1. 개요
서리망치 볼프강 | |
노스가르드 | 계약 전용 용사 |
2. 배경 설정
배경 설정 |
★4 노스가르드 변방에 있는 소부족의 일원인 볼프강. 자연과 동물을 좋아하여 그들을 지키며 살고 있던 와중, 간간히 나타나는 밀렵꾼들 때문에 굉장히 화가 나서 그들을 쫓아내기 위해 주술과 무술을 익히기 시작했다. ★5 앞장 서서 밀렵꾼들을 소탕하기 시작한 볼프강. 노스가르드 중앙에까지 이름을 크게 떨쳤고 토르는 그를 정중하게 친위대에 들지 않겠냐고 권유했다. 밀렵꾼들도 거의 다 소탕한 볼프강은 기쁜 마음으로 친위대에 들어갔다. ★6 볼프강이 친위대에 들어간 뒤, 굉장한 실력의 밀렵꾼이 나타났다. 볼프강의 부족들은 스스로 해결하려 했으나 실패했고 결국 볼프강에게 연락했다. 크게 화가 난 볼프강은 밀렵꾼을 잡기 위해 다시 고향으로 돌아왔다. |
2.1. 용사 상호작용
- 토르
- 토르 : 돌아올 생각은 없는가. 볼프강.
- 볼프강 : 아름다운 내 고향은 내 손으로 지켜야 하오.
3. 영웅 정보
3.1. 승급
서리망치 볼프강 | |||||
볼프강 | 부족장 볼프강 | 서리망치 볼프강 | |||
3.2. 능력치
능력치 | ||
능력치 | 훈련 MAX | 열매 MAX |
공격력 | 572.1 | 687.1 |
체력 | 9328.4 | 12774.8 |
치명타 확률 | 10% | 21.7% |
치명타 피해 | 50% | 114% |
물리 방어력 | 304 | 499.3 |
마법 저항력 | 368.6 | 610.4 |
명중률 | 0% | 21% |
회피율 | 0% | 21% |
3.3. 스킬
블록 스킬 | |
몰아치는 망치 | |
블록 사용 시, 3초간 망치를 휘두르면서 전진하여 공격력의 (100/250/450)%의 물리 피해를 입힙니다. 3체인 시, 회전 이후에 350%의 물리 피해를 추가로 입히는 공격을 가합니다. | |
토템의 축복 ,주력형, | |
★4-5 | 자신을 제외한 아군이 블록 스킬을 사용했을 시, 블록을 사용한 아군의 클래스에 따라 다음의 효과를 블록을 사용한 아군의 능력치 기준으로 자신에게 적용합니다.
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★6 | 자신을 제외한 아군이 블록 스킬을 사용했을 시, 블록을 사용한 아군의 클래스에 따라 다음의 효과를 블록을 사용한 아군의 능력치 기준으로 자신과 블록을 사용한 아군에게 적용합니다.
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초월무기 전용 옵션 | |
★4-5 | (블럭 사용 도중)패시브 발동 시 sp 12 증가 |
★6 | (블럭 사용 도중)패시브 발동 시 sp 12 증가, 다른 아군의 3체인으로 패시브 발동 시, 해당 효과가 10% 추가로 적용됩니다.(최대 2중첩) |
3.4. 초월무기
초월 무기 | |
메이스 | |
공격력: 60 공격속도: 1.0 (블록 사용 도중) 패시브 발동 시 SP 12 증가 | |
강철 메이스 | |
공격력: 60 공격속도: 1.0 (블록 사용 도중) 패시브 발동 시 SP 12 증가 | |
북풍 | |
공격력: 180 공격속도: 1.0 (블록 사용 도중) 패시브 발동 시 SP 12 증가 다른 아군의 3체인으로 패시브 발동 시, 해당 효과가 10% 추가로 적용 (최대 2회 중첩) |
3.5. 코스튬
코스튬 | |||||
제빵사 볼프강 | |||||
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4. 평가
영원한 헌터와 위자드의 친구크루세이더 퀘스트 최고의 버퍼 겸 탱커[1]
본디 마방이 높고 물방이 약한 팔라딘의 특성을 엿바꿔 드셧는지 물마방 모두 양심이 없다. 마방은 어지간한 팔라딘하고 비교해도 100정도 낮고, 물방은 타 팔라딘보다 400이상 높다. 수치상으로는 500언저리. 이는 타 팔라딘의 4.5배정도 강력한 수치. 그렇다고 체력이 낮은가 싶으면 그렇지도 않다. 반대 급부로 공격력과 치명타 확률 등 공격관련 능력치가 매우 낮지만, 퓨어 버퍼 겸 탱커인 볼프강한테는 그런건 필요 없다.
