최근 수정 시각 : 2022-11-22 23:10:15

듀라한(크루세이더 퀘스트)

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1. 개요2. 배경 설정
2.1. 용사 상호작용
3. 영웅 정보
3.1. 승급3.2. 능력치3.3. 스킬3.4. 초월무기3.5. 코스튬
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 운영
5.1. 장비5.2. 스킬5.3. 용사 조합
6. 기타

1. 개요

파일:팔라딘아이콘.png 묵시록의 듀라한
파일:크퀘듀라한.png
파일:여신교.png
여신교
파일:계약.png
계약 전용 용사

2. 배경 설정

배경 설정
★4
여신교가 황무지에서 강력한 힘을 가진 미지의 존재를 발견했고, 그 잔해를 복원하여 만든 성전사다. 하지만 머리만은 복원하지 못해 아쉬운대로 호박 머리를 씌워놨다. 불타는 호박이라 그런지 분노를 주체하지 못한다.
★5
듀라한의 성격을 제어하지 못한 여신교는 호박 머리 대신 양철 냄비를 씌웠고, 듀라한은 성격이 바뀌어 침착하고 냉정한 전사가 되었다고 한다. 하지만 싸움을 싫어하는 성격이라 가끔씩 전장에서 이탈한다고 한다.
★6
여신교의 지령으로 하슬라의 이상현상을 조사하던 듀라한. 그러던 도중 불길한 기운을 내뿜는 투구를 발견하고 홀린듯이 그 투구를 쓰게 된다. 그리고 악마의 머리를 가지게 된 듀라한의 전신은 검게 타락해 파괴만을 추구하는 기사가 되었다.

2.1. 용사 상호작용

  • 벤야민
    • 벤야민 : 그런 몰골이 되다니. 슬프구나,동족이여.
    • 듀라한 : ...

3. 영웅 정보

3.1. 승급

파일:팔라딘아이콘.png 용사명
파일:XyW8p7S.png
파일:yNsM1kF.png
파일:HK5keof.png
파일:8uIB0hG.png
파일:dBdMWQx.png
파일:RGMXluj.png
듀라한양철기사 듀라한묵시록의 듀라한

3.2. 능력치

능력치
능력치훈련 MAX열매 MAX
공격력 521.8 642.8
체력 8247.3 11059.3
치명타 확률 10% 26.7%
치명타 피해50% 114%
물리 방어력 128.1 182.1
마법 저항력 649.2 955.2
명중률 0% 20%
회피율 0% 22%

3.3. 스킬

블록 스킬
처형자의 도끼
파일:처형자의도끼.png블록 사용 시 도끼를 내려치며 공격력의 (140/200/310)%의 물리 피해를 줍니다.
잔혹한 형벌 ,보조형,
★4-5 회복을 받은 이후 블록을 사용하면, 앞으로 전진하며 도끼를 빠르게 5번 내려칩니다. 각각 공격력의 200%의 물리 피해를 입힙니다. 50% 확률로 해당 공격을 실패하며 넘어지고, 넘어지면 머리가 적을 타격하여 200%의 물리 피해를 입힙니다.
★6 회복을 받은 이후 블록을 사용하면, 앞으로 전진하며 도끼를 빠르게 5번 내려칩니다. 각각 공격력의 200%의 물리 피해를 입힙니다. 20% 확률로 해당 공격을 실패하며 넘어지고, 넘어지면 머리가 적을 타격하여 260%의 물리 피해를 입힙니다.
초월무기 전용 옵션
★4-5(패시브 발동 시) 마법 저항력의 50% 만큼 추가 물리 피해
★6(패시브 발동 시) '잔혹한 형벌'이 타격당 공격력의 500% 만큼, 마법 저항력의 50% 만큼 물리 피해를 주는 '말세의 기요틴' 으로 변경됩니다.
공격이 실패하여 넘어질 경우, 듀라한의 머리가 적을 놀래켜 2초간 기절시키고, 듀라한의 체력이 최대 체력의 60% 만큼 회복됩니다.

3.4. 초월무기

초월 무기
펌프킨 크러셔
파일:external/static.inven.co.kr/durahan_w_4.png
파일:yNsM1kF.png
공격력: 73
공격속도: 0.7
마법 저항력의 50% 만큼 추가 물리 피해
우드 크러셔
파일:external/static.inven.co.kr/durahan_w_5.png
파일:8uIB0hG.png
공격력: 119
공격속도: 0.7
마법 저항력의 50% 만큼 추가 물리 피해
헤븐 크러셔
파일:external/static.inven.co.kr/durahan_w_6.png
파일:RGMXluj.png
공격력: 181
공격속도: 0.7
'잔혹한 형벌'이 타격당 공격력의 500% 만큼, 마법 저항력의 50% 만큼 물리 피해를 주는 '말세의 기요틴' 으로 변경됩니다. 공격이 실패하여 넘어질 경우, 듀라한의 머리가 적을 놀래켜 2초간 기절시키고, 듀라한의 체력이 최대 체력의 60% 만큼 회복됩니다.

