29/32 | 26/29/32 | 11/14/17 | 22/25/28 |
4 | 31/34/37 | 28/31/34 | 28/31/34 | 12/15/18 | 23/26/29 |
5 | 33/36/40 | 30/33/36 | 30/33/36 | 13/17/20 | 25/29/32 |
2.2. 보유 스킬
무기 | |||||
이름 | 공격력 | 사거리 | 특수 능력 | 필요 스킬포인트 | 해금 |
윈드 | 4 | 2 | 없음 | 50 | - |
엘윈드 | 6 | 2 | 없음 | 100 | - |
렉스칼리버 | 9 | 2 | 없음 | 200 | - |
렉스칼리버+ | 13 | 2 | 없음 | 300 | - |
깊은 증표의 바람 | 14 | 2 | 턴 개시 시, 적 중 제일 공격이 높은 적에게 공격 -7을 부여 (적의 다음 행동까지). | 400 | 5 |
깊은 증표의 바람(연성) | 14 | 2 | 턴 개시 시, 적 중 제일 공격이 높은 적에게 공격 -7을 부여 (적의 다음 행동까지).[전용연성] | 400 | 5 |
오의 | ||||
이름 | 스킬 카운트 | 효과 | 필요 스킬포인트 | 해금 |
쇄풍 | 4 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. | 150 | 3 |
폭풍 | 4 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 넓은 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. | 300 | 4 |
스킬 | ||||
이름 | 효과 | 필요 스킬포인트 | 해금 | 스킬 슬롯 |
물쓸이 1 | 자신이 전투를 시작했다면, 자신은 추격불가. 자신의 속도 ≥ 적의 속도 +5 이고 적이 마도서, 지팡이, 용이라면, 적은 반격불가. | 60 | 3 | B |
물쓸이 2 | 자신이 전투를 시작했다면, 자신은 추격불가. 자신의 속도 ≥ 적의 속도 +3 이고 적이 마도서, 지팡이, 용이라면, 적은 반격불가. | 120 | 4 | |
물쓸이 3 | 자신이 전투를 시작했다면, 자신은 추격불가. 자신의 속도 > 적의 속도 이고 적이 마도서, 지팡이, 용이라면, 적은 반격불가. | 240 | 5 | |
마방의 고무 1 | 턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 마방 +2 (1턴). | 50 | 1 | C |
마방의 고무 2 | 턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 마방 +3 (1턴). | 100 | 2 | |
마방의 고무 3 | 턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 마방 +4 (1턴). | 200 | 4 |
3. 발렌타인
세네리오 Soren | |||
등급 | ★5 (초영웅) (초특수 4성) | ||
병과 | 청 / 마도 | 이동 타입 | 기마 |
출신작 | 파이어 엠블렘 창염의 궤적 | ||
성우 | 무라세 아유무 / 카일 맥칼리 | 일러스트 | 미야지마 하루 |
인게임 스프라이트 |
그레일 용병단의 세네리오입니다. 축제도 좋지만 가능하면 저와는 무관한 장소에서 부탁드립니다.
소환 대사.
소환 대사.