볼프강이 정말 높게 평가되는 이유는 사실 헌터와 위자드에게 주는 버프가 막강한 것도 있지만, 아군 블록만 눌러주면 자기 자신도 버프를 받을 수 있기 때문에, 볼프강은 팔라딘이니까 마법 저항력이 100% 증가하는 버프를 거의 상시 유지시킬 수 있다는 점이다. 덕분에 무기에다가는 물리 방어력에 더 투자할 수 있다. 게다가 자가 SP 수급도 있어서 수호 유지가 굉장히 쉽다.
대충 설명했지만, 헌터에게 주는 버프는 무려 치명타 피해 120%, 위자드에게 주는 버프는 공격력 80% 증가이다. 어지간한 버퍼는 씹어먹는 버프량인데, 이 성능에 탱킹까지 훌륭하다.
다만, 헌터랑 위자드 이외의 직업이랑은 잘 안 쓴다. 시즌 1때 사기 조합 중 하나인 아볼빅 조합에 아리타의 탱킹력 + 딜 강화, 빅토리아의 탱킹력 강화 목적으로 쓰였던 적이 있었다. 이때 이외에는 사실 헌터랑 위자드 이외의 직업군과 기용된 적은 없다고 보면 된다.
4.1. 장점
- 블록을 필요로 하지 않는 간편한 패시브 조건
로슈포르 같이 방어력 계수로 딜하는 용사나 헌터들에게 베아 이상의 버프를 제공한다. 게다가 버프가 걸리는 조건도 해당 용사의 블럭을 누르기만 하면 되니 버프해제 덱 상대로도 버퍼로서의 역할을 충분히 할 수 있다. - 우수한 스탯
볼프강은 방어력과 저항력이 균등하다 보니 다른 한쪽 능력치에 크게 구멍이 없기 때문에 튼튼하며, 이를 활용하여 수호의 화신을 사용한다면 자석 탱커의 역할도 충분히 할 수 있다. - 도전에서도 먹힐 정도의 안정적인 타운트 탱킹
사실 이건 수호의 혼의 특이한 메커니즘 덕이 큰데, 방마저 뻥튀기는 수호의 혼 이펙트가 켜질 때 걸리지만 타운트는 수호 블럭을 사용하는 즉시 생긴다! 수호의 지속시간이 끝나가고 있는데 볼프강이 여전히 돌고 있더라도 당황하지 말고 수호를 눌러주면 자석탱킹이 끊기지 않고 매끄럽게 이어지거나 볼프강이 맨몸으로 극딜을 얻어맞고 터진다.
4.2. 단점
- 느린 수호의 혼 발동
초월무기 추가로 폭풍같은 sp수급이 가능해지면서 수호의 혼을 이용한 자석탱커로 기용되는 일이 많아졌는데[2], 이는 사실 자석이 켜지는 속도만 따지면 실전에서 운용되는 자석들 중 가장 느리다. 블록 사용[3]이나 아군 3체인 사용[4] 등과 비교하면 확연히 눈에 보인다. 시나리오에서는 괜찮지만 결투장에서는 상당한 문제.