3.5. 코스튬

코스튬
-
--
-

4. 평가

친선깡패[1]
초월무기 장착으로 변경되는 패시브는 공격력의 500%와 마법 저항력의 50% 만큼 데미지를 가하는데 공계수와 마저계수가 합산된채 데미지가 들어가는게 아니라 각각 데미지가 따로 들어간다. 양머리 몽둥이를 들어올림과 동시에 1회 타격 판정이, 이후 양머리 몽둥이를 2번 휘두르며 타격 판정이 생기므로 총 6회 데미지가 들어가는 셈이다.
20%확률로 공격이 실패해 넘어지는데 이 때 머리를 떨구며, 떨어진 머리가 상대를 놀래킴과 동시에 데미지를 가하며 스턴 효과를 부여함으로서 딜로스도 사라졌다. 머리 자체에 타격판정이 붙어있어서 조건만 맞다면 다단히트도 가능하다. 떨어진 머리가 상대를 놀래킬때, 떨어지는 머리가 상대 용사와 접촉할 때, 떨어진 머리가 몸으로 돌아오며 상대 용사와 접촉할 때, 머리가 떨어지며 생기는 스턴 효과를 씹은 용사가 머리와 접촉했을 때 등 적 용사가 떨어진 머리에 접촉만 한다면 접촉할 때마다 데미지가 들어가는 기이한 방식의 피해를 입힌다. 머리가 떨어진 후 상대는 2초라는 긴 시간동안 스턴상태가 지속되며 떨어진 머리가 듀라한의 몸에 붙은 후에도 1초의 잔여 스턴 시간이 남아있어 스턴으로 인해 머리를 떨어트려 생기는 딜로스는 완벽히 사라졌다.
떨어진 머리가 몸으로 스스로 돌아와 장착되면서 듀라한의 체력이 최대체력의 60% 만큼 회복되는데 이 후 듀라한의 블럭스킬을 사용한다면 회복 효과에 반응해 패시브 스킬이 다시 한 번 더 발동된다. 여러모로 머리를 떨어트림으로서 이득이 많이 생긴 부분이다.

초월무기 추천 옵션은 공공 쌍방관 공기 방관치확.
딜량에 관여하는 마법 저항력 계수는 50%로 굉장히 낮은 수준이다. 애써 마법 저항력 460을 올려도 공공 혹은 공기의 딜량에는 못미치는 코딱지만한 데미지가 나오므로 초월무기를 띄우다 방옵이 나오는 경우는 갈거나 개조하는 편이 좋다.

시즌 1때까지 거의 친선 최강캐로 군림했었다. 계승 시스템이 나오기 전이었기 때문에 탱커들의 체력도 크게 높지 않았고, 무엇보다 벨라를 들 경우 범위가 어마무시하다. 망치의 크기가 상대 용사 3명을 모두 덮을 수 있을 정도...
친선에서 듀라한 + 베아트리체 + 벨라 조합이면 왠만해선 3초안에 게임이 끝난다. 하지만 결투장에서는 상대 용사와 만나는 거리가 짧기 때문에 별로 사용되지 않는다.

4.1. 장점

  • 간편하고 강력한 패시브
달타냥처럼 회복을 받으면 패시브가 발동하는 용사인데, 달타냥과는 달리 이쪽은 회복후 자동발동이 아니므로 블록을 써주어야 하지만 듀라한의 패시브 스킬은 쿨타임이 없으므로 블록 수급, 회복만 지속적으로 해주면 지속적인 딜링을 할 수 있다.

4.2. 단점

  • 힐러와의 조합 강제
    힐러 혹은 프레스티나와의 조합이 강제된다. 무기나 반지에 붙은 흡혈 효과로는 회복 발동 패시브에 적용되지 않기 때문이다. 용기의 함성으로 오르는 최대체력은 듀라한 패시브에 영향을 주지 않으며 신성의 망치 초월 스킬로 회복되는 체력에는 패시브가 반응한다.
  • 20% 확률로 넘어짐
    초월무기가 없을 경우 한정이다. 넘어지는 것에도 데미지가 있긴 하지만, 문제는 넘어진 후 분리된 머리를 주우러가는 시간동안의 딜로스가 너무 크다, 대열에서 뒤쳐지는 것도 단점. 하지만 초월무기가 있을 경우에는 넘어지는것도 크게 나쁠 건 없다.

5. 운영

  • PVE

힐과 블럭수급을 겸할 수 있는 여우동, 유리아를 대동하거나 파우스트, 움파같은 장판형 힐러도 쓸만하며, 회복효과를 기대하며 프레스티나를 쓰는 방법도 있지만 디버프로 인한 전열 무너짐 방지와 버퍼의 효능을 극대화시켜주는 아르브레와 동행하는 방법도 좋다.