2019년 2월 8일 출시. 고유 타이틀은 어리둥절한 참모
3.1. 능력치
레벨 1 | |||||
등급 | HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 |
5 | 17/18/19 | 8/9/10 | 8/9/10 | 3/4/5 | 2/3/4 |
레벨 40 | |||||
등급 | HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 |
5 | 34/37/41 | 32/35/38 | 30/33/36 | 11/14/18 | 21/25/28 |
3.2. 보유 스킬
무기 | |||||
이름 | 공격력 | 사거리 | 특수 능력 | 필요 스킬포인트 | 해금 |
선더 | 4 | 2 | 없음 | 50 | - |
엘선더 | 6 | 2 | 없음 | 100 | - |
푸른 꽃바구니 | 8 | 2 | 자신이 아군과 인접해 있다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +3. | 200 | - |
푸른 꽃바구니+ | 12 | 2 | 자신이 아군과 인접해 있다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +3. | 300 | 5 |
보조기 | ||||
이름 | 범위 | 효과 | 필요 스킬포인트 | 해금 |
속도의 응원 | 1 | 대상의 속도 +4 (1턴) | 150 | 3 |
공격속도의 응원 | 1 | 대상의 공격/속도 +3 (1턴) | 300 | 4 |
공격속도의 응원+ | 1 | 대상의 공격/속도 +6 (1턴) | 400 | 5 |
스킬 | ||||
이름 | 효과 | 필요 스킬포인트 | 해금 | 스킬 슬롯 |
공격마방의 인연 1 | 자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +3. | 60 | 3 | A |
공격마방의 인연 2 | 자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +4. | 120 | 4 | |
공격마방의 인연 3 | 자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +5. | 240 | 5 | |
속도의 공모 1 | 응원 보조기를 사용했거나 받았다면, 자신의 십자방향에 있는 적의 속도 -3 (적의 다음 행동까지). | 60 | 1 | B |
속도의 공모 2 | 응원 보조기를 사용했거나 받았다면, 자신의 십자방향에 있는 적의 속도 -5 (적의 다음 행동까지). | 120 | 2 | |
속도의 공모 3 | 응원 보조기를 사용했거나 받았다면, 자신의 십자방향에 있는 적의 속도 -7 (적의 다음 행동까지). | 240 | 4 | |
마방의 개방 1 | 턴 개시 시, 아군 중 제일 마방이 높은 아군에게 마방 +2를 부여 (1턴, 자신은 제외). | 50 | 3 | C |
마방의 개방 2 | 턴 개시 시, 아군 중 제일 마방이 높은 아군에게 마방 +4를 부여 (1턴, 자신은 제외). | 100 | 4 | |
마방의 개방 3 | 턴 개시 시, 아군 중 제일 마방이 높은 아군에게 마방 +6를 부여 (1턴, 자신은 제외). | 200 | 5 |
4. 꼬마
세네리오 Soren | |||
등급 | ★5 (초영웅) | ||
병과 | 무 / 마도 | 이동 타입 | 보병 |
출신작 | 파이어 엠블렘 창염의 궤적 | ||
성우 | 무라세 아유무 / 카일 맥칼리 | 일러스트 | 스즈키 이오리 |
인게임 스프라이트 |
...응......? .........아.........
소환 대사.
소환 대사.
2022년 4월 7일 출시. 고유 타이틀은 침묵의 입
4.1. 능력치
레벨 1 | |||||
등급 | HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 |
5 | 16/17/18 | 11/12/13 | 7/8/9 | 2/3/4 | 9/10/11 |
레벨 40 | |||||
등급 | HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 |
5 | 33/36/40 | 39/42/46 | 31/34/37 | 12/16/19 | 39/43/46 |
4.2. 보유 스킬
무기 | |||||
이름 | 공격력 | 사거리 | 특수 능력 | 필요 스킬포인트 | 해금 |
엘 | 4 | 2 | 없음 | 50 | - |
엘락 | 6 | 2 | 없음 | 100 | - |
아틀라스 | 9 | 2 | 없음 | 200 | - |
전신의 전술서 | 14 | 2 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6을 부여하고, 자신의 마방 - 적의 마방의 값에 따라서 추가효과가 발동. (1 이상이라면, 자신은 절대추격. 5 이상이라면, 적이 검, 창, 도끼, 활, 암기, 짐승이라면, 적은 반격불가. 10 이상이라면, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. (적이 "대미지를 45% 감소" 스킬을 가지고 있다면, 절반인 "22%" 를 무효화하고, "대미지를 23% 감소" 가 된다.)) | 400 | 5 |
오의 | ||||
이름 | 스킬 카운트 | 효과 | 필요 스킬포인트 | 해금 |
빙점 | 4 | 마방의 50%를 대미지에 추가. | 100 | 3 |
빙창 | 3 | 마방의 50%를 대미지에 추가. | 200 | 4 |
스킬 | ||||
이름 | 효과 | 필요 스킬포인트 | 해금 | 스킬 슬롯 |
명경의 일격 1 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 마방 +2. | 50 | 2 | A |
귀신명경의 일격 1 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +2. | 120 | 3 | |
귀신명경의 일격 2 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +4. | 240 | 4 | |
귀신명경의 순격 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격 +6, 마방 +10을 부여하고 적은 추격불가. | 300 | 5 | |
시작의 고동 1 | 3의 배수 + 1번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. | 60 | 1 | C |
시작의 고동 2 | 홀수번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. | 120 | 2 | |
시작의 고동 3 | 턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. | 240 | 4 |
5. 카다인
세네리오 Soren | |||
등급 | ★4~5 (전와의 연전) | ||
병과 | 청 / 마도 | 이동 타입 | 보병 |
출신작 | 파이어 엠블렘 새벽의 여신 | ||
성우 | 무라세 아유무 / 카일 맥칼리 | 일러스트 | 세나 |
인게임 스프라이트 |
저는 세네리오, 마도사입니다. 이건 이름있는 학원의 로브라고 하더군요. 마도를 습득하는데에 복장 따위는 상관없지만요.