그런데 볼프강은 애초에 퓨어 탱커가 아니라 토템형 버프 용사이다. 볼프강 초무가 나오기 전까지는 딱 그 정도 포지션이었으며, 로컴에서 볼프강 초무에 SP수급을 붙이면서 탱커로 밀어줘서 현재의 포지션을 갖게 된 것. - 긴 블록 모션
볼프강의 모션은 전 캐릭 중에서 손에 꼽힐 정도로 길다.훙훙훙훙훙훙볼프강은 딜러가 아니라 큰 문제는 아니지만 쌓인 블록을 SP로 바꿔야 하거나 스킬 모션 중간에 특수 스킬을 쓸 때에는 확실히 불편함이 느껴지는게 사실. 수호의 화신은 타운트는 즉시 적용, 물마방 버프는 모션 후 적용이라는 메커니즘을 갖고 있기 때문에 한조 앞의 알렉마냥 아군 3인의 데미지를 쌩으로 몰아받고 비명횡사할 수도 있고, 긴 모션때문에 수호의 화신이 끊길 수도 있다. - 심각한 수호의 혼 의존도
탱커+버퍼의 유전적 고질병. 수호의 혼이 없으면 그냥 토템이다. 현재의 볼프강의 포지션은 수호와 버프를 기반으로 한 유틸형 자석탱커라는 점을 감안할 때 수호가 없으면 운용상의 아쉬움이 많이 남을 수밖에 없다.
- 떡칠할수록 애매해지는 버프 효율
일반적으로 크퀘의 버프 메커니즘은 (모든 고정 증가 버프 적용값)*(곱연산버프 배율)으로 알려져 있다. 이를테면 베아트리체의 버프와 헌혈버프를 받고 유나 버프를 받으면 (원래 공격력+베아트리체 버프+헌혈 버프)*1.5가 되는 식이다. 그러나 예외적으로 볼프강의 버프는 다른 그 어떤 버프와도 곱연산되지 않는 것으로 보인다. 이러한 특징은 토벌에서 위자드 딜러를 채용하였을 때 두드러지게 나타난다. 아무런 공격력 증가 버프가 없을 때의 볼프강의 딜 증가율 기댓값은 1.8이지만 유나의 버프만 받아도 1.2로 급격히 폭락한다. 헌터의 경우에는 워낙 버프수치가 높고 일반적인 버퍼의 크증뎀 버프는 용공버프에 비해 빈약하기 때문에 여전히 경쟁력있으나, 혼이 켜지면 역시 아쉬움이 남게 된다.
5. 운영
- PVE
볼프강의 버프를 극대화 할 수 있는 용사들과 조합하여 종언 등 각종 PVE 컨텐츠에서 버퍼 겸 탱커로 사용할 수 있다.
최종 컨텐츠인 도전 4를 안정적으로 돌기위해서는 물방 1500, 마방 900이상이 요구된다. 그 이하는 부활반지라도 없으면 자주 전복되는 편이다. - PVP
방어력, 저항력 계수 용사들과 조합해 딜러들의 대미지를 극대화 할 수 있다. 가장 자주 쓰이는 조합은 볼프강+아리타. 또한 테레사, No. 9 등 헌터와 조합하는 경우 높은 치명타 피해량으로 강력한 한 방을 노릴 수 있다. 하지만 탱킹력은 수호의 혼이 빠르게 발동되지 않는 이상 취약해서 상대가 후열을 먼저 공격하는지 주의할 것.
5.1. 장비
- 무기
- 공격 개조
방어력 관통 - 방어 개조
물리 방어력, 마법 저항력 - 기능 개조
회피 - 반지
볼프강의 내구력을 최대한 끌어 올리기 위해 물리 방어력울 주 옵션으로 하는 아테나, 또는 마법 저항력을 주 옵션으로 하는 헤라 반지를 우선으로 한다. 부 옵션은 회피가 추천된다. 도전을 돌 경우 홍련에서 습득할수 있는 부활 옵션이 있는 반지도 사용한다.