제육천마왕도 공략할 수 있다. 공략 영상
  • PVP

듀라한의 주 무대이다. 듀라한의 부족한 공격력을 확실히 매꿀 수 있는 베아트리체나 빠른 패시브 발동을 위해 유리아를 대동하자.
경우에 따라 확실한 원턴킬을 내고자 한다면 듀라한의 블럭이 나오지 않는 현상을 방지하기위해 듀라한에게 리더를 주고 벨라와 동행하며 베아트리체, 유리아, 멜리사 등의 힐러와 조합해 빠르게 결투를 끝낼 수 있는 조합을 꾸려볼 수도 있다.

5.1. 장비

  • 무기


    추천 무기
    • 공격 개조
      방어관통력, 치명타피해
    • 방어 개조
      방옵은 차옵도 아니다. 개조하거나 분해하자.
    • 기능 개조
      치명타확률, 명중률
  • 반지


    메인옵션 : 공격력, 치명타 확률
    서브옵션 : 방어관통력, 명중률

5.2. 스킬

모든 스킬은 맥스 레벨 기준 작성

특수스킬 1 : 은혜의 빛. 듀라한과 조합되는 덱은 2힐 1듀가 대부분인데 이 경우에 가끔 듀라한만 살아남고 힐러진이 녹아내렸을 경우, 은혜의 빛을 통해 회복 효과를 받은 듀라한이 패시브 스킬을 한번 더 발동 할 수 있는 기회를 준다. 힐러진이 모두 생존해있을 경우라도 전열에 서는 듀라한에게 있어 은혜의 빛 맥스 레벨 옵션인 피해감소 70%는 듀라한의 생존력을 높일 수 있는 굉장히 큰 메리트이다.

특수스킬 2 : 수호의 화신. 수호의 화신으로 오르는 마법 저항력에 비레하는 패시브 딜량은 증가해봤자 공격력 계수에 미치지 못하는 서브딜이지만 듀라한의 크기가 커지면서 패시브의 공격 범위가 증가하는 장점이 있다. 다만 자석 상태가 되어 다른 조합 구성원이 받는 데미지를 대신 받게 돼 생각보다 일찍 눕게될 수 있는 단점이 있다.

특수스킬 3 : 공전망치. 위 스킬 둘 다 없을때 쓰자. 무난하다.

특수스킬 4 : 신성의 망치. 회복효과와 더불어 기절 옵션이 있지만 모션이 너무 길어 노리고 쓰기에는 많이 아쉽다.

5.3. 용사 조합

시나리오에서는 베아트리체, 유리아. 결투장에서는 베아트리체, 멜리사와의 조합을 자주 볼 수 있다.
  • 유리아 + 베아트리체 + 듀라한
  • 유리아(or 여우동) + @ + 듀라한
  • 멜리사 + 베아트리체 + 듀라한
  • 킹테나 + 베아트리체 + 듀라한
결투장에서는 서브 딜러로 멜리사나 초월무기를 장착한 라히마 등 듀라한에게 회복 효과를 부여할 수 있는 용사 등을 꾸려넣는 방법도 있다.

6. 기타

여담으로 예전에 듀라한이 특수스킬을 사용하면 그 특수스킬이 무한발동 되면서 게임이 멈췄었다. 치솟는 데미지는 덤.
듀라한의 머리 부분 도트 텍스쳐가 네모난 분홍색으로 깨지는 일도 일어났었다.[2]

그리고 인벤과 크갤에서 상당히 유명한 매크로, 버그 남용 유저[3]가 그 버그가 일어나던 패치 날, 듀라한을 결투장에서 급하게 쓴 것이 확인되면서 크갤러들의 비웃음을 사기도 했다.

벤야민과 상호작용 시 나오는 벤야민의 의미심장한 대사의 의미가 결국 신규 시나리오에서 밝혀졌는데 듀라한과 벤야민은 천계에서 만들어진 클론이었다. 다시 말해 원래 듀라한 목 위는 벤야민과 동일하게 생겼다는 것이다(...)


[1] 물론 시즌1때까지 이야기다.[2] 분홍색 네모는 아마 크루세이더 퀘스트 제작에 쓰인 유니티 게임 엔진 툴에서 듀라한의 머리 부분 도트 텍스쳐에 알맞은 스프라이트 이미지를 찾지 못해서 생기는 디폴트 이미지인 것으로 추정된다. 유니티 게임 엔진 상에서 스프라이트 이미지가 부여된 오브젝트의 스프라이트 이미지를 다른 곳으로 이동하거나 날려버리면 등록된 스프라이트가 해제되면서 이 버그처럼 분홍색 디폴트 이미지로 변경되는 경우가 있다.[3] 지금은 계정이 정지된 것으로 추정.