소환 대사.
소환 대사.
2023년 1월 2일 출시. 고유 타이틀은 고격전통의 바람술사
5.1. 능력치
레벨 1 | |||||
등급 | HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 |
4 | 14/15/16 | 9/10/11 | 6/7/8 | 3/4/5 | 11/12/13 |
5 | 15/16/17 | 9/10/11 | 7/8/9 | 4/5/6 | 11/12/13 |
레벨 40 | |||||
등급 | HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 |
4 | 32/35/38 | 37/41/44 | 28/31/34 | 13/16/19 | 39/43/46 |
5 | 34/38/41 | 39/43/46 | 31/34/37 | 14/18/21 | 41/45/48 |
5.2. 보유 스킬
무기 | |||||
이름 | 공격력 | 사거리 | 특수 능력 | 필요 스킬포인트 | 해금 |
선더 | 4 | 2 | 없음 | 50 | - |
엘선더 | 6 | 2 | 없음 | 100 | - |
마도의 랜턴 | 8 | 2 | 턴 개시 시 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 "이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동" 효과를 부여하고 "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +5. | 200 | - |
마도의 랜턴+ | 12 | 2 | 턴 개시 시 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 "이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동" 효과를 부여하고 "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +5. | 300 | 5 |
오의 | ||||
이름 | 스킬 카운트 | 효과 | 필요 스킬포인트 | 해금 |
빙점 | 4 | 마방의 50%를 대미지에 추가. | 100 | 3 |
빙화 | 4 | 마방의 80%를 대미지에 추가. | 200 | 4 |
스킬 | ||||
이름 | 효과 | 필요 스킬포인트 | 해금 | 스킬 슬롯 |
공격마방의 밀집 1 | 자신의 2칸 이내에 아군이 있을 때, 전투 중 자신의 공격/마방을 자신의 2칸 이내의 아군의 인원 수 만큼 상승 (최대 3). | 50 | 1 | A |
공격마방의 밀집 2 | 자신의 2칸 이내에 아군이 있을 때, 전투 중 자신의 공격/마방을 2 + 자신의 2칸 이내의 아군의 인원 수 만큼 상승 (최대 5). | 120 | 2 | |
공격마방의 밀집 3 | 자신의 2칸 이내에 아군이 있을 때, 전투 중 자신의 공격/마방을 1 + 자신의 2칸 이내의 아군의 인원 수 × 2 만큼 상승 (최대 7). | 240 | 4 | |
보행의 호흡 1 | 자신과 인접한 보병 아군에게 "적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용)" 효과를 부여. | 60 | 3 | C |
보행의 호흡 2 | 자신과 인접한 보병 아군에게 "적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 수비/마방 +1을 부여하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용)" 효과를 부여. | 120 | 4 | |
보행의 호흡 3 | 자신과 인접한 보병 아군에게 "적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 수비/마방 +2를 부여하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용)" 효과를 부여. | 240 | 5 |
6. 총선거
파이어 엠블렘 히어로즈의 총선거 영웅 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px;" | 1차 <위대한 영웅들> | |||
아이크 | 린 | 로이 | 루키나 | |
2차 <위대한 자, 나타나다> | ||||
헥터 | 세리카 | 에브라임 | 베로니카 | |
3차 <영웅은 영웅을 안다> | ||||
아름 | 미카야 | 엘리우드 | 카밀라 | |
4차 <또 하나의 새벽> | ||||
디미트리 | 에델가르트 | 클로드 | 리시테아 | |
5차 <희망을 지켜내는 손들> | ||||
문지기 | 마리안 | 마르스 | 에이리카 | |
6차 <미래를 자아내는 영혼들> | ||||
크롬 | 치키 | 세리스 | 벨레스 | |
7차 <돌아가는 운명의 수레바퀴> | ||||
러플레(남) | 굴베이그 | 세네리오 | 카무이(여) | |
8차 <희망을 짊어진 자들> | ||||
알폰스 | 베르나데타 | 펠릭스 | 러플레(여) |
세네리오 Soren | |||
등급 | ★5 | ||
병과 | 녹 / 마도 | 이동 타입 | 보병 |
출신작 | 파이어 엠블렘 새벽의 여신 | ||
성우 | 무라세 아유무 / 카일 맥칼리 | 일러스트 | 키타센리 |
인게임 스프라이트 |
그레일 용병단의 단장 아이크, 저는 그를 지지하기 위해 여기에 왔습니다.