5.2. 특수스킬
특수 스킬 | ||
수호의 화신 | ||
15초 간 수호의 화신으로 변신합니다. 방어력과 저항력이 200% 증가하고 아군의 피해를 대신 받습니다. 효과 도중 다시 발동하면, 저항력의 100%만큼 무속성 피해를 주고 맞은 상대를 1.5초간 기절시킵니다. | ||
공전 망치 | ||
닿는 적들에게 공격력의 50%만큼 마법 피해를 주는 망치를 몸 주위에 소환합니다. 망치에 맞은 적은 25% 확률로 1초간 기절합니다. 적을 기절시키면 리더의 SP를 10 회복시킵니다. | ||
- 수호의 혼
볼프강의 물리 방어력은 팔라딘 치고는 상당히 높은 편이고 체력도 나쁘지 않아서 PVE 컨텐츠에서 탱커 역할을 수행할 때 쓸만하다. 단, 결투장에선 비리더에 sp 수급도 원활하지 않은 볼프강에겐 수호의 화신을 사용하기 전에 라운드가 끝날 확률이 매우 높으며 수호의 화신을 사용할 경우 아군의 피해를 모두 흡수하기 때문에 아리타나 아벨 등의 반격 용사는 공격이 불가능해진다.
5.3. 용사 조합
방어/저항 계수 용사이나 헌터들과 높은 시너지를 자랑한다. 하지만 볼프강 블록 자체는 전투에 아무런 도움이 되지 않기 때문에 블록이 꼬일 수 있는 3체인 주력 용사하고는 궁합이 잘 안맞는 편이다. 이 때문에 추천하는 조합은 로슈, 빅토, 아리타, 롤랑 등 방어가 곧 딜이 면서 블록사용이 간편한 용사들, 혹은 No. 9이나 테레사 같은 헌터와 함께 사용하면 두 배로 오른 치명타 피해량으로 단 시간 안에 상대를 정리할 수 있는 용사들이다.크퀘의 대부분의 용사는 같은 6성의 패시브가 디버프든 버프든 중첩되지 않으므로 볼프강을 두 마리 이상 사용하는 건 의미가 없다.
도전의 경우에는 거의 사용되는 모든 조합에 필수로 들어간다. 초월무기의 sp펌핑이나 볼프강 자체의 버프, 수호의 화신을 이용한 후열 딜러의 안정성등을 이유로 골고루 사용된다.
대표적인 조합으로는
- 아칸+다라+볼프강
아칸의 굳이 설명할 필요없는 말뚝딜 + 다라를 이용한 다른 용사들의 3체인 발동과 힐 + 볼프강의 버프, 탱킹 으로 안정감있고 적당한 스피드로 도전을 클리어 할 수 있다. - 아칸 + 드레이크 + 볼프강
이 경우에는 다라 대신 은빛을 넣은 드레이크를 채용해서 힐량이 부족해지는 대신 드레이크의 실드 + 딜 로 인해 불안정하지만 더 빠르게 도전을 클리어하는데 사용한다. 쉽게 말해 딜로 찍어누르는 조합이다.
6. 기타
애플리케이션 업데이트 때 나타나는 고릴라맨션의 튜토리얼 만화 2편에서도 등장한다. 10연속 특별 계약서를 구매하고 마지막으로 확정적으로 나오는 한정용사로 출현. 이사벨을 원하다가 흉측한 외형의 볼프강을 본 고릴라맨션은 경악한다.[1] 버퍼 겸 탱커는 크퀘에 슐라같이 몇몇 있긴 한데, 볼프강만한 성능이 안 나온다. 이유는 후술.[2] 현재 도전모드를 가장 안정적으로 도는 조합인 아드볼, 아다볼이 이런 방식을 사용한다.[3] 잔다르크(크루세이더 퀘스트), 알렉산더(크루세이더 퀘스트), 김갑환(크루세이더 퀘스트) 등.[4] 변검수