소환 대사.
소환 대사.
2023년 8월 16일 출시. 고유 타이틀은 신장의 곁에 있는 자
6.1. 능력치
레벨 1 | |||||
등급 | HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 |
5 | 17/18/19 | 14/15/16 | 3/4/5 | 2/3/4 | 11/12/13 |
레벨 40 | |||||
등급 | HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 |
5 | 36/40/43 | 42/45/49 | 31/34/38 | 12/16/19 | 44/47/50 |
6.2. 보유 스킬
무기 | |||||
이름 | 공격력 | 사거리 | 특수 능력 | 필요 스킬포인트 | 해금 |
윈드 | 4 | 2 | 없음 | 50 | - |
엘윈드 | 6 | 2 | 없음 | 100 | - |
렉스칼리버 | 9 | 2 | 없음 | 200 | - |
대현자의 서 | 14 | 2 | 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 있는 지원 상대, 지원 상대가 없다면 자신의 2칸 이내에 있는 제일 수비가 높은 아군에게 공격/속도/수비/마방 +6과 【미끼지명】[미끼지명][수호자]을 부여 (1턴). 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 5 + 자신의 3칸 이내에 있는 아군이 받고 있는 강화 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산), 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 40% 감산. | 400 | 5 |
오의 | ||||
이름 | 스킬 카운트 | 효과 | 필요 스킬포인트 | 해금 |
양영 | 3 | 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. | 100 | 3 |
석양 | 2 | 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. | 200 | 4 |
양광 | 3 | 자신의 HP ≥ 70%라면, 적의 마방의 60%를 대미지에 추가. 자신의 HP < 70%라면, 적의 마방의 40%를 대미지에 추가하고 자신의 최대 HP의 30%의 HP를 회복. | 300 | 5 |
스킬 | ||||
이름 | 효과 | 필요 스킬포인트 | 해금 | 스킬 슬롯 |
매우 드문 마도의 재능 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +7을 부여하고 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 효과를 무효화하고 (범위오의는 제외), 자신의 마방 - 적의 마방 에 따라 추가효과가 발동. (1 이상이라면, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화. 10 이상이고 적의 사거리가 2거나 자신이 전투를 시작했다면, 자신은 2회 공격.) | 300 | 5 | A |
간파 추격효과 1 | 전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 라면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. | 60 | 2 | B |
간파 추격효과 2 | 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. | 120 | 3 | |
간파 추격효과 3 | 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. | 240 | 4 | |
마법의 간파 추격 | 전투 중 적의 속도/마방 -4. 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. (적이 "대미지를 45% 감소" 스킬을 가지고 있다면, 절반인 "22%" 를 무효화하고, "대미지를 23% 감소" 가 된다.) | 300 | 5 | |
시작의 고동 1 | 3의 배수 + 1번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. | 60 | 2 | C |
시작의 고동 2 | 홀수번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. | 120 | 3 | |
시작의 고동 3 | 턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. | 240 | 4 | |
시작의 고동 4 | 턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 전투 종료 후, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. | 300 | 5 |
[전용연성] 전투 중, 인접한 아군의 수 × 2 만큼 자신의 공격/속도/수비/마방을 상승.[미끼지명] 【미끼지명】: 적의 사거리 = 자신의 사거리 이고 자신의 2칸 이내의 아군에게 전투를 시작했다면, 자신은 【수호자】를 발동. (이 효과는 자신이 수호자를 발동할 수 있는 스킬을 소지하지 않았을 시에만 발동)[수호자] 【수호자】: 자신은 공격받는 아군을 대신해서, 해당 아군의 칸에서 전투를 시작하고, 전투 후 효과도 대신 받음. 자신이 이동할 수 없는 지형에 있는 아군에게는 수호자가 발동하지 않고, 해당 전투에서 수호자를 발동할 수 있는 아군이 여럿일 경우에도 발동하지 않음. 수호자 발동 시, 전투 종료 후 이동 스킬의 효과를 무효화.